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【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです29【R-18】
1
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:01:35 ID:fYUswncc0
;:;:; ど
;:;: ,r'" ´ ̄ `ヾ、. 明. う
;:;:. . I ─ ─ .ヾト、 る だ
:;:;:;. ハ (●) (●) !.::\. く. お
;:;:;: /.:.ヽ (_人_) yイ.::.:::ヽ .な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`7ゞ-<.:〉.:.:. ::i:.:::} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:. ::|.:/ う .た
从从魔力}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.::り. ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
__ \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
/.:.:./ンく";;〕 \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
ヾ;;;;;;;;:::...;;;;〈 `ー' ``''ー‐'
‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ お 暗 :::::::::::::::::::::
./ ・ ・、√: : : ヽ. ら. 靴 く :::::::::::::::::::::::
>.= イ: : : : : ;_;| な. が て ::::::::::::::::::::::
/l_"/( ヽ}: : : : .] い わ :::::::::::::::::::::::::
`ー――` \ : : : イ わ か :::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
・このスレは【魔法有り】のファンタジー世界に生きる【科学者、やる夫】が王様の無茶な注文に必死に応えるスレです。
・参加して頂ける方は【王様の無茶振り】を満たす【科学技術】のアイデアを提供してやる夫君を助けてあげてください
ウィキ: ttp://www61.atwiki.jp/muchaking/
過去スレ
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです【技術開発】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1391541053/
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです28【R-18】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14796/1553008745/
2
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:02:14 ID:fYUswncc0
__
, -‐- 、. `ヽ, `ヽ
,'. / ト、 ヽ. 、 ノ 、 ,.' -─-ヽ.
i. ((从ソ u从〉 G / (● ●)ヽ <i !レハハハ))>
l. (|┳ ┳i!l 、ヽ(_人_)*ノ ル(リ_゚ -゚ノ!
ハNiヘ ー ノハ! ∨ ‘ー’ .○ / /wk|O―☆
{iつ旦O | | . / / !_i_〉l
とくュュュュ〉 .し J く_/_,ルノノ
王様 科学担当 魔法担当
アイデア例)
王様「食べ物が無い。魔法でかき氷を作ってしのいでいるけどこのままじゃじり貧だ。なんとかして食べ物を作ってくれ(ちなみに文明レベルは狩猟採集未満)」
やる夫「獣を狩る武器すら無いし、食べられる植物だってほとんど見当たらないのにどうしろって言うんだお!」
参加者「稲作やろうぜ!」
【解説】
やる夫は技術開発における国の最高責任者です。
参加者はやる夫の部下として意見を出していく形になります。
【勝利条件】:【邪神を倒せ!】もしくは【星海の果てへの移民を成功させよ!】
邪神を倒し、ゲーム本編は無事完結しました!ありがとうございます!
ですがやる夫たちの研究はまだまだ続きます。
【現状】
管理局編がスタートしました!
危険技術やスパイラルネメシスなどの世界の危機にうまく対処して、多元宇宙の平和を守ってください!
お世話になったスレ。この場を借りて御礼申し上げます。
・戦略・経営・外交シミュ系安価スレッドを考えたいスレ39
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14796/1391441453/
構想段階での相談や、テストプレイ、AAの支援など、多くのご協力を頂いています。いつもありがとうございます!
【派閥】シンジが瀕死の祖国を救おうと必死なようです17【R-15】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390440019/
偉大な先人。
無茶振り王国は元々瀕死の祖国スレの「電波研究」部分を自分なりにスレ化してみたいなというのが原点になっています。
楽しいスレを立ててくれてありがとうございます!
3
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:02:37 ID:fYUswncc0
スレ立て完了!
