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【TRPG風味】やる夫は有名になりたいようです。【安価】
1
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 12:22:39 ID:oqsviEq.0
【TRPG風味】やる夫は有名になりたいようです。【安価】
このスレは一般人のやる夫が冒険者となり、成長していくことを目標とした安価スレです。
>>1
は安価スレ初心者であり、多々失敗も有るとは思いますがその度教えていただけると助かります。
基本ルールとしてCoC(第六版)、SW2.0、ARA2Eなどを参考にしています。
゙l | ._,,,,,,,,,,、 l、 ,
.__,,‐.,,l゙ 广 .,,,x,!''''゙ア` .| `゙',!i、 .| ゙''''' ., ミ、
.^ ',!'" ..,..l′ .:シ''ー,i´゙`~广゙゙゙L,,,,,,!、 .し,! .、゙l,,、
、 ,.、 .| ./ _,|,、 ,|,,,ノ''゙  ̄ ゙゙゙̄'''''く .|,,,入、 `ーく_,,.
゙l,,.| _iヘ″ ./゙'ぐ ,ノ"::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙'│ ゙''/゚i、 |
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| | .:゙l,,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} ./''| .|
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_,. _,. _,.
4059
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 13:22:10 ID:/2CW.Qbg0
罠設置覚えたいな
4060
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 13:37:15 ID:1Xz.FKiA0
自分は、『目視』『速読』にそれぞれ10。
後は『回避』『機械工学』『召喚:魔神』『道具学』『目利』のどれかに10が良いと思う。
4061
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 13:40:16 ID:Nz.Uii6k0
魔神は文香が本の貸し借りOKな好感度らしいし借りればいいんじゃね?
4062
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:13:55 ID:LHjY.DPE0
はい今帰りました。
……ちょっと面倒なので行動値の算出も二倍にしよう。
色々細々弄るので後で更新データ投げた後で質問タイム設けよう。
4063
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 14:23:40 ID:dlHXhZhw0
おかえりー
変更点は明記してくれたら助かります
4064
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:33:09 ID:LHjY.DPE0
【以下が基本的なステータスから算出する能力値・副能力値になります。】
(基本的に端数は全て切り上げ)
HP:(STR+CON) ヒット・ポイント、生存性。 0になると気絶し、現在HPが最大HPの-1.5倍を下回ると死亡。
MP:(MAG+POW) マジック・ポイント、魔法の行使限界。 0になると気絶し、以後一日経つまで回復しない。
物理db(ダメージ・ボーナス):(STR+DEX)/2 武器によるダメージの固定値。
行動値:(DEX*2)-装備などの修正 行動する際の順序決定に用いる。
命中値:DEX-装備などの修正 相手のDEXとの計算に用いる。
恐慌値:(POW+EDU)/2 判定に失敗すると戦闘続行が困難になる。詳しくは後述。
信仰値:(INT+MAG)/2 0になると規定の期間、一部の特殊能力・魔術が使用できなくなる。
幸運:(最も高い能力値+最も低い能力値)/2 ”天運”。 あらゆる判定に使用される可能性がある。
『また、あらゆるステータス、能力値、幸運は最終的な数値の5倍を判定時の値として扱います。』
変更点;行動値の計算式を1.5倍→2倍。
理由:計算が非常に面倒。
4065
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:34:44 ID:LHjY.DPE0
【戦闘時の判定などについて。】
基本的にはトリップに隠された数値+指定された安価の0〜100の数値を合算し、
下2桁が技能値、或いは能力値以下を出せば成功となります。
但し、数値上、特殊な処理が発生する可能性が存在します。
スペシャル:判定結果が技能値の1/5以下だった場合。
