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【R-18】やる夫は聖杯戦争に召喚されるようです【Pure Chalice】
1
:
がしゃーど
◆QsmzZU3wOA
:2013/03/25(月) 01:04:28 ID:wJo45cR.0
,./
_ ! _,._ィ/
'´¬‐、`ヽ |l ,. '',~‐ァ゙´`
i _┌───┐ l::l r┐ ./::/:/_ i
l'、 ,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│ l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ ,.'!
';::':、 /:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/
ヽ;:::`:::::/ ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙
`ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _ !_{ }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´
ヽ;'、 | |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘ /,:'
`'ー | |:::l」イ / l |/ | | _i ! _ ‐''´
__j 〔_:{ じ 「八 `人 `ー'/
└ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_
fr、}f トr<ャvァ::rニ、「lr‐ャ| |‐< r′
/ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l:l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ
/:/  ̄(_ソ ';:::;'
// V
ノ/
【R-18】やる夫は聖杯戦争に召喚されるようです【Pure Chalice】
このスレはFate/stay nightを原作とした二次創作安価スレです。
●エロやグロが入る可能性があるため、一応R-18とさせて頂いています。
●原作と矛盾や相違点が出てくる可能性がありますが、ご容赦頂ければ幸いです。
●投下は一週間に一日目処です。
●さらに一部原作キャラクターも出てきます、キャラ崩壊等は世界線の違いによる
性格変化ということにしておいてください。
●皆様に楽しんで頂くのが目的のゲームです。喧嘩はNG
●やる夫はサーヴァントとして出す予定です。
4010
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:08:59 ID:2xm4VMlo0
密かにバーサーカーの魔力放出Aとインビジブルエアの対象にならない
序盤で発見してコミュニケーションをとれば同盟を結べる
コイツ自身は聖堂教会大嫌いだけど実直でいいやつ
でもマスターに言われれば容赦なくできない子を誘拐するぐらいのことはやってのける
やる夫とは相性のいい鯖だけどミストさんとはあまり相性は良くない
コイツの宝具はミストさん相手には戦闘続行Bグリーヴァス相手には素のHPと心眼(偽)B
イリヤには鞘、マミさんは木馬に引きこもり巫女さんは鷹の目のアーチャー
ルーミアにはアスモデウスの第二の宝具と実は暗殺できる相手が居ない
一般的なアサシンを作ろうとしてできたサーヴァント
コイツを勝たせるにはマスターがミストさんでもない限り不可能
序盤は唯一バーサーカーを単独撃破する可能性のあるセイバーの周りを調査
単独でグリーヴァスを撃破するのは無理だと判断して戦っている最中にグリーヴァスの船を破壊
その時グリーヴァスの転生先の人形を撃破した
その後ライダーを脅威に思ったマスターの命令で剣弓同盟に接触したがライダーの騎乗弓×3で死亡
4011
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:10:27 ID:2xm4VMlo0
/ / , ::、
/ / ', .::、
/ / , .:.',
,′ :| .:. .:. :. :} .::. .:| .::,
, .:| ..:{ :. .:{: :| :}:. ,' ..:} .:.:| .: .::,
′ .:. :| :{::⊥いL._l;. .:|'. ..:ハ_,厶..:/| :リ| .: ..:.!
