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eraシリーズを語るスレ避難所
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eraシリーズを語るスレ用の避難所です。
規制に巻き込まれてスレに書き込めない時や、
サーバごとダウンしてスレが死んでいる時、
スレが賑やか過ぎて書き込みがはばかられる時や、
チラ裏に書けと言われそうな事を書きたい時にどうぞ。
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しかし閣下やブブはSJ・魔神2Verとして、
アスタロテはどうなのだ
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>>87-89
戦闘中RETURNできねぇ〜
セットアップ関連\FORMATION.ERBの139行目でエラーが発生しました
IF FLAG:(LOCALS) > -1
flag.csvの中に"ポジション0"の定義がありません
スキル関係\システム・基本行動\SK}ILL2302_RETURN.ERB 88行目
CALL REMOVE_POSITION,CFLAG:ARG:5
↓
CALL REMOVE_POSITION,CFLAG:ARG:1005
修正はこれでおk?
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>>87
乙〜
折角だから、こっちにスレ立ててはどうだろう?
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eraMegaten0.04 修正ファイルその3
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era3974.zip
>>91,93のバグその他を修正しました。助かります。
>>93の方はおkですが修正ファイルではCFLAG:ARG:ポジションを引数にしています。
>>92
真2だと半分女神ですから……ああ、[ふたなり]付ければいいのか。
魔神・魔王の数が他に比べて少なくなりそうなので数合わせでもあります。こじつけでバラけさせないと女神が溢れそうです。
そして今更ギリシア勢女神忘れてたのを思い出しました。女神転生側だと影薄いんですもの……
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貼ったよー
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>>96
ありがとうございます。
とりあえずこの板にスレを建てさせていただいたので、ひとまずそちらで更新しておきます。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12839/1276209620/
現在の最新版はver0.05です。
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佐藤どん今度はカード調教なのかー
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カトル調教に見えてあせった
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教えてくれ五飛!俺達はあと何人犯せばいい?
マグアナック隊の結束の為にケツを差し出すとは泣かせる話だ
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ゼロシステムが発動して嫌な未来を見そうです
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そんなもん見せられたらコロニーを破壊しても仕方が無いな
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誰か本スレ362 に
素質猫舌は人間で言うところのそれでなく、にゃんこのだよって教えてあげて
あと、GameBase.csv も変えとこうかとか、
服装だけでなく能力表示での種族名も東方のままだとぐんにょりするので変えたほうがいい
面倒なら SHOP2.ERB の CALL SHOW_RACE の行を PRINTL に変えてなくしちゃっても可
というのもついでに
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転載しときました
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>>104
ありがとうなんだぜ
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猫に爪先を舐めさせる拷問を聞いたことがある
情景だけだと微笑ましいよね
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こすぐりも立派な拷問
痛みより廃人になりやすいとか
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ペットの猫が早朝に餌ねだりに来るんだけど、舐めて起こされるとすごく痛いんだよ。
紙やすりの中目くらいの威力はあるね、猫舌って。
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つまり猫舌フェラは痛いわけだ
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ナニをヤスリがけなんてされたらえぐいことに
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想像すると痛いからやめて
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>あとぱっと遊んだ感想だけど、処女ばかりだなぁ、と
>原作準拠なんだろうけどバランスを考えると大丈夫なのかなって思った
本スレのこの発言で閃いた
時間が経つと他のキャラ(原作での主人公など)がどんどんキャラを食っていく
あえて食われるのをまってから寝取り調教というのもありか
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eraNTRか…
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eraBLUEか
ヒロインがNTRれたあとにさらに奪い返すのがメインと
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Jのような純愛バリアントでちゃんと構ってないと
会いに行っても留守だったりして
いつの間にか経験が増えたり屈服刻印が付いてしまうとか面白いかも
ストーキングしたら寝取られ現場見れたり
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parishera今月中頒布予定とかみなぎってきたぜ
本家では久しぶりに期待できそう
それにしても凛を淫虫で襲うお仕事は結局立ち消えなのだろうか?
とりあえずeraTYPE-MOONの人に期待してみよう
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eraharuhiないのかなって思ってたけど
あったけど配布停止になったのか・・・
また公開されないかな
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parishera来たで御座る
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eraシリーズ…!
