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幻走スカイドリフト 調整要望スレッド

1EIKI`★:2018/04/07(土) 09:30:38 ID:???
幻走スカイドリフトの調整要望スレッドです。
★調整内容より、不満点や状況を書くようにしてください。
★この通り反映されるものではありません。

49NO NAME:2018/08/04(土) 18:36:07 ID:4wj8Q8ao
ルーペ実装は個人的にも是非一考してもらいたいです
後発組みの意見で恐縮ですが、スペルカードを自由に選択できる練習モードがあると嬉しいです
(団扇やレヴァリエを使ったSCの効率の良い練習やボムの軌道研究などが捗ります)
それとXbox系コントローラーのLTRTボタンに現状、割り振りできないようなので改善をお願いしたいです

50NO NAME:2018/08/09(木) 01:06:01 ID:TdCFfcTU
現在公開されております幻走スカイドリフトの体験版を最新版のものに置き換えて、
時間制限ありもしくは、オンラインは不可等にしてリリースしていただけないでしょうか。

すごくいまさら感ですが、現状の仕様と現状の最新版とはものすごく走りの仕様のことなりが目立ち、
体験版→製品版で困惑するユーザもいたと思います。
どんな感じかもをつかめる意味でも体験版を更新していただくことは可能でしょうか。

51kyouheyi:2018/08/14(火) 21:00:29 ID:Es6RhFt2
要望
スピードメータをテキスト表示レベルで構いませんのでつけていただけないでしょうか。

現状、地上コースと空中コースとがありますが、地上を走っているのにAir値判定
箇所のコースがあったり(判明しているコースでも魔法の森、妖怪の山、迷いの
竹林、聖蓮船)と、感覚で操作している感が多いゲームです。
このメータがあることで、じぶんがどこで減速しているか把握できますので、
TA等で活躍できると思いますので、検討していただけないでしょうか。

52NO NAME:2018/09/17(月) 08:59:46 ID:GiQ0HbQI
スペルカードのレベルの見直しをしてほしいです。

マジカルきのこボムはスペルカードレベル1ですが、被弾したときの
ペナルティが大きい気がします。
判定を小さくするか、ペナルティ時間を短くするかを検討してほしいと思います

53NO NAME:2018/11/17(土) 21:28:00 ID:otKft7YY
既出かもしれませんが現在のオンライン人数とランクマの部屋数の表示を
表示して欲しいです。これがあるだけでかなり有難いです。
部屋の内訳(名称や階級)が分かればもっと良いです。


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