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【TRPG風味】やる夫は有名になりたいようです。【安価】
1
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 12:22:39 ID:oqsviEq.0
【TRPG風味】やる夫は有名になりたいようです。【安価】
このスレは一般人のやる夫が冒険者となり、成長していくことを目標とした安価スレです。
>>1
は安価スレ初心者であり、多々失敗も有るとは思いますがその度教えていただけると助かります。
基本ルールとしてCoC(第六版)、SW2.0、ARA2Eなどを参考にしています。
゙l | ._,,,,,,,,,,、 l、 ,
.__,,‐.,,l゙ 广 .,,,x,!''''゙ア` .| `゙',!i、 .| ゙''''' ., ミ、
.^ ',!'" ..,..l′ .:シ''ー,i´゙`~广゙゙゙L,,,,,,!、 .し,! .、゙l,,、
、 ,.、 .| ./ _,|,、 ,|,,,ノ''゙  ̄ ゙゙゙̄'''''く .|,,,入、 `ーく_,,.
゙l,,.| _iヘ″ ./゙'ぐ ,ノ"::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙'│ ゙''/゚i、 |
.゙| |,,/゙',i´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙i、ー| | ,i´
| | .:゙l,,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} ./''| .|
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_,. _,. _,. _,.
、、,,.,,.、、、、,,.,,.、、、. _,. 、、,,.,,.、、、,,.,,.、.
_,. _,. _,.
3923
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/29(日) 23:58:40 ID:Y6rVxwqE0
後言うなら、魔法買うとしても10Pで買うのは勿体無いくらいかなー。
3924
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/29(日) 23:59:49 ID:sPK6mDFE0
コミュで習得してもいいし、これでとってもいいし
3925
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/29(日) 23:59:58 ID:TtXiophM0
『聞耳』 はあまり持ってる人が少ないから
コミュとかでも上げづらいから入れておきたいかな
3926
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:01:22 ID:pQUv49GY0
【即時調達】【信用】【聞き耳】『召喚:魔神』
で全部10で取ってみよう
3927
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 00:01:25 ID:X2BMVgmk0
【12:08分に決定安価。二番目。】
3928
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:02:11 ID:pQUv49GY0
あーいやでも多分この先最低でも一回は恭一取られるし魔神はいらないか
3929
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:02:55 ID:3bkkbtQg0
【即時調達】【信用】【聞き耳】【言いくるめ】でいくか
3930
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:05:53 ID:7KAlCW5c0
【即時調達】、【信用】、【言いくるめ】、【聞耳】を各10ずつにしておこ
3931
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:08:00 ID:pQUv49GY0
【即時調達】【信用】【聞き耳】【言いくるめ】
全部10
3932
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:08:00 ID:7KAlCW5c0
【即時調達】、【信用】、【言いくるめ】、【聞耳】を各10ずつ
3933
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:08:00 ID:3bkkbtQg0
【即時調達】、【信用】、【言いくるめ】、【聞耳】を各10ずつ
3934
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 00:11:01 ID:X2BMVgmk0
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
l ⌒(__人__)⌒ l
\ `⌒´ /
/ \
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
名前:やる夫=峯岸
年齢:17
出身地:東方
特技:手先が器用。発想力が有る。
得意分野:化学、技術
苦手分野:体育、国語
現在レベル;2
STR:11 DEX:17 INT:14
CON:10 APP:9 POW:11
MAG:10 EDU:16
HP:21/21 MP:21/21 物理db:14
行動値:26 信仰値:11
幸運:13(65%) 恐慌値:14(70%)
命中値:メイン[弓]:14+[65] サブ:15+[30]
ドッジ:[20] 装甲:9
.
3935
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:12:01 ID:pQUv49GY0
レベル2のまま?
