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やるやらゲームの歴史◎雑談所10
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だいたいMSが参入するときに想定した方法論って、
ソニーやセガ、古くはアタリとも同じような感じで考えてたと思うんだけど、
任天堂のやってることって非常に非効率で独特なものだったのが当時はわからなかったと思う
んでライバルハードとして走ってるうちにあーそういうことねと理解して、
今は競争ではなく共存というか面倒だから競り合わんとこみたいな感じに
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