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ドラインHSVV 21
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だからそういうゲームじゃないって理解して
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ゴルドーのモータルスライドA Bで瞬時にわかんの?
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論破しましたw
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今のレイジドライブ見てブライアンの食らい判定おかしいのには文句言わないの?
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ジャブの間合いでジャブ打ってるのに当たらずに突っ込んできたからリプレイで見て
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覚えてるのえらいねぇ
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今言ってる技の話は正直慣れだと思うよこっちからしたら2Dゲーは一生ガードしてるだけで抜けれず死ぬことばっかり
ここでこうするのが抜ける読み合いとか言われても全部キャンセルして一生固められてるようにしか見えない
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横移動入れたらそりゃ食らっちゃうでしょ
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鉄拳に関してはみんなちゃんと回答用意してくれてるのに・・
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平八の右カカトがしゃがみヒットすると無双が連続ヒットします
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後ろ入れてガードできなかったんならコンボだったんだなって分かるじゃん
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鉄拳は一部の派生技は後ろ入れないとガードできないのは知ってるでしょ
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鉄拳にはガードのみ可能な硬直というものがあって、その状態で技食らうとコンボとして扱われる
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対戦待受はトレもじゃないし・・
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それに関しては行動2ですべてガードにすればちゃんとガードしてくれるんだから問題ないじゃん
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トレもで技調べたりしてるのに
途中で対戦しにいくの矛盾してるやん
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一生文句言いながら対戦することになるけどそれでいいの?
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別にみんながみんな相手の技調べてるわけじゃないけどな
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トレモ行けばいいのに?
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トレモも面白くなくて対戦中ずっと文句言うのに鉄拳続ける理由を簡潔に述べて
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やらなければ怒りは発生しないのでは?
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よほどのストレスをかかえても人間は寝ればストレスが消えてくようになってるから
アンインストールして数日過ごしたらきれいさっぱり忘れれるよ
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3Dゲーに関してはパンピーとあんま変わらんけどなw
変なプレイドは捨てよ
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なんでスト5とグラブル嫌いなの
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今までやってる格ゲーが偏りすぎてるから
ストシリーズやKOFや他の3Dゲーやってないでしょ?
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君がつまらないっていう格ゲーはメジャータイトルとして売れてるゲームなんだけど
ドラインくんの感性がズレてるってこと?
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UNIは過疎なのが現実じゃん
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何がつまらないのか具体的に言わないと分からないよ
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pp3000で語らないで
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実際問題技が分からないのであれば何度も何度も対戦して感覚覚えるのが一番かと
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ブライアンなんてクソリーチ長くてめっちゃ有利取れる中段持ってるじゃん
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リフトとか実質出し得中段だろ
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ドラインさんスウェーの入力とかうまいのにね。
ブライアンの技の距離感が掴めてないのかもね。
技のスカが多いからそれを減らせればうまくなると思うけど
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流石に閃光出し切りガードは反撃できるでしょ
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できないなら勝てないのはしょうがない
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俺今まで鉄拳やってきて閃光に反撃入れれないのをゲームがおかしいっていう人初めてみたよ
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とりあえず出して相手の意識を散らすことに意味があるんだよ
Kneeだってワンツーも返せない時がある
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そんなのブライアンのボアクラだって同じじゃん。6RKガードして動いたらコンボされちゃうじゃん
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全部最大確反返さないと勝てないみたいな言い方するのはおかしいですね
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お互い全然わからないレートなんだからより早く学んで対応したほうが強いっての面白いと思うけどな
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どういうこと?すべての連続技は連続ガードであるべきってこと?
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ブラのワンツーボディも確反ないけど?
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なんでそんなおかしい技持ってるキャラ使ってるの?
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あんなん出してくるところをカウンター狙え
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昨日のファーカムラムの者です。
とりあえず4LPやWKは多めに打ってもいいかもしれないですね。
それと214LK連続で打つのはクセ?結構多い気がする。
214LK打った後3LP派生打ったりすると相手が意識するからそこで意識し始めたら214LK打ったりするといいかも。
最初から214LKばっかりだと対策しやすいかも?