3936
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 00:15:05 ID:X2BMVgmk0
【技能値】
【近接武器】
『剣』:15
『格闘』:15
【遠距離武器】
『弓』:50
『銃』:15
【リアクション・防具】
『回避』:40
『非金属鎧』:50
【学問】
『化学』:30
『機械工学』:40
『道具学』:20
『魔物知識』:10
【魔法】
『魔法:氷結』:20
『召喚:魔神』:40
【探索】
『目視』:40
『聞耳』:50
『察知』:50
『観察』:50
『消音』:20
『罠解除』:20
『隠密』:30
【便利】
『目利』:20
『教授』:50
『料理』:50
『速読』:20
【対人】
『精神分析』:20
『信用』:10
『言いくるめ』:10
【代用】
『即時調達』:10
>>3935
数値だけ直し間違えた。 4ですね。
3937
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 00:15:30 ID:X2BMVgmk0
【特殊能力・特徴】
『器用/LV1』 罠解除、罠設置、採取判定に+5%。 ―――手先の器用さ。 万能に役に立つ。
『発想力/LV1』 有利なアイデア、魔法習得、技術習得判定に+5%。 ―――発想力の豊かさ。 多角的に思考が可能。
『観察力/LV1』 何か物を見つける判定に+5%。 ―――観察する力。 万能に、自らの生命を護る。
『心眼/LV2』 攻撃の命中判定に+10%。 ―――神の目、心の目。 一人でなければ、負けることは、無い。 信じるから。
『習熟:非金属/LV1』 非金属鎧装備時、装甲に+2。 ―――革鎧の扱いに慣れてきた証。 厚い部分で受けられる。
『俊足/LV1』 防具による行動値減少値を1打ち消す。 ―――持ち前の器用さで重みを感じない動きを持つ。
『知識伝達/LV1』 コミュによる他者への技能値増加を+5する。 ―――教えることの上手さ。 5を教えて10を理解させる。
『美味/LV1』 料理による回復量+3。 ―――美味な料理を作れる。 まだ初歩。
『敏感/LV1』 危険を察知する判定に+5%。 ―――耳が良い。 それだけで、大事。
【魔法・スキル】
『危険察知/LV1』 奇襲などを受けそうな時、[判定結果-自身の察知]の結果、20以上ならばその危険に気付く。 1冒険1回。
―――身の守り。 背筋に走る冷たいものを、信じるか、どうか。
【装備】
武器:弓:1d8、命中値-1 副武器:魔銃:1d6、装甲半分無視、一発毎にMP-1
兜: 防具:ハードレザー:装甲7、行動値-1 盾:
所持品:矢:39発、弾:10発、冒険者セット、方位磁石、10mロープ*2、
ハンドブック[フランチャイズ]、地図[フランチャイズ]
回復:生命力ポーション*2、救命草*3、魔香草*1
魔晶石:魔晶石:1点*1
本:本[隠密]、本[罠探索]、本[料理]
罠:爆薬*4、
所持金:2120en
.
3938
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:17:40 ID:pQUv49GY0
精密射撃は魔法・スキルでええのん?
3939
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:17:53 ID:3bkkbtQg0
『精密射撃/LV1』 が足りんね
3940
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 00:21:02 ID:X2BMVgmk0
あれ、追加したつもりだったのに。 上書きしたかな。
特殊能力ですん。 各々脳内補正で。
3941
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:23:12 ID:pQUv49GY0
特殊能力ね
つまり心眼とあわせてパッシブでプラス15と…
3942
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 00:24:09 ID:X2BMVgmk0
……で、多分こっからやっても蛇足にしかならないので、タイトルだけ投げておきます。
【二章】 血煙の姫、森林の主、迷い続ける少女。-Crystal-
【難易度:低~中】
3943
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 00:24:47 ID:X2BMVgmk0
今日、というか今年はここまで! お疲れ様でした!
3944
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:25:47 ID:3bkkbtQg0
お疲れ〜 さてタイトルから考えて誰が主体のシナリオかな
3945
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:26:00 ID:cwI73TFo0
よいお年を〜
3946
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:26:06 ID:7KAlCW5c0
乙
お次は槍コンビか
3947
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 00:27:11 ID:pQUv49GY0
乙ー
次はエリザとミミかな?