4
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:21:43 ID:PawsuzHo0
たてオツカレサマドスエ
5
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:23:01 ID:spxfJh7Y0
立て乙です
>前スレ
そりゃ、敵に集中砲火を浴びるでしょうな
6
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:27:04 ID:PawsuzHo0
>前スレ
(敵の)良い的です
7
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:30:39 ID:fYUswncc0
>>5
__\\_
-≦洲州洲州洲州ミx、
ー=≦洲州洲州洲州洲州ハ¨`
/洲州洲州洲州洲州洲州’
从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
|洲州从l::::) ` ¨ ´ 从斗从
、洲州ヘ¨ | , ' r-´斗ゝ
、Ν州', < ノ / |洲、
\ レ > 、 , ' -二二八
〉彡≦ニニ/ニニニニニ= 、
/`| |ニニニィニニニニニニニニニl
И | |ニ/ニニニニニニニニニニ 、
人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
/ニニニ ○ニニニニニニ、ニニニニニニニヒニミ
くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
Vニ,ニニニニニニニニ/ ュ 副会長
|ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV < >ニニマ"
、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
|’ニ○ニニニニニニニニ / /ニニニニニ/
『だよね?』
『そうすると自軍主力が一網打尽にされるリスクがある』
『しかも敵さんがいつ集中砲火をしてくるかわからないから』
『集中砲火は奇襲的になるわけだ』
『奇襲の初撃で自軍主力が壊滅、とか洒落にならないよね?』
8
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:30:51 ID:fYUswncc0
>>6
『正解!』
9
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:37:24 ID:fYUswncc0
/::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/:::::::::/:::::::::/::::::/:::::/::::::i::::::::::::..
/:::::::::/::/:::::::/::::メ、::://:::::/::::/::::i:::.
/::::::::::::,r⌒i:::::::::,レ_´__/`゙/:::::/:::/::::::;'::::i
/:::::::::::::::::ハ i:::::::::'、ら::::}`ヽ/::/::/j::::::/:::::l
/:::::::::::::::::::/:::::ゞ;|::::::::! `¨´ /´//‐-:::/:::::::!
/::::::::::::::::::::::/}:::::::::::|::::::::! r芋ミi:::'::::::::;
./:;ィ::::::::::::::::::::/ノ::::::::::::|:::::::| _ ' ヾ:ソ::::::::::::/
.///:::::::::::::::::> ´ ̄ `ヽ乂:::| ` /:::::::::::/
// /:::::::::::::r'´ 7´ ̄ `ヽ. `ヽ::ヽ .。イ:::::::::::/
// ,:::::::::::::::::! { \ヽ::ヽ=-=≦::/ /::::::::::/
/ ,.::::::::::::::::::::i. iリ, __ \'::::.,`ー-/__.!::::::/
.,.'::::::::::::::::::::::l } `゙ 、} ハ::::.¨ヾ: : : : : ̄ ''ー-,
./::::::::::::::::::::::::ハ._/ |/ ';::::,\V、: : : : : : : : {
./:::::::::::::::::::::::::::::::/ ,.ィf三≧!::::}、 `: :\ ̄ ̄ '' ー- ..,,_
:::::;ィ:::::::::::::::::::::::/ __ ,ィム::/::::::::/::/ ヽ: : : :.ト、 ̄ ̄ '' ー、- ., ̄ ー- ..,,
//:::::::::::::::::/ ィ=-‐ '',.r::/:;r:::⌒:y:::ノ ',: :;' \ `ヽ `ミー- ..,,: : ヽ
./::::::::::::::∠ ,.ィ'"´ ,'. /ム:/:/:::::::::i::;' ∨ V:、 ヽ: \ `ヽ: :',
/:::::::::::::::::::::/: : : :/ i. //::/:/::::::::::;':/ }: \: \:.\ .}: :.}
,::::::::::::::::::::::`ー- :/.、 l_ 〉:::/::/:::::::::::::; iー- ..\ マ: :ハ ヽ:ノ
::::::::::::::::::::::::::::::::V 、 ヽ/:::〈:::i:::::::r i:::ハ _ノ i  ̄ マ: ハ
:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ/:::::::::}:::::::::j/::;' }ィ彡 ‐- l i: : }
:::::::::::::::::::::::::::::::::::{::`ハ:::::::/ ̄ `:V ノ | j;,ノ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゞ/::}/;'.⌒ヽ:::::j / i
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{::;j::::乂__.ノ// i
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i/::::::::::::// , -‐- 、 ,
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂__/ ̄/ //7/,' ハ ',
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:.:/:///:/ハ ヽ
余談
奇襲とは何も、隠密で姿を隠したり、機動力で予想外の位置に現れたりしなくてもできる。
例えば敵意満々で武器を敵に向けたまま真正面から敵と対峙しているような状況でも、
「何時撃つのはわからなければ」奇襲は可能なのだ。
勿論攻撃には予備動作が伴うし、予備動作から敵の攻撃を先読みすることは原則可能なのだが、
「予備動作を行って攻撃態勢になったまま」、しかし相手がすぐさま攻撃せずに待機していたらどうする?
