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もぎり 62むにむらむら
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beatmaniaIIDX ID:8187-7771(四段)
弐寺データ:http://saryou.jp/iidxpr/tri/dj/data/8187-7771
・もぎもぎしたりしなかったりする絵を描いたりします。
・CPでゲームもしたりします。
・配信開始と終わりでレス書きます。
・本いっぱい出したい
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TtAとか適当に鍵盤バンバン叩いてたら残るよ
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スピカ後半は回復したいところだなw
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黒スパギャラ「ようこそー!次は私ー!!」
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クソトリル乙
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ちなみに今んとこ抜けたら最後あたりまで回復くらいの気合が無いと厳しいです
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AAは最初と中盤のウンコがボスだからねえ
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最初抜けて、回復した後に来る皿+階段発狂かなあれは
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いや、この糞むずいところの前まで回復
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AAは最後の密度上がるとこ入る直前じゃないか
瞬間発狂くるよ
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フォルダ音声:もぎり実装
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こんばんわっす
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REDとDDとEMP
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え、すげえうめえ
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終盤の高密度の前半結構耐えるじゃんすげーじゃん
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これは★1とかなり渡り合えること請け合い
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すごいよ
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AAこんだけ出来てたら一昔前の十段なら余裕で取れてるわ
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AAの最初は軸を覚えれば段位ならそんなに減らないんじゃないかな
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一回スローか止め絵で見てみるとわかると思うけど
57、46、35、13の順番で軸が動きながらオマケだから
その動きを把握してればなんとか見えるようになるんじゃないかな
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全押しはどっちかというと皿12を左手、残り右手がやりやすくね?
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タピオカウメェス
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軸の部分が3つずつの塊になっててわかりやすいでしょ
それ覚えちゃえばオマケのほうだけ見えればよくなる
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二重階段からの高速3連譜+皿
魔の49小節目
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その右の坊主俺だよ
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(。q゜)
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きゃーtaQさーん
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ちょーちょー簡単
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コンチェで皿複合力を養おう
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コンチェは160
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あれ?155だったかな・・・
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止まない皿
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発狂BMSには二重階段多いよやったねもぎりん
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くえるは十段取ってからしばらくしないとなかなかくえない難易度だよ
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クエルはどちらかといえば難しい部類だからなw
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でもこの曲結構カリスマあると思いません?
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ちなみに灰までと穴だと曲違います
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こんなかで今渡り合えるのは・・・桜かなあ
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ゴビヨがじゃこだと聞いたので検証お願いします
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曲というかBPMが違うんです
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ニエンテ?
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ゴビヨは序盤から発狂にかけてあたまおかしいけど後半が雑魚です
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ザコとは言うが
かなり繋がないとダメだからムズいのに代わりは無い
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もぎりんが浄化された
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ラストの皿んとこ出来てたら抜けれそうではあるな
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うーんこれも軸ムズいか
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桜は軸に連打が混じるからすぐバッドはまりするんだよなw
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それ、そのラインナップの中で多分一番難しいやつです
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嘆きはデニム出来ないとどうにもできないよ
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冥はノマゲだと嘆きとは比べ物にならないぐらい簡単
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DUEはDUEの練習をすればいけるかもね
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