もしかしたらエリザだけかもしれないけど
3948
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 09:08:27 ID:X2BMVgmk0
ふふふ。 迷うがいい。 おはよーございます、午後還りなので取り敢えず暇。
携帯からだと打ちづらいんで今のうちに質問でもあれば。
3949
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 09:12:58 ID:7KAlCW5c0
実家でいじれるかもしれないからデータは持って帰ったほうがいいかもな
3950
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 09:16:53 ID:X2BMVgmk0
>>3949
取り敢えず戦闘システムを少し簡易にしておきます。
判定値の-[回避]要らんし。
後はレベル上昇と技能値決定……くらい澄ませば終わりか。
3951
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 09:32:52 ID:7KAlCW5c0
コミュ・技能習得判定で仲間がとる技能値は知識伝達も入れて25になる?
3952
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 09:44:23 ID:X2BMVgmk0
>>3951
なります。 というかそう裁定して今まで適用してあります。
んー…………仲間成長ルールだけ上限解除すべきかな。 個性が消えるし
3953
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 09:51:57 ID:X2BMVgmk0
OK、戦闘ルールで[リアクション]は[リアクション]時に宣言する技能として変更。 但し回避/2はドッジの値として残す。
NPCは[技能値キャップ解除]。 各NPCに個性を出します。 以上、修正。
3954
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 09:53:39 ID:pQUv49GY0
ED分岐ってどんな感じのがあったんです?
後どのくらいの数かとか
3955
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 10:00:41 ID:X2BMVgmk0
[ED-A:桜の、下で。]=アンナ、シロエのイベントを終了している。好感度合計100以上
[ED-B:”ありがとう”]=アンナ、シロエのイベントを終了している。好感度合計100以下。
[ED-C:私は―――]=アンナ、シロエのイベントを終了していない。
だったかなー。 ED-C時点で慟哭ルートです。
3956
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:03:30 ID:pQUv49GY0
EDーBだとどんな展開だったんだろうか
アンナとシロエがくっつくとかそんな感じ?
3957
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:07:23 ID:7KAlCW5c0
好感度増加量は運だからAになったのは偶然だなw
3958
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 10:09:41 ID:X2BMVgmk0
単純に謝るイベントが入って、やる夫が出て行かずにそのまま去る感じですね。
昨日のEDの一部分だけ、みたいな感じ。
まぁ、シナリオ内でも言ってますが「シロエとアンナは仲が良い兄妹」みたいなもんなんで……。
3959
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:22:28 ID:pQUv49GY0
にゃるにゃるわりと恋愛路線はなかったのか
3960
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 10:25:24 ID:X2BMVgmk0
まぁ、現段階では、ですね。
シナリオ開始時点でくっつけよう、とか考えてたキャラはいませんから。
気付いたら一部がネタになってるけど。
3961
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:26:34 ID:pQUv49GY0
もうそれだけでどこの事言ってるかわかるからな…
ロビンに合掌……
まあ容赦なくからかうけどな!
