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【TRPG風味】やる夫は有名になりたいようです。【安価】
1
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 12:22:39 ID:oqsviEq.0
【TRPG風味】やる夫は有名になりたいようです。【安価】
このスレは一般人のやる夫が冒険者となり、成長していくことを目標とした安価スレです。
>>1
は安価スレ初心者であり、多々失敗も有るとは思いますがその度教えていただけると助かります。
基本ルールとしてCoC(第六版)、SW2.0、ARA2Eなどを参考にしています。
゙l | ._,,,,,,,,,,、 l、 ,
.__,,‐.,,l゙ 广 .,,,x,!''''゙ア` .| `゙',!i、 .| ゙''''' ., ミ、
.^ ',!'" ..,..l′ .:シ''ー,i´゙`~广゙゙゙L,,,,,,!、 .し,! .、゙l,,、
、 ,.、 .| ./ _,|,、 ,|,,,ノ''゙  ̄ ゙゙゙̄'''''く .|,,,入、 `ーく_,,.
゙l,,.| _iヘ″ ./゙'ぐ ,ノ"::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙'│ ゙''/゚i、 |
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| | .:゙l,,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} ./''| .|
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_,. _,. _,.
154
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:51:58 ID:xUVAZX7.0
MAGを上げて魔術で後方支援できないと討伐任務とかでは役立たずな気はするw
155
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:52:00 ID:2vyAemLs0
理系ですわ
156
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:52:18 ID:YRY8kPe60
なんだこりゃww キャラとして筋は通ってるけど性能心配になってくるw
157
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:52:26 ID:UzkG2/xg0
冒険者になる必要性が感じられねぇw
158
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:52:28 ID:JTG1guAo0
材料集めが大変そうだな
発明品が売れればなんとかなるか
159
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:52:30 ID:TjESPAn20
これアイテム自作して投擲でいいんじゃねwww
160
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:52:46 ID:1zGDpMF20
アトリエシリーズの主人公モードやなw
161
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:53:06 ID:wNCH7XEU0
体を改造とかできない限り家業を継いだ方がいい気がする
162
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:53:07 ID:c0Ybjp/Y0
>>160
アトリエシリーズの主人公の何処が体育苦手なんだよw
163
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:53:10 ID:0JBYFo8s0
ゴム風船+カレー→カレー爆弾
164
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:53:11 ID:xUVAZX7.0
>>159
ヒント・それならシューターにアイテム売ったほうが早い
165
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 13:53:42 ID:oqsviEq.0
【問6:貴方の年齢は?】
1:15 2:17 3:19
※この世界では15歳で成人として扱われます。
下5。
.
166
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:53:53 ID:YRY8kPe60
魔銃弾丸自作の可能性。
167
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:53:57 ID:LE/kDjWs0
3
168
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:02 ID:Kln6XvZs0
1
169
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:02 ID:cFK2a8io0
17
170
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:03 ID:2vyAemLs0
2
171
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:03 ID:c0Ybjp/Y0
1
172
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:03 ID:GUw04A0A0
1
173
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:04 ID:SL/CBUPQ0
3
174
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:03 ID:TjESPAn20
1
175
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:03 ID:xUVAZX7.0
3
176
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:05 ID:YRY8kPe60
3
177
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:06 ID:JTG1guAo0
>>163
アンデットが出ても安心ですネー
178
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:07 ID:UzkG2/xg0
3
179
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:07 ID:0JBYFo8s0
1
180
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:07 ID:wNCH7XEU0
1
181
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:08 ID:LE/kDjWs0
3
182
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:08 ID:1zGDpMF20
ほ、ほら護衛の冒険者を雇ってから冒険にでるとか……
そして仲間の冒険者にダブルシールドタンクをねらうんだ…
183
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:12 ID:eFnN0QlE0
1
184
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:23 ID:LtVfno6c0
前衛努められる人を仲間にすればよいのだ。
今ならログホラのシロエみたいな感じで
185
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:27 ID:cFK2a8io0
あ、間違えた、安価に当たらなくてよかったw
186
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:47 ID:c0Ybjp/Y0
唯一の2が見事なスナイプw
187
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:54:57 ID:TjESPAn20
流石である
188
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 13:54:59 ID:oqsviEq.0
【データを構築しています。 暫くお待ち下さい。】
.
189
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:55:27 ID:HR8JKkR60
pt内のアイテム師みたいな
190
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:55:41 ID:1zGDpMF20
炙れー
191
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:55:47 ID:eFnN0QlE0
どう見ても技術職不可避
192
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:55:50 ID:2vyAemLs0
銃使いならなんとかなるかな
193
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:55:53 ID:c0Ybjp/Y0
>>189
ギルドの生産職って感じじゃね?