, .:. : { :. |八_」⊥lハ」_`::.:..:| ' ..:/´_厶∠.」_ノ.:' .: .:.:.:.:i
,′ ..:{ :. ', .:.:小i´ {しhハ` \| }/ '゙ {しh::j`フ/ .: ..:.:.:i:i
/,ハ:..:..:..'. :. ', :.:..,ヘ. 弋::゚ノ ゞ゚::ノ.ノ/.:.:/ .:..:..:.:i:i
/ ',.:.|:...'. :. :、:..:、` i: ´/..:/ ..:リ .::ハi
l;..|:.:..ヽ:.. \:.:、 :' /.ィ′..:/|.::/ }
l∧:.:.:..ヽ:.:.ヘ\ / ノ ..:.:/ ..:/
シ \ \:..\ V ⌒7 //.:/ :/
∫ \ 丶、 ` ‐'′ . ´ /ハ:、
. ∫ └┐ミ'‐ .__, イ ∫ \
人 ⌒ヽミ、 {ト」ノ ∫ : : .',
/:::::::(_ `ヽr┘ リ : : :│
/:、::::::::ミ、 `ヽ メ: : : : : |
/\\:::::::::\ 〈 イ: : : : : : |
ダルタニアン
秩序・中庸
筋力C耐久D敏捷C魔力C幸運B宝具B
HP14MP15+11攻撃3防御2魔攻3魔防2+4命中3回避3
スキル
対魔力:C…常時発動型
対魔術値+4
魔術発動における詠唱が二節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
単独行動:B
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
MP+11のボーナス補正
マスターを失った場合の現界消費MPを一日あたりの魔力消費MP-10に補正する
鷹の目:C…マイナーアクション型
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。
さらに高いランクでは、透視・未来視さえ可能とする。
MP−3で1ターンの間
命中・回避に+2のボーナス補正
さらに探索時+3のボーナス補正
先制攻撃:B
戦闘で先手を取る能力。
イニシアチブを高確率で取る事が出来る。
戦闘中二回行動値を無視して先制行動できる
宝具
至高の魔銃(ル・グルイフ・マスケット)
ランクB 対人宝具
フランス軍銃士隊を象徴する武器、ダルタニアン生涯の誇りの具現化。
ダルタニアンの銃と弾は、対魔術対魔獣ように洗礼された特別製で特に
魔の属性を持つ存在に威力を発揮する。女魔術師ミラディとの対決などで使用された逸話を持つ
常時発動効果
レンジ4〜10
魔の属性や野獣、魔獣などに攻撃値+5の追加ダメージ補正
真命開放時
レンジ5〜15
命中=7+2D6
威力=20+ダイスを振って奇数なら+10の追加ダメージ補正
更に魔の属性や野獣、魔獣などに攻撃値+5の追加ダメージ補正
Wepon
レイピア
オーソドックスなレイピア
刺突に特化していて取り回しの良い軽量な剣
4012
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:17:37 ID:2xm4VMlo0
男の娘
調べてみたら15世紀じゃなくて17世紀の人物だった
近世の鯖だからめっちゃ能力は低い一応魔術回路と教会からの対魔術礼装を持っているという後付設定で対魔力と魔力ステータスは高め
スキルが優秀なため実質命中5、回避5のサーヴァント
さらにセイバーとランサー以外なら一撃で吹き飛ばせる宝具も持っている
みんな分かるだろうけどステータスはカスパールから丸パクリした
聖杯に託す願いは受肉とマスターの願いを叶えること
セイバーとの友情は本物だけどあそこで射たなければ確実に負けるため仕方だなかった
結構満足して消えていった
格上のサーヴァント相手でも勝てたのは後ろにマスターが居たためアスモデウスが全力を出せなかったから
カスパールじゃなくてダルタニアンにしてよかったよ
4013
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:19:26 ID:2xm4VMlo0
- ' ‐
´ `
/ ' , ヽ
/, / ; ハ
,イ/ ' l ! ! ', i 、
´, { ,{ l! l .{ } .! i l', i ! ト、
{ .! !.l .!V .!ヽ.l !i ! ハ! ! 'l ,! ! :
!,. !, ! l .!ー从― }/!l―!‐l./ !/ ' }
// ヽ l ; ー--‐ ノ リ ー--‐,/ ノノ .ノ
, ' / /,ソ. l. _,.',´ 、
,. / .//、//>ァ !' ヽイ'/ ,、 、ヽ、
/ / ,'/ /'`∨(__, _ _ __ノ//´}! 、 、 ヽ 、
{ , 〃/ \/( )// ノi ' 、 ヽ.、
、 { ! i、 ' .r==┐!> . _,. イ/l.r==┐ノ; , ソ
、', .{ }ニ二|ニニ二二ニニ|二ニl.'/ : リ ,. ′
_ ...... _ 、 , ,'ニニ!ニニ二二ニニ!二ノ ノ/ _ ........... _
,.......-‐::::::::::::::::::::::::::::::ヽ., --'ニニニ!ニニ二二ニニ!/ _,/イ-::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐....._
. ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニ\ニ|ニニ二二ニニ|´=/ニニ';::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ
i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニ>''">`-ニ二二二ニ‐''<``''<ニ';:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::;
