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新バリアント作成を目指すスレ7
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このスレはフリーの調教ゲーム作成ツールeramakerおよびeramaker2、およびeramakerエミュレーターのEmueraを用いた新バリアントのアイデアが浮かんだもの、「それを実際に作る自信が無い」「具体的にどう形にすればいいか悩んでいる」人達がそのアイデアを持ち寄り、新バリアントを作るスレです。
みなさん、どんどんネタを持ち寄って、バリアントを作って行きましょう。
ただしeramakerを公開しているサークル獏の佐藤敏様やEmueraを公開しているMinorShift様、
二次創作の場合その著作物の版権所持者・団体とは無関係であることを明記し、迷惑を掛けないようにしてください。
なおeramakerバリアントは18禁行為を描いたものも多数含まれています。
仮に全年齢対象バリアントであっても成人指定ではない場所で話題にしないようにしてください。
・関連リンク
漠々ト、獏
ttp://cbaku.com/
Emuera公式ページ
ttp://sourceforge.jp/projects/emuera/wiki/FrontPage
eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
ttp://w.livedoor.jp/eraseries/
新バリアント作成を目指すスレ6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12839/1372077061/
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誘導
新バリアント作成を目指すスレ6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12839/1372077069/
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そろそろeraqueあたりなんていいと思うんだよね(真顔)
女戦士さんの尻を揉みたい
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DQか…佐藤どんがeramaker2のサンプルに作ろうとして頓挫
その後も作りたいという奴は何人かいたけどまだ形になってないな
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作るの自体は難しくないけど面倒くさいよね
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>>3-5
とりあえず、アイディアでも放出するノデス
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やっぱあなたバーグの支配人だよね
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出会いと別れのあなたの酒場でもいいな
それか上手いこと天空の勇者をこさえさせて魔王をぬっ殺すマスドラあなた
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魔界で生まれて地上の太陽を目指すあなたバーン
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冒険者生成についてはeraWizが参考になりそうだな
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リメイクのドラクエ3みたいにあまえんぼうとかむっつりスケベとか
キャラ選択時に大体の素質の傾向が個別に決定されるとか
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先に埋めようぜ
新バリアント作成を目指すスレ6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12839/1372077069/
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基本は冒険と戦闘、宿屋で調教モードなんてどうだろう
もちろん野宿した場合は異常経験+1(野外調教)
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女あなた主役のバリアントを色々妄想してた時にDQも考えたな
遊び人になって宿屋で勇者ご一行に身体を使ってやる気を起こさせて先へ進むとか
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eratoho24/7あたりを改造してみるとか
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inschoolやHってキャラが多いのは嬉しいけど、素質以外のキャラ間の差がないんだよね。
tohoとかみたいに口上がある作品はほとんどない。そこでキャラ間に差をつけたからったら、
やはり戦闘などのパートをつけるのが手っ取り早い。
FEやスパロボみたいなSRPGは難しいだろうけど、eramegatenはRPGとして頑張ってるよね。
そんな感じのRPGもできて、CSVにキャラ情報を追加するだけで新キャラ追加できたら楽しそう。
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戦闘つけなくても経営部分を煮詰めりゃいい気もするがなあ
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戦闘とかダンジョン探索が得意なやつって、
監禁調教されると体力ぐらいでしか見分けつかないからな
得意分野を活かしてやりたいと思うことはある
戦闘素質があると休憩中に勝手にダンジョン行って稼ぐとか
何かしらゲームに影響を与えるようにすれば違い出るかも
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戦闘システムが実装されていれば、戦闘キャラと非戦闘キャラの差がつけやすいってのがある。
非戦闘キャラは経営や調教に有利なスキルを取得するとかで。
戦闘キャラなら、たとえば白魔法使い系のキャラなら親愛になれば回復魔法を、服従になれば
補助魔法を覚える、と調教と連動してもいいかもしれない。
戦闘システムがないならば、親愛や服従、家事・歌唱などを高レベルで取得など、一定の条件を
複数の上位職にクラスチェンジする。キャラごとに条件は異なり、クラス名やスキルも違う。
こんな感じでキャラ間に差がつけられたらいいんだけど。
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ただしキャラ格差やルート格差が発生しやすいんだよな、その方式採用すると
それに条件付き上級職なんてあるとそっちへ育てたくなるのが人情だから逆に育成を縛ることになりかねないし