「いつかは撃ってくる」とはわかるだろう。だが「何時撃ってくる」かはわかるまい?
攻撃のタイミングが事前にわからないなら、真正面からの攻撃だろうと奇襲になるだろう?
10
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:44:08 ID:spxfJh7Y0
うーん、なるほど
11
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:46:26 ID:fYUswncc0
敵砲兵
---------------------敵塹壕---------------------------------------
---------------------塹壕(哨戒線)------捨て駒---------------------------
---------------------塹壕(主陣地、敵の視界外)--------主力---------------------------
ではどうすれば良いか?
ドイツ軍が考えたのは、塹壕を大まかに二個に分けることだった。
最前線の、敵の視界内の塹壕には少数の捨て駒を詰め込み、
その後方の二番目の塹壕に主力を詰め込んだのである。
主力を詰め込んだ後方の塹壕は敵の視界外となっており、敵砲兵から砲撃を受けない。
砲撃を受けるとしても、最初の塹壕(哨戒線)だけである。
これなら、敵の視界内に塹壕(哨戒線)があっても(主力は)安全だろう?
12
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:46:35 ID:PawsuzHo0
正々堂々手段を選ばず真っ向から不意討つのも奇襲か
13
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:47:44 ID:PawsuzHo0
昨日のBETAが同じことしてますね・・・
14
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:48:08 ID:spxfJh7Y0
アイエエエ、哨戒線に詰め込まれるのはDクラス職員かな?(白目)
15
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:51:50 ID:fYUswncc0
この辺に主陣地 ,,;;-ー-;;,_
↓ ,:r":::::::::::::::::::"''幵
_,:r''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''ヽ、..,,↓この辺に哨戒線._
,,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`;;,
,r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::;;_ 敵陣地
_,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~~ー-、,, __ ,,,, - ''""''''ー-、_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;`ー--'''''"".;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.: : : ::.:.: : : :.: :.:.: : : : .:.:.:.:.:.: :.:.:.:;:;:;:;:;:;:
ちなみにこれは距離だけでなく高低差も利用している。
簡単に言えば、主陣地は丘の影に隠れるように作られているのだ。
こうすると丘が遮蔽物になって、敵の観測手は主陣地の位置を正確に掴んだり、着弾観測をしたりできなくなるだろう?
無観測射撃は可能だが、当然命中率は落ちるし、砲弾を浪費する割にはたいしたダメージを与えられない。
16
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:52:43 ID:spxfJh7Y0
与えられるダメージは確率的に決まってますからね
17
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:56:33 ID:fYUswncc0
>>13
/,イ,ィ'il|ll州!l!. Ⅶ}l }i|l Ⅶi.}l!.Ⅶl|l,州i!l州l|i
〃 ,リ'/,ィ州}li|li{tーⅦ},.{!l! Ⅵ'l}´}Ⅶ州l.il|l|}li |!
