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カーズドフロンティア専用スレ

48名無しさん@廃人です:2013/05/15(水) 00:27:46
さっそく5.2にいれかえたけどもっと思いし
っておもったらRedius立ち上げっぱだったし俺馬鹿す

49名無しさん@廃人です:2013/05/15(水) 20:43:46
相手がRubyでもPerlでもCGIと比べるなら早いな
だった

急いでる時に文章書くもんじゃないな


あ、それとこれから
フルスクラッチでいくけど
includeガン盛りの書き方でいい?
一般的ななりチャ構築用の配布スクリプトとちがって
3カラムレイアウト構築済みでbackgroundimageとTitleimage選ぶだけで
そこそこ見れる内容にする予定
サイトレイアウト楽しみたい人は改造すればいいし

各機能のPHPファイルはincludeされてHeader FooterMainに呼び出されていくかんじ
細かくファイル分けしたほうがファイル名でひと目でわかりやすいし
多分使いやすいと思うんでそうするわ
最初っから統一したコーディングしてたほうが
とりあえず後で改造する人にとっちゃいいと思うんで
あとPCをターゲットに開発するんで
横1280を基準にサイトデザインさせてもらうんでそこんとこよろしく

50名無しさん@廃人です:2013/05/16(木) 00:44:12
>>49
CGIは作るのは手軽だけど負荷かかるからなあ。

51名無しさん@廃人です:2013/05/16(木) 01:47:50
>>49
そろそろ図解しないと伝わらないレベル

52名無しさん@廃人です:2013/05/16(木) 21:32:31
■■■■■■
□●●●●●
□●●●●●
□●●●●●
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◯◯◯◯◯◯

3カラムレイアウト図解
■がHeader
□がMenubar
●がMain
◯がFooter

メイン画面に主要機能を実装するってだけだと
画面が狭くて使いにくくなる
例えばブログだと■はタイトルが入ったりするけれど
そんなものはログインする前に見えてりゃいいでしょ?
たとえばチャット入場後は
■のとこに入力欄
●のとこにログ
◯は入場者のプロフへのリンクあたりかな
今みたく発言全てにリンクつけたりしていると
そのリンクを挿入する処理の分少し重くなるんでね
一度開けば後は使わないだろうから
スクロールするとき一番不便な場所でよさげじゃないかと

ま、こんなかんじ

53名無しさん@廃人です:2013/05/17(金) 02:47:46
>>52
それじゃ2カラムじゃ…
■■■■■■

□●●●●△
□●●●●△
□●●●●△
□●●●●△

◯◯◯◯◯◯
まぁ細かいことはどうでもいいか
個人的にはミスクリックで別ページに飛んでしまうような事がないようにチャットウィンドウは別窓のほうが嬉しい

54名無しさん@廃人です:2013/05/25(土) 21:21:39
しばらくぶり
Jail Systemは開発継続中
とりあえず目安としては9月ごろにアルファ版の試験稼働開始
>>53
マジだ吊ってくる

55いぬのたまご:2014/11/26(水) 22:56:24
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