相手がドッジの場合-30%、ガードの場合は装甲を半減して計算します。
また、ダメージ決定の値に1.5倍します。
回避時の場合は即座に一回、メインプロセスを得ます。
クリティカル:判定結果が1〜5であった場合。
相手の対抗結果を無視し、また装甲を無視し、ダメージ決定の値に2倍します。
回避時の場合は即座に一回、メインプロセスを得ます。
ファンブル:失敗の範囲内で有り、判定結果が96〜100であった場合。
命中時であった場合は相手が即座に一回、メインプロセスを得ます。
回避時の場合は装甲を無視され、被ダメージに1.5倍されます。
細かい戦闘ルールは以下。
.変更点:攻撃側スペシャルの処理変更
理由:分かりづらい+意味がよく分からん。処理していた通りの文面に明記。
4066
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:36:08 ID:LHjY.DPE0
【レベルアップ処理について】
1つのクエスト(或いは冒険、
>>1
がシナリオ的に指定するタイミング)終了時に
経験点を取得します。
凡その目安。
シナリオ経験点:難易度次第
エネミー経験点:撃退モンスターの合計レベル/PT人数
トラップ経験点:解除したトラップレベル/PT人数
また、シナリオ中で『成功』した技能は1d10点上昇します。
この経験点が現在レベルの10倍点貯まる(現在レベル:1の場合10点)毎にレベルアップが発生します。
以下の順で処理が行われます。
1:8つの任意ステータスから4つを選択し、+1ずつする。
2:副能力値の再計算。
3:能力値の上昇で取得可能な技能が増えたかチェック。
4:EDUが成長した場合、20点の振り分け。
5:以上。 但しNPCは独自の計算で行われます。
【また、主人公の技能値キャップは(5*n)+1lvで+50されます。 見逃しのないように。】
.
変更点:レベルアップ時のみ取得可能、の変更。主人公以外の技能値キャップ排除。
理由:取得幅を広げるため。また、NPCの個性が埋没するのを防ぐため。
4067
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:37:58 ID:LHjY.DPE0
【新規スキル取得について】
上記コミュ・勉強判定、或いは各種本屋、技能屋(魔法屋等)で購入することで学ぶことが出来ます。
本屋で購入する場合、一定の価格で購入することが出来ますが、1技能1回、10点までの上昇です。
技能屋で購入(学ぶ、と言い換えても構いません)する場合、そのスキル取得難易度に応じて価格が変化します。
また、1クエストを終了する際、そのクエストで用いた判定1つ(
>>1
が決定します)、
更に自由に2つの技能を選択し、1d10点成長させることが出来ます。
尚、一部取得にレベルや能力値などが求められる技能が存在します。
【つまり?】
技能覚えたかったら仲間やらにコミュ取るか自分で学べ。
変更点:本による勉強判定排除。技能購入方法の記述。クエスト後の成長明記。
理由;処理の簡易化、理解しやすさ重視。成長は使用した技能が伸びないのもおかしいので。
4068
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:39:51 ID:LHjY.DPE0
取り敢えず基本ルールの変更はこんな感じでしょうか。
NPC成長させつつ覗いてますのでなにかあればどーぞ。
4069
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 14:40:18 ID:dlHXhZhw0
技能の速読をとる意味はどうなります?
4070
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 14:43:03 ID:sq2RAORA0
買い物と散策の違いについて
4071
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:43:20 ID:LHjY.DPE0
『即時読破/LV1』 技能習得判定(単独時)の判定+5%。 ―――本を覚える能力。 割と大事。
↓
『即時読破/LV1』 本の購入、或いは技能購入時、技能値+5。 ―――本を覚える能力。 割と大事。
こう変更で。
4072
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:46:04 ID:LHjY.DPE0
>>4070
買い物:最大で4軒までの建物を回ることが出来ます。店員とのイベントフラグの可能性。
散策:見つけたことの無い建物の発見、誰かと散歩したりデートしたり。
最大で二軒までの建物を回ることが可能。NPCとのイベントフラグの可能性。
4073
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 14:46:33 ID:dlHXhZhw0
割と大事にw
今持ってる本は30点のフリーポイントになるのですか?
