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【TRPG風味】やる夫は有名になりたいようです。【安価】

1 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 12:22:39 ID:oqsviEq.0




               【TRPG風味】やる夫は有名になりたいようです。【安価】



        このスレは一般人のやる夫が冒険者となり、成長していくことを目標とした安価スレです。
     >>1は安価スレ初心者であり、多々失敗も有るとは思いますがその度教えていただけると助かります。


         基本ルールとしてCoC(第六版)、SW2.0、ARA2Eなどを参考にしています。


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183名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:54:12 ID:eFnN0QlE0
1

184名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:54:23 ID:LtVfno6c0
前衛努められる人を仲間にすればよいのだ。
今ならログホラのシロエみたいな感じで

185名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:54:27 ID:cFK2a8io0
あ、間違えた、安価に当たらなくてよかったw

186名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:54:47 ID:c0Ybjp/Y0
唯一の2が見事なスナイプw

187名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:54:57 ID:TjESPAn20
流石である

188 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 13:54:59 ID:oqsviEq.0




          【データを構築しています。 暫くお待ち下さい。】



.

189名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:55:27 ID:HR8JKkR60
pt内のアイテム師みたいな

190名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:55:41 ID:1zGDpMF20
炙れー

191名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:55:47 ID:eFnN0QlE0
どう見ても技術職不可避

192名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:55:50 ID:2vyAemLs0
銃使いならなんとかなるかな

193名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:55:53 ID:c0Ybjp/Y0
>>189
ギルドの生産職って感じじゃね?
冒険には連れて行って貰えないたぐいの

194名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:55:57 ID:TjESPAn20
見事なキャラメイクであった

195名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:56:26 ID:cFK2a8io0
これ、あれやな、これまでのキャラメイクの流れだけ見ると
主人公PTをアイテム作成や知識面で支援する街のNPCキャラやなw

196名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:56:43 ID:JTG1guAo0
ここまで明確なキャラメイクができるとは

197名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:56:52 ID:YRY8kPe60
安価スレのキャラメイクでこれだけ綺麗なのは久々にみたw

198名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:57:42 ID:HR8JKkR60
しかし上手く方向性間違えずにメイクできたな

199名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:57:56 ID:1zGDpMF20
あるいは世界樹なんかでのアタックチームと探索チームにグループ分けしてるギルドなんかの探索チームメンバーとか

200名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:58:01 ID:xUVAZX7.0
生産職だねぇ
PTに入るなら銃か弓のような遠距離武器か魔術による後方支援どちらかの習熟が欲しい
チートアイテム作ってがんばるなら冒険者する必要は薄いし

201名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:58:02 ID:c0Ybjp/Y0
冒険者としての方向性はこの上なくミスってるぞw

202 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 13:58:40 ID:oqsviEq.0

                                 ____
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――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
                     名前:やる夫=峯岸
                     年齢:17
                     出身地:東方
                     特技:手先が器用。発想力が有る。
                     得意分野:化学、技術
                     苦手分野:体育、国語

                     現在レベル;1
                     STR:10  DEX:14  INT:12
                     CON:8   APP:9   POW:10
                     MAG:10  EDU:13


                     HP:9/9  MP:10/10  物理db:12
                     行動値:21     信仰値:11
                     幸運:11(55%)    恐慌値:12(60%)



.

203名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:59:11 ID:YRY8kPe60
>201
インドア冒険者というジャンルがあってもいいとおもうw

204名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:59:27 ID:eFnN0QlE0
アトリエシリーズのようにがんばってみようw

205名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:59:34 ID:HR8JKkR60
最初はうに投げて爆弾作らないとな!

206名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:59:44 ID:0JBYFo8s0
ヤルオ=ミネギシ?

207名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:59:44 ID:1zGDpMF20
意外ととがらず平たいステになるんやな
として東方出身で国語が苦手って、外国語だとどうなんやろ

208名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 13:59:51 ID:wNCH7XEU0
ステータス見る限りではそんなに差はないな
レベルが上がるにつれて尖ってくるのかな

209名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:00:16 ID:c0Ybjp/Y0
STR結構高いな

210名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:00:40 ID:TjESPAn20
STRが思ったより高かった

211名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:00:55 ID:JTG1guAo0
東方出身ならからくりとか和テイストな作品が作れるかな

212名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:01:17 ID:cFK2a8io0
てか東方ってどういう位置付けの地域なんだろう

213名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:02:34 ID:YRY8kPe60
細かい世界観はこれから説明されるんじゃね?
あるいはOPで親元がいる東方シーンとか。

214名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:03:05 ID:0JBYFo8s0
前衛となるにはCONが不足で魔術系になるにはPOW、MAGが平凡
探索型で得物は銃かな?