eraMegatenみたいに本格的じゃなくても、eraWizみたいに簡易な方が手軽な気がする
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eraWizの戦闘はあれほとんど原作のクローンだからね
HP周りの処理は大幅に違うけど
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確かに育成を縛ることにもなりかねないか。
とはいえ、調教での育成って売却価格ぐらいにしか意味がないことが多いから、
複数上級職を用意することで、自分の方針に沿った上級職を目指したり、売却用キャラに
するから売却価格を上げる育成をしたり、売春の売上を高くする育成をしたり、と選択肢を
増やせるんじゃないかなあと。
現状、色々なバリアントが、キャラ間の差がほぼないことで画一的な育成にならざるをえない
というのが、個人的な不満だからさ。
eraWizはやったことない。原作はプレイしたことあるが。
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効率を求めて行くなら一つのルートに縛られるのは仕方のないことだな
上級職とかを用意してもよほど凝った作りにしない限りは全員を一番強い職にするだけの画一的な育成になるぞ
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女戦士、女僧侶、女魔法使い、女武闘家、女賢者→戦闘(支援)能力が高い
女商人→eraで必要不可欠の資金繰りに強ボーナス
女遊び人→eraで必要不可欠の調教に強ボーナス
原作と違って不遇職が逆に輝く、いいゾ〜コレ
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結局調教システムはどこかで見たようなのの流用な訳だから
バランシングよっぽど凝らないと育成は強キャラで良いよねって結論に
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役割分担みたいなのは無視するのは難しいから差別化しやすいと思う
あえて好きな奴に注力してeraい事もできるってのは魅力だと思うけどな
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あかん、バランシングって言われるとボトムズしか思い浮かばん
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まあ効率はともかくいろんなキャラにそれぞれ役割をもたせられたら良いよね
家事担当なり荒事担当なり勇者さんの中すごくあったかいなり
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お前ら強キャラしか育てないの?
俺は例えばMegatenならファイナルヌードとか使う子じゃないなって思ったら元々使えても消したり
いやいや使いそうに無い子が使って恥ずかしがってるのがいいんじゃんって思ったら、もしそれがゴミスキルでも残したりするぞ
そのせいで超偏ったパーティになったりもする
もちろんある程度緩くないとそんな余裕は無いから、難易度低めにするか調整できるようにするのがいいんじゃないか
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プレイヤーの趣味嗜好を考えるなら現状のバリアントでも十分バラエティ豊かじゃん
バランスとか役割とか不遇とか言い出すからこうやって不毛な言論が繰り返されるんだ
この言論を終わらせるには実際にDQモチーフなり何なりのバリアントが提出されるしかない
だからはよ
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>>29
eramegatenは毎回アチェリをずっと連れ歩きます(逆切れ)
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基本的な世界観はやはり3かな
勇者側でも魔王側でもいいけど
いずれにせよあくまでも調教とかエロがメインになればいいなぁ
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絶対アッサラームのぱふぱふ娘イベントは作られると思う(断定)
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相手がおっさんだったことにキレてレイプまで見えた
おっさんを
でもあれよく考えたら金を要求されたわけでも掘られたわけでもないんだよな
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女あなたでぱふぱふをするとことまで幻視した
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>>34
・騙されてはいるが金はとられてない
・気持ち良いマッサージだった
・おっさんも豪快な感じで怒ってもいなかった
何か良い人に思えてきた! ふしぎ!
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あなた一人だとルプガナでぱふぱふイベント発生も
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女商人と引き換えにオーブ手に入れるのが有ったな
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娼人?
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職業汎用キャラもいいが、ユニークキャラも調教できるといいなぁ。
マーニャ、ミレーユ、ゼシカ、ムーンブルク王女、天空の花嫁ズなどなど、人材は豊富すぎる。
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最近増え始めたモンスターガールズたちも入れてあげてくれ
イシュダルとかデスネイレスとかプチットガールズとかフォロボシータとか
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やっぱりローラ姫のドラゴン姦ははずせないよね
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>>41
普通に女性キャラだけで十分な数いるやろ
まほうのビキニ、てんしのレオタードなどは着たままエッチ可能とか夢が広がりんぐ
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>>43
いやだー!俺はイシュダル様に呪いかけてもらうんだー!
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トールハンマー!
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マーニャは是非調教したい
そしてビアンカとかフローラはきっと思い人ありなんだろうな
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モシャスの意外な使い方とは!?
