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【安価で】やる夫は士官学校に入学したようです【HOIもどき2】
3070
:
◆o2EoGwkukk
:2013/03/27(水) 15:30:44 ID:rxWsWZ0w0
┏━━━━┳━━━━━━━━━━┳━━━━
┃第一小隊┃指揮官:入側出やる夫 ┃副官:なし
┗━━━━┻━━━━━━━━━━┻━━━━
_ _
j´。__`l_ j´。__`l_
'ー'∩(O:O 'ー' ゚Д゚)
,r'´じッじ ,r'(ロl⊃ヰ∩i≡i=━
'''''゛'゛゛'''''''''''''''゛'゛゛''''''''゛'゛゛゛゛゛゛゛'゛'゛゛'''''''
18年式歩兵
戦力:100%
指揮統制値:479
指揮値:89
対人攻撃力:50
対戦車攻撃力:10
対空攻撃力:20
練度:0
【ドクトリン】
浸透強襲Lv1・・・歩兵部隊を率いていた場合。指揮統制ダメージ+10%、また夜戦ペナルティを20%緩和
待ち伏せ、奇襲にそれぞれ+10%のボーナス
指揮統制値に+90する
【アクティブスキル】
待ち伏せLV3・・・戦闘開始時、または防勢フェイズから追撃フェイズに移行時発動できる
敵に戦力ダメージ+30%、指揮統制ダメージ+30%追加
遅滞戦術LV1・・・退却時、戦力ダメージが十分の八の変換係数になる
(このスキルは調整中で、仕様が変わるかも知れません)
強襲LV1・・・自分の戦力ダメージ+30%、敵の指揮統制ダメージ+30%
奇襲LV1・・・敵に発見されていない状態で発動できる。指揮統制ダメージ+10%。
二ターン後まで敵の与える指揮統制ダメージを10%緩和する
【パッシブスキル】
情報戦LV3・・・奇襲、待ち伏せなどの特定のスキルの使用時、ダメージ計算+30%
防勢ドクトリンLV2・・・防勢フェイズ時、常に指揮統制ダメージ+20%
対空砲火LV1・・・敵の部隊が航空機だった場合、戦力ダメージ+10%、指揮統制ダメージ+10%
料理LV1・・・料理がうまい。とくに戦場での効果はない。
兵站管理LV1・・・戦場での部下の士気が下がりにくい。燃料なども節約できるので上司の受けもよくなる
工兵LV1・・・渡河作戦の時、渡河ペナルティを無効にする。
攻勢ドクトリンLV1・・・攻勢側のとき常時指揮統制ダメージ+10%
交渉術LV2・・・交渉がうまい。いろんなところで、好判定。
特殊戦LV1・・・山岳歩兵部隊、海兵部隊、空挺部隊等の特殊部隊を率いていた場合
常に指揮統制ダメージ+20%、戦力ダメージ+10%
遠距離射撃・・・射撃がうまい。指揮官が使うべき場面はほぼない。
遊戯王Lv1・・・決闘者。子供の受けがよくなる。遊戯王への道はまだまだ遠い。
カリスマLv1・・・もはや説明不要。なにか異様な魅力の持ち主。超稀少スキル
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