3962
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:27:40 ID:7KAlCW5c0
IAは追尾地雷だしなw
3963
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:32:35 ID:k5Qk6bOg0
ロビンみたいなイケメンになりたい(棒
3964
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:34:48 ID:3S7o.uVc0
それぞれの関係が今後どうなるか、か…
エリザ・ミミ「「ランランランサー! ヤリヤリ!」」
エリザ「ランランランサー!」
ミミ「ランランランサー! 遠くからでもヤリヤリ!」
二人がこんなに仲良しになるという可能性も
3965
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 10:37:43 ID:X2BMVgmk0
なんでああなったんだろう……
いや、まぁ不憫、小動物、内気、おっさん、ヤン…、兄貴、常識人、姐さん、元気、不幸、物静か、苦労人、失語症、先輩、魔王、引きこもり、先生、と
全部微妙に変えてるんだけど…
3966
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:44:09 ID:7KAlCW5c0
微妙に属性被ってるし…
3967
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:49:01 ID:KR9kAxrI0
なんでロビンは不憫になったのだろう
3968
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 10:53:56 ID:wL6nzMmo0
ガッツ兄貴マジ兄貴
3969
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 11:00:42 ID:X2BMVgmk0
>>3966
属性被りは勘弁して下さい。 こんだけいると変化付けるのに疲れる…
ロビンが不憫になったのは多分レックスとIAのせい。
>>1
は悪くない。
3970
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 11:05:51 ID:KR9kAxrI0
やる夫にも問題があったりするのだろうか
3971
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 11:06:39 ID:7KAlCW5c0
そういや本読む時間はいつあるのだろう
3972
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 11:15:00 ID:X2BMVgmk0
えーと……今持ってる本……ああ、料理判定は出来ますね。
来年やりましょうか。 文香の判定も裏でやっときます。
3973
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 11:30:50 ID:6dtccSWM0
にしてもウィキも充実してきたな
後冒険者以外の キャラのページができればわりと完成してる気がする
3974
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 11:35:49 ID:X2BMVgmk0
あ、ホントだ。
更新してくれる方には感謝してもしきれない。有難うございます。
3975
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/30(月) 12:44:04 ID:X2BMVgmk0
さて、帰ります。 帰還は1/4の午後予定。
……どうなるかなぁ。 イベント量設置とか考えつつ、良いお年を。
3976
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 12:59:22 ID:7KAlCW5c0
いってら
3977
:
携帯>>1
:2013/12/30(月) 15:55:59 ID:7RznyCz60
てすてす。
取り敢えず携帯から。
、、、本のルールと技能習得ルールいじった方が処理しやすいかなぁ、、、
3978
:
携帯>>1
:2013/12/30(月) 18:44:24 ID:RXbFMrF60
本のルールと取得ルール変えます。
本を購入すると技能値+10(1技能一冊まで)。
取得の際のレベルアップ時じゃないと取れない制限撤廃。
たぶんこの方が色々できるはず。
今までの取り方がおかしくなるので補填も検討。
3979
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 18:48:56 ID:7mmKO36g0
技能を直接買うみたいなもんか
リアルに考えると買った次の日からとかがいいがそれだと面倒だよな
3980
:
携帯>>1
:2013/12/30(月) 18:54:33 ID:RXbFMrF60
>>3979
ですね。 本を買うことで技能取得·成長、魔法屋の意義も残るし
EDU成長で基礎を伸ばせる。
改良点多くて荒いシステムで申し訳ない。
3981
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 18:57:05 ID:7KAlCW5c0
仲間と本の交換はできないのかな?
3982
:
携帯>>1
:2013/12/30(月) 19:03:36 ID:RXbFMrF60
>>3981
ある程度好感度の度合いで出来ることが変化する予定で。
···まあ、上がり具合がランダムだしぶっちゃけますが、最大300でそれぞれ100区切り
毎に色々考えてました。 好感度のマスクデータ名が変化したり。
今、NPCの好感度確認できませんが、確かアンナと文香は交換可能好感度越えてたはず。
3983
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/30(月) 20:05:12 ID:sc3WxspA0
最大300もあったのかw
3984
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 08:47:29 ID:Nu4WrhuY0
そういや本が貴重な世界で古本のやり取りも当たり前、ってか本といえば古本、な時代なんだっけ
ロビンややる夫が昔使っていた外国語(本土共通語)の辞典とかにはエロい単語に赤線引いてあったりページの端に折り目がついてたりするんだろうか
3985
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 09:48:38 ID:HrIoy7CY0
おはようございますー。
>>3984
あー、あるかも。
言語に関しては交易共通語と地方語、各古語(SW的な)のイメージなので
特に女っ気無かったやる夫なら···。
そういや世界観的な結婚関連情報って出しましたっけ。
3986
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 10:18:56 ID:YBArlQbU0
基本的なハイファンタジーくらいしか情報がなさそう
古代の遺跡は出てるらしいけど
3987
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 10:26:19 ID:kBPaYxJ20
ガッツが既婚者な可能性も微レ存?
