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【Fate】アカツキ聖杯戦記【安価】
31
:
レイカー
◆ldWJRU2.V2
:2014/02/26(水) 21:00:41 ID:KVnrz3Bc0
【以下読み飛ばしOK。レベルとステータスの関係などのまとめ】
【作成ルール】
●「マスター用」
○ステータス合計「Lv*2+30」 スキル数:「Lv10〜20で2つ、20〜40で3つ」
宝具「伝承保菌者に限る。」
※また、マスターは一部の一流な武闘派(原作の言峰、バゼットさん等)を除き、
基本的にマスターのステータス=サーヴァントのステータスではなく、マスター同志だけで戦うとき。
あるいはサーヴァントと手を組んで戦うことが前提の数値となっています。
○レベルの目安(基本的に特別な礼装や宝具を考慮しない+戦闘における基礎スペックで決められます)
「Lv0:一般人(初期の衛宮士郎、ワカメが該当)」「Lv10:一般人、見習い魔術師」
「Lv20:魔術師、特別な訓練をされた人間」
「Lv30:一流魔術師、このレベル帯のトップクラスが研究者としてではなく、聖杯戦争における力量だけを見たケイネス先生。
※礼装が破格なのでケイネス先生はレベル詐欺枠です。
「Lv40:ギリギリ人間、宝具なしのバゼットさんクラス」 「Lv50以上:人間やめました。名のある死徒クラス」
※余談ですが、平均的な埋葬機関クラス(シエル先生ですら下位という修羅の国)はLVは70以上になります。
これはマスターとサーヴァントとでは、LV毎の能力値の差がサーヴァント有利のルールに変更されたからです。
○ランク:「E:0〜」 「D:20〜」 「C:30〜」 「B:40〜」 「A:50〜」 「EX:規格外」
※スキルに一時的にステータスアップ系があるからランクに+をつける!というのでも構いません。
●「サーヴァント用」
○ステータス合計「Lv*3+30」
スキル数:鯖「固有スキルはおよそ3個くらい。多くても6以内に。参考までにクーフーリンの固有スキルが5個」
宝具「サーヴァントに限る、1〜3個」
○レベルの目安
※原作において基礎スペックとして考慮されない幸運が他のステータスと同等の扱いなので、
幸運の低いサーヴァントはどうしてもレベルが低くなりがちです
「Lv10〜30:特殊な英霊」
「Lv40〜50」:弱い部類ないし合計ステータスが低い英霊。
基本的に近代に近いサーヴァントや司令官、暗殺者、魔術師タイプが該当
例:ハサン先生
「LV60〜70」:平均的な英雄、知名度ないしマスターの適正面での不備がある大英雄が該当。
時折、合計ステータスに優れていない大英雄もこのレベルに該当する事がありえる。
例:プロタイプランサー
「LV80〜90」:十分な力量のあるマスターと契約できている大英雄クラス。
例:原作におけるアーサー王など。
「Lv100」:オーバースペック、サーヴァントとしての限界。
原作ステータス再現でも、LV100相当のステータスは時臣が使役していたギルガメッシュくらい。
○ランク:「E:0〜」 「D:20〜」 「C:30〜」 「B:40〜」 「A:50〜」 「EX:規格外。80〜」
※スキルに一時的にステータスアップ系があるからランクに+をつける!というのでも構いません。
またステータスのEは数値上0にしても構いません。
【スキルの数値基準】
やや特殊なスキルを除く、数値に影響するスキルの基準。
Dランクで「+5」、以降はランクが上がる度に「+5」ずつされていく。
ただし「+%」スキルに関してはEから「+5%」として、それ以降はランクが上がる度に「+5」ずつされていく。
無論、例外等はあり。例えばペナルティスキルと「種別:魔術」は係数が高くなりやすいです。
【クラス】
セイバー:クラス特性として、最高の「対魔力」とある程度の「騎乗」を保有する。
アーチャー:クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。
ランサー:クラス特性として、「対魔力」を保有する。
ライダー:クラス特性として、「騎乗」と「対魔力」を保有する。
キャスター:クラス特性として、「陣地作成」と「道具作成」を保有する。
アサシン:「気配遮断」を保有していればこのクラスに適性がある。
バーサーカー:クラス特性として、「狂化」を保有する。
..
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