215 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 14:03:14 ID:oqsviEq.0

 【特殊能力・特徴】

 『器用/LV1』 罠解除、罠設置、採取判定に+5%
 『発想力/LV1』 有利なアイデア、魔法習得、技術習得判定に+5%

 【技能値】

 『剣』:15
 『格闘』:15
 『回避』:25
 『弓』:25
 『銃』:15
 『目視』:25
 『聞耳』:25
 『非金属鎧』:10

 【魔法】

 【装備】

        武器:  副武器:
        兜:  防具:  盾:
        所持品:





.

216名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:03:19 ID:xUVAZX7.0
あれだ、指人形作ってからくりサーカスをしよう(提案

217名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:03:55 ID:YRY8kPe60
 『目視』:25 『聞耳』:25 があるのは嬉しい。

218名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:04:06 ID:TjESPAn20
探索型不可避w

219名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:04:06 ID:cFK2a8io0
これは後衛スカウトやな

220名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:04:21 ID:c0Ybjp/Y0
銃より弓の方が高いのか

221名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:04:31 ID:2vyAemLs0
魔法も結構いけるのか

222名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:05:06 ID:UzkG2/xg0
体育が苦手なレンジャーか

223名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:05:08 ID:JTG1guAo0
今のところ弓技能の方が高いな
毒でも塗るか

224 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 14:05:12 ID:oqsviEq.0




               【基本的なキャラメイクは終了しました】

            【技能習得に移行する前に技能の募集を行います】


.

225名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:05:15 ID:cFK2a8io0
東方=科学技術が低い、とかなんかな弓よりが銃低いのは

226名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:05:33 ID:HR8JKkR60
からくり設置か

銃装備させたいね

227名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:06:08 ID:wNCH7XEU0
あれ、投擲はないのか
特殊そうな感じだし初期技能にはないのかな

228名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:06:09 ID:TjESPAn20
とりあえず忍び足とかほしい

229名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:06:47 ID:HR8JKkR60
発想と器用で魔銃作ろうか

230 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 14:06:56 ID:oqsviEq.0


[例]

【剣】―――オーソドックスな武器。片手や両手、二刀流などに派生する可能性を持つ。

このような形で欲しい技能の記載をお願いします。 尚、『刀』や『魔力鉄甲』など、>>1が既に派生先を考案している場合は不採用となります。


.

231名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:07:00 ID:1zGDpMF20
おお後衛スカウトとして優秀になったな
ボウガンとか機械式の弓使わせると技能生かせていいかな

232名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:07:05 ID:cFK2a8io0
探索に有用そうな技能にするか、浪漫を求めて絡繰技能を狙うか…

233名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:07:07 ID:c0Ybjp/Y0
【機械操作】
【罠作成】
【人形操作】
【忍び足】
【早撃ち】
【道具修理】
【交渉】

234名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:07:14 ID:JggvMgsY0
ドラゴンズドグマみたいにマジックアーチャーとかできるのかな?

235名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:07:37 ID:YRY8kPe60
【目端】――――至近において気になったモノを見逃せない。

236名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:08:17 ID:VqaivoBQ0
インドア(ダンジョン)

237名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:08:56 ID:UzkG2/xg0
【潜伏】隠れて相手をやり過ごしたり奇襲したりできる

238名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:09:11 ID:Kln6XvZs0
【カラクリ作成】――――東方のに伝来する特殊な機械装置を作成する技術、戦闘用人形などに派生する可能性を持つ

239名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:09:13 ID:c0Ybjp/Y0
【機械操作】:機械を操作する能力。機械の把握も出来る。
【罠作成】:罠を作成する能力。
【人形操作】:人形を上手く扱う能力。
【忍び足】:気付かれずにアルクための技術。
【早撃ち】:弓と銃において早く攻撃するための技術。
【道具修理】:道具を修理する技術。機械も修理できる。
【交渉】:交渉を有利な結末にするための技術。