冒険には連れて行って貰えないたぐいの
194
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:55:57 ID:TjESPAn20
見事なキャラメイクであった
195
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:56:26 ID:cFK2a8io0
これ、あれやな、これまでのキャラメイクの流れだけ見ると
主人公PTをアイテム作成や知識面で支援する街のNPCキャラやなw
196
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:56:43 ID:JTG1guAo0
ここまで明確なキャラメイクができるとは
197
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:56:52 ID:YRY8kPe60
安価スレのキャラメイクでこれだけ綺麗なのは久々にみたw
198
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:57:42 ID:HR8JKkR60
しかし上手く方向性間違えずにメイクできたな
199
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:57:56 ID:1zGDpMF20
あるいは世界樹なんかでのアタックチームと探索チームにグループ分けしてるギルドなんかの探索チームメンバーとか
200
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:58:01 ID:xUVAZX7.0
生産職だねぇ
PTに入るなら銃か弓のような遠距離武器か魔術による後方支援どちらかの習熟が欲しい
チートアイテム作ってがんばるなら冒険者する必要は薄いし
201
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:58:02 ID:c0Ybjp/Y0
冒険者としての方向性はこの上なくミスってるぞw
202
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 13:58:40 ID:oqsviEq.0
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
l ⌒(__人__)⌒ l
\ `⌒´ /
/ \
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
名前:やる夫=峯岸
年齢:17
出身地:東方
特技:手先が器用。発想力が有る。
得意分野:化学、技術
苦手分野:体育、国語
現在レベル;1
STR:10 DEX:14 INT:12
CON:8 APP:9 POW:10
MAG:10 EDU:13
HP:9/9 MP:10/10 物理db:12
行動値:21 信仰値:11
幸運:11(55%) 恐慌値:12(60%)
.
203
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:59:11 ID:YRY8kPe60
>201
インドア冒険者というジャンルがあってもいいとおもうw
204
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:59:27 ID:eFnN0QlE0
アトリエシリーズのようにがんばってみようw
205
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:59:34 ID:HR8JKkR60
最初はうに投げて爆弾作らないとな!
206
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:59:44 ID:0JBYFo8s0
ヤルオ=ミネギシ?
207
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:59:44 ID:1zGDpMF20
意外ととがらず平たいステになるんやな
として東方出身で国語が苦手って、外国語だとどうなんやろ
208
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 13:59:51 ID:wNCH7XEU0
ステータス見る限りではそんなに差はないな
レベルが上がるにつれて尖ってくるのかな
209
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:00:16 ID:c0Ybjp/Y0
STR結構高いな
210
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:00:40 ID:TjESPAn20
STRが思ったより高かった
211
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:00:55 ID:JTG1guAo0
東方出身ならからくりとか和テイストな作品が作れるかな
212
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:01:17 ID:cFK2a8io0
てか東方ってどういう位置付けの地域なんだろう
213
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:02:34 ID:YRY8kPe60
細かい世界観はこれから説明されるんじゃね?
あるいはOPで親元がいる東方シーンとか。
214
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:03:05 ID:0JBYFo8s0
前衛となるにはCONが不足で魔術系になるにはPOW、MAGが平凡
探索型で得物は銃かな?
215
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 14:03:14 ID:oqsviEq.0
【特殊能力・特徴】
『器用/LV1』 罠解除、罠設置、採取判定に+5%
『発想力/LV1』 有利なアイデア、魔法習得、技術習得判定に+5%
【技能値】
『剣』:15
『格闘』:15
『回避』:25
『弓』:25
『銃』:15
『目視』:25
『聞耳』:25
『非金属鎧』:10
【魔法】
【装備】
武器: 副武器:
兜: 防具: 盾:
所持品:
.
216
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:03:19 ID:xUVAZX7.0
あれだ、指人形作ってからくりサーカスをしよう(提案
217
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:03:55 ID:YRY8kPe60
『目視』:25 『聞耳』:25 があるのは嬉しい。
218
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:04:06 ID:TjESPAn20
探索型不可避w
219
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:04:06 ID:cFK2a8io0
これは後衛スカウトやな
220
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:04:21 ID:c0Ybjp/Y0
銃より弓の方が高いのか
221
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:04:31 ID:2vyAemLs0
魔法も結構いけるのか
222
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:05:06 ID:UzkG2/xg0
体育が苦手なレンジャーか
223
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:05:08 ID:JTG1guAo0
今のところ弓技能の方が高いな
毒でも塗るか
224
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 14:05:12 ID:oqsviEq.0
【基本的なキャラメイクは終了しました】
【技能習得に移行する前に技能の募集を行います】
.