完成していたのね……
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掲示板でも言われてるがレベル3になるとバグるな。
●対策(自己責任でよろ)
\data\ゲーム\game.tjs
G.flags -> f.flags に修正するべし(5箇所)
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eraBokujyoでちょっとまずそうなのあったから書こうと思ったけど、エロパロ板もエロ同人板も規制中だった…
誰か二次元キャラを牧場で飼い慣らす妄想スレへ代理投稿してくれると助かる
>>388
乙乙
でもちょっとまずそうなのが残ってるっぽい
まず黒子
自慰狂いは特殊性癖素質だから消した方がよさげ、代わりに自慰中毒Lv1を付けるとか
あとプラス素質の固まりなせいで値段や難易度のわりに助手として有能すぎるから、調合知識や禁断の知識あたりは消した方がいいかも
ついでにガチレズとはいえレズっ気Lv4レズ中毒Lv2は高すぎっぽい
レズっ気Lv3レズ中毒Lv1に下げるか、レズっ気Lv3だけでもいいんじゃないかと
次にかがみん
処女でV経験もA経験もないのに性交経験35ってどういうことなの…
というかCSV見ると自慰経験が45と55の二種類書いてあったり
次にエリス
処女ながら精液経験20…か
どこで精液の味を知ったのか捕獲したら真っ先に問い詰めたいですね、フフフ
あとかがみんや杏もだけど、ちょっと自慰経験が多すぎるかも
30以上って既に自慰中毒者扱いのようだし10〜20くらいに減らすのはどうだろう
ついでに謎の魅力だけど、純正処女並の売却補正と魅惑上位互換の調教補正を兼ね備えたとんでもないプラス素質だから、タマ姉や智代といった一般人には付けない方がいいかも
具体的にどれくらいかというと、売却や労役の収入が100%アップ、それだけでなく調教させた時に対象の不快や反感が半減して感覚と習得が2割増、さらに恭順が5割増になるらしい
いわば無条件で人を惹きつけるカリスマみたいなもの?
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投稿してきますた
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thx
…自慰狂いは特殊性癖じゃなくて特殊性感だって今頃気づいたけど後の祭りw;
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常に全然違う調教結果が現れる素質:天邪鬼とかあったらちょっと面白そう
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こんばんは。本スレで規制に巻き込まれたためこちらに投稿させていただきます
豊富な初期資金で期限までどう過ごすかを模索する(?)eratohoBなるバリアントを作ってみました
SYSTEM.ERB内の「FLAG:97 = 1」を「FLAG:97 = 0」に書き換えるだけで東方専用イベントが発生しないようにしているため
他のバリアントへの改造も簡単かと思われます(若干の汎用性を持たせるため、素質由来のものは除く)
口上用のテンプレも同梱しています。こちらもどうぞ
注意点としてバリアントのコンセプトが「お金を貯める」のではなく、「どう資金を有効に活用するか」に軸が置かれているため
他のバリアントとは使い勝手が異なってくるかと思われます
また、[○敏感][○鈍感]や、[濡れやすい][濡れにくい]、[巨乳][貧乳]等一部素質の管理を値の正負に依存させています
遊んで楽しむなり改造元に利用するなりしていただければ幸いです
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4304.zip
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eratoho2で一枚絵の表示ってできないの?
顔グラはできたんだが一枚絵はどうしてもできん……。
シルエット表示もオフにしてるんだけどな。
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'シルエット表示'じゃなくて'シルエット絵使用'だべ
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eraSakuraWarsでアイリスのビデオが売れないんだが、まさかアグネス対策!?
だが、俺は売るねッ!
\data\eradata\eradic.tjs
SetTalentData('小柄体型',100,TALENT_RED, '小柄体形');
↓
SetTalentData('小柄体型',100,TALENT_RED);
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>128
ごめん、アイリスのビデオはまだ売ったことなかった
互換性も欲しかったので、4つ目や5つ目が文字列なら別扱いするように修正しました
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4400.zip
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乙…っぱい
eratoho2の方法を参考にして、画像入れにチャレンジしてみようかなあ…
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>>129見てeramaker2の系統を初めてやったけど一度突っ込んだバイブってその調教中抜けないの?