4074
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 14:50:56 ID:Nz.Uii6k0
本の貸し借りについて
4075
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 14:53:53 ID:1Xz.FKiA0
>>4066
のこの文ですが
>また、シナリオ中で『成功』した技能は1d10点上昇します。
>この経験点が現在レベルの10倍点貯まる(現在レベル:1の場合10点)毎にレベルアップが発生します。
>>4067
の
>また、1クエストを終了する際、そのクエストで用いた判定1つ(
>>1
が決定します)、
>更に自由に2つの技能を選択し、1d10点成長させることが出来ます。
これがあるので無くならないのでしょうか?
>>3994
>>3995
を見ると成功技能を消して、新しく
>>4067
を作ったと思ったので
4076
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 14:53:55 ID:Nz.Uii6k0
後技能キャップの(5*n)+1lvのNってどの数字入れるん?
4077
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:55:29 ID:LHjY.DPE0
>>4073
取得してない技能(罠探索)は10点で取得、隠密は+10点、料理は10点払い戻しときますね。
なのでフリーポイント40点で。
>>4074
ルールが変更になったので好感度で可能になる行動弄ります。
文香…はそれ見込んでたしグッドイベント一回でいいですか……?
(これ以後、アイテムで本持ってるキャラは趣味で持ってるモノだと認識してくれると嬉しい。)
4078
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 14:57:11 ID:LHjY.DPE0
>>4075
ああ、ですね。 訂正助かります。 消去しておこう。
>>4076
整数のつもりだったが書いてなかった…ッ
1.2.3.4.5……ですね、書いとこう。脳内補完で。
4079
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 14:58:52 ID:Nz.Uii6k0
おk
つまり5の倍数+1のレベルで技能値キャップが50増えるって事ね
4080
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 15:05:14 ID:Nz.Uii6k0
あ、あと罠探索の説明がまだ出てないかも
支障が無ければ教えてほしいです
4081
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 15:06:35 ID:LHjY.DPE0
……というか罠探索とかねえよ俺のアホ!?
罠設置ですね!今の今まで見逃してた!
4082
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 15:07:22 ID:Nz.Uii6k0
えっ
4083
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 15:12:02 ID:LHjY.DPE0
罠を発見する場合=『目視』って最初は設定してたけど素で抜けてたようです、申し訳ない。
罠設置10点増やしときます。
SW2.0で言うところの(フィールド外での。レンジャー的な)探索判定=観察
(ダンジョン内での。罠等に警戒する場合、スカウト的な)探索判定=目視 の予定でした。
4084
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 15:15:44 ID:Nz.Uii6k0
にゃるにゃる
4085
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 15:29:21 ID:dlHXhZhw0
即時読破は魔法買った時も適応されます?
4086
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 15:33:27 ID:LHjY.DPE0
>>4085
『取得してるなら』適用されます。
幾つか方針がブレたなー、エラッタ多くて申し訳ない。
即時読破の適用範囲:本(10点)、魔法・技術(不定)、
知識伝達の適用範囲:コミュ・技能習得判定
こんな違い。
微妙にネタバレが入ってるのは二章に入ったから解放された部分です。
4087
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 16:02:49 ID:LHjY.DPE0
さて。
技能調整で死にそうなので半分は選ばれたら裏でレベルアップさせます、ええ。
取り敢えず20時にフリーポイント40点振り分けして更新したら……
そうだな、30分くらいからゆったりやりたいところ。
卓のRP練習見てたりするかもなのでゆったりゆったり。
4088
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 16:05:29 ID:dlHXhZhw0
NPC多いし能力上げも大変だw
4089
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 16:15:23 ID:sq2RAORA0
空目ルサルカシロエも生存したからなw
4090
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 16:18:01 ID:LHjY.DPE0
レベルアップが遅いのは
>>1
が技能処理で死にそうになるからもあります。
何でこんなに出した? 好きだからだよ!
