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レイカー◆8DyckGqIqcのもっ先道場(仮)
1レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/11(土) 20:52:13 ID:qogNMtfM



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    ※こちらは『レイカー◆8DyckGqIqc』の雑談所です

    ※スレ名通り、基本的に雑談用&>>1にWIKI作り、編集の知識がない為に
      作品のデータなどを載せています。機会があれば小ネタなどの投下もこちらで


    ※荒らし行為は当然ですが、自治的な言動。極端に強い物言いは控えてください
      全員が利用する場ですので、ルールとマナーを守って紳士的な会話を心がけて、
      楽しく雑談していきましょう

    ※……がめついようですが、リンクというか他のスレ主様との交流も
     密かに考えています。もし希望があれば書き込んでくださると嬉しいです


●『レイカー ◆8DyckGqIqc』の自作品【やる夫は月の聖杯戦争を戦い抜くようです】

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1363855728/

原作はFateシリーズ、及び聖杯戦争となっています
もしよければ一読してください



>>1と親交のある所謂お隣様の作品。今後も追加の予定あり?

●「聖杯クマーさん」」
現行の作品:『日記所有者たちは聖杯戦争で未来を奪い合うようです』


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2普通の名無しさん:2013/05/11(土) 20:52:31 ID:qogNMtfM




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      |l  | l{ リ{ |__{   _j人:|.∨   :|      |
      リ{:_:{リ{芹ミ    芹i圷ミ |   ハ :}   |
          代リ     弋リ '’|   | |:./  │
          }:.:.:      :.:.:.:.: |   |_l/:    |
          八  `       |   |: }: :   ハ       あまり人は居ないので需要はなさそうですが……
          j\  ー     ハ  :|:/: :    :.
           ′ :丶.__,.   < |  . : |′: :.   い      とりあえず、データのまとめ場所として有益そうなので立ててみました
         // : : : : : }  r=:{ ..: : |: : : :    {│
         .′/:..:|: jr‐i}_,,</ .: : :|: : : : :.   {│     それでは、早速ですがテンプレ代わりにスレのデータやルールなどを
         リ/ : ::l//:.:.:.:.:}  / :..:/:.:ト : : : : . ゝ|
        // : : :/i{ }.:/ヽ/ : : ://ニニニニ=-、 {      書き残すのでしばしお待ちください
         // : /=/イ:.{  / : : :/ニニ| /ニニニニい
         〃: :/二/:.:.:./  / : : :/二,ノ=ニ/ニニニニ} }
         {{: :/二/:.:.:./// : : :/\ /ニニ/ニニニニニ, :,
       /Wニ/:.:.:./´=/{ : : / //ニニ/ニニニニニ/  ′
        /ニニ|ニ{:.:/ニニニ:{: :./ニニ/ニニ/ニニニニニ/: :  ,
       {ニニ}ニ|/ニ>:´ニ}リ{ニニ/ニニ/ニニニニニ/: : :  ′
      }ニニⅥ/ニニニニニニニニ|ニ/ニニニニニ/: : : :   ハ
      |ニ()=|ニニニニニニニニニニ|=/ニニニニニ/: : : : :.{   }
      トニニニ|ニニニニニニニニニニ|/ニニニニニ/: : : : : : :〉 丿



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3普通の名無しさん:2013/05/11(土) 20:53:37 ID:qogNMtfM


【やる夫は月の聖杯戦争を戦い抜くようです。戦闘ルール解説】



               __
           , イ´:::::::::::::::::`::...、
           ,. '. : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::\
.        /::::::::::::::::::::::/:ハ::::::::ハ::';::::::ヽ:ヽ
      ./::::::,::::::::::::/::::// }::::::i:::i:::ハ:::::ハ:::ハ
      i:::/:;イ ::::::| ::((  j‐;-!-廴:ハ::::ハ::::ハ
      |/:/:::/!:_;:斗ヾミ  ´⌒ ´   l::i:::::::i:::::ハ
     /:/:::/八゙゙`        ィァ==ェk'|:::::::i:::::::ハ
.     {:::{::::{:::バ  ,ィ≡     :::::::::.` |:::::::ト、:::::ハ
     V:\!:::ヘ 〃.....  ,       小::::!::ハ :::ハ
.     |::::::::iハ:::ヘ ::::::     ,    /i/::: ,':::::ハ : ハ
.     |::::::::i:::}::::::ヽ、   ` ´   ,イ:/:::::/:::::::::ハ : ハ
.     | ::::::::/:::::ノ:::::::> 、 _, ' .|,':::::/:::::::::ヘ、 : ::ハ
     .i::::/:::/::::::::::/::i:::::| __,ィ/::::: |\_:::ヘ\: :ハ
     .,/:::/:::::::::::::; イ:スV\,/::;イ ::! |  `ヽ、 :::::ハ、
    ´/:彡',:::::::::, イ:/ / }::::/ 川 川/     `ヽ:::ヘ、
    ,':::::::::/:::::/!  イ´ {/:::::|/   \      / ハ::\、
.   / :::::::/::::://\  V:::/  , ィ<´  ヽ   /    }::::::ヽ
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と、言うわけでスレ立てそうそう本スレの戦闘ルールを書き残させて貰います

まずは概要ですが、この戦闘システムは、fate/EXTRAを元にした戦闘システムになっています
なので、既にEXTRAをプレイした人ならば分かりやすい筈です


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4普通の名無しさん:2013/05/11(土) 20:53:55 ID:qogNMtfM



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      |        孑|'"|  |.l| |\_:lリ  l.ノ \j---   \!     : :|:  |
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      | | |: : :.|: l {  ,ィ竓芋芋ミ         _){/;/::}  }ア   : ::|:  |
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      い, 乂: : : ::{ハ ヾ 弋辷少           :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |
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戦闘は1ターンに1〜6までのCT(コマンドタイミング)にコマンド指示を安価によって行う
基本は【安価下10】といった物になり、そこに書かれた行動を行う方式です

また、マスターは1ターンに最低1回、好きなCT(コマンドタイミング)の【サーヴァント行動前】に、
スキルによる行動を差し込む事が可能です。
スキルは回復、妨害、攻撃と様々ですが1つだけ注意してください。

マスターが攻撃スキルをヒットさせたからといって、サーヴァントの行動に影響を与える事はできません
勿論、スキルの説明文に明記されていれば別ですけれどね


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5普通の名無しさん:2013/05/11(土) 20:54:05 ID:qogNMtfM




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      ,:       /   /  ::::ハ |i | |」L::.i:.      :::.       ,
        ′       :   {    ::i | |i | |_| ::::i::|      ::::.      ′
            |   八    | |´:|i__|   `ヽ|::|     :::::.    :.
      :         |  | 斗   :. 八_!   ,斗==ミ     :k:.    ::. \
      |     i   |/| :|\___|\   〃圦_爪リ      |ノ}:.    :::.   ヽ
      |     i   |  |   ___       ゞ ^´| :    |/::::.    ::::.           では、続いて戦闘画面の説明に移りましょう
      |     ∧ :.\ ,ィf尓爪       . : : : | :.     ::::::::::.   :::::.    :.
         | ′ \|: {{ V__少          | ::.    i::::::::::::.   :  \  :i       戦闘画面はターンの開始時に提示され、
     八  | |:.   | :::::..         、       : ::::.   i:::::::::::::::.  :.   \/i
       \|_|:::.___|┴i:込 : : : .       __  i ト::::   i::::::::::::::::::. :::...   /〈       下記のようになっています
              |  :i  ::::::..      < ノ  | | i:::  : |:::::::::::::::::::∧::::::...  八
              |  :i  :::::个::...         ノ | i:::. .: ト、::::{ ::::::::i:::::\:::::..′ \    要点をこれから解説していきますね♪
              |  :i  :::::::|::|:::::i:::ニ=-  。o个 | i:::::..:  | }ニ\:::.乂_:_:}-‐‐-ミ ',
              |  :i  :::::::|::|:::::i:::::::::::i::::::〉  | |ノ.::::::    ;:∨ニ`ー=≦ニニニニヽ}
              |  :i  :::::::|ハ:::i:::::::::::i:::/∧.│.;.::::::::::  |: /ニ∨ /}/ニニニニニニ
            .:   i  :::::::|:::::.\:::::::/ / ∧∨::::::::::::. |/ニニ∨ /ニニニニニニニ、
.             .::  i  :::::::|ニニニ´ニ| / ∧| i:::::::::::::. :.ニニニ〉′ニニニニニニニ \
.             ′  :  :::::::ト ニニニニ|: /:..:..| i:::::::::::::::. ∨ニ/ニニニニニニニニニ! i ',
          /     :::::::i::::.ニニニニ: ∧ :.. | i::::::::::::::::  |:ニ/ニニニニニニニニニ:! |ヽ:
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   ▽CT1〜6の行動を決定せよ。【安価下?】

    【カース・オブ・ワイバーン】(HP:3000)

     敵行動
    1【スキル】2ブレイク】3【?】4【アタック】5【?】6【?】


    【セイバー】(HP:4500/4500 MP:450/450 防御力800)
    1:アタック(グー)
    2:ブレイク(チョキ)
    3:ガード(パー)
    4:スキル、宝具使用

    やらない夫(HP1500 MP:350/350 防御力105)
    1:スキル発動
    2:己の身の安全や指示等に意識を向ける(実質、何もしない)

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6普通の名無しさん:2013/05/11(土) 20:55:24 ID:qogNMtfM



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●敵の行動
これは、あらかじめ『読めている』、このターンの敵コマンドの内容が読み取れるようになっています
互いの戦闘技量(戦術、武術、先読み等の卓越した能力等)と格の差でどれだけ分かるかが決まります
見えない部分である【?】は、上手く皆さんの知恵と直感で読み取るしかありません

時々、行動決定前にサーヴァントや協力者が有益なアドバイスをしてくれるので
それを参考にして見るのも良いと思います


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7普通の名無しさん:2013/05/11(土) 20:55:35 ID:qogNMtfM




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ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、   { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : :  |:.∧

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●コマンドについて
では、コマンドについて話しましょう。大きく分けて、通常攻撃、スキル、宝具の三種類が存在します
基本的には、アタック(ぐー)、ブレイク(ちょき)、ガード(ぱー)の三パターンのジャンケンと同じ性質を持ちます

CT1に指定した行動同士、CT2に指定した行動同士〜
といった具合にぶつかり合い、どちらの攻撃がヒットしたかがジャンケン判定で決まります

通常の攻撃(アタック)は固い守り(ガード)に防がれる渾身の一撃(ブレイク)は守りを突破できますが、
素早いアタックには隙を狙われ敗れる等とイメージしてみてください

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8レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/11(土) 20:56:24 ID:qogNMtfM



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      |          | l_,,.斗l| |   : |:|  |│| : :| .リ∨},_| |    : :|:  |
      |        孑|'"|  |.l| |\_:lリ  l.ノ \j---   \!     : :|:  |
      | | |: :    / | 乂__l.リ--         彡芋芋芋芋㍉、   : : |:  |
      | | |: : :.|: l {  ,ィ竓芋芋ミ         _){/;/::}  }ア   : ::|:  |
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      い, 乂: : : ::{ハ ヾ 弋辷少           :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |
        \_}\lリ ∧ :.:.:.:.:.:               :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |
          | : : : :∧:.:.:.:.:.:      '           .′    : : |:  |
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仮にあいことなった場合は互いにノーダメージでCT終了となっています。

また、攻撃には使う武器や技によって近距離攻撃と遠距離攻撃に別れます
これは単独では特別な意味を成しませんが、一部スキルや宝具の効果や状況によって関係します
では、次にスキルと真名解放について、ですね

9レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/11(土) 20:56:50 ID:qogNMtfM


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         |   .: :.;    .|:.:.:.:.:.:.:.:             ___ \}}ハ :|  |   ,′
         |  : : :′     |:.:.:.:.:.:.:.:          ==ミ:、  }: |: : |   /
        .′ : :/      |                 `ヾミ. 入|: :.:.′/イ
        /  : : / : :.../              ,.     :.:.:.:.:.:.:./: }: :// /
.       /  .:: :/: : : /    l       、        :.:.:.:.:.,:′: ノイ
      / .: : :/: :/: : :.    |、      丶       / : : :   |
.     / : : :ノ: :/: /:..:.    l \           イ |: {: : :    |
 __/γ´: : : :/: /: : :    l   \     .....: : :/ / |:/: : :   |
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :.   │     丶 <: : |: : / { 〃.:..:..:  |│
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :.  } } |    ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : :  |∧
ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、   { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : :  |:.∧

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●スキルと真名開放
これは攻撃行為以外のスキルや真名開放もありますが、攻撃的なスキルや真名開放は
相手の【通常攻撃に対して必ず勝利する】特別な攻撃としてルール上設定されています

ただ、その強力さ故にMPを消費し、スキル、宝具の使用は合わせて1ターンに3回までしか使用は出来ません
宝具もスキルも決め技に値する行動―――同格の相手との戦いで幾度も使える物ではないという訳です

他にも、通常コマンドのガードとかち合っていれば【ダメージが半減されてしまう】弱点もあります
当然ですが、これにも通常攻撃同様に近距離、遠距離の分類が存在します。

10レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/11(土) 20:57:01 ID:qogNMtfM



            /                     `ヽ
           /              ‘,       ,
                   |         ′   ‘,   ′
       /        !    |  l| !  │   ′   :,
       .′        |   ∧  」斗-- |     |    ′
        i       :|   |  │1´人ノ |__!     !    '.
        |    |  :|  ム  { ^ __≫=f=x    ト、
        |    i  1´ハ__ゝ‐'^  ´ ノ rリ |     | l}    i|
        |   八 :イ/_x≦k       ` ´ |     |/     i|
        |  1 └ ヘ八ノ_rリ           |     | |  :i| :i|
        lハ  ! :| | ヽ      ,        |     | |  :i| 八
        └┴ TT′ :、     ,.  ‐ァ   |     | |  :i|   \
          | |    |ゝ.    ` ´  │    | |  八   \
          | |    |: |` :  .   .ィ|    ト、__(  \    \
          | |    |: |   |  |ハ¨´ jリ    | |ニ|ニニニニアニニヽ `ヽ
           ′   :|  _ -=ニハ /      リ !ニ|ニニ∠ニニニニニハ i
           / /     |ニニニニニ7  V'|      { /ニ:|∠ニニニニニニニハ {
.          / /     :!ニニニニニ7 /ニ|     |ニニ/ニニニニニニニニニニi ヽ
         / /      |ニニニニニ! /ニニ| |     :|ニ,/ニニニニニニニニニ二  i
.        / /       :lニニニニニレ 〉=〈! l     :|_/ニニニニニニニニニニニニ  |

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加えて、宝具は1ターンにスキルと宝具の使用回数は合計3回まで……という制限とは別に、
説明文に明記されてなければ1ターンに一度のみしか使えません

つまり―――


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11レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/11(土) 20:57:18 ID:qogNMtfM




    |  ヾ:! ::.   :.   :.      ヽ           '.
    | : :. | :::::.  :::.    ::.      i           '.
    | .::::::::!:::::::::.  :::::.    :::..     :!           '.
    ′: : ry〃'゙∨:::::::::::.   ::::::.. :.   :.    、         '.
    , .:::::::::|   │:::ハ:.:.:.:.:.  :::::::.. :::. ::..::...  \       ハ
    / .:::::::::|    ′/ \:.:.:.:. ::::::::..::::..::::.:::::::.... \      }ハ
.   / . ::::::::::|   ,::::/   ヾ;:斗fハ::::::::::::ハ:::::::::::::::... \::...   |酛
  ′j:.:.:.:.:ノ_    !:::|/三ア´_,Ⅵ::. |\::::::| ゞミ/ ̄iヾ::::::::::::.. j l!
  乂{:,:.j!:.:ヾ\  酛.:.: ∠ゞツ´リⅥ!  |:::,′ ミ / ̄:.ト、:「`ヾ::::::::′    ふふ……我がサーヴァントの必殺宝具三連撃!!
    Ⅵ: :.l:.:.}テ  ヾ!\::.,     リ   !/   |:.:.:. V:\:::::::::::,
     リ ゞjヾ/    `             フ:.:/ ノ::::::::::::::::/      勝ったぞ、綺麗! この戦闘、我々の勝利だ!!
        ′                '¨¨/:::::::::::::::::::|
       /                   r‐イ:::::::::::::::::::::::::|
        `ヽ:.:.、:.             |  :,::::::::::::::::::: ';::::\
          ゝ:.___   _,        ノ l }:::ハ::::::';::::::: ';::::::ミ=-
             {:.,__  ̄         /  ′jノ ':;::::';::::::: ';::::ミ=-
            Y:./          ´  /      >、:ヾ、::::';トハ
              |.:!ィ__,_,_,.ィr/    /    イ  ,.\!:.`¨ヾリ
              /:. : : : :≫'"     /, < ,,<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
           〃イ'"´/│ _,,..,<   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,, -―┤
           ,,「 ̄! : У!    ,,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
       ,, <:..:/:.v |: /  ヽ≦i:i/: : : : : : : : :./:.:.:.:.:.: : : : : : : : :ヽ







            /                     `ヽ
           /              ‘,       ,
                   |         ′   ‘,   ′
       /        !    |  l| !  │   ′   :,
       .′        |   ∧  」斗-- |     |    ′
        i       :|   |  │1´人ノ |__!     !    '.
        |    |  :|  ム  { ^ __≫=f=x    ト、
        |    i  1´ハ__ゝ‐'^  ´ ノ rリ |     | l}    i|
        |   八 :イ/_x≦k       ` ´ |     |/     i|
        |  1 └ ヘ八ノ_rリ           |     | |  :i| :i|
        lハ  ! :| | ヽ      ,        |     | |  :i| 八
        └┴ TT′ :、     ,.  ‐ァ   |     | |  :i|   \
          | |    |ゝ.    ` ´  │    | |  八   \
          | |    |: |` :  .   .ィ|    ト、__(  \    \
          | |    |: |   |  |ハ¨´ jリ    | |ニ|ニニニニアニニヽ `ヽ
           ′   :|  _ -=ニハ /      リ !ニ|ニニ∠ニニニニニハ i
           / /     |ニニニニニ7  V'|      { /ニ:|∠ニニニニニニニハ {
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なんて、余裕や優雅の欠片もない無茶なゴリ押しは敵も味方もできません♪

なので、スキル以上に宝具は使い所を考える必要があります


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12レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/11(土) 20:57:29 ID:qogNMtfM


.        /        / ∧   、 i{      :.
      /  / :/  / / _}_ :|  j{      :.
.      ′ .′/⌒/{ .′ | |`jヽ ,′      i
      |l  | l{ リ{ |__{   _j人:|.∨   :|      |
      リ{:_:{リ{芹ミ    芹i圷ミ |   ハ :}   |
          代リ     弋リ '’|   | |:./  │
          }:.:.:      :.:.:.:.: |   |_l/:    |
          八  `       |   |: }: :   ハ
          j\  °     ハ  :|:/: :    :.
           ′ :丶.__,.   < |  . : |′: :.   い
         // : : : : : }  r=:{ ..: : |: : : :    {│
         .′/:..:|: jr‐i}_,,</ .: : :|: : : : :.   {│
         リ/ : ::l//:.:.:.:.:}  / :..:/:.:ト : : : : . ゝ|
        // : : :/i{ }.:/ヽ/ : : ://ニニニニ=-、 {
         // : /=/イ:.{  / : : :/ニニ| /ニニニニい
         〃: :/二/:.:.:./  / : : :/二,ノ=ニ/ニニニニ} }
         {{: :/二/:.:.:./// : : :/\ /ニニ/ニニニニニ, :,
       /Wニ/:.:.:./´=/{ : : / //ニニ/ニニニニニ/  ′
        /ニニ|ニ{:.:/ニニニ:{: :./ニニ/ニニ/ニニニニニ/: :  ,
       {ニニ}ニ|/ニ>:´ニ}リ{ニニ/ニニ/ニニニニニ/: : :  ′
      }ニニⅥ/ニニニニニニニニ|ニ/ニニニニニ/: : : :   ハ
      |ニ()=|ニニニニニニニニニニ|=/ニニニニニ/: : : : :.{   }
      トニニニ|ニニニニニニニニニニ|/ニニニニニ/: : : : : : :〉 丿
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また、攻撃的なスキルや宝具が同CTで競り合った場合ですが―――
通常コマンドとは違ったルールがあります

まず、宝具VS宝具【以外】のルールですが、宝具とスキルにも通常攻撃と同じで属性が存在します
アタックとブレイクまでは同じですが、ガードの代わりに【テクニカル】が入ります
立ち位置的には、じゃんけんルールのガードと同じなんですが……

攻撃的な行為でガードと言うのもおかしいので名前だけ変えた形となります
後は通常コマンドの競り合いと同じで、じゃんけんの相性で勝利した方の攻撃がヒットします


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13レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/11(土) 20:57:52 ID:qogNMtfM



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      | | |: : :.|:.:リ 〃 _){/;/::}          乂辷少 ´    : : |:  |
      い, 乂: : : ::{ハ ヾ 弋辷少           :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |
        \_}\lリ ∧ :.:.:.:.:.:               :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |
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          |    : : ::|: ::|: : |: : |: : :ヽ>    <  /::: {         : : |: :  ′
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そして、スキル同士があいこになれば、互いに打ち消し、
【スキルVS宝具】のあいこならば宝具が自動的に勝利する形となっています

逆に言えば、宝具がアタック、スキルがテクニカルならば
スキル側が宝具の発動を打ち消して攻撃に成功します

最後に、【宝具VS宝具】の競り合いの場合ですが……これは特別な効果が存在しなければ、
じゃんけんシステムを用いないで、互いの与えられるダメージの比較をして、多い方が勝利しますね
ただし、互いのダメージの数値差分、勝利した宝具が与えるダメージは減少してしまいます


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14レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/11(土) 20:58:03 ID:qogNMtfM


               __
           , イ´:::::::::::::::::`::...、
           ,. '. : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::\
.        /::::::::::::::::::::::/:ハ::::::::ハ::';::::::ヽ:ヽ
      ./::::::,::::::::::::/::::// }::::::i:::i:::ハ:::::ハ:::ハ
      i:::/:;イ ::::::| ::((  j‐;-!-廴:ハ::::ハ::::ハ        以上で戦闘ルールのおおよその説明は終了です
      |/:/:::/!:_;:斗ヾミ  ´⌒ ´   l::i:::::::i:::::ハ
     /:/:::/八゙゙`        ィァ==ェk'|:::::::i:::::::ハ      何か疑問があればこの雑談所に書いてくださると補足しますね
.     {:::{::::{:::バ  ,ィ≡     :::::::::.` |:::::::ト、:::::ハ
     V:\!:::ヘ 〃.....  ,       小::::!::ハ :::ハ     サーヴァントやマスターのデータ等も書き残す予定ですが、一先ず
.     |::::::::iハ:::ヘ ::::::     ,    /i/::: ,':::::ハ : ハ
.     |::::::::i:::}::::::ヽ、   ` ´   ,イ:/:::::/:::::::::ハ : ハ   戦闘ルールだけ先に書かせてもらいました
.     | ::::::::/:::::ノ:::::::> 、 _, ' .|,':::::/:::::::::ヘ、 : ::ハ
     .i::::/:::/::::::::::/::i:::::| __,ィ/::::: |\_:::ヘ\: :ハ
     .,/:::/:::::::::::::; イ:スV\,/::;イ ::! |  `ヽ、 :::::ハ、
    ´/:彡',:::::::::, イ:/ / }::::/ 川 川/     `ヽ:::ヘ、
    ,':::::::::/:::::/!  イ´ {/:::::|/   \      / ハ::\、
.   / :::::::/::::://\  V:::/  , ィ<´  ヽ   /    }::::::ヽ
   ::::::::/::::/    :\ V, ィ<´     .:::.ヾ /    :|::::::::::ヽ
    ::::/:::/      oV  . . . . . : : : : . . : : :i:    |\\::::}
   ::://::{. : : : : : : : : : ::i: : : : : : : : : : : : : : : : :i:    |\ハ :::!



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15普通の名無しさん:2013/05/11(土) 22:27:20 ID:1FmRS9ow
立ておつ〜!

16レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 12:17:55 ID:uSfUNKNA





         /         / /: :      /   /  }           :.
            ′         /_     /   /  /}          :.
         |     /     | :/│:: :`i≧/ 、   ′ /│.:          :.
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         |   : ::|     |     `~'㍉   ヾ|∨| / } : || |  |  |    |
         |   .: :.;    .|:.:.:.:.:.:.:.:             ___ \}}ハ :|  |   ,′
         |  : : :′     |:.:.:.:.:.:.:.:          ==ミ:、  }: |: : |   /
        .′ : :/      |                 `ヾミ. 入|: :.:.′/イ
        /  : : / : :.../              ,.     :.:.:.:.:.:.:./: }: :// /
.       /  .:: :/: : : /    l       、        :.:.:.:.:.,:′: ノイ     では、操作する可能性のある
      / .: : :/: :/: : :.    |、      丶       / : : :   |
.     / : : :ノ: :/: /:..:.    l \           イ |: {: : :    |     キャラクターデータに関しては書き残しておきますね
 __/γ´: : : :/: /: : :    l   \     .....: : :/ / |:/: : :   |
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :.   │     丶 <: : |: : / { 〃.:..:..:  |│     ……流石に全員分のデータを載せるのはアレなので
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :.  } } |    ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : :  |∧
ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、   { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : :  |:.∧







            /                     `ヽ
           /              ‘,       ,
                   |         ′   ‘,   ′
       /        !    |  l| !  │   ′   :,        後、もしかしたら本編を読みきってない方に対する
       .′        |   ∧  」斗-- |     |    ′
        i       :|   |  │1´人ノ |__!     !    '.       ネタバレになりえるので気をつけてくださいね!
        |    |  :|  ム  { ^ __≫=f=x    ト、
        |    i  1´ハ__ゝ‐'^  ´ ノ rリ |     | l}    i|       ……誰かWIKIを作ってくださるとありがたいんですが
        |   八 :イ/_x≦k       ` ´ |     |/     i|
        |  1 └ ヘ八ノ_rリ           |     | |  :i| :i|       無理強いはできませんしね
        lハ  ! :| | ヽ      ,        |     | |  :i| 八
        └┴ TT′ :、     ,.  ‐ァ   |     | |  :i|   \
          | |    |ゝ.    ` ´  │    | |  八   \
          | |    |: |` :  .   .ィ|    ト、__(  \    \
          | |    |: |   |  |ハ¨´ jリ    | |ニ|ニニニニアニニヽ `ヽ
           ′   :|  _ -=ニハ /      リ !ニ|ニニ∠ニニニニニハ i
           / /     |ニニニニニ7  V'|      { /ニ:|∠ニニニニニニニハ {
.          / /     :!ニニニニニ7 /ニ|     |ニニ/ニニニニニニニニニニi ヽ
         / /      |ニニニニニ! /ニニ| |     :|ニ,/ニニニニニニニニニ二  i
.        / /       :lニニニニニレ 〉=〈! l     :|_/ニニニニニニニニニニニニ  |




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17レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 12:18:26 ID:uSfUNKNA





                        -―-
                     /        `
                       '            \
                    /              、
                  '                 }>
                /  \    /       イ
                  /_i ( ●)  ( ●)   /:/
                 \ `ー、(__人__) r―. . ´三.人
                  \三ヽ`⌒´  !三三三/= \
                        )--},不 ̄ )--―´三/三\
                  ア)yし'- ニニィ三=|三ア三三三\
                /ニ7^}:ア´/// /三ニレ'´三三三三=.ヽ.
.             ___∠三=/ /::|/////三ニ/三三三三三三= l
           /三三三 〈三/ /:::::|///三三/三三三三三三三= |
         /三ニr====='=./ /::::::::l/三`==┐三三三三三三三= j
     .  /三三|三三≡/ /::::::/三三三三|三三三三三三三=./
      /三三=|三三=/ /:::/三三三三/三三三三三三三=/
.      |三三ニ |三三/ //三三三三/三三三三三三三ニ=/

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やる夫
【筋力:E】【1】
【耐久:E】【1】
【敏捷:E】【5】
【魔力:A】【50】
【幸運:A】【50】
【MP:430 HP:100 防御力8】

●【常時発動スキル】

【アバター・リンク:キャスター】
ロータスとのリンクで、主に魔術の知識、魔力、様々な技量を投影している。
戦闘中に1度だけやる夫はロータスのMP消費を代わりに負担することができる。
ロータスからやる夫へは不可能なので注意。

【心の力】
魔術の行使に、心の力……所謂怒り、憎しみ、哀しみ、歓喜、欲求といった感情
心意の源になる精神力を魔術行使の為の魔力に一部変化が可能とした力。
MPに+100加算され、今後のスキル面の強化や所得にボーナスがかかる可能性が生じている。

【主人公 属性:中立善】
現在のやる夫の属性。重んじる方針(秩序、中立、混沌)と性格(善、中庸、悪)の組み合わせで成り立つ
選択肢や安価範囲の言動により重んじる方針と性格は変化する可能性を秘める
これには記憶が欠けていることも関係する……が、既に現在の属性で固まりつつある。

行動時や言動等、範囲安価の取捨選択で本人の気質に適した物が選択されやすい。
「現在の傾向は秩序からは方針が遠ざかり、性格は善へと固定されている

【鏡写しの月影】
何らのかの動き、現象、能力を写し取る、再現する事ができるやる夫の特性にして魔術傾向。
その特性から何かを感じ取る力、何らかの補助や、何かを助けるモノ(影)である礼装などの作成も得意とする。
アバター・リンクとの相性が非常に良い特性となっている。

【心意:加速】
心の意思、願いを糧に、現実を上書きする形で行使される魔術。
やる夫の魔術は対魔力等によっては妨害されない。やる夫のベースは
魔術の行使をこれにより補助ないし掛け合わせることで、自身の魔術の効力を一部引き上げる事ができる。
心意が元となって、構成された魔術も所得可能となる。


【道具作成:C−】
ロータスとのリンクと本人の性質、経験も合わさり、礼装の作成に秀でている。
とはいえ、ロータスの助手をやれる程度ではあるが。
道具作成時の判定に一日一回だけ安価の失敗を一つ打ち消せる。


【高速神言:B】
1ターンに一度だけ通常行動とは別に魔術スキルが使用可能。
ロータスとのアバター・リンクで手にした力である。


.

18レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 12:18:36 ID:uSfUNKNA

●【スキル使用型】

【ヒール MP消費50】
やる夫がやらない夫の特性を模倣、教わった物。アバター・リンクにより飛躍的に強化されている
以下の中から効果を選択して使用する。
1:対象一人のHPを900回復させる。
2:対象一人の状態異常を治す。ただし宝具の能力による物は不可能


【ミスディレクション MP消費70】
星光魔術とされる宇宙の星々の光を利用した魔術の一つ。
光学的な囮を作るなどで瞬間的に身を隠す。
敵の攻撃時に使用可能。広範囲攻撃の攻撃対象から対象一人を外すことが出来る。
1度の戦闘中に1度だけ使用可能。

【フィジカルエンチャント:速】
対象一人の速度と意識を加速させる心意魔術。
同CTとその次のCTまで通常攻撃によるダメージを回避(ダメージ0&付与効果を受け付けない)できるようにさせる。


【鏡写しの投影 MP消費X】
アバター・リンクの繋がりと、やる夫の素質、ロータスからの援護、連携を持ってして英霊の技を再現する絶技。
同CTのロータスのスキルを使用する。(MPの消費量はそのコピー先と同じ)


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19レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 12:18:51 ID:uSfUNKNA



      /: : : : : |: : : : |三三三irfア: : : : : : : : : : : : : :ー=ミ三/}: : : :.:.
.      ′: : : : :|: : : : |三/irfア⌒: : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸il}: : : : : :.
      i: : : : : : :|: : : : |rfア⌒: : : : : : : : : : : : :..| ト : : :} : : : : : : : : : : : ::.
      | : : : :..:..:|: : : : |ilノ: : : : : : : : : :|: :i: : : : :| | ∨.:|、: : : : : }: : : ‘, : :.
      | : : : :..:..:|: : : : |: : : : : : : :/|: : ハ:.i:i : : : | | ∨| \: : : :.}i : : :.i: 、:.
      | : : : :.i:..:|: : : : :, : : : : : :/ : :/│i:i : : : }/  .斗 '" v ̄ji:i : : :ト :.:い
      |: : : :.i:|: :}: : : : :′: : :.:/  j:/ .ト:i:i: : : /  ´ リ__  ∨: i:i:i : : | |: i :ハ
      |: : : :i:i|: : , : : : : :,  ̄/ ̄ノ ̄`j }i:i: :./    ,,rャセ¨ア}:i:i:i: : :| |: | ぃ
      |: : : :i:i|: : ′: : : : V/∠二二ニ..,}i:i :/    込こ炒 .:i:i:i:i: : :.| |: |  }|
      |: : : i:i:|: : : , : : : : :tイ了//斤厂}/          j:i:i:i:i: : ∧!.:|  ||
      l: : :i:i:i:|: :..:i′: : : :ハ 込こ少′           ,:i:i:i:i :.:/  }|  ||
.    /⌒ヾく}: : i:i: : : : : : ハ            ,        /:i:i:i : /  jノ  jj
    ⌒ヾ: : : ノ: :i:i:i}: : i:i: : : }                イ:i:i:i:イ   /|  〃
.  /    \: : :i:i:i:i|v: i:i: : : {丶       ー ′   /:i:i:iイ : {  ,:゚│ /
  ′     ヾi:i:i:i:i} }: i:i:i: : ::. `          /,i:i:i:i:i: : : :| /  l /
  i        ゞi;iノ│:i:i:i:i :.:∧   `  ..     / / /i:i:}: : : ,    ;
  |          \ , :i:i:i:i:i: : ∧     /`¨´  / /i:i:/: : : ′   ′
  l             ∨:|i:i:i:i:i: :.∧       / {/i:i:/{: : :/     ;
  ,                } ハi:i:i:i:i:i: :∧ ̄ `ヽ  /   }i:i/ .!: :/     ′
  ′             乂 }i:i:i:ト、i:i:i∧           }i:i} /: /    ;

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●【基本情報】
【真名/???】 【性別/ 女性 】
【クラス/キャスター】
【属性:中立・善】

【HP:2500/2500】【MP:800/800】
【防御力:60 武器加算後の通常攻撃力:260 魔術攻撃の加算値:325、倍加時は650
 倍加は卓越した技量により、1ターンに3回まで倍加可能。
  この倍加能力を一時的な強化として用いることで通常攻撃にも使用可能であり、場合の通常攻撃力は265から400へとアップする
 幸運の倍加に至っては、常時倍加されている。ここまで来ると運がよいというより半ば運命を従えていると称して良いだろう】

【筋力:D】【20】
【耐久:E】【10】
【敏捷:C】【30】
【魔力:A+】【65】
【幸運:A+】【150】
【宝具:?】


【クラススキル】
陣地作成:A+
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
”神殿”を上回る“聖域”を形成することが可能。
AVGパートの陣地行動に恩恵が生じる。

創造(魔):A+
道具作成がキャスターの力量と性質により変化した稀有な能力。魔力を帯びた器具の作成が可能。
加えて、使用(創造)した魔術に現実性を付与できる。
AVGパートにて礼装の作成などが可能

例えば炎の魔術を行使する際に、不純物のない”純粋な炎”として具現できる。
つまり、呪術同様に対魔力等をすり抜ける事が可能であり、
他にも投影した物はキャスターが望む限り永遠に維持され続ける。
対魔力スキルやそれに属する物は、キャスターの魔術に意味を成さない。

20レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 12:19:14 ID:uSfUNKNA


【固有スキル】
高速神言:A+
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術以外なら思考と同じ速度、大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
1ターンに1度まで、任意のCTで入力したコマンドとは別に、魔術スキルを使用できる。

悟りの神眼:A
真理を見出す力。
自身の状況と相手を冷静に把握し、活路(答え)を導き出す論理力と
相手の思考、感情等を悟る類まれなる才能と経験による洞察力。
戦闘に用いれば、未来予知に等しい読みを行うことができる。
戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。非戦闘時も相手との会話時に企みなどの看破などに役立つ。

創造理解:A
一目見ただけで、感じ取るだけで万物の性質を把握するキャスターの経験と素質により手にした能力。
使用された相手の武器、魔術といったデータなどを所見で把握可能、マトリクスの所得に役立つ。
さらに、周囲に微かでも異常があるなら能力の応用で把握可能。
圏境といった絶技さえも時には見ぬく。


●【バトルスキル】

【柔法(ガード・リバーサル) MP消費30】
力の流れを制し、相手の攻撃を受け流しそのまま攻撃に転じる。
悟りの神眼、キャスターとは思えない柔術、魔術による補佐の三段構えによって成し遂げている。
相手の近接攻撃に対して放つカウンター技。近接攻撃による攻撃全てに対してカウンターを成功させる。
攻撃してきた相手のステータス計算による【通常攻撃力】と同じダメージを与える。1ターンに1度だけ使用可能。


【宣告・蒼焔による死(デス・バイ・ブレイジング) MP消費70 アタック 遠距離】
触れた魔力と魂そのものを火種として炎上させる蒼炎を放つ。
攻撃力+200の魔術攻撃。対象がガード以外の行動を同CTに取っていた際に命中してダメージを与えたら、
その次のCT中対象の動きをスタン(行動不能)状態にさせる。


【宣告・抱擁による死(デス・バイ・エンブレイシング) MP消費100 ブレイク 近距離】
両手で抱きしめるようにして、両手に集中させた闇色の光で両断する。強化、切断、光の高位魔術の合わせ技。
攻撃力+900の相手のコマンドのガードやスキルによる軽減を無効にする魔術攻撃。
抱きしめるような動作からの攻撃だけあって隙が大きく、CTの判定であいこになった際は必ず敗北する。


【宣告・紅炎による死(デス・バイ・プロミネンス) MP消費50 テクニカル 遠近自在】
両腕に炎をまとわせ、迸る輝炎で敵を焼き払う。
攻撃力+600の魔術攻撃を行う。


【陽炎よ、我を隠せ MP消費100】
敵を欺いていることすら認識させない陽炎を魔術によって作り出す。
単なる目眩ましを超越しており、敵対者のありとあらゆる感覚を惑わし、己の存在を水面に映る月とする。
戦闘時以外にも、MPを消費せずに自身とその周囲の言動を隠蔽する事が可能。

1ターンに1度だけ使用可能
使用したターンの間は自身は2回まで敵の攻撃を回避(ダメージを受けない)する事ができる。(CTの判定に負けた後で後出しする形で)
ただし、Bランク以上の心眼(偽)などのスキルを持つキャラクターは、そのターン中そのスキルによる効果を封印する代わりに、
一度だけこのスキルによる回避を打ち消すことが出来る。
加えて、スキル、宝具による相性勝負で負けている場合は2回分の回数を消費しなければ回避することは出来ない。


●【Equipment:弓、刀剣、槍など武器と呼ばれる物の恐らく全て】
その場において最適な武器をキャスターが判断して用いている、ステータスの低さ故か弓が主流。
宝具欄に記載されていない事やあまりの種類の豊富さから宝具ではないと思われるが、武器としての質は非常に高い。

通常攻撃のダメージロールに+150。
遠近自在に攻撃可能、創造理解と悟りの神眼により読みにより、
近距離攻撃に対して耐性がある相手なら遠距離攻撃を行うなど確実に最適な攻撃を行う。


●【情報】
セイバー曰く、カリスマを持つ王や天上人のように他人に敬われるような雰囲気や振る舞いを感じるとのこと。
事実、ロータスの物言いは他者を諭すような物が多く、違和感をまるで感じない。

記憶が欠けているようで、心意とされる特別な秘儀に、キャスターでありながら卓越した戦闘センスを誇るなど謎が多い。
強いて言うならば、炎の魔術の多さから炎に関係する英霊の可能性は高いと言えるが……。
その願いは、黄金の時代……所謂理想郷の再誕とのこと。

余談だが、得意げに自慢をしたり、調子に乗る事を楽しんでやっているらしく、
やる夫の失礼な物言いや悪ふざけとも取れる発言に対して、そうした態度に張り合いがあると言っており、
ツッコミこそすれど、意外と面白がっている。


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21レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 12:19:44 ID:uSfUNKNA


                                 _ _ _
                                ´      丶
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                          /           _..,,ノ   |
                           /          (● )   ノ
ヽ                        /           /   |ヽ
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_, ‐、:::::: ̄ )           | ̄ ̄ ‐ '─ !_               ノ ´
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                            ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【やらない夫】
【筋力:C】【30】
【耐久:B】【40】
【敏捷:D】【20】
【魔力:B】【40】
【幸運:B】【40】
【属性:混沌・善】
MP350++80=530 HP1800 防御力140

【アバター・リンク:セイバー】
セイバーとのリンクで、主に天性の肉体による規格外の身体能力と戦闘経験や感覚を投影している。
彼が強化魔術を得意とした天才であることやアバター・リンクを考慮してもマスターとしては破格のステータスを誇る。
生命力の向上という形で魔力、魔術面も大きく向上している。
リンク形成が済んだばかりで、ステータス面以外での成長の余地は大きい。

【もう一人の主人公】
物語における確固たる意思と目的を持っている準主人公である。
安価による行動決定時に彼の属性と秘められた設定に合わない行動に対してのフィルターがかかる。

※ただし、>>1としては可能な限り安価は可能な範囲で拾う方針
上手く調整はするので深く気にする必要はない。

【雷鳴の申し子 常時発動】
魔雷をその身に宿し、肉体の耐久性、反射及び運動能力、魔力回路の行使などの力や効率を大幅に引き上げている。
稀有な才能と努力が合わさり初めて成せる強化魔術。

また目を凝らし強化することで、対象の生体電流、電磁波、魔術回路を魔術的に読み取ることが出来る。
それ故に動揺や怒りといった感情、肉体的な動き、魔術の発動等を感じ取る事が可能。
ただし、サーヴァントに対しては通用しない。

戦闘時の1ターンの行動回数に+1。
加えて、敵マスターの支援がどのCTで行われるかを知ることが出来る。

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22レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 12:21:48 ID:uSfUNKNA


【戦闘続行B 常時発動】
アバター・リンクによる力と雷の魔術の応用による往生際の悪さ。
戦闘中に一度だけHPが0になる攻撃を受けた際に自身の最大HPまでダメージを軽減する。
ただし、HPが100を超えて残る程の軽減は不可能。

【カバーリング MP消費30】
対象一人への攻撃を庇い、代わりにダメージ―100減少して受ける。
アバター・リンクの特性により通常より強化されている。

【雷の牙 MP消費40】
雷の魔術で敵の動きを縛り付ける。
威力を投げ捨て、神経等に対する毒とした特化された雷は直撃すればサーヴァントですらただではすまない。
一人を対象にして発動。そのCT中の通常コマンド(アタック・ブレイク・ガードの事である)を打ち消す。
Bランク以上の対魔力スキルを対象が持っていた場合は効果がない。

【鼓舞の雷 MP消費50】
治癒魔術と雷の魔術の融合。
電流により対象の身体を活性化させるのと同時に雷を通してより効率よく治癒の力を行き届かせる。
HPを800回復、そのCT中この効果を受けたサーヴァントは通常攻撃の判定であいこになった時に
引き分けではなく勝利する


【雷の槍 MP消費30】
純粋に威力と貫通性だけを追求した雷の槍を投げつける。
対象一人に通常防御力を無視して、ダメージに+300点の魔術攻撃(通常時合計で700)を行う。


【雷神の槌 MP消費90】
強大な雷を自在に操り、広範囲の敵を葬る。
天性の素質、アバター・リンク、最高峰の魔術師であるロータスの教えにより習得した大魔術。

一度の戦闘に一度だけ、防御力を半分無視した、ダメージに+900点(通常時合計で1300)の
大軍攻撃相当の範囲攻撃を行い、一組のマスターとサーヴァントを同時に攻撃できる。
サーヴァントはマスターへの攻撃を庇うことができるが、その場合同CTの行動は打ち消される。


●【装備礼装】

【癒しの指輪 MP消費50〜100】
自身の魔力を用いて、対象の魔力を回復、引き出す魔術を使用出来る。
対象のMPを自身が消費したMPと同じ数値+20まで回復させる。
MPに+100、やらない夫専用


【獣神のペンダント】(NEW! 流石に強すぎたので倍加がスキル本体の攻撃力分になるか回数制限がつくかの修正の可能性あり、応相談)
純然たる力の加護を対象に与える。この礼装を装備しているだけで通常防御力に+100、MPに+80。
対象にダメージを与えるスキルの攻撃力に+200。
1ターンに1度だけMPの消費量を倍にする事で、自身の攻撃力を倍にすることが可能。
例:合計500ダメージを与えるスキルを倍加すると1000ダメージに変化する。

●【所持アイテム】

【エーテルの欠片/1個/対象一人のHPを400回復する。
 戦闘時に使用する場合は魔術による支援行動と同じ扱いで使用し、行動を消費する。】


【魔術結晶の塊/1個/サーヴァント以外の対象一人のMPを100回復する。
 戦闘時に使用する場合は魔術による支援行動と同じ扱いで使用し、行動を消費する。】


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23レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 12:25:25 ID:uSfUNKNA




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         |  : : :′     |:.:.:.:.:.:.:.:          ==ミ:、  }: |: : |   /
        .′ : :/      |                 `ヾミ. 入|: :.:.′/イ
        /  : : / : :.../              ,.     :.:.:.:.:.:.:./: }: :// /
.       /  .:: :/: : : /    l       、        :.:.:.:.:.,:′: ノイ
      / .: : :/: :/: : :.    |、      丶       / : : :   |     とりあえず、>>17から>>22まででセイバーさん以外のメインキャラ
.     / : : :ノ: :/: /:..:.    l \           イ |: {: : :    |
 __/γ´: : : :/: /: : :    l   \     .....: : :/ / |:/: : :   |     データは貼り付けておきました
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :.   │     丶 <: : |: : / { 〃.:..:..:  |│
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :.  } } |    ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : :  |∧     セイバーさんはこれから宝具などの追加があるので後回しです
ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、   { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : :  |:.∧







.         /         イ    ハ     |:|  |│| : :|│|    | |    :..:  │
      .′        ./ |  |.l| |   : |:|  |┼|─|…|―‐-|-.|..,,_  : :  │
      |          | l_,,.斗l| |   : |:|  |│| : :| .リ∨},_| |    : :|:  |
      |        孑|'"|  |.l| |\_:lリ  l.ノ \j---   \!     : :|:  |
      | | |: :    / | 乂__l.リ--         彡芋芋芋芋㍉、   : : |:  |
      | | |: : :.|: l {  ,ィ竓芋芋ミ         _){/;/::}  }ア   : ::|:  |    ……しかし、やってみて思いましたが
      | | |: : :.|:.:リ 〃 _){/;/::}          乂辷少 ´    : : |:  |
      い, 乂: : : ::{ハ ヾ 弋辷少           :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |    流石に雑談所をキャラクターデータの保管庫にするのは……
        \_}\lリ ∧ :.:.:.:.:.:               :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |
          | : : : :∧:.:.:.:.:.:      '           .′    : : |:  |    厳しいですね、修正が効かないので
          |  : : :.:{_;               U   /      : : |:  |
          |    : : ::|∧          __,.      /      : : |:   ,     ……最悪、WIKIの勉強をして私が立てる必要がありそうです
          |     : :|: 个: ..      ̄        /′       : : |::.   ′
          |    : : ::|: ::|: : |: :>          /{         : : |: :  ,    正直言って手間なのでやりたくはないんですが
          |    : : ::|: ::|: : |: : |: : :ヽ>    <  /::: {         : : |: :  ′
          |    : : ::|: ::|: :/: :.:|ィ´|::}  `´     {:::::ノ /    : : : :|: : :  :,
            ′  : : : :.゚。.:い:.:/=l リ        У '|     : : : : ::|: : :: }い
          /   : : : |: 乂: :/ニニ|  \       // /│   : : : : : :{≧==---



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24普通の名無しさん:2013/05/12(日) 13:57:19 ID:kEeay9Q2
wikiは面倒ですねぇw
私も全くいじれないや

25普通の名無しさん:2013/05/12(日) 19:02:18 ID:cawYa.Es
立て乙です。
wikiが出来たら。

26普通の名無しさん:2013/05/12(日) 19:31:24 ID:hHOGJ3kY
じゃああとはよろしく
ttp://www57.atwiki.jp/moon_lotus/pages/1.html

27レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/12(日) 19:51:41 ID:uSfUNKNA
>>26
WIKI……だと!? と、驚かされました、制作ありがとうございます
今日は投下&夜のセッションがあるので、今はいじれませんが私も度々いじるようにしてみます
……しかし、ファントム♂はやめてあげてくださいよ!

28レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/13(月) 01:17:10 ID:EAdx/8h2
>>26さん
流石に自分のWIKIなのでメンバー登録くらいは……ということでWIKIへの登録申請を出しておきました
後で確認なさってくださると幸いです

ちょっとスレ主確認の為にトリップを利用しますね

29 ◆htpm4nx02M:2013/05/13(月) 01:18:20 ID:EAdx/8h2
このトリップ当てを利用すれば私かどうかの確認は取れるはずなので、よろしくお願いします

30レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/13(月) 01:20:41 ID:EAdx/8h2
それとついでに一応こちらでも告知を、明日は9時半頃から投下の予定です
ただ、明後日は休みなりますがご了承ください

後、何か質問があったら気軽にここへ書き込んでくださいね

31普通の名無しさん:2013/05/13(月) 23:07:42 ID:E2ganm6Y
>>28
それらしきメールは送られてきていませんが
確認メールの認証用URLにアクセスしましたか?

32レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/13(月) 23:35:42 ID:EAdx/8h2
>>31
むっ……しばしお待ちを。再度やってみます

33普通の名無しさん:2013/05/14(火) 00:09:30 ID:ez.Jfxoc
>>32
承認しましたので確認してください

34レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/14(火) 00:17:51 ID:IaxwRi0o
>>33
確認しました、無事登録&ログインできたはずです

35レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/14(火) 21:57:15 ID:IaxwRi0o





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      |          | l_,,.斗l| |   : |:|  |│| : :| .リ∨},_| |    : :|:  |
      |        孑|'"|  |.l| |\_:lリ  l.ノ \j---   \!     : :|:  |
      | | |: :    / | 乂__l.リ--         彡芋芋芋芋㍉、   : : |:  |      うーん、CMスレ用に書きためていますが、
      | | |: : :.|: l {  ,ィ竓芋芋ミ         _){/;/::}  }ア   : ::|:  |
      | | |: : :.|:.:リ 〃 _){/;/::}          乂辷少 ´    : : |:  |      上手く行かないというか……
      い, 乂: : : ::{ハ ヾ 弋辷少           :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |
        \_}\lリ ∧ :.:.:.:.:.:               :.:.:.:.:.:.: .′   : : |:  |      そこでちょっと皆さんの意見が欲しかったりします
          | : : : :∧:.:.:.:.:.:      '           .′    : : |:  |
          |  : : :.:{_;              U    /      : : |:  |     今からCMスレ用の書き溜め(少ししかありませんが)
          |    : : ::|∧          __,.      /      : : |:   ,
          |     : :|: 个: ..      ̄        /′       : : |::.   ′    を投下するので、アドバイスをくれると幸いです
          |    : : ::|: ::|: : |: :>          /{         : : |: :  ,
          |    : : ::|: ::|: : |: : |: : :ヽ>    <  /::: {         : : |: :  ′
          |    : : ::|: ::|: :/: :.:|ィ´|::}  `´     {:::::ノ /    : : : :|: : :  :,
            ′  : : : :.゚。.:い:.:/=l リ        У '|     : : : : ::|: : :: }い
          /   : : : |: 乂: :/ニニ|  \       // /│   : : : : : :{≧==---



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36レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/14(火) 21:59:00 ID:IaxwRi0o




     f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
     |  聖杯―――それはあらゆる望みを叶えるとされる願望器   |
     乂_________________________ ノ








                ;;;;
                ;;;;;
               ;;;;;
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               ;;;;;;
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          , _ _ ;;;;;;_ __
         ,'` ー ─ -;;;;- ─ 一'`,
         |i:.¨ ´  ̄ ;;;;;;  ̄ ` ¨.: i
          |i:      ;;;;;;       :i|
           |i:     ;;;;;;      :i|
          |i:     ;;;;;;.     :i|
.         |i:     ;;;;;;.      :i|
          ヽ: ;;;;   ;;;;;;   ,,,,. :/     f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
            \;;;,,,,,,;;;;;;;;;;;,,,,,;;;;;/       |  そして、その所持者を決める争い――それが聖杯戦争   |
              `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;:i'´        乂________________________ノ
               ヽ;;;;/
                  | ;:|
                  | ;:|
                  | ;:|
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              __ノ 人 __
             (´   ...:::;;;;;  `)
             ` ー -- 一 ´






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37レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/14(火) 21:59:30 ID:IaxwRi0o





f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
|   此度の……聖杯の名はムーンセル     |
乂__________________ノ




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                                f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                                |  月そのモノにして、既に”完成”された至高の願望器    |
                                乂_______________________ノ


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38レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/14(火) 21:59:40 ID:IaxwRi0o








    f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    |  それを望むは7人のマスター(魔術師)……そして―――     |
    乂__________________________ノ










 ∨      /         /
  ∨     ,′       /
  ∨    ,'        ., '
.   ∨    .i.         /
    `ヽ.  .l::::::....    ′
 __   Y .!::::::::::....  ′
 \‐ ̄>' .!::::::::::::::::::,′                  __
   \ \  l:::::::::::::::::i ̄`ヽ、                /ヽ、  ` ヽ 、
    >ヽ.―.、::::::::::::::ト、ヾ.`、\   _      /ヽ   _,ィ    \
     ゝ、_ヽ(三ミ、:::::::ヽー、illi ヾ'ー'´ `ヽ、__/   ノ//´",  .,   \_,.
     トr'_, ̄ ̄¨`ヾ==>)il|  i: `ヾ! ,.,ヾ\ー‐ "',ゝイ' ""/ ./,',  ,  ./!
     ー゙-=ヽ._ _,  у/'ilil'   i!  il|.: : i|ヽ.ヾ.二;i.(/ ,./' ,、/'/ .,′ ,',′
    r―,―ヾヽ==''´彡':...: ,' ,  .: : :; ' ::.ヾ_ノゝ,′/!,ィォ'、メ' / ,./.i
_,-イ7i:ilii|:::::::::,ゞ==='、::::....ノ:.;....: .:',:/.., .::::┼',:i / /' '´ヾ'ノ'i!: /"., .i: i
\ゝルーヽi!:::ィ='メ彡'´::::/.:,ヽ、__::,/.::::::'./ _」!-、,' /!ト、   ∧/! /'//|i
ノ´ ヾ.弋¨`ノ`'彡'!' ::::::!::::i!´ヾ、`、::...` ¨,、メ〉ィ'´」」/,'/.  .ゝ_...ゝ''//'/ リ
/;:: '⌒`ノ彡'/´i|:: :  :: ,  ヾ` ゙' _メ'iゝ==‐',.' i ヽィ千 !,'./!'/i'./       f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/   匕;ノ';;;;;;;!!::.   .::i  .  、 `ヽノ/',!メ  /i !  i::i.!::.'/ ノ' リ       |  彼らと契約せし、伝説の英雄……サーヴァント  |
    心ヽ、;;;;;;;;\. .. ....:!:.....::、    ,'/ゞリ  /,'i |  乂!::/           乂____________________ノ
    /.::  \;;;;;;;;;\..::...ヾ、、::::::.... ノ/ `  ,',i.|| !   ヽ::i
ー-、_メ、::...   `ヽ、;;;;ヾーイ'´`ー--‐'      /' i.|| |   ):i
:::.....    ヽ........::::::::,ゝ‐厶          ,'′ベ !  ,.ヘ.:i_,ゝ、=、-、-、___
.....      ` ー--'  .:i》         __リ,..,-ヘ !メメ.=-!:i‐ー゙`¨`¨`ーヽゞミメー、__
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―・          _メー、ィ';;;;;;;;;`ー-―/i    i i   ノ'i !           `ヾミメー、_       ,ィ‐┐
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39レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/14(火) 22:00:48 ID:IaxwRi0o



    f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    |  戻る為、戦う為、生きる為、守る為……    |
    乂__________________ノ



                                     f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                                     |  皆、命をかけた”戦争”へそれぞの決意を胸に挑む    |
                                     乂_______________________ノ




                 __
            _..-''''゙゙゙´     ゙゙゙゙'''ー,,、
          ./      U       \
         , '     ___     __ .ヽ
        ./    (  ●  .)  ( ● )  '.,
       /  u .    ̄ ̄ ̄     ̄ ̄   '.,
     . .,'                        .l
       l   U.    (     人    .)    .l
       .'.,        `.┬‐ ´  ` ┬ ´     .,'
     .   ' ,         ̄ ̄ ̄ ̄     /                  f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
          ゝ、               /                   |  そう……たった一人の例外を覗いて   |
         /` ー――――― ‐=''' く                    乂_________________ノ
        /                      \
       /                    ヽ
     . /.                      ',
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40レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/14(火) 22:06:55 ID:IaxwRi0o






         ., ―――- 、
         /     u' .ヽ、
        ./ u        ヽ
     ./´| ヽ_{ル{_ノ    .|           ありのままに起こった事を語るお……
     /'  |{(●{liii{(●.))   |
    ,゙  / ) (_人__)  u' /ヾ、          気づいたら、聖杯戦争なんて物が始まっていて
     |/_/.ヽ `⌒´    /V:::::ヽ
    // 二二二7__u'_/u'/:::::::/`ヽ      やる夫はどうもその関係者らしいお
   /'´r ー---ァ‐ T '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }













.        /        / ∧   、 i{      :.
      /  / :/  / / _}_ :|  j{      :.
.      ′ .′/⌒/{ .′ | |`jヽ ,′      i
      |l  | l{ リ{ |__{   _j人:|.∨   :|      |
      リ{:_:{リ{芹ミ    芹i圷ミ |   ハ :}   |
          代リ     弋リ '’|   | |:./  │
          }:.:.:      :.:.:.:.: |   |_l/:    |
          八  `       |   |: }: :   ハ       ……と、いう具合ですが……ありのままに(ry)なんて急にメタっぽくさせないで
          j\  °     ハ  :|:/: :    :.
           ′ :丶.__,.   < |  . : |′: :.   い      しばらくはシリアスに地の文で行くべきか悩むんですよね……
         // : : : : : }  r=:{ ..: : |: : : :    {│
         .′/:..:|: jr‐i}_,,</ .: : :|: : : : :.   {│     別にキャラのセリフが後半まで少なくても問題ないですよね?
         リ/ : ::l//:.:.:.:.:}  / :..:/:.:ト : : : : . ゝ|
        // : : :/i{ }.:/ヽ/ : : ://ニニニニ=-、 {      ……ヘタするとまるでなくなりそうな気配もありますが
         // : /=/イ:.{  / : : :/ニニ| /ニニニニい
         〃: :/二/:.:.:./  / : : :/二,ノ=ニ/ニニニニ} }
         {{: :/二/:.:.:./// : : :/\ /ニニ/ニニニニニ, :,
       /Wニ/:.:.:./´=/{ : : / //ニニ/ニニニニニ/  ′
        /ニニ|ニ{:.:/ニニニ:{: :./ニニ/ニニ/ニニニニニ/: :  ,
       {ニニ}ニ|/ニ>:´ニ}リ{ニニ/ニニ/ニニニニニ/: : :  ′
      }ニニⅥ/ニニニニニニニニ|ニ/ニニニニニ/: : : :   ハ
      |ニ()=|ニニニニニニニニニニ|=/ニニニニニ/: : : : :.{   }
      トニニニ|ニニニニニニニニニニ|/ニニニニニ/: : : : : : :〉 丿


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41普通の名無しさん:2013/05/14(火) 22:13:02 ID:rjhNP2vo
とりあえず現状の雰囲気が伝わればそれで良いと思います。
セリフについては差ほど気にしなくても良いかと。やる夫のボケの後に
容赦のないロータスのツッコミが入るのが様式美ですし。

42普通の名無しさん:2013/05/14(火) 23:21:24 ID:RyjtSlDE
聖杯戦争は冬木式もムーンセル式もかなりいっぱいあるので
1レス目から特色やウリをアピールした方がいいと思います。
読者は1レス目で面白そうと思えなければ読み飛ばされてしまいます。

43レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/15(水) 02:05:10 ID:CpnTYYVA
色々と意見をありがとうございます

とりあえず、大雑把かつまだ練り込みきれていませんが、一応は完成したので続きを本スレにはりますね

44普通の名無しさん:2013/05/19(日) 19:51:50 ID:ux338K3k
クマーさんへの誤爆はまさか・・・
やだレイカーさんやり手・・・(ガクブル)

45レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/20(月) 18:53:29 ID:5I1m4Tz6
>>44
ち、違うんです……アレは本当にミスなんです!
……前日にフラグなんて立てるからorz

46レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/26(日) 00:18:15 ID:9buCaqU6
うーん、本スレで言うのもアレな愚痴というか危機感的な発言ですが……
土曜日で安価に参加してくださる方が一人……流石に自信というか精神的ダメージが……

ともかく安価に参加しにくいところがあるなら、もうちょっとそこを改良していきたいですね

47普通の名無しさん:2013/05/26(日) 06:29:03 ID:k7OZfgOk
物語がよく分からないとか?
安価そのものが参加しやすくても
読んでる人がいないとそもそも参加者がいませんし

48普通の名無しさん:2013/05/26(日) 08:43:06 ID:HKf/lPnM
ターニングポイント的な安価だからちょっと様子見した人が居るだけだと思いますが。
普通の交流会話とか日常的な安価には参加しても戦闘や話の軸になる安価には参加しない方針の人も居ますし。

49普通の名無しさん:2013/05/26(日) 10:48:18 ID:zyfaYI7g
昨晩は結構いろんなスレで投下がきてた気がするのでそのしわ寄せかも知れない(白目)

50普通の名無しさん:2013/05/27(月) 14:10:32 ID:PCIP8Rsc
同じ役割(聖杯戦争参加者)を持つダブル主人公なので、各々の描写が弱くなって感情移入し難くなってるんじゃないかなーと、ふと思ったり

51普通の名無しさん:2013/05/27(月) 14:27:25 ID:PCIP8Rsc
今、お岩さんのとこで安価スレのコツとかの語りが始まってるので見てみるといいかもしれない・・・
おせっかいだったらすみません

52レイカーレイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/28(火) 00:55:56 ID:3s1CLeZs
Janneで、何故かこのスレが開けない不具合……

皆さん、色々とありがとうございます
とりあえず、ばくだんいわさんの所はみてきますね

53レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/28(火) 01:28:25 ID:3s1CLeZs
見て来ましたが……まさか直接礼にあげていて、相談してくださるとは……
ありがとうございます! なんだか危機感煽らせてしまったようですね……

色々と未熟さ故にgdgdになっていたり、不安は覚えていますが
最低限完結はさせるので安心してください。

……最悪の場合、いざとなれば聖杯クマーさんに「レイカーさんどうしたん?」(チラッ)
って、聞けば『』つきで私を炊きつけて、煽ってくれますよ!

