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【安価 アイマス】やる夫は新興事務所でアイドルを育てるようです 11
3584
:
◆UWGuhoB.a6
:2014/04/11(金) 18:37:27 ID:/GTn.apE0
>>2553
のエレンを今後のための練習兼ねてデータ化してみた。
スキル名が一つ思い浮かばずに決まってないけど。
_ . .≧=-. . 、}ヽ
ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:ト. _
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧、
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
イ/i:i:i:i:i:i:i:i:ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ、
/i:i:i:i:i:i:/|' VトVヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
. ′i:i:i:i:i′ ヾ{ /Vヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
i/|:i:i:i:i:|\, 、=イr芍=ミVi:i:i:i:,:、i:i:i:iN
|:i:i:i:i:f'苡` ´_ゞ'_〃从i:i/ Ⅵiリ
从:i:N  ̄/ }/〉: /i}リ ボーナスNPCとかはどうでもいい!
ヾ l ` _ /i/
r -、 /:.:.ハ:{ 道中のモンスターを駆逐しに行こう!!
、 V __} .イ:.:.:.{iN
...イ.:.;.:.:.:.:>'`ヽ
,`ー匕.:.:.:.:.:.:l:.:/: : : : V
__ /: : :∧:.:. /: : : : : : : }-、__ __ __
_/:二 /: /:∧: : : : :∧ ,|:´ヽ: : : : : /、_/_/__/:`
/ l: : : : ̄ ̄|:.:.:, : : / ' .ハ: :∧: : : /: : : : : : : : : :/: : : :
_r―― 、: : : :|:.:.:′/`ヽ ./i: :.:∧/: : : : : : : : : :/: : : : :
/ \ i: : : : :´.:_:Vー、__,r―/: : : : : : : : : : : : : : :./: : : :r=
【エレン・イェーガー】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:狂戦士 サブ:戦士/決闘者
┃
┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】9 【探索】2
┃
┃■詳細ステータス■
┃【STR】13 【VIT】9 【AGI】10 【TEC】12 【MAG】1
┃
┃■能力■
┃
┃◎駆逐漢(固有)
┃ このキャラクターは常に20%の勝率補正を持つ。
┃ ただし、人間をベースに一部モンスター要素が入る相手(例:獣人)の場合は−5%、
┃ プレイヤー、あるいは完全な人間型が相手の場合は−10%の補正も同時に得る。
┃ 地元でケンカに明け暮れていたが故の対応力と反射神経。
┃ 人間相手は飽き飽きしているのでやる気が下がる。
┃
┃○(狂戦士/メイン)
┃ 戦闘時、【】を+4。
┃ また、このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
┃
┃
┃○フェイント(戦士/サブ)
┃ 戦闘時、【STR】か【TEC】を+1。
┃ また、このキャラクターは常に+5%の勝率補正を持つ。
┃ フェイクを織り交ぜて次の手に繋げたり、クリーンヒットを狙ったりするケンカ技。
┃
┃○立体機動(決闘者/サブ)
┃ 戦闘時、自身が単独の場合のみ使用可能。
┃ 【AGI】のステータスを+4し、勝率に10%の補正を得る。
┃ ゲーム内魔法で空中に足場を作り、それにワイヤーを引っ掛けて立体機動を実現する。
┃ ただし後衛がガラ空きになるので同行者がいると自重する。
┃
┃■備考■
┃ 特になし
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃物資:4
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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