〃,イ,i{!,l!}l|,}i'´} Ⅵ州` `',ィ ,リ'.l| l州l lil li
.〃.i|,州,i|!l.Ⅶ! ,ィf云ミ `ヾ! _ィf云ミ、. l|!リi!.| |l、
i!,リ'}!i|l!}!i|l!,イ! l-、:ハ i´-、i} }liイ!{,i|.i|!lミヽ
|l! ,l|!|lriⅦ!ヾ!弋ニ'ノ :i 弋ニリ〃,州l|州li
|l!.ノ'|.}l i.〉l|l}i.、` ̄ |  ̄ /イ{.|{l.ル{`
.|lハ、ヾ〉、` __,;:: /ー,ィ{
`}ハl:、 }`_ _i´{ ,イilハli|`
l从i.、 }:l, ,.イ:/:/.;':.:.:: ,イl从! `
}`ヽ、_从/}:/)::/::;'.., -<{Y_
| 〕ry}:/i ,ノ{ (:/.}:/::/.|,ノハ
(:ィ:(}/}::::}ハ::}‐/イ():/ ̄ _,:|
,'/;/ . ノ.:::{.,':;、::i' ノ/zニニ///,}z、, , , , ,__
lし' ,}::::::Y:{ノ:::Y/´:lj , ィ//ィ///////////>, 、
_,.ィ| ,l:ハ::::ノヽ::{, イ///////////// /////////l
_,..,..ィ'7/// :| :l;j .}::{ ノ/l__|////////////, .//////////}
イ//////,f≦云}`ー‐--‐‐'.イ:/:ノr‐、'////////////,' i//////////,|
『その通り!』
『終焉の銀河からのBETAと同じだ!』
『僕もそこからの連想で弾性防御の意味を理解できたのさ!』
『基本、戦術は機動集中が原則だけど』
『あんまり一箇所に固めすぎると敵の砲撃/G弾で一網打尽になってしまう』
『だからあえて戦力を分割し、逐次投入することで』
『BETAの場合なら一度の出撃数を減らし、ドイツの場合なら哨戒線と主陣地に兵を分けることで』
『被害を抑えるわけだ!』
18
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 20:57:23 ID:fYUswncc0
>>12
『そうそう。攻撃の意思と位置が読まれても、タイミングさえ読まれなければどうとでも奇襲できるのさ!』
19
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 20:57:57 ID:spxfJh7Y0
賢いなぁ……
20
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:00:31 ID:fYUswncc0
敵歩兵
------------↓---------塹壕(哨戒線)------捨て駒---------------------------
↓
↓
---------------------塹壕(主陣地、敵の視界外)--------主力---------------------------
勿論、所詮少数の捨て駒だ。
数が少ない分、敵の砲撃による被害を軽減できるとはいえ、
そもそもの数が少ないのだから迎撃能力は低い。
敵が砲撃してから突撃を行えば突破されてしまうだろう。
そして敵歩兵は主陣地にたどり着く。
21
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:01:11 ID:spxfJh7Y0
えっ、ここからどうするんです?
22
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:09:00 ID:fYUswncc0
この辺に主陣地 ,,;;-ー-;;,_
↓ ,:r":::::::::::::::::::"''幵
_,:r''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''ヽ、..,,↓この辺に哨戒線._
,,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`;;,
↓この辺に砲兵::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::;;_ 敵陣地
_,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~~ー-、,, __ ,,,, - ''""''''ー-、_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;`ー--'''''"".;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.: : : ::.:.: : : :.: :.:.: : : : .:.:.:.:.:.: :.:.:.:;:;:;:;:;:;:
だが繰り返そう。主陣地は敵からすれば遥か遠くにあり、しかも丘の影に隠れている。
この状況で、砲兵はきちんと支援砲撃できるか?
支援砲撃:この場合は、歩兵の前に立ちふさがるドイツ兵を砲撃で叩きのめして、歩兵の進軍・突破を助けること。
一方、ドイツ軍からすれば、主陣地は勝手知ったるホームグラウンドだ。
視界内な上に、事前に測量や試射を済ませているから、着弾観測をせずとも当てられるだろう。
結果、連合軍砲兵は主陣地に篭るドイツ兵をろくに攻撃できないのに、
ドイツ砲兵は主陣地に攻め寄せる敵兵に好きなだけ砲撃を浴びせられる。
23
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:10:39 ID:spxfJh7Y0
わーお!
24
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:11:51 ID:PawsuzHo0
ヒエッ少しの犠牲で敵の本隊を誘い寄せて叩くのか
出血の量を競う総力戦らしい戦術だ
25
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:12:19 ID:fYUswncc0
連合軍歩兵
------------↓---------塹壕(哨戒線)------捨て駒---------------------------
↓
↓←機動防御部隊
------------↑--------塹壕(主陣地、敵の視界外)--------主力---------------------------
|
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|
|
砲兵
ドイツ軍砲兵に一方的にボコボコにされた連合軍歩兵に
さらに少数の機動防御部隊が襲い掛かる。
さあ、これでドイツ軍主陣地を突破できるか?