240名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:09:19 ID:1zGDpMF20
【特急作業】――材料・工具が不十分な状況でも間に合わせの応急修理・改造ができる。武器や鎧の修理から古代遺跡の謎の装置まで

241 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 14:09:25 ID:oqsviEq.0
取り敢えず本日はここまで。
急に実家に呼び出されたので帰りは……明日、夜位になると思います。

また、登場させたいキャラなどいましたらAA元も合わせてどうぞ。
大半が知らないので別キャラになりますが。

242名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:09:30 ID:GUw04A0A0
【構造理解】――――物を見ただけで物理的な構造を理解する。「器用」と「発想力」を使用。
からくりやゴーレムのような無機質系の敵にスパナを突き入れてバラバラにする【解体】や
ありあわせのものから新たな物体を生み出す【構築】に派生する

243名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:09:42 ID:8geZu/SY0
神秘学 神々や霊魂、あちら側の基本知識
考古学 古代の文化について造詣が深い
指揮 他者をうまく動かす技術
戦術 戦場の流れを読む

244名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:09:48 ID:2vyAemLs0
乙です

245名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:09:58 ID:TjESPAn20
【魔術付与】――武器に弱い魔術をのせることが出来る

246名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:09:58 ID:UzkG2/xg0

アカツキ(アカツキ電光戦記)

247名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:10:02 ID:SL/CBUPQ0
乙ー

248名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:10:07 ID:eFnN0QlE0
【アイテム制作】
【ハッキング技能】
【魔改造】

249名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:10:26 ID:cFK2a8io0
【絡繰人形操作】―――東方産の自動人形を操る技能。 壁として前衛に設置することができる。

250名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:10:31 ID:0JBYFo8s0
乙ー

251名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:10:36 ID:c0Ybjp/Y0
恋するドラゴン(竜†恋)
ルサルカ・シュヴェーゲリン(Dies irae)
星噛絶奈(紅)
ブロントさん(FF11)
ジール・ボーイ(マテリアル・パズル)
キャス狐(Fate/Extra)

252名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:10:38 ID:xUVAZX7.0
【絡繰製作】――――指で操るからくり人形を作る、操作には大量の体力と集中力が必要
             また操作には本人の技能を用いる
こんな感じかな

253名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:10:42 ID:HR8JKkR60
絡繰作成欲しいな

254名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:11:15 ID:TjESPAn20
乙です
キノ(キノの旅)
エーリカ・ハルトマン(ストライクウィッチーズ)

255名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:11:23 ID:CYCdQkRw0

ホライゾン・アリアダスト(境界線上のホライゾン)
浅間・智(境界線上のホライゾン)
メアリ(境界線上のホライゾン)

256名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:11:42 ID:T.HaldMA0


257名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:11:59 ID:eFnN0QlE0

【サバイバル】
【逃走術】
白鬼院凜々蝶(妖狐×僕SS)

258名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:12:11 ID:YRY8kPe60
乙。
ココ・ヘクマティアル(ヨルムンガンド)

259名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:12:13 ID:Kln6XvZs0
乙です
蒼崎青子(月姫)
アイリスフィール・フォン・アインツベルン(Fate/zero)

260名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:12:48 ID:cFK2a8io0
おつー

シェゾ・ウィグィィ (ぷよぷよ)
とまり (永い後日談のネクロニカ)

261名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:12:53 ID:HR8JKkR60
乙ですー。技能の弓を機械弓に変更してもいいかもな

262名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:13:14 ID:SL/CBUPQ0
【口八丁】 ―――― 交渉時や他者とのコミュニケーションを円滑に出来る
トリエラ(GUNSLINGER GIRL)

263名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:13:20 ID:T.HaldMA0
暁美ほむら(魔法少女まどか☆マギカ)
射命丸文(東方)
サーニャ(ストライク・ウィッチーズ)
ヴィヴィオ(リリカルなのは)

264名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:14:06 ID:8geZu/SY0

平賀=キートン・太一(MASTERキートン)
月村すずか(リリカルなのは)
沙慈・クロスロード(ガンダム00)
高槻巌(ARMS)