54普通の名無しさん:2013/05/28(火) 11:58:39 ID:BFxSc8Ic
クマー×レイカー・・・?

55レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/05/28(火) 16:44:30 ID:3s1CLeZs
>>54
その発想はなかった……まぁ、クマーさんの趣向的にAA元のスカイレイカーこと師匠は大好きなようですけど、ええ
……あの人、守備範囲が多すぎる……あっ、私はAA元についてはノーコメントでお願いします

ちなみに作者AAは大分悩みましたね……最初はヴァンガードの鈴ヶ森レン(視聴者の一部からネタを含めてヤンホモとか言われるような人)
にしようかなぁ→ナルシスト臭があるキャラだし作者AAには……って、まともなAAがないじゃないですかー!

次、Fateシリーズお馴染み? の、ワカメこと間桐慎二……発言が作者AAとしてはうざすぎる、論外
未来日記の12th、言動に個性ありすぎ、カタコトだと作者の発言として見難い等でボツ
BLEACHの藍染惣右介で、「何時から(ry」をやろうかな……胡散臭すぎる……

等の苦難の末にたどり着いたのがアクセル・ワールドのレイカーさんですね。
こうしてみるとレイカーさんにして良かったと思っています
……アニメ2期があれば、人気もAAも爆発的に増えるはず……です、ええ。メイン回の直前にアニメが終わってしまうとは……


.

56普通の名無しさん:2013/06/15(土) 19:43:09 ID:DciQDgaY
そういえば最近レイカーさんのAA増えたよねー

57普通の名無しさん:2013/06/16(日) 00:58:08 ID:Tgl6wEC.
>>56
ですねー、既に登録しておきました
……この調子でAAが増えれば、仮に次回作とかさえあればワンチャン……作者AAと登場キャラのAAがかぶりますが

58普通の名無しさん:2013/06/16(日) 02:02:40 ID:Tgl6wEC.
……チラッとぼやきますが、どの程度ヒントを出すか悩みますねロータスさんについては……
まぁ、既に有効なアドバイスをしてくれる人とかはいるので、その人達に頼ればある程度サポートしてくれているようにはしているのですが……

ロータスさんとのコミュがあまりないうちにロジェロさん登場は予想外というか、私のミスというか、安価の恐ろしさとか言うか……
後、ロジェロさんとかも積極的に描写しないと急に出てきて、急に色々言って、危ないことしている人……のままなんで、
後々描写は…………色々とイベントスケージュルが立て込んでいますね、こうしてみると

なので何か意見やアドバイスなどがあれば気楽にどうぞー、というか欲しいです
戦闘システムについてもやや気になりますし

59普通の名無しさん:2013/06/16(日) 08:52:13 ID:0z0AA6H.
誘導と言う意味ではヒントは多い方がいいかなぁと思ったりしますね。
スレ主としてヒントを出すのに抵抗があるなら周りのキャラにそれとなく修正させるとかですかね?
やっぱりGM的にもあまりに予定外の方向に進むのは困ると思いますし…でも予定外に突っ走るのもそれはそれで面白いんですがw

キャラ描写についてはゆっくりじっくりやっていけばいいと思いますね。後でスレを自分で見返した時に「自分でもわかり易い」と思えるかは大事かなーと。
戦闘システム系統自分自身苦手なので何も言えないんです。ごめんなさいーw

60普通の名無しさん:2013/06/16(日) 15:38:47 ID:Tgl6wEC.
>>59
ふむ、ヒントはやはり必要な感じですね……
貴重な意見、ありがとうございました

61普通の名無しさん:2013/06/16(日) 17:18:43 ID:03Np7F9c
ロータスさんは序盤に積極的に交流する理由が薄かったですし、
明らかに不備抱えてた人の方をどうにかしないと戦闘が厳しいしで、地雷爆発は必然だったようにも思えます。
まあ爆発してしまったものはしょうがないのですが、現在何をしたらいいのかというのが結構見えにくいですね。

ある程度人に頼ると言うのは解るんですが、ランサー組は明らかに協力してくれるみたいですし、清麿は少し間を置きましょう的な感じだったので。
会話するべき相手がヴァンしか思いつかない…… 私の想像力はこの程度か。
しかし、原作準拠のヴァンだとしたらセイバーの不備完全に解除しておいて本当に良かったなぁw

62普通の名無しさん:2013/06/22(土) 01:13:31 ID:HgkU2FK.
せっかくの雑談所なので、ふと呟いてみますが……尽く正規参加者とのバトル、本格的な”戦争”をスルーしていたりするんですよね、皆さん
細かい部分でも色々ありますが(選択肢や、何処へ言って何をするといった行動全般やらetc)、

大きなモノでも、ラウラさんと出会う方の選択をして同盟までこぎつけて、きちんとコミュ取る(アーチャー組は基本好戦的なので実は争う可能性は高かった)
清麿と友好的に対話をする、ランサー組と中々出会わない、戦うフラグ的なのをスルー、本格的に動く前に仲間にしてしまうとかw

そして、想定外に早すぎるロジェロさんたち登場フラグの立て方など……
あっ、コロシアムのイベントで戦う相手を式さんにしたのもある種、大きな別れ道でしたね
これが安価スレの恐ろしさと言う事なんですね、ええ

.

63レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/06/22(土) 01:15:08 ID:HgkU2FK.
っと、失礼……コテハン記憶を忘れていました

………………今更気づくとは、我ながらうっかりしすぎですね!

64普通の名無しさん:2013/06/22(土) 01:16:53 ID:mD4vtd.k
なによくあることだ

65普通の名無しさん:2013/06/22(土) 07:39:18 ID:4yt1b29I
しかも見返してみると、別段特に戦闘回避を狙っていた訳でもないと言う。
明確に戦闘を回避するのを狙ったのは、最初の陣地隠蔽程度であとは普通にやるべき行動を選択していただけ。
それが完全に聖杯戦争スルーをしていたとはこの海のリハクの目をもってしても(ry

66レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/06/23(日) 02:18:41 ID:DT9Dc0Vo
く、クマーさんの投下と崩壊国家スレを見ていると寝れない……ぐぬぬ!
流石にあのお二人は見事というか、引きこまれますね……知り合いとしては、もっと二人に近づけるように頑張って行かなければ
特にクマーさんには宣伝までしてもらいましたし

67レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/06/25(火) 00:21:38 ID:WaFvSdoE
……言えない、投下を休んだ理由の7割がお隣のクマーさんの日記所有者スレを見るためだったなんて……
ともあれ、物語もこれでクライマックスですね。
興味が有る方は、是非あちらのスレも一見してみてください。まとめブログのやるぽんさんにもまとめられていますし、そちらを利用するのも手です
前作の、やる夫は聖杯戦争を生き残るようです も、面白いですよ―

……というより私の参考本です。
気づいたら、反省するくらいには色々と被ってしまいました。……だ、大丈夫!
精々、箇条書きにしたら重なる所が大きいだけだから!

68レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/06/27(木) 18:32:01 ID:cxmiVATk
ガンダムブレイカーを購入したのはいいんですが……バグのせいで初回特典のフリーダムが……
まっ、まぁ! 初回特典限定機体ではないですし、体験版の引き継ぎを優先した事は間違いではないはず……です、そう思いましょう

69普通の名無しさん:2013/06/27(木) 18:46:41 ID:7gYv2wP6
ガンダムブレイカーかぁ。自分はエクストリームバーサスを買おうか悩んでおります

70レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/06/27(木) 18:51:27 ID:cxmiVATk
>>69
エクバはネット対戦をやろうとして上手くなろうとすると色々と要求されますが、
中々面白いですね。というより気楽に楽しもうとした方が楽しめるのが……w

エクバに登場している機体だとデスサイズやスサノオなんかが好きなんですが、
対戦を意識するとどうしても扱いやすい無難な機体に……私が格闘ゲーム系列がどうもダメダメっぽいというか
感覚的に戦いすぎているのもあるんですが

71普通の名無しさん:2013/06/27(木) 18:57:54 ID:7gYv2wP6
好きな機体がブルーディスティニーなんですがDLしないと使えないという…
アンロック式ぇ…

72レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/06/27(木) 19:12:54 ID:cxmiVATk
>>71
バンナム「今なら青運命もついたセットがあるよ^^」
ゴッドイーターを見習ってください……バンナムさん……DLC商法自重して!

73普通の名無しさん:2013/06/27(木) 19:21:07 ID:7gYv2wP6
ゴッドイーターはプレイヤーに優しいゲームだった…
無印の難易度は優しくなかったけどw

74レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/06/30(日) 00:29:25 ID:rieLx7d.
ガンダムブレイカー(ガンプラを組み合わせてバトルシュミレーションで対戦するという設定のゲーム)
をプレイしているんですが……まぁ、パーツが揃わないうちは仕方ないですが、
どうしても性能と見た目のバランスが……ただ、以外にもカラーリング変更でかなりカバーできますね

少し参戦している機体の数は気になりますが、中々の良ゲーです
……AGEさん、お祭りゲーなのに、最新作なのに……こうなったら、ダークハウンドは上手くパーツを組み合わせてもどきを作って、
代用するしかありませんね

しかし、最近は安価の反応が早いというか……人が増えた?
と、少しだけ感じています。……ただの気のせいの可能性も高いのですが、微々たるものでも人が増えていたら嬉しいですね

75レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/01(月) 22:57:27 ID:SlHuhJ/s
本スレに吐き出すようなことではないので、ここで……最近何だか無気力というかイマイチ全体的なやる気が(スレとかに関係なく
スレの投下の方はまだまだ大丈夫ですが、昔と比べると投下時間がやや短くなっているような気もしますし、

一旦休みを取って英気を養うべきか……ただ、投下の感覚開けると人が居なくなりそうで不安な点もあるんですが
何れにせよ、一部キャラクターのデータが完成してない、CMスレ等の問題もあるので
休みは必要なのですが……

76普通の名無しさん:2013/07/02(火) 02:04:21 ID:L/HgrQOQ
暑さで疲れが溜まってるとか?
睡眠を十二分にとったら治るかも?

人に関してはちゃんと予定立ててくれれば大丈夫、たぶん、きっと、おそらく、メイビー。

77レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/03(水) 03:19:16 ID:0iVBUzEs
寝ようと思っているのに寝れない不始末……流石にもう寝ますが
あまり安価スレで長々と修正するのもアレと思いましたが、色々ミスが多いのと重要なシーンだから……という事を考慮して、
一部悟空さん辺りの会話を修正しようと思っていたり。早ければ今日中に終わるはず……

もっと書き溜めする筈でしたが、カードゲームの対戦で時間が……ツールもなしにネット対戦していいゲームじゃありませんね、ゼクスは
まさか一度の対戦で2時間かかるとは…………もう二度とツールなしではやりません

78普通の名無しさん:2013/07/03(水) 14:18:09 ID:61xADXIM
ゲーム好きなんですなw

79レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/03(水) 14:43:12 ID:.tN.KZNs
>>78
ひ、人並み程度ですよ! 実際、欲しいゲームがない時は無理にやりたいゲーム探してプレイ!
とかはしませんし、カードゲームは……まぁ、子供の頃からずっと色々と続けていますが、
イマイチネット以外だと相手に恵まれない……大会とかで補っては居るんですが、安定していける距離のショップですら
行き帰りだけでヘタするとバス利用して1時間もかかるというのが(しかも安定して参加できる大会がヴァンガードのみ)
…………もっと、都市部で生活したいですね

80レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/03(水) 23:40:15 ID:0iVBUzEs
何だか今日はグダグダになってしまってアレでしたね……本スレで言うべきなのかも知れませんが

しかし、最近知ったのですがディルムッドさんが虚淵さん曰く、ZEROにおいてあのまま続けていればセイバーVSディルは
ディルが負けていた! と、聞いて愕然としています。色々とディルムッドさんが可哀想というか、後出しの匂いがするというか……

描写的にはどう見ても、槍一つだけのディル=万全のセイバーさんで、
ディルムッドさんは作戦によりセイバーさんの手を封じ、一度しか使えない風王結界の開放を使わせ、状況的にセイバーさんはまともに斬り合うしかありません

対して、ディルムッドさんは先程まで使用していなかった槍を使い、本来のニ槍流(最適なのは剣と槍の組み合わせですが)に戻り、
さらに戦闘力は上がっている上にあの場にいるマスターもアイリさんとケイネス先生では雲泥の差、治癒のサポートもアイリさん側は出来ない
……どう贔屓目に見ても、セイバーさんが勝てるとは思えないのですが

作者がそう言えば、そうなんだよ! というのも分かりますが、個人的にはきちんと描写を伴っていなければ……とも思います
関係ありませんが、そういう点ではるろうに剣心の志々雄真実さんも微妙に感じましたね……確かに強いといえば強くはあるのですが

81普通の名無しさん:2013/07/04(木) 12:26:09 ID:rEC3iKZw
ディルムッドがそうなのは「ランサー」だからで説明がry

82普通の名無しさん:2013/07/04(木) 21:28:55 ID:TsWsbqps
いや、あのままどの勢力も介入や監視もせずに続けていれば、ケリィにケイネスさん撃たれていたんじゃ?

83レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/05(金) 00:31:30 ID:knTa4OmM
あー、切嗣さん戦力に入れての発言ならまだ納得はできるかなぁ……水銀で遠距離攻撃を自動防御できても、
起源弾で最後には勝てますし

84レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/07(日) 16:36:23 ID:2QZLvaX2
電話勧誘なんて迂闊に受けるもんじゃないですね……こっちの方が安いですよ!→契約云々の話
変更手続きがよく見たら、今契約しているOCNからの乗り換えだった、OCNさん「解約金とかかかるんですが……」(そもそも両者の比較というか、持ちかけてきたほうが価格の事しかあんまりいってない)
面倒だし、保留で……で、その話云々……面倒だし、10日後にお伺いしますね(少し調べる時間くれよ)→今ココで30〜40分は時間を無駄に……

楽天ブロードバンドという相手で、確かに大手っぽいんですがOCNから変更するほどかなぁとは、電話勧誘でしたし
ともかく、電話勧誘の相手はもう二度としません……少し一部を変更すればいいですよ! 的な口車に乗ってしまいました

85普通の名無しさん:2013/07/07(日) 18:14:29 ID:MaiQYADM
電話勧誘販売等はまず無視して切るのがいいよね。
時間の無駄すぐる。

86普通の名無しさん:2013/07/07(日) 20:11:20 ID:NC4Dv9cw
電話勧誘には出んわ(ドヤッ

87普通の名無しさん:2013/07/07(日) 20:18:16 ID:KDwNh31c
>>86
>>86
>>86

88レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/07(日) 21:04:35 ID:2QZLvaX2
ギャグはおいといて、本当にそうしておけばよかった……そして、自分関連の話で言うのを忘れていた聖杯クマーさんの作品完結コメント……
凄く今更ですが、完結お疲れ様でした! ……あちらの本スレでいったせいで、言うのを忘れてしまっていた……

89レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/08(月) 19:30:26 ID:UeEtliJw
うーん、データ組んでいて思いますが……ステータスルール周りがやはりバランス的にアレですね
仕方ないとはいえば、仕方ないんですが……耐久がAランクという最高値で防御力がやっと150……
攻撃力関連のデータと比較するとどうしても防御力が低く……安価スレなので戦いが下手に長引くとダレることも考慮すればギリギリありだといいんですが

次回作の機会があればもう少しステータス周りはねりこみたいです
……ただ、よくある小聖杯ルールだとローランさん無双になるんですがw

90普通の名無しさん:2013/07/08(月) 20:49:00 ID:SutVamSA
分かりやすいステータスチートですからね。ローランさん。
デウスエクスマキナさんとかモルガンさんらへんはそれひっくり返す宝具とかもってそうで怖いですけどwww

91普通の名無しさん:2013/07/08(月) 20:56:57 ID:SutVamSA
まあ、ステータスの耐久周りとHPの低さからロータスさん操作するのが怖いんですけどね。うん。
どうしても事故を警戒してしまうw
事故っても多少ははじき飛ばせるローランさん操作の方が、安価も結構気楽に取れますし。
硬さと火力は偉大ですw

92レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/09(火) 00:01:48 ID:2nV9VJQg
>>90
>>91
キャスターとセイバーを比較してはいけない(戒め

真面目にローランさん+やらない夫ペアが不備改善されたらアホみたいに強いってのもありますね
作中でもチラッと言っていますが、ローランさんは大英雄、それも戦闘力や正面戦闘に極振りしたような英雄なので
真っ向勝負になると破格の強さ、やらない夫はそれをきちんと支えられるタイプのマスターなので

弱点としてアタマが悪いというか抜けている面がある、手綱を握る必要あり、遠距離攻撃手段が欠片もない
広範囲攻撃手段も一つもない……と、絡め手や真っ向勝負以外を挑める相手に弱いというのがあるのですが

逆にロータスさんはその手の状況や相手には強く、陣地作成やマスター強化(指南)等が出来たり、
キャスターとしては破格な戦闘力と戦闘センス、経験の持ち主という強みがありますね
戦闘に関しても相手の手を安定して読める+スタン攻撃があるのは大きいです、防御力が低いのが厳しいですが

93普通の名無しさん:2013/07/09(火) 19:47:11 ID:nQdftKek
ロータスさんは全体攻撃が強いけど、全体攻撃に弱いと言う利点と弱点が一緒な稀有なタイプと言う認識が

94レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/09(火) 22:08:50 ID:2nV9VJQg
おかしい、データ制作をするはずがスレ主TRPG場の雑談所で黒歴史暴露イベントが…………

95普通の名無しさん:2013/07/09(火) 22:50:24 ID:nQdftKek
やろうと思ったことが、別の何かで潰されるのは良くあることw
レイカーさんの投下が無い日は、やる夫に覚えさせたいスキルを考えている今日この頃。

96レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/09(火) 23:52:14 ID:2nV9VJQg
なんとあの聖杯戦争大手スレ主の天使様からアドバイス受けましたよ! データについて!!
天使様「アルブレヒト(EXTRAのメルトリリスのスキル)なんてどう?」 ……す、既に式さんが宝具でやっているんですよ!

……とりあえず、現在黒睡蓮状態の奥義作成中です……式さんとあまり被らないようにしたいんですが難しい

97レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/11(木) 00:22:28 ID:jN0LRBAs
深夜のノリで本スレであんな事言いましたが……OKサイン出すのはアレなので、結局は私の責任というか
クマーさんのせいにはしないでくださいね。あまりにもアレだったら手直しはちゃんとします
ただ、真名的にも悟空さんやラーヴァナさんと同格の化け物なんで強敵なのは間違いありませんが

98普通の名無しさん:2013/07/11(木) 18:04:39 ID:TSB0x3ws
天使様やクマーさんの囁きとは、羨ましいですね。
やりたいようにやってください。
応援してますよー。

99レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/13(土) 01:00:59 ID:sEHS1oRc
まぁ、アドバイスを貰うくらいなら誰にもできますから……しかし、そろそろ開始から4ヶ月ほどEX版を消費ですね
何というか感慨深いです

物語的にもテンポが早いのか遅いのかどうなのか……
序盤が幸運に恵まれてやたらとゆっくりしていたのもありますが、急に加速したりとカオスな緩急でしたし

100普通の名無しさん:2013/07/13(土) 08:01:12 ID:ifSuxGN2
ここまでの流れをまとめてみると
色々やる事あるからコミュは後回し、やるとしてもセイバーだロータスはまだいいだろ。
→ヒャッハーアーチャーと同盟だぁ。こっちの鯖の不備バレないようにしないとw
→式さんの御陰でセイバーの不備は解除された。これで大手を振って出歩けるぜ!
→なんか黒幕出てきた。コミュ傷臭いAAの人ですね。
→ロータスさん。いきなり地雷爆発させないでくださいますか(;^ω^)
→なんだかんだでファントム組とランサー組がPTイン。ロータスの地雷解除。(イマココ

自鯖の不全の解除だけで言うなら、実は最善かつ最速で達成しているのかな?

101普通の名無しさん:2013/07/14(日) 14:58:45 ID:4nOlk1Wk
キャスターのくせに陣地構築ろくにできていない

セイバーの不備改善に手間取ってこっち側につく組が全滅した揚句にキャスターが向こう側に
いっていたらどうなったんだろう
セイバー単騎で決戦?

102普通の名無しさん:2013/07/14(日) 17:17:25 ID:CLCztUq2
正直その想定は限りなく0に等しい可能性だな。
そもそもセイバーの不備改善に手間取れば、ロジェロ登場は大分遅れてキャスターの地雷は不発で終わっただろうし。
それに信じられない事だが、現状誰も一回も礼呪切ってないからな。レイカーさんも敵鯖倒したとしても数回は礼呪で逃走を想定していただろうから
そうそうロジェロ登場までに鯖を脱落させる気は無かっただろうし。

103レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/14(日) 17:19:23 ID:VZduiLs.
>>101
時と場合によりますが、道場もとい巻き戻りもあるので……ただ、言える範囲で言うと、仮にロータスさんがロジェロさん達について
道場行きしない場合だと、ラーヴァナさんが「お前どうしてこっちにいるの? ふざけんな!!」って感じで、寝返っていたり……

とまぁ、他にも色々と考えてあるのでそうそうそんな事態にはならなかったかと、なったら道場ですが

104普通の名無しさん:2013/07/15(月) 09:28:47 ID:rY4KW08.
つまり、ロータスが裏切っていたらやる夫の嫁はフェイスレスになっていたんですね!

105レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/15(月) 16:31:30 ID:IfN6ZWiE




. /i/ /  /! / //ヘ=ニ_ヘ<=ニx ヽヾハ
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. ii}////////ii}.〉 〈 .ii}/////////,'  .ii>'´</              おいおい、僕にそっちの気はないぜ
 `¨¨¨¨¨¨¨¨´ !! !.i ヘ`¨¨¨¨¨¨¨´ .x<>'´
=x ._   -=イ} ! !.', `ヽ   x<>´!////////////////////   まあ、一時的にラーマの代わりに
 f≧<>- イヘ.i !/`>= イ´.>´} ..リ///////////////////
  マ f--r≧ __ <¨><___>'´! |,/ .,'///////////////////     やる夫くんのサーヴァントになっていただろうけど!
∧ マ  i  .!  ̄! ̄ .|  |  / / .,.'///////////////////
/ハ マ ┼‐┼-= |_____} __/!=ニ ' ., '///////////////////
,//∧ マi   |   |  /   |_.,ノ ////////////////////       そのルートも僕としてはやりがいに溢れていて面白いけれど
/ヾx___ヽ ゞ ========ヒ´=,'///////////////////
// \ `¨ヽ^~^~^~^~^~^~^~ソ///////////////////        そうなってたら君たち的には面倒だっただろうね
//// ヽ    丶       ., '´/////////////////////
///// | \       ,イ////////////////////////         今の2,3倍くらいは動きが派手になってだろうし
///// | i .`=ニ__////////////////////////////
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               ., - ―===- .、
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           j    .:.:::::::::::::::\_j   \
           |   .:.:::::::::::::::::::r‐ミ'/⌒}   ヽ
          ノイ     .:.:.:.:.:.: } ノ _ ム  .|
 ̄`ヽー- 、 __ /了|´    /   /ノ    ヽゝ .|     (美少女サーヴァントキター! と、思ったら見捨てられた挙句に
.ヽ:..:..:..丶:..:..:..}:..:..::| |     {____/       { |
:..:..l:..:..:..:..:..:..:..!:..:..:..|  l    く`{        i .|      魔王(おっさん)に救われるルート……
:..:..:l:..:..:..:..:..:..:l:..:..:..:.|  l    `ソ_       }_/
ー..、`ヽ:..::..::/..:::.::.::.:.l   ヽ >≦--.、ヽ      /       いや、ありがたいけど―――なんとも言えないお)
二:..ヽ:{:..:.::.:>ー::´::| /ク′:..:..:..::.::.\ヽ  /
::.::.::.:ーヽ::.::|::.::.::.::.::.::.|^>':..:..:..:..:..:..::.::.::.::.:ヽV
::.::.::.::.::.:{::.::.:l::.::.::.::.::/:..:..:..:..:..:..::.::.::.::.::.::.::.ヽ〉




※ラーヴァナルート? だと、ラーヴァナがほぼ主催者側の情報を握っている事、
色んな意味でジョーカーに成り得る性質もあり参加者側も主催者側も今よりも積極的に行動、対立していました
詳しく解説すると、本編のネタバレ、未知情報語りになるのでこれ以上は言えませんが

後、そのルートでも基本ラーヴァナさんはロータスさんに立ち直ってやる夫達について貰うのを目指しますので、
メインサーヴァントとは何だったのか? にはならない筈


.

106普通の名無しさん:2013/07/15(月) 16:45:06 ID:rY4KW08.
なに、同性愛の気が無くても男キャラがヒロインになってしまうのは良くあること。
まあ、その場合やる夫がヒロインの方になっていただろうけどw

107普通の名無しさん:2013/07/17(水) 14:55:26 ID:fn9HAX/A
>>74
今更だがその頃から参加し始めたよ>人増えた

108レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/29(月) 00:52:55 ID:yM/xXQ96
……しかし、ふと気づいたらロータスさんたちはキャスターなのに
礼装装備なし、魔力貯蔵もなしという…………成り行きとはいえ、戦闘準備が確かに足りていない……w

何だかんだでそういう面でも、やらない夫達の方が戦闘力に長けていますね

1097/30の6:00〜18:00、したらば掲示板利用不可。詳細は管理スレの523ご参照:2013/07/29(月) 11:05:40 ID:TRnIzioY
安価来るまでは式の日常とか小ネタの方の書き溜めしててもいいんじゃよ(チラッ
それはそうと体調は大丈夫ですか?

110レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/29(月) 11:09:00 ID:yM/xXQ96
>>109
薬飲んだお陰か今のところは大丈夫です、これなら今日はいけなくもないかな……

1117/30の6:00〜18:00、したらば掲示板利用不可。詳細は管理スレの523ご参照:2013/07/29(月) 11:13:20 ID:TRnIzioY
あとおまけにやらない夫達に渡してアイテムもないとw
・・・・・・正直空飛ぶ城は落とせるけど、ラーヴァナまで削りきる体力ががが

とりあえず無理はせず夜まで寝てた方がいいかと
夜更かしはするだけで体調崩しますし

1127/30の6:00〜18:00、したらば掲示板利用不可。詳細は管理スレの523ご参照:2013/07/29(月) 11:37:34 ID:TRnIzioY
そういえばファントムのスキルってかなりの数に宝具の発動中以外は〜ってのがあるけど、
ひょっとして宝具発動中はスキル=宝具としても扱うの?>ファントム

113レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/29(月) 17:05:13 ID:yM/xXQ96
>>112
ああいえ、あくまで宝具発動中にスキルに付与効果がつくというだけですね

1147/30の6:00〜18:00、したらば掲示板利用不可。詳細は管理スレの523ご参照:2013/07/29(月) 17:17:57 ID:TRnIzioY
ふむふむ
ということは宝具開放してても、普通に宝具相手にはスキルだから打ち負けるってことでOK?

115レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/29(月) 17:49:37 ID:yM/xXQ96
>>114
ですね。ただルールにもあるように宝具VSスキルの場合は、あいこでは宝具が勝ちますが
宝具がアタックでスキルがテクニカル属性だった場合などの属性勝利していればスキルが打ち勝ちます

116レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/07/30(火) 14:10:04 ID:9mPv.szk
密かに進行している大規模? スレ主聖杯戦争企画に参加しているんですが……
読み込んで思いました、小聖杯戦争のルールって……とても見やすい上にデータ作りやすいんですね
…………データ制作にかかる手間暇に自作のモノと比べて天地の差がある……w

117レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/02(金) 22:38:52 ID:9zBwK5Ew
むう、とてつもなく重い……しかし、IRCで天使様たちと雑談をしていたのですが、やる夫スレではインド=チートの代名詞
それなのに、その最高神のロータスさんのスレ民からの評価は低いような……解せ

神様なのにゼウスたちと違って、人のことを導く立派な神様(というよりそれを目指しつづけた)で、逸話も凄いじゃないですか!()

118普通の名無しさん:2013/08/03(土) 07:26:00 ID:3fOEsq22
地雷キャラのイメージと、データ的に装甲が紙なのと、通常攻撃の火力不足と、おっぱいが小さいのと、地雷解除に結構行動と時間食われたのと
一番の長所である拠点の事前準備のメリットが全く活かせてない事と、やる夫の強化も全然進まない事と、礼装も二つしか作ってない事と
先にヒロインとして攻略したいキャラが結構居る事と、最初の願いが極端すぎて共感しにくい事とかetc…… 

ざっとこれらがロータスさんがスレ民からの評価が上がらない理由かと、プラス要素が今の所主人公()の相棒鯖と言う部分位しかないw
だってイベントでもヒロインとして魅力的な部分があんまり見えないしwww キャラクターとして面白い部分は沢山見えたけど、地雷と一緒だというwww

119レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/03(土) 11:19:05 ID:LjCNV7dQ
>>118
……こ、こうしてみると酷すぎる……ま、まぁ、これからが本番です!
どうしてそんな極端な願いを! とか、踏み込めば色々とちゃんと応えてくれるから!

―――こうして、スレ主にメタレベルで援護されている時点でお察しですが
下手をしなくても、清麿、ランサー辺りの方が好感度上の可能性が……w

120普通の名無しさん:2013/08/03(土) 11:57:54 ID:3fOEsq22
ロータスの地雷と主催者側との敵対という絶望の中で、一番に協力を申し出てくれたセシリアとランサー(癒やし)
序盤から沢山情報を貰えた上、悩む期間もありつつもマルフィーザも連れて協力を申し出てくれた清麿とファントム(友達)
最初に襲われながらも、条件付きで協力して貰える事になったヴァンとバーサーカー(ライバル)
最初っから仲間で、特に地雷もなくこれからも一緒に協力していくセイバーとやらない夫(親友)

セイバーの不備解除や宝具の追加に協力してもらえた素晴らしい女性の式さん(絶対主催者側から奪いたい人)
現状敵対しているが、色々楽しく交流もしたし、事実上一番最初の同盟者であるアーチャーとラウラ(OHANASHI相手)
何ていうか、これらの方々差し置いてロータスとやる夫の交流安価取る気が全く起きないなwww

121レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/03(土) 14:32:11 ID:LjCNV7dQ
>>120
メインサーヴァント()……挽回の機会はあるのでしょうか?w
余談ですが、それぞれのマスター&ペアについてはちゃんと考えてあって

やる夫達に味方してくれるグループ:セシリア(確実に味方)、清麿(敵につく余地あり)

中立:ヴァン(ただし、その頃までに生き残れているのか?)

敵対:キンブリー(ほぼ敵)、ラウラ(味方につく余地あり)

と、バランス良くキャラクターを配置、設定してあったりします
そして、ザビ子さんのスレのマスター() ……私が作ったマスターもレベル40にしておくべきだったのでしょうか?(錯乱

122レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 01:18:41 ID:3r8nBBL.
ザビ子さんのスレで、「鱒や鯖をつくったスレ主たちを見てそう言えるか…? やつらだぞ…(白目」
という書き込みを見かけましたが……解せませんね

皆さん、私という真っ当なスレ主が居ることを忘れているというか認識していなのでしょうか……

123普通の名無しさん:2013/08/04(日) 01:23:32 ID:cTkUFIKQ
とりあえず釈迦を自鯖にしようって時点で真っ当とはいえないw

124レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 01:25:19 ID:3r8nBBL.
>>123
シャカじゃなくて、ヴィシュヌですよ!
……ま、まぁ、ほらっ! 大分弱くなっていますし!

125普通の名無しさん:2013/08/04(日) 01:40:40 ID:cTkUFIKQ
いや最高神だろ、そいつwww

126普通の名無しさん:2013/08/04(日) 07:29:06 ID:tUlkv/yg
でも確かに今のところヴィシュヌ(笑)な状態ですしね。
メインヒロイン()的にもメインサーヴァント()的にもスレ民の好感度的にも……


…………ねぇ、レイカーさん。地雷キャラが地雷解除された以上、もうそこがゴールで良いですよね(真面目)

127レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 11:23:22 ID:3r8nBBL.





                  ト、 r===rミ、    / |
                  | | || 三|  >‐ミ |
                  | |/i|L三| /    Ⅵ |
.   「二!                |/ lヽ / \  /}_| |
    |  |              /L_Y´__ ∨ /t| |
    |  |              「「く二トrく二フコ | rケマ
    |  |             ノLr─个ー─rく,/ l { }──────「 ̄ ̄ ̄   >>126
    |  l   ___r──‐厂フ l  |    | |  iL∨         |
    |  |/       |i    く 丁∧_|    | |   |           i|         私にいい考えがある! 元々やらない夫がサブ主人公!
    L/       i|      \     \  ムイ__/           i|
    /           |       \    >く \/              |         そして、その相棒のセイバーこそが真のメインサーヴァント!
.   /         | / ̄ ̄ ̄ ̄\/fミ}  ̄                 |
  /          i|/  ̄ ̄ ̄ ̄\ \/                   |         そう捉えてみるというのはどうだ?
. /          /            \/|                 i|
.,/          /             /                ∧
 丁二二二二二,/            / |               /  \
  |        /            /  i|              /     \










              __...::::::::::::::::::::::::::::::......
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     .′   .:::::::゚ :::::::::|::::::′  リ斗匕::ハl::::::::|:|:::::::|        …………仏の顔も三度までだからね
     |    ,::!::,゚::::::::::/|/   ´   ∨ }::::::::|:|:::::::|
     {     ゚:|:::|::::::::/ ̄`       x==ミ l::::::::lノ::::::::.         私はここからが本番と言ってもいいんだ
        |:ハ:ハ::::八x==ミ         |::::::::゚i:::::::::::.
        || |:| |:::l  :            |::::::::::}i:::::::::::.        ―――この程度の危機は問題ない
        || |:| ゚;::|   i、    ' __,      ィ::::::::::i:i:i:::::::::.
        || |:| ゚:{  l个o。.     / !:::::::::i:i:iノ=- ::.
        |l 乂  乂, |:::::::i:i}「 ̄`ヽく  /::::::::::/ニニニニム
        ゞ   \  /::::::i:{二二  }ィ:/:::::::イニニニニニニム
              .:::::::::∧ー‐   |ィ/:::::/ニニニニニニ二二|
             .::::::::/ニムヽ   j :|::::::|ニニニニニニニニニニ}
             |::::::.゚ニニ{/  .ハ│::::|ニ/ニニニニニニニ∧
             |::::::|ニニム   /∧|:::://ニニニニニニニニ/:::::.


.

128普通の名無しさん:2013/08/04(日) 13:08:18 ID:cTkUFIKQ
あーレイカーさんが出した鯖はセイバーか

129レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 14:25:14 ID:3r8nBBL.
>>128
ふふっ、さぁ……一体誰が(ry

まぁ、うん……スレを読んでいる人にはバレバレですね!
はい、その通りセイバーです! まぁ、本編には宝具によるオマケ出演ですし……という事で納得してください

ほら? 聖杯戦争には一人はいる普通の王道かつ正当なセイバーのサーヴァントですよ!
地元で信長とかよりは遥かに普通(確信)

130普通の名無しさん:2013/08/04(日) 14:26:09 ID:cTkUFIKQ
宝具EXは普通じゃねぇw

131レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 14:29:09 ID:3r8nBBL.
>>130
王の財宝:A++ エア:EX宝具 王の軍勢:EX 約束された勝利の剣:A++ 全て遠き理想郷:EX

原作での王クラス(約二名はシャルルと同じ九大偉人)の宝具です
つまり、原作を考慮すると極めて普通ですよ^^

132普通の名無しさん:2013/08/04(日) 14:39:08 ID:cTkUFIKQ
いや王をぶち込むのがそもそも(ry
それはそうと今日は結局何時くらいから?

今時分は割と軽いけど

133レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 14:40:35 ID:3r8nBBL.
>>132
そうですね、区切りもいいので小ネタからやるか本編をやるか悩んでいたり
4時頃から始めようかと

134普通の名無しさん:2013/08/04(日) 14:41:54 ID:cTkUFIKQ
了解ー

135普通の名無しさん:2013/08/04(日) 16:31:34 ID:cTkUFIKQ
レイカーさんが凄いことになってるw>某スレ

136レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 16:35:01 ID:3r8nBBL.
……ちょっと気になって集中できないんで……投下延期していいですか?w

137普通の名無しさん:2013/08/04(日) 16:36:00 ID:cTkUFIKQ
小ネタで向こうも見ながら投下とかは?w
内容的に重要でもないしw>小ネタ

138レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 17:32:28 ID:3r8nBBL.
むう、眠い……昨日深夜までおきていたのにライダー見るために早起きしたのが……しかし、見逃せない不具合
ちょっとあっちのスレ住人さん殺意高すぎません?
私のスレを見習うべきですね^^;

139普通の名無しさん:2013/08/04(日) 17:34:09 ID:cTkUFIKQ
そういや延期だけど開始いつになったの?

140普通の名無しさん:2013/08/04(日) 17:54:32 ID:tUlkv/yg
我々も殺意の波動に目覚めるべきだろうか?
いや、もうすでに基本お人好しロールプレイで固定されてるがw

141レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/04(日) 21:22:52 ID:3r8nBBL.
>>132
あえて、弁護するとなんだか皆さんが変化球とかレベル詐欺とかようするに一風変わったタイプで
来る気配がビンビンでしたので、変化球で言っても個性が埋もれる……

ならば、あえて王道でいこう! と、考えた結果がアレです
加えて弁護するなら小聖杯制約(スレルール制約)であれでも弱体化はさせてあるんです……
私の本編に出ていたらステータスが大体全部ワンランク上がって、スキルがひとつ追加されていたりしていました

コローナも小聖杯ルール的にわかりやすいステータスUPとはやや違った形になったはず

142レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/05(月) 23:31:04 ID:uNB4yw8M
裏でザビ子さんの聖杯戦争スレにささやきナウ……うん、アレだ
とてつもない事になっている……どうしてLVが80が3名もいるんですかねぇ……蹂躙スレルールなのに
なお、私のセイバー以外は魔力万全というぶっ壊れの模様

なんだ、やっぱり魔力万全ではないだけ私が一番まともですね!
そして、スカイプでの作者たちの囁きを一部公開の案が……わ、私の綺麗なイメージが崩れてしまうのですが……
Aさん「これを機会に口調を崩しましょう^^」……アッハイ

143普通の名無しさん:2013/08/06(火) 00:45:18 ID:VwKiensg
ハハッ、あんな強サーヴァントを私に投げておいて何を言ってるんでしょうかねぇ…

144レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/06(火) 02:42:01 ID:53XANxt2
>>143
こんばんはザビ子=サン

……小ネタのお遊びで出したデータを元にしたり、魔改造したのは誰だったのか思い出してみましょう^^
とりあえず、スレがやや荒れていますが……まぁ、気楽に
人数が多いと主人公に不利なことが起きるだけで不満の声は上がりますし

―――私のスレとか住人多かったら、どんな不平不満あがってたんだろう?w

145レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/06(火) 15:00:37 ID:53XANxt2
…………ネタとノリで作ったモノですが……見直すと私寝ぼけていますね
ちょっとそれを考慮しても式さんのデータがマジキチすぎる……安定して2優位取って宝具を殺して、50%以上なら確定勝利^^

ザビ子さん、修正まじめに頼みますよ……

146普通の名無しさん:2013/08/06(火) 22:16:03 ID:EAZrHv1A
このスレはこのスレで楽しいけどねw
参加してる人間としてももう1人2人はきてほしいけどw>住人

147普通の名無しさん:2013/08/06(火) 23:29:08 ID:1.dWhYpc
とりあえず、やる夫がとにかくメインじゃないとやだって言う不満が…… 出る人は最初の方で切ったかなw
あと正直ロータスの地雷については、普通に参加しててもえ〜って思った。
コミュとって無かった為の爆発ってのもなぁ。爆発したタイミングが行動削ってコミュ取ったすぐあとって言うのもw
思わずおかしいですよロータスさん!! って言いたくなりましたw

148レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/07(水) 01:37:29 ID:Wf47.aDM
>>147
ロータスさんは……うん、アレで思惑バレたから即座に爆発して「楽しかったぜ、お前とのサーヴァントごっこwww」
「お前のこと、一度もマスターなんて読んでないけどなぁ、ひゃははははwww」みたいな言動しなかっただけでも
大分いい子なんです! 普通なら自分が腫れ物扱いされている段階で手早くロジェロに味方したほうがいいですし


……本編では描写する必要がなかったのでしていませんでしたが
ロータスさん己への令呪を本人の技量やリグ・ヴェーダで打ち消せるんです……夢世界での訓練時などに令呪を分析しているのも合わさって
逆に令呪を使われたら命令をお返しできる領域に居ます

それと、ザビ子さんのスレの出禁図鑑があかん……
出禁サーヴァントなんて居ない私の普通さが証明されましたね!

149普通の名無しさん:2013/08/07(水) 17:48:52 ID:bi1gXVUs
何だろう。今のところのロータスさんってなんかこうギャルゲーで言うと、製作者側にこの上無く愛されてて、
立ち絵やシナリオでは他のヒロインよりも優遇されてて、その結果個別ルートの評価は高いけど、
人気投票やるとぱっとしない順位にいるキャラって感じがwww
あ〜 でもこれある意味メインヒロインっぽいなw

150レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/07(水) 18:02:40 ID:Wf47.aDM
>>149
もういい、もういいだろ!!(by仮面ライダーG3X

特別、優遇する気はないんですが……流石に凄く想定より不憫すぎるというか……w
はい、察してください

151普通の名無しさん:2013/08/07(水) 18:47:05 ID:bi1gXVUs
まあ、こちらとしても、別にロータスさんが嫌いな訳でも無いんですけどね。
今一番狙っているカップリングの攻略が完了したら、次コミュ狙うか位には思ってますし。
でも、ここの参加人数だと正妻戦争はまず起こらないからある意味平和ですな〜

152普通の名無しさん:2013/08/09(金) 22:57:20 ID:MED/MIDA
つか綺麗に住み別れてるしねー>カップリング

153レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/10(土) 19:24:38 ID:yGd5f8B6
……クマーさんに「君のところで参加者が長生きしている理由? 生きるか死ぬかの戦いを、誰も仕掛けないからだよ」
と、言われたんですが……仕方ないじゃないですか!!
安価の行動が尽く、TASレベルで匠に膠着状態になる言動をタイミングよく的確につく→よしっ、これからガチバトルだ!
目前に、ロジェロさんたちが想定より早く介入で……本当にどうしてこうなった……

ただ、これからは今までと違って急に場は動くようになるはず……

154普通の名無しさん:2013/08/10(土) 19:34:27 ID:7rA75pGU
そして準備不足でロータスさんの評価がまた微妙なことになるとw

しかし、何ていうか今までの戦闘とか考えると入手に苦労する割に情報のありがたみが薄いなぁ。
なんかえらく情報にこだわってる人いるけど、情報集めても戦闘が劇的に楽になると言う訳でもなし、今のところ無いよりマシ程度の効果しか実感できない。

155普通の名無しさん:2013/08/10(土) 19:36:09 ID:RGopm81k
その通りないよりはマシだからじゃね?

156レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/10(土) 19:36:14 ID:yGd5f8B6
>>154
マトリクスレベルシステムがあるのでそうではなかったり
あのシステムの関係で情報=手番の開示に関わっているのと……後、宝具の属性と使用するターンをしれるのは大きいです
極論、アタック属性しか宝具がない相手ならひたすらテクニカル属性のスキルをあてつづければ一方的に宝具を打ち消せます

157普通の名無しさん:2013/08/10(土) 19:38:16 ID:7rA75pGU
>アタック属性しか宝具がない相手ならひたすらテクニカル属性のスキルをあてつづければ一方的に宝具を打ち消せます

そんな相手居るんですかwww

158普通の名無しさん:2013/08/10(土) 19:43:17 ID:RGopm81k
そういやラーヴァナ戦だけど清麿にマスターとして手を貸してもらってやる夫とダブルマスターでロータスを支援ってのは可能?

159普通の名無しさん:2013/08/10(土) 19:48:40 ID:7rA75pGU
>>※正々堂々の内容はロータス+やる夫VSラーヴァナのみの戦いにしろよ!
セルフギアスクロールの内容にこう言う一文があったから、システム的に出来るとしてもラーヴァナ戦では絶対不可能だと思う。

160レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/10(土) 20:06:13 ID:yGd5f8B6
>>157
誰とは言いませんが……はい、ちゃんと居ますね
例えば、味方のファントムも宝具相当の必殺技は1つだけですし

161レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/10(土) 20:07:17 ID:yGd5f8B6
>>158
ですね。むしろラーヴァナさんが「マスター居るとか卑怯だよね? 君だけさ。
だから、僕も魔術師のマスター枠としてモルガンを配置するね^^」 とか言い出さなかっただけかなり有情です

162レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/10(土) 20:13:22 ID:yGd5f8B6
>>158
あっ、支援は不可能という意味です
ようは、やる夫側はどうあがいてもロータス+やる夫で頑張らないとダメです

163普通の名無しさん:2013/08/10(土) 20:19:15 ID:RGopm81k
無理かぁ
前回の戦い的に城落とすまで怪力乱神はなさそうだからブレイク安定かねぇ>スキル

164レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/13(火) 09:46:37 ID:rOUeSC0.
なんだが、ザビ子さんのスレが荒れている……確かに主人公に不利な展開でカリカリするのは分からなくもないですが
未だに積んでいる所か最低限五部以上の状態なのに……うちのスレの方が余程手厳しいですよ、状況!(圧迫面接はされていませんが

まあ、あまりよそのスレについて言い過ぎるのもアレですが……シャルを温存という選択などにより、それが響いて
勝率がああなった訳で(ミスは誰にもあるので仕方ありませんが、そのミスをスレ主になすりつけるのはNG)
……それを「どうして俺に気持ちよくプレイさせねえんだ!」というか、もっとスレ主を信頼しても良いかと
ザビ子さんはきちんとスレをエタらないで完結させた人な訳ですし

165普通の名無しさん:2013/08/27(火) 22:31:52 ID:KJBFwPws
>>153
ふと思ったが、本スレの方の参加者が長生きしている一番の理由って主催者勢力なんてものを作ったからじゃないか?
基本鯖より強いキャラが勢力として徒党を組んで敵対している以上、ゲーム的に積む状況をつくらないためには、メタ的に好き勝手参加者脱落させる訳にいかないし。
ラスボスとか中ボスとかでちょくちょくぶつけるなら兎も角、敵対勢力として明確に動かれるとどうしたって仲間を作るしかないし。

そのせいで必然的に下手にキャラを殺せない話になっちゃってる気がする。

166レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/08/28(水) 02:16:39 ID:UzloezUw
>>165
うーん、その面もなくはないですね……ただ、それはそうともう少し戦わせるように設定するべきであったと今では反省しています

167レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/09/01(日) 16:06:44 ID:J8lQNmJM
スレでいうことでもないので、こちらで……度々周りから、もう少し軽くしてもいいのでは?
と、言われていたんですが……逆に最近軽くなりすぎているので注意しないとダメですね……現に裏で、とある方に
それについて苦言を言われてしまいましたし(その詳細について聞くのはなしで)……以後は気をつけたいと思います

168レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/09/08(日) 21:43:40 ID:dTEwOb/2
……今思うと、ロータスさんの地雷はもっと派手にだいばくはつさせて方が良かったかも……と、考えていていたり
地雷元のロータスさんが何だかんだで有情すぎる人だったですし、派手にやりすぎるとロータスさんのキャラ崩壊に繋がりかねなかったのと、バレたタイミング的に
かなりマイルドになりましたが……まぁ、これからですし(意味深)

169普通の名無しさん:2013/09/09(月) 00:06:02 ID:KDqarEmA
まー向こうもここからが本番だし>ロータスとか

170レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/09/09(月) 02:33:56 ID:8mQTME3A
>>169
ですね……ロータスさんはぶっちゃけ、強がっていますが、心が披露しきった人で有情ではあるんですが
迫る方向とか、相手にプレッシャーを与える方向ではなくてもかなり重い人ですから……まぁ、踏み込めば分かります
というか、踏み込まないと本人が気取り屋なのと、物言いはともかく有情すぎる故にそこら辺ぶつけたり、知ることは出来ないんですが

だから、今もロータスさんの周りに居るガルーダ(カルラ)やインドラとかも、そこら辺を解消させられなかった面もあります

171普通の名無しさん:2013/09/13(金) 21:39:22 ID:KfKHQ/x6
んー月の方でも思ったけどもうちょい会話安価は減らしてオートでやりとりした方がいいんじゃないかな
セイバーとのやり取りだけど1回か2回とかならともかく5回も6回も会話安価挟まれるとちと最後の方はきつい

172レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/09/13(金) 21:46:42 ID:xig.sEwc
>>171
…………一言足りないことを言われた、カルナさん並に衝撃を受けていたり……そうか、安価が多すぎたのか……
ちょっとそこは反省しますね。いや、本当に。

173普通の名無しさん:2013/09/13(金) 21:48:35 ID:KfKHQ/x6
うん、割と真面目な話、ある程度は欲しいんだけど一つ安価で答えた後にまたってのを何度も繰り返すとちょっときつい
テンポ的にも安価募集で間が開いて悪くなるし

174普通の名無しさん:2013/09/13(金) 21:53:50 ID:KfKHQ/x6
今回のだと最後の別れの言葉の安価は要らなかったか前の安価と一緒にしても良かったかなと思ったり
重要じゃないところの台詞まで安価募集しない方がいいかと

175レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/09/19(木) 16:08:25 ID:VKszFL2Q
スレが異空間に隔離されている不具合……投下できるか不安ですね、ええ

176レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/15(火) 00:10:31 ID:luX.MMls
最近、何故か無気力感が凄い酷い不具合……本当にどうにかならないものか……

177普通の名無しさん:2013/10/15(火) 00:31:21 ID:tKm6GeYc
元気出してー
まあデータ弄りばっかしてたからじゃないかな

とりあえず再開前より人数も多少増えたし、ここからここから

178レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/15(火) 00:45:50 ID:luX.MMls
だといいんですが……まぁ、何か良い(楽しめる)作品でも呼んで気力を回復させたいところですね……
何か心が振るえるような出来ごとはないものか……リフォームにまきこまれたり、リアルで学業の成績関連で色々あったりと立て続いたのもあるかもしれませんが
本当に酷い……w

179普通の名無しさん:2013/10/15(火) 00:57:10 ID:tKm6GeYc
つ戦闘城砦マスラヲ
これの1〜4巻までお奨め
個人的にラノベで1,2位を争うと思ってる

180レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/15(火) 01:03:38 ID:luX.MMls
>>179
マスラヲはネット上での友人さん(チャット仲間)がすごくファンだった記憶が……
ちょっと作品概要を見てみて、本屋で試し読みすることも考えますね。ラノベだと9Sが好きだったんですが……中々新刊が出ないせいで
半ば見限ってしまった感じに……最近だと、アクセル・ワールドくらいしか読んでないですね

181普通の名無しさん:2013/10/15(火) 01:08:35 ID:tKm6GeYc
割と真面目に読むのを勧める
概要だけじゃ魅力がわからない類だから>マスラヲ

182レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/15(火) 17:49:54 ID:luX.MMls
ほむ、それならば一度読んでみますね
しかし、小聖杯戦争はステータスゲームの要素がありますが、バランスを取ろうとすると原作の小次郎さんみたいな技巧派タイプが手厳しいイメージ
実際、バランス調整の為と、その必要性としてのLV×ステータスルールだと、どうしてもコンバート前と比べて明らかにステータスが強くなっているキャラクターがチラホラ居たり
【運】が高いキャラクターは問題ないんですが、元々運が低いキャラクターは地味にその手の調整が……w

尚、どちらのルールでもインチキな大正義ローランさん。
―――何というか、原作でセイバーさんが味方としては一度くらいしか全力を出せないor出せても相手が異様に悪いとかだった理由を痛感しています

183レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/17(木) 11:02:33 ID:gUEdjImI
…………アレですね、仕方ないとはいえやたらと宝具に自己パンプ(戦力値やステータス)が多い不具合が……
もう少し個性を持たせたいんですが、私の経験上そこに無駄に凝るとデータの作成に最大で二週間(作るキャラクターの数と性質にもよる)もグダグダとかかるので
手短に切り上げることをイメージしていきます。ただ、正直ラーヴァナさんとアーチャーの宝具はデータ的な案が欲しかったり

184レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/23(水) 22:44:37 ID:qMDbOHyo

●【バトルスキル】

【嵐を放つ アタック 消費MP:100 遠距離】
天叢雲剣により嵐を纏った一撃を対象にぶつける。その力は津波や激流すらも容易く逆流させる。


【力尽く ブレイク 消費MP:40 近距離】
その圧倒的な力で全てをねじ伏せる。かといって技術をまったく用いないわけでもなく、むしろその技は鋭い。
ただあくまで、技術よりもその力の方が凄まじすぎるだけである。
対象に倍加を計算しない【筋力】×15=攻撃力に+900点加算したダメージを与える。


【流れを断つ 消費MP:60 近距離】
天羽々斬により風を纏いて、瞬時に敵を切り刻む。


【力を纏う】

【力のみに非ず 消費MP:50】
彼を語る英雄譚は、力尽くだけでなく、強敵に対し策を練り、確実に撃破する知謀もまた示す。
発動CTの次のCTから3CTの間、通常攻撃同士、スキル同士、宝具同士がぶつかった場合、相性の比べ合いで自分が勝利する。



●【スサノオは二つの剣を持っているが、最適な武器をCt毎に自動で選択する】

●【Equipment:天羽々斬】
十束剣の一つであり、かのヤマタノオロチを葬った宝具。
物理攻撃力に+250、この武器を使用したスキル、宝具使用時には相手の通常コマンドであるガードのダメージ半減を無視する。
龍の因子を持つ者、宝具に対してはその防御力と防御能力の類を無視して攻撃を行う。
近距離装備

●【Equipment:天叢雲剣】
三種の神器の一つにして、その切れ味と硬度は天羽々斬と激突した際にその刃を欠けさせた程。
物理攻撃力に+350。近距離装備

【宝具】
天羽々斬(アマノハハギリ)
【ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1〜10 最大補足:9人】
十束剣の一つであり、かのヤマタノオロチを葬った宝具。
その性質上竜に属する性質を持つものに対してはより強い力を発揮する。
切れ味と硬度では天叢雲剣に譲るが、重みによる破壊力と使い手が持つと羽のような軽さになり風を纏う故の斬速を誇る。
真名開放をすれば、相手に切られたことを認識させる間もない、ヤマタノオロチの首と尾を切り裂いた必殺を誇る九の斬撃で敵を切り伏せる。

【Equipment:天羽々斬】による通常攻撃を9回行う。この攻撃はすべて宝具によるものとして扱う。
消費MP:150


天叢雲剣(アマノムラクモ)
【ランク:A+++ 種別:対国宝具 レンジ:1〜99 最大補足:1000人】
かの有名な三種の神器の一つであり、建国、統治の比喩象徴とされる雷剣。
この剣を手に持つ限り、セイバーは戦闘勝利時にHPとMPが最大値まで回復する。
また、真名を開放すれば雷の大嵐により、眼前の望むもの全てを飲み込み消滅させ、そこを己の地とすることができる。
その威力を数値化できる宝具としては最高峰の宝具である。

この宝具は、自身のHPが3000以下になった際に使用可能。
戦場に存在する、自身以外の全存在を対象とし、【対象の最大HPの240%】の防御値無視ダメージを与える。
このダメージは軽減できず、無効化する場合はかわりに半減される。
消費MP:300

作りかけの部分も一部ありましたが、これが旧作ルールのスサノオさんでしたね
―――まぁ、大分マイルドになりましたね、ええ>コンバート後

185普通の名無しさん:2013/10/23(水) 23:15:44 ID:I0UM90FA
初見で勝たせる気ほぼ皆無なデータですな。
前のシステムだとMP温存とかまず考えられない、大技ぶっぱして削りきる脳筋戦法が基本ですし。
デュランダル一撃必殺以外でまず勝てる気がしない。

186普通の名無しさん:2013/10/23(水) 23:18:51 ID:aGKgxo8g
というか手がわかってようが前のルールだと戦いたくねぇw
一手読み間違えただけで死ぬ

187レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/23(水) 23:33:08 ID:qMDbOHyo
まぁ、スサノオさんは元々が英霊として規格外なのがムーンセルのサーヴァントはオリジナルが座にバックアップ残して来ている関係で成長はします!
というルールの恩恵を得て、召喚時のレベル限界の90を超えて、100になっていたりする方ですからね
ロジェロさん側のメンバーでも悟空さんと双璧を成すバケモノです。

ちなみにバサクレスに勝利できるのはカリバー並の火力(投影で劣化したカリバーンでも7回は殺せる)+持続性がカリバーより上で再生能力つぶしという点が大きいです
大体、アーチャーヘラクレスさんとセイバースサノオさんが同格で、勝敗が力量差ではなくてマスターの差と下準備の差でつく領域にあります
とはいえ、公式のアーチャーヘラクレスさんが断片的な情報しかないので、あくまで私個人の大雑把なイメージでしかありませんが

188普通の名無しさん:2013/10/23(水) 23:38:20 ID:ivgIFTyk
今のデータでも初見で勝たせる気なかったというか味方多くなりすぎたから減らしとくかといった感じが
特に天叢雲剣の撤退不可

189普通の名無しさん:2013/10/23(水) 23:43:21 ID:aGKgxo8g
あれあからさまにバーサーカー組の退場フラグ過ぎたw>天叢雲剣

190普通の名無しさん:2013/10/23(水) 23:44:43 ID:aGKgxo8g
つか天叢雲剣は半減化しても120%ダメで確死

191レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/23(水) 23:48:32 ID:qMDbOHyo
>>188
真面目な話、アレでも大分自重させたんです(震え声)
初期のデータだとコンバート前のデータの強さ的に「撤退不可能」でもいいと判断していましたが、流石にそれだと積む可能性があったので
2組だけしか捉えれないという扱いに

192普通の名無しさん:2013/10/23(水) 23:50:28 ID:aGKgxo8g
ただまあクリンナップな以上、2優位とってたから射抜くで打ち消せたけど>天叢雲剣

193レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/23(水) 23:51:07 ID:qMDbOHyo
>>190
以前のルールのデータだとヘクトルさんが問答無用で宝具すら引き分け判定に出来たり、他にも色々と対策取れる人が居るからこそのデータですね