26
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:13:19 ID:spxfJh7Y0
ここまで状況が整ったら無理でしょう
27
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:13:46 ID:PawsuzHo0
(敵の本隊はもうこの世に居)ないです
28
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:20:55 ID:fYUswncc0
歩兵 連合軍浸透強襲
↓ ↓
------------↓---------塹壕(哨戒線)------捨て駒---------------------------
↑ ↓
└----┘
↑
機動防御部隊
------------↑--------塹壕(主陣地、敵の視界外)--------主力---------------------------
|
|
|
|
|
砲兵
ついでに言えば、浸透強襲は「敵塹壕を奇襲的に突破し、塹壕の後方に回り込んで包囲殲滅する」という戦術なわけだが、
それをやったところで包囲殲滅できるのは哨戒線の捨て駒だけである!主陣地に篭る主力にはダメージがない!
それに、浸透強襲兵を機動防御部隊で叩くので、浸透強襲自体が成立するかも怪しいものだ。
よしんば前哨戦への浸透強襲自体には成功したとしても、
その時点で捨て駒がカナリアとなって、主力は敵の奇襲を察知してしまう。察知された奇襲はもう奇襲ではない。
浸透強襲は「奇襲」が肝なので、奇襲に気付かれた時点でもう通用しなくなるのだ。
なのでこうした弾性防御には浸透強襲も通用しなかった。
29
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:22:30 ID:spxfJh7Y0
マジかブルーシロフさん真っ青だなΣ
30
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:35:57 ID:fYUswncc0
>>26
>>27
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『だろう?』
『このように縦深防御・陣地防御・機動防御を組み合わせた巧みな防御ドクトリンが』
『弾性防御なのさ!』
縦深防御(多重防御):(防御陣地を複数に分けて)後退しながら戦う。
陣地防御:塹壕などの防御陣地に篭って戦う。
機動防御:敵の攻撃部隊を機動部隊でぶん殴る。
31
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:36:44 ID:spxfJh7Y0
頭いいなぁ……
32
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:39:39 ID:fYUswncc0
. ・ ,
. ・ ; ’‥ ; .
・ . ”. ・;¨・:`. 〟
;¨.∵:’・.※…・ ,
…;.:`:”・.;・¨∴¨.
・ ….○・;”・○”:.`
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,:・.ト、__’_.‘ィ.;・::”、
イ::ヽ.`ー‐:´:’イ:/:::::> .
イ::::::::::::{:::`ヽ;”・;イ/:::::::::::::::::::`丶
f::::::::::::::::::::::: >' ┴く/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ム:::ー-::f:::ア.'┤イ ィ ハ. ヽ:ヽ::::::::::::::::::::::::゙ヽ
.リ::::::::::::::/:::{ヽ_ム. ヤ´Tヘ ! :i:::::\::::::::::::::::::::::{
イ:::::::::::/::::::ヽ-イ|ヽ)_.ト、)ヽ/:::::::::::\:::-==:::ヘ
/::::::::::/::::::::::::::::\ノ::::::::}::::/:::::::::::::::::::\:::::::::::::::ヽ
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. ゝ::__::::::::<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::〉
『ちなみに塹壕を突破する舞台が歩兵か戦車かって違いだけで』
『実は浸透強襲と電撃戦の戦術はかなり似通っている。まあもっと言えばどちらも三兵戦術の発展形だしね』
『なので、電撃戦に対しても弾性防御は有効だったりする』
『勿論、使う兵器とか防御陣地とかは変わるけどね』
33
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:40:31 ID:spxfJh7Y0
塹壕が戦車壕や対戦車壕に変わる感じでしょうか?
34
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:42:06 ID:fYUswncc0
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、‐ 、 _ ――┸――― ___ / | |
丶 y ‐/ ヽ ヽ―ヽ二) □ | | | 丶 ___ / | |
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( )\ _ /^ヽ |v========--------- )======-
\ ノ ― ( ノ |)―‐  ̄ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ 丶、__/__ ‐
↑この辺に偵察機
この辺に主陣地 ,,;;-ー-;;,_
↓ ,:r":::::::::::::::::::"''幵
_,:r''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''ヽ、..,,↓この辺に哨戒線._
,,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`;;,
↓この辺に砲兵::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::;;_ 敵陣地
_,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~~ー-、,, __ ,,,, - ''""''''ー-、_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;`ー--'''''"".;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.: : : ::.:.: : : :.: :.:.: : : : .:.:.:.:.:.: :.:.:.:;:;:;:;:;:;:
だがドイツ軍は負けた!なぜだ!?