そして山のように溜まってる未読ログ。どうしようこれ。
4091
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:00:25 ID:1Xz.FKiA0
フリーポイント40点振り分け案
a『言いくるめ』に40を一点振り
b『目視』に10。『罠解除』に30振る
c『目視』『隠密』『速読』『目利』それぞれに10ポイント振る
4092
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:06:43 ID:Nz.Uii6k0
『目利』『速読』に10
『即時調達』に20
俺はこんな感じかな
4093
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:08:39 ID:LHjY.DPE0
よし大体復帰…。
Janeが壊れたのかこのスレだけ板にすら存在しない扱いされたので一回再インストール。
タブが半分消えたので後で復旧しよう。
フリーポイント取るけどどれくらい人いますー?
4094
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:09:20 ID:Nz.Uii6k0
の
4095
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:11:55 ID:1Xz.FKiA0
ノ
4096
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:12:06 ID:Z4pwzP1w0
の
4097
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:13:03 ID:sq2RAORA0
ノ
4098
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:15:18 ID:Ywe3gwIA0
ノ wikiで技能確認しながらだが
4099
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:18:04 ID:LHjY.DPE0
おーけー、取り敢えず五人いるなら技能値だけ取ろうか。
取り敢えず現在地貼っときます。
4100
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:18:39 ID:LHjY.DPE0
<やる夫・現在値>
【技能値】
【近接武器】
『剣』:15
『格闘』:15
【遠距離武器】
『弓』:50
『銃』:15
【リアクション・防具】
『回避』:40
『非金属鎧』:50
【学問】
『化学』:30
『機械工学』:40
『道具学』:20
『魔物知識』:10
【魔法】
『魔法:氷結』:20
『召喚:魔神』:40
【探索】
『目視』:40
『聞耳』:50
『察知』:50
『観察』:50
『消音』:20
『罠解除』:20
『罠設置』:10
『隠密』:40
【便利】
『目利』:20
『教授』:50
『料理』:50
『速読』:20
【対人】
『精神分析』:20
『信用』:10
『言いくるめ』:10
【代用】
『即時調達』:10
4101
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:20:30 ID:LHjY.DPE0
ではフリーポイント:40を好きに(新規技能でも当然可)取得して下さい。
参考:wikiは此方→ttp://www60.atwiki.jp/arugonouto/
20:32分、上から範囲1〜3でまず選択肢作成。
その後決定安価に移ります。
4102
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:22:28 ID:Ywe3gwIA0
新規技能は何があったっけか
探してきた方が良いだろうか
4103
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:23:17 ID:LHjY.DPE0
>>4102
多分今wikiに載ってるので現段階では全てだったはず。
4104
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:26:29 ID:Ywe3gwIA0
>>4103
いや技能一覧は取れるやつと取れないやつが混ざってたと思うので
すでに取れる技能一覧があるならすみません
4105
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:28:07 ID:1Xz.FKiA0
>>4083
の探索判定=目視 の予定でした。
というのは、あくまでも予定だっと言う事で、現在の仕様では罠発見に目視は関係しないということで良いですか?
4106
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:28:54 ID:LHjY.DPE0
ああ、それも有りましたね。
そうだな……少し面倒になるな、範囲で決定してから無理なもの問題ないもの区分しますか。
4107
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:29:00 ID:sq2RAORA0
『召喚:魔神』10は取ってよいものか。オートで40まで伸びたけど伸ばすことによるトラップとかないよね…?
クトゥルフ知識的なあれで
4108
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:29:50 ID:LHjY.DPE0
>>4105
いえ、現在は『目視』の判定です。
やってる最中で罠発見とかいう謎技能が生えてきたのがミスなので…申し訳ない。
4109
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:30:17 ID:Nz.Uii6k0
魔神は大丈夫じゃね?