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娘にエッチな下着を着せる国王の屑
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>>43
みずのはごろもとおどりこのふくも忘れるな。
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>>48
国王の屑とかいう以前に父親として屑じゃないですかー
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eraQue良いなぁ。
まぁ俺なら、マァムとかレオナとか、ディジィさんとかを調教したいがw
3ベースなら、商人の町運営シミュレーションもありか?
陥落させたキャラを働かせて町を大きくしていく。
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eraQueって語呂いいなw
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運営系は金字塔と呼べるものがまだ出てきてないから実現難しそうだよね
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勇者が来て、犯す ぐらいシンプルなものから始めればいいんじゃね
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普通にDQキャラを調教できて、口上なんかもでてきたらそれだけで嬉しいけどな
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それならHに追加するといいんじゃない?
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DQキャラに子宮挿入したい。以外とできるバリアントが少なくておっさん寂しい。
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DQキャラの口上は書くの難しそうだなぁ
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>>58
eraWiz形式だったらいけるんじゃないか?
ユニークキャラを除いては、性格毎に口上がある感じ。
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勇者母「魔王討伐へ送り出した息子が女を3人家に連れてきてギシアンしてる件」
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「たった3人とは情けない、あの人のように10人は養うくらいの甲斐性を見せなさい」ということですねわかります
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ポカパマズさんはあなただったのか
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牧場物語パロ作ろうとしてるんだけどエラーばっか吐く
わけわかんね
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男あなたでミルクを絞って
女あなたでミルクを絞るんですねわかります
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物語の背景は3ベースにするのが良さげだと思うが
キャラを作成したりするシステムとしてはwizみたいにランダム性を強くするか、orochiみたいに好き勝手できるようにするか・・・
ポイント制にして、調教進度に応じてポイントで好きに素質つけられるようにしても良いかもしれんな
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女体化モンスター調教も視野に入れた方がよくね
あと6の世界観とか7の石版とか色々使えそうに思う
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>>63
どんなエラーを吐くのかログを航海してみればいいんじゃね
暇なあなたが解決方法を知っているかもしれん
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ドラクエのモンスターを女体化はもうそれドラクエとして見れないような
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モシャスできる奴はともかくそうじゃないやつは女体化しないでいいと思うよ
最悪Megatenの奴みたいにオトコ調教できてもいいじゃない
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つ変化の杖
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キャンディのほとんどは変化に杖になるな
変化の杖(ふたなり)
変化の杖(処女再生)
変化の杖(豊胸)
変化の杖(縮胸)
変化の杖(性転換)
変化の杖(男の娘)
あ そういえばモンスターズで♂の杖と♀の杖とか出てるんだっけ
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モンスター調教せんでもキャラは十分いると思うがw
それはそうとRPG部分を構築するかどうかが問題だよな。
RPG部分は構築せず、パーティ単位で戦闘力的なパラメータを持たせて、これが一定以上ないと先のエリアに進めないとするだけでも何とかなるきもするんだ。
アリアハンからレーベに行くには戦闘力が幾ら、とかね。
足りない場合は町で装備を買う(金が減る)か、町の周りでレベル上げ(日数経過)するかして戦闘力を上げるわけだ。
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モン娘調教したいだけならeraMegatenなりeraMMZなりerakuriなりでもいいからなぁ
あえてDQのモンスターを調教したいんだ!って嗜好を否定はしないけど、設定とかの摺り合わせはどうするの?って問題が
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シリーズごとのイベント、ミッションがあるといいよな
NTR好きには5のジャミ戦とか
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そういえばピクシブでメスジャミに主人公が逆NTRされてるのがあったな…(遠い目
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>>72
モンスターや冒険者でパーティー組ませてwizのDみたいにいろんな場所に派遣するの楽しそう
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>>71
きよめの水(処女再生)
悪魔のしっぽ(ふたなり)
メッキの巻物(豊胸)
吸い出しの巻物(縮胸)
さえずりの蜜(男の娘)
逆転の杖(性転換)
RPG形式だと変化の杖はイベントで使いそうだから
キャンディ系はこっちでどうだろう
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進化の秘法(ふたなり)という言葉が頭をよぎった
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>>78
チン化の秘法というわけか(ドヤァ
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ダーマ神殿でぴちぴちぎゃるに転職できるだろ
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モンスターの心で触手を強化だ!
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ドラゴラムで竜になってドラゴン姦
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そろそろ形にしようぜ
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