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【R18】やる夫は星降りの大会優勝を目指すようです18【DQM】

5917初心者1号 ◆E4rsOLoqWw:2016/12/04(日) 14:59:55 ID:ir2CMOG60


【パッシブスキル】
[>魅了 / 自分と異なる性別の敵からの攻撃を中確率で別の味方に誘導する
      このスキルは貫通できない
[>蟲惑魔の導糸 / 【魅了】が発動したとき、確率で攻撃対象を敵に変化させる
[>潜土 /  相手の攻撃を低確率で回避する【回避系】
[>隠密行動 / 確率で全体攻撃の対象にならない 【回避系】
[>ふみん / いかなる行動やスキルによっても眠り状態にならない
[>魅了者の誘惑 / 【魅了】が発動したとき、確率で攻撃を無効化する【無効化系】
[>魅惑の毒婦 / 【魅了】が発動したとき、確率で相手を毒状態にする
[>蟲惑の蟲毒 / 【毒】、【猛毒】のダメージが倍加する
[>魅蟲の妨害 / 妨害が成功したとき、次のターンに【魅了】を発動させる
         このスキルが発動したとき、【魅了】が発動したのと同じ扱いとする
[>かなしばり / 攻撃を受けたとき、確率で相手の攻撃を封印する
[>ねばねばネット/ 場に出たときに自動的に蜘蛛の巣を設置する
[>ポイズンキリング / 相手に【毒】を付加したとき、【猛毒】にする
[>足引き蜘蛛 / 相手が【最遅行動】をとったとき、次のターンにもう1度【最遅行動】を強制させる
         このスキルによって【最遅行動】になった場合にはこのスキルは発動しない
[>下準備 / 同じ相手に限って妨害工作をもう1度できる
[>準備応用 / 2度目の妨害を【下準備】した対象以外にも適応できる
[>ハングリースパイダー / 相手が自分の能力によって状態異常となったとき、低確率でテンションをドレインする
[>手ぬぐいを鉄に変える能力 / 自身の任意の能力1つの判定を「防御」で行う。
                この能力が発動中、バフを受けることができない。
               「1~3」、「2~6」といった3Tの間に【息継ぎ】をしないと発動しなくなる。
[>鉄に超磁力を与える能力 / 【手ぬぐいを鉄に変える能力】発動中に任意発動。テンション2消費
                このターン以前の【手ぬぐいを鉄に変える能力】が発動していたターンに、
                自身がダメージを与えた相手1体を指定。その対象の攻撃行動を自身に引き寄せる
[>磁力応用 / 【鉄に超磁力を与える能力】を発動させた際、電気Cを使用する能力を使用できる。
[>電磁誘導 / 自身が溜めている電気を全て消費、そのターンの自分の単体攻撃を必中化させる。1戦闘1回
[>創意工夫 / 前Tと違う行動を行ったとき、低確率でテンションを増加させる。
[>不倒不屈 / HPが一定値を切ったときに発動、受けるダメージを大幅に減少させる 【軽減系】
[>不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回
[>受け流し / 直接攻撃を確率で無効化する【無効化系】
[>背負う想い / 味方が戦闘不能になったターンの攻撃の威力が大幅に上昇する

【アクティブスキル】
[>蟲惑の落とし穴 / ターン開始時に対象1体を指定、対象が自身を対象にとる行動をとってきたとき
           そのターンの行動を【最遅行動】に変化させる
[>トラップ設置 / 通常の行動と別で設置技を行う。1戦闘1回
[>どくばり仕込み / 攻撃を受けたときに相手を毒状態にする
[>種弾き /  自分のPTにある生命の種を消滅させることができる
[>狂乱病 / ターン開始時に毒状態になっている相手1体を混乱状態にする、テンション2消費
[>息継ぎ / 【息継ぎ】をおこなう

【耐性】


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