225
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:05:15 ID:cFK2a8io0
東方=科学技術が低い、とかなんかな弓よりが銃低いのは
226
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:05:33 ID:HR8JKkR60
からくり設置か
銃装備させたいね
227
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:06:08 ID:wNCH7XEU0
あれ、投擲はないのか
特殊そうな感じだし初期技能にはないのかな
228
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:06:09 ID:TjESPAn20
とりあえず忍び足とかほしい
229
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:06:47 ID:HR8JKkR60
発想と器用で魔銃作ろうか
230
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 14:06:56 ID:oqsviEq.0
[例]
【剣】―――オーソドックスな武器。片手や両手、二刀流などに派生する可能性を持つ。
このような形で欲しい技能の記載をお願いします。 尚、『刀』や『魔力鉄甲』など、
>>1
が既に派生先を考案している場合は不採用となります。
.
231
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:07:00 ID:1zGDpMF20
おお後衛スカウトとして優秀になったな
ボウガンとか機械式の弓使わせると技能生かせていいかな
232
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:07:05 ID:cFK2a8io0
探索に有用そうな技能にするか、浪漫を求めて絡繰技能を狙うか…
233
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:07:07 ID:c0Ybjp/Y0
【機械操作】
【罠作成】
【人形操作】
【忍び足】
【早撃ち】
【道具修理】
【交渉】
234
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:07:14 ID:JggvMgsY0
ドラゴンズドグマみたいにマジックアーチャーとかできるのかな?
235
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:07:37 ID:YRY8kPe60
【目端】――――至近において気になったモノを見逃せない。
236
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:08:17 ID:VqaivoBQ0
インドア(ダンジョン)
237
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:08:56 ID:UzkG2/xg0
【潜伏】隠れて相手をやり過ごしたり奇襲したりできる
238
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:09:11 ID:Kln6XvZs0
【カラクリ作成】――――東方のに伝来する特殊な機械装置を作成する技術、戦闘用人形などに派生する可能性を持つ
239
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:09:13 ID:c0Ybjp/Y0
【機械操作】:機械を操作する能力。機械の把握も出来る。
【罠作成】:罠を作成する能力。
【人形操作】:人形を上手く扱う能力。
【忍び足】:気付かれずにアルクための技術。
【早撃ち】:弓と銃において早く攻撃するための技術。
【道具修理】:道具を修理する技術。機械も修理できる。
【交渉】:交渉を有利な結末にするための技術。
240
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:09:19 ID:1zGDpMF20
【特急作業】――材料・工具が不十分な状況でも間に合わせの応急修理・改造ができる。武器や鎧の修理から古代遺跡の謎の装置まで
241
:
◆53Ok1gX4xs
:2013/12/21(土) 14:09:25 ID:oqsviEq.0
取り敢えず本日はここまで。
急に実家に呼び出されたので帰りは……明日、夜位になると思います。
また、登場させたいキャラなどいましたらAA元も合わせてどうぞ。
大半が知らないので別キャラになりますが。
242
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:09:30 ID:GUw04A0A0
【構造理解】――――物を見ただけで物理的な構造を理解する。「器用」と「発想力」を使用。
からくりやゴーレムのような無機質系の敵にスパナを突き入れてバラバラにする【解体】や
ありあわせのものから新たな物体を生み出す【構築】に派生する
243
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:09:42 ID:8geZu/SY0
神秘学 神々や霊魂、あちら側の基本知識
考古学 古代の文化について造詣が深い
指揮 他者をうまく動かす技術
戦術 戦場の流れを読む
244
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:09:48 ID:2vyAemLs0
乙です
245
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:09:58 ID:TjESPAn20
【魔術付与】――武器に弱い魔術をのせることが出来る
246
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:09:58 ID:UzkG2/xg0
乙
アカツキ(アカツキ電光戦記)
247
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:10:02 ID:SL/CBUPQ0
乙ー
248
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:10:07 ID:eFnN0QlE0
【アイテム制作】
【ハッキング技能】
【魔改造】
249
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:10:26 ID:cFK2a8io0
【絡繰人形操作】―――東方産の自動人形を操る技能。 壁として前衛に設置することができる。
250
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:10:31 ID:0JBYFo8s0
乙ー
251
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:10:36 ID:c0Ybjp/Y0
恋するドラゴン(竜†恋)
ルサルカ・シュヴェーゲリン(Dies irae)
星噛絶奈(紅)
ブロントさん(FF11)
ジール・ボーイ(マテリアル・パズル)
キャス狐(Fate/Extra)
252
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:10:38 ID:xUVAZX7.0
【絡繰製作】――――指で操るからくり人形を作る、操作には大量の体力と集中力が必要
また操作には本人の技能を用いる
こんな感じかな
253
:
名無しのやる夫だお
:2013/12/21(土) 14:10:42 ID:HR8JKkR60
絡繰作成欲しいな
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