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本スレ:683へ
ENDING.ERB のCALL ENDING_6 の上の行
TARGET = D を TARGET = Z に変更すべし
なお、データないので確認はしてにぃ
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>131
またまたごめん、eraSakuraWarsのバグだった
今晩修正版を上げます
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>>132
ありがとう、それも私だ
それで進めるようになったけど、REPEAT20のせいで20回も文章が出るからENDING.ERBの純愛エンドの文章前後のREPEAT20とRENDを消したら正常動作っぽくなったわ
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>131
直った
アナルバイブにも同じ不具合があったので修正済み
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4409.zip
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eraSakuraWars男女の設定逆になってるかも
調教対象に赤青キャンディ使えない
逆に「あなた」にはキャンディ使える
あと金払って技巧上げてもロードするとなかったことにされちゃう
バージョンは1.04
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>136さんの件修正しました
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4467.zip
修正のためにあなた.txtに書いてある
TARGET = DATA_NO;
をコメントアウトしたけど、どういう処理なんだろう
erakanon2の時からあるみたいだから、何か別のバグが出るかも
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今度もバグが頻出しそうな気がするので、専用スレを立ててきました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12839/1282277542/
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eratohoBをver.1.003に更新しました
バグ修正(特に触手関連)とキャラを1人分追加しています
遊んで楽しむのも、別バリアントの土台にするのもお好きに
ttp://loda.jp/youseisan/?id=4492
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>>139に上げた奴ですが、致命的ともいえるバグが発覚したため急きょeratohoBのver.1.004に引き上げました
お手数掛けますが、上のバージョンをDLした方ももう1度こちらのバージョンをDLしてください
何度も失礼しました
ttp://loda.jp/youseisan/?id=4494
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tohoB淫乱付けて調教対象の情報見るとにエラー落ちしました
第一引数(152)はキャラ登録番号の範囲外だとか
試しにcsvいじって初期素質に服従つけて情報見ても落ちちゃった
バージョンは1.004
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>>141
報告ありがとうございます
手動で直す場合、INFO_STATE.ERB内にある97、103、109、115行目
「LOCALS = \@(TALENT:ARG:COUNT == 2)」の部分を「LOCALS = \@(TALENT:ARG:COUNT == 2)」
に書き換えば大丈夫です
eratohoB1.005
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4549.zip
上記にも出た素質表示の不具合の修正の他、キャラ解説の関数が2重処理になっていた不具合を修正しました
差分はシステム・イベント内の「INFO_STATE.ERB」及び「SHOP_CHARABUY.ERB」となっております
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eraMeiQのバグ報告はここでいいんだろうか
レンジャーにA淫具装着したまま放置してたら抜けなくなった
アイマスクなんかは一旦調教終了してても剥がせるし、中身いじってないからバグだと思う
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>>143
報告ありがとうございます
確認したところ、服を着たままだと脱着できないとなっていましたので
これに引っかかったのかと思われます
○の淫具脱装(+緊縛解除)の条件から「服や下着を着ているときはダメ」を外し、
口枷や目隠しの仕様と統一させることで対処する予定です
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>>144
対応有難うございます
他のバリアントと合わせて更新待ってます
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eraMeiQエラー報告です
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君は調教の済んだ性奴隷を売り飛ばしてもいいし、しなくてもいい。
なお、売り飛ばした奴隷は二度と会えなくなるので注意して頂きたい。 <page.1/1>
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[ 1]ソードマン (冒険可)
[ 2]パラディン (助手可)
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[1000]戻る
2
パラディン:
C感覚LV 8 +600
V感覚LV 4 +160
A感覚LV 3 +180
B感覚LV 6 +480
従順LV 6 +1500
欲望LV 6 +800
性技LV 6 +800
露出癖LV 3 +300
奉仕精神LV 5 +550
異常性癖LV 1 +90
システム・イベント\SHOP_CHARASALE.ERBの357行目でエラーが発生しました
ELSEIF ABL:H:231 == 4
キャラクタ配列変数ABLの第2引数(231)は配列の範囲外です
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eraシリーズを見つけてやっとこさここにたどり着きました
んで、まずは第一作からと思いerakanonからスタートしようと思ったのですが
真琴の攻略中に痛みで反発刻印が出まくるのですが、出さないで調教できませんでしょうか?
あるいは刻印が消すコマンドというか流れみたいなものはありますでしょうか?
どなたかわかる方いらっしゃったら教えてくださると助かるのですが・・・
本家というか無効に書き込もうと思ったら規制されていたで御座る
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正直に言うとerakanonってやったことないんですよね(笑)
助手が非常に強力で、助手無しだとクリア無理みたいに聞いたなー
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なんかすごい>>147-148の流れが変に感じる
>>148がコテ付けてるとかならわかるんだけど
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ううむ、分からんですかw
と言うか、eraシリーズを語るってあったので大丈夫かなーと思ったのですが
やっぱり時代は移ろい行くものですかね
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たしか抑圧持ち以外は反発刻印は消せなかったはず
高難度キャラ以外はC感覚から上げて大丈夫だったような
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C感覚5LV(MAX)まで上げてから次に進みにくいのでどうしたものかと・・・
抑圧持ちは消せるって事で宜しいのでしょうか?