. ;:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::/>'"ニニニ二二>==<二二二ニニ`_';:::::;:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'
. !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'ニニニニニニニ====ニ二ニニニニニ';/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
. l:::::::::::::::::::::::\:::::::::::::;ニニ二二二>'"=ニニニニ="''<ニニニニ';:::::::ー-:::::::::::::::::::::::::;'
';:::::::::::::::::::::::::::丶::::::;ニニニ二/ニニニニニニニニニ\ニニニ;:::::`::、:::::::::::::::::\/
;::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:iニ二二/ニニニニニニニニニニニニ\ニニ.!:::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::、:::::::::::::::::::/lニニ/ニニ二二二二二二二二二二二ニ\ニ}:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
〈:::::::::::::::::::::ー-:::::/::lマ/ニニニニ二二二二二二二二二ニニニニ>,!:::::::::::::::::::::::::::::::;:〈
筋力A耐久A+敏捷A魔力A+幸運D宝具A++
(ステータスのA+は6で特別に端数切捨てで計算しています)
HP34MP35攻撃5防御6魔攻6魔防6+1命中5回避3
スキル
対魔力E…常時発動型
魔術に対する守り。
無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。
狂化したことにより大幅ダウン。
対魔術値+1
狂化C…常時発動型
敏捷と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、
言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。
直感A…オートアクション型
狂化してなお失わない天性の直感
視覚に対する干渉を軽減し
敵の奇襲察知や罠察知にボーナス補正。
戦闘中三回、命中か回避判定ダイスを振り直せる
魔力放出A…メジャーアクション型 MP−4
魔力による暴風雨
レンジ2〜4の範囲攻撃
命中値=5+2D6
威力=8+6D2
カリスマ−…オートアクション型
狂化したことにより失われた
宝具
約束された勝利の剣(エクスカリバー)
ランクA++ 対城宝具
星の聖剣、狂化したことにより魔剣としての側面が表に現れている
真名開放はできないようだ。
風王結界(インビシブルエアー)
ランクC 対軍宝具
剣を覆う不可視の鞘、強化により完全に刀身を消すことはできず
薄っすらと剣の輪郭が見えてしまっている
常時発動効果
攻撃に2D3の追加ダメージ補正
4014
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:28:10 ID:2xm4VMlo0
願いは原作通り
イリヤのために戦いイリヤの身を案じている
戦いになるとヒャッハーして周りが見えなくなるのは狂化スキルのせいであって彼女のせいではない
悪いのはアハト翁
やる夫との戦いのはてに敗退
こいつらアインツベルンとはどうやっても同盟できない
ちなみにグリーヴァスがコイツを手に入れた場合ラスボス候補の1つだった
鞘グリーヴァスとコイツの組み合わせは面倒くさいというレベルではない
4015
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:28:51 ID:2xm4VMlo0
常時勇猛Bと同じ効果のある風王結界はなかなか強い
4016
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:45:12 ID:2xm4VMlo0
-+ー+-
___
X , -'"´ ` ‐ 、
X / :. ::.. ::... ヽ-、
/ ..::: .:: :::::....::... ::::... ::::.. ',ノ、.ヽ
,. イ::..:: .::::: :::::: ::::::::::::::::.. ::::::::::';:::::', イ:::::',
,.イ__.l:::;'::: :::::::l:::::li::l:::::';:::ヽ::ヽ:::::::::::';:::::i ';:::::i
/ (__l:::i:::::::::::::l:::::l l::l';::::',ヽ:\:::::::::::::i:::::l i::::l
i :::l l:::l:::::::::::::li::::l__l::l';::::ゝ\ゝ、::::::::」::::l l:::l
l :::l', l::l::::::::::::l L」  ̄ /ユヽ ̄トl:::l l::l
', ::l ', l::l:::::::::';l /.スゝ └' ヽ┘l l:::l リ
', :l ヽ ヽ!::;-、l〈./ 〃 lノ:l:::l
ヽ:l'; l::::ヽ、', 〃 -┐ ノ:::::l:::l
',ヽ l::li:::::::::ヽ、 「 .ノ /::l::::l l:l
li l:::::l::ト;::i` ‐r--‐ '´l:i:プ::;' li
! ヽ:l ';!ヽ';::∧ ∧、リ !