・・・航空偵察とかされたら、丘を遮蔽物にした隠密作戦はどうなる?
35
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:42:44 ID:KMfsW8ec0
もしかして「第4の壁 突破」した存在には無対策?
普通に考えると第四の壁干渉者って、敵対した者には
非常に突然かつ一方的に不利な事態を押し付ける
「デウス・エクス・マキナ」以上の超展開が
起きてもおかしくないんだよね
(設定遵守すると作者も第四壁突破者に協力する事になる)
36
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:42:49 ID:spxfJh7Y0
wwwwwwwwwwwwwwwww
うーん、この二次元が三次元に負けた感wwwwww
37
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:43:31 ID:spxfJh7Y0
>>35
このスレでは第四の壁は登場しないって以前無茶王様が言ってたよー
38
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:43:35 ID:fYUswncc0
>>33
『そうそう。後対戦車障害物とか対戦車砲とか』
39
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:43:38 ID:KMfsW8ec0
対策・対抗手段って一言に言っても
相手と同じく「第四の壁干渉」出来ると証明出来て
初めて話になるわけで・・・
有名所の「デットプール(アメコミ・マーヴル)」を参考にするなら
無茶王氏の作品内での考察や設定を
他のやるお作品作者さんに言及・遵守して貰えたり
取り扱っている作品の原作者・権利保有する関係者に
容認言及して貰えるならば「第四の壁突破」と
主張出来るのではないだろうか?
あ、念の為に言っておくと、デップーは主人公補正の類は
一切持ち合わせてないそうなんで
大元が一話使い捨てキャラで始まり、その後も主人公補正はかかってないから
他のヒーローからも狂人扱いのままきてるそうで
40
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:44:39 ID:KMfsW8ec0
>>37
それは知りませんでした、すいません
41
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:47:52 ID:PawsuzHo0
魔法少女「敵が良く見えるの」
42
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:48:29 ID:fYUswncc0
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『後まあ当たり前すぎて逆に気付かなかったんだが』
『隠密偵察って「高所を取る」「遮蔽物に隠れる」だけじゃなくて「敵に近付く」のも大事だよね?』
『近付いた方が敵を発見しやすくなる。勿論、逆にこっちが発見される危険も上がるわけだけど』
『じゃあどうするかといえば、例えば本隊の一部を切り離して斥候に回すわけだ』
『斥候なら敵に発見されて殺されてもあんまり痛くないだろう?』
『その斥候を防御陣地に転化したのが捨て駒の詰まった「哨戒線」ってわけさ!』
43
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:49:31 ID:spxfJh7Y0
ところでこれ哨戒線にいく兵士はどうやって決めてたんでしょうね?
懲罰か、くじ引きか……
44
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:50:36 ID:fYUswncc0
>>36
__\\_
-≦洲州洲州洲州ミx、
ー=≦洲州洲州洲州洲州ハ¨`
/洲州洲州洲州洲州洲州’
从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
|洲州从l::::) ` ¨ ´ 从斗从
、洲州ヘ¨ | , ' r-´斗ゝ
、Ν州', < ノ / |洲、
\ レ > 、 , ' -二二八
〉彡≦ニニ/ニニニニニ= 、
/`| |ニニニィニニニニニニニニニl
И | |ニ/ニニニニニニニニニニ 、
人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
/ニニニ ○ニニニニニニ、ニニニニニニニヒニミ
くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
Vニ,ニニニニニニニニ/ ュ 副会長
|ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV < >ニニマ"
、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
|’ニ○ニニニニニニニニ / /ニニニニニ/
『だろう?』
『航空偵察ってのはそれだけ強力だったのさ!』
『で、ドイツはアメリカを間接的に敵に回したこともあり』
『空戦で遅れを取って負けたわけだ』
45
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:51:15 ID:fYUswncc0
>>43
『さあ?そこまでは資料が無かった』
『まあ敵の襲撃があったら後方に逃げられるから完全な捨て駒ってわけじゃないとは思うけど』
46
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:52:15 ID:fYUswncc0
>>41
, ' ,ニニニニ,ヽ
/ / \ヽ
/ / , ヽ
| | ,} .|--、_
\__i , -- '__i i -- ` ̄ ` - 、
/ ,-イ 、 `、
/ i : l i l.