もう代償まで決めてるらしいし
4110
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:32:00 ID:Ywe3gwIA0
『目利』:20 +10
『罠解除』:20 +10
『機械工学』:40 +10
『召喚:魔神』:40 +10
4111
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:32:01 ID:Nz.Uii6k0
『目利』『速読』に10
『即時調達』に20
4112
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:32:03 ID:1Xz.FKiA0
『目視』に10。『罠解除』に30振る
4113
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:32:10 ID:sq2RAORA0
『精神分析』30
『目視』10
4114
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:34:08 ID:Ywe3gwIA0
あー罠解除を目視にすれば良かったかも
4115
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:35:04 ID:LHjY.DPE0
1.
『目利』:20 +10
『罠解除』:20 +10
『機械工学』:40 +10
『召喚:魔神』:40 +10
2.
『目利』『速読』に10
『即時調達』に20
3.
『目視』に10。『罠解除』に30振る
どれも問題ないので決戦安価行きますよ―。
4116
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:36:21 ID:LHjY.DPE0
【どれがいいか、数字から振りたい技能の最後までコピペして下さい。】
【20:41分、上1〜3多数決。 同じだったら先に2票になるまで下に下る。】
.
4117
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:41:01 ID:1Xz.FKiA0
3.
『目視』に10。『罠解除』に30振る
4118
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:41:00 ID:Nz.Uii6k0
2.
『目利』『速読』に10
『即時調達』に20
4119
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:41:00 ID:yD1vHP1.0
『目利』:20 +10
『罠解除』:20 +10
『機械工学』:40 +10
『召喚:魔神』:40 +10
4120
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:41:01 ID:Ywe3gwIA0
3.
『目視』に10。『罠解除』に30振る
4121
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:41:58 ID:1zcsZ2nw0
1
4122
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:42:21 ID:LHjY.DPE0
おーけー、目視+10、罠解除+30ですな。
……ま、何とか成るか。 頑張ってください。
4123
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:42:57 ID:Ywe3gwIA0
やっちまった説
4124
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:45:18 ID:LHjY.DPE0
【罠解除:50により特殊能力発生。】
【目視:50により観察力のレベルが上昇。】
『罠回収/LV1』 設置してある罠を解除した時、素材を一つ入手できる。不可能なものも有る。
―――再利用できるほど丁寧に罠を回収できる腕前。
『観察力/LV2』 何か物を見つける判定に+10%。 ―――観察する力。 万能に、自らの生命を護る。
4125
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:47:01 ID:LHjY.DPE0
【―――条件を満たしました。】
【発展技能:風読みが出現します。】
派生元:観察&目視50
【風読み】―――風の流れを読む事が出来ることを表す技能。
.
4126
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:47:48 ID:tICGlrcY0
男塾の剣桃太郎がやってたアレやな
4127
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:47:57 ID:Z4pwzP1w0
今日は風が騒がしいな・・・
4128
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:48:37 ID:sq2RAORA0
要努力とな
4129
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:48:43 ID:Nz.Uii6k0
まだ取得してないって事でいいんだよね?
4130
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:49:00 ID:Ywe3gwIA0
孔明がやってた「今です!」ができるのか
4131
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 20:49:39 ID:LHjY.DPE0
>>4129
『取得可能』になっただけです。
さて、21時からヤルヨ―
4132
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:50:14 ID:dlHXhZhw0
対人技能をまったくとらなかったことにびっくりだw
4133
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:56:29 ID:sq2RAORA0
精神分析は狙ったけどエラーで弾かれたんよ…
4134
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:56:38 ID:Ywe3gwIA0
まあ精神分析を取ろうかどうか少し迷ったがね
4135
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 20:59:47 ID:1Xz.FKiA0
『言いくるめ』に40を一点振りが第一候補だったけど
誰かが取るだろうと思って第二候補を書いた
4136
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 21:01:37 ID:LHjY.DPE0
f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..`ヽ
| .疾るセカイと僕らのミライ/Riryka
|.ttp://www.youtube.com/watch?v=MfHkFfHgfnA
ヽ___________________. 乂_
4137
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:01:49 ID:Nz.Uii6k0
わりと信用はいらないかなって思ってたけど言いくるめと精神分析は迷ったな
まあ他の人が取るだろうって(ry
4138
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:02:25 ID:dlHXhZhw0
とりたい安価があるなら自分でとらんとだれもとらないよw
4139
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 21:02:46 ID:LHjY.DPE0
【二章】 血煙の姫、森林の主、迷い続ける少女。-Crystal-
【難易度:低~中(★~★★)】
.