';l ',/ヽ \ / /::::\
/::::::::::ヽ/O\/:::::::::::::ヽ
<::::`::‐::、:::\/:::::,:::::::':::´::::',
/::::::::::::::::::::::::八:::::::、:::::::::::::::::::',
i::::::::::::':::´:::::/j} {iヽ:::::::`::‐::、:::::::i
. |::::':´::::::::::/ .j} {i \::::::::::::::::::::|
アスモデウス
【混沌・善】
筋力D耐久E敏捷A魔力A+幸運A+
HP8MP35攻撃2防御1魔攻5魔防3命中3回避6
陣地作成A…メジャーアクション型
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
“工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。
道具作成A…メジャーアクション型
魔力を帯びた器具を作成できる。
高機能の魔力炉を内蔵した指輪の作成すらできる。
高速神言A…オートアクション型
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
全ての魔術をオートアクションスキルとして行使可能
神性A+…常時発動型
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる
神霊そのものであるアスモデウスの神性適正は最高ランクにある
呪弾
MP−1
命中値=3+2D6
威力=6+2D6
射程1〜8
鏡の壁
MP-2
防御値に3+1D6のボーナス補正
一つの攻撃に複数回使用可能
ガンド撃ち
MP-3 相手のスキルを一つ1ランク降下させる
重ね撃ちはできない
命中値=3+2D6
威力=6+2D6
射程1〜8
魔神の鎖
MP-4
トラップを射程内の場所に埋め込む
成功判定=5+相手の魔術攻撃値以上のダイス値を出す
対魔力スキルによる影響を受けない
成功すれば相手の敏捷ステータスを2ターン2ランク下げる
射程1〜5
魔蟲使役
MP−2
ユニット「魔蟲」を召喚する
魔蟲能力
筋力C耐久E敏捷B魔力E幸運E
HP8MP5攻撃3防御2命中3回避2行動値4
単独行動E
飛翔B
移動距離+2
全力移動中でも攻撃などの具体的な行動ができる
固有結界「神の暴虐」
MP−30 ターン終了時にMP−5
自身の魔術の射程をMAP全体の範囲攻撃に変更し
相手のHPを毎ターン−5、相手の対魔力スキルを無効化する
更に相手の行動値と魔術防御値を半減(切り捨て)する
悪魔や神霊が持つ異界常識、サーヴァントとして召喚されたため
恐ろしく燃費の悪い魔術となっている
本体ならもっと燃費がよく更に凶悪な効果となった
4017
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:48:52 ID:2xm4VMlo0
仕切り直しB…オートアクション型
1戦闘間デバフを2回無効化可能
さらに逃走に専念する場合相手のすべての判定に−2の補正
窮地から離脱する能力。
不利な補正を打ち消し、自身にかかる補正を
戦闘開始時状態にに戻せる
加えて不利な状況から脱出する方法を瞬時に思い付くことができる。
宝具
旧き魔牙霊の石(シャミール)
対界宝具 EX
天地創造の際の副産物
この世界の最も旧い原初の神秘の一つ
この石剣の能力とキャスターの能力が組み合わされば空想具現化すら可能とする
射程MAP全体
命中=令呪使わないと避けれない
威力=相手は死ぬ
令呪2つ使用した対軍宝具か令呪1つ使用した対城宝具でなんとか生き残れるくらいまで減退できる
最終決戦ではビルを壊さないようにはなったためかなり弱体化して令呪2つ使用してもエクスカリバーを何とか
相殺しただけで終わった
強力すぎる宝具はストーリー上使用するのはGM的に憚られる
そのための両手(アスモデウス)
対人宝具 B
射程1〜2
アスモデウス、またはアスモデウスが指定する人間どちらか一人を対象とする
対象にに害意をもって近づく男性を呪い殺す
