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ゲームの設定
1
:
名無しさん
:2009/05/04(月) 04:40:39 ID:u2dSUWkY
実在するバンドが楽器とパフォーマンスで戦う格ゲー
HR/HM限定で
2
:
名無しさん
:2009/05/04(月) 14:56:17 ID:yRt90tNA
精神世界と物量飽和の存在
3
:
名無しさん
:2009/07/06(月) 08:05:04 ID:nnEIqSsU
能力がセレクト画面で変更できちゃう
ボスを倒すとボスに関係する能力を得る
4
:
名無しさん
:2010/02/14(日) 21:02:20 ID:8hzfogWk
敵味方問わず魔法を使うたびに汚染度が上がっていって
汚染度が高いほど毒のように受けるダメージが大きくなる
ただし種族ドラゴンの敵だけは強靭な肉体で汚染度の影響を受けない
強力な魔法ほど汚染度の上昇が高い
通常攻撃より魔法の方がかなり強力
回復魔法でも勿論汚染度は上昇する
ヒロインだけが汚染度を下げる魔法を使える
5
:
名無しさん
:2010/04/12(月) 09:12:15 ID:KsFMZvwc
自分で作るゲームはありがちな設定でも面白い不思議
そして市販のありがちな設定のゲームには普通以上に厳しい不思議
6
:
名無しさん
:2010/04/12(月) 15:50:45 ID:8wqTRJWk
原理不明な魔法的何か、荒廃したなんとか、人類滅亡を企む誰それ
ほとんどのRPGにこの3要素のどれか、あるいは複数がある気がする
逆に言えば、オリジナリティを目指すならこいつらを排せば良いのでは? と思うんだが
7
:
名無しさん
:2010/04/17(土) 02:03:10 ID:KsFMZvwc
ゲームやっと作り終わった
まだ試作段階だが
とりあえず
>>6
のアドバイス通り三つを抜いて設定を考えてみた
誰か他にゲーム作ってるやついる?
他の人がどんなゲーム作ってるか(作れるか)気になる
8
:
名無しさん
:2010/04/17(土) 02:09:09 ID:KsFMZvwc
そういえば原理不明な魔法のようなもの入ってたわ
もう一度作り直してくる
9
:
名無しさん
:2010/04/18(日) 19:33:21 ID:8wqTRJWk
>>7-8
作ってはない、すまん
作り直しの原因が言うのもなんだけど、完成したらぜひやってみたいな
ほとんどのRPGが「ゲームなんだから魔法使えて当然」って感じだから
ハンタみたいな説明とかがあれば良いと思って
>>6
に書いてみたんだ
10
:
名無しさん
:2010/04/18(日) 19:38:30 ID:KsFMZvwc
>>9
なるほどな
しっかりとした説明があれば魔法的な何かがあっていいと
11
:
名無しさん
:2010/04/19(月) 00:26:49 ID:z7kqDz7M
>>10
そういうことだね
荒廃した云々もその原因や結果がきちんと考えられてたら良いのかも
ワイルドアームズ4ってゲームがあるんだが
「精神や意志の力が目に見える力にとなって現れやすい世界」
って設定で、主人公達の必殺技からアンデッドの存在までを説明しててすごいと思った
荒廃した世界も、その原因・過程・結果・対策の全部がストーリーに影響してたから気にならなかったし
ただ、やっぱり人類滅亡を企むラスボスだけは残念だった
12
:
名無しさん
:2010/04/26(月) 04:07:09 ID:KsFMZvwc
>>11
アドバイスを元になんとか試作品ができた
試作段階だからまだまだ調整とかつじつま合わせが必要なんだが
とりあえず舞台は荒廃した世界にはしなかった
能力もちゃんと説明を着けた
でもラスボスが難しい
ラスボスの目的は人類滅亡に近い感じになってしまった、世界のバランス崩壊なんだが
一応次スレあたりで設定を公開しようと思ってる
次はいつぐらいなんだ?
13
:
名無しさん
:2010/04/26(月) 07:44:55 ID:8wqTRJWk
人類滅亡以外のラスボスってそんなに見ないもんね
でも楽しみにしてる
個人的にはGW初日の29〜とかで良いと思うんだけど、どうんなんだろ
14
:
名無しさん
:2010/04/26(月) 20:08:43 ID:KsFMZvwc
ゴールデンウイークなら人がいると思うからいいと思う
15
:
名無しさん
:2010/04/26(月) 20:26:25 ID:o2tJ5AsU
娯楽に夢中でそんな暇ないだろ
16
:
名無しさん
:2011/07/16(土) 05:07:25 ID:dzsFTKOA
ゲームシステムによる世界の単純化
Lvが上がるほどに敵の攻撃が単純化されていく
格上の敵ほど複雑化されていきプレイヤーの理解の範疇を超えていく
時間逆行世界改変確率変動全知全能の神を劣化認識し人類の規格へと貶める禁忌
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