3988
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 10:26:37 ID:HrIoy7CY0
本か何かで出そうとして機会失ってたなー。
今度詳しい内容はイベントに入れておこう。
ベースはハイファンタジー。
何度か滅んだとか滅ばないとかという伝承が残ってる。
冒険者という生き方や動物等の被害で死んだりするので、基本的には多夫多妻も可能、ではある。
ただ、そもそも届けを出す場所が無いとか生活の問題とか気持ちとかの都合で大体は1:1。
3989
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 10:38:47 ID:YBArlQbU0
国家というほど体裁が整ってる場所はないのか
3990
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 10:41:08 ID:j9R1NiY60
まあハーレムは出来るけど基本的には1:1って感じかな
貴族的な人が居たら複数囲ってそうだけど
3991
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 10:48:06 ID:HrIoy7CY0
>>3989
明確に国家として領域が制定できてる訳じゃないですね。
ある以上は未調査領域だったり。
>>3990
そんな感じ。
町のリーダーとか、滅ぶと不味い場合とかは積極的に囲ったり。
明確な特権階級としての貴族は設定してません。
結果的にそうなっちゃってるのまでは否定できませんが。
3992
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 10:54:33 ID:j9R1NiY60
なるほどなー貴族っていうよりそういうのは社長とかのお金持ちみたいな感じなのか
そしてやる夫くんの女性関係が今後どうなるか楽しみですわあ
3993
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 11:04:16 ID:YBArlQbU0
不老不死な人とかいるんかね
3994
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 13:31:00 ID:6cntegtA0
成功した技能は1d10点上昇が今一、分かりにくいです
>>3408
での音で気付いているのに、【聞耳】に経験点が入らないのとか
>>3633
の判定が無かったけど、『消音』に経験が無いのも
3995
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 13:46:03 ID:HrIoy7CY0
あー、そうですね。
成功技能成長も弄ろう。
クエスト一つクリア毎に3つの技能1d10成長かな。
帰り次第その辺のデータ弄って成長技能決めてもらう方向で。
3996
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 17:15:32 ID:HrIoy7CY0
こうして見ると修正点だらけで申し訳ない。
最初から分かりやすい形が最良なんですが、、、orz
他にもあれば指摘していただければ幸いです。
3997
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 17:22:35 ID:HRHoj27Y0
まあやってみないとわかんない事って多いからね
テストプレイしても一人じゃ何パターンも問題考えられないし
3998
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 17:27:25 ID:LRjrd5FM0
けど今のところ細々とした部分を変更してるだけでうまく回ってるよね
シナリオも面白いし安価スレ初心者とは思えん
3999
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 17:38:15 ID:YBArlQbU0
今買い物できる場所は武器屋、本屋、魔法屋、情報屋だけでしたっけ?
もっと街探索すれば出るのかな
4000
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 17:56:50 ID:TOvFq7rw0
自分もいまだにドッジの扱いがよく分かってないしなー・・・
だから安価には基本参加してない。
読んでるだけでも面白いからいいんだけどね!
4001
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 18:16:02 ID:HrIoy7CY0
面白いと思って貰えるだけで嬉しいです。
まあ、ドッジは回避型が技能100取ったら一回目50%で避けられる、くらいのアレです。
シナリオは···まあご都合主義の部分が有りますけどTRPGと同じように組んでるので···。
第二章からは大雑把にしか決まってないんです。
ネタが貰えればどっかに組み込むんですけどね。
4002
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 18:47:27 ID:YBArlQbU0
クエストの依頼案募集とかあるのかね
4003
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 19:00:35 ID:HrIoy7CY0
ああ、そうですね。
シナリオ進行との兼ね合いも有りますがクエスト案募集しましょう。
wikiとかにつくってもらえば楽。
クエスト名·内容·報酬·(依頼者:仲間名かNPC名)辺りで。
幾つか選んで拾います。 ただ、アティ先生とか既に出てる仲間の原作絡みは
出す可能性があるのでそれ以外で。
4004
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 19:01:44 ID:bi1tl57Y0
アティ先生が出る可能性があるだと……!?