…………まぁ、天叢雲剣はえげつないのは間違いないんですが……何気にセシリアさんが居るだけで「100%」分も勝率を削られたりします
後、令呪とかもありますので使われる=詰みではなかったり

194普通の名無しさん:2013/10/23(水) 23:56:29 ID:ivgIFTyk
>>192
そういえばそうだな
射ぬく優秀だな

195レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/24(木) 00:00:21 ID:ZbO.n4Ko
射抜くの方は多数の敵に有効なのに加えて、迅雷とあるように速度にも優れた技ですのでヘクトルさんの武技ならば
相手から2優位も取れれば、宝具を使わせる間も与えずに無数の槍の雨で押しきれる! という絶技ですね
ローランさんばかりが目立ちますが、ヘクトルさんも普通にローランさんと同格の英霊ですからかなり強いです

…………本当なら、そのヘクトルさんとの苛烈な殺し合いが始まるはずだったんですが……どうしてああなった

196レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/31(木) 20:56:16 ID:KrY9qU3A
とりあえず、小ネタ程度になるかすら不明ですが……表で出したルールを用いてテスト的に作成したサーヴァント2名を公開しますね
大体こんな感じになります。尚、知名度補正については日本での召喚時ベース

197レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/31(木) 20:58:05 ID:KrY9qU3A


┏━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ルノー           【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━┓
 【筋】:40     【耐】:40     【敏】:50      【魔】:40       【運】:0      【宝】:60
┣━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┫
  【令呪残数】: 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                 ト v′           | ヽ
                  l / 、 l  | | 、  } ,l    }イ
             ヽ 、l |  人ト、 」 |  } イ 人   / ′
               〕   '―_≧、ヽ|/f rゥヒ'7} / /
                 \ {弋 fr弐  .: ´ ̄´ _ノ / /フ
                    `廴廴 _,   '     ´ ̄}{〕〉
                    | ハ≦   r ===┐   .' lイ
                  ヽ爿、   ∨r―v′ /'l !{_
                      l ! l\   `二´   /{/|_!ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
         ______l_L| }\      / '/l |Vハ         |
   ,  ´  ̄           l l l小   `ー‐‐ ' ‖ l | Vハ        |
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ニニ二二二ニミ 、       !i   }_____‖  l | | |  //
          \\     ||  _」 }}   ‖   l l | | //ー- 、_
               \ヽ   || r'´  ‖   ム二二!.! 、'  /―-  、_    ̄`7´ ̄
         ,.  - ´ ̄ > > ||/  〃   /    |i 〉〉' |        `7 7′

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198レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/31(木) 20:58:18 ID:KrY9qU3A
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    【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
    現代の魔術師ではライダーに傷をつけるのは困難極まりない。

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照)
   騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
   ただし、竜種は該当しない。
   このキャラクターが騎乗宝具を使用した場合、勝率に「+25%」する。

  ○聖人:B 分類:一般 タイミング:作成時
   このキャラクターの召喚時に以下の二択から一つを選択し、その効果を聖杯戦争中使用する。
   1:自身の魔力消費ルール適応のLVを50として扱う。
   2:勝敗判定に敗北した場合、一度の戦闘に一度だけ判定を振り直すことができる

   聖人としての証明にして、その恩恵。
   セイバーの場合は召喚時に『自身を受肉状態に近くする』、『窮地からの蘇生力』の二択から効果を選択する。

  ○心眼(真):B
   ランダムステータスを一度だけ振り直し可能。

   修行・鍛錬によって培った洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○無窮の馬術:A+  分類:一般 タイミング:効果参照
    「戦力値」を算出する際に使用し、自陣が受けた「戦力の劣位」1つを「引分」に変更する。
    相手の「振り直し」全般を一度の戦闘中に一度だけ無効に出来る。

    かのシャルルマーニュの勇士の中でも随一の馬上術を誇るセイバーの技量。
    人馬一体すらも超越した動きは国士無双、獅子奮迅。

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 【正義示す魔炎の剣(フランベルジュ・フスベルタ)】
 ランク:A+  種別: 対人・対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:15/40
 リナルドの時代には存在していなかったとされる剣……後世におけるフランベルジュの原典となった宝具。
 刀身を変幻自在の魔炎へと転じさせる能力を持ち、この魔炎は触れた対象の魔力を自在に喰らい糧にし、
 その特性と魔炎の応用性の高さや、剣自体が鎧を物ともせずに切り裂く名剣なのも相まって防ぐことは至難。


 効果は二通りであり、以下の中から効果を選び使用を宣言できる。
 魔力消費15:戦闘時、敵陣営が使用ステータスとして【耐】か【魔】を選択した場合、その戦力値に「-20」する。
 魔力消費40:戦力値の比較時に使用可能。敵陣営の【魔】、【耐】の戦力値を「2分の1(端数切り上げ)」にする。。


 【万里駆けし我が盟友(バヤール)】
 ランク:A  種別: 対人宝具  タイミング:メインプロセス 消費魔力:20
 魔力を20消費して、使用を宣言する。【敏】での戦力値での比較時にその数値に「+30」。
 また「戦闘結果」の判定に「敗北」した場合、聖杯戦争中1回まで
 このキャラクターの居る陣営はその戦闘から安全に離脱できる。

 これを巡り英雄達の苛烈な戦いが繰り広げられた程の魔法の名馬。
 その疾さは、祖国の城へ帰還しようとした際に現地の城に辿り着くまで道を間違え
 遥々中国にまで出向いてしまった事を気付かなかった程……リナルドの方向音痴も原因ではあるが。


 【聖騎士の行軍は万難を排す(ラ・ダッソール・フラムシュヴァリッツェ)】
 ランク:A++  種別: 対軍宝具  タイミング:メインプロセス 消費魔力:0
 上記二つの宝具を使用してい場合のみメインプロセスに使用を宣言できる。
 【敏】のステータスに「+70」する。

 狐の知恵を持つと称されるように高い知能と技量を有するバヤールと、
 魔剣『フランベルジュ』を持ったライダーとの連携による合わせ技。
 互いが互いを引き立てあう……ただの騎乗物と騎手では到達できない領域にある。

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199レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/31(木) 21:00:17 ID:KrY9qU3A
七重スレのルノーさんをライダークラスで日本で召喚するとこうなります
とりあえず、言えることは……





        , -‐- 、
        _{(
     , . :´   ミ 、
   / : :/    : :i: \
  /: :/ : :ハ :{ハ : :ノ、:ハヘ
  |i │ l | }ノ  j/ `ヽ}:ハ    ……え? 何、セイバー時より対魔力除けば明らかに強いじゃない
  |i | 从 ○    ○ i小|
  |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂l:|ノ    わたしってホント馬鹿なの、道化なの?
  |  |:八    (_.ノ   ノ i
  |  |  介: .  __, イ_ |
  |  |/::::::\∧_ハ_ノ:| |:、
  |  l、::::::::::::/ (::}\:| |::::>、

200レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/31(木) 21:03:01 ID:KrY9qU3A

今更ですが、スザクよりイケメンのタクトの方がAA的に向いているんじゃ……
と、思ってテスト的にAA変えてみたオリヴィエさん

┏━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
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 【名前】:オリヴィエ        【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
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 【筋】:40     【耐】:50     【敏】:50      【魔】:10       【運】:20      【宝】:70
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  【令呪残数】: 【魔力供給の不足】:
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      / ..::::::::::::::/        /   ∧          `、        ,:::..  ',:::..
     / ..:::::::::::::::::/          ′  /  '. /       \  `、         ,:::::..  ::::::::.\
.  /...:::::::::::::::::::::/ .:             /   ∨ /     | \  ,      ,::::::::.. ∨::/:::::.
 ⌒¨   フ.:::::::::::/ .::i |::       |  /     ∨      |\ ト、 ′      :::::::::::. ∨:::::::::::..
     ..::::::::::::::/ .:::::: |:::.       | 厶=トミ ̄ ミ      -‐厶⌒\|       i:::::|\::〈"⌒  一
.    ..::::::::::::::::/ .,::::::::::. ,::::.       〃´{㏍i:(`ヾ   ', ∧   ィ㌢灯( ヾ       ::::::!:::::::::|≧=-
  /.::::::-ァ.::://.::::::::八 ::::::.     |: __乂_,ク__    | '.   Vーク_ノ }    '. ::::!::⌒7
   ̄   /.::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::..   │         リ ∧  |       :.      '. ::::::::::.
.    ,.::::/ア.::::::::::::::::::::::', ::::::.. 八             { \|.       :: k    '. ト、:::::
    ;/ 厶-‐ '"⌒7:::::::::::::::::.\ \           ;.         ,::::| :::.\     \|
.               /.::::::::::|:::::::}⌒\ ヽ___       ′      /::r:| ,::::::::::.\ \
                ⌒7.::::::|::::厶=-‐    |         ,,    .::::::V/⌒`<:::{`⌒
               .  -‐=ニ     -‐ァ/  |  `^ ̄         ..::::::::|\{
    __ -‐=ニ  -‐¬冖        /∧  |             イ:::::::ト |
    \  /               〈/  Ⅵト .        /∧/⌒ヽニニニニニニニニニニニ 7
     ∨ /                 i |  >  -―-{..,,__                    //
.      ∨                 l |  ⌒\    \   \-ミ               //
                           l |.       '.  }         } 丶          //
        \                l l.       : ′  {       \      //
.            \              l l.       }\   }   /      }\     //

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201レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/31(木) 21:03:12 ID:KrY9qU3A
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    【スキル】

  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
    また令呪による命令も、一画までであれば抵抗することができる。
    A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:常時)
   勝敗判定に敗北した場合、1回だけ振り直すことができる。
   挫けぬ意思。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

  ○心眼(真):A  (分類:一般 タイミング:効果参照)
    自陣営の勝率に「+10%」する。
    ランダムステータスの選択を1度だけ振り直す事ができる。

    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す”戦闘論理”。
    1%でも勝機があるなら、その勝機を見逃すことはない。

  ○無窮の武練:A+  (分類:一般 タイミング:効果参照)
   スキル、及び同ランク以下の宝具によるあらゆる数値的ペナルティーを無効化する。
   戦力の優位を一つ得る毎に「+15%」の勝率補正を加える。

   一つの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
   心技体の完全な合一により、いかなる時にも十全の戦闘能力を発揮できる。

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 【清浄なる湖光(アルタキアラ)
  ランク:A  種別: 対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30】
  セットアップに使用を宣言する。
  ステータス一つを選択し、戦闘中そのステータスを戦力の比較の使用から外す。(敵味方、ランダム何れからも選べない)

 かのランスロット卿が使用していたアロンダイトの別名。
 使用者の違いにより引き出される能力が異なっており、
 オリヴィエの場合はステータスではなく思考力、精神集中力、反射能力等……戦闘技術方面を引き上げる。

 【高潔なる聖光(オートクレール)
  ランク:A++  種別: 対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:1〜50】
  自陣営の戦力の劣位が一つ以下ならば、クリンナップに50までの魔力を任意に消費する事で、
  消費した魔力×2の勝率補正を得る事ができる。

  オリヴィエが編み出した真名開放による絶技。オートクレールの力により自身の技を強化し、
  オートクレールがそれを写しとり相乗強化による究極の斬撃技を以って敵を切り捨てる。

  高潔にして清らか……すなわち、使い手の技量を写し取り、強化する純粋なる力の聖剣。
  それこそがオートクレール(アロンダイト)という宝具の本質である。

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202レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/10/31(木) 21:08:06 ID:KrY9qU3A
宝具に関しては、元々はランスロット卿が使っていたアロンダイトがオートクレールです! 
という記述、伝承があり、それ+デュランダル、ジュワユーズとの姉妹剣的な記述もあるので、アロンダイトをデュランダルと同じく打ち直した者。
だから、どちらの記述も正しい! という扱い。

そして、A++宝具なのに効果に++の倍増的な記述がなくて地味だった事は、
「アロンダイト(オートクレール)はいと清らかと伝えられる……これは、剣自体はある種無色の力であり、所有者の力を”引き立てる”という性質がある!」

実は、ランスロット卿も理性があればA++クラスの絶技が可能だったんだよ!!(な、ナンダッテー!)
そして、所有者(使い手)が違うから「オリヴィエとランスロット卿で能力が違うのは必然!!」(鍛え直されたのも加算して)という風に設定してあります

203レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/01(金) 00:46:47 ID:OftdsZCo

            /                     `ヽ
           /              ‘,       ,
                   |         ′   ‘,   ′
       /        !    |  l| !  │   ′   :,
       .′        |   ∧  」斗-- |     |    ′
        i       :|   |  │1´人ノ |__!     !    '.
        |    |  :|  ム  { ^ __≫=f=x    ト、
        |    i  1´ハ__ゝ‐'^  ´ ノ rリ |     | l}    i|       えー、唐突ですがちょっと考案した新ルールのテストプレイをしようと
        |   八 :イ/_x≦k       ` ´ |     |/     i|
        |  1 └ ヘ八ノ_rリ           |     | |  :i| :i|      思います、といっても内容は単純でして……
        lハ  ! :| | ヽ      ,        |     | |  :i| 八
        └┴ TT′ :、     ,.  ‐ァ   |     | |  :i|   \
          | |    |ゝ.    ` ´  │    | |  八   \
          | |    |: |` :  .   .ィ|    ト、__(  \    \
          | |    |: |   |  |ハ¨´ jリ    | |ニ|ニニニニアニニヽ `ヽ
           ′   :|  _ -=ニハ /      リ !ニ|ニニ∠ニニニニニハ i
           / /     |ニニニニニ7  V'|      { /ニ:|∠ニニニニニニニハ {
.          / /     :!ニニニニニ7 /ニ|     |ニニ/ニニニニニニニニニニi ヽ
         / /      |ニニニニニ! /ニニ| |     :|ニ,/ニニニニニニニニニ二  i
.        / /       :lニニニニニレ 〉=〈! l     :|_/ニニニニニニニニニニニニ  |


1:「運」のステータスを”戦力の比較”に使用しない

2:メイン・サブを決めた後の最終的な「運」のステータス数値を基礎勝率にする。


後は、既存の小聖杯と同じ! それでは始めていこうと思います。
サーヴァントですが、上記のオリヴィエさん&ルノーさんのデータをそのまま使用します
幸運÷2ルールの制作ですが……まぁ、修正して載せるのも面倒なのであえてこのままで

204レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/01(金) 00:52:07 ID:OftdsZCo




        /: : :_l: : : : : : :\: : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : :乙
          /: /´: |: : : : : : : : :ヽ: : 、: : : : : : : : : ヽ: : : : : : ; '´
       /:l: :| : : : ヽ: : : : : : : :ヽ_: : \: : : : : : : :∨: : `ヽ、
     ノ: ィ: :| : : : : :\: : : : : i: : :!¨ ァ<:、: : : : ト: :V: : : : :>
       ̄  |: :| : : : : : : i入: : : :|: : :|/rf示}゙Y : : |:\Ⅵ¨´
          |: :/⌒、: : : !/‐-\: |\:| ハヒ以"ヽ: : :|: : N:\
         /: :|   } : : |z==ミv、 ヽ ¨   ∧|: :Ν´ ̄ `
      ノ ´| |    !: :∧     i        /: リ\|
        И   !:ヽ: :ヽ.  __`_ .. ァ イ : r、: :|ヽ
         ',   | :|: i:゙ーゝ ` ー-‐´ , ' i : : | ヽ!     戦闘演出は省略するけど許してね!
          〉  ヽΜ: /|`'  ,`¨ / ハ|\|
       _/ l、   ',.レ  !   `´   !            ―――それじゃあ、上げていこうか
     /:::/‐-ヽ_   |-‐¨|      |、
    /:::/     `< ̄ヽ 」      | \
    /::::::::| _     ヽ j:\     |   \
  /::::::::/   ` ‐- _   /}::::::::\        \、_
  /::::::::ゝ        ¨ ー !:::::::::::::::ヽ  ヽ' ̄ ̄ /:::::::`





                 【メインプロセスの処理を開始します】






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セイバー:オリヴィエ
【筋】:40 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:10  【運】:20 【宝】:70



ライダー:ルノー
【筋】:40  【耐】:40 【敏】:50 【魔】:40  【運】:0  【宝】:60



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    【オリヴィエ視点でテストプレイを行います。
     唐突なテストプレイで人も居ないと思うので、オートで勧めますね
     オリヴィエはセットアップに「清浄なる湖光(アルタキアラ)」を使用! 敏の使用を禁止!】

.

205普通の名無しさん:2013/11/01(金) 00:53:03 ID:FZ/p4PAw
実はいるw

206レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/01(金) 00:55:35 ID:OftdsZCo


       |\     |`丶
      ヽ. \ ─ \  ヽ´|
   __, ´     \    | !
   \   ヽ.  |\  >   i  ヽ  ━━┓┃┃
   ヾ¨ヽ  / ノ  |/ `ヽ|/ /.     ┃   ━━━━━━━━
    ヽ \ヽ .(○    (○,| イ..     ┃               ┃┃┃
    \(,ij⊂⊃  、_,、_, ≦ 三                         ┛
     | ̄|)i⌒ヽ (_'゚      ≦ 三 ゚。 ゚
        ̄ ヽ  ヽx。≧        三 ==- ゚
            -ァ,         ≧=- 。     貴様の宝具、俺とは相性が良すぎないか!!?
             -ァ,         ≧=- 。
             ≦`Vヾ      ヾ ≧


┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                            ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


▲選択ステータス:【宝】【】【】

戦闘判定:1戦力の優位!


  ○無窮の武練:A+  (分類:一般 タイミング:効果参照)
   スキル、及び同ランク以下の宝具によるあらゆる数値的ペナルティーを無効化する。
   戦力の優位を一つ得る毎に「+15%」の勝率補正を加える。

   【上記のスキルにより勝率補正もGET!】

1手目 【宝】: 70VS60
2手目 【】: VS
3手目 【】: VS

【自陣営との戦力値差分:+10】(※+が優位、−が不利を意味する)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

207レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/01(金) 00:59:50 ID:OftdsZCo

   【ルノーは【魔】を選択……!】


          ヽ  :::::::::::::::::::::::!       .: l         /!  !
         ト Y ..:::::::::::::::::!::::i     ...::: l          i {
         ', ヽ! ::::::::::::::/l::::|     :::|::: l    ..:::::::   |    i
          ヽ   :::::::::/ ∠l:::| \ _ =.|:: l   /::::::::::   | .i  リ
           }   :::::::l 〈_l:::|   フト ヽi: l.  /:::::::::    | .i /
          ノ    :::::', ', i!::::ヽ l | ` ヽi!  /:::::::::::::  リ i/
    _ -‐ ´ /  .:::::::::', ヽ|ヽ::  | ヽ(・ )| /ヽ:::::::::  / /ヽ
      ̄  フ |  .::::::/::《>.、 i l\ ヘ  `‐- _i/  |::::  ∠.i /  i     (俺の強みは敏を面倒な手順は必要だが
      <, ̄`‐- 、::::::/´Yir7  ! l  マ ヘ      l: /‐'/レヾ. /
      ノ     `‐- 、|ii|、  lil  ヽ_!        レ'! ̄i    i/        100もあげられる事だというのに……後で修正必須だぞ!
   _r ´_        `・、ヽ  |i|           l ノヽ、  !
   r ´  `‐- _      `-、 |i|         - ┘  ヾ_>、        しかも、無窮の武練でステータスダウンが出来ない、か)
 ヽ |        `‐ 、     `‐-、  ∠二フ/        ヾ、-
   `|           `‐ 、      `‐- _ /_ -‐ ´ ̄ ̄`  ─ァ
    .|              `>、                 / ´


 【清浄なる湖光(アルタキアラ)
  ランク:A  種別: 対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30】
  セットアップに使用を宣言する。
  ステータス一つを選択し、戦闘中そのステータスを戦力の比較の使用から外す。(敵味方、ランダム何れからも選べない)


┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                            ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


▲選択ステータス:【宝】【魔】【】

戦闘判定:1戦力の優位! 1戦力の劣位


  ○無窮の武練:A+  (分類:一般 タイミング:効果参照)
   スキル、及び同ランク以下の宝具によるあらゆる数値的ペナルティーを無効化する。
   戦力の優位を一つ得る毎に「+15%」の勝率補正を加える。

   【上記のスキルにより勝率補正もGET!】

1手目 【宝】: 70VS60
2手目 【魔】: 10VS40
3手目 【】: VS

【自陣営との戦力値差分:−20】(※+が優位、−が不利を意味する)


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208レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/01(金) 01:04:26 ID:OftdsZCo



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               ,:  _ ./: '. :/
                /:!/: : : : : : './
              /: /: : : : : ; : '-―-
            / : : : : : : : : : : :: : :`:ヽ、 _
            {: : /: : : : : : : : : : : : : : :  ̄/
.            ゝ: : : : : : : : : : : : : : : : :<
          l : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ` `
          !: ;!: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
           ,':/ ゙:,: : : : : : : : : : : : .: __ー-`
            "  /:'ノ; : : : : : : : :、: :\         ……流石に相性が悪すぎるし、僕もオートクレールの真名開放は封印しよう
              '" " ''"'i'"ー''ヽ ー ` ̄
                l    !           それじゃあ、ステータス選択だけど……処理が面倒だから
               , ′    、
            _,.,-'`ー-   ___ -' ー , _      心眼同士の振り直しは打ち消しにしようか
        i´//////////////////////,゙!
        !//、/////////////////////!
          l'//∧'///////////////////,L
.         {'///∧////////////////////!
          !////;//////////////////,'∧
       i'////l'////////////////'////∧
       !////,l!/////////////// V'///∧


       【処理の手間暇とオリヴィエさんのチート宝具で、残りが二択しかないのでダイスで決めます
        ―――【筋】が選ばれました!】


┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                            ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


▲選択ステータス:【宝】【魔】【】

戦闘判定:2戦力の引き分け!(馬術の使い忘れを使用) 1戦力の劣位



1手目 【宝】: 70VS60
2手目 【魔】: 10VS40
3手目 【筋】: 40VS40

【自陣営との戦力値差分:−20】(※+が優位、−が不利を意味する)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

209 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:08:30 ID:OftdsZCo
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


 <戦闘結果表>

   スレ主が1〜100までの数字をこのレスのトリップで指定します。
   なお、1と100の両端はループしています。
   安価で選択した数字をトリップ指定数字と合算し、その下二桁が一定の範囲に
   入っているかどうかで成否を決定します。(00は100として扱います。)

   また、パラメーターの合計値が相手より1優位ごとに確率を+1%し、1劣位ごとに−1%します。
   (=パラメーター差が30を超えた時点で、2戦力の勝利でも100%が確定します)


 <戦闘判定表>
  3戦力の劣位 =確定敗北
  1引分、2劣位 =1〜20 で勝利(=20%)
  1優位、2劣位 =1〜30 で勝利(=30%)
  2引分、1劣位 =1〜40 で勝利(=40%)
  戦力引き分け...=1〜50 で勝利(=50%)
  2引分、1優位 =1〜60 で勝利(=60%)
  2優位、1劣位 =1〜70 で勝利(=70%)
  2優位、1引分 =1〜80 で勝利(=80%)
  3戦力の優位 =確定勝利

 ※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に−1%。
 ※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル−低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【最大レベル差:70VS70=0
【戦闘判定:2引き分け、1劣位=+40】
【自陣営との戦力値差分:−20】
【自陣営との運の差分:+20

    【以上の勝率合計が+40%】

   【スキル・宝具による合計勝率補正の差し引きにより……10%の優位!】

   【合計勝率……50%】


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

   【舐めプもありますが……勝率は互角に。
    一応、唯一の安価を 安価↓1  1〜100までのいずれかの数字を指定して下さい。】

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

210普通の名無しさん:2013/11/01(金) 01:08:54 ID:FZ/p4PAw
13

211 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:11:07 ID:OftdsZCo






━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


   【 リザルト 】

   【 トリップ:#49GE 】

   【 安価指定ナンバー=13  】



   【オリヴィエさんの敗北! 戦闘続行はルノーも聖人で振り直しをGETしていたことにより
    処理の関係で相殺しました】



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




       !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..へ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ
       !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,-──────-- __:.`ヘ:.:.:.:.::.:.:.:.:/    ヘ
        !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ! !     / | / /  ̄ ‐-ゝ、-‐´     ',
        ヽ:.:.:.:.:.:イ ヘ ヘ    /  // / _    |:.:|         i
         丶:.:/ \ \\ /   -‐'_ 二-‐ 7  f !:.:|        i
          ヾ i` ‐-‐__ヽ、/    / 弋ソ  ノ  | |.:.|   ト、‐-、 .i!
           |ヽヽヽ 弋ソヘ       ̄ ̄ ̄   ノ/.:.:,!    ! !   ゝ
           | 7 i  ̄ ̄丿         -‐´ / /    ! !      今回の勝負は勝ったが……オリヴィエ
           !、| ゝ、   \        ̄ ‐- '/ /    .! !
           `‐---=             f  /     ! !      貴様の宝具、相手次第で鬼畜すぎやしないか!
             | |ヽ    -‐ 二二フ    | .{     .! !
             | !、 \  ヽ    /     !  ヽ    ! ノ
             ヽヽ.   \  ヾ--´     ヾ__ヽ_ レ-------
    _ -───── ヽ ゝ、_ノ \  ‐   /ヾ、 ̄
 -‐´      _ --────/7 ヽ     /  ヾヘ
          ` - 、     i i   ` ‐- /   ヾヘ

212 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:12:14 ID:OftdsZCo



       /: : : : : : :/: : : : : : : : : /\: : : : : : : : : : : : ゙: : : : : : : : : : :ヽ: : : :.、:\
    /: : : : : : : : /: : : : : : : : : /  \: : : : : : : : : : : ゙: : : : : : : : : : : ヽ: : :゙. ` ヽ
  ー‐/: : : : : : : :' : : : : : : :!: : ,'  u  ヽ: : : : : : : : : : ゙:\: : : : : : : : : ヽ: : ゙:
    , ': : : : : : : : : i : : : : : : : !: :.l._      ヽ: : : : : : :.l\:!  >: : : : : : : : :ヽ: : :\
  /: : : : : : :/: : : l: : : : : : : : l: :l  ̄`丶 、 !: :,: : : : :l,ヽゝ'" ヽ: : : : : :.l: :.゙.` 、:\
 /: : :,.- "/: : : : : : !: : : : : : :l: !   ( )   `' !:/\: : :!  ( )  ヽ: : : : :!: : :゙.    `
/''"     /: : : : ': : : !: : : : : : :l:l.        レ   ヽ: !        l!: : : :l: 、: :.゙
     /: : : : /: : : /!: : : : : : ヽ           ヾ       :.}: : : l:/ ` ヽ
   /: : : ;../: : : : `:ヽ: : : :、: :.ヽU                     ,' !: : l:.{
  ,. ': : -''"  '゙/: :/_!: :.ヽ: : :! `  ゝ                   /; :l: :/: !    あー、うん
        ;/ \l/ ゙.〉: :l  、        __        イ/  !/\:!
            }i \ ヽl    `  _     !__!  . 、´: :.!   '   `   特定のステータスに特化しているタイプだと強すぎるかな
         ,、__/ .!   \       , 、-  . .   ´   ヽ: :!
         ,'/,\ l    \     /  `丶         ヾ            流石にこれ1つだけだと今回みたいに五分に持ち込まれるから
       /////\!.     \  , '         ` 、
       /////////|     \ 'l             `  、           ギリギリバランスはとれているようだけど





.

213普通の名無しさん:2013/11/01(金) 01:12:25 ID:FZ/p4PAw
相手次第で敏+100
耐か魔を半減、するあんたが鬼畜でないと申すかw

214 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:14:28 ID:OftdsZCo



                 ___
               _イ三三三三ニ> 、
               /三| 三三三三三三 \
              /ニニ|三三三三三三三ニ\_
            /ニニ三\ニ三三三三三三 ノ三ヽ
             ヽニ三/三三三≧、 三三/ 三三〉
             \/=イ:∧: : : : A: :Tヽ< 三三/
            ___テ:T: :|/_ノヘ: : : :|rゝ!: : :l:ヽ∠_
            `7: :|: : Kヒチ`|∧:ハヒりl: : :ヽ: く           とりあえず、やってみた感想としては……
           _<:_:_j: : :ヘ`¨ !' ' `¨´V: ハ‐-ヽ
           / ̄ ∠ ‐ヘ:ヽ  '    /レl ¨ ̄ ヽ         やっぱり、ステータスで選べなくなったけど【運】のステータスが
            / l    Иヽ  ‐_‐  イ |;|    ∧
         rヘ  i     |;| Y;>-<:Y!  |;|    ! ヘ       基礎勝率に影響するのは存在感はあるね
       /    !.    |;ト ヽ/´!`ヽ/  |;|    i   }ヽ
       /      !    !;| \ │      |;|   i     \    それでいて、純粋な殴り合いに影響しなくなったから悪く無いとは思うかな
    /     _ -‐ l   |;|   │     !;!   L_      \
  ノ´  --、  /    }  |;|    |ρ    |;|  /  \        \
 l     _Y        |  !;!    !       !;|  ,'     ヽ、___    〉
 ヽ  / ̄  \      ',  |;|     }     |;| / !      」` 、 `  /
  ゝ'    -‐<        i |;|    |ρ   |;| l     〈    \/
   \ /  \      } l;」    !      l;} !      / \   ノ
    └‐ ヘ   \      | C、   |    ,C ,'     /   / ̄
        \  ヽ   f !ハ;}    !ρ  7ハ;}`l  /  /
            \  ヽ⊥ |;| l;l   |   /;ハ;l Y   /

215普通の名無しさん:2013/11/01(金) 01:15:11 ID:FZ/p4PAw
後はお互い、能力が全バレしてるのも大きい
能力分からないと排除するステは魔にしてただろうし

216 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:15:42 ID:OftdsZCo



                 ト v′           | ヽ
                  l / 、 l  | | 、  } ,l    }イ
             ヽ 、l |  人ト、 」 |  } イ 人   / ′
               〕   '―_≧、ヽ|/f rゥヒ'7} / /
                 \ {弋 fr弐  .: ´ ̄´ _ノ / /フ
                    `廴廴 _,   '     ´ ̄}{〕〉            実際、運の差分がなければ俺が勝率で有利だったからな
                    | ハ≦   r ===┐   .' lイ
                  ヽ爿、   ∨r―v′ /'l !{_            それと使用されるステータスが減ったことで、
                      l ! l\   `二´   /{/|_!ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
         ______l_L| }\      / '/l |Vハ         |    ランダムステータスに影響する効果が強くなった印象も受ける
   ,  ´  ̄           l l l小   `ー‐‐ ' ‖ l | Vハ        |
 /                l !  }――――‖ l l Vハ     ,≦'
ニニ二二二ニミ 、       !i   }_____‖  l | | |  //
          \\     ||  _」 }}   ‖   l l | | //ー- 、_
               \ヽ   || r'´  ‖   ム二二!.! 、'  /―-  、_    ̄`7´ ̄
         ,.  - ´ ̄ > > ||/  〃   /    |i 〉〉' |        `7 7′

217普通の名無しさん:2013/11/01(金) 01:17:37 ID:JVQstsTs
スキル面は運ステータスに作用する物の価値がだいぶん変化してるね。

218 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:18:56 ID:OftdsZCo



     \_∠: : : : : : : 、: : : : : : : : : : : : : : : :: : :/: : : : : : : : : : : : : : :
   ,. : :´: : : : : : : : : :_:_≧: 、: : : : : : : : : : : : /: : :: : : : : : : : : : : : :
  / :_;:-――‐< ̄:::::::::::::::::`ヾ、: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : :
∠二::ゞ::::::::::::::::::::|`ヽ、:::::::::::::::::::::::ヾ: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    ハ::::::::::::::::::|'´ ̄`ヽ、:::::::::::::::::::\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    `ヽ、:::::::::::::::l .:    ∨:i:::::::::::::::::`ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : /
.      `ヽ:::::::∧ヽ_ノ   Ⅵ::::::::::::|ヾ:::::::::`ヽ、_:_:_:_:_:_:_: : : : /
         \、::::ヾ    jリ`ヽ::::::|ノ }::::::::::::::::::::::::::::::≧=-
          ,ハ}`ヽ}     /   i:::::|_ノ:::::::::::::::::::::::::::::、-一     >>215
         \             |ハ::| `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\
           、 , -‐'        |  `ヽ、:::::::/`ヽ ̄`ヽ   確かにそれは大きいね
.             └     ..        ヽi
             } _,..イ∧        」、        それさえなければもっと違った形になっていたと思うよ、この戦いも
              `´   l,′〉  /__,..-‐ニ  i
                     } 「 ̄       l          ―――まぁ、お互いの手の内はよく知っているしね!
.           __    /:\_j.-‐-、      l
           /, `¨´./:{:γ/: : :::::/      ヘ       後、イケメンAAの僕も悪くはないと思うけど……アレだね
             //   /:/ }::{::|: : ::::厶-‐… ,.>_;::> 、_
.           ,' i   /:/  .じ' |:::::::/    //     `¨> 、
          i l  ./:/   j \/   //       /
          | |//:/    0       /::/           /
          | .//:/   /      /::/           /







        人_ _  , : ': : :/: : : |: : : : :\: : : : : : :、: : : : : : : : -:-:ァ  \  /
    ̄  ̄`Y´    /:_:,: /: : : : : :l: : : : : : :ヽ: : : : : : : 、ー--: : : :≦     X
        !    / ´//: : : : : {∠_V: !: : : :、: V: : : : :ヽ: \:<, -‐- 、 / \
        !     /:/:|: :l: : Vr=示ヽト: : : : !斗、V: : : ハ: : :>'   , -─\_
            /´/: : |: :ヽ: : :ト_ヒ沙 ヽ \:化レ_' N: :|: : /  , '_r 二三ニニニニ
             l: : : ィ: : : ト :ヽ    i} ヽ! `|¨> 、:/ /(ヽ  ヽ二__──-
            /:/ .|: : Ν `リ  __ __   /ん゙  //(⌒ヽ. `ヽ 、_¨ ー-   外面に言動が引っ張られているかな!
            ´   |: :イ: :ヽ  ´  ー `  //   レ, .(_ \  ー- ,, _ ̄ ¨
                   レ !: 人ヽ      /!/  / >、 __¨ ー-ニニ_‐‐- 二う   ―――流石に今更AAをスザクからタクトに
  _             |、_ レ_ >ト > _ ィ  〃  /( ヽ ___¨¨ ─ '' ¨ ̄ ¨¨)`ヽ
_¨´_)   ___      {.ヽ    ノ∧ ,--、. /`!!  /(´ヽ- ____ 二三三─'¨      変更するのは……まぁ、読者の反応次第だね
  ̄ ̄ `   ノ      \ヽ  / ̄./   /  !! 〔/ |` ─-- ,, __ノ  /
  ,L --‐ ' __ -‐'ヽ     ' ,' , |  /   /  !! /  !           /
../ / ̄ ̄   /  , -‐- 、 \| ./   .{  /!! ||   ',           /  , '
//   〕 -‐¨   /     \|./   .|  ,'// ||    ',         /  , '
'    /     r┴─--- < | !     | //  }}   /      /    __ ,, -‐‐

219普通の名無しさん:2013/11/01(金) 01:19:11 ID:FZ/p4PAw
システムとしては悪くない印象はありますね
後は今回のオリヴィエの宝具みたいなランダムステ排除でも運は排除できないとか有ってもいいかも

220 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:21:01 ID:OftdsZCo




         /|     .//
     |丶/ /. ─  / /、     ジ
      | |   /       ヽフ   ャ    >>213
.    / |  .<  ./|  /   ´ゝ__  ッ
     \ | ノ.\/  `ヽ\ ./ /  ケ    ……俺の宝具も大概なのは間違いない
.      |ヽ ●    ● //、/_   ロ
.      `ヘ⊃ 、_,、_,  ⊂⊃iノ/     l    後々、もう少し修正されるべきかもしれんな
       A>/⌒l__, イフA __,   ン
.          / ̄/ ..|〉// `Y
        | ̄ | V ||  |  |


.

221 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:23:33 ID:OftdsZCo
まぁ、運をステータス比較から排除! LVと同じ、基礎勝率影響にする! というのは悪く無いですね
私が考案した「幸運÷2」、「運はランダムステータスのみで選択!」よりは一応、軽いといえば軽いですしバランス面も面白いことになりそう

222普通の名無しさん:2013/11/01(金) 01:26:10 ID:FZ/p4PAw
今回サブがいませんでしたけど、サブの運は勝率にどうかかわるんでしょう?

223普通の名無しさん:2013/11/01(金) 01:30:25 ID:FZ/p4PAw
そういえば、ランダムステ比較で使用されるステが三つに減るから
何気にランダムステ振り直しが相対的に凶悪化するなあ

224 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:31:11 ID:OftdsZCo
>>222
まず、通常ルールでもサブはステータスを÷2して「メイン」のキャラクターの数値に加えることになります
そのサブ参戦のステータス加算をした後のメインの数値を適応します

つまり、運0のルノーのサブに【運】10のルサルカさんがサブに入るとサブは÷2加算=運の数値は5になりますね

225普通の名無しさん:2013/11/01(金) 01:31:54 ID:FZ/p4PAw
……なんという焼け石に水w

226 ◆Iv49QJWkx2:2013/11/01(金) 01:34:06 ID:OftdsZCo
まぁ、やる月スレで採用するかは不明です。
採用するなら

┏━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ルノー           【レベル】:70       【運】:0    【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
 【筋】:40     【耐】:40     【敏】:50      【魔】:40          【宝】:60
┣━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
  【令呪残数】: 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


このように運をレベルの隣において、今までのシステムとの違いを視覚的に表現しますが

227レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/03(日) 17:50:14 ID:HUvJ60cg

何となくノリで作ってみた坂田金時さん。
……何というかデータにしてみて分かるインチキっぷりです。公式サーヴァントとはいえ、設定だけのキャラクターですし
荒れるかも知れませんが、一度聖杯戦争スレに出してみたかったり

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:坂田金時             【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:75      【耐】:40      【敏】:40      【魔】:30      【運】:30       【宝】:40
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  【令呪残数】:天地人 【魔力供給の不足】:なし
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228レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/03(日) 17:50:26 ID:HUvJ60cg
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  【スキル】

  ○狂化:E (タイミング:常時)
   戦力の劣位を得た際に、バーサーカーの意思で使用できる。
   その戦闘の魔力消費に「+10」する代わりに、【魔】、【運】のステータスを「+10」する。

   通常時は狂化の恩恵を受けない。その代わり、正常な思考力を保つ。
   ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。
   この際、全身が真っ赤になる。

   通常時は狂化の恩恵を受けない。その代わり、正常な思考力を保つ。
   ダメージを追うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。
   この際、全身が真っ赤になる。


  ○天性の肉体:C (タイミング:常時)
   作成時の【筋】の数値に「+15」加算されている。

   生まれながらにして生物として完全な肉体を持つ。
   このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。
   さらに、鍛えなくても筋肉ムキムキなうえ、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。

  ○動物会話:C
   情報収集、魂喰い発見の判定成功率に「+15%」する。

   言葉を持たない動物との意思疎通が可能。
   動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。
   それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。

  ○神性:D (タイミング:常時)
   自陣の勝率に、常に「+10%」する。
   雷神の子という出自からくる神霊適性。
   母が人食いの山姥である所為でランクは低い。


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  【宝具】

  【黄金喰い(ゴールデンイーター)
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:0 カートリッジ15/15】
   この宝具は総数15個存在する【カートリッジ】1個を消費して使用する。
   1度の戦闘中に最大5回まで使用可能であり、以下の効果から一つを選択する。

   1:【運】、【魔】以外の戦力の比較時に自陣の戦力値に「+20する」
   2:戦力の優位を得た際に、自陣の勝率に「+20%」する。

   またカートリッジの残数は好きなタイミングで、魔力を30消費する毎に1回分回復する。

   金時の怪力なくしては扱えない、雷神の力を宿す巨大なマサカリ。
   雷を込めたカートリッジが15発装填されており、その爆発で破壊力を高める。
   おそらく真名は別にあるのだが、金時はこの名前で発動させられる。



  【黄金衝撃(ゴールデンスパーク)
   ランク:B+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:0 カートリッジ15/15】
   この宝具は総数15個存在する【カートリッジ】3個を消費して使用する。
   自陣の勝率に「戦力の優位+敵陣のメイン・サブの総数」×「25%」の勝率補正を得る。

   "黄金喰い"から稲妻を放出して周囲の敵を薙ぎ払う、対軍宝具としての使用法。
   15発装填されているカートリッジのうち、3発ぶんを使用して発動する。
   真名が怪しいのに発動するのは、黄金喰いと同じ。ゴールデン理不尽。


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229レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/03(日) 20:40:50 ID:HUvJ60cg
む、狂化の説明文がかぶっている……それと、一番目の宝具。イーターの方は同一のタイミングに連続ブッパはできない仕様です
例:筋に5回連続して+100UP! など

それと、バランス的にもやる月スレ……ではなく、七重スレに近い。
現在考えている次回作風味(A++の火力宝具で勝率に大体+100%くらい。と、やる月スレより数値は控えめ)のバランスでの作成になっていますね
とりあえず、燃費的にも効果的にも色々と頭おかしい人ですね(魔力備蓄ルールもあるシステムの予定なのも相まって)

230レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/04(月) 00:32:58 ID:9D5LqSc6

ゴールデン理不尽な人、一応修正。
……本当に次回作に出してしまうか悩みます

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
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  【真名】:坂田金時             【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:80      【耐】:40      【敏】:40      【魔】:30      【運】:30       【宝】:40
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  【令呪残数】:金金金 【魔力供給の不足】:なし
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                        ノイ  八ヽ {うソ``//Ⅳ=ぅニア/! l V   }
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         !┌┤ l       八三|//三三三三≧ュ    ヽ圦三≧ュ
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231レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/04(月) 00:33:21 ID:9D5LqSc6
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  【スキル】

  ○狂化:E (タイミング:常時)
   戦力の劣位を得た際に、バーサーカーの意思で使用できる。
   その戦闘の魔力消費に「+10」する代わりに、【魔】、【運】のステータスを「+10」する。

   通常時は狂化の恩恵を受けない。その代わり、正常な思考力を保つ。
   ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。
   この際、全身が真っ赤になる。


  ○天性の肉体:C (タイミング:常時)
   作成時の【筋】の数値に「+20」加算されている。

   生まれながらにして生物として完全な肉体を持つ。
   このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。
   さらに、鍛えなくても筋肉ムキムキなうえ、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。

  ○動物会話:C
   情報収集、魂喰い発見の判定成功率に「+15%」する。

   言葉を持たない動物との意思疎通が可能。
   動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。
   それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。

  ○神性:D (タイミング:常時)
   自陣の勝率に、常に「+10%」する。
   雷神の子という出自からくる神霊適性。
   母が人食いの山姥である所為でランクは低い。


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  【宝具】

  【黄金喰い(ゴールデンイーター)
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:0 カートリッジ15/15】
   この宝具は総数15個存在する【カートリッジ】1個を消費して使用する。
   【運】、【魔】以外の戦力の比較時に自陣の戦力値に「+20」する
   1度の戦闘中に最大3回まで使用可能であり、同じタイミングで二回まで重複使用が出来る。

   またカートリッジの残数は好きなタイミングで、魔力を30消費する毎に1回分回復する。

   金時の怪力なくしては扱えない、雷神の力を宿す巨大なマサカリ。
   雷を込めたカートリッジが15発装填されており、その爆発で破壊力を高める。
   おそらく真名は別にあるのだが、金時はこの名前で発動させられる。

  【黄金衝撃(ゴールデンスパーク)
   ランク:B+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:0 カートリッジ15/15】
   この宝具は総数15個存在する【カートリッジ】3個を消費して使用する。
   自陣の勝率に「戦力の優位+敵陣のメイン・サブの総数」×「25%」の勝率補正を得る。

   "黄金喰い"から稲妻を放出して周囲の敵を薙ぎ払う、対軍宝具としての使用法。
   15発装填されているカートリッジのうち、3発ぶんを使用して発動する。
   真名が怪しいのに発動するのは、黄金喰いと同じ。ゴールデン理不尽。


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232レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/04(月) 19:39:18 ID:9D5LqSc6
雑談ならば見ている人は少ないはず……!
アレですね、本スレで言うのはアレでしたが……さり気なく、強化フラグ的なのバラ巻いてたんですが(特にローラン)……使う必要すら無いかもしれません

233普通の名無しさん:2013/11/04(月) 20:41:25 ID:ub/5gXWY
ぶっちゃけロジェロたち、殆ど詰みかけてると思うの

234普通の名無しさん:2013/11/06(水) 20:28:51 ID:ZMDUP1.6
っていうかオリファン強化フラグとか言われてももう戦闘以外で使うこと無いだろうしな。
大帝は一杯呼べアピールしてたけど、もうなんかキャラ多すぎて……
戦闘で使うにしても顔見せまだしてない人が優先だろうし。

235レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/08(金) 02:19:59 ID:soT4Zcek
今思うと、私はTRPGの合間中とはいえ、チラッチラッと見ますか? 的な事を言ったんだろう……別に見せるくらい大した手間でもないのに……
滑った芸人みたいでアレですね! ということで、試しにこちらで載せてみます




┏━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ルーラー
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:クリシュナ         【レベル】:90       【アライメント】:混沌/善
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 【筋】:50     【耐】:50     【敏】:40      【魔】:50      【運】:40     【宝】:70
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  【令呪残数】:黒黒黒 【魔力供給の不足】:50/50
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.         _,。r∽COCOCO∽o。._
       _r{ノ二 r‐=≦了⌒ヽ'⌒沁o。
      r{ァ',イ n ーヘ__ フー‐}― 、} }沁。 `
.       ,rf// 「 U  フC j込_人__ノ{'⌒ヽ_心。 \
     r{ノ/{Cレしi_ノ厶< \  ̄ ̄` <(⌒心   \
      {_}/(j厶 Cjブ´  | \ ヽ  \   `トl〔_ハ   、
.    {_}r<{厂jヲ'´|   |   ト、 \  \  l|  「ヾ
      {_}レ^ソl{  l|   |   l |l  \  ヽ | │ \ l i
..    {_jk(/i| |l  l|   |    l |レ'く  \  ‘。 |   l| |│ |
.      乂ソ´l| |l  lN  |   イ \\} \ ',|   l| |│ |
      {7 l{ |l l│∨ j{   l│'^} _,z斗z芒ァ    l| |\ |
.        | l| l{--┼=∨ \ l│ 芹弋__{ ノ ∧|   l| |ヽj}|
.       | l| ‘, /r‐ ナ__  \リ         ∨ │レ' |
.      | l| iVj厶斗z匕                ∨l l|│| l|
        | l| }ixf 乂_{ フ                 ∨ l| | | l|
       | l| |l`ト                   |l │|│l|
.         | l| | Λ      ヽ          /|l │|│l|
.        | l| | Λ             ´     , |l │|│l|
.       | l| |  l{i\       `            |l |│「::\
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       ー一'――‐ 、 \  \  V┐ ― 、 / ̄ r‐Vl  ∧:::
         /:::::::::::::::\ ヽ   ヽ_}:└┐__  ┌┘::::\   V
          /:::::::::::::::::::::::\__\__}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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236レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/08(金) 02:20:15 ID:soT4Zcek
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  【スキル】

  ○対魔力:B (タイミング:カウンター)
   スキル「魔術」の勝率への補正を「20%」まで軽減する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

  ?○悟りの神眼:B (タイミング・特殊)
   戦力の劣位を得る時に1度だけ使用できる。
   その劣位を得た戦力値の差分を「20」まで軽減する。(あくまで差分の軽減なので上回る事はできない)
   真理を見出す力。万象を把握し、活路(答え)を導き出す論理力と
   相手の思考、感情等を悟る類まれなる才能と経験による洞察力。
   戦闘においては、未来予知に等しい読みを行うことができる。

  ○神性:A (タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+10%」する。
    このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる
    最高神ヴィシュヌの化身であり、破格の神霊適正を持つ。
    一部の信仰者達の間では、後期の化身にも関わらず、化身の起源であり主神とも同一視される。

  ?○魔力放出(焔):A (タイミング:メイン)
    このスキルは一度の戦闘中に一度だけ使用可能。
    【筋】、【耐】、【敏】が戦力の比較に使用される時、そのステータスに「+20」する。
    このスキルは使用した場合、その戦闘での消費魔力に「+20」する。

   ?武器ないし自身の肉体を魔力によって強化、放出する力。
   ?ルーラーのそれは、森羅万象の存在を拒絶する黒焔である。

  ○マントラ:A+ (タイミング:メイン)
   ランダムステータスの選択時に、好きなステータス一つを排除して、
   代わりに既に使用されたステータス一つをランダム選択の範囲に入れる。
   このスキルは使用した場合、その戦闘での消費魔力に「+10」する。

   インドにおける神言であり、心の意思、認識によって現実を書き換える心意魔術。
   クリシュナは特に幻術の類を得意とし、これ程のランクになると現実すらも浸食し、騙してしまう。
   その特異性故に通常の対魔力での抵抗は不可能である。

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237レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/08(金) 02:20:42 ID:soT4Zcek


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:シャルルマーニュ         【レベル】:80      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:40      【魔】:30      【運】:50       【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:聖聖聖 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

              _. -‐―-、
            ,._=-‐  ̄ ̄`ヾ.、         _,、    /)厂ノノ
          ,〃        i |       _/メi   /,r='ノ ))
          (     _,.ィ、  ノノ     /.::彡ノ__/_壬ソ)_ノノ
        _,==、__/厂´,ィヘ\/ィ、-、‐=、/.:;ハ⌒ ̄_フメ、__ノノノノ´
     ,ィ7´/〃'´- ./ '  /, ̄ `゙<ヾi!、/´{゙心)(_,ィメ`ヽノ´.;ィ/;;;\、==、_
    ri. |!,'メ'=― ,.イ   /,' ,i ヽ ゙`ヽ. _/⌒¨`)):. ー- .:.:ゞ.、;;;;;;;;ノ'   `⌒\_
    トトノイ:、   //  _/ /.|  ,!  i 、ヽ!:.、:.: : \、: : : : : : :》;;;;;;《、_、  ⊂⊃ _))
    VY(ト、ヾ./イ   厂メ、|_ ノi ,  l! ゙ト、!:.:.ヽ:.: : :)):ゝテ、_,',<:;;;;》`ヽー='ヘ._ノ
_,-、 __ヾ_゙!、゙ノ',/  : ィ彡三ミ.,'.!/ ,ィA i.} ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.7>.:.:.:..:.:._: ヽ'、 ゞ=、
:.:.//.:.;ィニヽ/、{,'  ,':./弋゚::ソレ゙ノイィチ;!ノ  `i:.\,ィ='イ_);>'"¨¨゙.:.:.:.:}  ノ)
‐〈;'.:.:.'/:::/,'ヾ.!  ./,/ ``¨`   t:j/リ ,ィ:⌒ヽj:i、;;;;ゝ'.: : : : : : : :::,イ⊂⊃))
:.:.:\(:::/ヽ:.;ヽ! ,//!|    __ ' !,.イ. : .:.:.;メノ'´. : : : : : : : : :,.イ、))ー'ゝノ
__ィ;ゝ'"_,>'"´|/Ⅵヘ    ゝ-゙'´ィチ: : : : /./:,'.: : : : : : : : ; ィ ’)(ー、_))
三彡"/    / |  `>,. ,ィ夭i: : : : i:.V.:/i:{:.: : : : ;ィ ’´\ゞ_))`ヽノ
>‐ '´   __   f==='V〃=レ.:: : :.|: .:/:i:ヽ:テ':´/ `ヽ'⌒\ノ
    ,ィゞ⊂⊃=;メ、:.:.:.:.:._,ィ/ミ、/.: : : : |:.:ノ::ヽ:'.:.:/
    〉'彡テッ;メ;//゙=='`ヾ゙メ:.:.:.:.:.:.:.j:::!::.:.:.:/ヽ.
   ,/´.: :彡从ソ,' .、    i ´``ヽ.:.:.:.:.:ヽ:.:/ ̄`゙',
  /.!: : : : : 、: :ヽ!  ヽ  !    i:丁:´:.イ|-=   }
/.: 、:ヽ:.: : : : :`ヽヽ  ::  ::ヽ.   .:!j:゙: : : |:!、__.ノ
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238レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/08(金) 02:20:57 ID:soT4Zcek
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  【スキル】
  ○対魔力:A+(タイミング:カウンター)
   スキル「魔術」による勝率への補正を「30点」まで無効にする。
    聖遺物の護符、聖人としての神秘、様々な加護により破格の対魔力を誇る。
    神霊クラスの魔術行使以外では彼女に傷をつけることは出来ない。

  ○啓示:A (タイミング:判定時)
    自陣が行う判定全ての成功率に「+20%」する。

     直感と同等のスキル。
     直感は戦闘における第六感だが、"啓示"は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
     セイバーは根拠を認識している事とそのカリスマによって、他者に的確に説明することが可能。

  ○ 聖人:A (タイミング:特殊)
   戦闘判定の結果に敗北した場合、それを振り直すことができる。
   この効果は1戦闘に1回まで使用できる。

    聖人として認定された者であることを表す。キリスト教の守護者とも言われ、現在も世界をウンタースベル山から見守っている
    かのジャンヌ・ダルクと同様に天との意思疎通も図っているなど聖人としても最高位に値する。

  ○守護騎士:A+ (タイミング:特殊)
   自陣のサブに「LV40以下」のキャラクターor自身のマスターが参戦している時にこのスキルは発動する。
   自陣の勝率に「+30%」、あるいはこのキャラクターの【耐】のステータスに「+20」する。

   何かを守る為に戦う際、一時的に防御力を上昇させる。キリスト教の守護者とも呼ばれ、
   現在もウンタースベルク山にて世界を見守るセイバーの守護騎士としての適正は最高位。

   ○ カリスマ:A (タイミング:常時)
    このキャラクターを除く自陣の参戦人数×「+10%」の勝率補正を得る。
     大軍団、国家を先導する天性の才能。
     Aランクは人間として獲得しうる最高峰の人望である。


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239レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/08(金) 02:23:30 ID:soT4Zcek
宝具は未定、一応一部は完成しているのですが全体として完成していないので
また、シャルルマーニュさんは「聖人」についてももう少し強くなると思われます

ちなみに二人共宝具は二つ。A++一つ、EX一つずつという感じですね
データとしては一部暫定ですが、大体このようなモノになるかと。どちらもぶっちゃけ、かなり強いです

240レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/09(土) 15:34:16 ID:KUnOvvWc
一応、次回作のルール周りをこちらで一足先に貼ってもいいかなー、とは思っているので投下を終わった後にでも貼り付けておきますね

…………尚、以下は完全に余談です。
ヴァンガードを知っている人にしかわからない呟きなので、ええ






ヴァンガードの新アシュラ・カイザーがノヴァのカードなんですか、貴方!?
と、言いたくなるくらいには強い。いえ、確かに獣神から大分まともになりつつあるんですが……そのターン中、効果が使えないがまるで機能してないので
普通にV+Rが2回もスタンドしてパワー+1万も2回あるよ! GO、1,2をブラウにしてG3詰め込みデッキで試しているんですが、本当に強い

素のアシュラ・カイザーとかデスアーミーが居るんで、ディメンションポリスのG3過度に詰め込みタイプより総合戦力が安定するのが大きいですね
あっちにはローレルが居るんですが、それでも破格。G3シュテルンを入れるか、BR狙うかは悩みどころ
G3シュテルンは万が一ライドしたら、序盤からプレッシャー与えられるのが美味しいんですよね……ただ、BRはBR連発出来ますし

241レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:55:11 ID:dP/.tPQc



         /         / /: :      /   /  }           :.
            ′         /_     /   /  /}          :.
         |     /     | :/│:: :`i≧/ 、   ′ /│.:          :.
         |    :|     |/ .|: :  j:/ l | \:{   / .| ::          i
         |    :|     |  ー</ { |  :|  {  |: __:}           |
         |    .::|     | ===ッ.、 丶乂 :|  {   ハ: : |`:ヽ..|  |    |
         |   : ::|     |     `~'㍉   ヾ|∨| / } : || |  |  |    |
         |   .: :.;    .|:.:.:.:.:.:.:.:             ___ \}}ハ :|  |   ,′
         |  : : :′     |:.:.:.:.:.:.:.:          ==ミ:、  }: |: : |   /
        .′ : :/      |                 `ヾミ. 入|: :.:.′/イ
        /  : : / : :.../              ,.     :.:.:.:.:.:.:./: }: :// /
.       /  .:: :/: : : /    l       、        :.:.:.:.:.,:′: ノイ
      / .: : :/: :/: : :.    |、      丶       / : : :   |    大分遅くなりましたが……仮組みのルールを投下しますね
.     / : : :ノ: :/: /:..:.    l \           イ |: {: : :    |
 __/γ´: : : :/: /: : :    l   \     .....: : :/ / |:/: : :   |    ……人が居るか不安ですが
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :.   │     丶 <: : |: : / { 〃.:..:..:  |│
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :.  } } |    ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : :  |∧
ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、   { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : :  |:.∧

242レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:55:33 ID:dP/.tPQc


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  基本的な判定方法について

  1.トリップに数字を仕込みます

  2.安価先で数字を提示して貰います

  3.その数字とトリップの数字を足した後の下二桁の数字が、判定の成功率以下ならば成功、
    それより上ならば失敗となります。
    00の場合はファンブル、01の場合はクリティカルです。

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243レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:56:08 ID:dP/.tPQc


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 ◎基本的な進行ルール
  1日1ターンのターン制で進行します。

 (1)基本的なターンの流れ
  1ターンの流れは次のとおりです。

   ランダムイベントフェイズ・・・ランダムイベント表を処理します。
       ↓
   行動フェイズ・・・任意の行動を1回行い、結果を処理します。
             主人公以外の組も何かしらの行動を行います。

   コミュフェイズ・・・知人と情報交換や交渉、場合によっては戦闘を行います。
             主人公以外の組も場合によっては何らかの接触を行うこともあり得ます。
       ↓
    一ターン終了


 (2)戦争期間の行動
  行動フェイズに出来る行動は、次のとおりです。
   1 情報収集
   2 使い捨て礼装の作成
   3 霊地休息
   4 魂喰い
   5 他陣営の襲撃
   6 移動
   7 その他


 (3)各行動について
  1 情報収集(基本成功率50%)
    ライバルの動きや拠点等の様々な情報を入手する。
    情報収集の基本成功率は50%。

  2 使い捨て礼装の作成(1ターンごとに下記の礼装をいずれか1枚)
    基本成功率は「マスターの【魔】」×2です。
    1ターンの符作成で4種類のうち任意の一枚の礼装を1回分増やします。
   A 魔宝石・・・MPを「15点」回復します。使い捨て。
   B 必勝符・・・自陣の最終勝率に「+5%」の補正を与えます。使い捨て。
   C 使い魔・・・情報収集に「+15%」の補正を与えます。重複可。ただし、情報判定に失敗すると一つ破棄されます
   D お守り・・・消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。

  3 霊地休息
    何も行わず、霊地で「MP」を回復させます。
    回復量は霊地の格に準じます。

  4 魂喰い
    人間を襲い、その生命力=魔力を喰らい、魔力を大幅に回復します。
    魂喰いに成功すると、MPが「100点」回復します。
    魂喰いを行う場合、各陣営は50%の確率(情報収集判定扱い)で察知します。
    察知した陣営は任意で介入を選択することができます。
    誰も介入しないか、介入された結果勝利した場合に限り、魂喰いは効果を発揮します。

  5 他陣営の襲撃
    他陣営を襲撃し、戦闘を行います。
    ただし、特定の陣営を襲撃する場合は所在地を割り出している必要があります。
    なお、ランダムで適当に襲撃を行うこともできます。

  6 移動
    読んで字の如く、任意の拠点に足を運び移動することができます。
    誰も居なければそのまま霊地を確保し、自身の拠点にしても構いません。
    ただし、先客がいた場合は交渉や戦闘が発生するかもしれません。

  7 その他
    1〜6に該当しない行動はこちら。
    GMが可否を裁定します。
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244レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:56:53 ID:dP/.tPQc


   【ランダムイベント表は未完成、是非意見があればどうぞ。
    聖杯大戦方式だと非常に悩ましいです】




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 ◎ 令呪
  マスター1人3画まで持っています。
  令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。
  今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。
  また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。

  使い方は次の4種類です。
  1.契約しているサーヴァントが参戦している場合、クリンナップフェイズで1画消費することで勝率補正を得ます。
    サーヴァントがメイン参戦ならば「+30%」、サブ参戦ならば「+15%」です。

  2.1画消費することで、ランダムステータス決定を振り直せます。

  3.1画消費することでMPを「50点」回復します。

  4.戦闘で用いる場合は、「戦闘からの離脱」か自陣の「敗北」が確定した段階で、
    「2画分」を消費すればマスターとそのサーヴァントは戦闘から安全確実に離脱する事ができる。

    複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して令呪を消費できます
    例:2組の陣営が撤退する際に、片方のマスターが令呪を3画消費、片方が1画消費という具合。


  同じ用途に複数回使用することも可能です。

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245レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:57:13 ID:dP/.tPQc




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   令呪や進行ルールでの簡易まとめ

    1:令呪ルールが変更されました。一番の変更点は撤退の際の令呪消費
      以前は2画使えば、同盟対象と仲良く撤退できましたが、
      今作では撤退できるのは、使用したマスター&サーヴァントのみ
      つまり、同盟時の令呪消費の効率が悪くなっている(例:二組が撤退するには合計4画必要)

    2:魔力が「50」まで備蓄されるようになりました。
      七重スレのイケメンライダーのデチューン版の黄金率を全員が持っています。
      これによりきちんと備蓄していれば戦闘後の消耗は楽になっています。

    3:後は大まかには同じです。
      ですが、前作を経験している方も一読しておくことをオススメします

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246レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:57:25 ID:dP/.tPQc



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   戦闘について

  1.戦闘に使用するデータ
   基本的に「メイン1名」「サブ2名」の合わせて3名までのキャラクターが参戦することになります。
   メイン戦闘キャラの数値+(他のキャラの数値合計)÷2が戦闘で使用する『戦力』となります。

   戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
   使用するステータスは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。

  2.非参戦キャラクターの扱い
    特別な記述が無い限り、あえて配置しなかったキャラクターは戦闘に関わることはできません。
    ですが、「メイン」「サブ」以外のキャラクターは1名に付き「+10%」の勝率補正を与えます。
    遠くから援護してくれる為です。

  3.『戦闘』の手順
   1.使用タイミング:セットアップの宝具、スキルを処理します。
     敵陣または後攻側から処理を行います。

   2.【使用ステータス】1つをプレイヤー側が決定。
   3.【使用ステータス】1つをGM側が決定。
   4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。

   5.使用タイミング:メインの宝具、スキルを処理します。

   6.クリンナップの処理に入ります。クリンナップのスキルなどを処理、
     彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。

   7.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。

   8.特別なものを除き、同一の宝具、スキルは1戦闘に1回しか使えません。
     また、戦闘結果の振り直し。ランダムステータスの振り直しは同一のタイミングで起きた場合は
     処理の簡略化の為に”相殺”した扱いとして、両者の効果を打ち消します。

   9.陣地への襲撃時に敵が撤退した場合、その陣地に移動し居座ることが可能です
     撤退した側は即座に「移動」を行う事になります。

  <戦闘結果表>
   3戦力の劣位 = 基礎勝率0%
   1分け、2劣位 = 基礎勝率20%
   1優位、2劣位 = 基礎勝率30%
   2分け、1劣位 = 基礎勝率40%
   戦力引き分け = 基礎勝率50%
   2分け、1優位 = 基礎勝率60%
   2優位、1劣位 = 基礎勝率70%
   1分け、2優位 = 基礎勝率80%
   3戦力の優位 = 基礎勝率100%

  ※合計戦力が1大きい毎に勝率+1%、低い毎に−1%
  ※両戦力の最大LVを比較。高い方に「最大LV−敵側の最大LV」×1%の勝率補正が付く。

  判定方法はトリップに突っ込んだ数字に、安価で取った1〜100の数字を合計し下二桁を求める。
  この二桁が、勝率より低ければ勝ち、高ければ負けです。01はクリティカルとなりますが、00はファンブルです。

  基本的に相手陣営より高くその差が大きい能力を選びましょう。

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247レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:58:58 ID:dP/.tPQc


                                    __
                                 < \
                                   \ \
                                    \ \
                   r=r、                 \ \
              「L , |!三| ト、 「L              /\彡'\
              | |ムL三レ1 Ⅵ i|             //\ \  \
              | ∠二Y二二 i∨ト、        //    \ \  \
      /^ 7      | 「「マア⊥マアコi| | |       //         \ \
       / /.       Ⅵ三「 |  |三| |ノ      //
.      / /          、{三ト、 l  x|三レ'i⌒Y⌒i | {
     / /  __/  二丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Ⅵi!.
   ∠ニ' _()/ /|   | ┌───────┐.Ⅵi!.          //
  / /\()_/ /.:.:.:|  |  |:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!|  Ⅵi!.       //\       え? 戦闘ルールが長すぎて面倒?
  / /\/  /.:.:.:.:.: |  |  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  Ⅵi      //   \
. / /  | /.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  |  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|   .Ⅵ    //      \   ―――私にいい考えがある!
/ /   i| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:∠[三「 ̄ ̄ミxrく
 /    | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:./}\\  ̄ ̄三| \i⌒\        そんな人の為に脳筋簡易概要を記しておいた!
,/    i| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |! └───── 〈/\`ミ}\  ∨   |⌒i\\
{.\   i| |:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ,L______,/}   \ \}\,/\ .!|  |  \\     そういう人はこれを一度見てくれ
/\\  !| |:.:.:.:.:.:/  /三三三三:|  /|/\    \ハ \」 ノヽ |
   \\1 i|:.:.:/  / 三三三三三|  〈/\  \_/  〉─<} ̄  ト、
    \| l/   / 「「二二二「二ニ|  〈   \_/ヽト、/  /\_.| |
      |   /|  i| 「二二二「二ニ|   |\_/ヽ/   \/     } }
      |  / .i|  i| 「二二二「二ニ|  |__/ヽ/    /      //
      |/|   . |  i| 「二二二「二ニ|   Ⅵ/      /        //




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   戦闘の簡略化要点説明

    1:ステータスごとに数字の比較をするよ! 優位だと勝率UPに繋がります
      だから、相手より上のステータスを狙おう!