4140
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:04:23 ID:Nz.Uii6k0
はじまたー
4141
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 21:05:49 ID:LHjY.DPE0
/:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:...:..:..:..:..:..::..:..:..:..:..:..:...:..::::::::::::::::::::::\
/:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..∧:..:..:..:..:..:ヽ:..:..:..:..:..:..::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
,':..:..:..:/:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./ ヽ:..:..:..:..:..:..i:..:...:..:..:..::::::::::::::::::::::::::::::::.
,':..:..:...i:..:..:..:..:..:..:ィ!:..:..:..:..:..:i:./ \:..:..:..:..|:..:..:..:..:.::::::::::::::::::::::::::::::::: !
.i:..:..:..:..|:..:..:..:..:..:/ .|:..:..:..:..:.〃 _,,.-――ヽ:..:..::!:::::::.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::: | ―――何事だ?
. |:./:. .. |:..:..:..:.. /-=!:..:..:..:.//ィ_=-____ヽ:..|:::::::::::::::::::ハ:::::::|\:::::::::: |
|:ハ:..:..:.|:..i:..:..≠=-i:..:..:. / イ八;;;;ノ ,イハ: ハ::::::::∧/ }ハ::: |ノ }:::::::::|
|ハ:..:::从|:..:人辷ソ:../ ミ=―'" }i }::::/ }!/ V /::::::::::i
}:..:.:八:..:ハ  ̄..イ |:/ ´ ,/::::::::::::::::|
八:.:{ }:..ハ ,,' r=く::::::::::::::::ハ:::|
ヽ !/ハ / i }::::::::::/ }リ
/ .∧ ヽー - ./ j::::::::::{ト.、 _
.ゝ `____ / iハ::rイ > _
ヽ ´ _ ` , ,' j{ ,V У .|
> / ,' _,斗''¨´ |
/ ,ハ , ィ .,' /∧ ト、
┏ ┓
┃ 慌てて倒れこんでいる二人を担ぎ、宿へと運び込む。 ┃
┃ ┃
┃ 当然、中に残っている人は驚く訳だ。 ……宿の外に、人が。 ┃
┃ ┃
┃ ―――医学が分かる奴。 引き篭もりは何処だ。 ┃
┗ ┛
4142
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:07:07 ID:fGii7BqU0
なんかッ緋色の花っぽいタイトルが
4143
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 21:09:31 ID:LHjY.DPE0
__ _
, ―‐.<´ ` .、
/ , '" 、 \
!' \ ,∧
/ ! ! ヽ./,ハ\
| l | | lヽ、、 、 、〈/|.l\´、 何か呼んだ?
|. l | |∧ |├、弋\、 \l l | | l \>
| l 「,エ_ ヽト.|r戉.ァzl.\ l.| l::| |
ヽl ト.|弋) ゙ー'′| .// /l └i∧ ……は?二人?
|`トハ ' |/ /|. ゙、
l .ハ|ヽ、 ' // / .! ゙、 一人しかいないのに? 頭湧いた?