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だってカウンターで連続ヒットして動いたらカウンターしてコンボされるのにガードされて確定ない技持ってるってずるくない?
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なんか違うゲームやろうよ
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スウェーからのRKももうちょい打っていいと思うよ
確反打ってくる相手だった時に考えればいい
この段位ならそれでいい
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そらそんだけ喋ってれば対処できんやろw
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流石にスネークエッジブンブン振り回してる人が相手の行動に文句言うのは?
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怒れ、お前は怒るほど強くなる
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まずトゥースま打てばいいじゃんww
それでやすいと思ったら13Fいれるとか やりようあるやろ
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ドラインくんがアケの新作ロケテプレイしてる時の様子を眺めていたい
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相手の技に全神経の9割は集中しろ
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ふざけたゲームだと理解しろ!反論するんじゃねぇ!バカどもが!ってことだよね
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基礎コンと確反ワンツーだけで天いけるんでそこじゃない大事なところを探してください
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そしたらピアキャスとなんかじゃなくてSNS上で大暴れしないと開発には伝わらないよ?
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風神は厳しいから玄武行ったらでよくない?
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風神に上がれないようにスナイプ待機しておきます
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一回行ったならもうツイッターで原田相手に大暴れしようよ
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羅段いったらクロエで落としに行きますね(ニコニコ)
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アドバイス失礼します
6LKの膝をそこからの詠み合いこみで増やしたほうがいいと思います
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FF外からw
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間を取って拳帝にしよう
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カタリーナでもいいですけど…
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6Lkガードさせた後の相手の動きを全部メモ帳にメモってその後の展開を考えて
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リフトからのコンボ入らないならいい加減かえろやw
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しゃがパン読みは基本捌きだよ
この人の場合閃光だったら浮かせられるし
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そこまで変わってないけどw
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高くしたいならダブニーからスマッキ入れよう
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うまw
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コンボが格ゲーで他の要素は格ゲーじゃないの?
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コンボの内容じゃなくて
コンボにいく技をどうやって当てるかが大事なゲームなんで
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ボアクラも同じレシピいける
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三島強いけど そんな簡単に批判されるキャラではない
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平八は下段強くないから立ちガード基本できつくないよ
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奈落うってこないやん相手
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奈落初段ヒットしても次の派生ファジー対応狙えるしリターンも低いじゃん
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あの下段は数発食らうこと前提でそこから読み勝てばいい
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ファジーじゃなくて下段じゃない確認か
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その足元しばくやつは見えないよ
きそうなところでバクステしゃがみ細かくいれないと無理
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平八の奈落は下段派生の時は平八が止まらずにくるくる回るけどそれ以外の時は平八がその場で止まるから止まったの確認して立つってのがそこそこできる
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奈落食らったらしゃがみガード入れておいて平八が止まったら立つってのを頑張るの
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それは相手が二択拒否に読み勝ってるだけ
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ブッパ下段ガードとか良くわからない考え方だけど
それ突き詰めると大昔ネタであった下段よろしいでしょうか?とかお互い言い合う世界なんじゃね?
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ハチェット当てた後になんで横移動して暴れもらってるのか分からんわw
一生アパストふる機械に徹せよ
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エイショウモンよりハチェットのほうが大分強いと思いますw
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じゃあジェッパで暴れ潰し
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今ハチェットからジェッパ割れないでしょ
やばすぎる
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それで今はええねんて ダメも最大いれろなんて言ってへんやろ
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そうだよ誰も最大確反返せ難しいコンボしろなんて言ってないw
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つなぎの遅い二段技は頑張ろうよ派生一個しかないんだし
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ワンツー暴れもかなり強いですよ
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-2ですがw
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平八もチョッピングやジェッパないんだからお相子じゃん
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というか三段目派生もあるし
技返すところじゃないっていう結論だけ先に書いておきます
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LP4RP
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じゃあワンツーボディでもいいけど。カウンターでコンボいけるのに-6しかないじゃん
平八のジャブ中段カウンターでもコンボいけないよ
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しかもカウンターで連続ヒットしますw
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ブラのワンツーボディのほうが性能いいけどw
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