    2:特別なものを除き、同一の宝具、スキルは1戦闘に1回しか使えないよ!
      我らが必殺宝具3連発! 勝ったぞ! この聖杯戦争、我々の勝利だ!
      みたいな特攻ないし脳筋プレイは出来ないから注意

    3:負けても令呪や撤退スキルがあれば撤退出来るよ!
      つまり、大抵の陣営は聖杯戦争中1度は負けても生還します(令呪2画で撤退できるので)

    4:比較とか勝率計算時に宝具とかスキルは発動するよ!
      勝敗に大きく関わるので、的確に強みを活かしつつ相手の強みを封じるようにしよう!

    5:勝率の判定は「%」判定……なので、勝率(+%)を奪い合うのが戦いの基本
      勝率を100%にできれば確殺できるが、それ以外だと勝率が優位でも負ける可能性があります

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248レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:59:16 ID:dP/.tPQc

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 ◎消費魔力の確認
   各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。
   ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。
   計算方式については以下の記述を参照。

 <消費魔力の計算方法>
  ターン終了時、「マスターの【魔】+【聖杯からの供給30】−契約しているサーヴァントの【レベル】÷2」の計算を行い、
  その計算結果をサーヴァントに設定してある「MP」に加算します。
  (つまり計算結果が正ならMPは増え、負ならMPは減っていきます)

  ターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了後に「参戦したサーヴァントの【レベル】÷2」点を「MP」から差し引きます。
  また宝具やスキルには「消費魔力」が定められているものがあり、
  そのような宝具/スキルを使用した場合は更に「MP」から差し引いていきます。


 <「魔力供給不足」によるペナルティ>
  「MP」が「−20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「−10」されます。
  このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0以下にはならない)
  この「MP」のマイナス値が「−100」に達した場合、その時点で英霊は消滅します。
  なお、消滅タイミングはターン終了時か戦闘終了後となるため、相討ち覚悟の全力戦闘は可能です。

 <「MP」の最大値>
  一律で50とします。
  また、召喚直後は最大値の50まで蓄積されているモノとして扱います。

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249レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 00:59:57 ID:dP/.tPQc



              イ     ___ ,.イ
          ,.イ/// ̄ ̄.:.:.:.:.:.:ノー 、
        ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___ノ.:.:__ノ.:.:.:.:ニ=ー
        |/.:.:.:.:,.イ.:.:.://.:/.:.:.:.:.: ̄ ̄ ̄.:.:>/
       \ヽ//.:.:.:.:.:ノノ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>.:.:.:// イ
          ∨.:.:/ノイ!   彡── ´.:.:.:.//:.:/
          i/ヘ   }}   ミ二ニ.:.:.:.://.:.:.:,イ
           / |//厂`  ヾ:.:.:.r−く.:.:.:.:.:.:/.:.:.j
.         / /        ∨/⌒ ヽ.:.://.:.: /
        ヽ  ,,ノ      ヽ丿 丿´.:./.:.:.:/
.         /           __ノ.:.:.:./.:.:.:./      消費魔力の確認だが……Prototypeの俺の合計ステータスが
        /            Xヽ.:./.:.:.:,.イ
        `ヽ              | |  ヽく::::::ヽ      今作のルールにおけるLV70と同等なんで、俺を例に上げて実践してみるそうだ
           `<  ̄          | |    l ヽ:::::::ゝ、
             ',        イ  / ¨    l  `く:.:.:.:.ヽ   そうだな、俺のマスターの【魔】が「30」あるとしてみるか
              ',  .. 、´ ___./───−ュ  \:.:.:.:.\
             ̄  」¬|::::::::::::::::::::::::::::::∧   \.:.:.:.:\
               | | ̄|:::::::::::::/  ̄ ̄ ̄ >ー-::、:.:.:.:.:ヽ.
                  ,| |⌒トー、//  .:/ ´      `ヽ、:.:.:.ヽ.
             /イ /   )// .:./       __  ヽ:.:.:.:.:'.,
             /∠ムへ、,/ / .:/   . ・ ´  ̄    `ヽ ∨:.:.:.i
.           /ムγ´: ̄::/ /.:/  /            ∨:.:.:.:l
         ハ.::::::::::::::::::/ / ′ /                ∨:.:.:l


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250レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 01:00:12 ID:dP/.tPQc


          j、 |ソ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ノソ;;;ィ
          i:;ヽ|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/l/: 'ノ'ノ/,ノノ'´: : : /
       (V:;:;i:;:;:;:;:;ヘ:;:;:;:;:;:;:;/: /: : : : : : : : : : : : : :/
        ヾvゝ:;:;lヽ: ヽヾ:;:;:;:;j: : : : : : : : : : : : : : : : : : ソ
        ヾ: : : : : : : : : ヽ/: ;;;;;ソ''''ヾ'、}: : : : : : : : : j
          ヾ: ヾ`/`ヾ/'''´´ ヘ、 ヾヽヾ;;: : : : : : :j
          ミ:::}/  /     ヽ;l   ヘ ヾ;: ;;ー、:j.      /ミ   1日、ターンの終了時に「マスターの【魔】+【聖杯からの供給30】
          ヾ::}  リ       ゝソ二| ̄ ソ ,ヘ }     /ミ
           ヽi `ミ}≧   ヾ~y| 弋少`   ( ァ,i    /ミ  /  −契約しているサーヴァントの【レベル】÷2」の魔力の消費がある
            i ヘ 匁ヽ  ー─-      丿ソ     /ミ  /
               ', ` ̄ il             ヘoj     /ミ  /    つまり、俺の場合は70÷2=35が消費
              ',    i|          j. |.|i   /ミ  /
              i'i、  ヾ            ,' |.|.i   /ミ  /      で、マスターの【魔】が30だと供給合計は60
               |.| ヽ ──一-     , '.  i.jxゝ/ミ  /
               |.j.  |ヽ      /   !::::::ヽミ /
                     | ヽ   __,,/| ̄ ̄ ̄ ̄|: ヽ /
                   「 ̄|ニニニ--ー┤      |: : :ヽ
                  |.  |ヘ| |r- 、. |    '''´ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ィ''ウ_|ヽl l⌒リ ` ̄ ̄>、
                  / /          >、
                     / /






              イ     ___ ,.イ
          ,.イ/// ̄ ̄.:.:.:.:.:.:ノー 、
        ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___ノ.:.:__ノ.:.:.:.:ニ=ー
        |/.:.:.:.:,.イ.:.:.://.:/.:.:.:.:.: ̄ ̄ ̄.:.:>/
       \ヽ//.:.:.:.:.:ノノ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>.:.:.:// イ
          ∨.:.:/ノイ!   彡── ´.:.:.:.//:.:/
          i/ヘ   }}   ミ二ニ.:.:.:.://.:.:.:,イ
           / |//厂`  ヾ:.:.:.r−く.:.:.:.:.:.:/.:.:.j      差し引きで25点は供給が上回っている
.         / /        ∨/⌒ ヽ.:.://.:.: /
        ヽ  ,,ノ      ヽ丿 丿´.:./.:.:.:/       ようは戦闘をしない間は問題ねぇ。……此処までは理解できるな?
.         /           __ノ.:.:.:./.:.:.:./
        /            Xヽ.:./.:.:.:,.イ        急かしはしないが、理解できたんなら話を進めるぜ
        `ヽ              | |  ヽく::::::ヽ
           `<  ̄          | |    l ヽ:::::::ゝ、
             ',        イ  / ¨    l  `く:.:.:.:.ヽ
              ',  .. 、´ ___./───−ュ  \:.:.:.:.\
             ̄  」¬|::::::::::::::::::::::::::::::∧   \.:.:.:.:\
               | | ̄|:::::::::::::/  ̄ ̄ ̄ >ー-::、:.:.:.:.:ヽ.
                  ,| |⌒トー、//  .:/ ´      `ヽ、:.:.:.ヽ.
             /イ /   )// .:./       __  ヽ:.:.:.:.:'.,
             /∠ムへ、,/ / .:/   . ・ ´  ̄    `ヽ ∨:.:.:.i
.           /ムγ´: ̄::/ /.:/  /            ∨:.:.:.:l
         ハ.::::::::::::::::::/ / ′ /                ∨:.:.:l

.

251レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 01:04:55 ID:dP/.tPQc

   【人が居ないのであえて今回は待たずに解説を続けます】



                      、
      __ー-===‐ーー''""`ヽ、___ iヽ、 、
      \;;;`ー-->;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;i;;;;;ヽ ;}
   <二ニゝ;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;∨i ,
     \ヾ==< ̄`;;` ̄>、;;;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;;;i/i
     ヾヘ; ̄ ̄`::::ヾ:::::::::::::::::\;\;;;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;レ
      !::::ヘヘ::::::::/ `7;ヘ、::::::::::::::::ヽノ;レノ/ノ;i
      !;ヾ;;ヾ\;/  /;/  `ゝ、::::::::::iソ:::::::::::::ソノ
       !;;ヘ>"   !;!   // \;/ヘ"ヾ:::::/′
       :i ゞY ー-、,_|!    !;i    i;:〉 !;;i′
      人{  ___.,,,,≧trュ、_i;!    _,i/,,、ノ!;!
    _,、=クトし、 `ゼヅ¨`  釗 ≦fセュ7 i/             だが、一度戦闘を行っちまうと余裕はなくなる
  .三ソ'l:.:.:.:!! :i             i     /___ _
  .二.:.:.:i.:.:.:.||八          i   /  `ヽ:.:.:.`>....、      『ターン終了時の消費とは別に』戦闘終了後に
  ヽ_∧.:.:!.:.:.:.:.、ヘ        ''′ ,イ:.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.ヽ:.:.>.、
  ,_:.:.:∧.:.:ヽ.:.:.:.:.:.ヘ   ´  ̄ ゙ /⌒i:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:i    「参戦したサーヴァントの【レベル】÷2」点のMPを消費するからな
   `'┤:i.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.ヽ  ´ /ソ.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:!
  .:.:.:.:i :ト;;;;;;;;;;;;;;ヽヘ二`ー-..タ∧;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.i!    ……俺の場合は35だ。つまり、ターン終了時の+の供給分が25だったが
  :'ー、_i ヽ;;;;;;;;;;;;/゙\i i/ヘ;;;;;;;;;;入。:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.:.i!
  :.:.:/:.:/ヾヽ;;;;;;!;;;;;;;;ヽ /;;;;;;ソ,-'"_ノ;;;o`:´:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:/:.!    差し引きで10点分の供給不足が起きる
  :.:/:.:/;;;;;;;`;ー-..、 ヽ;;! !/ ,--ー";;;;;;;;;;;〉、:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.!、
  //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\゚:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.ゝ
  /!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\______/;;;`;;く
  ヾ;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヽ;;;;;;;;;;;;;\
  ;;i::i、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\;;;;;;;;;;;;\
  ;;|::|;;i、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ; ヽ、;;;;;;;;;;;ヽ
  ;;i::i;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ       \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ`ヾ;;;;;;;ヘ,
  ;;|::|;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;/;;ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;/´         \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i└ー‐-、;\


.

252レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 01:06:03 ID:dP/.tPQc




                         /i、,,-ーフ,、__
                        iヽ/i/::::/∠_::::::::::::::`>__
                       |::ヽ:/:///::::::/::>::::::::::::ゝ
                      |ヾ::V:::/:,彡ソハヘ;;;;;:::: ̄´\:ト
                    γ升/`"ヘL,,___ヘ /`二ニ:::\
                     !/≧ `"''i斤┬,r、 く;;:::ニ_\::>
                     ゞt)    ' 、_ヒ;j ′ ミ::::::::::::\
                      タ       u   ミ>=-::ヘ一
                     〈 ヽ          γ´ヾラヘ
                        ',     __    ソノ/::/        しかも、一部のスキルや宝具を使えばMPの消費は加速する
                       ', ヾニ二二`)  ∧≦/
                      i′       ´ l:l::::|           備蓄から消費している間はいいが、備蓄を使い果たしちまうと
                      |:lヽ __       l:l:l:::|
                      L!   i    _.,、ーl !」ゞ、       終いには俺たちサーヴァントに負荷がかかりやがる……
            __          イt、,,,、、i´: : : : : : : : :>ー-、_ _
          /´: : : / ̄>ー--、,,、ー'´:.| i丁厂ヘ__;, : : : :/: : : : :!√ヽ:`:\
         /',: : : : : i: : : : i: : : : /: : : :,、/Υソγ⌒ヽヘ/: : : : /: : : : : :,ヘ :\
         /:.:.',: : : : :l : : : l: : : : i:,、ー';;;;(( ノソ´;;;;;;;;));;/: : : /´: : : :.,、ー'′: :ヾヾヽ
          i:.:.:.:.',: : : : ! : : :.l: : : :|二ニヘノノヘ==≡∨: :/: : :,、ー':´: : : : : : : : : : :ヘ
         !;.:.:.:.:.'.,: : : ヘ : : ∨:._:゚/;:;:;:;:ヽ__/;:;:;:;:;:;:;i゚。∨: :,、ー': : : : : ; : :´: : :`: :': : ; :'.,
          'l:.:.:.:.:..:.:'.,: : : \厂゚/´;:;:;:;;;;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!ト。_/: : : ; : :´: : : : : : : : : : : : : : .〉
         ';.:.:.:.:.:.:.:.:':.,: : : ゚ソ´;:;:;:;:;;;;;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ: : : : ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
       ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.,/;;:;:;:;:;:;:;;;;;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; ヘ: ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
        /:.;,;,;,:、;ー/7丁´:;:;:;:;:;:;:;;;;;;:;:;:;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
       `フ;:;:;:;:;:;//;:;:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:\: : : : : : : : : : : : : : : :/
         /;:;:;:;:;:;//;:;:;:;ヾ;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;:;:;:;:;:;:;\: : : : : : : : : : : /




.

253レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 01:08:04 ID:dP/.tPQc



 <「魔力供給不足」によるペナルティ>
  「MP」が「−20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「−10」されます。
  このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0以下にはならない)
  この「MP」のマイナス値が「−100」に達した場合、その時点で英霊は消滅します。
  なお、消滅タイミングはターン終了時か戦闘終了後となるため、相討ち覚悟の全力戦闘は可能です。


                         /i、,,-ーフ,、__
                        iヽ/i/::::/∠_::::::::::::::`>__
                       |::ヽ:/:///::::::/::>::::::::::::ゝ
                      |ヾ::V:::/:,彡ソハヘ;;;;;:::: ̄´\:ト
                    γ升/`"ヘL,,___ヘ /`二ニ:::\
                     !/≧ `"''i斤┬,r、 く;;:::ニ_\::>
                      ),,)     、_ヒ;j ′ ミ::::::::::::\
                     /ラ            ミ>=-::ヘ一  こんな感じにな……俺の『刺し穿つ死棘の槍』は燃費が良いから
                     〈 ヽ      ,    γ´ヾラヘ
                        ',  ー '''"" ̄    ソノ/::/      どうとでもなるが、 『突き穿つ死翔の槍』は50〜60くらいの消費でな
                       ',   `       ∧≦/
                      i′       ´ l:l::::|        つまり、宝具を迂闊に使うと消費が厳しい訳だ
                      |:lヽ __       l:l:l:::|
                      L!   i       l !」ゞ          大体飲み込めたか?
                          _/i!   _,、ー′ `ヘ、、,,,_
                , 、---┬=≦/   i!,、ー'′    /:.:.:.:.:.:.:.`>ー---、、,
              /´ !.  ;i:.:.:.:.:.:.;| /;;;;;;;;ヽ      /:.:.:.:.:.:.:.:/   , ' ´  ヽ
                /   `、. i:.:.:.:.:.:∧/ヘ、;;/ヘ   /:.:.:.:.:.:.:.:.::/  , '        ',
              /      } /:.:.:.:.:./  /;;;;;;i  ヽ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   ,        ',
             /      /:.:.:.:.:.:.:', /;;;;;;;;;l    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/    i        ',
             〈       /:.:.:.:.:.:.:.:.:∨;;;;;;;;;;;!,,.、:'::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./     l         〉
            〉    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨;;、-'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ     i         `>
           /      i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',   l         ヘ
          /      !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:[_]:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',   !          ヽ
           /         i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ヽ           ',
         /       l:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉-/ヘ \         ',
        /          l.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:/   ∨ \        ',

254レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 01:09:19 ID:dP/.tPQc


サーヴァントやマスターの能力値合計は以下が基準となる。

マスター:レベル×2+30
サーヴァント:レベル×3+30


○レベルの目安

「Lv0:一般人(魔術回路がそもそも無いレベル)」「Lv10:一般人」
「Lv20:魔術師、特別な訓練をされた人間」
「Lv30:一流魔術師、このレベルのトップクラスがケイネス先生」
「Lv40:ギリギリ人間、バゼットさんクラス」
「Lv50以上:人間やめました。つまり死徒レベル。並以下のサーヴァントに防戦が出来るレベル」


「サーヴァント用」

○ステータス合計「Lv*3+30」
  スキル数:鯖「固有スキルはおよそ3個くらい。多くても6以内に。参考までにクーフーリンの固有スキルが5個」
  宝具「サーヴァントに限る、1〜3個」


○レベルの目安

「Lv10〜30:特殊な英霊」
「Lv40〜50」:弱い部類ないし合計ステータスが低い英霊。基本的に近代に近いサーヴァントや司令官、暗殺者タイプが該当

「LV60〜70」:平均的な英雄、知名度が欠けている強力な英雄が該当。
         時折、合計ステータスに優れていない大英雄もこのレベルに該当する事がありえる。

「LV80〜90」:十分な力量のあるマスターと契約できている大英雄クラス。
         例:原作におけるアーサー王など。

「Lv100」:オーバースペック。原作サーヴァントのステータス再現でも
      LV100相当のステータスは時臣が使役していたギルガメッシュ(宝の数値を100とした時)くらい。


○ランク:「E:0〜」 「D:20〜」 「C:30〜」 「B:40〜」 「A:50〜」 「EX:規格外」
      ※A+などの「+」補正も処理の関係上「50」より上という扱いになる

.

255レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/10(日) 01:10:06 ID:dP/.tPQc



         /         / /: :      /   /  }           :.
            ′         /_     /   /  /}          :.
         |     /     | :/│:: :`i≧/ 、   ′ /│.:          :.
         |    :|     |/ .|: :  j:/ l | \:{   / .| ::          i
         |    :|     |  ー</ { |  :|  {  |: __:}           |
         |    .::|     | ===ッ.、 丶乂 :|  {   ハ: : |`:ヽ..|  |    |
         |   : ::|     |     `~'㍉   ヾ|∨| / } : || |  |  |    |
         |   .: :.;    .|:.:.:.:.:.:.:.:             ___ \}}ハ :|  |   ,′
         |  : : :′     |:.:.:.:.:.:.:.:          ==ミ:、  }: |: : |   /
        .′ : :/      |                 `ヾミ. 入|: :.:.′/イ
        /  : : / : :.../              ,.     :.:.:.:.:.:.:./: }: :// /
.       /  .:: :/: : : /    l       、        :.:.:.:.:.,:′: ノイ
      / .: : :/: :/: : :.    |、      丶       / : : :   |
.     / : : :ノ: :/: /:..:.    l \           イ |: {: : :    |   以上で終了ですね、意見や質問などがあればどうぞ
 __/γ´: : : :/: /: : :    l   \     .....: : :/ / |:/: : :   |
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :.   │     丶 <: : |: : / { 〃.:..:..:  |│
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :.  } } |    ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : :  |∧
ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、   { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : :  |:.∧

256普通の名無しさん:2013/11/10(日) 01:18:44 ID:8wEmxGEo


257普通の名無しさん:2013/11/10(日) 01:34:29 ID:34VskFaU
乙でしたー

258普通の名無しさん:2013/11/14(木) 22:39:42 ID:f.U44yRI
三戦力優位って確定勝利ではなく勝率100%だったんだな
ずっと自力で1優位
悟りの神眼で2優位
鏡写しの月影で3優位にして
希望の未来へレディ!ゴー!できるもんだと思ってた

259レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/17(日) 20:36:15 ID:wMVT90x2
うーん、今作の雰囲気的にもう「巻いていってしまおうで、工藤!」的なモノを感じるのですが……(私も巻こうとは思っていますが)
どの程度がいいでしょうか? 疑問がある点とかは解説あんましないで後々本編後に補足的な感じにしても進むべきか

260普通の名無しさん:2013/11/17(日) 20:41:13 ID:xuQa3oA2
んー、会話安価挟むのはレイカーさんが必要と思った時だけでいいかと
戦闘開始前とかここは参加者から募集したほうがいいってところは欲しいけど、昨日のロータスの話題振りみたいな
日常会話みたいなとこで安価は1日に何度もいらないというか何度もあると話題尽きてきつい

真面目な話七重でもセイバーの時とか会話安価に継ぐ会話安価で結構キツかったとこが割とあるし

261レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/17(日) 20:48:30 ID:wMVT90x2
いや、そういう意味合いではなくストーリー的な(会話安価がスレの規模と比較してありすぎなのは自覚しました)

―――色々とパンクしていて、丁寧にやりすぎると時間がかかる(本スレでも言われたように設定面の解説とかetc)ので
スレの空気的にも駆け抜けて、後で知りたい疑問あれば質問に応える的な感じで行こうかと
…………この際、例えばやる夫の出生とかもある程度スルーして(もしかするとほぼスルー)、勢い任せでいこうかと

262普通の名無しさん:2013/11/17(日) 21:06:02 ID:xuQa3oA2
その辺は流れでいいかと
ぶっちゃけ設定面がどうなってるのかとかレイカーさんしか把握してないし

263普通の名無しさん:2013/11/17(日) 22:55:45 ID:xuQa3oA2
とりあえず今みたいな各陣営の掘り下げは安価なしでもいくら入れてもいいかとw
むしろこういう内面とかの掘り下げ部分はキンクリされるときつい

ぶっちゃけ台詞安価が多すぎるってのは前と状況的に対して変わってないor新しく話題にしたい情報がない状態で連続してくるからキツいってことなので

264普通の名無しさん:2013/11/18(月) 21:41:08 ID:sL5O2kQc
実際ほぼ情報なしでいきなりマキナさんとの会話安価はキツかった。
まあ初対面だから最初手探り状態なのは仕方ないけど。
向こうのメンタル全然把握する機会無かったから無難な内容しか入れられなかったし。

マルさんの事言うのも有りとメタで言われても、全然言う気起きなかったし。

265レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/24(日) 01:17:17 ID:dEABVTZM
ルサルカハード! とは、言いましたが……遅れてくるマスターが酷い……w
サーヴァントは今の所、かなり普通な部類なのに。どれくらい酷いかと言いますと……まぁ、アレです
マスターのインフレ具合を七重が10とするなら、現在は8or9くらい。限りなく近いです、ええ

266レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/30(土) 02:29:47 ID:ZRICjUFo

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ルーラー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:デウス・エクス・マキナ     【レベル】:120       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40       【耐】:40       【敏】:50       【魔】:70     【運】:100       【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:― 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                        ∧
                   / ヘ
             r───-{   |
                \   、 \_,.>  ´ ̄ ̄ ̄ ` 丶、
                 \   丶/             `丶、      ___
                 >-'                  ` 、lr' ´ ̄  /
                 7'´                    /´ ̄ ` < _
                 /     /             `丶、ー<,_____,.`ァ
                   /    /,イ        /          \::::\    、   \
               /    // |       /    |    !  \::ヘ`ー--───'
                 /     7 メ、l l     /}     !     !   l ハZ}\\
                , /   / /、 | l , -十|──-/|     | ,/!  Y   ヽ\
                 |「|!   / {チ心l|ハ }  ノ|r¬〒ryfz    ! / j  |    \\
                ! jl   ハ ∨マり | 、!   { ヘ{(f卮}_ lj   / 7/   |      \\
                _ { ! / }|     |ト、 |∨ ゞミYシ l  / ,.イ     |       ヽ ヽ
           _,.   ´  |ハ/ レ人   '    ∨  `ー…く. ,'  ノ/ l   |        ムイ}
     _   ´        l !  ∨l ヘ   _ _     ,イ  ,イ´    l    |        /〃
,.   ´          __ |<ノ!   \       / / / /     }!   .八        / /
         ,.   ´  r!─- 、  _,ゝ、__, イ ノ7  /-r‐┐|l  /  ヽ    / /
       /        }::::::::::::\    /     /  // ̄ノ-、       ヘ.   / /
      /  ___   /::::::::::::::、,≧zく :::::::::::::::::::::/' ::::::::::::::::::::ヘ       ヽ. / /
     / 7´::::::::::::::::::::7:::::::::::::::: {f必) } :::::::::::::::/':::::::::::::::::::::::::::::::}     !' /
   /  〈:::::::::::::::::::::::::::\::> '´:::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::: !      |/
 /     \:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::,. ´  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::: |      l

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

267レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/30(土) 02:30:23 ID:ZRICjUFo
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


  ?●【クラス別スキル】

  ○ロールプレイング:EX (種別:一般 タイミング:効果参照)
   あらゆる判定の成功率に「+30%」。
   相手の使用したAランク以下のスキル一つを打ち消すことが出来る。

  ?和訳名は役割演技……役を演じる事で、本来持ち得ない能力を限定的に手にすることが出来る。
  ?制約は多いが(役を演じる再現性、理解力、複数の”役”の能力をロールすることは困難など)、
  ?ありとあらゆる能力をBランク以上の練度で演じる事ができる。
  上記のデータは戦闘時に使用する際の主なモノを簡易的に記載したモノである。

  ○悟りの神眼:B
   ランダムステータスの決定時に好きなステータス一つを外して、決定を行う。
   また、会話や交渉において優位に立ちやすい。

  ?劇作家にして機械仕掛けの神として万象を見定める能力。
  ?あらゆる役者(人々)を理解し、演じる、演じさせる事が出来る根源の一つ。
   ロータスのそれとデータのベクトルが違うのは、ランク以前にそれぞれの総合的な力量、性質によるモノ。

 ○機械仕掛けの神:EX (種別:一般・神性 タイミング:効果参照)
  ?勝率が1%でもあればその戦闘に勝利する。
   ただし、【救済の歴史】の発動中は「成功率が50%」でもあれば、に変更される。

   このスキルは神の権能、力として扱うが、マキナ本人に神性の属性はない。
   その名の通り、神の権能を扱う象徴にして担い手であっても”神”ではないからである。
  ?機械仕掛けの神の名の通り、適合性(因果)を飛び越え、事象を仕切り直す力。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


  ○【この世全ての救い(デウス・エクス・マキナ)
     ランク:EX 種別:対界宝具 消費魔力:80 タイミング:セットアップ 属性:神能】
    戦闘時、【筋】【耐】【敏】【魔】【運】の代わりにすべての判定を【宝】で判定出来る。
    自陣営の勝率に「+戦力の劣位×150%」する。
    ―――ただし、上記の能力は【救済の歴史】の効果によって打ち消される。

    また、勝率に「敵陣営の参戦人数×50%」の勝率補正を得る。

    後世ではご都合主義であると避難されている部分もあるが、デウス・エクス・マキナという
    神が総てを解決するという演出は基は「最後にはどんな悲劇も救われる」という希望の象徴であり
    その真意故に好まれ、用いられていた……言う成れば救いと奇跡と希望の具現化。
    あらゆる因果、概念、運命を手繰り寄せ、”戦闘の勝敗”程度の出来事であれば確実に勝利をもたらす。

  ○【運命彩る救済の劇場(ファートゥム・テアートルム)
     ランク:A 種別:結界宝具 消費魔力:40 タイミング:セットアップ】
    ターンの終了時毎に情報が開示されているキャラクター1人の「脚本」を描くことが出来る。
    戦闘時に魔力を40消費することで、「脚本」を描いたキャラクターとの戦闘時、勝率に「+20%」する。
    ただし、サーヴァントの脚本」を描く場合は真名が必要。

    また、準備ターンに行動を消費することで、合計「20点」までステータスの配分を変更することが出来る。
    例:【宝】を100から80にして、【筋】に「+20」する、など

    己の描いた脚本通りに舞台を建設、他者を役者として配役し、シナリオを操作する運命の劇場を建築する。
    ただし、その性質上「脚本」等を事前に用意する必要がある

    ※劇場の方は調整中でした。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

268レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/30(土) 02:33:44 ID:ZRICjUFo
もう、まともに戦う機会がなさそうなのでマキナさんのデータを上げておきます
…………この人が言葉の説得だけで落ちてしまう心優しい人だったのとマルフィーザさんが修羅だったせいで……
おかしい、本当は色々とフラグと言うか用意していたプロトあるのに、もはや原型が欠片も残っていません、ええ

尚、プロトの一部を晒すとバーサーカー組死亡or退場、キンブリーと安心院はもっと早く行動していた、
ランサーは犠牲になったのだ(これはそうならない可能性も考慮していましたが)
ラウラたちはローランとしっかり出会ってコミュ取らないとほぼ退場は確定やらetc ……上げていくとキリがないですね
後、モル銀ちゃんにも色々用意していたりはします。データを見て気づいた方も居るかもですが

269普通の名無しさん:2013/11/30(土) 21:51:30 ID:tKxSGBI2
こういっちゃなんだけとロジェロさん出て来てから誰も得しない展開になってしまった気がする。
つかロジェロ自身が掘り下げ不足のせいで、チート以外に全然魅力的な部分が見えない。
ボスとしても中途半端、事情あるんですオーラの所為で戦うモチベも全然沸かない。
っていうより、闘う理由があるのがこっちじゃなくてほぼ向こうの事情。

そのくせ美味しいところは寄こせと言う。お人好しロールはしてるけど、あんまり主催者側は好きになれないなぁ。
こいつらのどこか尊いのか? マルさんの女傑的な意見の方がよっぽど尊いように思える……

270レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/30(土) 22:23:00 ID:ZRICjUFo
ぶっちゃけ、ロータスさんが言っていた「尊い」というのは「正義感あるのに、好きな人の為に何でもかんでも犠牲にしても頑張るのは、まあ凄いよね」的な意味合いで
肯定はしていませんし、ぶっちゃけマルフィーザさんの方が正論ですし。
身内だからこそ+マルフィーザさんの価値観や人格やらetc的に遠慮なしにズバズバ確信をついているのは間違いありません

271レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/11/30(土) 23:32:21 ID:ZRICjUFo
おかしい、一瞬で送ったアチャーの真名がバレているようなんですが……w

272普通の名無しさん:2013/11/30(土) 23:56:56 ID:emzKzIYM
wwww

273レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/01(日) 21:15:26 ID:0WBatIV6
しかし、ふとつぶやいてみますが……今作は何というか安価スレだという事を考えずに色々と詰め込み過ぎたのがミスですね……
TRPG的であってもTRPGでもないですし、当然純粋なストーリー系列というかそれとも違う
やる月の反省点は次回作に活かして行こうとは思います。


…………正直、消化不良のキャラクターやらが多いので何名かは後々の作品で、やる月を読んでなくてもOK!
的な、感じでリクルートするつもりです。ロスタムさんとか空気過ぎて可哀想過ぎる……道真公もやっと救いというか仲良く慣れたね!
と、思ったらエンディング間際という。他にも語るとキリがなさすぎて……

274普通の名無しさん:2013/12/01(日) 21:24:24 ID:lBoaDwbU
ファントムも成長させる時間が全然なかったしねー

275普通の名無しさん:2013/12/02(月) 21:05:34 ID:stue9fvw
ぶっちゃけあれやこれや要素多すぎてなぁ……
いっそローランとロータスだけに注力してればまた違った感じになったと思うけど。
正直、キャラの個別イベントそのものが少なくて、もっと少数のキャラに集中するべきだったと
今となっては以前の安価を反省しております。

276レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/03(火) 00:42:52 ID:mnik6LKU
まあ、アレですね。うん、真面目についさっき言ったようにリクルートするつもりではあります
……一応、七重ではそれなりにきちんと過不足なくキャラクターを描けましたし(メルト辺りが怪しかったですが……ちょっとあの子、原作再現して描くのは難しい)
ちゃんと経験を得て、私も安価スレ作者としては成長している……筈なので、今度こそは……やる月は今更後戻りは出来ないですし、駆け抜けます

しかし、エンディング後に座標回でもやろうと思うんですが、人が居るかどうか……うーん
後、余談ですがルサルカハードな聖杯戦争は大雑把に平均レベルが50〜60くらいを意図して構築していますが、このレベル帯に英雄を縛るのは
中々にやってみて大変でしたね。小聖杯の扱いに長けている人たちは何というか凄い

個人的にはマイナーないしやや微妙な英雄をチョイスして、キャラ創って、データに個性持たせて〜が、苦手というか
どうも本心からノリ気になれないという

277普通の名無しさん:2013/12/03(火) 02:02:12 ID:RzCL6Qhw
マルフィーさんも記憶戻ってすぐに決着だしねー
正味それぞれの鯖組別で中編なり短編なり読みたい

278普通の名無しさん:2013/12/03(火) 22:54:09 ID:0.XF7236
振り返ってみるとロジェロが完全蛇足だった気がする。
大人しくヘクトルかロスタムをボス、黒幕安心院って構成だったらもうちょっと話も引き締まったような。

279普通の名無しさん:2013/12/03(火) 23:00:07 ID:RzCL6Qhw
個人的にはスサノオ倒して式助けてここから本番か?と思ったらもう決着だったのがかなり肩透かしだったかな
起承転結で起が終わって承かと思ったらもう結だったって感じで

280レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/03(火) 23:06:15 ID:dnC81bzE
>>279
それをするには、正直味方の戦力が過剰になりすぎていましたね……
当初の予定やプロット通りだと、違ったのですがもはやこの腫れ上がった戦力的には決戦に駆け抜けるしかなかったと納得してください

まあ、色々と構成やらetcが未熟+安価スレ向けではなかったのは察しています

281普通の名無しさん:2013/12/04(水) 20:15:02 ID:o67pd0Bg
>色々と構成やらetcが
(Electronic Toll Collection System :エレクトロニック・トール・コレクション・システム:略称ETC)高度道路交通システムのひとつ。
有料道路を利用する際に料金所で停止することなく通過できるノンストップ自動料金収受システムである。

料金所(これから本番だ!という過程)で停止することなく通過しちゃったのか()

282レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/05(木) 00:19:14 ID:2.aCHbqM



            _ rf薔均ト、_
         .ィ≦t_zァ<彡::::::ヽ)  、
       .  ´ /    `くヽ:::::::::::マ  ヽ
    -= ´     .′     てヽ:::::::::K!  '.
   ̄ ̄/    .i        L.ヽ:::::lく  :,    .ィ
     .'   i  .l    |`/ } (_}:::::lフ   :,   .イア
  ト、 '   ト、ム   ィ ヽ.ィォ |〉:厶_  i ./{/≦≡=-
  }Λ| Λ   ィx、\  .ムf斧オ} /.ィヽ\  .|/Z:>‐   ̄  ィ          なんかアホみたいにオーバーキルされたから、
  ≧ミ.|/ |.  气マ:オ \| ゞ-イ / ,廴}_ノ .厶'´   . --f彡'
    `y' \トァ `´  , _.ィ-彡'厶-へ   |    .ィ:::::::ィく⌒!           此処でひっそり明かすけれど……色々とVSロジェロ関連には
    ///ィ7> . ヾ_.ノイ /::::::::::::: ヽ_|_rv':::::::イ _ノ (_
_.∠ イrへ::::::::/::::::::::::丁.::::| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ=ミ、{  {  ̄T¨  ーイ〉   フラグやら用意していてその一つに私が関与していたの
   / r-! .} iオ:::::::::::::/LィL.ィ|.':::::::::::::::::::::::.ィ┬- 、ゞ=彳) r'二ア`ー、〉--'
  ./  `へ>--イ::::/rォ  _.|:::::::::ハ__ イ  .|   `く.イ_)__ノ         つまり、この作品の真のヒロインは私って事ね!
  {/  |  /|  、:::`厂 ̄::::::::::::/ / /l./\ .|    `'くト-'´
  {\  l  ,'.|. ヽ::i:::::::::::::::::: /./l./ .|'  `{                    唯一勝率が他の蹂躙勢と違って残るし
  \ \l ,  |  _}:::::::::::::::::::::/イ /
    ̄ l/   | イノ::::::::::::::::::::L /    _
        /ア:::::::::::::::::::::::::::::二ニ二二:::::::: ̄ ̄L
     / ̄´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄::::::::::::::::ー------- ._      _.イ
  厂 ̄::::::::::::::::::::::::::ト、::::::::::::::::[,二二_ ‐-  _:::::::::::::::::::::::::「|:::::::::::: ̄_. ̄-ァ::/
_厶:::::::::::::::::r‐ァ::::::::厶->、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐- 二二二ニ  二二二 -‐:/
::::::::::::::::::::::://::::::::::厂 ̄Ζ_>、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|」:::::::::::::-‐  ´
::::::::::/:::: //:::::::::: i  / \/\:::::ト、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-‐
:::::::/ ::::::::;' '::::::::::::::|イ  /\  \l  ヽ_>- ._::::::::::::/ヽ__\
:::::〈:::::::::: i i:::::::::::::::| ̄ア 二ニ=-<   _   `ーく   }-く:::\
、:::::}::::::::: l |::::::::::::: |イ- ' ̄      ̄   /      .〉- 廴ノ:::::::::二ニ=-
_ヽ:{ :::::::: l |::::::::::::: |/            {      厶- 、 〉 ̄


▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼

  ◯【勝利齎す黄金の輝き(カリバーン)
     ランク:A++  種別:対城宝具  タイミング:クリンナップ 消費魔力:70 属性:火力・魔】
   自陣営の最終的な勝率に「+100%」し、
   EX宝具以外の敵陣営の不死不滅、無敵、無効化、撤退の類の能力を無効化する。

   アーサー王が引きぬいた選定の剣。
   エクスカリバーを手渡す際に、モルガンが壊れたカリバーンを要求し、その際の取引で受け取った宝具。
   モルガンの手によって、修復及び強化が施されており、現在はエクスカリバーと双璧を成す力を秘めている。
   その力は純粋な破壊の力だけでなく、勝利齎す……すなわち、”勝利の概念”を秘めており、
   その場に置ける望む勝利に応じて相手の概念、力を理解し、対応し、時に捻じ曲げて勝利を掴む。

   ―――また、モルガンが認める対象に授与することも可能であり、
   その者が真の英雄としての器さえあればこの宝具の使い手になることが出来る。

▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲


本当はこれをローランorロータス辺りに渡してあげるルートがですね……!
尚、そんな必要はなかった模様。ヒロイン(失笑)ですね、ええ
モル銀さんも掘り下げが足りてないですし、次回作以降で使ってあげるつもりだったり

283普通の名無しさん:2013/12/05(木) 00:24:14 ID:ohKj9xt.
ごめん、ぶっちゃけ譲渡される必要もなく蹂躙した>ロジェロ
ちなみに唯一令呪すら切っていない相手という>ロジェロさん

284レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/05(木) 00:38:38 ID:2.aCHbqM


         ,.:::''::´:: ̄::`:::.、
        /:;: '´T 丁l `ヽ::}
        /{:::/ l |l ト、 l Nトl iハ
      ldb| l k_ィヽレ仁リl│
       | ∧l  lK◯   ○ソイ     わ、私は悪く無いから……ロジェロが不甲斐ないのと
     ,l  (l  ぃ  ,-┐,从|
     l   ヽ トゝ、ニ イト、ト、    他の連中がやる気に欠けているのが悪かっただけだし!
      |/≪T ,バ、:文:`Yラ、ゝ
     N≠{〈:::::::〉:;i:::}:::〉≧      どうして、あの戦力差で負けたの? 馬鹿なの、死ぬの?
     ヾ≦ハZi::ヘ;:::〈l:::|j≧
      /:::::::ハ:::KXl:_:ト、
     ∠::::::::::::{ミk::〉Xl,ソ::::>
      |:::::::::::`^^KXヽノ

※ロジェロも何だかんだで精神面での行動縛りがあったりするので
  作中で本気かつ真面目に行動していたのは何気にモル銀さんとマキナだけ。
  ……そして、マキナはご覧の有様なので……敗因は烏合の衆だったのと、正規参加者が何故か全員つぶし合わなかった事です

285普通の名無しさん:2013/12/05(木) 00:50:24 ID:ohKj9xt.
というか俺が本気で動けば(キリッ→700%越えで確定敗北www
はギャグの域のようなw>ロジェロ

286レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/05(木) 01:27:38 ID:2.aCHbqM

Before

      /: : : : : /: : : : : : : : : :|: : :..: |: : |: : : : : : : |: : : : : : : : : : :。: : \: : : : :トヘ、
      /{ |: : : : : :′: : : : : : : :.∧: :..: :|: : |: : : : : : : |::、: : : : : : : : : ゚。: : : ヽ: :.}:|
   ̄´|  / : : : : : |: : : : : : : : :/::::|: : :| |: : |: : : : : : : |::::\: : : : : : : : :‘。: : : \ハ
.     |__/イ.j|: : |: :|: : : : : : : :/::::: l: : :| |: : | : : : : : : :|::::::::::\: : : : : : : :‘ : 、_:_:_\:、
.    /./ |:.i|: : |: :|: : : : : : :/::::::::::∨∧ v: : : : : : : :..|:::::::::::::: ヽ: : : :|: : :.|: :‘.: : :{ ̄
    ∨ │i|: : |: :|: : : : : :/`::::::.,,::::ゞ:∧∨: : : : : :..:.′:::::::::,.斗∨:..|: : :.| : : i: : ′
.     ∨ _∨: : |: :|: : : : :/:::::__≧ュ::∧∨: : : : : ,:::-=≦___∨l∨j:| : : |: /
      ∨/: /|:.|: ‘。: : : :{::〈  {_ノ/ハヽvハ ∨: : : :.|:::::::/{_ノ//:}  リ::Ⅵ八!.:|::{
.       /イ |:.|: : ∧:..:..|::::::.....ゞこノ.:::::::酛:::V: : : ト、::::: ゞこノ...:::::::::::ハ:| λ|リ
       Ⅶ/ |:.|: :..|、’。:|::::::::::::::::::::::::^::::::::\:\ : {:::\^::::::::::::::::::::::/:::リ/ リ
        Ⅶノイ∨:| \リ               \}         /_/      俺が本気で動けば、聖杯戦争は今日……
         Ⅶ//》∨   :,          }    \         ′
         Ⅶ//》      ′                      /        集結する!(キリット)
         Ⅶ//》       ,       _____        ′
          Ⅶ//》      丶    \  ̄ ̄ ̄ /    /
          Ⅶ//》      \     ー―‐      /
          Ⅶ//》        |\    ―       .イ
           Ⅶ//》       |  `: ...      イ  |


After


                 __________
                 >―- .,_/∠/{三三}__
              ,,イニニニニニ/::⌒ヾ¨¨'.:::-=ニ=-ぃ、
               /ニニニニ二二/:o:::::o:::∨:|ニニ=---\ヽ
              /ニニニニニニニニニレ!::::::::o::::}/iニ/: : : : : >: ヾ
          /ニニニニニニニニニニニ{:o:::::::o/∨/: /: : : <: : ::‘,
           ,′ニニニニニニニニニニ|\_o_/! / イ: :/ : :>.: : :}     ……ほ、本気出すのが早ければ……(震え声)
     __ィイ  |ニニニニニニニニニニニニ|ニニニ∧ レ^|: : : : : : : : ::八
    /:i:iハ7   |ニニニニニニニニニニニニ|ニニニ,’∧  レ|: :/:}: :/レリ={     ごめん、『明日から本気出す!』的にグダグダしすぎた
     {{:i:i/∧_|ニニニニニニニ二∧:.:.:.|ニニニ|ニニi   }/リリi/|ニニニ|
    〃i:{:i:i:/二{ニ二二二二/:i∧: 1=ニニ|ハニ|       |ニニニ|     俺が悪かったです、はい
    /:i:i:∧/ニニ|ニニニニニニニ/i:i:i{:.‘, |ニニニ|:.ハj|\,,_    |ニニニ|
    廴:i:i:/ニニニ}ニニニニニニ/ー'⌒ヽ:|ニニニ|:.:.:}|ニニニ\   lニニニ|
    <ニニニニニニニ二二/      .|ニニニ|__ノ{ニニニ/  lニニニ|
        `ヾニニニニニニニ/       |ニニニ|    ̄     .}ニニニ{
           ー=====-'′       }ニニニ{         ノ:i:i:i:i:iト、
                       Ⅵi:i:i:ト、       `¨''⌒ヾ''`
                        ヽ,い`

287レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/05(木) 11:07:54 ID:2.aCHbqM
……ちなみに、次回作でもしかするとクリシュナを出す可能性があると言っていますが、原作でもヘラクレスさんやらキャス狐さんやらが
”原典そのまま”の性能ではなかったように、当然サーヴァントとしてスペックは劣化させます。
…………ちょっと資料を色々と見つけたら想像以上すぎて……カルナさんより原典描写で見ると強いとか、馬鹿げすぎていてインフレすぎますし

それについてご了承ください。他の有名スレ……ぶっちやけると、エイワスさんがクリシュナは対界宝具以外じゃダメージすら受けないよ!
とか、いうスペックにしていますが、それと較べて「ここのクリシュナ弱くない?」とか、色々とディスられるような事を言われそうで……(仮に味方になると)
他所のスレとの比較はダメ、絶対という事で。まあ、まだクリシュナが次回作に出るかは確定していないのですが

288レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/06(金) 02:30:09 ID:lh1hSaiY
現在、書き溜めナウ……とりあえず、悟空さんのシーンは終わりました。
後はその他モロモロの書き溜めや準備等。

289レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/17(火) 20:10:39 ID:vL26okqo


              //                                        ヽ
            -=ニ       ---- 、r‐'⌒ヾー― 、 ..,,
         -=ニ      ,.  ‐く  j / {     ノ、r'’ 八⌒>                    }
    -=ニ          イ ̄〈   ∨乂_____く}⌒¨´: : : ー ´: : : い、_                      }
/          ィ-、  乂/ゝ..ノj{: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:i`¨}                  /
              ん}:ーr‐'|i: : : : : i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:}‐く                  /
             ;  :| : |i________i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|__jノーヲ
               ′: | : : : : : :.|、 ー┴:、 :.;,___j|斗 ア´ | ゞ=ァ              /
             ′:..:| : : : : : :.| \__〉  / /_,ノ/: | |厂               /
             ,  :..:.| : : : : : |             ′:| |             ニ=-
.、           ′ :..:.| : : : : : |        }    {: : | |         ニ=-
. \           ,′ : :..:| :  : : : :|               /: : :| |      ニ=-
   丶        ′ : : :..| :  : : : :ト、          イi : : :| |   ニ=-
        -=ニ./  : : : :.|    |!: :| `  .,    イ: :../l: : : | |=-     ルサルカさんの聖杯戦争スレですが只今立てました
         .′ : : : :..:|    |!: :|二ニニヽ `´ノ.}: ://: l: : : | |
_,.   --――/  /: : : : :|    |!: :{    \Υ/{:.://: : l: : : | |       人が居れば10時にキャラクターメイクをするかもしれません
.     --―/  / : : : : :.|    |!: :ハ_____   レヽ  ニ=- .l: : : | |
二ニニニニニニ/  /.  -=ニ..|    |!: : ハ   //::::::\ ........l: : : | |___, 、
ニニニニニr‐ュー< \.    |    |! : : ハ   入:、::::::/、.......l: : : | |> 〈 〉
}ニニニ厂⌒} / ヽ \  \  |!: : :..ハ―┴<\./> ー‐l: : : | | } }={

【【Fate】貴方は英霊として聖杯戦争に挑むようです【安価】
URL:【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1387278481/】

290レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/19(木) 11:40:18 ID:uFBkVAho


            . : : : : : : : . .
       . ´: : : /: : : : : : : ヽ
      /: : :{: : i: : : : : : , : : : :.
.      ,: : : :|: : |: /|: {.{: ∧: } ; .
.       i: : : :|: : |/-L:{.{: {. }: } }: }
.       |: : : :|: : |て:ソ   てソ::リ
.       |: : : :|: : | ゙゙゙゙     ゙゙゙j::::|
.       |: : : :|: : |    、 _ ' ' ,‐- 、
.       |/: : :|: : |`  . _ /{ヽ ´ }       お隣の「いつから私達」スレを見てきたんですが、アレですね
.     /l: : : |: : |__ {_:::::ヽ _}
     { l: : :_:|: 八  /ワ〈 、=-マニニム        まさかのオリヴィエさん、ラスボス撃破です、おめでとうございます!
      , =- 〈 ゝ: : \ マム\\マニニム
.     {=ニ二ヽニ\: ハ 、マム }二〉ヽニニム     私のマスターは最強なんだ……! でした、まさに
      マ二二ムニニヽ::} \ム } /ニニヽ ニム
       マ二二.ムニニ ソ`ー \/ニニニ}ニニ}
      /}二二二}二二二二O}ニニ/ゝニニ}
.     / .|ニニニ二}ニ二二二/ }ニニ{    ̄
    / /{ニニ二}ニニニ二/二}ニニ|
   ,  ,: :|ニニニ|二二二/ニO}ニニ|
    {  |: :|ニニニ|}二二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|.}二二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|{ニニ二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|ニニ二二二O}ニニニ|
    |  |: :|ニニニ|二二二二二/}ニニ二|

291普通の名無しさん:2013/12/22(日) 13:34:56 ID:o/AmHy7U
うーむルサルカで新しいスレ進めてるのを見てると、月スレのマスターが小聖杯戦争やってるのもみたいなぁ、鯖は変わってもいいから
特に清麿辺り

こいつのアントカって序盤の情報収集で凄いアドバンテージ取れるし

292レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/22(日) 14:20:47 ID:EP80MH.Q
そうですね、今後の企画等でその辺りは拾っていきたいと思います
ただ、問題は生還組がキンブリーさん以外は全員サーヴァントが側に居るという……どうしてああなった

ヘクトルさんだけは大人しく立ち去ろうとしたらのにセシリアさんが引き止めますし

293普通の名無しさん:2013/12/22(日) 14:26:33 ID:o/AmHy7U
その辺はマスターの能力はそのままの平行世界でいいのではw>全員サーヴァントが側に居る
前言ってた清麿がローラン召喚やラウラがアルジュナ召喚の小聖杯でもいいし

294レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/22(日) 18:55:48 ID:EP80MH.Q
……某所に送ったサーヴァントですが、アレですね
どうもマスターがランダムで決まるらしく、最悪の場合黒化するらしいです

―――だから、私は悪くない
by善良枠に強いサーヴァント渡そうとした人

295普通の名無しさん:2013/12/22(日) 20:37:47 ID:o/AmHy7U
www

296レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 00:28:24 ID:csVDTCiM
………………エイワスさんとはスカイプで知り合っていて、許容はしてくれたんですが……割と今回の件は洒落になりませんね…………
念の為に実はルサルカスレの脇を自分の雑談スレ、やる月スレなどで固めて誤爆対策もしたのですが…………

297普通の名無しさん:2013/12/23(月) 00:34:22 ID:RlRZRpsM
まあミスは誰にでもあるし次に生かせばええと思うで

298レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 00:38:49 ID:csVDTCiM
……ですね……しかし、謝罪のコメントが安価の最中に挟まって、安価範囲にちょうど入るって………………
どうしてこうなつた……………………流石に印象が悪すぎる上に駄目すぎて、アウトというか……まぁ、反省するしか無いのですが

299普通の名無しさん:2013/12/23(月) 02:35:07 ID:yYe1OYXU
注意すればいんじゃないでしょうか、今後は。
失敗から立ち上がれるか、理由をつけて挫けるか
どちらを選びたいですか?
長くなりましたが、頑張って話を続けてください!

300レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 09:38:27 ID:csVDTCiM
>>299
ですね。しかし、投下間際の宣言とかで誤爆は以前もしましたが……本編投下中に他所のスレに誤爆は………………
昨日は素直に休むべきでした。実のところ、毎日多く投下しないと人が居なくならないか凄く不安だったり

…………合いの手皆無でアンカ参加人数が2,3人とかいう事が一時期ずっと続いていましたから
正直、そのあたりが非常に怖かったり

301普通の名無しさん:2013/12/23(月) 11:17:40 ID:xSdFsp7o
んー、今だから言うけどあの時期は会話安価ばっかでまったく話が進まない(一回の投下で1会話安価と処理、しかも会話安価が終わったらまた会話安価という感じ)
TRPGで物凄い不定期という感じだったからねぇ、会話とかの内容安価ばっかで正直キツかった

ホラ子とか小聖杯ルールの方はかなりテンポよく進んでるし、その心配は今のとこいらないと思う

302普通の名無しさん:2013/12/23(月) 12:51:26 ID:wcJwjZd.
焦るの、いくない

303レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 18:32:08 ID:csVDTCiM

            . : : : : : : : . .
       . ´: : : /: : : : : : : ヽ
      /: : :{: : i: : : : : : , : : : :.
.      ,: : : :|: : |: /|: {.{: ∧: } ; .
.       i: : : :|: : |/-L:{.{: {. }: } }: }
.       |: : : :|: : |て:ソ   てソ::リ
.       |: : : :|: : | ゙゙゙゙     ゙゙゙j::::|
.       |: : : :|: : |    、 _ ' ' ,‐- 、
.       |/: : :|: : |`  . _ /{ヽ ´ }           まず、許可を貰ったので雑談所で色々と吐き出しますが
.     /l: : : |: : |__ {_:::::ヽ _}
     { l: : :_:|: 八  /ワ〈 、=-マニニム         エイワスさんという聖杯戦争スレでは超大手+何処かの馬鹿
      , =- 〈 ゝ: : \ マム\\マニニム
.     {=ニ二ヽニ\: ハ 、マム }二〉ヽニニム       もとい私が一日に二度も誤爆した上にスレの流れを欠片も見ないで
      マ二二ムニニヽ::} \ム } /ニニヽ ニム
       マ二二.ムニニ ソ`ー \/ニニニ}ニニ}      謝罪コメをしたらコメが安価に入るとか言う笑い事にならない事を
      /}二二二}二二二二O}ニニ/ゝニニ}
.     / .|ニニニ二}ニ二二二/ }ニニ{    ̄      引き起こしたスレの作者様が年末企画を現在している最中です
    / /{ニニ二}ニニニ二/二}ニニ|
   ,  ,: :|ニニニ|二二二/ニO}ニニ|
    {  |: :|ニニニ|}二二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|.}二二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|{ニニ二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|ニニ二二二O}ニニニ|
    |  |: :|ニニニ|二二二二二/}ニニ二|

304レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 18:33:24 ID:csVDTCiM



             ___
             /      \
          /        ヽ
             ′       l  ハ
           |:|          |/ .}
           |:|    .:.:.   | }リ
           |ノ   .: : : :..  |イ |
           /   .: : : : : :..  |: :.|
.          //   : : : : :   |: :.|
         //    : : :   {>- 、
.        //         ハi:/:i:i:}     そこにこの度、アーチャーのサーヴァントを送った……のですが
       //           Ⅵi:i:i|
.       //          |   Ⅵi:i|      誰とは言いませんが、とあるスレ主様とクラスが被り……
      i             |   Ⅵi{
      { |           |    Ⅵ!      その結果没になりました。その代わりにとあるサーヴァントのデータを任されたのですが
      { {       :.:.    |   ハ }:j|
     Ⅵ     : : : :ハ . |  :{i:}|:i|     まず、没になったサーヴァントですが―――
       〉    : : : :. |: : : .}  :リノ:j|
.     i:i:}    : : : : : |: : : : ,  l/:i:i:|:
      i:i:j}: : : : : : : : : |:.: : : : ,  |i:i:i:i:|:
.      i:i:ij}\: : : : : :..:.{∨: : : }: : }:i:i:i:i|
     i:i:i:i}: :{、 : : : |: :{_:∨: : }:../i:i:i:i:j|
     |i:i/乂{ ∨: : :|: :ハ }: : j /Ⅵi:i:i:i|
      {/┼/┼リ、:_:{: : :}ー}: :j/.! 乂:i:i:j}
     |\/z┼ /┼|\ノ ノ/ー|┼} ̄|
     |rf川ー‐{__j__┼__|_┼」--} .
   ____{_}^^^}_____j{_____///

305レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 18:35:07 ID:csVDTCiM



::::::::`ヽ、:::::::::::::::::::....           /.:: /    .: ,  .:: /    i: {
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===,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .}  ',::::::7  .i!.    /} ヘ', ヾ、:::::ハ. ` 、::.ヘ
./::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::7     マ::7  .i!       ', `  \:::',  `= ヘ
__,,,.. -=.フ:::::::::,:::::::::::::::i:::::7      N    _      >     ヾ、
   /::::::_,.r7:::::7::::::/|:::7          { ミ 、 r='
../--=',.、 /イ7:::::/ .{::i!           ヘ,,/"      この俺だ。……真名はヘクトル、知っている奴ならば知っていると思う
   /三'"` 、7::/  .i!      , ヘ    ,r'"
 <、三三三ニ7':`..、  {     ,イ   ヽ、,,/           トロイア戦争でアキレウスに負けたトロイア軍の総大将、と言えば分かるか?
 r'三` 、三三三三` 、    / 、
'"三三三 \三三三ニヘ  .ハ三` 、                ランサー、セイバー、アーチャー。3クラスバージョンを送ったのだが―――
--====- 、三ヽ、三三ニヘ  { ヘ三ニ',"''==- ..,,,,,__
三三三三 `、三 ヘ三三ニヘ   ヘ三.',三三三三 ヘ

306普通の名無しさん:2013/12/23(月) 18:36:04 ID:rOnwUNPs
何か評判悪い?っぽいんで、キリトが出てる聖杯戦争は見てませんが、ホラ子とルサルカの奴は読んでますよー

307レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 18:37:10 ID:csVDTCiM

    ____/:::ハ:::::::::::`=-、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"""""":::::::::/
    .i:::::_,,::::∧',:::::::::::::::::::::`=- ,,,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
   .,':::::',::::::::::',:i:::::::::::::::::、:::::`=-、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.イ
   ./:::/:::',::ヾ:::!i:::::::::::::::::::::::::''==-、_`''=-..,,,,,,__:::::::::::::/   , 7
  /:::/:::::::ヘ:::ヾi!::`ヾ、::::::::::::::::::::::::::::::""''"=-二,,_-='--=''":::/
 ./:::/:::/:::::::i| 、:i!`ヽ、:::`ヾ、-,r=--、 r,、=、=::'':::"::::::::::::::::::::, イ
  !::,'::::i!:::::::::!i `!、\/彡 ≧!,,_  ',| 、  }:::::::::::::::::::::_, イ
  ',:i |::ハ::::,:::|',__ | ` '、イ ゝ-ソ.   .! ' }./:::::::::::::::<、,,______   直前まではアーチャークラスで当選させて貰っていたのだが
  i! ',i!:',::::',::', 、r..、  \''"      _,/:::::::::::::::,,_____,,.. イ
  .! i ',ヘ::::',::`,'=ヲ    `      ハ:::::::::、::::ヘ         とある方が創った渾身のサーヴァントを相手に競り負けてしまった
     ',::`、',` ',く             / .',::i:::::',`ヽ、' 、
      ヘ:', `i、:`、  , --    ,   .' ハ::i、'.、  `       ……まぁ、相手が相手だ。仕方ない
       `' i:::::i:::\     ., イ , -=' i! ` ', `
         |::/.i::::::::`::、_, .く r='"   , -='":`、          むしろ、一日に二度も誤爆した相手に俺が没になった代わりに
         !:' }::::::∧:r'  V}   /::::::::_, -='"` 、
        .'   !/, }:|.',  }|! ./:::::::,r'r'":::::::::::::::::::`=-、,,_  とあるサーヴァントのデータを任せてくれるだけで皮肉抜きで天使のような人だと思う
              !'| |'V,'|!/:::::::::/,イ:::::::::::::::::::::::,r='""::::ヽ
            ,r//,v'/'./::::::::://:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::ハ
           /::/::/ .,' ./::::::::://:::::::::::::::::,:::::/:::::::::::::::::::::、::::',
          ,':i::,'::/ ,' /::::::::://:::::::::::::::::::i:::/::::::::::::::::::::::::::\:',

308レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 18:38:49 ID:csVDTCiM



      __ r―――‐‐彳   ___.
     / \  .イ  ̄ ̄  ̄/
    //  ,|   :′    ∠ __
  / /// ./|l ||∨  \_   /
  / //,{ |x|l ||/__\  < <_           …………まぁ、ランサークラスだと俺のAA元のように
   |/.|lゝ{ゞ'八 匂フγj\―<
   | }| 仆 ′ `  r_ヘく___>           黒化したリバースファイターになっていたらしいが、それはそれで美味しか……
    /}ノ| |>丶 ,ォ~_  \
_x‐―{  .}ノ") 「//└x___  `i               いや、やはりないな。謹んでお断りしよう
   / `T´ {/ .{ { ノノ  「`ー`―1
ヽ} \ |  /  ./^T | ハ、__」           まぁ、大体こういう経緯があった訳だが―――最後に一つ言っておく
ー} =/|  |  /\.![_  ∧    ∨
  | |  .|  |  |  |/=  ∧    ∨____    任されたサーヴァントのデータだが、ほぼ確実に……
. ハ l  |  |  |  |   ∧ ∧    ∨
/  } l |  |  | /.|   /  ヽ∧    〉
   ) l .|  |  | / \/  ___(`> .__/
  く .j }  |  レ   / /__./\ \ _
 ノ  / (  \ /  ____   .|.|>\
イ /__ ∠\.  ∨ /___/, < |_| >、ヽ
.//^     \/ __ {         }

309普通の名無しさん:2013/12/23(月) 18:40:13 ID:Me567xBg
キャスターとかか

310レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 18:40:35 ID:csVDTCiM



}: : }: : : }: : ::}:ト: : :\\ゝ、: : : :``
: : : : : : i : ,:l}:|Λ: : ::}:l::\\: : : : :
: ,,:: :: :,,' :/ l:|/Λ: ::|:ト、:: \:`'=‐-
〃: ::〃:/ii l:|_,z≦辻い\:_\,__:
/::_少;ィ弄 l:jしf笏_,}レ刈う<⌒: :
  イ    ノ:「 ゙゙゙~~アヘ以h }^`ー
     / r'{l!      れ 廴: : : :
                厶イ:≧=‐-
;       z= .,ヵ    /:::}: : : : `'ー    俺より強いらしい。ちなみに投稿用の俺のLVは70だった
ト、       ≠   ,.:i|:: /:, '⌒ヽ_:_:
トト:ト,_       ,4i:i|:/:/    `:     ……自重なしで作る許可と知名度補正は気にしないでOKとの許可を得たので
トト:|___》b。_   _,4’:::ノ「 |  ノ ヽ |:
 ̄} _l^ト、`マヲ’ :::|1 |  ア  |:     本気で作るらしい。まぁ、察してくれ
`y'´ ̄ ̄`ヽ    i:l |ハ  ? ∧
/  言  お `、  |:〈| [\___ノ: :
|   っ 前  l   |!::}  } j(  {メ、
|   て  は  |   y,′,′ \l ト、
|   る  何  |`  "( 〈    l|仝
|  ん  を  |、   〉 |    l|圭
|   .だ     | \  } ?,' ,' !圭!
l、 ?     jヘ ∀ / ' ,'  !圭!
込____,ノ  ', i,  ,' ,'  |圭|
圭圭レ'///|   ',  {_ノ   |圭|
圭圭圭圭 !   、  「    :|圭|

311レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 18:41:33 ID:csVDTCiM



.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
       /      {  `/ i: :i: : :_|_:_:_: : :|: |: |: : ∨‐‐}      /
.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /
         \          |: : i : |         八|i    ,..    ちなみにキャラクター設定と真名はエイワスさんが用意しています
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i        私は自重無しのデータお願い! と、依頼された形ですね
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|
      |{ニニニニ/{   ::. {   ...:{{:::::::......  o .....::::::}}::... }/  ニニニニ}|

312レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 18:45:10 ID:csVDTCiM
まぁ、以上で雑談とかは一先ず終わりですね
…………とりあえず夕飯を食べながら、期待を裏切らない自重無しのデータを汚名返上の意味も込めて作ります

313普通の名無しさん:2013/12/23(月) 18:52:24 ID:N/S66wws
たべてらっしゃいー

314普通の名無しさん:2013/12/23(月) 19:01:43 ID:xSdFsp7o
スキルや宝具無効化を効かなくしたロジェロ互換とかだろうか>レイカーさんの本気

315レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 19:08:12 ID:csVDTCiM
ロジェロさんは千年蓄積+サーヴァントじゃなくてオリジナルだからこその強さなので……
千年前の次点のロジェロさんをサーヴァントとして作れば大分弱いです、ボスのロジェロさんと比べれば

316普通の名無しさん:2013/12/23(月) 19:09:53 ID:xSdFsp7o
いや自重無しだからそのレベルの代物出してくるかなと

317レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/23(月) 19:11:26 ID:csVDTCiM
自重無しなのは……まぁ。言える範囲で言うと知名度補正無視しています(無論、許可を得てのことです)
青兄貴が「どうして俺が劣化しているのにお前は(ry)」とか叫ぶレベルには

318普通の名無しさん:2013/12/23(月) 19:12:27 ID:xSdFsp7o
宝具系かー
ふむふむ

319レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/24(火) 21:29:29 ID:Crdc7sa.
余談ですがデータは出来ました。ちゃんと知名度補正についての補足も依頼主のエイワスさんが用意してくれたので
全力で作りました。まぁ、アレです……ええ






        |
        |               /i|    .|\
        |            / /i!    ト. ∨
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        |          /  iマィ:.!:.:.:.:.:.:.!:.:.:.',   V
        |            /  i {:.:.:.|.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.',  ∨
        |         .∧   ー ァ |:.:.:.:.:.:.| r- ’ .∧
        |          ,  ヽ._//!/\:|\\__./ ∨    データ的にも設定的にもえげつないのは認めよう
        |        , __{ {  |. o   } }___}
        |.         ', ヽ  ,. --.、  |  |, -- 、 / /    だが、私は謝らない。魔力消費的に干し……マスターも
        |        ∧ V: : : : : ', ! /: : : : :∨ ./
        |          .∧. {: : : : : : } | {: : : : : : } /      干からびるだろうし、敵対すればねらう緒ハード待ったなしだろうが
        |            ∧乂: : : :ノ .| 乂: : : :ノ/
        |          ミ:',  7´ \/  ヾ¨ /}      それを乗り越えてくれると信じているからな!
        |          ヾ〉/ ヽ..! ! |..ノ ∨:ノ
        |        r ´ ̄ \ ヽ..|__|__.|..ノ ン::! ̄ ゛丶        __
        |         /|  |ヽ .}:ヽY__Y.イ:::::{    ',! ___   / }!
        |        / |  |:::ヽ、!:::::::::::::::::::::::::::::::::',    }〉、:.:.: ̄:.:.ヽ. | ト.
        |、     ./ / /⌒ ヽヽヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.. ノ/ ̄`ヽ:.:.:.:.ヽ| | V
        | ヽ, -‐ ./  < | ο | >::::ヽ.________________,,..//     ∨:.:.:.:.| |! ∨
        |ヽ ヽ.:.:.ヽヽ:⌒:: | /⌒:: /. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ {¨ {         ∨:.:.:.i! | ',
        | \ \:.ヽヽ:::ノ ¥::::ノ/            ヽ  ',      ∨:.:.:} |! |
        ト、.  \ ...\∧ M ∧/              ヽ ',        V:.:.j |! il
        | \.  .// _ヽ ::W::/ \             ヾ }、         V:.ヾ´ |
        |  __/_::ヽ__彡ミヽヘ             >、        ',:.:.:ヽヽ!
        |\:::::::\/━━─┐彡::::::::         ./  ヽ      }:.:.:.:.:}_!
        |ヽ\:::::::ヽ ::::::::::::::::::》《  ::::      ./     \    ,イ:.:.:.:.:| |
        | \ \::| ::::::::::::: /::::\:::::::     ./         .\ ー彡!:.:.:.:.:! |
        |/> /|_|ヽ..:::::::::::::::/::::: :::\::
        |/./ 〈o〉 }.::::::::::/ :::::::::::::>::
        |ゝ ヽ0T0/.:::\:::\::::::::::/::
        ||::._/ャ逆/ヽヘ.:::\::\/::ヽ:
        |\`i´: ̄i><:::
        |>:/ノ::::::/:::\
        |ヘ、ヽヽ\/

320普通の名無しさん:2013/12/24(火) 22:08:36 ID:mIFnM7dM
そう第二のロジェロさんを作る勢いで頑張りましょう。
勝率粉みじんにされたあの人の犠牲を忘れてはいけない
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

321普通の名無しさん:2013/12/24(火) 22:36:04 ID:u2a/HndY
もしかしてセイバーか?ww

322普通の名無しさん:2013/12/25(水) 00:38:57 ID:ll6WjOXI
セイバーか、セイバーだな?w

323レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/25(水) 01:58:01 ID:0YIdz7uc
いずれ分かるさ……何れな……

まぁ、割とすぐ消去法や推測ですぐにわかると思います
誰のデータを創ったかどうか名言するのはエイワスさんの許可を得てからにしますが

324レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/26(木) 17:56:55 ID:k0cGe0OQ
…………何故か爆弾岩さんの所で宣伝する羽目になったんですが
やばい、蹂躙スレと比較されるとか冗談抜きでシャレにならないw

…………ま、まぁ、七重と英霊スレは結構普通ですよね、うん!

325普通の名無しさん:2013/12/26(木) 18:25:19 ID:eAmv8kjs
アーチャーがアサシン顔負けの即死宝具もってたり、マスターの一人が鯖並みになったり
うん普通普通(白目)

326レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/27(金) 12:29:17 ID:3RLTKj1s
しかし、最近の聖杯戦争スレはレベルをトリップ判定とかで決めたのもありますがレベルの高さが……具体的に名はあげませんが酷いw
うちのスレの1番がレベル50,二番手がLV30(ルサルカさん)な聖杯戦争って普通ですよね!!(キリッ

327普通の名無しさん:2013/12/27(金) 15:16:39 ID:BSQBuv9w
せやろか?

328普通の名無しさん:2013/12/27(金) 16:08:03 ID:K85AuMyw
(キャスターがフォローに回ってるLUC族とかいるけどね)

329普通の名無しさん:2013/12/27(金) 19:38:13 ID:SzQU6Pkk
ふと不憫なキャスターさん見てて思ったけど、この子レイカーさん製のマスターだと誰と相性が良いんだろ
月と七重も含めて

330レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/27(金) 19:45:19 ID:3RLTKj1s
キャスターさんと相性が良いのは詳細を語ると長くなる+キャスターさんのキャラバレになるので……簡易的に話すと

やる月は、キンブリーさん、ラウラ>清麿(ただし、清麿は相手のマスターは相手が外道でもない限り殺そうとしないから総合的に微妙)>>>その他4名

七重は……難しいですね、鷲巣様とカーズ様が問題なく、かなり相性が良いかと。
問題はその他の5名との相性。これは長所と短所があって評価しにくいです

331普通の名無しさん:2013/12/27(金) 23:44:08 ID:SzQU6Pkk
操作するならむしろその辺をコミュとかですり合わせていくのが面白くなりそうかな>清麿は相手のマスターは相手が外道でもない限り殺そうとしないから総合的に微妙
非操作ならラウラとキンブリーだけど

332レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/28(土) 01:53:59 ID:xneo/.wE
しかし、まだまだ先の話ですが、英霊スレが終わった時の次回作はどうするべきか……
一旦聖杯戦争から離れるのも手ではありますし……とはいえ、聖杯戦争スレ以外で描きたい作品って?

と、言われると精々誰得のバトルオリジナルか……強いて言うなら何かと混ぜあわせてアクセルワールドorTRPG関連程度ですが
仮に聖杯戦争モノをやるならやる月関連のリベンジしたいのですが、正直やる夫達のキャラ立てに失敗したイメージもあり、
純粋すぎる後編モノは前作の人気的につらいという……

個人的にはロータス、マルフィーザ、ローラン&実は腹黒……ごほんっ、道真公、ロスタム、時点でヘクトルとマキナ……
この辺りのサーヴァントはまだ描いてみたい所があるのですが
特にロータスさん絡みは、ガルーダ、ラーマ、インドラ、パラシュラーマ、クリシュナと選り取りみどりですし

仮にやる月がらみの話をするなら流石に主役サーヴァントはロータスさんじゃなくて、
クリシュナ、ガルーダ、シャルルマーニュ辺りになると思いますが。……ちょっと受けが良くない感じもありますが、やる月は処女作だけあって
キャラクターへの思い入れが色々とありますね、こうして振り返ると。

333普通の名無しさん:2013/12/28(土) 03:29:07 ID:EZtqLnEQ
充電期間にしてもええんやでー

334普通の名無しさん:2013/12/28(土) 06:02:20 ID:ngHgTjcc
ラウラ&アルジュナor清麿&ローラン(もしくはマルフィーザ)で今回のルサルカみたく小聖杯戦争とかは?
平行世界ってことでラウラとかの能力は多少調整して

335レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/28(土) 12:19:01 ID:xneo/.wE
ラウラはアバターリンクなしだとLV40=メルトや素のカーズ様と同じくらいですね
だから、まあデータ的な意味で調整すれば案外普通にいけます

336普通の名無しさん:2013/12/28(土) 15:53:45 ID:QibMW7sI
つかやる月は正直参加者としても色々消化不良だったからなぁ。
やる夫続投の正当な続編や、ない夫完全主役の外伝、その他清麿やラウラさんの番外編でそれぞれ短編やっても良いくらい。
それぞれ鯖が傍にいるんなら、いっそのこと完璧に続きものにしちゃえば良いじゃない。
まあ話の繋がりとかは新規の人にも解るようにしないといけませんがw

337レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/29(日) 00:50:49 ID:N1ylMYfk
ちなみに表でも言ったヴラド公がチートになるよ! についてですが、その理由を話すと

まず、地元でのヴラド公は

護国の鬼将
あらかじめ地脈を確保しておくことにより、特定の範囲を"自らの領土"とする。
この領土内の戦闘において、領主であるヴラド三世は高い戦闘力のボーナスを獲得できる。
"極刑王(カズィクル・ベイ)"はこれで作成した領土内においてのみ行使可能な宝具である。

これがEXランクらしく、この領土に居ると限定的に全部のステータスが+(倍加)するとのこと
そして、地元におけるステータスは

筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:A 幸運:D 宝具:A

これが2倍になると……まぁ、はい。下手なサーヴァント3人分の同盟より強いですね、合計ステータスが

338レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/29(日) 18:53:16 ID:N1ylMYfk
うーん、調子がよくない……どうも我ながら体力面がひどすぎるのが何と言いますか……
ちょっと息抜きに何かやりたい気持ちも(スレか此処で)ありますが、何をすれば良いか……

339普通の名無しさん:2013/12/29(日) 21:25:01 ID:iWDevCtA
まあ息抜きにやるなら、データや数字から離れたアドベンチャーゲーム形式とか
普通に小ネタとかが良さそうではありますが。

個人的にはない夫とローラン初期から狙ってたんでもうちょっと関係進ませたいなー と思う気持ちもありますがw

340レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/31(火) 02:54:09 ID:PclfHGrs
クマーさんの所が殺意の塊である
なんだ、うちのスレってかなり平和だったじゃん!!

と、割と思います。ホラ子さんとか平和的すぎてアサシン以外全員と共闘したりしていますしね!

341普通の名無しさん:2013/12/31(火) 08:21:40 ID:5FZH7.XY
(それ以前にやる月の方は最終的に金鰤さんも見限って正規参加者全員でラスボス(笑)フルボッコにしたような……
いや、よそう。俺の勝手な思考でレイカーさんを混乱させたくない)

342レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/31(火) 12:31:53 ID:PclfHGrs
戦力がインフレしすぎましたからね、強化イベントが必要ないくらいに

343レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/31(火) 16:52:32 ID:PclfHGrs
インドの神様が女性ばっかってまだブラフマー、ヴィシュヌ、インドラ、後はガルーダ程度ですよ!
まぁ、流石にシヴァとかは男予定だったり。

344レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/31(火) 21:17:43 ID:PclfHGrs
…………遂に来ましたね、ええ……採用されなかったヘクトルさんの恨みを晴らしてくれるはず……たぶん、きっと!

345普通の名無しさん@大晦日:2013/12/31(火) 21:34:04 ID:SmveGg/Q
やっぱりあなたか

346普通の名無しさん@大晦日:2013/12/31(火) 21:37:29 ID:Tz0InEBk
やはりお前だったか
あんな脳筋セイバーをwwwww

347レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/31(火) 21:41:59 ID:PclfHGrs


       / リ ,'.|  l      |  |   i  .| | .._|.ィ i    iff  |   .ヽ
.       / // .,'k|  |    :|  |_ | . |..,斗<_, _|    ! .从   .ト、\
      {.:{/  .i  ! :| i __j_,ノ゚| : | .:j ,ィ7だ示抃  ,' / ∧  ∧ ヽ ヽ
.       |/   | :|  ! !  てr上.从.八 .ソ { ! t{i}j i从 / { ." ∧  ∧ ヽハ
      У  :| :|  ! !  イ{彡示Y}!     ゞz,,ン,' ./  ,'  i  ヽ  ∧ ハ .}     既に説明しているとは思いますが、キャラクター面に
       /     :| :| . 从从抃! 下ツ/      ¨  {     ,'   |    ヽ .\ リ
.      /    八| :| /   乂八ー弍″   '   "" / イ  {  ハ    \ .>     関してはノータッチとの事です
   .イ    {  ヽУ/  入  ヘ   }   ー '   .イ   |  :!   :i   ,   ハ
   { i i   |     / ./   } ヽ>:...... __ _ / | i:...:|  :|:.  八   ト、.  i       あくまで>>1が任されたのはデータだけとか
   | | !  !i   . / ./  .ノ    Y⌒Y⌒Y⌒v^Ⅵ | 八  ヽ    \ ! .ヽ :!
.   ', .',   .ハ ./ :/  イ     ノ  {廴 ィ ソ .{rt八  ヽ  \   乂  }.ノ
   ヽハ    .У  { ,イ    ノ ノ  廴// {__r-v ⌒}iト、    ヽ     )  八
   イ川   (    {!   /     ノ/>> X<<} い     }  Y  ノ






           ヾ       _ _ _          /ゝ
           ノ } , - ' ´      ̄`ヽ      <'´r‐'    ,
        /入y'´              ` ー 、_≧彡>┐、/ V}
       /≧/     /               ヾ廴{i}.」ヾil´"
       V /     ./i  i               ト=イ´  ト
       /./      / .l  l     i        i { r‐'´   i i
       Ⅵ     /  l  l     l        l ゞ、      il l
      /  i _  .i  l  l  i   ハ  .|   :i    | i      ハヘ
        i   { ゝ、_ |   l  l  l  _ヘ. l  .l    | l      i l ヘ
.      {   l   ./ ハ  l  l 升´  i ヽi  /    / il      V.ハ
       |  .l  /.// >┐_ハ i .lハ  il  \/     Y/      i ハ      Q:このスレのマルフィーザさん的にはあの言動は?
      K  l  .K<イ- 、 } ゝハヾハ_ ilヾ 人   //       i . |   .ヘ
      /V ハ  ト/ <=_ノ/K   -===、i / / ./イil .      l ∧    }     マスターが特別”私的に”必死に叶えなくてはならない願いを
.     / i ハ  Ⅶミ_,ィ┘ ,    ""  ././i イi i.      |   V  ノ
    /  .l   ゝ ミ  ノ/        /ィ // |.l |.       l   レ'´     抱えていなければ私も気分次第でやりますわ、あのくらい
.   /   i  Kハハ \{<  ー -   -=彡 .//  Ⅶ.      i   i
   i     //  V /.\.         イ.┤/.ハ  i       l.    |
   l/    //    /__.≧、_  < ヽ il\─ 、 l       |.    |
   /    // i ̄ ̄\  i}=v| ̄ ̄  /_ ─<       ヾ    ハ
  ./.     レ/'´\    > V / /  Ⅶ⌒/ .ハ           i
  i.    //人_ \-<_ ∧./ \_/  /  /  ` ヽ     i .、 _  l
  |    //  ヽ  ̄ >//    // .   /  /   <´⌒ヽ   |    |
  |  ノ.ハ  /   ゝ升、___升≦ ̄ ̄/∧__ >   \ .l .    ',

348普通の名無しさん@大晦日:2013/12/31(火) 21:52:09 ID:Tz0InEBk
なんか向こうのセイバーが参戦した理由がどことなくアサシンと被るなww

349普通の名無しさん@大晦日:2013/12/31(火) 22:06:04 ID:9QzOaJUU
というか全開マルフィーはあんな性能なんかいw

350レイカー ◆8DyckGqIqc:2013/12/31(火) 22:10:13 ID:PclfHGrs



.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
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.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /
         \          |: : i : |         八|i    ,..
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐         …………おかしい、アレだけ頭おかしいデータとデー設定なのに
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i            エイワスさん曰く、アクセルを踏み込んだ部分があるとか言われたんですが
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ      (アクセル踏み込むきっかけがとある宝具に私が記載した
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、   種別フレーバーだったのは黙っておきましょう、ええ)
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|
      |{ニニニニ/{   ::. {   ...:{{:::::::......  o .....::::::}}::... }/  ニニニニ}|


>>349
自作のマルフィーザさんと同じノリで作っています、とだけは>データ面での強さとフレーバー

351レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/01(水) 00:34:59 ID:N/In87S6



         /         / /: :      /   /  }           :.
            ′         /_     /   /  /}          :.
         |     /     | :/│:: :`i≧/ 、   ′ /│.:          :.
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         |    .::|     | ===ッ.、 丶乂 :|  {   ハ: : |`:ヽ..|  |    |
         |   : ::|     |     `~'㍉   ヾ|∨| / } : || |  |  |    |
         |   .: :.;    .|:.:.:.:.:.:.:.:             ___ \}}ハ :|  |   ,′
         |  : : :′     |:.:.:.:.:.:.:.:          ==ミ:、  }: |: : |   /
        .′ : :/      |                 `ヾミ. 入|: :.:.′/イ
        /  : : / : :.../              ,.     :.:.:.:.:.:.:./: }: :// / 一応こちらでも。あけましておめでとうございます
.       /  .:: :/: : : /    l       、        :.:.:.:.:.,:′: ノイ
      / .: : :/: :/: : :.    |、      丶       / : : :   |     ……ちなみに、ヘクトルさんのマルフィーザさんへの第一声は
.     / : : :ノ: :/: /:..:.    l \           イ |: {: : :    |
 __/γ´: : : :/: /: : :    l   \     .....: : :/ / |:/: : :   |     色々と前置きした後で「お前は強いのか?」になっていた筈です
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :.   │     丶 <: : |: : / { 〃.:..:..:  |│
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :.  } } |    ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : :  |∧
ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、   { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : :  |:.∧

352普通の名無しさん@謹賀新年:2014/01/01(水) 00:58:02 ID:I/qwDn0c
あけましておめでとうございます!

353レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/02(木) 00:47:20 ID:BrdivHx6
まぁ、こっちでチラッとぼやきますがアーチャー味方は想定外です……
色々と語るとアレですが、そもそも咲さんがアーチャーに勝ったのがきっかけなのが……w

354普通の名無しさん@謹賀新年:2014/01/02(木) 01:16:43 ID:lLRrNM62
さすがバーサーカー!>咲さん

何、マスターだって?聞こえんな

355レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/02(木) 02:06:25 ID:BrdivHx6
バーサーカー役なのでもっと暴れて欲しかったんですが……色々と咲さんはデータ以外の運も凄いと感じます

しかし、次回作のサーヴァント候補達4名はチラッと紹介しましたが
どんなサーヴァントが需要がありそうなのか……正直、クリシュナさんはかなりの難ありですし、序盤はヘイトを集めそうで悩みどころだったり
イメージとしては少なくとも最初は大雑把にマイルドになった我様くらいと言えばどの程度か分かるはずです

356レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/02(木) 12:18:41 ID:BrdivHx6
起きたらマルフィーザさんが暴れまわっていたというサプライズ
ちなみに、説明文では「借り受けた」となっていますが、そうしなくてもマルフィーザさんは鎧を装備する事は可能でも有ります


と、言うのももともとヘクトル→ロジェロと防具は渡りますが、その後ロジェロは死亡。
その復讐にマルフィーザ達が暴れる→となると最後に防具を持っているのは? と、なるとどう考えてもヘクトルの先祖で、身内のマルフィーザさんになるので

357レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/02(木) 12:28:16 ID:BrdivHx6
…………というか黙示録の七星のアクセルっぷりが……w

元々の私のデータだと、種別選びはほぼフレーバー、セットアップ勝率+優位を得たら「タイミング:メイン」で使用された(以降ではなく)のスキルか、宝具一つを
優位数分だけ無効だったり。とはいえ、あっちのデータの方が面白くて好きですね

358普通の名無しさん@謹賀新年:2014/01/02(木) 12:50:34 ID:r4toGi7g
まさかあれをひっくり返すとは思わなかったよwwwww
おかげでセイバー虫の息だけどww

359レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/03(金) 03:01:33 ID:hX0r4jfM
やばい……エイワスさんのスレが気になって寝れない……w
しかし、アーチャーさんが本当良いキャラしているというか

これなら落ちても無念じゃない。データもシンプルで個性的ですし
……うちのヘクトルさん、宝具が実質3個もあるようなモノだからなぁ……w(投擲二種類、鎧一つ)

360レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/03(金) 17:03:04 ID:hX0r4jfM
今更ですが、神社でおみくじ引いたり、クーラー買うのに付き合わされたりで帰宅……正直疲れました

ちなみに、どうしてマルフィーザがローランたちより格上になるの!?
ですが、理由は単純。干し肉……もとい、マスターの星奈さんのお陰。あのスキルのせいで宝具やらが上乗せされているのがでかいです

ローランとはデュランダル、鎧なしで大体同格くらいなのに、そこから宝具が加わったりすれば……当然マルフィーザさんが上になります

361レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/04(土) 00:26:04 ID:Xw/0VVQY
……おかしい、ザビ子さんのスレで、私が墓穴王さんやエイワスさんと同格扱いの危険人物扱いはおかしいw

―――そうですよね?

362普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/04(土) 00:29:46 ID:plIIDAcs
いやそれはない
戦力以前に・・・・ガチ即死宝具とか平然と振舞ってくるしなぁ

363普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/04(土) 00:30:40 ID:vkqcvpw6
残当でふね

364普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/04(土) 00:32:49 ID:plIIDAcs
真面目な話、レイカー製はシャルル系ならまだ警戒で済む
シャルル"以外"は最優先で対処しなければいけない対象って思ってる

365普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/04(土) 00:33:04 ID:AkUDnQVc
同格くとは言わずともそれに次ぐ自重しない人だろうがww

366普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/04(土) 00:34:49 ID:7YL7oh6g
ごめん、七重アーチャーのインパクトが強すぎて擁護が出来ない

367普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/04(土) 00:37:08 ID:vkqcvpw6
あれよね
レイカーさんはストレートにアカンの放り込んでくるよね(白目)
他の人たちは一捻りしたアカンの放り込んでくる(白目)

368レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/04(土) 00:38:44 ID:Xw/0VVQY
即死宝具は息子さん(クマー製)リスペクトですし(震え声)
ちなみに、今作のデータで私製は実はライダー、ルサルカさん、アサシン、木山先生だけです。後は全部外注ですね。

とりあえず、私の扱いというか評価は把握しました
……こうなったら開き直っていいですよね! ちなみに既存の外注先に送ったのは没を含めてヘクトル(LV70)、アキレウス(LV80)、オリヴィエ(70)、シャルルマーニュ(LV80)
ガルーダ(LV60.データはザビ子さんがボスキャラ補正で強く)、マルフィーザ(LV80)、式(ただし、送っていなくてザビ子さんがボスとして(ry)、ディートリッヒ(LV70)

―――どうしましょう、言い訳はあまり出来そうにないんですが……ぐぬぬ
まぁ、真面目な話、大抵の場合は最強には劣るポジションの強キャラ、中ボス以内になるようにはしているつもりです

369レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/04(土) 00:39:43 ID:Xw/0VVQY
>>366
アレは聖杯クマーさんせいですよ! ……最強キャラ、というか七重の聖杯戦争の上限、ボスキャラ候補として添えるにはいいでしょう
ということでOK出したのは私ですが

370普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/04(土) 00:42:14 ID:7YL7oh6g
その中だとガルーダはヤバかった。何が非道いってブッパ型なのに一定ターン完全隠蔽の黒幕が燃費○の式とセットで持ってるのがヤバかった

371レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/04(土) 00:44:26 ID:Xw/0VVQY
ガルーダは元データだともっとピーキーで弱かったですよ!
式(独孤求敗)とガルーダさんの二名はボス補正故に許された……というか、だかこそ配置された感じですね

……しかし、こうしてみてみると本当に言い訳が出来ない……w
次回作も主人公が主人公ですし。インド二名は難ありですが

372レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/04(土) 00:47:45 ID:Xw/0VVQY
>>364
シャルル系は何というか人格というか言動、本質が善属性ですしね
というより送ったシャルル関連はシャルルマーニュとオリヴィエさんという常識人だったのも大きいです

マルフィーザさんはやる月だと割と余裕がなくて、必死(主に兄貴の暴走で)でしたが……普段だと……
ルノーさんもルサルカさんがあまりにもアカン具合がオーバーリミットしていたから生真面目でしたが、マスター次第だと誠実さを保った上で暴走しますし
ローラン? 何気に生前のトラウマのお陰で大分ましになりましたが、本質的には(ry)

373普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/07(火) 21:29:14 ID:9JPTi/sE
とりあえずレイカーさんがバリ作るとどんな代物になるのかは興味あるな
インドラやロータスやカルラの例からして

374レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/07(火) 21:40:03 ID:MgeFfuDA
恐らくLVは60〜70。80? お前、本職の英雄に喧嘩売っているの?(英雄適正が高くて、理由付けもちゃんとスマートなヴィシュヌとインドラさんがLVが70なのもそれが原因)
くらいにはなるかと。たぶん、どちらかといえば宝具に性能が偏った特徴的なタイプになりますね

インドラとそのオマケ(インド神話ではインドラ以下の神=ヤムチャクラスの扱いのモブな事が多いです、戦闘においては)を追い出して、三界を制する力は
あるんですが、それに関してはあまり再現はされない方向性になると思います
実際に組まないと(多くの資料を集めてみないと)何とも言えませんが。

375レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:00:24 ID:JixWTGWw



            . : : : : : : : . .
       . ´: : : /: : : : : : : ヽ
      /: : :{: : i: : : : : : , : : : :.
.      ,: : : :|: : |: /|: {.{: ∧: } ; .
.       i: : : :|: : |/-L:{.{: {. }: } }: }
.       |: : : :|: : |て:ソ   てソ::リ
.       |: : : :|: : | ゙゙゙゙     ゙゙゙j::::|
.       |: : : :|: : |    、 _ ' ' ,‐- 、
.       |/: : :|: : |`  . _ /{ヽ ´ }
.     /l: : : |: : |__ {_:::::ヽ _}      と、言う訳で主で言ったようにこちらで安価は行いますね
     { l: : :_:|: 八  /ワ〈 、=-マニニム
      , =- 〈 ゝ: : \ マム\\マニニム     人は居ますか?
.     {=ニ二ヽニ\: ハ 、マム }二〉ヽニニム
      マ二二ムニニヽ::} \ム } /ニニヽ ニム
       マ二二.ムニニ ソ`ー \/ニニニ}ニニ}
      /}二二二}二二二二O}ニニ/ゝニニ}
.     / .|ニニニ二}ニ二二二/ }ニニ{    ̄
    / /{ニニ二}ニニニ二/二}ニニ|
   ,  ,: :|ニニニ|二二二/ニO}ニニ|
    {  |: :|ニニニ|}二二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|.}二二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|{ニニ二二二二}ニニ|
    |  |: :|ニニニ|ニニ二二二O}ニニニ|
    |  |: :|ニニニ|二二二二二/}ニニ二|

376普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:00:33 ID:92B/u5HU
いるよー

377普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:01:01 ID:GR3WAf5c
ここにも

378普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:01:33 ID:oRZCMzgU
イナイヨー

379普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:01:33 ID:iMOhz0eI
おるでー

380レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:02:17 ID:JixWTGWw


               ____
           '´        `  \
        /  |       ヽ     \
        ′   |.      \           ヽ
.      /  /   |ヽ  丶   \ \\     :.
     /   ' / i |   i 、 ヽ    _ 丶 ヽ     :.
.        | |  | |  リ \ ´ ̄    \|     :.
.   |    i |斗‐  ̄       .rt==-、   |     :.
.   |   | |  ,.rtぇ       込v刈 〉 .|   |  |
.   |   ヽ' 〈 V乃            |   |  |
.   |. ',   ',     ,             |   |  |     まず、表でもチラッと言いましたが……次回作の聖杯聖杯は
.   |   ',   ,        __         |   |  ,
   八/  ', 人      ´           ノ|   |  ,    マスターとサーヴァントの合計レベルが100になるように設定しています
.    /   |  |                /  |   |
   /   .|  ,  > .        イ./.   |   |    |    つまり、サーヴァント次第でマスターのLV、大まかな力量は決まります
  , -‐‐- _ |         |`   ´   ‘    |   |    ‘
∠ニニニニニ|   '  /\‐-、    ‘    |   |     :.
二ニニニニニ'   マム.  ゝ, |   ‘___   |   |     ‘
二二ニニニム   マム.     |ヽ. |/ /   |   |      :.
ニニニニニニ|ム   マム   /\|__L |    ,   ,      \
ニニニニニニ|=ム   マ ム/ ヽ./   マ }.   ,   ,         \
ニニニニニニl=, ム   マニ≧-ヘ.  マム.   ,    ,        \
ニニニニニニl/ニム   マニニニニム⌒マム、   ,    ,          \
二二二二/ニニム     マ二二ム  マ ≧ヽ ,    ,           \

381レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:04:33 ID:JixWTGWw



.        /        / ∧   、 i{      :.
      /  / :/  / / _}_ :|  j{      :.
.      ′ .′/⌒/{ .′ | |`jヽ ,′      i
      |l  | l{ リ{ |__{   _j人:|.∨   :|      |
      リ{:_:{リ{芹ミ    芹i圷ミ |   ハ :}   |
          代リ     弋リ '’|   | |:./  │
          }:.:.:      :.:.:.:.: |   |_l/:    |
          八  `       |   |: }: :   ハ       ですので、その点も踏まえて安価でサーヴァントとマスターの組み合わせを
          j\  ー     ハ  :|:/: :    :.
           ′ :丶.__,.   < |  . : |′: :.   い      決めることにしました。既に主役含めて二名は確定済みですが
         // : : : : : }  r=:{ ..: : |: : : :    {│
         .′/:..:|: jr‐i}_,,</ .: : :|: : : : :.   {│      後の5組は組み合わせは未定です
         リ/ : ::l//:.:.:.:.:}  / :..:/:.:ト : : : : . ゝ|
        // : : :/i{ }.:/ヽ/ : : ://ニニニニ=-、 {
         // : /=/イ:.{  / : : :/ニニ| /ニニニニい
         〃: :/二/:.:.:./  / : : :/二,ノ=ニ/ニニニニ} }
         {{: :/二/:.:.:./// : : :/\ /ニニ/ニニニニニ, :,
       /Wニ/:.:.:./´=/{ : : / //ニニ/ニニニニニ/  ′
        /ニニ|ニ{:.:/ニニニ:{: :./ニニ/ニニ/ニニニニニ/: :  ,
       {ニニ}ニ|/ニ>:´ニ}リ{ニニ/ニニ/ニニニニニ/: : :  ′
      }ニニⅥ/ニニニニニニニニ|ニ/ニニニニニ/: : : :   ハ
      |ニ()=|ニニニニニニニニニニ|=/ニニニニニ/: : : : :.{   }
      トニニニ|ニニニニニニニニニニ|/ニニニニニ/: : : : : : :〉 丿




.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
       /      {  `/ i: :i: : :_|_:_:_: : :|: |: |: : ∨‐‐}      /
.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /      LV10+−なら融通をきかせる【かも】しれませんが、
         \          |: : i : |         八|i    ,..
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐            基本は今回の安価でマスターのレベルは決まります
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i               と、言う訳でサーヴァントのLVを紹介しますね
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|
      |{ニニニニ/{   ::. {   ...:{{:::::::......  o .....::::::}}::... }/  ニニニニ}|

382レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:05:56 ID:JixWTGWw

   【※AAはイメージです、実在とは大分違います】



  {::::.\::::::::::_;. -‐'    / -‐::::::::  ∧::::/ ∧::.\::::::ハ
  \:::::::ヽ::::ア     //.::::  ‐-ミ   V  jう トミ:::Y:::::{/
    }::::::::∨ -‐ ¬く::::::イ   ==rく    ア }::::::.`ヽ:/.:.:.:
   人:::::::/ _ ,......::::く` ゙Y人〃   ノ     レ /::::\::::/.:.:.:.:   ニッコリ
  (:::::::ミ=\ ,ィ  __ヽ ∨ ト-‐      }  r《∧::} ∨.:.:.:.:.:
    ー-ミ三iヽ 〃⌒}∧ ∨ ヽ.       /  | ヽ}/∨.:.:.:.:.:.:
        ∧ ゙ト-‐ヘ:::::.、>‐-》        | ノ ,′.:.:.:.:.:       【キャスター:LV60】
         /.:.:.\、   V , _ア      _,  ,′  '.:.:.:.:.:.:.:.:
.        /.:.:.:.:.:.:.`丶、 `  _  -‐   ̄   /   |:.:.:.:.:.:.:.:
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ / ,......::::7   /    .|:.:.:.:.:.:.:.:.:
       |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\        /     |_  -‐…
        |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\      /        |:::::::::::::::::





     レ{:.:.:.:.:.:.:./ :.:.:.|: : .:.: : : : : /: : __: : : : : : : : : い{
    \  |:.:.:.:.:.:/:/:.:.:.:|: :.:.:.:.:.:.:.彡==彳: : : : : : : : : : :ヘ リ
     \}:.:.:.:./:/<:.:.{彡 ''´      /: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : :ミ
      }:. /:/           ⌒ヾ:.:.:.:.:.:.:.:. : : : :彡       【ランサーLV70】
      ̄`Y:.:′             ,. ‐く \:.:.:.:.:.:.. .:.:.:/
        |:.八≧=- _{  ,.斗匕¨歹>  ミ/⌒i:.:.:/
        |:.|  、<歹゙ヽ           /: : }:./
       酛  :’    }           ノ: /八
        }   :,   ノ___          r‐:イ:.:.:.:.ト=-
        ゝ---\   ___     γ⌒ヽ:.:.:.:.:.\へ.,_
               }i. {{    ノ  /ゝ __, ー/ ⌒ヽ-- ==ミ>.,____
                j/\`¨ ¨´  /  ィニ}-- : |   /  `¨ヽ: : :\`ヽ
               /   ヽ__/___/ニニム--:::|    |  │  ト : : :\
                }ム  /ニニニニニニ/\::{_,. |  │  | }:::::::::::::::
                    -={ニ| |ニニニニニ/    |    }   }  |/:::::::::::::::::
           _ -=ニニムム jニ( ̄    j/-|   /⌒ /   ノ::::::::::::::::::::

383普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:06:24 ID:oRZCMzgU
おや、ナタ太子はランサーじゃなくなった?

384普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:07:05 ID:GKMj.mQk
AAはイメージだからw

385レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:07:14 ID:JixWTGWw



 { : :从{: :∨.:|:::     |/   ...:.:.::::::::ヽ', \: :∨.:Ⅳ.:.|: : : : : : : : : : :
 ∨: :{.:.:|: : ∨|:::                 l l : :\!:V.:|: : :.   :.:.:.
.  ∨ ヽ:ヽ: : ':i::::                  | l : : : : ::ヽ{: : : .
.   、: : `\!:. ::.                    | l : : : : : : : : : .
    \: : : : :.                  | l : : : : : : : : .
      \_::.                ._._l : : : : : : : .
        | .:.::.                . . : :{: : : : : : : : : .
        | .:.:八           : : : :ヽ!: : : ィ: : : .    _,          【アーチャー:レベル80】
        | ノ} .:.:.:..       、___._:_:_:_:_:_:_:_.____, </    .::
        {′V .:.:.:\       `≦==‐         ---/   .:.:.:
          V .:.:.:.:.\          ̄ ̄二二二 ̄ ̄ ̄    .:.:.::/
          } .:. .:.:.:.| \        〈: : : : : : :〉     .:.:.:/: :
          | I .:.:.:.|   、       ` ̄ ̄´       .:.:/: : : :
          |八  .:.|     .\            .:.:/: : : ;  :!
             V .:.|      :\           .:.:/ : : : : ;′::|
                 V.:|        : :丶、      .:.: イ: : : : : : /   :|
     ______l.:|__     : :}: : .--<: : : : .    /__|__
     |三三三三三三三○三}      : :',: : : : : : : .     ,/ {三○三三







       /,'//,/、、ヽ r--、ー-、,.. _ >'彡}
     _,ノ'///i'    ...:\ミi!    _ ヾ'/!_
     了'//,イ     -‐- ヾ 、 ´`/_ッ'´'' :}ノr'´
       {/,=ミ//カ     , ´   i   { ,,_  ,' j
     ノ,i'  {//‘ー=ァ/ __  , - 、|\` l く,       【ライダー:レベル80】
    ´゙¨}:、 {|/´/ジ'      く,イ_ ,、}、 ヽj /´
       {i,ハ_7/,/{ rt−- ... _   `  {:{、
     ノィ:/:ゝ///{ ヾ`´`      ¨'' 、  ム! }
_   〃:/r-ァ'゙/ヽ. `''・ ... __  `rリ ,イ、レ'
:::::::V''゙´ {'  `ヾ/ ,.ヘ,_,.ノ`・ァー-、 ̄´,.ヘミゞ
:::::::::',   |     i´ァ>'゙´//〃|i{,、,ィ幺\{____
:::::::::::',  |     : `く彡'// /从:、ヽr‐'´ \   |::>.、
--==、!.  !  !  ',   `´`''ー、,、,!,ミ彡''^,′   `i. |:::::::::::>、
___ |  ! ,|    ,             ,  /      } !::::::::::::::::::}−----- .._
     |  ,.:i    '、        / /       l,.ィ-=ニ;;;;::::|         ¨ 、

386レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:08:59 ID:JixWTGWw



  ,.’<二''-、 キi,)ヽ)ヽ,i, └─'   ,, ,   /⌒ハ  〟  ,,r‐‐, /.:;/
 iフ   \\、''匕┴ノ;;;}i;;}   ,, ・′,   ,/ヽ《》ノ ヽ r─i (ィソノ/.;;/‐-、,,_
  '' i\__ヽ,ヾノミ:≪>iノ;;;レi  ,, ‐ ` /ミ=彡}∨⌒}〈,,,,,,メ⌒く/ .;;/゙''''‐-<'"~゙,,,ィ-、‐-、,,,-、
  ; \ェュ、,ソ''ミヾ三ソヽノ;i}   ~,.  ノヽ,,=''{ .《》,,/,,  ,ゝiソX″i;;;/─--<,,,,r''″  \__>/;;i|
,,,_ 。・ ; `ヾィ;;;;;;;ヽ:::::,,,ノ;;;ト{   ,,,、  (ヾ二ソj ヾ,∠ ・ {ノi、゙} |! ::::|二二,rレ'' /    ノメ=/;;;;i|
) ,) , ,  r‐\;;;;;;;;;:;:;:;フ';;::\ ヾ,}   ゙ヽ,//=, )  ヾ(シ' |! :::{,,,/ ( ./    /<"〈,,,ノヽ
ノ  ,   ハ\,,r-弋--‐';;;;;ミミ;;i, ,,  ,, __   /《》.ノ  /r=ソ .}!:::,,ィ'/ ,..::'::ソ r=‐、 ./---、,,,,_‐<
、,,,,r、  ヾノ i' ハ } ゙i,;;;三ミヾ_,,,,:゙i,   /ゥ{ /,从゙} ,,,,r─‐=‐メ‐くi, ゙i,ヽ,_.:.:.:.:| 厶  ゙/.:.:.:/ _,  \
)i;;;;;;゙i,    ヽシ″|;;;彡;;;//::::゙i, ; ヾ,ノ/《》ノ.ノ''⌒丶、 ゙i, ゙i \\ `''ヽ乂 ゙'y'::::::::,レ´   ゙i
 ヾ;;;;;ヾ, ・;' i⌒Y  |i;;;;//ミヾ:;:;゙i,  ,o・ ソ=くノ.__.._.:.::::::i;::::)::).:.:.:ヽ,、ヾ-、.:.:.: ̄ヘ::::/,,,_   /ヽ
ヽ ヾ=ソ   i《》}  .}/ // ::ミ;;;ヽ'',r''7  (|ヽ,('"'~ ̄¬,:j::ノ:::ノ::::::::::::i ヾ,-、::ヾ-、:::/ /″゙i,ァ'"-、く
》}   ; '・  メく  /:://:::::::::::ヾ;;;;(ii,,ノ、  i'.「|》\    ゙匕-'~::::::::::::::ト,::::゙i,::::ヾ..、 ''i, ヽ,/:,r'"⌒ヽ
/⌒ヽ    iリ(《》゙./:://ii;;;;___;;;;ヽ;;,i;;:;:;:;゙i,. | l |/⌒レ=-、  ト、_   ̄"ノ:ヾ::::゙i,:::::゙i,:\::\‐'レ'    )
ヾ《》,i   _,,  ヾ,〈::::ヾ、'iiiiiiiiiiiiiiii/i!__:::::::゙i,/i'::||.《》゙i| _ノ ノ,イ゙'''┬-┴-、,,i,.:.:゙i:::::::゙i,:::ヽ::::Yr''⌒ヽ/´
 ヽ、|‐=、 ~  /i;;ッ,:::::ヽ=-、||||メ::ノiiiー-,ァ_i::i::| ヾメ|'~_,,ノ'´{.:.:.:.:.゙i,.:.:.:.:.:.:.:ヽ、::゙i,::::::゙i,::::゙i,:i, ゙ヽ,/=`、
r‐'"iヽ《》メ-、 〈iiii/:::ィェ-、,,i:::::/r='ト、|||||||iノ/::|‐''~// ̄イ  ゙i,.:.:.:.:.\.:.:.:.:.::::::ヽ、ヾ''''゙'i,"'゙i,>‐´   .)
i,;;;;ノ  ̄(《》/iiiiii.:.:.{ヽ,Oュ>i_ヾノニ'''干‐':::ノ:;:;:;:;《/::{   \.:.:.:.:.:.:゙''ヽ‐--‐'ィ゙'''''─‐7'r''~゙'i, _,-‐'
゙'''く,,,_    ̄iii|||i.:.:.:.ヽ ゙~´ '''"{ィOュ7、,,__,/;;ヾ;;;;:/::::::::i,     ゙''ヾ-、;;;;;;;;;rメ´       i ゙i, /
ヽ、:... ゙''、─-|ヽi|i::.:.:.:.:|/゙''ヽ、ゝ'''ノ/||iiィ,,,,r==,,ィ':::::::.: ゙:、         /         ゙‐'"
ノノメ、,,,,,;:::::丶=;ヽk‐' i-゙'=-/,/´::/,,r''::,r‐''/ i|.:.:.:'   ゙'ヽ、,,,__,,,,r-'/
ノノノノノ7廾フ>=i .゙/´ ̄,,フ‐ァ''":/:_/    i,'   ,.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::. /   ┃    鳳      【ヒント:不死鳥、復活? LV70。セイバー】
メノノ,ノ::///;;;;//::::::,r''":,r∧::::/ ̄/     ヽ、...:.:.:.:.::::::::::  /     .┃
──--/::/:;:;:;:;//::./::/::ノノ:|‐'  ./       >-、,,,,,,,,,,,r‐,''"      ┃
、,,ィ:::::::/.:メ、─,//,/,,r‐'/::/         ,,-''´     /         .┃    翼
./、.:.:.//:::゙i,,,r-‐''''",,,,r-'"::::/       -‐''"      ,,-'"          ┃
::゙''ヾY ::::/ ,r‐'''"~:::::::::::::,ィi    ,;        ,,,-‐'"          ┃
ヽ,:::i´ :/ /:::::::,,,r-‐'''"::::八   /      ,,-‐'"                 .┃    天
、::}:::| / /::::/´::::::::::::::,/゙i,ヽ、/    ,,,-‐'"                / /
::}:i::::i:/ i'::::/:::::::,,,r‐'''".:.:.:.:.:.\ ゙''ヽ-ッ‐'                   ・ ・
/::::/ヽ, ヽ:::匕''´ .:.:.:.:.:.:.::::::::::::::゙''‐/                           翔
::::/ ;:::\ \,,゙''''ヽ‐‐ノ::::::::::::, ' /゙i,
;ハ:::::/ヽ:,,,  ̄,,/ \''''" /,,》:::|

387普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:09:48 ID:92B/u5HU
フェニックスw

388レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:10:23 ID:JixWTGWw



         /  ̄ \
 .        /
        /
         |       _____
    __ |   ー  ̄            ̄ \
  /   二 \               \ ___
 ′ ,/                        \  |
  /      /    /    |           ヽ\ |
 /       /    |    |   |        |  ヽ\
        |    | / |   | ` ー | __」__  ∨ 〉
      `ー┼―― ' 「    \   \   ヽ   |   ∨     ……どうして、私だけハブられて……あっ、ちなみに
 ヽ=- |   |       ヽ.      \       /    ト、
    |   | ―― 二==ニ三    三三ニニ=     ||     バーサーカーはLV60、ナタ太子は70からマスターのレベル次第で
    |   | ニ三三三二==      ニ三三三三.    ||
    |   |  ||||             |   |  /i |     揺れ動きます
    |   |  ||||             |   |. /T¨
    |   |           ___      |   |/ |
    |  ∧       /     ]!     |  ,ハー┘
    |  /  \      ´ ̄ ̄ ̄ ̄    /|  ハ \
    | ./     ‐-   ____   イ \.| ∧ \ \
    |/        / / /| |     |  |ハ \   ̄
               / / / |  |. /    |   \ \
            /  |_/  \j人     |      \/
              /\      /  У  |

389普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:11:15 ID:oRZCMzgU
ナタ太子ひょっとしてエキストラクラス行き?

390レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:12:12 ID:JixWTGWw


               ____
           '´        `  \
        /  |       ヽ     \
        ′   |.      \           ヽ
.      /  /   |ヽ  丶   \ \\     :.
     /   ' / i |   i 、 ヽ    _ 丶 ヽ     :.
.        | |  | |  リ \ ´ ̄    \|     :.
.   |    i |斗‐  ̄       .rt==-、   |     :.
.   |   | |  ,.rtぇ       込v刈 〉 .|   |  |     ちなみに、これらのサーヴァントですが全員応募して貰ったモノですね
.   |   ヽ' 〈 V乃            |   |  |
.   |. ',   ',     ,             |   |  |     制作者様は爆弾岩さん、エイワスさん、聖杯クマーさん
.   |   ',   ,        __         |   |  ,
   八/  ', 人      ´           ノ|   |  ,    今作のハオとポールさんを創ったIRCの人、◆QT3WSrTnRさんです
.    /   |  |                /  |   |
   /   .|  ,  > .        イ./.   |   |    |
  , -‐‐- _ |         |`   ´   ‘    |   |    ‘
∠ニニニニニ|   '  /\‐-、    ‘    |   |     :.
二ニニニニニ'   マム.  ゝ, |   ‘___   |   |     ‘
二二ニニニム   マム.     |ヽ. |/ /   |   |      :.
ニニニニニニ|ム   マム   /\|__L |    ,   ,      \
ニニニニニニ|=ム   マ ム/ ヽ./   マ }.   ,   ,         \
ニニニニニニl=, ム   マニ≧-ヘ.  マム.   ,    ,        \
ニニニニニニl/ニム   マニニニニム⌒マム、   ,    ,          \
二二二二/ニニム     マ二二ム  マ ≧ヽ ,    ,           \

391レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:12:33 ID:JixWTGWw
>>389
ですね、アサシンにしてもいいんですが、それだと今作と被るので……

392普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:14:11 ID:GKMj.mQk
で、ナタとアサシンが確定枠?

393レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:14:29 ID:JixWTGWw

              //                                        ヽ
            -=ニ       ---- 、r‐'⌒ヾー― 、 ..,,
         -=ニ      ,.  ‐く  j / {     ノ、r'’ 八⌒>                    }
    -=ニ          イ ̄〈   ∨乂_____く}⌒¨´: : : ー ´: : : い、_                      }
/          ィ-、  乂/ゝ..ノj{: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:i`¨}                  /
              ん}:ーr‐'|i: : : : : i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:}‐く                  /
             ;  :| : |i________i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|__jノーヲ
               ′: | : : : : : :.|、 ー┴:、 :.;,___j|斗 ア´ | ゞ=ァ              /
             ′:..:| : : : : : :.| \__〉  / /_,ノ/: | |厂               /
             ,  :..:.| : : : : : |             ′:| |             ニ=-
.、           ′ :..:.| : : : : : |        }    {: : | |         ニ=-
. \           ,′ : :..:| :  : : : :|               /: : :| |      ニ=-
   丶        ′ : : :..| :  : : : :ト、          イi : : :| |   ニ=-
        -=ニ./  : : : :.|    |!: :| `  .,    イ: :../l: : : | |=-         では次で、安価を取りますね
         .′ : : : :..:|    |!: :|二ニニヽ `´ノ.}: ://: l: : : | |
_,.   --――/  /: : : : :|    |!: :{    \Υ/{:.://: : l: : : | |         トップバッターは黄猿さんです
.     --―/  / : : : : :.|    |!: :ハ_____   レヽ  ニ=- .l: : : | |
二ニニニニニニ/  /.  -=ニ..|    |!: : ハ   //::::::\ ........l: : : | |___, 、
ニニニニニr‐ュー< \.    |    |! : : ハ   入:、::::::/、.......l: : : | |> 〈 〉
}ニニニ厂⌒} / ヽ \  \  |!: : :..ハ―┴<\./> ー‐l: : : | | } }={

394普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:15:12 ID:oRZCMzgU
弱いイメージないからレベル60のキャスターかなあ

395レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:16:05 ID:JixWTGWw



                    ___
                 , - ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>,-,,,,,、
                /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
                ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r 、;;;;;;;;,、;;;;;;;;;;;;;;∧
             ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ノ  __    `- 、;;;;;;;}
               l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    - 三三ミ=  .l;l
               |;;/~ 、;;;;;;;/、   ,,=━-   `  .l;l
          , ──‐l;;l  l;;;;;/` 、` / ̄ - 、   ━-.ll
       / < ̄~~l;l   l;;;;;}   `l ‐━- l-‐ 、, ‐-、l
      /    .\ l;;', l;;;;;}    ` ─ ‐ ´   l━- l
. -‐ = ≦       .`''、l ≡  ',         ト、__ノ          心強い相棒を頼むよ〜
              ./ l ≡.  |    , ´r_   l  /
.                /. ,'  \  l  /_ __ \_/ ./ ` 、
             / ,'   ヽ l ./ ヽ -==--,_〉'    `i
              ,'  /    丶/.  、`-==イ /    / }
             ,' ./   l    ヽ,,   ` ‐‐´ /    /  |
 - 、        / .,'    |    \       /    ,'   l
   \      /  l    ',     ,` - ‐‐ ´∧  l  .  l
   ,_>- 、  /   ト、        /     |;;;;∧ .l    .ト、
  ̄/ /´  ` ´   l;;;;;>,,           |;;;;;;;ヽ .l    | \
 . / /        l;;;;;;;;;;;;;;;> 、       /;;;;;;;;;;;;;||    l .  ヽ
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      安価下3を採用。
      キャスター(LV60)、ランサー(LV70)、ライダー(LV80)、
      アーチャー(LV80)の中から一人どうぞ

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396普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:16:09 ID:PCW3pOUc
キャスター

397普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:16:23 ID:GKMj.mQk
ランサー

398普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:16:31 ID:PCW3pOUc
キャスター

399普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:16:35 ID:GR3WAf5c
【ランサーLV70】

400普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:16:36 ID:oRZCMzgU
キャスタ0

401レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:18:04 ID:JixWTGWw



                     ,
          ,:'ニニ:、      li
            d-o,ol        |l
        .l`ー-l、今';7')--、   l i___ ,... -
       _j_,vr:レ:K" l l,l.;...-=ニ.., r' ´
      /' ィ''〈H/ヾー-.. __ jl‐ー},l'
      {/ハb'v',/:Pl:ll:ll:ハ:、'l{>-,ィl|
       (:.//}:'イ:ll:lldl:ll:ll:ll/〈ll:|ll:lq' !
       〉/X9ll:ll:ll:ll:ll:ll:llイ:.:.:.ヾ_ji{;、
     .//:/:.bl:ll:ll:P:ll:ll:/:.:.:.:.:.:.:.:l:.ヽ       うーん、相手や場の流れ次第だけど……悪くないねぇ〜
      .{ヾ:ヽi:ll:ll:ll:ll:ll:ll:ll:|:.:.:.:.:.:.:.:.:l:...l
       ヾヾ/ll:ll:」!:''-''-'{:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:. l
       .ハ({:|||:.ゞ,ヾil`l|:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:ll: l
       |:.:.: ||||:.:|||:.:|||.||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.l:l、      【黄猿のサーヴァントがキャスターで決定されました!】
       .l:.:.:.:.||||:.:|||l:.|||.||:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.l l:.|
      .l:.:.:.:...||||: ||l.l:.|||.|:.:.:.:.:.....:...:.:.:.. l.l:j
     .l:.:.:.:.:.: |||:.|||:.|:.|||.|:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:....| l
      l:.:.:.:.:.:.:.|l||:ll|:.:|l:||||:.:.:.:.:.:.....:.:.:.:.:....l|
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 ' -─ ' ´ ̄.7j:}|.l''' ´ }:.l|.|,   ` ̄`ー^''l j
         ./j;.:lK  .∫:l.l_l        ´
      .,、_ノヾ,.-l"  `{r"^ヽ、
     'ー''''"" ´    '^ー=='

402レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:20:22 ID:JixWTGWw



.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
       /      {  `/ i: :i: : :_|_:_:_: : :|: |: |: : ∨‐‐}      /
.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /
         \          |: : i : |         八|i    ,..     サーヴァントのAAは出すか悩みますが……一先ず
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i            今は後回しで、次は―――
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|
      |{ニニニニ/{   ::. {   ...:{{:::::::......  o .....::::::}}::... }/  ニニニニ}|





       \ 丶、>ィィ_NN/::く   N\
     ト 、__>: : : : : : /ヽ: :i: : : :\,ィ: :|
      \: : : : : : : : :/: ::∧ハ /l: : : : : :N  i
       \: : : : :i://|Ttォレ、|: : i: : : : ` i |
      <、: : : ::|: : : : | !込リ/|/リィ://: : :|リ
       ト、>: :.|/|: :i:|     {近リ//: :/ :|
        \`'=‐- リ |リ  ヽ、 ゝ /:/: //     俺の番だな……!
      ,ノ⌒ヽ\  レ' ト、    ,ィ'´:i//
   f ̄ i   i i二ニ!‐-、`7イ!/|: :/____     ワクワクするような奴を頼むぜ!
 r−'   |   |  ト\ \:V7  |:/_ , -‐'´
 ヽ  |  ,'  /‐- ヽ、\o\:ヽ //\
〈  i / /  /  ノ | | | |ヾ」:::::|| o //―、
 ヽy /⌒ノ/ / / | | トY::::::i=i |  |
 ノノ (二ノ > / |// | | |::::::::::| | |   /i
(_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ|::::::::::|// i/  \
     \ニ イ       /::::::::::|   ト 、    \
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           ヽ  /::::::::::::::::::ヽ ヽ    `}>   i

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      安価下5を採用。
      セイバー(LV70)、ランサー(LV70)、ライダー(LV80)、
      アーチャー(LV80)の中から一人どうぞ

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403普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:20:39 ID:92B/u5HU
かそくー

404普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:20:47 ID:PCW3pOUc
ライダー

405普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:20:57 ID:GR3WAf5c
ランサー

406普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:21:01 ID:iMOhz0eI
ランサー

407普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:21:04 ID:PCW3pOUc
ライダー

408普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:21:04 ID:oRZCMzgU
ランサー(LV70)

409普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:21:06 ID:FTAMXZNc
ライダー

410普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:21:07 ID:x0uUwj46
アーチャー

411普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:21:13 ID:GKMj.mQk
アチャー

412レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:23:15 ID:JixWTGWw




                     ,.  ´  ィ        、     ` 丶 、.__,
                /   /: i        i.ヽ       、_,.  ´
                /    〈 : {. 、    ,   }: :〉        `丶、
             , '   |\|\',: :ヽ| \/ |_ノ: ://レ1   ト、     `>
              , 'レ^ --:┘ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : └-..」: `'^', ( ´
.             / ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.', \_
            /〃 : : : : | : : :ム : {: : {、: : : : :/ : ィ}: :ム: : : :!: : : ヘ: :', ̄
.            〃/ : : : : :│: /r=‐≧x、'iヽ : : /jx≦レi-=ァ、: :|: : : : ハ: :!
            ′ヽ : : : : : | ∧ ヘ {:しリ { ヽ/ } {:しリ / ',: :| : :/: : :}':}      おおーっ!!?
             ヽ: : i : レ : ',  ──      ──   / V/:/: :/ j}
                  ヽ:l: : : i : ',       `         /: : /://          俺でも知っているような有名人だなんてな
            __^_、: { : : 、     ー─‐一     /: : /:/´
           -=ニ_ ̄ ̄ ̄Vヘ.: : :\           / : : {:/____         ……まぁ、ちょっと馬が合わなさそうだけど
              ` 丶 、   'i : : : {`r、      ィ´: : :!: ハ{ ̄ ̄ ̄≫
                   `丶、'i : 从 | ` 、_,. '´ :!リ: :/レ    ≫'´         そこは仲良くなればいいだけだよな
              ,  '´ ̄`丶、 'i i. 》.|──―┐ rハ:/  ,≫'´
.           /       ヽ` l!ミx.》、    V  |:{ //            .-、
            /            ヘ. ヾ、ヾ.》、\     ト、//`丶、_    ,r─ァ'´  ::L_
.           {                ヾ、(_)\、\    //   } 「 ̄/  r′     {      【ライダー組とのペアが成立】
            !    /⌒>x. ヽ} / \、_//  `ー | | (_) //  :}        ..:.::゙i
             / -≠冖=ミx.〉/  | ト-〈     ヽヽ--',/    !        ..:.:{
          〈     ,. '⌒ヘ{/   :| |  ゙、     | ̄「|   ノ:....     ..:.:.::::::::〉
          ヽ   /     ∧   | |  '、    |  l !/`く::      ..:.:.:::::::::/
           ヽ.          ∧    ぃ.  i.     _| ,.r'´ ゙、  \   .:.:::::::;. '′
.              ∨         ∧    \x|三二>'´ ゙i.   ゙、  ヘ....:.;.  ´
               ∨         ∧.    `|,. '´     ゙i (_) ゙、  ヘ´{
.                ∨    三二ニ=〉‐ァ- '´        ゙i、 /゙、   ヘ∧
                 ∨      // /            'i`′ ゙:r '´ ∧

413普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:24:58 ID:FTAMXZNc
相性微妙に悪いのか……サンダーっぽいのだろうか?

414普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:25:01 ID:PCW3pOUc
馬鹿な、デュエルしか脳の無い十代が知ってるだと・・・!?

415レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:25:36 ID:JixWTGWw



            ,: : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : ヘ
            ,: : : : : : : : /: : : : : ,': : : : : : : : : : :ハ
          ,: : : : : : : : ,: : : l: l :ハ: l: : : !: : !: : : ∧
            ,: : : : : : : : l : :/!::ハ:l ';!: : :l: : :l: : : : : l
         ,: : : : !: : : : lヘ::l`ト!、リ,__l: : /!: ノ:l : : : l:l      ……セイバーとかが三大騎士クラスだっけ?
          イ: : : : l: : : :ィ行示ミ、  l:./ー|:/l/!: : :ノリ
       / l: l: : : !: : : : :',辷::゚ソ  .l/.f示リヽ: :/::!       残り物には福があるっていうけど、これなら―――
         !:ハ::| :l '; : : l、:,         ゞ-'/:イ: : :!
         l:ハハ:';ヽ : l ヽ      '  ,イ : : : ハ!
. , 、    /ヽ    _,〉: :トヘ: :!   , -- ,    イ: : /lハ!                    /ヽ
.,' ∨  l  !  ,.-!:「` r--ヾ! >、  ̄ ,. <リ: ;.イノ'                      ,イ  !
ヘ  ∨ l  ! rl: :リ  l o .|   ./¨´| ̄lイイ-、,--、                   , ィフ/  /
. ∨ ∨_}  .ト-'r-'ヽ、_!__  !ヽ  `ヽ-! ゚ 〉    ヽ ヽ ̄ヽ⌒ー-r----r-―==ヽイ  '  ./
ゝ_〉  `ー'  ヽ    ノヽ }ーヽ  レl !´ヽ     !    l    ',   ハ    ',∨  /
         ∨   》  . ヽー-‐'::{ o! ヽ    !   l    l    !    l ∨/
    , - ,ィ   l  l !   O∧::::::::::∨   ヽ  .l   /    l    l     ! .}ヽ、
     '     ヽ /     ∧、:::::::l∨   ヽ _,{  /、__/    ノ     ! ノ、  ヽ
ヽ        _  `ヽ、    .∧:ヽ_|::∨ ___´./ ̄    `ー--、イ_     /イ  `ヽ_!
 ゝ、__,,ィフ‐‐' ィヽ、___)_ -, Oヘ/ ヽ∨O「 ̄`ト,             >- '

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      セイバー(LV70)、ランサー(LV70)、
      アーチャー(LV80)の中から一人どうぞ

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416普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:25:49 ID:PCW3pOUc
ランサー

417普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:25:50 ID:92B/u5HU
ksk

418普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:26:32 ID:92B/u5HU
ランサー

419普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:26:33 ID:x0uUwj46
ランサー

420普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:26:35 ID:oRZCMzgU
薄幸そうなんでランサー

421普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:26:36 ID:GR3WAf5c
ランサー

422普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:27:12 ID:FTAMXZNc
素敵なぐらいランサー押しだなw

423普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:27:14 ID:oRZCMzgU
圧倒的ランサーw

424レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:28:51 ID:JixWTGWw



               /: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : : \
              /: : : :/: : : :〃: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : ゛
                 ,: : : :/: : : : /: : : : : : : : : : : i: : : : : : : :ト: : : : : : : : : :|
               : :: : /: :::: ::/ : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : :|: :::\::::::: : : :|
            ,′: :/:: : : : |: : : : : : : : : : : : ::|: : : : : : : :|: : : : |: : : : : ::ヽ
            ,': : ::/: : : : : :|: : : : : : : : : : : : ::|: : : : : : : :|: : : : |: : : :: :: : :_ゝ、
              ,.':::::::〃::::i:: :::::|: : : : : : : : i: : : : :|: : : :人: ::ハ: : ::::|: : : : :: : \  \
          /: : : : {l:: : |: : : ハ: : : : : : ::::|:: : : : ハ: :/_斗孑=カ:l: : : :::::::::: : ヽ
         ノ'./ :: :ハ: :::l: : 〔 \: : : : : :|.|: : : : ハ/__,,..∨-‐ ノ,.' : : : :: :::ト.:::l        軽薄そうって……ま、まぁ、うん!
           /: : /: : 丶:ヘ_〃 ̄  ̄ヽ::| | :: / 〃iて::iノ //}: : ::::: : : : |ヘ::|
            |: ::/: : : i: : : : |, ' .. ̄` 、 |:l |: /   ` -´ ノ  /: : /: i: : : :|、リ        かなりの当たりだよね、ボクは文句ないよ
          ./ |: ハ: : :::\: : | |圭圭圭| .|ゝ|/         /: : /: :/: :i i |  \
         |ー∨ - \: : ハ ヘ.| 〔三〕 .|ノ          /:::ツ: : :ハ::从ソ   ヽ    ―――相手にも無いといいなぁ……
         |  ''゙゙゙`'ヽ}ノ ソ  |::::::|||||:::::|   {        //〕: : / |:ルノ       |
         { //////∧  〃≡≡≡≡ミ        /  / |: :/  リ.         |
            //冖///||||_((|圭三三三|ノ - 一    /  レ' /          |     【ランサーとペアが確定】
          //  ./// ||| |  ̄|圭三三 三|ゝ      イ ミ_ ___/: ::        |
          //  ./////≡≡|圭三三 三| >--<. /_》 i〉: : : :.          |
       //冖 ///// 圭圭|圭三三 .三|` ‐ - '´:/く ̄!〈: : : : :       〃 ̄〕
     〃≡≡≡ミ〟    〃≡≡≡≡≡ミ〟: : : :: /  /::: ̄  ̄ ̄ ─ .〃  /
     ///////////||   |三三三三三三三|: : : : / ./:: : :        /  /
     ///////////..||.  |三三三三三 三三|   / \         《  /
    .////////////...   |三三三三三 三三| /     、        \/

425レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:32:02 ID:JixWTGWw



                                    .  ⌒ヽ
                            _.ノ{-r≪__    /  .   i
                       / フ⌒¨    }ミ_/    ′  l
                   .__┘_{ノ{\   __jノ'     /     |
                    / / ´厶≧ヒ.人    __ ..イ    |
                 / //  i |厂 ̄`` ,`フ爪 i !V    |
                   }ノ ′ | |     . -- 、 从jノ'⌒ヽ.  |
                  / /i  トミ  / ̄_⌒’ }| |: /: : : : \|
                'イ{j  i {         从{/: : : : : : : :`7
                  i 八  トミー─   ヽ///: : : : : : : : :V
                  |ハ{\| iい      イi//{ : : : : : : : ∨
                        }从 }     {_/ i: : : : : : : :/
                      }ハ     /}:{  l:、: : : : : /    薄幸そうってなァ……お前らギリギリとはいえロリに対する―――
                 __、  -‐<{___.____{/: } ,|: :\ : /
             ,. :く  丶 : : : : : : : : : \ / : ノ /: : : : ∨      いや、何でもねぇェ
               /: : : :\  \: : : : : : : : : : : : { i : : : : : i
           / : : : : : : \  \:_:_: : : /\ :| |: : : : : :j     (……なんでだ? 嫌な予感がしてきたぞ、オイ)
              /: : : : : : : : : : 丶  、{: : :\,/ : | ' : : : :∨
         _,ノ: : : : : : : : |: : : : : :丶 \: : : : : : l/ : : : : : i
         }: : : : : : : : : 厶: : :i: : : : :\ \ : : : : : : : : : : |
        /\: : : : : : /{  \|_: : : : : : \{: : : : : : : : : : '|
       /    >、:_:/ |- 、_}丶 : : : : : : : : : : : : : : :/ }
      /  / /    | : : : |\ \: : : : : : : : : : : :/ /|
     /     /    |: : : !: : 丶 } : : : : : : : : : / /: |
     /     /         | : : : | : : : : 〉 : : : : : : : : } /: : |

┏┓                                                  ┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
  ┃               System Message                     ┃
┏╋───────────────────────────────╋┓

      安価下3を採用。
      セイバー(LV70)、アーチャー(LV80)の中から一人どうぞ

┗╋───────────────────────────────╋┛
┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓
┗┛                                                 ┗┛

426普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:32:25 ID:oRZCMzgU
貧弱な一方さんが見たいのでアチャー

427普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:32:27 ID:FTAMXZNc
アーチャーかな

428普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:32:29 ID:92B/u5HU
アーチャー

429普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:32:32 ID:GR3WAf5c
アーチャー

430レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:34:12 ID:JixWTGWw






                                __
                           _/∧,_ , 、
                          ,. < _r_/ ┴ 、
                          / y/ ̄ , / 斗 二ヽ        ………………
                      / ,  lヾ″ //, ´    !
                         /    l、   ij/       ト、
                      / / /リ ー <=─‐-、 _⊥ヘ___              【ノーコメント。アーチャーとのペアが確定】
                 __/ __∨//¨二幵xz: : : : : : : : : : : : : : ̄` 丶、
          ィヘ -‐ : : ̄ ̄ ̄ ¨. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー.ヘ、
  ___rー” ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :___ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ー-
 ̄    |: : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : : : : : :__ -─      二=: : : : ; ; ; ;/二ニニ _、; ; ; ; ;戈_
  . . . : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ; ; : /   _ -─ " ̄: : : : : : : ; ; ; ; ; ; : : : : : : : : : : ̄=─-
        |: : : : : : : : : : : : : : : : : ; ; :/  / ̄: : : : : : : : _: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. . . . . . . . .|: : : : : : : ; : ; : ; : : ; ; ; ; /  /: : : : :_ ─ 二-‐": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : _,,, -
 ̄ ̄ ̄ ̄^ー-、___ ,, 、: :_: ; ; ; ∧ / ; : : : /   /: : : : r  ̄/: : : : : : : : : : : : : ,. -‐ "    \
                 ̄\ ; リ ; : ; : : |  /: : : : : : :| /: : : : : : : : :,. -‐  ̄

431普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:34:43 ID:oRZCMzgU
何があったwww

432普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:35:01 ID:x0uUwj46
全体的に鯖のレベルが高いな
枯れ果てそう

433普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:35:08 ID:FTAMXZNc
始まる前に死んでるwww

434レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:37:08 ID:JixWTGWw



          ___   -―――<ヽ
          __|/// /           `
        〃 _|///                  丶
        | 〈―,/                 ,
        | |-/               |ヽ  ′
        | |/l|  |  i /l_|_   l|  |__|l   |
        |  ||  |  |/´j∧l|   ∧ / リ ! |
        |  |    | 、  k芹幵j从/ ィf刋 ||
        |  |   λ \|弋りノ     ヒシ | j/|/    ……ふむ、セイバーですか
        |  |   代| |       '   |イ
        i  |  | il| |        _   /l|l|      ―――私からすれば当たり、の部類ですね
         :   l|   川| ├――┐___/ 川
        .′!从、 || | ̄ ̄l| |ー┴┐ ̄礀      ご愁傷様です、ロリコンさん
      /  // )   l|l  \   | |    |  |
       .′ {′    八、   \匕ir―┴―┴‐ 、
     /   / ̄ ̄ ̄\ \__ ヽT|「 ̄ ̄ ̄ ̄`Y
       |        \  | l)ノハ|l_______|
   .′   ||          ヽノ |   ノ厂 ̄ ̄ ̄ ̄ |
    |!   l|__       /Τ〔〔__      |
    l|  l|  !┐┌|        / l| Y   ヽl |     |
   乂从{/ \/      /  |乂  ノ| |     |
      〈          /  丿     ヽ\   /

435普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:37:30 ID:oRZCMzgU
この様子だとアーチャー地雷鯖かw

436普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:39:15 ID:PCW3pOUc
あ、組み合わせ等決まった訳ですが、誰が誰を作ったとか聞いても?

437普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:39:57 ID:FTAMXZNc
どっちかっていうと、魔術師というよりはExtraのウィザードな子にセイバーっと

438レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:40:11 ID:JixWTGWw


             // / /.〃    ;{{     __\}],   .}/     /.  /    '、
              // / // i    イ八、 {_r' 从\_,《   // .〃    、 \
           / /   //. /i |   , 从丶\___ _}} 厶}}xイ/ //   /  .≧=≧=‐-
         . ,___ ,彡 /从j { /{ {三  ̄   ̄三″   ,ィ≦≪} /   , '     、
          i !  /   //7 { i ∨厶 、__  二       {{{r  ∨  /     、 \
          |从 /   { {/ 人 、{  ̄\{___       _   , 、___}}/      ,厶≧=\
           、{   /幺ィ⌒ \\   仄 ̄          /    ̄不. }     / ̄`.      ……こうなったら、俺TUEEEE!!!
             . /  /个ー;  `≧={{\ ̄ ̄ ̄__ミ 、    / 小∨  从.′   ;
           ∧{ ./    ∧      ∨ ̄ ̄ ̄\:::\\    厶j厶 ,ハ }     }      プレイをしてやるよォ、このアーチャー()でなァッ!
             /  \{ .   /  、    〈ヘ、     〈__jУ   /  }} }/  }リ   ノ
      ー=≦__ / // ./{   \   、 \\_  __}/    厶_ノ゙ ノ゙ .ノ  '゙´       俺のサーヴァントは最強なンだよォ!!
          ア  // .,{/ヘ.     \ \ \___ア   /.≠´ ̄ ̄三三≧=- __
       /  /  /,厶イ∧//\     \ 丶 _     ..イ/    =ニ二三 ̄      ̄三ニ=
     .'  .∠{__彡 ,{ ______j\//\____ __>、   _.≠´ /    =ニ二三            ニ==
     {/ :=:=:≠{  . ̄ ̄i ̄` </ / / /____≧ : : : , '    =ニ二三                ニ==
    〃,: : : : : ∧  、\ __j    { ̄ ̄≧/ / : : : /    =.ニ二三          ____ ニ==
    {{ {: : : : : i  \ \ `   __ 、____.≠  . : : : : {  ‐=≠ニ三       ニ二三三三三三三三二ニ=
      Ⅵ : : : : i    i\ \______≠   .  一=ニア二        二三三三三三三三三三三三二ニ=
      | \__j____j__: ≫.、  ̄ ̄/   /  一=ニアニ=      二三三三三三二三三三三三三三三二ニ=
      |: : : : ̄{ ̄ ̄!: : : : | \___,〃   /  一=ニ7=     二三三 ̄ ̄            ̄三三三三三二ニ=
     ∧: : : : : :、  !: : : : | ///     / 一=ニ≠{=   二三                     ̄三三三二ニ=




































        |! l| |l   |,'     l ./ ,.  li ||
          .l! V! li!  |′   ./ ,' //  ,i| |!
         l! ミl!.lil  l    / ,' /.′ / ,i! l!
            | 、Vl!'  :!   ,' ./,  /,イi! ,′
         l ト,Vヽ、   .l ´,.イ , /イl! /
           ',l! V从i、 i ,ィ| イ! /./′|i!/
          ',  ツi!ヽ|iリ/.|/,イ'′ .|!'
          _, ィ:::::>、 `! / l!   /     (言うこと聞く保証がねェんだがな……ちくしょう)
     ,.ィ'´l´::::::::::::::::::::::::::>--.ハ
    .ハl::| |::::::::::::::::::::..ニ=::::::::ィli
    .,l:::l!:ト、.l:::::::::::::::/二ニ=-::::::::::::.ヽ、
    l !:::::::::ヽ!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_l,
   ハ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-‐' _ l!
  ∧::ヽ.ヽ:::r、::::::::::::::::::::::::::::::::/ /...:::l
  ト、.\:::::/. ';::::::ハ::::::::::::::::::/:|./..:::::::::::|
  /、..:.ヽУ   ';:::| |:::::::::::::..ヽ,l:::::::∠二!

439普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:40:41 ID:92B/u5HU
言うこと聞かないwww

440普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:41:35 ID:BilrWp0M
今度は一体何を飛ばすんだ…
アルジュナとか普通に弓だったんだけどなあ…

441普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:41:50 ID:oRZCMzgU
アカンやんwww

442レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:43:40 ID:JixWTGWw
>>436
それは最速でもスレを立て時にさせてください

しかし、一方さん以外はかなり良い具合に。まあ、あからさまな地雷枠が少なかったのもありますが
特にランサーは一方さん以外とは大抵は上手くいくというかなりの当たりでしたし

443普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:44:27 ID:oRZCMzgU
つまりアーチャーはあからさまな地雷枠だったんですねw

444レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:46:44 ID:JixWTGWw

    【一部サーヴァントのAAを先行公開】


               ___
            ,. -'": : : : : : :  ̄`ー、
         ,.-'": : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー、
       /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::
   l: : : : : : : :イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::::
   l: :/: l: l: : l l: : : l: : : : : : : : : : : ヽ: : : : : :\:::::::
   l: l: : l: l: : :l l: : : l: : : : : ',: : : : : : ::',: : : : : : :ヽ:
   ',: l: : : l∨: ',∨: ト、: : : : :ト、: : : : : : : : : : : : :::::::
    ',:',: : ::ト∨::',∨::l \: : : :ヽヽ: : : : :ヽ: : : : : : ::   まぁ、比較的相性が悪い一方通行ともランサーは上手くやれる部類だがな
    ',:ヘ: : iヽ≧、ヽ: l   \: : :',=彡ヽ: : :l゙l: : :l l: ::
     ヽヽ∧ヽ_弋tッ、',ヽヾ≦二四フ ヽ: l l/ヽl:ソ::    俺も相手をかなり選ぶ方だが……アイツとなら
     |! |/、',    ̄ヾ、  .:::::.ヾl    `ヾ_//: :
       ! ヾ    /      ヽ   /、_ハ i::::    それなりに上手くやっていけるだろう、俺としては
         ヽ   ヽ、          /   // /
          \  、__    /  / / _,    己を裏切らない奴という時点で、最低限の合格点は出してやる
            ヽ  ー     /  / _,.-'":::::
                 `ヽ_ . <_,.-'",-'": : : : : :::
        ___,,.-‐──┘ヽ',,. -'": : : : : : : : ::::::     【ライダー/AAスクライドより劉鳳】
      /: : : : : : : : : : :ヘ_,.<: : : : : : : : : : : : : : :
     /: : : : : : _,.-‐''" ̄     ` ー、: : : : : : : :
   _,.-‐'" ̄ ̄  ..:::::      ..::::::::::::〉: : -'"´::
  /_,.-' / _,;::::: .::::::       _/´ ̄. . : :::::
// /_,.-'"   ____,,.=''"´. . . : : : : : : : ::
/ //  _,.-'"´: : : : : >     . . . . . . . . . .....

445レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:49:46 ID:JixWTGWw

         【キャスター/AA這いよれニャル子さんより真尋さん】



                   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                  .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :';
                   /: : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :';
                /: : : : : :/: : : : :/: : :/: : : : : : }: : : : : : : : : :}
                  {: : : : : :i!: : : : /: : ,イ: : : : : !: :i {`くヽ:_ : : : :i
               i: : : : : : !:,イ: :/:/ {: : : : : :}: / ヽ、`'ー、‐、 :i
               i: : : : : :i::ハ: :レ'  i: : : : :,イ:/  }:i:`ヽ '; ';i
               {: : : : : :レ i:} `ヽヘi: : : ://:ム, ‐'ノ,X`ヽー ` .'、     ―――特定の相手に対しては容赦ないから宜しく
                   ∨: : : : {  {゙'ー‐'' i: : :ノ//    .{ヽ `¨   { i
                ∨: : : ム     レ' / ゙'ー=''' 〉、〉     }
                 ∨: :_ム     ,        /: : i      |
                   ∨ム、          ''´7: :.i      !_
                   ヽ: \    <つ   , ィ: :/i   /;;;;;;;ヽ __
                    /ヽトi 、   , イ1/i/ 入,/;;;;;;;;;;;;;r'´  ';
             ,/;;;}‐‐'´;;;;;;;;;;;;rヘ  ` '´   !_';;;;;;;;;;´/;;;/;;;;;;;;;;;;;,イ    ヽ
           , ‐};;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;{ / '      /;;;;;;;;;/;;;;,=ヽ;;;;;;/´/      ヽ
         /  i;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;i !        /;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;/`ヽ' 、/       \
        /    i;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;{、 '、‐、j ヽ ,/;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/  !、___         \

446普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:50:32 ID:oRZCMzgU
生前は裏切られて死亡した人かな

447普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:50:55 ID:FTAMXZNc
宝具はフォークか……

448普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:51:18 ID:PCW3pOUc
ラヴクラフトかな?

449普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/09(木) 00:51:29 ID:oRZCMzgU
タイタスクロウ?

450レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:51:51 ID:JixWTGWw


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:::::::::::, i:::i マ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://:::/  i::::::::i::::::::::::::::::
::::::::::, .i:::i  マ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, .,::::,   .i:::::::ハ::::::::::::::::
:::::::::i \:}  マ::::::::::::::::::::::::::::::::, ,::::,.   _,i::::::, ,i:::::::::::::/
::::::::i  ̄`示、  マ:::::::::::::::::::::::::v ,::マ _,.イ i:::/‐i:::::::::::/フ    …………ほう、面白い面白い巡り合わせだな
:::::::i \  { 寸 、,::::::::::::::::::::::/ /:/∠芹ワ'´}::, ィi::::::::::/ゝ''
:::::::i、  \乂 ノ ∨::::::::::::::/ ィ/:/  ゝ ィ ,:/´ i::::::::/  /
,::::::i∧  `¨¨¨´ マ:::::::::,  /,イ `ー‐一 /  .i:::::/`¨´::::
マ:::i` ム.       マ:::,イ  /             /::::/7::::/}:/     【ランサー/AAシャーマンキングより道蓮】
‐マi   \      ∨ {            ,イ::::/_/:::///フ
 厂 ̄ ̄マ> ,              _∠-‐'''´ Τ //
,〈  \ ̄ ̄ ̄マ> ,  ̄ ̄   厂___,,.. -―_,,..イ : : : :
∧ー-ミ、`ーミ   マ::::}≧。,_  _,.ィi  |/////,,< : : : : : : : :
: ∧///∧ ム   マ:i   } `´ヽ |  !/_,.< : : : : : : : : : : :
: :. :\//∧ ム   `  ,ノ.   _」ュ≦ : : : : : : : : : : : : : : :
:. :. .:. :.ゝ、∧ ム___/ -‐''' ´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
\       . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
  \..... . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
   .{.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

451レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:52:35 ID:JixWTGWw



.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
       /      {  `/ i: :i: : :_|_:_:_: : :|: |: |: : ∨‐‐}      /
.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /
         \          |: : i : |         八|i    ,..      と、言う訳でこれで安価は終わりです
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i           今回の結果を踏まえてマスターのデータを調整、作成しますね
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|
      |{ニニニニ/{   ::. {   ...:{{:::::::......  o .....::::::}}::... }/  ニニニニ}|

452レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 00:53:30 ID:JixWTGWw
>>450
面白い二連発は誤字です……とはいえ、ランサーさん視点では今回の聖杯聖杯
筆舌に尽くしがたい巡り合わせなのですが

453レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/09(木) 01:05:07 ID:JixWTGWw
今回の聖杯聖杯は大英雄クラス二人、中堅3人、下位二人……とレベル的なバランスを見れば綺麗にまとまっていますね

……まぁ、マスターとの合計レベル制限もあるので総合的にはどの陣営も強み弱み、ある程度の差はあれど
総合力に大きな差はない感じになる予定です

454レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/10(金) 03:21:25 ID:hKcdyesA


▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
 <消費魔力の確認>
   各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。
   ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。
   計算方式については以下の記述を参照。

 <貯蔵魔力>
   サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。
   「貯蔵魔力」は「一律100」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。
   サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を
   消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。


 <消費魔力の計算方法>
  サーヴァントがターン中に【戦闘を行わなかった場合】は、ターン終了時、
  「マスターの【LV】+【聖杯からの供給20】−契約しているサーヴァントの【レベル】÷2」の計算を行い、
  その計算結果をサーヴァントに設定してある「MP」に加算します。
  (つまり計算結果が正ならMPは増え、負ならMPは減っていきます)

  【サーヴァントがターン中に戦闘を行った場合】は、戦闘終了時に「英霊のレベル÷2」だけ
  「貯蔵魔力」から消費されます。
  そのような宝具/スキルを使用した場合は更に「MP」から差し引いていきます。



 <「魔力供給不足」によるペナルティ>
  「MP」が「−20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「−10」されます。
  このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0以下にはならない)
  この「MP」のマイナス値が「−100」に達した場合、その時点で英霊は消滅します。
  なお、消滅タイミングはターン終了時か戦闘終了後となるため、相討ち覚悟の全力戦闘は可能です。


▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲

455レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/10(金) 03:22:22 ID:hKcdyesA

  3 霊地休息
   休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。
   休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が
   「マスターの【魔】の数値」に等しいだけ回復します。
   また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10〜回復量:50」の補正が付きます。
   この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。


鯖とマスターの総合レベルキャップは100
マスターのステータスはLV×2+30(LV40からサーヴァントと同じ計算式に変更)、サーヴァントのステをLV×3+30。
上記の式を元に出されたルール。


マスターレベル20、サーヴァントレベル80
総合ステータス合計305 戦闘がないターンは【MP回復なし】/【戦闘を行えば−40】/霊地休息で40+霊地補正
メイン/サブ考慮の合計ステータスは305

マスターレベル30、サーヴァントレベル70
総合ステータス合計285 戦闘がないターンは【MPが+10回復】/【戦闘を行えば−35】/霊地休息で50+霊地補正
メイン/サブ考慮の合計ステータスは285

マスターレベル40、サーヴァントレベル60
総合ステータス合計360 戦闘がないターンは【MPが+20回復】/【戦闘を行えば−30】/霊地休息で60+霊地補正
メイン/サブ考慮の合計ステータスは285

マスターレベル50、鯖レベル50
総合ステータス合計420 戦闘がないターンは【MPが+30回復】/【戦闘を行えば−25】/霊地休息で70+霊地補正
メイン/サブ考慮の合計ステータスは270


※あくまで合計ステータスで見ただけであり、それ以外にも相性やスキル、宝具による強さの違いはあります

456レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/10(金) 03:22:56 ID:hKcdyesA
これが現在の次回作の暫定的なレベルや魔力消費ルールとなります

457レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/10(金) 03:26:17 ID:hKcdyesA
  3 霊地休息
   休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。
   休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が
   「マスターの【LV】の数値」に等しいだけ回復します。
   また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10〜回復量:50」の補正が付きます。
   この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。

失礼、正確には【魔】ではなく、【LV】予定。
次回作はテスト的+ゲーム舞台なので【魔】ではなく、【LV】が魔力供給に関わります

458普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/10(金) 18:47:02 ID:kXJ2MYR.
マスターレベル30、サーヴァントレベル70とマスターレベル40、サーヴァントレベル60の
メイン/サブ考慮の合計ステータスが同値になるのはどうかと
魔力供給の分、マスターレベル30がレベル40に勝ってるところがないんですが

459レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/10(金) 18:51:30 ID:hKcdyesA
>>458
つ、あくまで合計値など〜

LV70のサーヴァントの方がLV60サーヴァントより基本的に宝具やスキル等の強さでも上になっています
もう少し調整は必要だとは思いますが、完璧に公平なゲームシステムと言うのは正直それを目指しすぎると無理も出るので時と場合では切り捨てる事になるかと

460普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/10(金) 23:58:20 ID:P0Kuuc9o
以前から結構な頻度で「聖杯聖杯」って単語が出てるけど、何だろ

461レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/11(土) 00:01:41 ID:L6ePmADk
予測変換機能ェ……今更気づきました……どうも予測変換機能のせい+私の不注意のせいです

462レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/11(土) 03:15:48 ID:L6ePmADk



 r7  ロ[]┌─┐           ,.‐-、
 l└─┐ 二二     /7      //:::i'へ
 l に二.. └─┘..ィ'7 /, | [][]/7 lイ::;、:::::〉ヽ.|
..└─‐‐┘ l二ニ-‐¨ ¨ l」  //   'l 'ンノ!::::,ヘ
             __,,..=ニ‐-、--‐く ノ::/::/!=┐
           ,. '´  __  ヽ\、\::::o:/=ニ二L                 やれやれ、ラスボスはある意味倒されるのも仕事と
          /  / _.. ‐''¨フ! i:::::::i-‐'^\--─┴t'--イ、
       ,. -イ ./ /   ノ l:::::::::::::!,,,__  丶、::_:::::::::::\イ       言えなくもないが……どいつもこいつも情けない
       /,. ,人  /  _... ‐'"  ノ:::::::::/、     、 Y.  ̄\:::::::\
      / ./  ヽ<,,__ 、 ノイ::::::::/  ヽ ...__ _  _,/''´ ー-ヽ::::::iヽ     勝率を残せたのはこの私だけか
    // ⌒)-‐'     i:::::::::::::::ハ-‐‐==‐- ..,,_/ ヽ、__ ,,.. l::::/ l、
   /rレ┴…‐-、    ./::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::`丶、___,,.ノ::/ ノ     ―――やはり、頂点とは唯一つ、このカーズの事なのだ!
  f  i´      \‐、':::::::::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ーイ::/ \
  ', .ノへ   ヽ   ヽミヽ/:::::::::::::::::::::::_;;::ニ-ァ-ニ、:::::::::::::::::!/  /
  ヽ   `丶、_ `ト、 l | ヽ:::::::::::::,. ''´   /   /ヽ丶、::::/ヽ、 l
    `丶、     \ / .,'ヽヘ!::::/ \  / ̄`/ヽ、 l 'ソ   ,.>'´
   .    丶、   ,,..イ、ノ ノ !/   l  `ー- イ__,,.. ノ /   / ヽ _,,.
         人` _,.イ ,イ ノ∧ ヽl 、  _,,.!  / i,.ィ"´ヽヽ. i´
           ̄ `丶-''"ノ 人  〉  ̄  l`¨''゙ イ`ヽヽ i_..ノノ-‐
              { クァ、,.、 l /  - ‐ ''^ー '  l ,.イi


※割と真面目にセイバーがリタイアしていたら、ダ・ヴィンチさんを裏切り無いし協力的にさせなければ
  勝ち目がとても薄かったという。やはり、最強のラスボスの座は当分は変わらない模様

463レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/11(土) 12:55:09 ID:L6ePmADk
……しかし、ふと呟いてみますがまさかのマルフィーザさん、宝具2つ(片方はデュランダル)まともに使用なしの退場がありえますね……
ちなみに、やる月を読んでいた方なら分かりますが、片方はヘクトルの槍ベースのモノ

……今思うと、宝具技の方は名前を変えておけば……いや、原作でもゲイボルグは2パターン共通で同じ名前でしたからOKかなとか思ってああしたんですが
ちなみにヘクトルさんが宝具技でA+なのにマルフィーザがA++だから、マルフィーザの方が凄い!
と言うよりは、ヘクトルさんはBランクの宝具が元、マルフィーザさんがそのBランク宝具の完全上位互換Aランク宝具元だからですね

ヘクトルさんもマルフィーザさんと同じ宝具があれば、A++絶技は可能だったりします

464普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/11(土) 17:19:15 ID:Qgn/0d0I
なに、送った鯖がロクに活躍できずに別の活躍して退場とかよくある()

465レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/11(土) 18:53:24 ID:L6ePmADk
>>464
ですね、私のサーヴァントは大活躍はしてなくても後半辺りまでは生き残っているイメージで、不可はないイメージです>送ったモノ

しかし、昔は「自分のSSにOPつけて、その映像シーン妄想するとか痛いわ―、ないわー」とか思っていましたが
最近は一部だけとはいえ稀に曲を聞いている際に、この曲はこのキャラクターに合うような、とか妄想してしまう事がある不具合、何処のOSR師匠なんだろう……私は

466レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/12(日) 03:04:35 ID:DFzRw8r2
現在、ナタ太子の宝具は4個まで作成完了……

混天綾とかどうデータ化すれば良いんでしょう……皆で考えるサーヴァントですら、かなりとんでもな超解釈しているレベルですし……うーん

467普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 03:10:53 ID:oBnrNzO6
天地を鳴動させ、投げつければ敵を縛るそうですから
デバフ系宝具でいいのでは?
もしくは、軍勢召喚系宝具に対するカウンター

468普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 03:21:33 ID:oBnrNzO6
今作のセイバーの宝具みたいに敵陣の人数に応じて勝率デバフをかけるとか

469レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/12(日) 15:22:05 ID:DFzRw8r2
ちなみに、ルールにも令呪は組単位で撤退には2画必要にしたりと変更点はあったり
後は、これが聖杯戦争の暫定ルールですね


   <聖杯聖杯のルール>


   <ルール1:原則1組VS1組>
   同盟を行うのは構わない、礼装の譲渡、情報交換も自由。
   ただし、戦闘時は「同数の組VS同数の組」しか行えない。袋抱きは不可能とする。
   ※バトルフィールドが展開され、外部からの見学の類は可能だが外部からの干渉は不可能。
    部外者ははじき出される

   また、【組】となっているようにサーヴァントとマスターはペア。
   同盟相手のモノを含めて【サーヴァント二人で1組】は出来ないし、逆に
   例えば【自分のサーヴァント+協力者のマスター】という組み合わせでの戦闘も不可能。

   ※だが、自分にとって相性の悪い相手を同盟相手に任せる等といったプレイは可能。
     そして【同数の組VS同数の組】とあるように2組VS2組等は可能とする。
     ただし、令呪撤退についてのルール変更には注意。


   また、セルフギアススクロールなどの【他の陣営】との魔術契約は不可能。
   ただし、【宝具は例外とする】
   (今回の聖杯聖杯にそのような相手が居るのか? については不明
    これを明かすと情報アドバンテージに繋がりかねない為)


   <勝利条件について>
   この聖杯聖杯は原則バトルロワイヤルであり、【最後の一人】になるまで続く。
   他の組と手を組むのは自由だが、この原則を忘れぬ事。
   ―――サーヴァント以外は命のかかった争いではないので、ゲームとして気楽に考えて欲しい。

   また、優勝者以外でも他の組を直接脱落させた数が【2組以上】の陣営には賞金は与える。
   ※安価などで最も聖杯戦争を盛り上げてくれた組に対するユニーク賞を与えるなども検討中

   <令呪について>
    令呪は譲渡可能かつ、他の組を脱落させた場合は、コミュターンを消費し、
    ルーラーに申請する事で令呪を一つを手にすることが出来る。


.

470レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/12(日) 17:42:24 ID:DFzRw8r2


宝のステータスは最低30保証し、それから持ってくる宝具の数×10宝上昇とします。


LV50(恐らくマスターのLVは40までにしておきますが):1枠
LV60:2枠 LV70:3枠(九竜神火罩は70から取得可能) LV80:4枠


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ブレイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ナタク(本来はナタ)       【レベル】:70       【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50      【耐】:30      【敏】:40       【魔】:30       【運】:10       【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:蓮蓮蓮  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

           /\   _ ィ二|二二二二マ .∧
             /二ニ≧y'    /|二二二二_∨_∧
         /{二二∠ニ=- ./ .!二二二二ニ|二ハ
          |_|二∨-─‐ .{ /二二二二二二ニl|    /\       ∠  ̄ ̄
          |_|二/ __ ∨ニニ∧二二_ ィ⌒リ   /二二\     / :: :: :: :: ::
          |ハ /:::::::::::::} /ニニ=/!ニ}二/ /⌒} | ./二二二二\ ∠二ニ= __
         マ=〈:::::::::::::: //二ニ/i}|ニ|二|  {二_|//二ニ/⌒ヽ二lハ :: :: :: :: :: :: :: :
    \      \\:::::::://ニ=刋ソj=リ二|  レ「 ̄二_ ィ´     \=∧ :: :: :: :: :: :: ::
      \     \\//ニ/ィ彡/_∧ニ_\_/二ニ〈.          ∨∧:: :: _∠ ̄⌒
       マ_       >=≦ ,  く_〈ニ} } /∨ヘ二ハ.           ∨∧イ ⌒マ:: ::
.          Vユ_  〈=〈\_ ィ二ア \\ 〈 /}V∧ニハ            }二|:: ::_:: :\
. 、       \=≧x \\//ー=≦ ̄∠ハ _ノL_l∧ニハ     _ イ ̄⌒¨\ :: ::\:::ヽ
 {\       `マ二 ̄ ̄ ̄ ̄「∠二二∧⌒/ ハ二∧  ./::::::::::::::::::::::::::::\ :: :: :: :
  \`> __   ` ̄ ̄ ̄⌒/二二二ニ∧〈 7 j|二ニ| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:: :: ::
   \ :: :: :: :: : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨/ /⌒ ̄ヽ二∧∨ .|二ニ|_/\::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ\
\、   \.::: :: :: :: :: :: :: :: :: :::/{〈::( ノ::::::::ハ二:∧\/二_/二ニ=>⌒ ̄ ̄ ̄ ̄>
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

471レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/12(日) 17:42:43 ID:DFzRw8r2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、ステータス選択で【筋】が選択された場合、比較に「+15」する。
    また、Cランク以下の自陣営に対するペナルティ効果を無効化する。
    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。また、格闘ダメージを向上させる効果もある。

  ○騎乗:B 種別:一般 タイミング:クリンナップ
    宝具「風火輪」を使用した戦闘において、自陣の勝率に「+15%」する。
    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。..

  ○仙術:C (種別:魔術 タイミング:常時)
    戦闘時の勝率、及び情報収集の成功率に「+10%」。

    東方世界において伝わる、神仙の繰る神秘。
    ただしナタクは修行を疎かにしていた為あまり高度な術は使えない。
    唯一、釈迦如来と太乙真人より教わった三面六臂の術を得意とする。

  ○仕切り直し:B (種別:一般 タイミング:撤退時)
    戦闘で敗北した時、自陣営のみであれば、1シナリオ1回のみ令呪1画で敗走可能。(未使用)

    窮地から脱出する能力。 不利な状況であっても逃走に専念するのならば、
    相手がAランク以上の追撃能力を有さない限り逃走は判定なしで成功する。

  ○蓮華の化身:A 種別:特殊 タイミング:常時
    自身へのペナルティを合計「30点」まで無効化する。
   【魔力供給の不足】によるペナルティの蓄積が「−30」の供給不足ごとに「−10」に変更する。

    蓮より作られたとされるランサーの体。
    魂を含めた生存に必要な器官を胸部の霊珠に集約している。
    人型をしているが臓器や神経はなく、これらを通じた干渉を完全にシャットアウトできる。
    また、痛覚も存在しない為、大半のバッドステータスを無視して肉体を運用できる。

  ○魔力放出(炎):A (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:15)
   戦闘中【筋】【耐】【敏】のいずれかがランダムステータス決定あるいは敵陣の初手で選択された時、
   該当する自身のステータスのいずれかに「+自身の魔÷2」(=通常は20)できる
   このスキルは一度の戦闘に複数回使用できる(その度に魔力は消費)

    武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
    このスキルは宝具の効果により付加されたものである。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

472レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/12(日) 17:45:14 ID:DFzRw8r2

  「そして以下が宝具候補一覧、九竜神火罩は所得に2枠分消費」

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○【火尖槍
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:メイン・常時 消費魔力:20】
    自身のスキルに○魔力放出(炎)を付与し、その効果に「+5」する。(計算済み)
    また、敵陣の「メイン」「サブ」参戦者に「○怪力」など魔の属性に由来するスキルを持っている
    キャラクターが存在する場合、メインで使用を宣言する事で、
    ランダムステータスを選択する前にステータスを1つ排除する事が出来る。

    ナタクの持つ炎を吹き出す槍。
    普通でも炎を吹き出すことが出来るが本来の力は真名を唱える事で発揮する。
    真名を唱える事で、炎自体が意思を持って敵を包囲しその後、収縮して敵を焼き尽くす。
    また炎自体にも破邪の力が秘められているので魔との戦いにも極めて有効。

  ○【風火輪
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:20】
    ブレイバーとそのマスターは【移動】に行動を消費しない。
    戦闘時にはメインに使用を宣言する。
    比較に【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。

    また、ランダムステータスで【敏】が選択された際に、敵陣の【振り直し全般】を無効化し
    敏での比較において無条件で「戦力の優位」を獲得する。

    崑崙十二大仙・太乙真人が作った乗物で、生まれた時から所持しているもの。
    仙人が使う土遁よりも速く走る事が可能で、所有者の意にそって形態変化も可能。
    ナタクは騎乗物というより【装備】する形で用いている。

473レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/12(日) 17:45:26 ID:DFzRw8r2
  ○【乾坤圏
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:15】
    敵陣の選択したステータスが【筋】【耐】【宝】のいずれかの場合、比較に「-20」する事ができる。

    乾元山金光洞の宝貝、太乙真人がお祝いとして授けた腕輪。
    腕輪のエネルギーを放出する事で強力な砲撃を行える。

  ○【混天綾
    ランク:B 種別:対人/対軍宝具 タイミングメインプロセス/クリンナップ 消費魔力:10/30】
    ステータス選択で【耐】が選ばれた時に魔力を「10点」消費して発動する。
    敵陣の【耐】の比較の数値に「-15」する。

    また、クリンナップ時、1優位以上の戦力を得ている場合、魔力を「30点」消費して発動する。
    敵陣が「対人宝具」以外を使用していた場合、「その数×40%」敵陣の勝率にペナルティを与える。

    この宝具は特別に両方の効果を1戦闘中1度ずつ使用する事が出来る。

    七尺ほどもある赤い綾絹。
    投げつける事で目標に絡みつき、その動きを封じる。
    そして、揺り動かせば世界は赤く照り映え、己が望まないモノを除き天地を鳴動させる。


   ○【玄武の黒旗
     ランク:C+ 種別:対天候宝具 タイミング:メイン・その他 消費魔力:20/30】
     非戦闘時以外には己が望む対象の存在と気配を消す事ができる。
     (ただし、攻撃態勢に移る等すればサーヴァントには瞬時に察知される。)
     これによりランダム表で自身が遭遇対象に入った場合、魔力を20消費することで「何もなし」に変更可能。

     戦闘時には魔力を30消費することで、戦力の劣位一つを引き分けにし、
     引き分けにした戦力の比較時に敵陣が使用したスキル一つを無効化する。
     ※無効化の結果、戦力の優位が得られる場合は引き分けではなく、優位に変更。

     西遊記において真武君より借り受けた宝具。
     日月星辰……すなわち、天を覆い隠し、世界を闇色に染め上げる。
     敵の占星術といった光や星と関連する術を封じ、使い手以外の視界を完全に奪うことが出来る。
     また、己が望む対象を覆い隠すという使い方も出来る。


  ○【九竜神火罩
    ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミングメインプロセス/クリンナップ 消費魔力:90】
    この宝具を使うには自陣が戦力の優位を「2つ以上」得ている必要がある。
    ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
    「1つ以上」の戦力の優位でこの宝具を使用することが可能となる。

    発動した場合、自陣の勝率に「+120%」する。
    また、この宝具を使用した戦闘で最終勝率が自陣から見て「100%を超えた」場合、
    敵陣が令呪を用いて撤退にする際に、その数に「+1画」加算しなければ撤退出来ない。

    崑崙十二大仙・太乙真人が与えた最高位の宝具。封神演義……神を封じる物語におけるナタの切り札。
    真名開放と共にこの宝具を投げ上げる事で、周辺に紅蓮の結界が作成される。
    そして、その結界の内部に九頭の火神竜が生まれ、ナタの意のままに敵を焼き滅ぼす。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


※実際にやる際は最低保証を決めて、そこからLVごとにステータスの自由割り振りを用意します
  LV60ならば自由枠30、LV70ならば50、LV80ならば70といった具合に

474普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 18:03:29 ID:9HWiDXRQ
レベル80にして九竜神火罩使ったら170消費
他の宝具使うことも考慮に入れるとマスターのスキルがよほど魔力供給に特化してない限り
ほぼ一発アウトだな
レベル高めにして風火輪と玄武の黒旗とれば消耗戦には強くなりそう

475普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 19:46:05 ID:G6eH.JOE
なにこれひどいwww
風火輪と玄武の黒旗とっとけば相手が敏選択しない限り1/4で
通常1優位2劣位になるようなところでも2優位1分けにもっていけるwwww
これに肉に振りなおしつければもう無双状態じゃん。
本編始まる前からわかる、これは無双できる。

476レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/12(日) 20:12:23 ID:DFzRw8r2
>>475
裏でもレイカーさん「こうなるからこれは修正した方がいいよ^^」とか言われました……まぁ、はい
なので、そこは修正する羽目になるかと>旗ないし風火輪

477普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 20:23:18 ID:vPVYSarc
混天綾、風火輪、玄武の黒旗
これでほぼ鉄壁のようなw

478普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 20:45:32 ID:G6eH.JOE
あーやっぱそうですか。
インフレイカーは周りからストップかけられるんやな。
魔70まで上げれば魔力放出で筋耐敏が+40か・・・・
前半ステータス20ずつでも振っておけばほとんどの敵に無双できるステータスになるな。
足りなきゃ宝具で補えるし。
魔運にステータス振って前半最小限に抑えればわりと万能系かな。

479普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 21:15:37 ID:XUWXlAsM
一体何時になったらレイカーさんはデータを自重させる事を覚えるのか?
いや、それが作風の一つなんだろうけど、そのせいで毎度どこかしらでバランス崩壊するのがなぁ……

480レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/12(日) 21:45:30 ID:DFzRw8r2
とりあえず、風呂あがりナウ……投下まではもうしばしお待ちを
データ的なインフレはこれでも地道に抑えるようにしているんですが……どうも、此処のデータは普通でもかみ合わせでアカンみたいな事が多いイメージ

上のナタ太子の宝具とかでも一つ一つは許容範囲ですし(震え声
ちなみに上のデータは修正はしますが、ナタ太子が強いのは仕様では有ります
封神演義の主人公格で、西遊記にも登場……色々と実績と格のある大英雄ですしね。

実際、三面八臂スキル等がない、宝具数制限等もやる月の悟空と同じで、
そこまで再現するとサーヴァントとして過剰な強さになるからだったり。

481普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 22:28:46 ID:oBnrNzO6
まあ、多少弱体化してもレベル80にして、九竜神火罩以外の宝具を4つ取るのが安定そうである

482普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/12(日) 22:33:46 ID:2IavyPqw
正直アレとる旨みもないしなあアレだけ使うよりもほかの宝具をコマメに使う方が強い

483普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/13(月) 02:26:43 ID:Jl3vWg2s
データはあれだ、おおまかに作っておいて状況に合わせて裏でry

484レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/13(月) 03:43:04 ID:KQDyz5s2
現在次回作のサーヴァントについてまとめていますが……何というか当たり外れが結構ありますね
大雑把にネタバレにならない程度に客観的にまとめると

キャスター:相手次第、気難しいけど口にして出してくれるだけアヴィブロケン先生とかよりは大分まし
ブレイバー:職務には忠実ですが、本質的にはフリーダムな脳筋。自作サーヴァントだとローランと気が合うタイプ
セイバー:相手次第要素がかなり高い。堅物な上に結構過激。
ランサー:次回作どころか既存の自作の中ではサーヴァントとしては総合的に見れば大当たり、文句なし、理想的。
      上手く行かなければ相手が悪いレベル
バーサーカー:ヒャッハー!
ライダー:何というか……まぁ、うん。詳細は本編で。






アーチャー:核爆弾、黒歴史^^


.

485普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/13(月) 04:06:30 ID:cJINpoco
アーチャーェwwww

486普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/13(月) 07:17:58 ID:ge86qjx.
何か知らんがランサーは比較的人格がまともな奴が選ばれる傾向が多い気がする

487レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/13(月) 13:34:55 ID:KQDyz5s2
二次創作では幸運www とかネタにされるランサーですが扱いは確かに自スレでは良い部類かも
ヘクトルさんは半ば考慮していた死亡を飛び越えて、大活躍ですし、ヒュドランサーは主人公ですし、本田さんも当人満足していますし、頼りになる

488普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/13(月) 14:36:18 ID:qgPQuCRk
なんだ。ライダーはアーチャーに次ぐハズレ鯖なのか。
十代好きだからできれば同盟組みたかったけど組めないっぽいかな・・・

489レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/13(月) 15:11:47 ID:KQDyz5s2
まあ、同盟組めるかどうかは本編の流れ次第です
……今作のアーチャーとか中ボス予定だったのに、ご覧の有様ですし

490普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/13(月) 15:18:31 ID:qgPQuCRk
ハズレは否定しないのかw

491レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/13(月) 15:26:36 ID:KQDyz5s2
まぁ、ハズレというか辺りというか……LV80で、原作知っている人なら分かりますが
あの十代兄貴が知っている知名度の時点で能力的には高いのは分かってもらえると思います

……問題は”サーヴァント”として見てみたら? という点
我様とか強すぎるくらいに強いですが味方にしたいですか? 的な具合です

まあ、我様は流石に極端すぎる例ですが。
ザビーズでも最初に令呪を3画使用しなきゃ話にならない、選択次第では即座にアウト

時臣みたいにきちんと仕えたら、仕えたで「面白みがないわー」で、とりあえずは殺されなくても厳しい
かと言って、普通に振る舞えば我様の趣味とかに合わなきゃ即死。
仮にウェイバーくん辺りがイスカライダーと同じ態度で我様に接したら殺されるでしょうし……その上、慢心で呆気無く死ぬ時もある

やはりこうして振り返えると、我様は……w

492普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/13(月) 15:33:42 ID:qgPQuCRk
おおう、まあでも十代なら大丈夫だろ。

493普通の名無しさん@ID設定変更中(管理スレ814ご参照):2014/01/13(月) 15:37:18 ID:9o/YvaFY
ああ、こないだ言ってた勇次郎が味方だったら心強いけど…
っていう感じ方ですか。

494レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/14(火) 00:49:39 ID:NRFvX86s
大体そんなイメージですね。バトラズさんとか勇次郎と付き合うくらいの器量は必要になります

……しかし、ラスボスが確殺……スレの勢いが速い所なら、こう色々と誤魔化せるんですがw
まあ、計算班さんの仕事あってのモノですし、ハオ達も敵として弱かった訳ではないはずです

495普通の名無しさん:2014/01/14(火) 00:54:01 ID:SngDf6QI
計算班ですけど、強かったですよ!w
ただ、ぶっちゃけハオとバーサーカーよりも
強制引き分けとランダムデバフのランサーと対軍で勝率アップとデバフ無効のセイバーの方が厄介なのでした

496普通の名無しさん:2014/01/14(火) 00:59:46 ID:SngDf6QI
というか、ステが糞高い代わりに勝率補正がさほど多くないハオに勝率補正とデバフの鬼のライダー陣営が刺さりまくるのと
ランサーセイバー組に対軍封印できて、見切りを魔力放出で相殺できるアーチャーが相性いいことに気付かないとやばかった……

497普通の名無しさん:2014/01/14(火) 21:01:44 ID:huqc5Iis
まぁ、そういう確殺を防ぐ為に大抵のスレではラスボスに主人公のような最低保障率を持たせる訳で

498レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/15(水) 01:12:10 ID:kS5yXRVo
歴代の自作のクラス毎のサーヴァントですと……アーチャーとライダーが総合的には安定して当たりのイメージ
セイバーは何故か全員キリスト宗教に縁のある一揃い、アーチャーは雷と神絡みと変な法則性を現在キープ中という

しかし、自作だと好印象というか人気のあるサーヴァントって誰なんでしょうね……
一度七重で行った投票的にはイケメンが一番でしたが

499普通の名無しさん:2014/01/15(水) 01:23:35 ID:vbDSYCY.
印象に残ってると言う意味ではアルジュナさん?

500レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/15(水) 02:04:26 ID:kS5yXRVo

   【エイワスさんのスレが気になって眠れない不具合】



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===,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .}  ',::::::7  .i!.    /} ヘ', ヾ、:::::ハ. ` 、::.ヘ
./::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::7     マ::7  .i!       ', `  \:::',  `= ヘ
__,,,.. -=.フ:::::::::,:::::::::::::::i:::::7      N    _      >     ヾ、
   /::::::_,.r7:::::7::::::/|:::7          { ミ 、 r='       それはそうと知っているか? あのスレのランサークラスに
../--=',.、 /イ7:::::/ .{::i!           ヘ,,/"
   /三'"` 、7::/  .i!      , ヘ    ,r'"            俺がなる可能性もあったんだぞ
 <、三三三ニ7':`..、  {     ,イ   ヽ、,,/
 r'三` 、三三三三` 、    / 、                     ―――ふっ、やはり大人しく飛将軍に席を譲っておいて
'"三三三 \三三三ニヘ  .ハ三` 、
--====- 、三ヽ、三三ニヘ  { ヘ三ニ',"''==- ..,,,,,__          正解だったな
三三三三 `、三 ヘ三三ニヘ   ヘ三.',三三三三 ヘ


   【LV70英雄のヘクトルさん】

.