,′ / > イ /.∠.ハ! l ゙、
,′/ / /」._l´..∠...」l l| |. ゙、
./ / / ./ ` 、 |l | l ゛、
/ / / l ハ |l l | 丶 あー、はいはい、そういうことにしとく。
/ ,./ / .! | ! |l | .| ! | 丶
//./ /' | l ! 、|.|l .l .| | l | 丶 見せて、と。
// / イ′ ! /l. ! |l ! l .| | | lヽ丶
// / ./|! l || l.|! | | .| | | l l 丶丶
/ ´ / / ll | ハ!. l! .l l | l. |i l l 丶丶
, ' ./ ,′ | | l | \ !l ,' / .! ! |l | l. 丶丶
┏ ┓
┃ 探していると、欠伸をしながら上から降りてきた。 二人を見てくれ。 ┃
┃ ┃
┃ いや、目の前にいるだろ……!? ┃
┃ ┃
┃ そういうことにしとくって、いや、だから……。 ┃
┗ ┛
4144
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:09:57 ID:Ywe3gwIA0
また契約者か
4145
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:10:05 ID:sq2RAORA0
契約絡みか
4146
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:11:00 ID:Nz.Uii6k0
契約者かーw
4147
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:11:34 ID:sq2RAORA0
夕日呼んで来い夕日
4148
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:12:44 ID:dlHXhZhw0
医学なら紅葉も持ってるな
スキルまではいってないが
4149
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 21:12:51 ID:LHjY.DPE0
,. '´//////////////ヽ
/////////////////////ハ
/////////////////////////ハ
.///////////////////////////ハ
//////////////////////////////' ―――其処まで。
,'///////ト、/////////////////////
/////////| ヽ///////////////////// ……ああ、其処までくっきり見えるのか。
/ |///////.|_, ヽ////////////////////
| /|///// ti ヽ///////////// ̄ヽ//|
|' |//// ヽ////////// | ///
| ヽ/.| ヽ/////////ハ.ノ//
ヽヽ 、 ヽ//////////// 後、影が薄いのも”アレ”絡みだから。
∨ ヽ/////////
\ , 、 >//////| あんまり言うと後が怖いぞ?
\ / |//////|
y| ー ' |//////|
| ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
////╋////////////ヽ、
///////┃//////////////ヽ、
┏ ┓
┃ 更に詳しく問い詰めようとすると、後ろから肩を叩かれた。 え、誰!? ┃
┃ ┃
┃ って、空目……か。 相変わらず、全く気付かない。 ┃
┃ ┃
┃ あ、はい、すいません。 ┃
┗ ┛
4150
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 21:15:53 ID:LHjY.DPE0
ヽ/ /! ! //____/__/ | ! ! ! / ! |__}
/ イ |_|>イ '´ /{ / ` ! イl斗‐/‐ト、 | | んー……過労かな。
ー/≠|丁| / / /{ / ./ ,イ/レ'L土l/ // ∧
/_/ | Ll / / ァ==ミ // / ==ミ、!// / ∧ , 後、なんかの魔法を受けた形跡が有る。
,' /イ|/N //イ/ / ∟l
/ ! | lヘ U /'l /レ'|
/ |∧/ ヘ ' / |/ ! ∧ ところで、この人。
/ ' | | i lヽ、 ‐ / | | ∧ 店主に似てない?
/ / ,| | i | ` _, イ | ! ! ∧
┏ ┓
┃ そんな訳で、周囲が騒がしくなる中、調査を終えた引き篭もり。 ┃
┃ ┃
┃ ……魔法、ね。 詳しくは分からない、と。 ┃
┃ ┃
┃ ―――言われてみれば、確かに。 ┃
┗ ┛
4151
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:16:25 ID:Nz.Uii6k0
あー水銀か
4152
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:15:28 ID:Nz.Uii6k0
影は薄いは禁句、覚えたよ!