忝い
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>抑圧
うろ覚えだけど、確かA絶頂で抑圧が消せて、その時に反発刻印も消えた気がする
違ったらごめん
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試してみます、情報感謝です♪
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erakanonは確か購入・売却・助手化以外での調教対象変更が効かないから、
体力の管理がちょっとシビアなんだよな(eratohoもdustぐらいまではその仕様だったはず)
かく言う俺も葉鍵板のスレでeraを知ってからここに来た割には、結構忘れているが。
他のeraと共通で役に立つかもしれない知識としては、
精液を飲ませると恭順ソースが大きく稼げること、
それもできないキャラは調教後に自慰するよう仕向けることで恭順の珠が稼げることぐらい?
忘れてたけど、金額が他バリアントと比べてデフレだから、
道具揃えたり媚薬を豪勢に使うと案外簡単に詰んじゃうんだよね。
佐祐理さんに媚薬突っ込んで遊んでたら、かなりしんどいことになってしまった。
口上も地の文も無いけど、これはこれで「あなた」の淡々とした仕事人っぷりがおれには感じられた。
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大事なこと忘れてた。
反発刻印は消えないよ。A絶頂で消えるのは抑圧だけ。
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初期のeramakerバリアントは本当に良く出来た数値ゲーだった
人を選ぶというか今のeraに慣れた人らには受けないだろうけど
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今のeraはゲームというよりは妄想支援ツール的な側面が強いしね
eratoho界隈なんかは口上がないという理由でプレイされないバリアントが
多かったりしてちょっと寂しいものがある
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どっちかと言うと口上を求めている側の声がでかいだけかもしれない
口上自体少ないeratohoAだってバリアントの話になると名があがる位だし
後は口上が無いバリアントの殆どが比較的長い間更新されていないのもあるだろうね
中には注目されないから更新終了したのもあるからニワトリが先か卵が先かの議論になりそうだけど
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eraMeiQバグ報告
致命的でもないけど0.104で一応直ってなかったので
触手系コマンドの触手経験追加が番号違いになってる
EXP:52→51
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ここで聞くのが正しいのかよくわかんないけど、
eraTohoAのアイテムの値段の通貨単位変えるのはどうすればいいんだろうか
所持金だとかはすぐ変えられたけど物の値段は変数で管理されてどこで単位くっつけてるのか分からなかった
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eramakerでは変更できない
Emueraなら_Replace.CSVを使って変更できるが
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>>162
_replace.csvでぐぐったら望んでたものが!
ありがとう、うまくできました
Emuera今まで知らなかった機能がいっぱいあった、すごい
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PRINT_SHOP_ITEM 自前で実装すればmakerでもいけるナリ
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eraMeiQのバグ報告ですが、助手に選択しようとしても出来なくなっています。
107や108で指名の画面は開けるのですが、名前をクリックしても助手に出来ないままメニュー画面に戻ります。
またグートルーネやツスクルなど一部ユニークキャラが気絶した場合、
>システム・イベント\EVENT_COSTUME.ERBの50行目でエラーが発生しました
>GOTJUEL:14 += (ABL:ARG:14 + 1) * 15
>キャラクタ配列変数GOTJUELの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
以上のエラーが能力上昇処理の後に出てしまいます。
Verは0.106です。
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eraMeiQの助手変更の修正を自分も期待して待っていたのだけども、
ちょっと入れ替えてみただけで一応助手可能になったんでやり方書き込んでおく。
ただし、控え助手の方は手を着けてないし、他のエラー吐くようになるかもしれないから修正するときは自己責任で。
ERBフォルダ、システムイベント内のSHOP.ERBの351行目からの
ENDIF
ASSI:(LOCAL) = RESULT
TARGET = (ASSI:(LOCAL) == TARGET) ? -1 # TARGET
ASSI:(LOCAL:1) = (ASSI:(LOCAL:1) == TARGET) ? -1 # ASSI:(LOCAL:1)
PRINTFORMW <%CALLNAME:(ASSI:(LOCAL))%を\@(LOCAL == 1) ? 控えの助手 # 助手\@にしました。>
を
ELSEIF
ASSI:(LOCAL) = RESULT
TARGET = (ASSI:(LOCAL) == TARGET) ? -1 # TARGET
ASSI:(LOCAL:1) = (ASSI:(LOCAL:1) == TARGET) ? -1 # ASSI:(LOCAL:1)
PRINTFORMW <%CALLNAME:(ASSI:(LOCAL))%を\@(LOCAL == 1) ? 控えの助手 # 助手\@にしました。>
ENDIF
にすれば一応助手を選ぶことは出来るッぽい。
自分のデータはまだ一人しか助手選べないから入れ替えるときとかどうなるかは判らないけど。
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ごめん、下のを上に変えるんだった、データ更新前と更新後同時に見てて間違えたw
正しくは
ELSEIF
ASSI:(LOCAL) = RESULT
TARGET = (ASSI:(LOCAL) == TARGET) ? -1 # TARGET
ASSI:(LOCAL:1) = (ASSI:(LOCAL:1) == TARGET) ? -1 # ASSI:(LOCAL:1)
PRINTFORMW <%CALLNAME:(ASSI:(LOCAL))%を\@(LOCAL == 1) ? 控えの助手 # 助手\@にしました。>
ENDIF
この状態のを
ENDIF
ASSI:(LOCAL) = RESULT
TARGET = (ASSI:(LOCAL) == TARGET) ? -1 # TARGET