/ / | i '、 i )i , ',
'_/, ; | ',、 \____ノノ ., i,
/ イ ,j i l \___/ヽ , 、 ` - _
フ i l_X,\ ト、 | l /´~ j ヽ_\ --`
/ ,l / ,-- ` .ノ /γ⌒ヽ7 | \
`フ | l { fj i . // { fj }/ .l 、____ ヽ
/ i 、 ヽ乂__ノ 乂__./___/. イ \⌒
l / lヽ _____ヽ _, ______ィ,ー- イ |' ⌒ `、 |
' ¨| .|} ` - __r、___ ム .--;} _l |
∨L- ィ__rL_,/ ___r-、{ ¨ヽl i | |
i / }、-- ` '- 、 (___ノ
`--' i____/ .\=====。、 >、
_}- >-, / ク l ヽ`Y,--'
ヽ,--ー―/ .l/.,
l ┼ | /, 〉
'、 ̄ 7 -< .Y
ー; | `-
- '
「だよなあ・・・やっぱ私達がやるべき仕事って」
「航空偵察・着弾観測じゃないか?」
47
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:53:22 ID:spxfJh7Y0
あ、流石に死守とかじゃないんですねw
そりゃそうだw
じゃあ交代制かな?
いつ奇襲が来るかは分からない訳だし
48
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:55:17 ID:PawsuzHo0
というか見張り台に立つのを前の塹壕に立たせるに変えてたんじゃないかな
49
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:56:30 ID:fYUswncc0
, -- 、
{ /~"''〜、、 .,
\ ` 、\
} )
_、‐''  ̄/イ ~"''〜、
、 ' ` 、
/ ., ヽ
/ 「 _ , ヽ i
/ | i 、 、 ヽ l
/ , イ } ヽ \____ ト、 }
/ ィ 斗--、 ` ー -- ' } ヽ
7 / / l/ \ l /  ̄` .i ミ
ノ ' | { ィぅ示ミ \ _/j ,ィf示xゝ } | \
/ | ヽ乂rク ,、_ノ 乂rク / /.l} ー` _
'⌒ } \ ー`-, _ __ノ ィ l}r' ̄⌒
イl 、 ` ⌒ ̄/ ' ll.l
/ .l.l , - 、\ ^ / //}
/ i { /____: : `ヽ 、- ≦l ヽ,_ / // `,
 ̄ / 、_ノ: : : : : : : \ ,{: : :  ̄、_ノ/ , \
i /: : : : : : : : :l: : : : :`, ヽ: : : `- ' Y トー
l l \: : : : : : l: : : :, ': : : : :/: : : : : l {
/ .{: : : :` , l: : : /: : : :,: : : : : : : / l {
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/1 .l: : : : : : : : , -': : : : : : : : : : :/: : : .l <`
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Vl .l: : : : : : : : : : :l: : : : : : : : : : : : : : :} l
ノ .l: : : : : : : : : : :l: : : : : : : : : : : : : : l} -'
//} i: : : : : : : : : : :.l: : : : : : : : : : : : : , l リ⌒
/ {: : : : : : : : : : : l: : : : : : : : : : : : /: :l
l: : : : : : : : : : : .l: : : : : : : : : : : / : : l
「さて・・・ローマ的には一周回ってアリじゃないか?弾性防御」
「ダンジョンとか要塞内での防衛戦なら航空偵察とか無視できるだろうし」
「何より、機動防御部隊が使える。つまり、冒険者を前哨戦と主陣地の間に適当に放っておけば敵の攻撃部隊を撃破・漸減してくれるはずだ」
50
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:57:13 ID:fYUswncc0
>>48
『そうそう!高所じゃなくて「前」に見張り台を立ててたようなものさ!>哨戒線』
51
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 21:57:44 ID:spxfJh7Y0
ああ、それならむしろ待遇は改善してるのか
見張り台より哨戒線のほうが安全だろうし
52
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 21:57:53 ID:fYUswncc0
>>47
『弾性防御の利点は必要に応じて後ろに下がれることだからね』
『死守命令とは相性悪いよ?』
なおヒトラー
53
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 22:00:15 ID:fYUswncc0
>>51
『守備兵は薄いけど、一応塹壕だしね』
54
:
名無し-Red-市民-2
:2019/05/13(月) 22:02:13 ID:PawsuzHo0
前方の消耗担当(破壊不能)、これは(敵兵が)消耗しますねw
55
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 22:14:56 ID:fYUswncc0
>>54
/ / ', ハ. |Y \
/ .l ', ハ ,!,! 二ア
/イ l | ` ‐- -‐ ´/ \.V /
_, イ / .l /\ / `.V ./
l / l ./. \-‐ ─イ .V
___l l__', /`\. \__V_.|__,,,, l .!
>イ | /.´! ̄ \ \ | \ | ハ ,!ヽ
/ .//! .!/ .|/-- 、 \ r‐‐|. \| ハ / \
/ // .| .|≧zzzzs。、 \ ,。szzzzz≦ l/ __.\
// ̄'/‐∧ .《、 .{. O .}゙' ".{. O } ,》 l_\  ̄
// ∧. ` `¨ ´ , `¨ ´ / / .∧
.//. \ -、--ヽ //ノ |ヽ\
/.´ `< ̄ ̄ ̄ヽ--、r‐‐‐ 、r‐‐‐ イ ̄ ̄ } .| `¨¨
/──、 { ̄ ̄ イ ̄.ヽ\!
__/:::::::::::::::::: ̄ ̄ヽ──── ´:::::::::::::イz、___
。s≦i:i:/::ヽ::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::イ::::::::Yi:i:i:i:i:i|
,s≦|i:i:i:i:i:i:|:::::::::::::::::::::::‐-::::: | |:::::::-‐::::::::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i|≧l
|i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|:::::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:|、
/:|i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i|:::::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:|::V
「だろう?」
「実際、ドイツの機動防御部隊は後方の上層部指揮官の命令を待つことなく」
「勝手に現場の判断で攻撃してよいとされていたようだ」
「ある意味、軍隊内でのヒトデ型組織だな。現場で見て現場が判断するから、上層部の指示を仰ぐより当然反応速度が速い」
「冒険者にはぴったりだろう?」
56
:
無茶王
◆T8n83RxOuU
:2019/05/13(月) 22:26:41 ID:fYUswncc0
安価↓1 見たい描写
・TS
・アーッ!
・ヤンデレ
・SCP
・諜報(諜報枠、諜報試運転、偽メシア等)
・外交(外交枠、外交枠試運転、ローマ傘下国、受難の民架橋等)
・科学(研究枠、研究枠試運転、民間研究、ファフナー、ホライゾン、ドラえもん、スパロボV、性転換、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法)
・スカウト
・育成
・学園
・コミュ
・転生
・五色(色ギルド・五色の社交界・五色の立法府・五色の行政府・五色の学会・五色の市場・五色の諜報・五色の連合軍・五色の芸術・五色の庭園・五色の医療・創世道、その他)
・円環少女
・色派閥ゲー(色宗教戦争ゲー、メガテン派閥ゲー、没落だらけのステラリス)
・戦略調整センター(史実、世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、Mtg、幼女戦記、シド星、スパロボ、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、リリカルなのは、FGO、ナルト、ネギま、白、青、赤、黒、緑)
・未踏世界調査(終焉の銀河から、ブリタニア帝国記、Re:Monster、四次元ポケットと異世界漫遊記、ハリー・ポッターと野望の少女、影の実力者、カルチャーショックDD系、銀河連合日本、俺ツインテールになります。、万物理論等)
・文明種族育成(ナッシー進化、属国作成、等)
・ボウケンジャー(試練部の不思議なダンジョン、ヤドノキの塔、工場魔方陣、冒険者料理、グリードアイランド)
・多元宇宙食料事情
・進行中(SCP転生)
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