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【Fate】貴方は英霊として聖杯戦争に挑むようです【安価】

4120 ◆fdC5ugRku.:2013/12/27(金) 00:48:39 ID:W8ETbJw20
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  【スキル】
  ○狂化:C→A 種別:一般 タイミング:セットアップ
    戦闘開始時、このキャラクターのレベルを「+20」し、
    【筋】【耐】【敏】のステータスを「+20」する。

    筋力と耐久と敏捷を1ランク上昇させる。ランクが高くなるにつれ理性を奪われるが、
    このサーヴァントの狂化ランクは低い為理性は多少残る。
    尚、後付での狂化ランクの上昇は凶暴性の増加はCランクから変化はないが
    その代償として上昇値も緩やかなモノに収まっている。

  ○怪力:B→A+ 種別:一般 タイミング:メインプロセス
    戦闘時、ステータス選択で【筋】が選択された場合、比較に「+25」する事が出来る。
    一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
    ……バーサーカーの場合は少し違うようだが、効力に差異はない。
    使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

  ○開拓:B→A+ 種別;開拓 タイミング:常時
   バーサーカーが存在する霊地のランクを2ランク上昇させる。(最大で霊脈の要)
   バーサーカーがその霊地を離れた場合この効果は消滅する。
   ランクがA+に上がった場合は、特別な処理として
   その霊地の元々の「魔力回復量−5」を自陣の勝率とする。

    あるときは川を作り、またある時は山、森を開拓する。開拓者の持つ固有特性。
    ランクが高くなるにつれ開拓による効果は上昇する。

  ○巨体:C→A+ 種別:一般 タイミング:常時
    このキャラクターは「メイン」でしか参戦できず、サブにLV50未満のキャラクターを配置できない。
    このキャラクターが戦力の優位を得るたびに勝率に「+35%」する。
    読んで字の如し。一度戦いの流れを掴めば、その力を押し留めることは出来ない。
    ただし、狂化も相まって支援を行うことも、行わせることも困難極まる。

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