ASSI:(LOCAL:1) = (ASSI:(LOCAL:1) == TARGET) ? -1 # ASSI:(LOCAL:1)
PRINTFORMW <%CALLNAME:(ASSI:(LOCAL))%を\@(LOCAL == 1) ? 控えの助手 # 助手\@にしました。>
こうでした。
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EraMeiQの気絶したら落ちるバグだけど、EVENT_TURNEND.ERBの
;常時装備可能道具の処理([調教不能]のキャラは無視)
CALL CHECK_EQUIPMENT_DAILY, COUNT
上記を改変したら正常になったのでご報告。
;常時装備可能道具の処理([調教不能]のキャラは無視)
SIF TALENT:COUNT:249 == 1
CALL CHECK_EQUIPMENT_DAILY, COUNT
どうも、調教不能キャラを無視せず処理してたから落ちてたっぽい。
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>>168
どうもその構文を追加するとクリキャップ等のターンごとの球取得とストレス回復が無視されるっぽい。
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規制で本スレに書き込めないので、誰かに代筆をお願いしたい
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武装なんとかのバリアントを作ったよ
[eraShk] ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4764.zip
まだマニュアルなくてごめんね
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投稿してきました
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ありがとう!
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おお
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どなたか代筆お願いします…あるいはもうここでやっていこうかしら
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eraSHK、髪が伸びるとエラーを起こす問題へのパッチを作りました
解凍されたファイルをeraSHKのフォルダに上書きして下さい
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4767.zip
(避難所で代筆を依頼しました)
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パッチ乙です
代筆完了ー
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>>174乙
で、バグ報告なんだけどINFO.ERBの178行目
元バリアントでの、特定キャラ番号の時に外見や癖を表示しない処理が残ってるせいで
猫型だけ表示されなくなってます
せっかくemuera同梱なんだから名前を自由に入力可能にしたいけど…
改変箇所が多くて難航中;
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ありがとう!
>元バリアントでの、特定キャラ番号の時に外見や癖を表示しない処理が残ってるせいで
忘れてました…直接の対処としてはINFO.ERBの178行目を下記のように編集してください。同様の問題を探しておきます
前:IF FLAG:5 & 32 && NO:TARGET != 0 && NO:TARGET != 13 && NO:TARGET != 16
後:IF FLAG:5 & 32 && NO:TARGET != 0
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できれば代筆をお願いします。
↓
era4768を元にCSCと素体の購入時に説明が出るようにと購入の確認をするようになるパッチを作りました。
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4769.zip
era4768の作者さんに確認を取らずにあげてしまったので、もし問題あるようなら消します。
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投稿してきました
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ありがとうございます。
お手数お掛けしました。
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本スレ規制されてて書きこめないので誰か気付いたら転載お願いしますだ
MeiQ0.111バグ報告、探索やボッタ衛士で素材手に入れても所持数0になって道具購入できない
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転載してきた
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男にも噴乳とかあってもいいと思います!!!!!!111
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>>183
男主体のバリアントならたぶんあるんじゃねーの
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>>183
beastにあったぞ確か
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本スレに転載できたらお願いします。
↓
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4807.zip
eraShk0.61でトレーニングの防御と回避が逆に作用していたのと、
ステータス表示で防御志向が違うフラグを参照していたのを修正したパッチをあげました。
避難所より転載
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転載してきた
そして更新乙
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ありがとうございます。
お手数おかけしました。
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eraポケモンって探す限り無いのか、ジムリーダーとかかなり良いと思うんだけどな……
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どこ探したのか知らんけど、まとめWikiの
「現在のバリアント」見ただけでも1個あるぞ
他にも見かけた気がするけど忘れた
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掲示板管理者へ連絡
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