4005
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 19:13:08 ID:YBArlQbU0
やはりマイナーキャラやすでに出たキャラとかなら採用率高いのだろうなw
4006
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 19:24:28 ID:HrIoy7CY0
元々レックスかアティは排他的だったので···。
実際いつ出せるかは未定ですが予め言っておきたくて。
4007
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 19:32:24 ID:YBArlQbU0
クエスト名:森の薬草を摘んできて下さい
内容:最近ポーションの素材が不足しているのでとってきてください
レアなものなら高く買い取ります
報酬:出来高
依頼者:道具屋
こんな例でいいですか?
4008
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 19:34:45 ID:HrIoy7CY0
>>4007
そんな感じだと有り難いですね。
報酬の中に本とか技能習得とか、好感度もぶちこめるので。
4009
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 19:44:28 ID:YBArlQbU0
ページつくって貼っておきました
使いやすいようにいじってください
4010
:
携帯>>1
:2013/12/31(火) 19:55:35 ID:HrIoy7CY0
わぁ、ありがとうございます。
皆さんのお陰でやっていけてます。
4011
:
>>1
:2013/12/31(火) 21:16:02 ID:HrIoy7CY0
なんか忘れてるなー、とおもったら一部アナウンスだ。
【第一章で一部条件を達成しました。】
【固有クエスト:赤の暴君。の一部発生条件が満たされました。】
【固有クエスト:微笑みの代償。の一部発生条件が喪失しました。】
【固有クエスト:ハテナキソラ。の一部発生条件が満たされました。】
.
4012
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 21:26:23 ID:Nu4WrhuY0
ハイテナイソラ、に見えた
4013
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 22:18:04 ID:kBPaYxJ20
穿いてない穹!?
4014
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:07:32 ID:bi1tl57Y0
赤の暴君がレックスでハテナキソラは急がなきゃ間に合わないって言ってた穹で微笑みの代償は紅葉だろうか
4015
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:15:15 ID:Ec.m4ViQ0
赤の暴君、微笑みの代償どっちもレックスじゃないかなぁ?と思う
4016
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:18:49 ID:Z3swUs7I0
赤の暴君はエリザじゃないの?
いやレックス先生のことあんま知らんからそう思ったんやけど
4017
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:19:09 ID:kBPaYxJ20
わかりやすいフラグとしては
・コミュ(単体? ペア?)
・夜会話
・クエストに同行、かしらん
序章の夜会話もカウントされてるなら確かにレックスっぽいね
4018
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:19:24 ID:bi1tl57Y0
あー確かにレックスぽいな
紅葉と絡んでないし原作でもカルマエンドが微笑みの代償だったか
4019
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:22:29 ID:Ec.m4ViQ0
レックスが出てるサモンナイト3でも紅の暴君(キルスレス)って剣が出てる
まぁ、関係ないかもしれないけど参考程度に
4020
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:22:30 ID:bi1tl57Y0
>>4016
エリザは【血風の姫】と【そして、彼女は―――。の二種類出てるから違うかなって思ったのよ
んで紅の暴君っていう単語がレックスの原作にあるからレックスかなって
4021
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:22:49 ID:rfqLt4vQ0
>>4016
レックスの原作で「赤の暴君」という魔剣が出るのですよ。なのでレックスの線が濃厚。
・・・ミスリードの可能性もあるけど
4022
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/31(火) 23:26:17 ID:Z3swUs7I0
>>4019
>>4020
>>4021
ありがとう!
それならレックスっぽいな
エリザはもう2種類出てたの忘れてたわ
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