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【安価で】やる夫は士官学校に入学したようです【HOIもどき2】
5489
:
名無しのやる夫だお
:2013/04/30(火) 10:24:20 ID:4hzWzXWo0
今比較的取りやすいスキルは
カウンターアタック(10/15)、偽装(5/15)、漢(5/15)、遊撃戦(4/15)、遅滞戦術(5/20)かね?
で、2月第二週が終わったとこだから、
残り8週間、朝昼夕夜あるから実質「32ターン」あるわけだね(合ってる?)
カウンターに取るのに「1ターン」、偽装に「2ターン」、遊撃戦に「3ターン」、遅滞戦術に「3ターン」
漢は・・・いる?効果は分からんけど、やる夫のキャラ的に合うだろうか?
そして忘れてはいけないのが電撃戦研究。3月分が残ってるからこれに「1ターン」必要だね。
後、指揮能力89はちょっと低過ぎると思う。個人的意見だけど出来れば150くらいあった方がいいかと。
となると机上演習の時間も取りたいところだけど、机上演習一回でどれくらい上がるんだろうか?
VS新城戦の時を基準にするなら、1回で6〜7上昇ってとこだけど、
150にするには最低でも「10ターン」くらい必要かね?
で、残りの「12ターン」は予備。
スキルが予定通りに取れなかったり、指揮能力上げるのに思ってたよりも掛かったり、
あるいは強制イベントが起きても対処出来るように予備時間は多めに取っておいた方がいいので。
余ればコミュにまわしてもいいし、あるいはみんなで相談してスキルをもう一つ狙うのもありかと
分かり易く纏めると残り8週間32ターンを
・カウンター(1)
・偽装(2)
・遊撃戦(3)
・遅滞戦術(3)
・机上演習(10)
・電撃戦(1)
・予備(12)
※カッコ内は最低必要ターン数
に使う、という草案を考えてみたんだけどどうだろう?
別にこれを押し付けるわけではないんだけど、ある程度目標や方針を定めておいたほうが
みんな納得しやすいだろうし、スキルも効率良く習得出来ると思うから
もちろん、俺だったらこうしたいとか意見や反論があったら是非とも言って欲しい。
以上、だらだらと長文並べて申し訳ない
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