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ゲーム不具合報告
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いの一番に思いついた話題がこれというのは若干悲しいことですが
剛久企画(仮)のゲームの不具合報告はここにお願いします。
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>>954
確認できませんでした。
別の要因があるかと思われます。確認出来次第修正しておきます。
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>>955
エディタのデータなのですが、どのファイルをアップロードすればいいでしょうか??
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写写能力を持つ仲間が姿写しの特技を使うと、敵と味方両方の姿を変えてしまいます
写写能力を持つ敵の場合は不明
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>>956
再生して不具合が再現できるリプレイファイルがあれば確認できます。
エディットダンジョンの内容はリプレイファイルに含まれるため単体で問題ありません。
>>957
自分と周囲のモンスターの状態を変える能力のため、仕様です。
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>>958
エラーが出たら落ちてしまうのでリプレイが作られないみたいです、すいません
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火炎の薬を持ったうさぴょんで能力は跳跳炎火火使で、
この敵が画面内に居るとエラーで落ちる気がします。大部屋の時に見渡しでうさぴょんを見たらエラーで落ちました
炎能力が原因・・・?
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>>967
確認できました。
特定の状況で、はねうさぎ系モンスターを画面に表示した際にエラーが起きるようです。
修正しておきます。
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最初のダンジョン試練の迷宮にて、宝の壺[0]の落ちているフロアの上り階段を登った直後フリーズしました。
再起動後再開しましたがまたすぐフリーズしてしまいます。
本体ver2.37、OSはwin7で動作環境は満たしています。
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>>988
ファイル保存時に問題が起きているのかもしれません。
以下のいずれかの手順を試してみて下さい。
・ショートカットのプロパティを開き、互換性タブの「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れる
・インストール先のフォルダを開き、右クリックメニューのセキュリティタブから「Users」のアクセス許可を「フルコントロール」にする
・デフォルトである"Program Files"以外のフォルダに再インストールする
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すみません、verは2.371でした。
「管理者としてこのプログラムを実行する」と「フルコントロール」で試しましたがやはりプログラムが終了してしまします。
最初のインストール場所がProgram Filesではなかったので、今度はProgram Files内にインストールした後、敵に倒されてみたところ、最初と同じようにプログラム終了→再開不能となりました。
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>>990
原因が特定できないため、お手数ですが状況の確認のため、再開すると強制終了される状態で
インストールしたフォルダに含まれるセーブデータ(「ranking」「replay」「save」「temp」の4つ)を
メール(master@take-hisa.com)もしくはアップローダー経由(http://loda.jp/takehisa_kikaku/)で送っていただけると助かります。
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先行版インストール後製品版用パッチを当てずに最新パッチを当てていたのが原因でした。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
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そういやその可能性を失念していました。
なんにせよ無事動作したようで良かったです。
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召喚の能力を持つ敵に変身しているときに、召喚の能力を使っても何も起きません
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>>995
目の前に誰かがいる状況でなければ召喚特技が発動されないようになっていました。
修正しておきます。
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部屋に罠作動の魔法陣があり、部屋に罠があるときに倍速の敵が罠にかからない事があります
罠師の迷宮、仕掛けの迷宮、3倍速以上の敵、などは未確認
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>>996
確認しました。修正しておきます。
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バグなのか仕様なのか分からないのですが、エディットダンジョンにてシルバーマトックが封印されたのに壁を掘ることができました。
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横からですが、たしか装備の封印はベース装備の能力は残ります
例)シルバーマトック[鬼]:壁は掘れるけど会心は出ない
鬼金棒[銀]:壁は掘れないけど会心は出る
器数オーバーしてしまった場合はベースの能力ごと無効になるはずです
例)シルバーマトック[生生生]:壁掘れない
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>>999
封印と器数オーバーで仕様が違うのですね。ごっちゃになってました。
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