265名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:15:20 ID:cFK2a8io0
弓技能と絡繰系技能で弓曳き童子的な人形を操って戦う浪漫

266名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:15:28 ID:c0Ybjp/Y0
【大砲作成】―――大砲を作る技術。
【即席作成】―――他の道具を作る際高速作成が可能となる。
【大砲使用】―――戦闘中に大砲を使用する技術。

267名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:16:39 ID:RWmQzq8Q0
[術]東方における魔法のようなもの。知らない人が見ても似た様に見えるが根底はまるで違う

キャラ:アナザーブラッド デモンベインシリーズ

268名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:20:37 ID:1zGDpMF20
【現地調達】本来採取ポイントでない場所からでも少量の採取が可能となり、採取ポイントからの採取量、死骸や敵からのドロップが増加する
【現地調合】アイテム製作等をダンジョン内等でも行える(設備の整った場所より不利修正)

269名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:20:56 ID:LtVfno6c0
サー・クロコダイル (ONE PIECE)
バラン (ダイの大冒険)
那須与一 (ドリフターズ)

270 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 14:22:01 ID:oqsviEq.0
多い多い多いっていうか何処にこんな潜んでた!?

271名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:22:31 ID:BzKbeYbc0
乙ー

ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(DOG DAYS)
ユキカゼ・パネトーネ(DOG DAYS)
大妖精(東方)
鍵山雛(東方)
茨木華扇(東方)

272名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:23:04 ID:86Pm6j4U0
涅 マユリ (BLEACH)
スカリエッティ(リリカルなのは)
篠ノ之束(IS)
シックス(ネウロ)
パピヨン(武装錬金)
木原数多(とある魔術)
フェイスレス(カラクリサーカス)

273名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:23:21 ID:TjESPAn20
なあに 始まったばかりの安価スレなんてこんなもんさ
そのうち人が減っていくのさ……

274名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:25:07 ID:cy8NHnQc0
>>270
年末3連休初日の土曜昼間にキャラメイク安価を募集すればそらこうなるよw
有名になったね

275名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:25:21 ID:cFK2a8io0
安価スレ+宣言所+初日+キャラメイク+週末

どう考えても人増えるわw
まあ、本編が始まると今日ほど居なくなるからw

276名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:25:28 ID:PkGDjr8A0

ゾッド(ベルセルク)
ザンギエフ(ストリートファイター)
デミトリ・マキシモフ(ヴァンパイアシリーズ)
噛噛番長(金剛番長)
ターちゃん(ジャングルの王者ターちゃん))

277名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:25:41 ID:eFnN0QlE0
数人残ればいいほうだよね

278名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:26:21 ID:MHv2Rss.0

鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ)
暁美ほむら(魔法少女まどか☆マギカ)
巴マミ(魔法少女まどか☆マギカ)
佐倉杏子(魔法少女まどか☆マギカ)
美樹さやか(魔法少女まどか☆マギカ)

279名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:26:23 ID:0JBYFo8s0
【軽業】―――素早い身のこなし。回避、跳躍、登攀にボーナス
【騎乗】―――乗用の生物に関する知識と技術。騎乗時の移動、戦闘にボーナス
【製作】―――実用的な品物を作ったり修理したりする能力。

キャラ:伊吹萃香(東方萃夢想)

280 ◆53Ok1gX4xs:2013/12/21(土) 14:27:50 ID:oqsviEq.0
……取り敢えず、思考材料は残しておきます。

              【技能習得について】

   基本的にEDU:1につき技能値を20点取得します。
   この技能値は0に向かう方向にしか使用できず、最低値は0です。
  また、技能値配分する際は10ポイント毎にしか使用できません。

   技能値が50の倍数になる度に特殊能力を一つ自動で取得します。

   レベルアップに関してはまた後ほど。

281名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:28:29 ID:c0Ybjp/Y0
エヴァンジェリン(魔法先生ネギま!)

【変わり身の術】―――人形を盾にして敵の攻撃を防ぐ

282名無しのやる夫だお:2013/12/21(土) 14:29:26 ID:TjESPAn20
一応一目で見れるように
>>16 各ステータスの効果
>>17 能力値の効果
>>32 技能(仮)の効果
>>202 主人公ステータス
>>215 主人公技能(仮)


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