この宝具の回避には神性スキルの高さが重要でランクB以上で無効化する代わりに全ステータス1ランクダウン
ランクCで1D6で達成値4以上、Dで5以上、Eで6以上が必要、成功しても全ステータス1ランクダウン
神性Aなら完全無効化
この宝具の攻略法はレンジ外からの攻撃か女性の攻撃で対象を倒すしか無い
ちなみにアスモデウスが対象になった状態で自ら害意を持ったものに接近してもしっかり発動する
4018
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:57:21 ID:2xm4VMlo0
バーサーカーとアーチャー以外どうしようもない宝具持ち
ミストさんがルーミアの腕を切断しようとすると当然死んでいた
デートでやる夫とルーミアをふたりきりにしたのは宝具が発動するかどうかでやる夫を見定めるため
アサシンもルーミアに近づけば死ぬ
巫女さんとできない子とバーサーカーはこの宝具の対象にならない数少ないキャラクター
コイツは個人的に一番好きなサーヴァントだった、AAを瀬川泉に変えてよかった
ギョロ目AAと肌真っ黒AAはちょっと罪悪感があったけど思ったより個人的には可愛かった
聖杯に託す願いはマスターの人生の幸せ
ちなみに聖杯戦争が終わったらどういう結果であれマスターを説得して消える予定だった
マスターを殺害したら聖杯は汚染されていたため結構罠キャラクターのつもりが
途中で都合のいいキャラになっている気がしないでもない
4019
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/04(水) 23:58:51 ID:2xm4VMlo0
, ‐ ¨ ̄ ̄ ` .
/ 〈{ ヽ
,.イ/, ト、\≧=-ヽハ .、 \
.l| |{\\{、( /リ| l | ハ{ サーヴァントデータは全員出したよ
八小l● \● 从 |、|
}ル|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.八 閣下だけは秘密だよ
/⌒ヽヾ{lヘ ゝ._) /イ /⌒}\ 後は言峰以外のマスターデータを今度出すよ
\ /:::::/\>,、 __, イァ/ /〉
. 〈:::::/\___ヽ::::|::::/::;{ヘ、__〈_〉
`¨\ <::::::∨::::>ヾ:::彡'〉
4020
:
名無しのやる夫だお
:2013/09/05(木) 00:17:17 ID:Ad9AwFjE0
乙
>そのための両手(アスモデウス)
なんだこの罠宝具ひでぇw
4021
:
名無しのやる夫だお
:2013/09/05(木) 00:19:01 ID:r8T1PeBg0
乙
アサシンが暗殺者と言う名の斥侯だったなw
4022
:
名無しのやる夫だお
:2013/09/05(木) 23:06:52 ID:O58nuzWc0
アサシン暗殺できないなんて…
いつも通りだったな
4023
:
名無しのやる夫だお
:2013/09/06(金) 19:16:41 ID:KPGisU.I0
アサシンはどこいっても不遇だな
書文先生はなにで召喚されても強いし
4024
:
がしゃーど
◆KRWz99OZl2
:2013/09/08(日) 21:32:36 ID:xqwV1SJY0
故あってマスターのデータ公開は明日となりますご了承ください
4025
:
名無しのやる夫だお
:2013/09/16(月) 14:21:16 ID:EL3ivPV.0
マミさんだけ無意味に死んだな
降伏してれば助かったのに
4026
:
名無しのやる夫だお
:2013/09/17(火) 19:53:26 ID:Bzb4P4Kg0
きっと聖杯戦争に出たのがいけなかったんだな
そういえば死んだマスターはグリーヴァスさんとまみさんだけだなぁ
4027
:
名無しのやる夫だお
:2013/09/19(木) 00:27:04 ID:ARNLTl8E0
>>1
さん生きてるのかな
生存報告オナシャッス
4028
:
名無しのやる夫だお
:2013/09/21(土) 16:49:38 ID:3lz0DAAA0
待ってますよ
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