4153
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 21:19:29 ID:LHjY.DPE0
´ /:/.: : : : : : :i ',: : :.:.', }
/´{: {.:.: : : : :.i、 ',:.:.,、:.', ' ´|
|: ト、: : : : :i `ヾゝヾ.、 |
|^l. ',: : ト、i. ¨ .…‐- ‐ ′
{`>ヽ,/. ,.' ´
┌‐┴‐‐- .`> , . /
〈 `> , `>- .._,ィ´ヽ、
∨ `> ., `7ヽ ゝ、
,└‐‐‐‐- ... _____ > .,_/(_ノ`. `i ただ、目を覚ますまでに時間掛かりそう。>
/ / :::::::::::::: 、\‐- ...._>(_ノ` . ト、
./ .//:::::::::::::::::::::::\\. \(, イ .ハ.∨ 暫くは寝かしておいたほうがいいと思う。>
/ ./:::/ ::::::::::::::::::::::::::::::\\. \ ハ.∨
| . /::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::/\. \ ./∨
.| /:::::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,':,' .|:{ \. \:::::|
.| /::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:,' . !:ト-‐\. \!
| /{ :::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::,':::i l∧:::::::::::\. \
/ / .|:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::,' :::| .|::∧::::::::::::: \. \
./ / ,'::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::,' :::::| .l::: ∧::::::::::::::::::\. \
/ / i::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::i :::::::| .l::::: ∧ :::::::::::::::::: \. ヽ
./ / .|::::::::::::::::::! ::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::| .l::::::: ∧::::::::::::::::::::| \ ∨
../ / l::::::::::::::::::| ::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::', |::::,.:'::∧::::::::::::::::::| ヽ. ∨
.../ / .| ::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::l :::::::::::', l::::{:::::<::}:::::::::::::::::| ∧. ∨
┏ ┓
┃ ……まあ、目が覚めるまではな。 ┃
┃ ┃
┃ 黒さんが部屋を一つ。 それと、店主……カールさんに使いを出したようだ。 ┃
┃ ┃
┃ 今、彼に出来る事は無いだろう。 ┃
┗ ┛
4154
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:21:41 ID:sq2RAORA0
ヴィクトリカはどうするのよ路上に放置?
4155
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:22:47 ID:Nz.Uii6k0
>>4254
やる夫か恭一か夕日が部屋に運んだんじゃない?
4156
:
◆53Ok1gX4xs
:2014/01/04(土) 21:23:21 ID:LHjY.DPE0
>>4154
”一部”を除いて無視されてますが気付いてるやつがやる夫と協力して部屋に運び込みました。
/: : : : : : : : : : : : : : : .\
.:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :'.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :':,
/: : : : : : : : : : ,ィ: : : :./|: : : ,:ヘ`:.ヾ:、
. /'i: : : : : : .|: : ./ |: : :/ .v /.i: :7: :.', ……取り敢えず、暫くは森の調査の取り纏めが有る。
. l|: : : : : ./i: / .|: :/ // |: ∧: :.|
. リ、: : ./ |/i .|:/ /´ .レ´,:ハ::.i 少し、クエストは休止しておく、ゆっくり休め。
/|: ./ く/二>.リ <二ス ノ|::./
´イ ∧ |/ ∧/
. |/ ∧ ∧
. /.:.:ハ _____ , '.:.:',
/.:.:.:.:.,\  ̄ ̄ /〈.:.:.:.:i
∧.:.:.:.:.}_ .> _ <´ ./|.:.:.:.:i\
/.:::.' ,.:.:.:l / {.:.:.:/:::::..丶、_
. /.:::::::::::::.ゝ、〉 //ヘ_/::::::::::::::::::::.`ヽ
. ,.:´.::::::::::::::::::::::::::::.\ /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.':.,
/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.` - ´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
┏ ┓
┃ ┃
┃ ┃
┃ ―――とのことだ。 まあ、ゆっくりしようか。 ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗ ┛
【”完全”自由日。 1/2日目。】
【以下から行動を2つ選択し、丸ごとコピペして下さい。】
【2:コミュを取る。】
【3;買い物に行く。】
【4:街中の散策。】
【5:様々な研究。】
21:28分、上から二番目。
.
4157
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:28:00 ID:dlHXhZhw0
【2:コミュを取る。】
【4:街中の散策。】
4158
:
名無しのやる夫だお
:2014/01/04(土) 21:28:00 ID:Ywe3gwIA0
【2:コミュを取る。】
【5:様々な研究。】
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