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【安価 アイマス】やる夫は新興事務所でアイドルを育てるようです 11

7493 ◆UWGuhoB.a6:2014/07/16(水) 22:55:33 ID:lZ6/G9Qc0
で、作ってみたらなんかガチなのが出てきた件


【モブNPCメイン】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃/J(3,1,7,)

┃■属性■
┃メイン:風 サブ : 火/精神

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】8 【探索】5 

┃■詳細ステータス■
┃【ATK】7 【DEF】5 【SPD】11 【HIT】7 【LUC】10

┃■スキル■

┃○風
┃ 戦闘時勝率+10%。また、強襲時に強襲結果表をシナリオ2度だけ振り直せる。
┃ 防衛戦で出てきたNPCの場合、更に勝率に+10%の補正を得る。

┃○火
┃ 戦闘時勝率+5%。ステータス2種のうち片方を+1可能。

┃○精神
┃ 敵が3名の場合、戦闘時勝率+10%。自陣のステータス1つの合計値+3。
┃ 敵が2名の場合、戦闘時勝率+5%。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


【モブNPCサブ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃/J(9,9,2,7,)

┃■属性■
┃メイン:闇 サブ : 土/精神

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】8 【探索】3

┃■詳細ステータス■
┃【ATK】4 【DEF】10 【SPD】8 【HIT】10 【LUC】8

┃■スキル■

┃○闇
┃ 戦闘時、敵がプレイヤーキャラクターの場合勝率+20%。ステータス1つの合計値+3。

┃○土
┃ 戦闘時勝率+5%。ステータス1種を常時+2。
┃ また、防衛戦時には更に勝率+5%。ステ増加幅を+2→+3に。

┃○精神
┃ 敵が3名の場合、戦闘時勝率+10%。自陣のステータス1つの合計値+3。
┃ 敵が2名の場合、戦闘時勝率+5%。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


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