501普通の名無しさん:2014/01/17(金) 00:15:38 ID:laeiubRM
×譲った
○奪われた

502レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/17(金) 01:42:04 ID:gsqhcSuA



.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
       /      {  `/ i: :i: : :_|_:_:_: : :|: |: |: : ∨‐‐}      /
.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ          それ以上はいけない(震え声)
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /
         \          |: : i : |         八|i    ,..       まぁ、宝具一個が基本なのにヘクトルさん
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i              実質4個盛っているようなモノですからね(鎧と槍+技2つ)
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___           それと次次回作の主人公候補サーヴァントを一人追加しておきました
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|





                   l  У          ` 、
                   k   ヽ
                  /   ヽ (
                  〈    }  ノ                \
              _,,. -‐'l::l  /o::::::::\
           _-''´- イ  {::::∨::, ' ヽ:::::::::i                ヽ
          /, ' /: : : : :::ヽ:::::::{ O }::o::::l_r -- 、           ヽ
         l/ /: : : : : /: : : ム::八  ノ::::::::::l_
            i: : : : : /::\ /: :ヽ:::::o::::::::::ノ   \
          /: : {: : // l\: : :\::::::::::<      \            l
         /: : /i: : :i/入 l: : : : : /ヽ:::::::::\      \          l
         : : ://: ::/ん;;;;〉l: : : : /\:\:::::::::\      \        / )
         i: : ::l 从/ ゞ-'  l: : : /  {:\: <::::::ヽ       \       / :l
         l: : N i  ,   iハ:/ イkミ i: : :i: : : ` ,:::::::::....、     -=-、_r ┘
         ' .::l  l        lん;;;;入:/l: : : : : : :ト ,:::::::::::: =--y-- ='    真名については主人公サーヴァントにならなければ
          ヾ  ハ 丶      ゞ- '/: :l: l: : : : : l: : : : : : ---<
             ヽ     _ -彡 /∧: : : : /: : : : : : : : :ll: :l        その他のマスターのサーヴァントとして流用するので
               ≧=r  -- ': : : /ィ: : : ::/: :/l: : : : : : / l: l
              _-=l ゝ _: : : イ- '/: :/::/:ノ l: : : : /  l:i        一先ず秘密にさせてください
             ´  ` -=   ̄  ≧イ/   /: : , '    ソ
            /      ヾ;,、` < /_                      エクストラクラスのガードナーと申します
                    ';;;,    l;lヽ
            l  /:l   _';;;,   l;;i  l ,ィ  _......,,,
            l /::::::::lィ:::::::::::::::7   //  ル::::::::::::::::/
     i:::::::::::.....、l::ヽ':::::::::::::::::::::::::::::/;;, ,;;/ //:::::::::::::::::::::/ _

503普通の名無しさん:2014/01/17(金) 01:42:50 ID:Xw1TwMMc
アイアスさん?

504レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/17(金) 01:50:19 ID:gsqhcSuA



               _,..==--== .,_
       _,. -‐ '"´           `` .,_
      ,ィ≡≡≡≡≡≡ミii;、      _,ィ=≡≡、
     /'           ヾ≧;==i;、ィ彡'´   ',
    {            ,ィlア'。==。《      }
   弋           i|||',i。( ●)。.||!    ノ
    ゝ 、__,. ==¬''''¨¨´´´ノ三`‐´三 ¨¬ー┐
       { ==¬''''¨¨´´´´ ̄ ̄ ̄ ̄```¨¬ {
     . /: .: ,' .: .: .: .: .: .∧.: .: .: .: .: .: ∨ .: ヘ ∧     ……た、盾の英雄だからアイアスだなんて安直ですね(震え声)
      /.: .: ,' .: ./.: .: .: ./ ヘ.: .: .: ',、.: .: ∨ .: .: .∧
      !.: .: | .: /.: .: .: ./.  .\.: 、ヘ\.: ∨ .: ! .: i     ちなみにガードナーは盾の英雄……という意味合いもありますが
     { .: .: !.: .!.: .: .: /ゝ ,.__,. ' ヽ、、 \\ヽ.: ,l .: |
     i .: .: i .: ! .: .: 〈        ``ヘゝノ.: .,'| .: !    守護者としての側面が強い英霊が該当するクラスとしています
     ∨ .: ヘ ',.: .: ∧⊂二⊃    ⊂⊃.{.: ,' i ,i l
      ヽiヽ、、ヘ.: .: ∧.xxx ┌─┐  xx ',丿イ }ノ    原作だと救国の英雄ヴラド公、森の番人ロビンフッド等がこれに該当します
        ヘi 、 ゝ- ミ`.u  |.   |   ,.ィ'| .: /
           ヽ、 |、|ヽ≧└─.┘≦|/|/
           、 ` /> ○く、
         ヽ''''´`r' _, |`'´ `^i 〉¬、_
         < : :: :: :: :`¨´>: :: :: :: ::/
          └,--、_,.-、 〉,.ィ、: :ィ-┘
          /  /  7  `´ .! `ヘ  ∨

505普通の名無しさん:2014/01/17(金) 01:51:29 ID:laeiubRM
(それだとガーディアンじゃあ・・・)

506レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/17(金) 01:54:10 ID:gsqhcSuA



                         -‐   ̄ ̄   ‐-
                       ´               `
                      /                    \
                       {              _--__
                   ‘,, -‐=ニニ二二二ニ=‐-{_-_-_-_      ヽ
                         Y二ニ=-‐‐--=ニニ二二}_-_-_-ニ
                    ア´/ : ;イ.: : : : : : : : :.:`¨`|_-_-_-}=i-_‐_-_-_-、
                      /: : : : :.: l: : : : : ト、: : : : : : (_二ニノ=}-_-_-_-_- }
                  /: : : : : : ∧: : : : :!. \__: : :.!: : : : ニ`‐_‐_ト、-_‐/
                  ,′: : : :-/─Ⅵ: : :|. ̄ \: : } : : : ニニ: :.-_ ヽ)/        原作のクラス名が基本的にセイバー、ランサー……
                   {: ;: /: l: :{   ヽ: : :! ./T!.\i: : : :.ニニ: : -_-_
                  l:!i i: :.:l: :il/T! ヽ\l.   弋_.'ノ}.: : : ニニ: : :-_ _-_          と、アサシン以外は最後に「ー」で伸ばしてある
  r 、                   i!Ⅵ:.:.l: :l:{.弋_'ノ  `    .// : : :ニニニ: :.} .}-_-_-_
 ∧  ` 、             〝 Y: :.}八{ヽ   ,       j/: : : : :ニ二:.:}ノ -_ -_-_     命名が多いので、それに因みましたという事です
  .∧    ヽ   -‐  ̄ ∧   .l:.:.:.ト、!:}人.   __     /.: :.:/:-_-_-_   .-_-_-_-_
   ∧    `〈       ∧  {: : lヽ(\!.`,、 /冫_  .ィ : /__}/.-_-_ -_   -_-_-_-_-_  ガーディアンよりガードナーの方が何となく
    .∧     _       ∧  \{   ./ ∂マi:i:i´//:i:i:i:i:l .-_-_-_-_   -_/
     ∧    { ヽ    r‐‐-、`ヽ  /   /-―、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ、 -_-_-_-_          呼びやすいですしね
      .∧ニミト、 } \  _ >、   l ./☆ /´   ヽ\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}! ヽ'
       ヽ `ー  ._,`,,´斗 T {  l .,\ ././       .ヽ\__i:i:i:i:}!__
         \/i:i:i:i:i:i:i:\ゝ、`/:{::::::://-‐   ̄   } /ヽ、 ̄i:i:i:i:i:(、__
          {i:i:i:i:i:i:i:,:-‐ 、ヽ、i:i:i:i:{:::::/ }´   _  -‐ /   `ー--、---)
          ヽi:i:i/   .\}\i:i〉::ir'´ー  ´   ./     /    \/
           ヽ/ヽ    〝、 `'/       /       ./
            `ー-\.    ¨´       /      ./

507レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/17(金) 21:54:54 ID:gsqhcSuA
とりあえず、調子が出ないので気分転換でもしたいのですが……何が良いのか……うーん
もういっそ、ガードナーの正体とかでも明かして雑談でも(ry)

508レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/18(土) 03:06:43 ID:onsYVYhc
とりあえず墓穴王さんに「レイカーさんは英霊を原典、逸話そのままに再現しすぎかと。青兄貴を見習うのがいいですよ」
と、言われたんですが……はい、正論ですが何故か違和感が(ry)

―――とりあえず、次次回作に出るかもしれないパラシュラーマの破壊神の加護とかは削っておこう……
次回作関連は比較的外注キャラクターが多い&チェック済みなので問題はないはず……!

509普通の名無しさん:2014/01/18(土) 12:14:10 ID:os0RJsxs
レイカーさんは口でそう言っても実際始まると明らかに「ここ削ったから他盛っておこう」
っていう意図がすごい見える盛りをしててその度に全然成長していない・・・って思わされる。
削る「だけ」が出来ない人だよね。 指摘されたら「ただ、○○は△△だから××だったり」とか言い訳っぽい事言い始めるし。

510レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/18(土) 12:22:12 ID:onsYVYhc
うーん、削ったからここ盛るよ! 的に盛った記憶はなかったり……何というか今までの作品を見るに
同盟とかが頻繁に起きるのに、組み合わせの強さを見ないで単体での性能に注意しすぎて、組み合わせで反則的になる!

事が多いイメージ。式とロータスとか……特に式は素だと弱点がなくもないんですが、同盟組んで誰かと組むとアホみたいに強くなる典型でした

511レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/18(土) 15:42:26 ID:onsYVYhc





             ___
             /      \
          /        ヽ
             ′       l  ハ
           |:|          |/ .}
           |:|    .:.:.   | }リ
           |ノ   .: : : :..  |イ |
           /   .: : : : : :..  |: :.|
.          //   : : : : :   |: :.|
         //    : : :   {>- 、
.        //         ハi:/:i:i:}     ……とはいえ、スカイプの人からも
       //           Ⅵi:i:i|
.       //          |   Ⅵi:i|      砂山三つあって 真ん中大きいから削ろう!って削ったら
      i             |   Ⅵi{
      { |           |    Ⅵ!     .削った砂が隣に落ちて盛り上がってるみたいな気がするとか
      { {       :.:.    |   ハ }:j|
     Ⅵ     : : : :ハ . |  :{i:}|:i|       言わたんですけどね(震え声)
       〉    : : : :. |: : : .}  :リノ:j|
.     i:i:}    : : : : : |: : : : ,  l/:i:i:|:
      i:i:j}: : : : : : : : : |:.: : : : ,  |i:i:i:i:|:
.      i:i:ij}\: : : : : :..:.{∨: : : }: : }:i:i:i:i|
     i:i:i:i}: :{、 : : : |: :{_:∨: : }:../i:i:i:i:j|
     |i:i/乂{ ∨: : :|: :ハ }: : j /Ⅵi:i:i:i|
      {/┼/┼リ、:_:{: : :}ー}: :j/.! 乂:i:i:j}
     |\/z┼ /┼|\ノ ノ/ー|┼} ̄|
     |rf川ー‐{__j__┼__|_┼」--} .
   ____{_}^^^}_____j{_____///






.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
       /      {  `/ i: :i: : :_|_:_:_: : :|: |: |: : ∨‐‐}      /
.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ          ちなみにサーヴァントの作成段階で一番私が削ったのは悟空さん辺り
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /
         \          |: : i : |         八|i    ,..          この人を忠実に再現すると、強さの桁がおかしいので
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i              作った後にフレーバーは変化していませんが、
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___           宝具を大幅に弱くしたり等した代表例が元就さんです
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|
      |{ニニニニ/{   ::. {   ...:{{:::::::......  o .....::::::}}::... }/  ニニニニ}|


※悟空さんを本気+忠実に作成してしまうと、ちょっと原作ですら底が知れないインチキサーヴァントの
  アーチャーヘラクレス(フルスペック)さん並に馬鹿らしい事になるので
  普通のサーヴァントより優遇されているという設定を踏まえても、大分抑えました


.

512普通の名無しさん:2014/01/18(土) 17:50:40 ID:DQK9ez3Q
>同盟とかが頻繁に起きるのに、組み合わせの強さを見ないで単体での性能に注意しすぎて、組み合わせで反則的になる!

今作だと、本田忠勝さんが典型でしたねー

513普通の名無しさん:2014/01/18(土) 19:11:42 ID:os0RJsxs
>―――とりあえず、次次回作に出るかもしれないパラシュラーマの破壊神の加護とかは削っておこう……
そこを削った結果ほかの残した部分が強いまますぎてあまり意味が無いとかそうなるんですねわかります

514レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/18(土) 19:27:35 ID:onsYVYhc
>>513
た、たぶん、大丈夫です! 味方サーヴァントも次次回作は強いですし!

まあ、真面目な話パラシュラーマさんクラスだとまず弱くはならないので……基本インフレ抑え目で
ややデフレな傾向もある(最近は李書文先生や呂布等の公式に基づいて見直されているようですが)皆で考えるサーヴァントスレですら
パラシュラーマさんは完全なぶっ壊れですし(震え声)

ま、まぁ、皆鯖さんと違って、自作のパラシュラーマさんは宝具は斧+ブラフマーストラーオンリーなので安心してください

515普通の名無しさん:2014/01/18(土) 19:29:09 ID:DQK9ez3Q
斧とブラフマーストラだけで十分すぎるオーバーキル……いや、よそう(ry

516普通の名無しさん:2014/01/18(土) 19:48:13 ID:GWjR.GVU
(素のサーヴァントがインフレしてるかしてないかと、味方サーヴァントが強いことは何か関係あるのか…?)

517普通の名無しさん:2014/01/18(土) 19:49:10 ID:GWjR.GVU
×素の ○その

518レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/18(土) 19:51:03 ID:onsYVYhc



.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
       /      {  `/ i: :i: : :_|_:_:_: : :|: |: |: : ∨‐‐}      /
.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ        ……そ、そこまで言うなら私の慎ましさを次回作では披露しましょう!
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /
         \          |: : i : |         八|i    ,..       完全私製のサーヴァントはバーサーカーだけですからね!
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i           それを覚えておいてください!>次回作
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___         (……他のサーヴァントはそもそも許可を出したり、
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ     一部周りと相談して調整しましたが)
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|
      |{ニニニニ/{   ::. {   ...:{{:::::::......  o .....::::::}}::... }/  ニニニニ}|

519普通の名無しさん:2014/01/18(土) 21:15:59 ID:ie9p22DM
それじゃあまずは宝具を一つに絞ることから初めてくださいね。
あ、宝具は一つだけど複数効果があるとかも無しで(笑顔

520レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/18(土) 21:18:29 ID:onsYVYhc
>>519
ふふっ、次回作でその期待に答えましょう……!

521普通の名無しさん:2014/01/18(土) 21:24:24 ID:ie9p22DM
(あ、これは次回作でスキルの方を盛ってくるな)【確信】

522普通の名無しさん:2014/01/18(土) 21:36:34 ID:4Qsm8iBk
>>520
>>470-473
こっからどう削られるんだろう

523レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/18(土) 21:38:18 ID:onsYVYhc
ナタ太子は例外、いいですね?
……割と真面目に原典の段階でアストルフォさんやペルセウスみたいに多数の宝具が特徴的な英雄なので……

……まぁ、バーサーカーについては割とその当たりの要望を大分満たしています

524普通の名無しさん:2014/01/18(土) 21:55:50 ID:os0RJsxs
ああ、その分ナタ太子ではっちゃけたわけだ・・・

525レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/18(土) 22:05:39 ID:onsYVYhc
そういう英霊なんだからいいんですよ!(開き直り)
と、言う訳で投下を初めますねー

526普通の名無しさん:2014/01/19(日) 19:58:16 ID:IpyBED8g
早速マスターがインフレ起こしそうなヨカーン

527レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/21(火) 03:05:55 ID://IXiqWQ
インフレはある程度抑えましたよ!
ぶっちゃけ、歴代のレベル30勢と比べれば結構微妙な類ですしね>星奈さん

528レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/22(水) 01:26:07 ID:vmNyIPWE


ふと呟いてみますが、AAがあれば使いたいキャラクターというものがスレ主には往々にしてありまして……
最近、個人的に気になるのは―――























            _  ---  _
          , <///////////>、
         イ'/////////////////ヽ
        ///////,iV///////////,∧
       .i'////l.V/! ∨//./ l///l'///,!
          !'/!\'!. ヾ!  V// l/ .l///l
          l'/〉     ヽ ゙' ,.     〈'/,!
       _「 ー-  _____  -‐' }_
      /,. !二ニニニニニニニニニ二l i      心眼の前で隠し事は不可能……!
      {.' rト、ニニニニ/ニ、ニニニ二/ ! ;
       \. ! ゙<二ニ=-‐-ニ二>'"!ノ./
        }{、 ヽ   / | l    / '}{'
        ∧ l  !   ヽ,!    / ,'∧
   _r―  ̄{...} !.、 ! -='' _ ''=- l /.{...}._           【割と真面目に強敵、ネタキャラ両方こなせて需要あると思うんですけどね
-‐'" l.    ∨ |. 、、 ` ̄__ ̄´ ,. /.!.∨_ `ヽ、        もう少し増えてくれれば……!】
   ヽ  ././ .! ヽ     ̄    / l ヽ \  ヽ_
   ,... / ./- ",.! ! ヽ     / /   \l  \-< \
,../,./    .l   '   l  `     ´ /     .l   ゙!、\.._\
 /.!<0>|     l       '      l<0>! ヽ   ̄ ‐
/  .l   . .!       l             l  .  l
   !     .!` ー-  .._      __  /    ./
  .l <0> l       ヽ /     /<0>/    !
  .!  .  l                  /   . /    l

529普通の名無しさん:2014/01/22(水) 11:58:00 ID:w0PZ5mkY
強敵として配役したらネタキャラに、ネタキャラとして配役したら強敵になるんですねわかります

530レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/22(水) 12:43:15 ID:vmNyIPWE
>>529



       __z≦三三三三三三三三ニヽ、
  __xー≦三三三{ == }::} == }三三三ニ弋
 三三三三三三{ == }::| |¨¨¨´ツ三三 /ヽ=l                rヘ,
 三三三三三三{ == }::| ト,弋ヽ、三三弋ノ=| ト─────一、  j /
 三三三三三三三三三≧ミニ三三三三三ニ} `¨二二¨¨} l¨¨¨な./'二二二二ア
  :::::::/    ー=Xく::..   ヾハ j i { ≧三三{.|   |l二l |. | |  に/} |lニl.| | |
  ::::/  ヽ     ㍉テテテヾ===ミ__ヾ三ニ)お  ̄ ̄_| |  /イ、  ̄_| |
      |:l         /..::    辷弋/¨ か__  `弋_ノイ__/ {_}  `弋_|
      |:l      -一....::::::       ヽ、_ ノイ===ノイテテ  }7_}ヽヘヘ
      |:l   /   ー=ニ三三)       /  /イl ''´  <. r一t ヽノノ
      リ  ./      zー─-   三ニ=一' ヘニニニニニニニニ7 //  /∧_)
       |  /       イ ̄¨¨ー ニニニニ=ァ    // ヽー-、 ./∧¨´/
  |    |  |    /州辷ー------、/´    イ Yヽ \ノ.    ̄
  |    |  |     /州州州州州州/        ノ/
  |    |  |.   /州州州州州州/         { l  .ノ}
  |    |      /州州州州州州/           弋二ノ    rヘ
  |        /州州州州州州/       弋''''7 ,ヘー-、  //
  |       {州州州州州州/         | レ'  〉彡'// rヘ
  人      弋州州州州州/          Y′   // //
   \  \   `''<二二二ヽY                // //
      .\  ヽ.           |             /イ. //
      .\   `ヾミ     彡´            (__ヌ  /イ
        .\         }             (__ア
        (⌒\        ノ
        ',   ` ̄ ̄ ̄´


本当にそうなりそうで怖いんですが! ただ、やはりAA数が少ないのは辛い
やる月のキャプテンもそうですが、AA数は最低でも使えそうなのが10枚は欲しいですね
逆に言えば10枚くらいあればワンチャン……!

531レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/23(木) 01:20:16 ID:5XxS3ZaQ
ちょっとスタートダッシュに失敗したイメージ……正直、スタートダッシュ以外の所ができているからと
見切り発車過ぎた感が酷いですね……投下していて心が折れる感覚を味わったのは久々というか……最低限はあんな感じで
大丈夫だったでしょうか? ……あちらにネガティブな事を書くのはアレなのでこちらで呟いてみますが

532普通の名無しさん:2014/01/23(木) 01:24:15 ID:SBJ2eKEs
もう少し他参加者との絡みが多くても良かったかなあ、と思わなくもないですけど

533レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/23(木) 01:27:44 ID:5XxS3ZaQ
ちょっと星奈のロール優先で、黄猿さんにスーパーコミュ症タイムしすぎましたね……
素直に一方さんに相手を固定しておくべきでした……ぐぬぬ

534普通の名無しさん:2014/01/23(木) 01:30:43 ID:SBJ2eKEs
無理してコミュ障にしなくてもいいと思いますよw
コミュ障の人でも事務的な会話は普通はこなせますw

535レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/23(木) 21:00:28 ID:5XxS3ZaQ
ですねぇ……流石にGM的にもコミュ症主人公は辛い……!

しかし、インフレイカーと呼ばれますが、七重ではアルジュナ一強、時点で将軍、ルノー
後は全員LV60以下。英霊スレもインドラですらLV70(知名度のないorステータスが低めな大英雄クラス)でオンリーワン

後は全員LV60なのにどうしてインフレイカーなんて呼び名が……!?

536普通の名無しさん:2014/01/23(木) 21:01:54 ID:SBJ2eKEs
とりあえずレベルやステではなく、鯖のスキルや宝具の内容に目を通しましょう
話しはそれからだ

537普通の名無しさん:2014/01/23(木) 21:03:10 ID:/ydH103Q
レイカー製は宝具とスキルを見ればわかる。つまりは,そういうことである

538普通の名無しさん:2014/01/23(木) 21:39:19 ID:JTdMDjwM
毎度毎度思うけどメンタル針金レベルのどこからあんなインフレが飛び出してくるのか。
とりあえず1スキル1効果、勝率にしてもルサルカ聖杯のライダーのようなアホキャラ作らない
ステータス上昇系はスキルと宝具あわせても1つだけ、とかに限定して作ってみたらいいんじゃねーかなと。

539レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/23(木) 22:06:44 ID:5XxS3ZaQ
つまり、フレーバーとかじゃなくてデータ的な意味のインフレイカーという通称……そうだったのか……そうだったのか……
ちょっとその辺りも自覚はありましたが、ちょっとズレがありましたね……フレーバー面とはまったく関係なかったと……

とりあえず、投下が終わってから色々と考えてみます

540普通の名無しさん:2014/01/23(木) 22:08:02 ID:JTdMDjwM
誰もそんな事はいってないw
フレーバーもインフレってるし長いしくどいし見づらいしでせめて半分以下にしてくれw

541レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/23(木) 23:14:21 ID:5XxS3ZaQ
アッハイ

……とりあえず、データも落ち着かせて、フレーバーは手短に!
こうですね!

542普通の名無しさん:2014/01/23(木) 23:15:07 ID:SBJ2eKEs
とりあえず、レイカーさん
黄猿さんのステを見てからインフレ云々を見直しましょう

543レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/24(金) 01:25:58 ID:tNk.mc6U
>>542
げ、ゲーム設定ですから! 今回ばかりは大めに見てください(震え声)

と、言う訳でエイワスさんのアーチャーVS私のバーサーカーですね!
…………おい、爆弾がどうして潰し合うんだ()

544普通の名無しさん:2014/01/24(金) 02:48:51 ID:5IwKQMxI
レベル40のキャラが60〜70のステ持ってればそりゃインフレイカー呼ばわりされるわな

545レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/24(金) 03:09:11 ID:tNk.mc6U
まぁ、マスターのステータス面についてはゲームだから思い切ってOKサインを出したのと
以前もチラっと言いましたが、ゲームシステム的な都合でマスターも時折サーヴァントクラスのステータスがある時がありますが

自作ですと一部のキャラクター(やる月のアバターリンクつきマスターが代表)を除いて、サーヴァントと手を組んで戦うことを前提にした数値であって
普通のサーヴァントと普通のマスターが1VS1でやりあうと、大抵は宝具の真名開放抜きでも即座にジエンドです
※一応データシステム的にもレベル差勝率システムである程度は再現されますが

546普通の名無しさん:2014/01/24(金) 17:59:07 ID:.9F0BCrg
まあインフレイカー製のキャラの基礎ステータスは飾りみたいなものだけどな。
つかぶっちゃけ基礎ステ低いほうが、チートスキル盛ってそうで何か怖い。

547レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/24(金) 18:50:19 ID:tNk.mc6U
ルール的にはステータス高い方が単純明快で強い……というより小次郎さんみたな技量タイプを再現するには
その分、スキル守らなきゃならないんで……式さんこと独孤求敗が自作だとその代表例です。

まぁ、原作のサーヴァントもステータスが低い方が大抵はえげつないスキルや技能、宝具持ちですしね
エミヤさんとか

548普通の名無しさん:2014/01/24(金) 20:35:58 ID:V8eHRk2Y
ザバーッと前作読ましてもらって、勢いで読まんといけんなと思いました
Lv10マスターの物品による10%事故効果と悪用の余地がある専科百般
明らかに物品なのに盗めない
『わずかな切り傷でも負えば』=戦闘の敗北(?!)
『対象は自身ののみ(マスターは対象外)』=自陣(?!)
ランクCスキルで最悪魔法クラスの事象を起こしかねない騎士
リスク覚悟で相手に不利を強制することが(上述の都合で)できない
ゆっくり読むと、ファッ!?と泡をくうことが割とありました

549レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/24(金) 20:54:42 ID:tNk.mc6U
>>548
そこはEXTRAでの無敵のアイアス! と、同じレベルのシステム的な都合ですね……
可能な限りなくそうとはしているんですが、安価スレのゲームとしてスムーズに動かすには
ある程度そうした都合を飲み込まないといけないのは事実です

例えば、無傷の英身等はゲームシステムに落とし込める、分かりやすくするために条件有りの単純な勝率UPにしています
これをフレーバーそのままに採用すると1劣位も受けないとか、攻撃が当たらないから戦力値の差分とか無視、宝具も回避で無効!
とかいう訳の分からない、私としても意図していない異常な強さになってしまうので

強盗騎士等も何でもかんでも盗めるから、宝具を盗みますね! とかはフレーバー的、仮にノベルにして描くにしても想定していない
描くことはありえない”強さ、効果”なので礼装に限定などetc

550普通の名無しさん:2014/01/24(金) 21:16:47 ID:V8eHRk2Y
一傷なら劣位一個でもくらったりしたら次以降の戦闘では無効とか
対象は自身のみなのでメイン張った時とサブにいる時で効果に差がつくとか
(戦闘への寄与の大きさが違うからメインでより強い、単騎でない限り完全無効化不可)
強盗騎士はその場にないと盗めないとか
(アサシンのは盗む『技術』があるとの事だったので似たようなもんだろうと)
などと思いましたがデータがえらいことになって先々までシュミレーションしようとするとひぎぃってなりそうですね

後盗めない云々は家伝の剣とやらですな
(その場になくても有効とは直感的に思えないしマスターの所持品で宝具じゃないし流石に技術で盗めるはず)

551レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/24(金) 21:31:31 ID:tNk.mc6U
確かにノベル的に考えるとそうなのですが、ゲームシステム的にはスキルは奪えないですしね……>鈴鹿御前のスキル
特別に〜なら、とか特例を増やすと仰るとおりデータが偉いことになるので……

まぁ、そういうゲーム処理パートは実際の格闘ゲームとかRPGと同じで避けられない所もあるので
原作的に言うなら上でも言った無敵のアイアス、ゲームパート的にも必殺にならないゲイボルグ、12回再生しないゴッドハンド……
ムービーシーンでは銃とかで呆気なく死ぬのに、ゲームパートでは違う的な。

552普通の名無しさん:2014/01/24(金) 21:41:06 ID:V8eHRk2Y
ふむふむ、ゲームの快適さと天秤にかけながらだと大変そうだなと思いました

553レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/25(土) 23:15:54 ID:.bKOUKCs
とりあえず、昨日も表でも裏でも色々と言われましたが過剰な人数確認はNGですね……
どうもやる月の時の合いの手ほぼ皆無投下トラウマのせいか人が居るかどうか気にしすぎる所があって……

ちょっとメンタル面はもう少しだけどうにかしないといけませんね……スレ主として

554普通の名無しさん:2014/01/25(土) 23:30:26 ID:TtBewzbU
まあ、スレ始まる前の人数確認も、やる月の時は2、3人でしたし
それに比べれば今は格段に増えたかと

555レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/26(日) 04:11:20 ID:YC.yfh9o
ですね! そう考えれば後ろ向きになりすぎるのは馬鹿みたいですし、私も反省しました

とりあえず、最近は一般人()が多いので割と相対的にまともな一般人をとある人に送った模様
……ふふっ、もうインフレイカーとは呼ばせない!

556普通の名無しさん:2014/01/26(日) 10:32:39 ID:9VKWnG0k
インフレイカーに代わって、合いの手がなくなり病んでしまう>>1……
つまり、ヤンデレイカー!(

557普通の名無しさん:2014/01/27(月) 21:33:51 ID:g.eNUdIM
むりじゃねえかなぁ・・・・>インフレイカーとは呼ばせない
1度ついたあだ名は根強いし、この先1度でもまたインフレ作ってしまったら「やはりインフレイカー」って言われるし。
本人が自覚できてないインフレなんだから無茶が過ぎるわ

558レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/28(火) 01:06:50 ID:lMSr8Cr6
真面目な話ネタとして受け入れては居ますから(震え声)

ちなみに、インフレイカーの語源はIRC、スカイプ時代にも七重スレが終わった辺りで言われていましたね……w
実際、さっき見せたモルガンさんとかエイワスさんに送ったマルフィーザさんとかはw
※ただ、マルフィーザさんのA++宝具はエイワスさんの所を見ると誤解されがちですが、Aランク宝具のヘリオスが元で
  ようはAランク宝具に「++」を付与している感じですね

私のサーヴァントの作り方が強い真名をセレクトして、
ちゃんと強くするスタイルなので……インフレイカーの名のとおりになっているのは否めないですね

559普通の名無しさん:2014/01/28(火) 13:29:28 ID:8bvoC7E2
>私のサーヴァントの作り方が強い真名をセレクトして、ちゃんと強くするスタイル
インフレイカーェ・・・バランスを放り投げるつもりならわかるけど、
他製作者を募集する形ならせめてバランス考えて作れよ・・・
モルガンとナタク比べてみたらどうしてここまで落ち着いてるのかが不思議でならん。

560レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/28(火) 13:37:11 ID:lMSr8Cr6
いや、流石に他の製作者さんのサーヴァントとのバランス考えていますよ!
七重では最強はクマーさん制作のアルジュナ、英霊スレも最強のハオ組は応募品

今作も星奈+ブレイバーとバーサーカー+王土が私制作ですが、その二組も他の組と突出して総合的に強いわけではないはず
真面目な話、応募された時より弱くしたデータは多いです、アルジュナやホワイトライダー等

逆に一部は応募時のデータから作風に合わせて強くしたキャラクターも存在するのですが
前作ですとセイバー(グリードはむしろ少しだけ強くしたはず)辺り、今作だとランサー組ですね

561レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/28(火) 13:40:47 ID:lMSr8Cr6
むしろ少しだけ強くしたじゃなくて、弱くしたはず……でした、失礼。
とはいえ、グリードはあんまり投稿時から変わってなかった記憶

ともかくようするにバランスは考えて作ってはあるのです、真面目な話
……予想外な事は起きますけどね! 英霊スレだとまさかのアーチャーが一度も戦わずに味方
七重ですと、まさかのルサルカさんと鷲巣様が手を組む等

562レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/28(火) 20:14:41 ID:lMSr8Cr6
……うーん、次回作にカーズ様出そうと思ったのですが、どう足掻いてもメタ情報で
カーズ様相手に友好的かつ的確にコミュ+最高のパートナーになる未来しか見えない不具合

ぶっちゃけ、七重時代は必要でなければしないけど、必要ならば非道の行いもする人だったのですが
ダ・ヴィンチさんの影響+ダ・ヴィンチさんがいるんで、主人公側が下手なことをしなければ安牌過ぎて困るんですよね……w

残念だが、リストラするしかないのか……

563普通の名無しさん:2014/01/28(火) 20:26:14 ID:Yu7LANTw
主人公の参戦動機とかでカーズ様と敵対せざるを得ない理由を付けちゃえばいいんでない?
あるいは前回みたいに鯖が主人公で、マスターの方にどうしても敵対する理由があるとか

564普通の名無しさん:2014/01/28(火) 20:33:31 ID:1Ratd4HI
でもまあ、どういう立ち位置であれ交渉しやすい相手であることは間違いない
七重とルサルカダインでメタ的にある程度の人となりが分かってるから

565レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/28(火) 20:39:21 ID:lMSr8Cr6
ですねぇ……まぁ、次回作の主人公のキャラメイク次第といった具合でしょう

……歴代だと聖杯戦争に特別強い願望を抱いていた、といえるのがホライゾンくらいので
一人くらいはそろそろ聖杯戦争に絶対に勝たなきゃ、他の英霊を蹴落とさなきゃ! という人が居ても良いとは思うのですが、
その辺りは皆さん的にはどうなんでしょう>次回作の主人公(未定)に対する大雑把な感想や要望

566普通の名無しさん:2014/01/28(火) 20:44:10 ID:bJrm1hu2
それやるならシステム的に鯖が残り一騎になるまで、聖杯は起動しないし
願いを叶えられるのも最後に残った一組だけにするのが一番スマートな気はしますな
その辺が融通効くと、どうしてもお互いの願いを譲歩し合って調整して終わりになりやすいですし

567普通の名無しさん:2014/01/29(水) 00:41:36 ID:xCKwAZvk
切嗣か四朗さんみたいな人類に関する願い持ちか主催者枠にすれば
聖杯戦争勝たなきゃと思うような主人公になると思います

568普通の名無しさん:2014/01/29(水) 00:52:31 ID:wxptg/GM
人類をどうこうする願い系は、最終的に落ち着いちゃって受肉を選ぶことになるフラグが見えるw

569レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/29(水) 01:27:43 ID:l8uBYMzc
人類に関する願い持ちはサーヴァントとの兼ね合いもありますしね……w

流石に極端にハードにしようとは考えていませんし……うーん、ともかく主人公のキャラメイク次第です
尚、主人公についてですが確定で次回作は「男性」とします

……AAには悩むのですが……いっそ、今から表で一足先にAA候補だけでも決めるべきか
ちなみに私的にはザビ夫かねらう緒がとりあえずの候補、ねらう緒は食傷気味らしいですが

570普通の名無しさん:2014/01/29(水) 01:31:22 ID:Aj2bRRww
次回作ってクリシュナやらバラシュラーマやらが乱舞するインフレ戦争でしたか

571レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/29(水) 01:35:08 ID:l8uBYMzc
色々と未定ですが、ラスボス候補がエイワスさんが作成したAAアーカードの大英雄です、察してください
……という、レベルの聖杯戦争ではあります、はい

572普通の名無しさん:2014/01/29(水) 01:42:45 ID:lQPKvQxA
少なく見積もっても国の一つ位は物理的に無くなるかもしれんな
しかし今の肉の状況を見るに、多くの聖杯戦争スレが使ってる既存のシステムは
キャラクターの役割も含めてよく出来てるなーなんて思ったり

強いけど無駄に好戦的だったり魂喰いヒャッハーなせいで主人公達に同盟を組ませつつ落ちる組
それほど強くはないが、性格や行動方針から組みやすく、場合によっては強敵へのメタ能力を持った組
これらのおかげで主人公達は大体勝ち組になれる訳だもんな

573レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/29(水) 18:24:27 ID:l8uBYMzc
まあ、メタ的に分析、というより見てしまいますとまともなGM……
スレ主としては勝ち目がないゲームは提供しませんしね

TRPG的にも難易度が高過ぎるGMや意地が悪すぎるGMは地雷扱いで
「依頼を受けたのが失敗でしたね!」なんていうネタまであるくらいです

当然、高難易度を謳い文句に下手をすればバッドエンド、ビターエンドになりますよ!
という系列のスレは存在しますが、「ふははは! 読者を虐めてやるぜ! 無理ゲーでな!」なんていうのは論外です

574レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/30(木) 02:48:21 ID:wMC5u0vM
…………次回作のサーヴァントのインフレが危険が危ないレベル
以前も言いましたが、どうして最低レベルが70で最大レベルが90とかいうアホみたいな事に(ry)

と、いってもまだボス枠含めて合計8名のサーヴァントが決まった訳ではないのですが

575普通の名無しさん:2014/01/30(木) 14:13:36 ID:Y8n9hXXc
ランダムの影響考えても、相性が良過ぎる&高レベル過ぎる組み合わせの同盟は、性格相性が最悪とかで同盟不可にした方が良いかと。
七重スレで阿鼻叫喚になったのは、アルジュナの馬鹿チートっぷりもそうですが、参戦鯖トップ1と2が同盟組んで相性も最高と言うのも有りましたし
原作に例えるなら本気アルトリアとギルが同盟組んだ挙句、性格面の衝突も無し、と見ればどれだけ絶望的か分かるかと。
ルサルカが独断専行しなければ勝ち目なかったよマジで(死んだ目)

576レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/30(木) 14:19:16 ID:wMC5u0vM
>>575
ですね、ちょっとその辺りの意識が七重では甘かったです
英霊スレでは意図的にハオと木山先生は消極的にしか手を組めないようにしていましたし、オートで離叛する事もありましたが
実はアレ、半ば感覚的にやっていた事で、深く意識していたの? と、言われるとグレーゾーンなのでw

ご意見、ありがとうございます。
そして、安定と信頼のルサルカさんェ……後、悩んでいることと言えば対魔力
今みたいに同ランク以下無効でいくのが単純でわかりやすい……ですよね?

577普通の名無しさん:2014/01/30(木) 18:04:21 ID:k39KjxXs
それでいいかと

578レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/31(金) 13:36:30 ID:k76hRisk
TYPE−MOONエースに入っていたカードゲームにサーヴァントのクラス適正が書いてあるのですが……
小次郎+ジルもセイバークラスになれるのか!?

ちゃんとエミヤさんにセイバー適正がなかったりと結構しっかりしているっぽいので、
割と真面目に沖田総司がセイバー適正あったりと、セイバークラスは思っていたより該当する人は多いらしいですね……w

579普通の名無しさん:2014/01/31(金) 17:15:09 ID:uhdQx.os
それなりの剣技があってステータスもそれなりなら全員セイバーでよくねw

580レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/01/31(金) 17:30:43 ID:k76hRisk
実際、問題設定的にも英霊はクラスという枠に貶められサーヴァントとなる……
と、ありますし、クラスごとに能力が変わってくるのは明白(宝具も変わりますし、ステータス的にも赤ランサーが大幅に変化)

セイバークラスという枠で呼ばれれば暗殺者として呼ばれるよりステータスが上がる!
そして、ちゃんとセイバークラスの条件は満たす、というのはありそうです。小次郎さんとか


ジルさんも司令官タイプとはいえ、同じ司令官タイプのApocryphaのヴラド公(吸血鬼側面を嫌い、その側面を宝具として切り離している)が
ランサークラスであのステータスですし、ジルさんもセーフなのでしょう

581普通の名無しさん:2014/01/31(金) 19:39:43 ID:FTzVVPok
ぶっちゃけ剣使ってるなら誰でもセイバーで良い気がするんだが

582普通の名無しさん:2014/02/01(土) 00:23:30 ID:oYmJ6D.c
一応セイバーは魔力を除いた能力値が水準以上って条件があるから
キャスターが魔術師の英霊であるってのと同レベルな気がするが

583レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 18:11:52 ID:yr9AZ1Qg
しかし、呂布のサイボーグ化はラニさんの改造……とはありますが、ぐぐっても
操作とかそういう類のモノで、サイボーグ化を直接した的なモノはなかった筈

実際、赤兎馬との人馬一体合体とかもあるようですし、素でサイボーグだった……と、見ていいんですよね?
EXTRAは実は赤王(凛ルート)、キャス子(ラニルート)しかしていないのでアレなのですが

584普通の名無しさん:2014/02/02(日) 18:18:33 ID:8vxnuDyI
エクストラマテリアル見直してみると
呂布がサイボーグだったのは初期の設定だけで
実際は普通に生身だったっぽいです

585レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 18:29:24 ID:yr9AZ1Qg
ふむ、となるとまさかのサーヴァントをサイボーグに改造という訳の分からないことをラニさんがした可能性もあると
実際問題その辺りはいろいろ調べましたが表現が曖昧といいますか(皆で考えるサーヴァントスレ等では素でサイボーグ説が有力っぽかったり)
受け手の解釈次第かなー的に思えます

586レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 20:06:52 ID:yr9AZ1Qg

気分展開に作った魔術師として並以上かつ不運ではないマスターに呼び出された際のローランリメイク
星奈スレや次回作に出てくるのならばこんな具合になります

【筋力A+ 耐久EX 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具A++】

┏━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ローラン         【レベル】:80       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━┓
 【筋】:60    【耐】:100   【敏】:40      【魔】:20      【運】:50     【宝】:70
┣━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┫

                     _,,... ,...
                   ,.  ´     ` `ヽ__
                   /           ヾ \
             /                  ’。ヽ
            〃  /     iヘ/!     、  ゚. ’.
              //  /      i  '.       ’.  '.  ゚。.
          / i  /  /  i、 l.  '. , -―  '  i、 ゚.
             ' j  ;  i , -十 、 i  ゚. ,z示ミ、 }  !i  !
              {.  {.  ヘ ,z示ミ、   磷:沁 }ー  }l ! l
            ゚.  ゚.   癶磷:沁     匁zソ }  /.ト、 {
              }   ’。´ ゚ 匁zソ       j' / } ノ !
               i.   ゚.  ゝ    '     /l/  j'  {
           j.  !  '.人    ャ   ア  人. ハ∧ {.
            {.  iヘ i  ≫。.      .イ/  ハ/} ヽ.,_
           乂  '. ヽ!  }   > .... ≪. /  ノイ< ̄ ̄'`ヽ
                  ヽ゚. '.. }乂 ≫イi. !  。゚ 。゚〃: :/: : : : : : : :.
               \.} j Yヾf「/ハ !。゚ 〃:/: ::/: : : : : : : : : :}
                    } } ヘ }{//У  /: :{{ : :/: : : : : : : : : .;'
                    }   / Y{/。゚  /{.: :.ヾ: /: : : : : : : : :/、
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

587レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 20:07:06 ID:yr9AZ1Qg
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
    宝具であるベリサルダによってランクが上昇している。
    現代の魔術師ではセイバーに傷をつけるのは不可能。

   ○天性の肉体:EX (分類:一般 タイミング:常時)
   作成時の【耐】と【筋】の数値に「+30」加算されている。

   生まれながらにして無双の身体を誇る。
   その肉体は金剛石と称されており、不滅の化物オルクをただの錨で葬り去る筋力を始めとして規格外。
   このスキルにより肉体面の健康性は当然、主であるシャルルマーニュと同じくローランも不老である。

  ○戦闘続行:A (分類:一般 タイミング:効果参照)
   勝敗判定に敗北した場合、1回まで振り直すことができる。その際に自陣の勝率に「+10%」する。
   往生際が悪い。天性の肉体も合わさりランク以上の効力を発揮している。
   瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

  ○勇猛:A+ (分類:一般 タイミング:効果参照)
    戦闘時、ステータス選択で【筋】が選択された場合、比較に「+20」する。
    また、Bランク以下の自陣営に対するペナルティ効果を無効化する。

   威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また、格闘ダメージを向上させる効果もある。

  ○無我の境地:A  (分類:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に「+20%」する。
    敵陣のランダムステータス選択への干渉を行うスキル1つを無効化する。

   稀有な才能(本能)と経験(理性)両方が成り立ち初めて手にできるスキル。
   雑念が消えた極限の集中状態(ゾーン)を発揮し、己の力を万全に発揮する。
   本能と理性が一体化した動きを見切るのは困難かつ相手の動きを的確に見切ることが出来る。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

588レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 20:07:22 ID:yr9AZ1Qg
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  ○【不滅ノ天剣(デュランダル)
     ランク:A++  種別: 対人宝具 タイミング:常時/クリンナップ 消費魔力:70】
   このキャラクターは宝具によるもの以外の魔力消費を常に「-20」する。
   1個以上の戦力の優位を得ている際に、クリンナップで使用を宣言できる。
   勝率に「+戦力の優位数×30%」する。
   敵陣が「対軍宝具」以上の宝具を使用した場合、自陣の勝率に「+80%」する。

   九偉人ヘクトルにアポロンが与えた宝具を神々と天使がその加護によって鍛え直した天剣。
   その黄金の柄には聖バジルの血、聖母マリアの服を始めとする幾多もの聖遺物が納められ、
   高い加護と強力な魔力炉としての機能を有する。

   「切れ味の鋭さデュランダルに如くものなし」と伝えられるように、
   その真髄は”純粋な剣”としての極致にあるという事。不滅の概念さえも頑丈さを極めた際の付加物。
   セイバーの力にかかれば不滅とされる守りや身体すら打ち破る。

   真名開放は、最強の幻想と称される程の出力を放出ではなく、
   刀身に極限まで収束し、比喩ではなく文字通り森羅万象を断ち切る究極の剣と化す。
   ただし、言ってしまえば単なる刀身の強化にすぎず、己の武技によって的確に敵に当てる必要がある。


    【黄金の絆(オリファン)
     ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30】
    セットアップに使用を宣言する。勝率に「+20%」する。
    その場に居ない、ローランの呼びかけに応じるキャラクターを瞬時に戦闘に参加させる。
    加えて、1度だけ戦力の劣位を戦力の引き分けにすること可能。

     味方に救援を要請する黄金の角笛。術者の魔力と生命力を糧に、
     救援の知らせを音に乗せ、駆けつける者の速度に劇的な補正をかけるが人数が多いほど負担も増える。
     その音は異界にも響き渡り、条件が揃えばかつての仲間の残影を呼び出すことも可能。


   【宿命狂わす破滅の魔剣(ベリサルダ)
    ランク:A++ 種別:対人宝具  タイミング:メイン/クリンナップ 消費魔力:40/80】
    魔力を「40」消費することで、メインプロセス以前に使用された魔力を消費するスキル1つを無効化し、
    【魔】での比較時に、相手の数値に「-20」する。

    また、クリンナップに【不滅ノ天剣】を使用していない場合に真名開放が可能。
    自陣の勝率に「+30%」し、敵陣の基板が「魔術」による宝具。
    あるいは魔力によって形成されている側面が強い宝具1つを無効化する。

    湖の乙女モルガンとその弟子により、星(月)によって鍛えられた魔を絶つ魔剣……
    同じ製作者の下、月の加護で鍛えられたエクスカリバーの姉妹剣でもある。

    その力は、あらゆる幻想を実在させる根源の魔力自体を断ち切り、装備しているだけで対魔効果を持つ。
    元は魔女が扱う為の魔剣であるが故に魔力を力に変換し、様々な攻撃が可能。
    真名開放の一撃は、あらゆる魔力を無効化し、眼前の敵全てを無数の剣閃で敵を切り裂く。
    ただし、魔を操る力もベリサルダには求められる為にローランでは扱いきれていない。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

589レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 20:11:18 ID:yr9AZ1Qg
ひたすら純粋に強い人といった具合のデータですね
インフレイカー等と呼ばれる、私のスレでも戦闘力におけるハイエンドは伊達ではありません

………余談ですが、ローランのデータを一部明かした際のスレ民の反応は
「こんな英雄居るの?」でした、今でも印象に残っています

590普通の名無しさん:2014/02/02(日) 21:33:03 ID:m1CxdmHs
シャルルマーニュ自体マイナーだから仕方ないね

591レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 21:39:17 ID:yr9AZ1Qg
西洋の英雄譚としては有名な部類ですよ!
尚、西洋の英雄譚(史実などは除く)の知名度は大体

ギリシャ神話>アーサー王伝説の有名人物>ジークフリート>ローラン>その他くらいな模様
シャルルマーニュ自体はカール大帝なので、西洋英雄としては悪くないのですが

592普通の名無しさん:2014/02/02(日) 22:46:14 ID:m1CxdmHs
一般人「シャルルマーニュ?何?カール大帝?あぁ教科書であったような・・・あぁトランプの 騎士?知らんな」

ゲーマー「たまにでてくるね でも目だった役じゃないし・・・」

レイカー「シャルルマーニュとは(以下省略)」

593レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 22:48:21 ID:yr9AZ1Qg
大抵の西洋英雄は教科書であったような……に、すらなりませんよ!(震え声)
例えば、エルシド、ディートリッヒ、ベオウルフ等は西洋の名のある英雄ですが日本においては……

594普通の名無しさん:2014/02/02(日) 22:52:04 ID:8vxnuDyI
史実英霊の有利な点ですなw

595レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/02(日) 23:10:14 ID:yr9AZ1Qg

とりあえず、次回作のアカツキさんですが下記のスキルだけは確定、後はキャラクターメイクで決めます
尚、魔力は20で限界とします


  電光機関 (種別:礼装 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:20)
  このキャラクターは戦闘をしなかったターンの魔力供給量が「+20」される。
  セットアップに魔力を20消費し、【筋】【耐】【敏】の自陣の数値に「+10」することができる。

  魔力とは生命力により生み出されるモノであり、電光機関はそれをより効果的に変換、
  魔力(電力)として引き出し、所有者に多大な力を与える。
  本来は命をも削りかねないのだが、アカツキ生来の適性によりそうした不備は存在しない。

596レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/03(月) 02:01:23 ID:8SImdglY
次回作のサーヴァント候補ですが、たぶん……こんな具合ですね

シャルルマーニュ:安牌、実力、人格に問題なし
ディートリッヒ:安牌その2。ただし、4名の候補の中では能力的には玄人向け。青兄貴枠
マルフィーザ:暴走特急、ただし総合的な意味では人格に問題なし。あ、レベルは70で宝具は技も含めて2つです

クリシュナ:地雷、大雑把に言えばマイルドになったとはいえ我様をサーヴァントにするようなモノ(二重の意味で)
パラシュラーマ:やや地雷、詳細は言えませんが問題あり。

必要でしたらもう少し候補を増やしますがどうしますか? 過去作のサーヴァントも主人公サーヴァント+受肉した人以外ならOKとします
尚、今やると気が早過ぎる気もしますがやりたいようでしたらそれぞれのキャラクターへの質問コーナーを英霊スレを使って行います
それでどんな人物かは大雑把に掴めるかと

597普通の名無しさん:2014/02/03(月) 02:49:37 ID:CXwZ.WlY
>マルフィーザ:暴走特急、ただし総合的な意味では人格に問題なし。あ、レベルは70で宝具は技も含めて2つです
天使様のところのデータから、ロジェロからかっぱいだ装備が消える感じか。

598レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/03(月) 03:10:51 ID:8SImdglY
>>597
後、レベルが10落ちて(ステも下がる)仕切り直しが弱体化しますね
ちなみにロジェロから奪……借りた設定でもあるんですが、ロジェロさんの死後、ロジェロ装備を引き継ぐのは誰?
と、なるとマルフィーザさんなのでネタ抜きで真っ当な適性はあります>デュランダルとか持ち込める

599普通の名無しさん:2014/02/03(月) 16:10:24 ID:glL/xnTY
使ってみたい過去作のサーヴァントといえばスサノオかな

600レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/03(月) 18:14:45 ID:8SImdglY
露骨に強い所を(ry) ちょっと諸事情で主人公サーヴァントに関しては早めに決めないと不味くなったので
ちょっと英霊スレでアンカを今から出そうかな、と思います

601普通の名無しさん:2014/02/03(月) 18:49:55 ID:r6wQwtgg
過去作だとロスタムさん使いたいかな
やる月じゃあまり目立たずに終わってしまったし

602レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/04(火) 14:01:29 ID:ZmAGqA8o
  ○護国の鬼将:EX (種別:一般 タイミング:特殊)
   準備ターンかコミュターンを消費することで、現在自身が居る陣地を「領土」とする。
   一度領土になった陣地で行う戦闘時、このキャラクターの【宝】以外のステータスは2倍になる。

   あらかじめ地脈を確保しておくことにより、特定の範囲を自らの領土とする。
   この領土内の戦闘において、王であるヴラド三世はバーサーカーのAランク『狂化』に
   匹敵するほどの高い戦闘力のボーナスを獲得できる。


スキルが1つしか無いのがメタ的なバランス調整にしか感じられない強さ……
データにしてみると尚更ヤバさが際立ちます

603レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/04(火) 15:33:47 ID:ZmAGqA8o
主語が抜けていましたが、ようはヴラド公とかはデータにすると頭おかしいな!
という具合の趣旨でした。

ヨーロッパでの召喚だと、普通にキリスト教の守護者にして聖皇のシャルルマーニュさんが装備し……
いや、それだと流石にインフレイカーと呼ばれても弁明できないのでたぶん控えますが

604普通の名無しさん:2014/02/04(火) 16:57:23 ID:lBrjzr.Q
主人公の魔力は20で固定って、どう足掻いても魔力足らないと思うんだが?
ルサルカが鈴鹿とのコンビで魔力補える・情報収集率高し・礼装も簡単に用意出来ると、戦闘以外楽だったから、今回は戦闘面以外は苦労しろってことか?
ただ、相手のレベル的に戦闘も苦労、それ以外も苦労になりそうで閉塞感強くなりそうだが

605普通の名無しさん:2014/02/04(火) 17:02:32 ID:CEpOZS5k
>>604
電光機関 (種別:礼装 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:20)
  このキャラクターは戦闘をしなかったターンの魔力供給量が「+20」される。
  セットアップに魔力を20消費し、【筋】【耐】【敏】の自陣の数値に「+10」することができる。

主人公がこれ持ってるんで、魔力供給はそんなに問題ない

606レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/04(火) 17:07:49 ID:ZmAGqA8o
ですね、後は全体のバランスを見て魔を30にする、あるいは電光機関の回復量をあげます
あくまで現在のデータ案は暫定ですので

607普通の名無しさん:2014/02/04(火) 18:11:47 ID:CEpOZS5k
将軍様人気w

608普通の名無しさん:2014/02/04(火) 18:20:35 ID:DWTxc05U
七重データのままなら燃費は死ぬ模様。主人公だけど魔力に問題が出る初のケースになりそうだ

609レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 00:42:54 ID:9JO/2rZ2
うーん、レベルが60以下のアサシンかキャスター……何か良い真名のサーヴァントは居ないものか……(チラッ)

と、言うわけで良かったら上記の条件に当てはまるサーヴァントの真名やちょっとした解説をしてもらえるとありがたかったりします

610普通の名無しさん:2014/02/05(水) 01:02:43 ID:rKAMOauc
キャスター:ルイスキャロルとかサー・ケイとか

611普通の名無しさん:2014/02/05(水) 01:04:50 ID:L26wE3LI
黒田長政  
親父の黒田如水に「家康がお前の右手を握っていたとき、オマエの左手は何をしていた?」(なんで左手で刺さなかった)
と言われて逸話を魔改造して、右手で相手と接触した瞬間左手が因果どうこうでブッ刺すとかどうやろ

612普通の名無しさん:2014/02/05(水) 01:10:49 ID:rKAMOauc
後は三国志の張角とか?
黄巾党の首領で妖術を操ったとか言われてる

613普通の名無しさん:2014/02/05(水) 01:13:49 ID:L26wE3LI
まぁ一番大事なのは・・・・・ アサシン/キャスター要素以外オミットすることなんだけどね!

614普通の名無しさん:2014/02/05(水) 01:14:57 ID:9maZ1NoY
キャスターでリヒャルト・ワーグナーとかアサシンでアグラヴェインとか史実系か神話系の脇役を探せば結構いると思います

615レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 01:15:22 ID:9JO/2rZ2
流石にマスターまでは開かせませんが……アレです、あまりにもサーヴァントの平均レベルが高いので(ry
後、新選組や拳法家、NOUMINの類もOKとはしますね

ガチの暗殺タイプはマスターの関係でちょっとグレーなので

616普通の名無しさん:2014/02/05(水) 01:20:02 ID:rKAMOauc
果心居士
多分日本史上最高の幻術使い

617普通の名無しさん:2014/02/05(水) 01:54:56 ID:L26wE3LI
>>614レイカーさんがそれやるとだいたいレベル60の範囲に収まらんのやw

618レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 02:05:17 ID:9JO/2rZ2
アグラヴェインとかなら流石に60如何になりますよ!
ちなみに歴代のレベル60はベラミーさん、鈴鹿御前などですね

619普通の名無しさん:2014/02/05(水) 02:12:45 ID:rKAMOauc
鈴鹿御前はレベルキャップに引っ掛かっただけで
本来はレベル70とかありそうなんですがw

620レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 02:19:03 ID:9JO/2rZ2
それは……ええ、はい
後、将軍様はセイバークラスが開いているのでセイバーになる予定です、対魔力は赤王様と同じCランクになると思いますが

621普通の名無しさん:2014/02/05(水) 02:19:56 ID:GXm/w/TE
鉄扇公主
牛魔王の妻 芭蕉扇の持ち主

622レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 02:42:55 ID:9JO/2rZ2
あー、後内定済みのランサーをキャスターに変更もできるので、ランサークラスもOKですね
何というか無駄に英霊の真名やらにこだわるのが悪い癖といいますか……

623普通の名無しさん:2014/02/05(水) 02:47:11 ID:L26wE3LI
真名に拘ることよりも、逸話を全部詰め込むことがじゃないかなw  
捻りの効いた面白い真名を探してキャラにするのは全然悪いことじゃないと思うがー

624レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 02:51:56 ID:9JO/2rZ2
一番逸話を詰め込んだのは……ローランさんですね、はい
はじめに敏がAだったのはうしろ髪を引かれない幸運の女神モルガンに追いついたから〜とか、そんな具合でしたが
流石に全部再現するとアカン、EXTRAシステムから小聖杯システムになると尚更アカン……と、いう具合にああなりました

625普通の名無しさん:2014/02/05(水) 02:52:58 ID:L26wE3LI
ぶっちゃけ日本で召喚するローランなら角笛はオミットしちゃってもいいくらいだと思うよw  個人的にはだけど

626レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 02:57:08 ID:9JO/2rZ2
カルナさんやらアストルフォがアホみたいに宝具持っているじゃないですかー!
ただ、弱体化させるなら角笛は削っていいんですが……アレ、かなり象徴的なモノでもあるので悩みどころ

一度使ってトラウマ解決したので用済みではあるんですが

627普通の名無しさん:2014/02/05(水) 03:03:45 ID:L26wE3LI
アレ開催地補正無い時空じゃないですかヤダww

628普通の名無しさん:2014/02/05(水) 03:06:41 ID:skuv3agU
インフレイカーはやっぱりインフレイカー、はっきりわかんだね

629レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 13:24:56 ID:9JO/2rZ2
いえ、知名度補正があるApocryphaでもカルナさん、アストルフォは普通に宝具3個オーバー持っていますよ
どうも鎧とか本などのオプション的な装備はクラスに関係なく持ち込める模様

原作を見る限り一番クラス分けで厳しいのは騎乗物なイメージ
宝具で宝具を引き出せる我様以外はライダークラス以外騎乗宝具は持ち込んでいませんしね

しかし、レベル70オーバーの英雄は7人まで貰い物があるとはいえ決められたのにLV60が決められないとは……むむ

630普通の名無しさん:2014/02/05(水) 15:26:01 ID:4XSQ9Ufk
皆鯖か僕鯖で探してみるとか?

631普通の名無しさん:2014/02/05(水) 17:57:24 ID:rKAMOauc
アストルフォは宝具が強力なライダークラスだからととれるし
カルナさんは鎧が肉体に付随するものだからどのクラスでも持ち込めそうではある

632普通の名無しさん:2014/02/05(水) 18:22:12 ID:obq8bxDU
山中鹿介
暗殺と違うけど一騎打ちなんかが有名
勇力才智に長ける山陰の麒麟児、でも運が味方しない感はある
「願わくば、我に七難八苦を与えたまえ」の人
教科書にも用いられた逸話なので知名度補正が強くLv60で済まない気が書いててしてきた

633レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 18:45:30 ID:9JO/2rZ2
実は……次回作ですが現在未定の約1名を除いて全員レベル70以上なんですよね……
それを踏まえて、レベル60以下が欲しかったのですが……いっそ、開き直ってレベル70を最低ラインにするか……

634普通の名無しさん:2014/02/05(水) 18:55:42 ID:2MqdIUSM
取りあえず「何かの都合で劣化してレベルが下がる理由」を考えたほうが建設的じゃね

635普通の名無しさん:2014/02/05(水) 20:09:08 ID:wWu3cmsI
あえて30族を(ry

636レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 20:38:08 ID:9JO/2rZ2
ですね……あえて劣化させる案も考えます
ちなみにクリシュナが主人公ですと対抗馬としてラーマさんが参戦する予定でした
ただ、クリシュナさんが主人公サーヴァントではなくなったのでその点は安心してください

―――ぶっちゃけ、クリシュナorロータスさんと対決させてこそ輝くキャラクターなので温存しておきますので
※ロータスさんorクリシュナさんをその他枠に参戦させるのも考えましたが、それだと主人公って誰だよ? に、なりかねないので

637普通の名無しさん:2014/02/05(水) 20:46:31 ID:rKAMOauc
次々回作あたりでラーマさんかクリシュナさんを自鯖に固定してやればいいんじゃないかなw

638レイカー ◆8DyckGqIqc:2014/02/05(水) 21:05:44 ID:9JO/2rZ2
割と真面目にそれは考えていますねw
とりあえず、次々回作も聖杯戦争……かなぁ……とりあえず、次回作は将軍+アカツキの和要素盛々ペアでいきます

639普通の名無しさん:2014/02/05(水) 22:01:41 ID:2MqdIUSM
凄く強い真名が物凄い強さを発揮するより、全く発揮できないことに悩む方がキャラ的に美味しいよね!

640レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/06(木) 01:49:34 ID:kByMnLzs
ちなみに初期サーヴァントがやたらと強いのを見ても分かるように次回作は結構ハードなモノとなります
とはいえ、予想外のサーヴァント選定とはいえ将軍が強いので何とかなるといえばなるのですが

641普通の名無しさん:2014/02/06(木) 01:55:35 ID:IeE/0yDg
他候補のシャルルマーニュさんとかもかなり強かったですしね

642レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/06(木) 01:58:32 ID:kByMnLzs
シャルルマーニュさんはA++宝具1つとEX宝具持ちという何処かの騎士王みたいな人ですから……
尚、ヨーロッパだと更にえげつなくなる模様

ウンタースベルク山絡みの宝具が追加、インフレイカーさせると護国の鬼将も追加されるので……w
ヨーロッパの父は伊達ではないという事ですね

643普通の名無しさん:2014/02/06(木) 02:02:36 ID:IeE/0yDg
そういえば、まだ決まってない一枠ですけどエウローパとかどうでしょう?
投槍と猟犬があるのでランサーでもアサシンでもいけますし
本人は戦闘の心得がないただの王女なので、レベルをかなり低くできます
タロスは知名度補正で持って来れなかったとかで

644レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/06(木) 02:05:00 ID:kByMnLzs
エウロパさんか……エイワスさんのスレが印象的ですね
とりあえず、此処で一度言われた真名とかは検討しています

645レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/06(木) 20:29:39 ID:kByMnLzs
現在、色々な人に最後のサーヴァント案を貰いナウ……確定ではないのですが
たぶん、とあるキャスターで決まりですね。作成者さんの愛が伺えます

646普通の名無しさん:2014/02/06(木) 22:08:21 ID:Hm87E.Iw
愛・・・・つまり、スキルと宝具が盛り盛りなんやな・・・・・・

647レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/06(木) 22:12:42 ID:kByMnLzs
まぁ、次回作はロジェロさん、究極カーズ様みたいなインチキを除いた
正規参加サーヴァントの合計的な質は歴代トップになるとだけは

648普通の名無しさん:2014/02/06(木) 22:49:58 ID:Hm87E.Iw
主人公鯖候補にクリシュナの名前が平気な顔で並ぶ時点で頂上決戦状態なのは、まあ、予想の範疇だよね!

649レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/06(木) 22:59:17 ID:kByMnLzs
尚、クリシュナさんはコミュをきちんと取らないと時と場合で「戦わない」とか「今回は私はサブで参戦な」
とか、言ってくる模様……

650レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/07(金) 14:20:23 ID:XIhgO1OM
次回作の正規サーヴァントですが全員無事に埋まりました
……色々と最後に貰ったサーヴァントは本気の私並かそれ以上に盛ってあったので色々とデータ的に削りましたが
これにて次回作の登場人物の基板は完成……ふう

651普通の名無しさん:2014/02/07(金) 18:39:20 ID:wUTfnF9U
(悪意の墓穴王かな・・・・)

652レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/07(金) 18:42:35 ID:XIhgO1OM
…………なっ、何故分かっ(ry)


―――どうして、それだけで特定出来るんですか!?

653普通の名無しさん:2014/02/07(金) 19:38:30 ID:wUTfnF9U
本気のインフレイカー並かそれ以上に盛ってると言ったらヤツしかおるまいてw

654レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/07(金) 20:02:58 ID:XIhgO1OM
ちなみに本気+自重を捨てた私の凄さは例えば、
ヘクトルさんだとアレにデュランダル、アキレウスの鎧+アイアースとの和解時の逸話再現からの一度の戦闘に限り
アイアス(真名開放可能)を地元召喚だから、多少はね? とか言うくらいです

―――それと同等以上に盛られるとは上には上が居ますね!()

655普通の名無しさん:2014/02/07(金) 20:46:25 ID:wUTfnF9U
控えめに言って盛りすぎであるwww  ディルムッドさんや蒼アニキを基準にせーやww

656普通の名無しさん:2014/02/07(金) 21:12:25 ID:x5rPE.M2
インフレイカーさんに送るから、盛っても問題ないと判断した。後悔はしていない。

他の作者は正式の物を送る。ーーーとなっている。

657レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/07(金) 22:15:15 ID:XIhgO1OM
なんでや、地元なら判明している範囲でスキル+1,宝具2つ追加(実際は他にも伝説には宝具あり)ですよ!>クーフーリン
まぁ、割と真面目にギリシャヘクトルさんは半端ないことになるとだけは

流石に上のは自重なくし+本気出した結果ですが

658レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/08(土) 00:43:11 ID:oQKkCJfo
うーん、小企画派生として描いているのですが……ちょっと最近は空気が良くないですね……
ぶっちゃけ、安価スレにおいては主人公がピンチになるとよく有る事ではあるんですが

659普通の名無しさん:2014/02/08(土) 00:48:30 ID:td4Dwp4c
全ての陣営がほどよく互角ってことは逆に言えば圧倒的実力差で快勝!
ってのが余程相性が良くないとできないからね。
その余程が敵にばかり起こっているから、不平感を感じているだけだと思う。
確かにブレイバーは強いんだけど、良くも悪くも遭遇を調整しつつじっくり手を打つ玄人向けの構成になったから、
いわゆる爽快感が無い感じか。最初の設定でそう言う構成にしたから、ある意味私たちの責任ではあるんだけど

660レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/08(土) 01:09:47 ID:oQKkCJfo
宝具選択で色々と傾向が変わるブレイバーでしたが……今回の選択は戦闘力、脳筋力より
器用性を選んだかんじですしね

例えるなら、七重のホラ子さんスタイルに似合うといいますか、
ホラ子さんが運用するような堅実な戦い方をつきつめた構成になっているので、爽快感が無いのは仕方なかったり
実際、>>659さんの言う玄人向けなのは否めない印象

661レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/08(土) 01:13:42 ID:oQKkCJfo
……しかし、今思ってホラ子さんは何だったのだろう……アサシン以外とは一時的な協力をして、
相手の力を利用して尚且つ相手を裏切らずに倒すという……歴代主人公では文句なしの総合力最強ですね、ええ

才能、素質もルサルカさん、やらない夫、やる夫、星奈達全員を超えていますし
ただ、やる夫組はアバターリンクがなくなっても師匠がロータスさん達なのが大きいですが

662普通の名無しさん:2014/02/08(土) 01:34:33 ID:0OlzIapM
(後出し変更やら伝承保菌者(でも宝具使えない)になっているからでは…)

663普通の名無しさん:2014/02/08(土) 08:53:17 ID:85YVt3q.
しかし、やる月は今思うとやる夫の一番最初のキャラ設定からそもそも失敗したような気がする。
やる夫主人公は定番だけど、逆に言えば独自色出さないと埋もれちゃうからなー 何か無難なキャラになっちゃったし
もう最初にロータスさんの貧乳について触れる内容を採用する位じゃないと行けなかったんじゃ(エイワスさんのやる夫の最序盤の行動を振り返りつつ)

664レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/08(土) 20:43:42 ID:oQKkCJfo
やる月は……はい、安価スレに不慣れだったので(ry)
やる月→七重→英霊スレ……と、その辺りは進歩しているはず

特に七重までは安価多すぎだったらしいですし……

665レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 01:28:29 ID:z9KJwkkg
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:シャルルマーニュ         【レベル】:80      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:40      【魔】:30      【運】:50       【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:聖聖聖  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
           x≪     ̄ ̄` ー‐=≠´
           /   /     / 丶\ \
         /,/-‐ //    /       ヽ  ,
          /,〈   //     /      ヽ ', .′
        Y´ー- ′   /         :}  ,
       { {   i      {     /   ハ:| ′ :
       { }=‐‐ |    { ハ :ト、/}  /斗}! |
       { {: : : ...|    ィf芯汽 `}/}/}抖-ミ}  |
   ____乂: : : ..|  {  /弋ーツ     ヒり {ハ/.′
   |: : : : : : :.\: / !./  `^      丶´:   |
   |: : : : : ≫:.´/   V             .::   |
   `¨¨¨´. : :// ./}  i{       ´ ’  ム/
  r'⌒^´: : :/// :}  i{   丶       イ}:/. /
 /: : :/⌒´ /´. : :::}/\\≧=-><  〃 /
.  __  -‐〃 ̄ゞ' ./: : : 丶}://: 》: : . ./ }/{
  }ニニニニ \丶  \\: : : {.{: /≧=-: : : : :='- 、
  : : /////≧=-彡: :, \:.{.{/: : : : : : : ‐-===彡
  : : : : :  ̄`: ヽ_}_}// `¨´\\: : : / // |:{ { {
  : : : : : : : : : :} }: |/      \}/: ゞ´-‐、{_{_丶
  : : : : : : : : : :{ {: |     {     {: : : : : : : :ヽ ',
  : : : : : : : : : :.} } |‐-    ',    ∨: : : : : : : } }
  : : : : : : : : : //:/    ≧=-‐ ⌒^ヽ: : : : : :.//
  : : : : : : : : //:/       }O}     ∨: : :./
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○対魔力:A+(タイミング:カウンター)
   同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
   聖遺物の護符、聖人としての神秘により破格の対魔力を誇る。
    神霊クラスの魔術行使以外では彼女に傷をつけることは出来ない。

  ○啓示:A (タイミング:判定時)
    自陣が行う判定全ての成功率に「+25%」する。

   直感と同等のスキル。
   直感は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
   セイバーはそのカリスマによって、他者に的確に説明することが可能。

  ○ 聖人:A (タイミング:特殊)
   戦闘判定の結果に敗北した場合、それを振り直すことができる。
   この効果は1戦闘に1回まで使用できる。

   聖人として認定された者であることを表す。キリスト教の守護者とも言われ、
   かのジャンヌ・ダルクと同様に天との意思疎通も図っているなど聖人としても最高位に値する。
   シャルルマーニュは窮地からの復活を効果として選択した。

  ○守護騎士:A+ (タイミング:特殊)
   自陣のサブに「LV40以下」のキャラクターor自身のマスターが参戦している時にこのスキルは発動する。
   自陣の勝率に「+30%」、あるいはこのキャラクターの【耐】のステータスに「+20」する。

   何かを守る為に戦う際、一時的に防御力を上昇させる。キリスト教の守護者とも呼ばれ、
   現在も世界を見守るセイバーの守護騎士としての適正は最高位。

   ○ カリスマ:A (タイミング:常時)
    このキャラクターを除く自陣の参戦人数×「+10%」の勝率補正を得る。(最大30%)
     大軍団、国家を先導する天性の才能。
     Aランクは人間として獲得しうる最高峰の人望である。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

666レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 01:29:38 ID:z9KJwkkg
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○【皇の聖冠(コローナ・フェッラーラ)
    ランク:EX 種別:心象宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:80】
    このサーヴァントのLVとステータス全てに「+20」する。
    さらに以下の中から効果を1つ選択して、使用する。

    1:自陣への勝率補正、ステータスへのペナルティを無効化する。
    2:敵陣の無効化能力かランダムステータス選択への干渉を行うスキル1つを無効化する。
    3:栄光彩る歓喜の剣を使用した際に、自陣の勝率に「+50%」する

    シャルルに与えられた栄誉の象徴にして、戴冠を示す宝具。
    自身への願いや信仰を己の糧とし、互いに心通わた者たちの力の一部を己に憑依させる。
    この宝具はシャルルと十二勇士の半数以上が心から認める相手に貸し出すことも可能。
    これは宝具の戴冠としての性質と数多の結びつき、信頼が力の根源にあるからこそ可能な奇跡である。


  ○ 【栄光彩る歓喜の剣(ジュワユース)
    ランク:A++ 種別:対城宝具 クリンナッププロセス 消費魔力:80】
   この宝具を使うには自陣が戦力の優位を「2つ以上」得ている必要がある。
   ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
   「1つ以上」の戦力の優位でこの宝具を使用することが可能となる。

   発動した場合、自陣の勝率に「+150%」する。

    聖槍ロンギヌスの穂先が仕込まれた、万色の輝きを宿す天剣。
    その輝きとは太陽の光、世界に広がるマナ、使用者と剣への信仰を力として蓄積した輝きであり、
    真名開放により、その輝きを己が望む神羅万象のみを切り裂く虹色の刃として放つ。
    その破壊力は3つの国を滅ぼしたロンギヌスの「嘆きの一撃」すらも上回る。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

667普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:30:21 ID:VDoSVJc6
正味会話の"内容"安価をあれだけ連発されるのはきつかった
今は丁度いいかと

668普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:31:01 ID:oVLCIUwo
宝具全部使うと、貯蔵魔力満タンでも消し飛ぶんですがw

669普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:32:48 ID:VvZlaESE
魔力ルール次第だけど、宝具だけで160の消費だから令呪か礼装で魔力補助しないと消滅するバランスか。

670レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 01:33:02 ID:z9KJwkkg
実際に本編に出る際にはもう少し調整していたと思いますが、暫定の聖皇様
主人公サーヴァント随一の安牌は伊達ではないですね

大体、きちんとアヴァロンを装備したアーサー王(正式なサーヴァントなら確実に自前で持ち込めているでしょうし)
と同格くらいの強さをイメージして組んでいます(宝具も皇の聖冠がアヴァロンと同格、栄光彩る歓喜の剣がカリバーと同格)

671レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 01:34:34 ID:z9KJwkkg
宝具の魔力消費は一応2回使っても曹操さんみたいに消えないけれど、ピンチ……くらいには設定してましたね
宝具の魔力消費面が一番暫定要素が多いので

672普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:34:39 ID:oVLCIUwo
日本の知名度補正で劣化してこれかあ……
ヨーロッパで呼ばれたらどうなるのやら

673レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 01:36:09 ID:z9KJwkkg
シャルルさん、「西洋の英雄」としてはカール大帝が世界史にも出る分悪くはないですよ!
ヨーロッパでの召喚? ウンタースベルク山絡みの逸話も宝具になりますね、ぶっちゃけチートです

674普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:37:51 ID:VvZlaESE
日本で言うところの日本武尊みたいな、一つの物語の頂点だからなー。
知名度云々で弱体化したところで強いに決まってる

675普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:40:08 ID:.6JH4dE2
正直世界史やってない自分からするとカール大帝も誰それ?状態ですな…

676普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:41:01 ID:oVLCIUwo
とはいえ、流石に剣豪将軍と真っ向勝負すると分が悪そうだが
地元とはいえ、シャルル大帝と優位に戦える将軍が凄いのか
アウェーでそこまで食い下がれる大帝が凄いのかw

677普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:42:56 ID:VvZlaESE
>>676
能力相性かな。将軍様は小技が多いので大火力宝具を止められる。
ランダムステータス次第だけど、基本有利に戦えるはず

678レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 01:45:54 ID:z9KJwkkg
>>676
両方凄いというのが正しいですね!

確かに所詮は「西洋の英雄」としては知名度が有る部類であって、決して日本においてはメジャーではないのですが
それでも現在のEUを総べたヨーロッパの覇者にして守護者(キリスト教的な意味合いでも)という大英雄ですからね(しかも史実と伝説のハイブリッド)

679普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:47:31 ID:oVLCIUwo
そういや、カール大帝みたいな、伝説と史実両方に関わる英雄は
ラヴクラフト先生はどう判定するんだ?

680レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 01:53:44 ID:z9KJwkkg



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         __人__::|:::::::V/、__l::::::: / |:/  イノ:::( /`j:::/ :::::: ハ:::::/:;      セーフだ、僕のスタンスは「神話存在ぶっ殺し」
          `Y´:::;|::::::::{ヤ´ノ::ハ ::/ _ {  Vしノン /:/:::::::::∧}::/:/
         / ,|::::: ∧ヽゝしV}'⌒ヾ)   ⌒¨ /:イ:::::::::/ ノ/!:′     神話存在とか危険だから、全部物語に落とし込まなければ……
    人__ / ∠ヽ:_::::::::ヽ _ ノ j    ` ー‐ '/' /:::: //イ::/ j′
      Y´/  ‐- 、 }、:八7`           /// ::::::::/         という使命感故の行動だ
      j  ー- 、 }/-ヘ::ヽ.      __         /::::∧::{
      |    _  }'  / ヽ\    `     / /イ/  ヾ_人__      幻想依りの属性もあるから宝具は友好的に通じるが、
      |   ´| ー' /    }ハ}丶、   ,   ,  '" ̄} 、  `Y´
     ;′  ノ ィ´ _人_     `ヽハ ¨´} /   / `:、         僕個人としては過度に敵対する気は欠片もない
      |  '′ /j  `Y´     ,/| ', /X     /    ,ゝ、
    /|   / /}     _,.. ''´/ .|_r'// ':、  /    /    丶、
   / _,l  '´ / // ̄     / ,イ{ ̄/::::ヘ /    /         ` ,=- 、
  {'´ _   ''´  // i    + / / }'⌒Y´   /    /         /    ヽ

681普通の名無しさん:2014/02/09(日) 01:55:21 ID:oVLCIUwo
さいですか……

682レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 01:56:00 ID:z9KJwkkg
>>679
更に補足しますと、

【その過激とも思えるスタンスの根底にあるのは、
 「人は人として生きる」という信念であり、「確かに人である」と認めた相手は、
 神話の存在であっても矛を収める可能性はある。】というのが厳密な思考回路

なので、その点でもシャルルさんはセーフですね
幻想依りの属性もあるので、宝具による改竄が有効的に働きはしますが

683レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 22:00:07 ID:z9KJwkkg


   【やっと御飯が炊けたました……とりあえず、次回作におけるレベル表とその基準
    サーヴァントに限れば今作も同じ具合ですが】


【作成ルール】


●「マスター用」

○ステータス合計「Lv*2+30」 スキル数:「Lv10〜20で2つ、20〜40で3つ」
         宝具「伝承保菌者に限る。」

※また、マスターは一部の一流な武闘派(原作の言峰、バゼットさん等)を除き、
  基本的にマスターのステータス=サーヴァントのステータスではなく、マスター同志だけで戦うとき。
  あるいはサーヴァントと手を組んで戦うことが前提の数値となっています。

○レベルの目安(基本的に特別な礼装や宝具を考慮しない+戦闘における基礎スペックで決められます)

「Lv0:一般人(魔術回路がそもそも無いレベル)」「Lv10:一般人、見習い魔術師」
「Lv20:魔術師、特別な訓練をされた人間」
「Lv30:一流魔術師、このレベル帯のトップクラスが研究者としてではなく、聖杯戦争における力量だけを見たケイネス先生。
 ※礼装が破格なのでケイネス先生はレベル詐欺枠です。
「Lv40:ギリギリ人間、宝具なしのバゼットさんクラス」 「Lv50以上:人間やめました。名のある死徒クラス」

※余談ですが、平均的な埋葬機関クラス(シエル先生ですら下位という修羅の国)はLVは70以上になります。
 これはマスターとサーヴァントとでは、LV毎の能力値の差がサーヴァント有利のルールに変更されたからです。

○ランク:「E:0〜」 「D:20〜」 「C:30〜」 「B:40〜」 「A:50〜」 「EX:規格外」
      ※スキルに一時的にステータスアップ系があるからランクに+をつける!というのでも構いません。

●「サーヴァント用」

○ステータス合計「Lv*3+30」
  スキル数:鯖「固有スキルはおよそ3個くらい。多くても6以内に。参考までにクーフーリンの固有スキルが5個」
  宝具「サーヴァントに限る、1〜3個」

○レベルの目安

「Lv10〜30:特殊な英霊」
「Lv40〜50」:弱い部類ないし合計ステータスが低い英霊。
        基本的に近代に近いサーヴァントや司令官、暗殺者、魔術師タイプが該当

「LV60〜70」:平均的な英雄、知名度が欠けている強力な英雄が該当。
         時折、合計ステータスに優れていない大英雄もこのレベルに該当する事がありえる。

「LV80〜90」:十分な力量のあるマスターと契約できている大英雄クラス。
         例:原作におけるアーサー王など。

「Lv100」:オーバースペック、サーヴァントとしてのアペックス。
      原作ステータス再現でも、LV100相当のステータスは時臣が使役していたギルガメッシュくらい。

○ランク:「E:0〜」 「D:20〜」 「C:30〜」 「B:40〜」 「A:50〜」 「EX:規格外」
      ※スキルに一時的にステータスアップ系があるからランクに+をつける!というのでも構いません。
         またステータスのEは数値上0にしても構いません。

【スキルの数値基準】
やや特殊なスキルを除く、数値に影響するスキルの基準。
Dランクで「+5」、以降はランクが上がる度に「+5」ずつされていく。
ただし「+%」スキルに関してはEから「+5%」として、それ以降はランクが上がる度に「+5」ずつされていく。
無論、例外等はあり。例えばペナルティスキルと「種別:魔術」は係数が高くなりやすいです。

【クラス】

 セイバー:クラス特性として、最高の「対魔力」とある程度の「騎乗」を保有する。
 アーチャー:クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。
 ランサー:クラス特性として、「対魔力」を保有する。
 ライダー:クラス特性として、「騎乗」と「対魔力」を保有する。
 キャスター:クラス特性として、「陣地作成」と「道具作成」を保有する。
 アサシン:「気配遮断」を保有していればこのクラスに適性がある。
 バーサーカー:クラス特性として、「狂化」を保有する。


..

684レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 22:01:24 ID:z9KJwkkg
……と、このような具合になっています
後、アカツキさんはランダムで決めるか40固定にするか悩んでいたり……それでは夕飯に行ってきますね
やっと食べられる……

685普通の名無しさん:2014/02/09(日) 22:41:28 ID:oVLCIUwo
アカツキさんが強者設定ならレベル40固定でいいのでは?
今作みたいにレベルキャップがあるわけでもないし

686普通の名無しさん:2014/02/09(日) 22:43:17 ID:VvZlaESE
レベルよりスキルだよ、スキル!
咲さんとかレベル関係なかったろ(震え声

687レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/09(日) 22:48:17 ID:z9KJwkkg
ですね、40固定にしましょう、歴代主人公最強レベルとなります(ちなみにランダムの場合は30~50でした)
とはいえ、一番大切なのはスキルですが、特にマスターですと

688普通の名無しさん:2014/02/09(日) 23:12:17 ID:oVLCIUwo
マスターは基本サブだから
マスターのレベルが20違ったところでステに与える影響は20にとどまりますしねえ……
それよりもスキルの方が大事

689普通の名無しさん@5周年:2014/02/10(月) 01:44:15 ID:EakgLH8w
本スレで魔力放出の仕様について文句が出てたけど
ふと、電光機関のセットアップに魔力を20消費し、【筋】【耐】【敏】の自陣の数値に「+10」することができる。
を魔力放出の仕様にすればいいんじゃね?と思った

690普通の名無しさん@5周年:2014/02/10(月) 01:45:48 ID:Hvk1jPpE
まあ、任意にステ上昇だと強すぎたからなぁ、七重のアルジュナやりたい放題だったしw>魔力放出

691レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/10(月) 01:47:15 ID:vOWCkT9Q



      r/_/,. -‐ァ‐-、,_   ヽ,}_
      ,イ´       /     ヽ、  ヽ,}、
     / /   /  /,       ヽ\ ヽ}、
   / /   /l、//! !        ヽ. l,}ヽ
    ! i   / .! \ | |  !   l     ヽ!} !        >>689
    ! |  i  | l ! | l. |  -┼‐  l  |l  |
    ! l、  l  ヽハ| ヽ!ヽ!\.  ! 、  ! ,!!  |         ほう、その発想はなかったぞ
    V| \|、___-,    __\! \ | / l.  l
   | l  i   ̄ ̄     ‐弋zク7}/ ,ハ.  !         ―――ふふん、褒めてやろう
   | l  ! ""           ̄ イ }'ソ   !
   | l  !、         ,     ""/ ,'´   丶 ,. -‐ ☆
   | |  ! 丶、  `  ̄       ,/ / /^!  ´ヽ
   | |  !、   `_,_ェ- -r − ''",′,' / ,/    丶
   | l. ! ! ヽ,r'´::{   _r '`ヽ,  i  ir '-、^ヽ   ヽ ヽ
    | l! l Kく. >ヘ、V´;::/:::v' ヽ,l  l{__r '  〉ヽ   i i
   !ハN::::Y::::::::::`;/:::::::V´ ,!  !`ヽ`r‐ '  i.  l |
  /:::::::::::::,.{::::::::::´::::::::::::::::! /l. /::::::::/     !  |ヽ!
  \:::::::::\丶 ;;_::::::::::::_;;;ノ゙ヽ! /:::::::;/ ヽ   |  l
   \::::::::::ソ::::::::::::::::::::::ヽヽ | !  ̄i、  l   ,l ,′
.   └`=,/\:::::::::::::::::::::, ヘ. N  l 丶 !、 / !/
      /:::::::::;`:::::::::::イ::::::::ヽ!  /   ヽハ/ ′
      ,′:::::/::::::i::::::::::ヽ:::::::::', /     ′′

692普通の名無しさん@5周年:2014/02/10(月) 01:49:11 ID:Hvk1jPpE
七重、ルサルカ聖杯、そして今作と性能の変遷を見るに魔力放出のバランスには苦慮してることが大いに分かる感じ

693レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/10(月) 01:49:35 ID:vOWCkT9Q



.        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.       /:.               \
     /: : :               \       >>690 怪力や勇猛……と、言ったスキルと違って
.     / : : :                  ヽ
    | : : : :  ,.r-===='   ヾ=⌒    l       魔力こそ消費しますが、3種類のステータスUPですからね
    |: : : ::;  ( ○ )   ( ○ ) .;:: |
    |: : : : :    ´"''"      "''"´     l       色々とバランスが試される類ですね、魔力放出は
  ,_ ヽ___        ゝ       /__
/:: r' | r' ̄二ユ   --、__      / : :: :: :`:、__
: : : :::| .| | /  ) `)         /: :.ヘ : :: :: :: :: :: :\__
 : : |.ノ. ノ /  ⌒ヽ_  _  , ´ |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
 : :: ::\         `ト、   /: :、 : : \: :: :: : .i i: :/: ::ヘ
 : :: :: :l: `ー┬-、      |ii入 /|:: :: :\/: : : : {. レ /: :: : ヘ
  : :┐|: :: :: :: :\)  7 ./iiii〈    |: :: :: :: :\: :: :: :V /: :: :: :: :}
 : :イ .|__/ ,へ/⌒\ ./iiiiiiii}   | : : : : : ::/: :: :: : V: :: :,イ: : :!
 イノ: : / /: :: :\_  ̄\iiii}   |: :: :: :: :/----: : .| /ノ: :: :|

694普通の名無しさん@5周年:2014/02/10(月) 02:01:17 ID:EakgLH8w
魔力放出がアカンかった最大の理由は魔÷2をステに足せる点だったし
固定値にした方が、色々都合がいいと思うの

695レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/10(月) 02:03:43 ID:vOWCkT9Q
スキルランクで固定値決め……が、無難な所でしょうね……
実際、原作の魔力放出持ちは魔力が高いセイバー+カルナさんですし
とりあえず、次回作はスキルランクでの固定値仕様とします

696普通の名無しさん@5周年:2014/02/10(月) 17:41:39 ID:pdRl/4jk
魔力放出の扱いに苦慮してるなら、いっそのこと参加鯖やマスターでは魔力放出持ち抜きにすれば良いんじゃね?

697レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/10(月) 23:01:16 ID:vOWCkT9Q
テスト的に基本的に総合力は大雑把には互角+同盟縛りをテスト的な意味合いでもしてみましたが……
これはこれで時間が掛かる……というか難儀ですね、色々と
情報が出揃うと全員牽制の仕合になりやすいのがネックでした。同盟縛りの方はちょっと皆さんの感想を聞きたかったり(体感的な意味合いでも)


それと―――






                          |!
                  ー、- 、  |:ヽ
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.      /:./:.:.:.:.i:.:.:.:./、///.i:.:/}:./  ヤ:|,,!ィf彡´ }:.,':.:i:.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ:.ミ=-
.     ,!イ:.:.シ´イ:.:.:.|メッ≧ュ、.l:.|. ',:| ,ィ≦fァャェ;、  }/|:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:ヽ:.\  . でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない
.   ∠f‐/´//:.:.:.!:.:.:ム ,r´ア;;;;ャ';|  l  ̄了 frイ;;;タゝ/ .j/l:.:.:.:.:,'ヾ、:.:.:.:> ̄
.    |/ . {/i:.:.:ム:.:.:.:i ヽゞジノ      ー`¨´ ' / / .j:.:.:i:.:hヽ }:.ノゝヽ     次回作の事と俺の参戦の方が一大事ですよ、皆さん!!
        |:.:./ ヤ:.:.:l       l                /:.:.:i:./ソソ/
        レi|  ヤ:.:.',       j               /:.:.:.//ノ´:/         【以前のマスター絡みの安価に入っていたのでそこから採用
              i:.:i:.ヘ     ヽ          /:,j:.:/ナ|:.:/
           i:.ハ:.:ヽ                 '´フ:/  .|:/`i!ヽ、        次回作では仲良くしてあげてください】
               |! ヘ:ヤ\  ー ---─'     /レ'    |:::::::::::::::ヘ
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※黒幕AAですが、まだ悩み中……そろそろ目星はつけてきましたが

698普通の名無しさん@5周年:2014/02/10(月) 23:12:57 ID:EakgLH8w
新鮮ではあるけど、窮屈な印象はありますねえ……

699普通の名無しさん@5周年:2014/02/10(月) 23:14:48 ID:ckfCUMYQ
同盟縛りだとサーヴァントの相性差が出やすいのと、局面が膠着化しやすいと感じましたねー
簡単に同盟が成立してしまうのは問題でしたが、同盟や共闘が限定的にしか成立しないとなると本当に牽制合戦になりますね

700レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 01:24:26 ID:0uneT/YA
えー、次回作キャラクターのAAが大分決まったのでまとめの意味合い+先行公開してみますね
サーヴァントのAA+どのAAのマスターと組んでいるかも判明します。
……此処を見ている人はあんまり居ないでしょうし、その人だけの特典といった具合です

701普通の名無しさん@5周年:2014/02/11(火) 01:26:21 ID:p9q.JH9E


702普通の名無しさん@5周年:2014/02/11(火) 01:26:59 ID:u78BNsr6
ミテイルゾ

703レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 01:33:22 ID:0uneT/YA
……どの程度凝るべきか悩みましたが……うん、ケースバイケースで適当にいきますね!

704レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 01:49:14 ID:0uneT/YA



         /         / /: :      /   /  }           :.
            ′         /_     /   /  /}          :.
         |     /     | :/│:: :`i≧/ 、   ′ /│.:          :.
         |    :|     |/ .|: :  j:/ l | \:{   / .| ::          i
         |    :|     |  ー</ { |  :|  {  |: __:}           |
         |    .::|     | ===ッ.、 丶乂 :|  {   ハ: : |`:ヽ..|  |    |
         |   : ::|     |     `~'㍉   ヾ|∨| / } : || |  |  |    |
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         |  : : :′     |:.:.:.:.:.:.:.:          ==ミ:、  }: |: : |   /
        .′ : :/      |                 `ヾミ. 入|: :.:.′/イ
        /  : : / : :.../              ,.     :.:.:.:.:.:.:./: }: :// /
.       /  .:: :/: : : /    l       、        :.:.:.:.:.,:′: ノイ
      / .: : :/: :/: : :.    |、      丶       / : : :   |    では、お待たせいたしました
.     / : : :ノ: :/: /:..:.    l \           イ |: {: : :    |
 __/γ´: : : :/: /: : :    l   \     .....: : :/ / |:/: : :   |    ……少しずつですが正規参加者6名の紹介に入りますね
ニニニニニ`ヽ\:_:_/: /!: : : :.   │     丶 <: : |: : / { 〃.:..:..:  |│
ニニニニニニニ\\{ :{::|: : : : :.  } } |    ∧: : : : :|:..:′ :| 〃|..: : :  |∧
ニニニニニニニニ=\い |: : : : : : } } ト.、   { ∨ : : |: {: : ハ{:{│: : :  |:.∧

705レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 01:50:13 ID:0uneT/YA






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706レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 01:51:33 ID:0uneT/YA



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             /\ノ⌒T[斗―--<`^y^7^'.
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       ':::::::/::::/:::' L! l:::::ヾ、:::::::::::::j:::::::::::::; '::::/  .l:::::i|'、::::::,
      l:::/:::::/:i:'    l::::::l `≧v≦丕xイ }:::/   l:::::リ ‘.::::}
     /::::::: /:::l'    l::::::l く{≦二≧lア}/'   .l:::/  }/    ■マスター:時崎狂三
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  /:::::::/:::::/:::::::l   , ---≦"      `≧x、  /
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  i:::::::::::::::::::: : / 之ZZツ   \:::::::/:   之ZZツ/:::::::::::/二∧  。::::::::::::
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 /ニ\::::::::::{:/ニニ∧              /:://二二二二二二ニi-----ヽ::::::::       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧二二\::/二ニニ入       r ,      ム'/二二二二ニニニ/‐=≦二ニ\::::::::
 {二二二二二二二∧へ          イ} /二二二二二二ニ/____ }二二ニ\::::::
/ニ∨ニニニニニニニニ∧/ >      < :!:|/二二二二二二〃/ニニ}ヽ/⌒∨=ヽ:::
二ニ∨二二二ニニニニニ∧     ><    /二二二二二二//ニニニゝ \ /‐=≦
二二∨二ニニニニニニヽ \   ‐= ,ィ仁二二二二ニニ/二二二二二> /二二
二二∧二二二二二二ニニ≧ュ、   /二ニニニニニニ/二二二二二二二二二二

707レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 01:54:02 ID:0uneT/YA


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.           ,,-" ,,‐"   ヽ、;:-1''´      ヽ /::::::
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.      ,,-   ヽ''__  ::ヽ    l,/          '、
      ,."     ,,゙ヽ, ミ、、:::}    l     _,,----ミ  '、
     ,.'     ,'  i ヽミ'.、、   /.l  _,,,、-;=;;==‐,z   '、
    ,′    ,'  l  ヽ`='ゞ、ヽー'イ''~ヽー`='--イ    '
.    '      l!   l   //    l! ヽ、         .'     あぁ、約束しよう。お前が道を違えない限り、
   ,′     l!   ',    /    ゙i   ヽ、       '
.   ;      l!    '、  /      ゙i         /:. i      貴様の全てを肯定してやる
.   ;      .l!     '、 /       ゙i        /::: l
.   i.      l!     'y        ゙i      /:::  i
    ',      ',     く __ _      ゙i     i:::.  i゙      ■マスター:斎藤一
    '、     ',      ヽ        ゙i     i::: /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.          ',      '、 ヽ-‐‐‐‐---一
.          ',       '、`ー---
            '、      >,             .,- ゙
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       `= Y _,,-''": : : :/: : : : : : :/: : /i: : : : : :l: : : :=- 、\ ゝУ
         〉: : : : : : : /: :/: : : : /: : /  i: :l: : : : l: : : : : : :\ 〉-イ
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         ,: : : : : :ハ: : il: : : : : l: ::/   `,: l: : : ::lヽ::l: : i: : : : ::l
        .::/i: l: : : : ヽ:{: : : : : :i:イ斤示ミ Vi: : : :}-∨i-:l: : : : l: ,
        l/ l: i: : : : : ::l\: : : : :{弋込ソ   v:::/fモミki:/: : : ::l: i
        l  ;:lヘ: : : : : l: : : : : : :.,       V弋_汐/: :l: : ∧i   ええ、私も貴方が己を貫き続ける限り、
           ':l ヽ: : : : l: : : : : :lヾ、       '   ん: l: :/ il
            `::l: ::ハ: : : : ::l     、  _    ,: : : l: /     貴方を守ってあげるわ
             l:∧:l: : lk: : :.i            , : : : ::l/
              V l: ::ヘ: : :l `        イ: : : : ::/
                从/\: :,   ≧ -<::/: : : :/:/
            _  /_   ヾi\  l/ l/ /:イ: : : :/i/       ■ガードナー:AA:ブラン
         /      ヾ;,` -  f r,,ハ   /: :/          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ';;,   >ゞ'<\ //
        l            ';;, /_  |ヽ \ ¨` 、
       ト 、       l   ';;;,  ヽl `⌒ ;;;,  ヽ
 f  ̄. .` ト.l . . . . ヽi\| \ i  ,,,,;;;;;;;;;;;;;;,,,,     ;;;,,i  l
  ヾ. . . . . . . . . . . . . . . . . .` /:.l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,;;;;;;;;;;;,, l/|

708普通の名無しさん@5周年:2014/02/11(火) 01:57:37 ID:u78BNsr6
バラシュラーマさんがいるじゃないですかー!
しかも、確実にクシャトリア認定されるじゃないですかー!?
やだー!

709レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 01:57:53 ID:0uneT/YA




        ⌒> / /  /       .イ八    ヽ |人
        / /  / :/ /   ' /  /从ハハ  i|  i|从 乂__
,__      /, /  /: :/: :/: : / /: :/. イ: :〃   刈 : :|  i| | \乂__
ニニ=ー/∠/  /: :/: :/ / /:/: :/ '. :|: :i|     | : : i|  i| |: :\ 乂 __
.ニニニ./Ⅵ/ : : : : / :/ / |/| ' //| 从    」| : : '|: : i|八: : 乂ニニ
ニニニ/ニ|/ : .イ: : ' イ弍≧ト.」/ /  Ⅵ」L斗i≦ |: :/ |: : i|</∧ーニニ
ニニニニ///,|: : |: :|  弋ヒツト、   」x代チツ. リ/: : : :八/| | |ニニニニ   でも今はそんな事はどうでもいいんだ!
ニニニ゚/| | |//|八| ∧   `¨¨´ ノ}:::.   `¨¨´ イ/: ://∧//| | ト、ニニニ
ニニ::/ :| | |//|  | i|∧            ノ/イ/イ/////| | |∧ニニ    重要な事じゃない、そうだろ……ライダー?
ニニニ/: ::| | |//|/∧ |i |ゝ    r -== 、   イ// / |////| | |: :‘,ニ
ニ-/ : : | 八///] ハ八い\  { :.:.:.:.:.:.: }   イ/'   ∧'/// //:|: :‘,ニ
二{. .: :::|《/∧//l _     丶` ー‐‐ .イ   ___ ∧/// //:| |:.|: }ニ     ■マスター:ミスト・レックス
ニニヽ : : ∨/,∧/|      \} ` ー'’ {/    ∧// //: :| L|.イニニ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ノ `ヽ :∨/,∧ト,      `        ´     / ////}:: :|イ´i|ニニ
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  / ::::  / :::: { ::::::::::::::: ,' ::::::::::::   :::::::::::::   :::::::::::::::::. マ二二二二
  ,' :: /.{ ::: i! :::::::::::: .i! ::::::::   マ  :::::::::::.  N  ::::::::::::: i!二二二二
 ,'  /   i! ::  i! :::::::::  i! .::::::   /マ   :::::  | .ヘ  :::::::::: i!二二二ニ
. i! ./   .i! :  i! :::::::  i! :::   //  マ  ::::  |   ヽ  :::::: i!二二二
. |/     |   i|!  :::::  i! : , く、 i!   ヘ   i!  i! _, ≦>、 :: .i!二二二    ええ、暴力はいけませんねぇ
       .i!  ハ  ::::  i!  ,《≧ミミ≧、  }   |、 |任≧≦) 、  i!二二二
      .i!  .| i!  ::  i! /ヽ、弋、_ン、ミヘ/ ,、 ヘマ ト三_ン/タ 、 i!二二二    こんなに私達と貴方達に意識の差があるとは思いませんでしたよ
        i!  i! マ   |' .| `''=ミ{|二二 //  マ', マト=≦三ニr' N |二二二
      i!  i!  マ    .ト、  .i!   /.'    '.マ、 ヘ 、 マ/  /|:マ|二二ニ/
" >、,r= y マ .| __,,マ   | ヘ  i!  /    |  ヾ .  }V { /r|ニ.i!二二/
  /  /  マ f / マ   i!  ヽ、 ',      .}   ヽ リク /| .|i二二二リ"   ■ライダー:AA Ⅳ(フォー)
 ./  /    マ{./ / マ  | ヘ  マヽ、 `=--   ----='/ / .| !i二二ニリ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
../  /     .,' ,'  マ  ト .ヘ  マヘ `ヽ     , イ ./ /. / / |二二 リ.{
'  ./      i! i!   マ | マヘ  マヘ   ヽ,, イ /,イ / / / |二二リ .|

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710普通の名無しさん@5周年:2014/02/11(火) 01:59:38 ID:p9q.JH9E
すごく嫌な予感がする

711レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 02:01:57 ID:0uneT/YA

                       /       / く    \      _______
          ____      // ̄ ̄ ̄ ̄   ノヽ>  V⌒^ヽ_   //¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨う}
.      // ̄ ̄ \ヽ  /   >/x=< ̄ ̄ ̄   \{     }く く        //
      { {         \\|:  // /: :\         ヽ   \|: \ニニニニ二 <
.       \\_____r─┴/ //: : : : : : \          :.  \. \      \\
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                 /     ./: : : : : :.{∧.: : : : : : |\ /: : :}ハ    \⌒}¨¨¨¨¨¨¨¨´
           //      /.: : : :{/\| ',: : : : : :il ム≠ミ: : :∧     ヽ
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.          //〃´ ̄ |: :.{: : : : : : :{! {::r‐ハ  \ :{ 乂cソ くノ| : : : :.      ’,
          { 廴.{_   :|: :∧: : : : : ::| 乂cソ    ,\      |: : :/ヽ      }
         /厂 ̄ ̄ \{:/ :∧: : : :.八_>     . -‐v     イ: :/  ∧     丿
.        //        { :八: :\ : : : :\   {    ノ  /: |:./  / /    /ハ
      〈/        /  \ハ : : : : |>  .` ー  /| | : | {  { {     / } :|
                     ∧: : : :.|     }  ̄    / :/八  \\ / .//
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                     ┌─‐∧   ヽ}  ./ :l \   /:|/     丶   ̄ /    ■マスター:メリー・ナイトメア
                     l   厂}  /  /  |      }     \ー=彡      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    { 八{八|/|\ {   |____{.    \   ヽ
                    廴     |  } :|___  __\     \   }
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            |l ‥‥・・・ …… l|リ /ニ|/: /、|:.:.ハ:..
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           /  /ヽ//// マヽ  ヽ二ニニニニi/|. i|
          ∧  ノ /////⊆_   j-、ニ∨ニニニ.>     ■キャスター:AA  鷺沢文香
          〈ニヽ_ノ`___¨ー--イ  ハニ∨ニニニ\      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ヽT   |ニニニニニニニL_ ∨ニ ∨ニニニニ,
             ト、  .lニニニニニニニニト、」ニニニヾ___ニニニ,
             |ニニ,/ニニニニニニニ7 |ニニニニニニ\ニニ,
             ,ニニハニニニニニニニ l  ∨ニニニニニニニニニ,
.            /ニニ./ \ニニニニニノ   \ニニニニニニニニ.,
           /ニニ/     ̄ ̄ ̄      ` ト、ニニニニニ.,
.          /ニニ〈               7//\ニニニl|

712普通の名無しさん@5周年:2014/02/11(火) 02:02:25 ID:u78BNsr6
これはアカン気配……!

713レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 02:11:00 ID:0uneT/YA

             ,  -=≠=-   .
           /    ≪、:i|!:   \
          /.:i|!:.      ≫    \
        /       :i|!: /     :i|!:   ヽ
         /  :i|!:     {{    ヘ     ,       誰が言った言葉だったか。『我々はみな、運命に選ばれた兵士』、か
         |:i|!:   /  ., 、ミ、ヾ、/〃} !  :i|!: |
         |    ,′ /  \、,/シシ"! ト 、   |、    だが、既に運命は私を無敵の頂点に選んだ……!
        、 .:i|!:.| ,     ゛   ,:i|!  !.  , !
.         ! ,r.、 ! i     i!  //  j :i|!:/  i
        | {! i!| | ≧;x 、 、, ,,´ ,.x≦! /   !     ―――帝王は、このディアボロだッ!
         j∧_/ ! !弌℃テ、}_!_ ィ℃.シ,/ |.:i|!: !、
.        {_ ,〉 }\  ̄´ , ", `:: ̄/i  i!     、   以前変わりなくッ!!
            `} ∧、     " ;  i::.   /.、 ヽ :i|!:.\
            | /|  ヘ      、 ノ_  /`! } | !    \
.          / {、!  |!i\   === .'::::/  ! ! /ー- .._ \
      .≦|  / , ト::::::,≧ , __/.::::/   ! i/、     ̄ ≧=- .     ■マスター:ディアボロ
 _ .< <   |  ! {/::::\!:{:::::::ソ:|::::::/   |! / ヽ     /     \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/    ___>-|:i|!| !:::::::::::冫:::::/:::ー:'::|__   j/   >    /        :,
   /      |  i |::::://)::(/:::::::::::/  \_   /   /        |
   |      、  |::::{::/:::::::,':::::::::::/      ̄ ̄ 7  {            |
   |       /::\ {:::|/ )::(/、:::::::/        /    !         ,!
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             / ,ィ,       /   / |i  \  、   \|、    ∧
          .ィ<__/ /   /  ,'   / ll|i  ∧>.∨ 、  \、   ハ
          ̄ ̄.,.' .イl  ,'   ,!|  .,'  l.',∨  ヽ  `=‐-、_ \    .',
            // ,' |  .i   ,'l.|  i| |', |∨  \ \ \   \   .!
           .〃 .:;::::| |  ., .!|  .l | .| ',.', ∨、  \ \、\_>、_二ニ=
          ./   ;  |  |   ,i |l|  ll | : |  Ⅵ \ト、 _ ト、 ト、.\ー` .;'   あぁ、確かに君は運命を選んだ……
             .i ,'.} .|! ,'.| |.l| l.|.|l :|  ∨ィ=≠、\ \\リ |`.\ .,'
              .l .,'イ! ||! .i_',」__!_| l.|Ⅵ ィ'´ヽ__ _.ィ=ァ`./ヽ〃,'   .,'    それが希望か絶望かはボクにもわからないけれどね
             | ;..:| !..:||l '|、'j _Ⅵ l| ',|  .:'ィ<フl|.|'} /  ノ' l   .,'
              l/ /ハ |Ⅵ!.弋爪云      弋__ノイ/,' /.}.∧ .:∧
              | .   ';| ∨ ∧.、V_,}       ̄ / .,' / .,'∧  ト.∧
                  l! ヽ \、`  ,        /イ/リ .〉、 ト|、ヽ|   ■ランサー:AA  フェイト
                 l   .\|.\、   、, -,    /  /.:∧|ム      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      `ヽ_>.. _      .イ .x<::::::::::::::ト、
                            ≧ <ハ|≦::::::::::::::::::/.::.\
                             _,.イ}∧:::::::::_;:イ::::::::::::::..\
                        ,.....‐≦:::::::::::::::::〉リ‐:<::::::::::::::::::::::::::::..\
                      <::::::::::::::::::::::::::::::::川l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\

714レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 02:15:40 ID:0uneT/YA


   `ヽ乂`ヽ爪`ヽヽ∨V´´ /厂` フ ` `ヽリレルシ´´´   )レレイ//レ
   `ヽ乂ヽ`ヽ乂 ヽ乂//ソ´   /       ´      ル  ノイ//レ
    `ヽ乂`ヽ乂イ. / .//    7              //  レ彡レ三
      ヽヽ`ヽミ /X/      i              .//  / 彡彡
        〉\` /7 、_≧X-_ |             //_/―ソ´
      7 /ヽ | / ヽ`ヽ=>≧>x、         _ノ=彡彡´/リ
      !. 〈 V| '    乂_ゞ-个>-`ヽ、 ,、 _<彡て:シ _ノ /リ
      ', V rd      `ヽ三三三三     r -三三三シ  ./ン
       ヽ、`气      ` ̄ ̄ ̄´    /|  三三彡  /
        乂 ヽ              i::::!        /
          `ヽ〉、             i::::|      .イ
         / λヽ            .ノシ      /          ■マスター:デュフォー
        ./ /:;:;:;| ヽ      -_____、    イ|          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ハ |:;:;:;:;!  ヽ、     ` ̄ ̄´   /:;:;:弋
     イ i 乂\/    ヽ     ` ̄    /:;:;:;r-ヽ:;\
- < ̄´ イ|   \ `ヽ、   \       イ´:;:;:;:;:/  }:;:;:;:;:;:;>-x-、
     イ/. V    >t-`ヽ   ゝ―― イ´:;:;:;:;:;:;:;:| ̄|:;:;:;:;:;:;:;    `>-x
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.         _,。r∽COCOCO∽o。._
       _r{ノ二 r‐=≦了⌒ヽ'⌒沁o。
      r{ァ',イ n ーヘ__ フー‐}― 、} }沁。 `
.       ,rf// 「 U  フC j込_人__ノ{'⌒ヽ_心。 \
     r{ノ/{Cレしi_ノ厶< \  ̄ ̄` <(⌒心   \
      {_}/(j厶 Cjブ´  | \ ヽ  \   `トl〔_ハ   、
.    {_}r<{厂jヲ'´|   |   ト、 \  \  l|  「ヾ
      {_}レ^ソl{  l|   |   l |l  \  ヽ | │ \ l i
..    {_jk(/i| |l  l|   |    l |レ'く  \  ‘。 |   l| |│ |
.      乂ソ´l| |l  lN  |   イ \\} \ ',|   l| |│ |
      {7 l{ |l l│∨ j{   l│'^} _,z斗z芒ァ    l| |\ |
.        | l| l{--┼=∨ \ l│ 芹弋__{ ノ ∧|   l| |ヽj}|
.       | l| ‘, /r‐ ナ__  \リ         ∨ │レ' |
.      | l| iVj厶斗z匕                ∨l l|│| l|
        | l| }ixf 乂_{ フ                 ∨ l| | | l|
       | l| |l`ト                   |l │|│l|
.         | l| | Λ      ヽ          /|l │|│l|
.        | l| | Λ             ´     , |l │|│l|      ■アーチャー:AA 姫
.       | l| |  l{i\       `            |l |│「::\     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | l| |  l|   〕l  、          /   |l │| |::::::::
        | l| |  l|__|」_|〕i 、      ´    |l │| |:::::::
   ¨¨:: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::\ \i〕 ー<       |l |Λ!:::::::
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       ー一'――‐ 、 \  \  V┐ ― 、 / ̄ r‐Vl  ∧:::
         /:::::::::::::::\ ヽ   ヽ_}:└┐__  ┌┘::::\   V
          /:::::::::::::::::::::::\__\__}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


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715レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 02:16:00 ID:0uneT/YA






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716普通の名無しさん@5周年:2014/02/11(火) 02:17:43 ID:u78BNsr6
おいwww
ラスボス候補のアーカード何処逝ったwww

717レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 02:18:55 ID:0uneT/YA



                          |!
                  ー、- 、  |:ヽ
                  _ ヾ:.:.ヽゝ:.:ヽー:.、 i\
             ,rー<´ー:.:.―:.:.:.ヽ:.:ヽ:.:.ヽ:.ヽ.ヤヘ
            />:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:ヽ',:.:.:゙i:ヘ|:.:.}
          /:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.ヽ:.:i:.:.!:.ノ―ー:.、
       ,、<´:.:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.´:.:.:. ̄ ̄-一:.:.:.|ヽ:.:.:.:!:.∠,_:.:.:.:.:.:.:.\
    ー=ャ:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:;iヾi:.:.rヽヘ:.:.:.:ヽヘ:.、:.:\
.       /:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:;!:.ヘV:ヤヽ`:.ヽ:.:.:.:ヽヘ、 ヾ\
    /:; //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:.:.l:.|≧:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:ヽヘ`ヽヽゝ
   //,:':./:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.:.:.:i:.:.: l:.|   ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:ヘ:.ヘ:.i  ゙ヽ   いやー、原作ではスーパーロボット大戦の主人公で
.  //  i:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:ム:.:.:!:.|    ヤ:.:.:.:i:.:.:.ヘ:.:.:.ヘ:.:.:|i
 /    {:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.,イ:.:,i:.:.:,i:.:.:/ ヤ:.:|';i    |:.:i:.:.i:.:.:.:.ヘ:.:.:.:ヘ:ム      正義の為に戦い抜いた俺以外は物騒な連中ばかりですねー
.      /:./:.:.:.:.i:.:.:.:./、///.i:.:/}:./  ヤ:|,,!ィf彡´ }:.,':.:i:.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ:.ミ=-
.     ,!イ:.:.シ´イ:.:.:.|メッ≧ュ、.l:.|. ',:| ,ィ≦fァャェ;、  }/|:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:ヽ:.\
.   ∠f‐/´//:.:.:.!:.:.:ム ,r´ア;;;;ャ';|  l  ̄了 frイ;;;タゝ/ .j/l:.:.:.:.:,'ヾ、:.:.:.:> ̄    でも、安心してください、俺だけは常識人ですから!
.    |/ . {/i:.:.:ム:.:.:.:i ヽゞジノ      ー`¨´ ' / / .j:.:.:i:.:hヽ }:.ノゝヽ
        |:.:./ ヤ:.:.:l       l                /:.:.:i:./ソソ/        えっ、メリーさん? やる夫スレで過度に原作を意識しすぎるのは
        レi|  ヤ:.:.',       j               /:.:.:.//ノ´:/
              i:.:i:.ヘ     ヽ          /:,j:.:/ナ|:.:/          危険ですよ、皆さん!!
           i:.ハ:.:ヽ                 '´フ:/  .|:/`i!ヽ、
               |! ヘ:ヤ\  ー ---─'     /レ'    |:::::::::::::::ヘ
           /: ヘ|/\   ̄      /   ,    |::::::::::::::::i :l
             ,::': : : /:::::::::::\       /    /   |::::::::::::::/: :|
           /: : :./::::::::::::::::::::::i  ー  ´     /.     |/::::./: : ::|

718レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 02:19:31 ID:0uneT/YA


               ____
           '´        `  \
        /  |       ヽ     \
        ′   |.      \           ヽ
.      /  /   |ヽ  丶   \ \\     :.
     /   ' / i |   i 、 ヽ    _ 丶 ヽ     :.
.        | |  | |  リ \ ´ ̄    \|     :.
.   |    i |斗‐  ̄       .rt==-、   |     :.     ……と、言う訳で最初は全員にある程度の特徴や印象を感じる
.   |   | |  ,.rtぇ       込v刈 〉 .|   |  |
.   |   ヽ' 〈 V乃            |   |  |      セリフを用意しようと思いましたが、ネタバレや時間がかかる……
.   |. ',   ',     ,             |   |  |
.   |   ',   ,        __         |   |  ,     などの要素で結構カットしました
   八/  ', 人      ´           ノ|   |  ,
.    /   |  |                /  |   |        それらは本編でのお楽しみでお願いします
   /   .|  ,  > .        イ./.   |   |    |
  , -‐‐- _ |         |`   ´   ‘    |   |    ‘
∠ニニニニニ|   '  /\‐-、    ‘    |   |     :.         アーカードさんはまだマスターに悩むのであえて公開しませんでした
二ニニニニニ'   マム.  ゝ, |   ‘___   |   |     ‘
二二ニニニム   マム.     |ヽ. |/ /   |   |      :.
ニニニニニニ|ム   マム   /\|__L |    ,   ,      \
ニニニニニニ|=ム   マ ム/ ヽ./   マ }.   ,   ,         \
ニニニニニニl=, ム   マニ≧-ヘ.  マム.   ,    ,        \
ニニニニニニl/ニム   マニニニニム⌒マム、   ,    ,          \
二二二二/ニニム     マ二二ム  マ ≧ヽ ,    ,           \

719普通の名無しさん@5周年:2014/02/11(火) 02:20:13 ID:u78BNsr6
つーことは鯖8人いるんかい……
っていうか、インド大杉ぃ!

720レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 02:21:18 ID:0uneT/YA
なので、アーカードさんは相変わらずラスボスです
まあ、ミストさんが信頼できるかは本編で判断して貰うとして……主人公陣営も強いので、何とかなりますよ! たぶん、きっと、恐らく!

721レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 02:23:09 ID:0uneT/YA
>>719
AAだけは同じで中身は違うかもしれませんよ!
仮にAAと中身が同じでも、8名中2名同郷が居ること……稀によくあることです
冬木聖杯戦争でも同郷の英雄とかは多いですしね、5次でギリシャ枠が3名居ますし

722普通の名無しさん@建国記念の日:2014/02/11(火) 09:07:45 ID:5KPY9sPA
・・・これデュフォーが鯖の縁で狂三ちゃんと組んだらラスボス交代になりそうな気がw

723レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/11(火) 20:50:10 ID:0uneT/YA
聖杯戦争なら見ない、聖杯戦争は飽きた……私は一応新規に入った部類なのであまり感じませんが
チラホラ色々のスレを見ているとそう思う人が多い模様……とはいえ、無駄に奇抜にして基礎がおろそかになるのもアレですし
例えば、聖杯大戦スレは正直やらなくてよかった……とは感じています、ええ

どう考えても途中から雁字搦めになるか、グダグダになるか、やる月終盤並みに呆気無く終わるのが見えているので

724普通の名無しさん:2014/02/11(火) 22:54:16 ID:u78BNsr6
そもそも、そういう人は聖杯戦争スレに参加しないでそっ閉じしますし

725普通の名無しさん:2014/02/12(水) 00:08:15 ID:S/XVH0iY
(やたら殺意の高い)聖杯戦争に飽きた、とか
(合理とは思えないキャラの行動や裁定が発生する)聖杯戦争なら見ない
とかじゃないかなと

726レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/12(水) 00:16:22 ID:6J.5qIX2
ふむふむ……ようは気にせず、ストーリーの質を上げていけばよい感じですね!
……星奈スレは小企画派生なのもあって、あんまりそれ事態に深い要素はないのに、
逆にライトになりきれない中途半端さがありますが……むむ

爆弾キャラが速攻始末されたり、一方さん達が色々と重なって爆弾プレイが出来なくなったのが大きい……
本当はもっとライトで軽いノリにしたかったのですが

727普通の名無しさん:2014/02/12(水) 00:17:25 ID:4cYMa.hg
これはこれでライトなノリだと思いますよw
根本がゲームと言うことで気楽さもありますし

728レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/12(水) 01:21:43 ID:6J.5qIX2
ふむ、そう言って貰えるなら幸いです
しかし、一時期の暗黒期からは持ち直した実感はあるのですが……やはり、まとめサイトの壁は遠い……
まだまだクマーさんどころか、最低限の領域にすら到達出来てない感じですね

やるぽんさんとかで私絡みのコメが色付きで乗っていたりとかは嬉しいのですが、同時に虚しさも(ry
そろそろ、まとめられるようなレベルには成長、到達したいですね……

729レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/13(木) 20:17:47 ID:vkKzr3DQ
しかし、解せぬ……インフレイカーと呼ばれますが、頂上的にも平均的にも私以上のサーヴァント作成者スレ主さんは
いくらでも転がっているのにどうして私だけがインフレイカーと(ry)

割と本気で謎なので気になったり……歴代での私作成サーヴァント最強の一人がローランですよ!
他のスレはソロモン王とか神霊前後とかなのに!

730普通の名無しさん:2014/02/13(木) 20:25:25 ID:se9OyW3E
とりあえず、そのローランさんのデータ(>>586-588)見直してみましょう
話しはそれからだ

731普通の名無しさん:2014/02/13(木) 20:25:50 ID:d1vdNAMA
ヴィシュヌやインドラもいる中それをぶちぬいてローランが最強だったりするあたりこそインフレイカーと呼ばれる所以なのでは

732レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/13(木) 20:33:21 ID:vkKzr3DQ
ヴィシュヌ+インドラはキャス狐さんほどでなくても、同類の理屈で弱くなっているんで……
「サーヴァント」としてではなく「仮にお互いが全盛期」だとするとヴィシュヌもといロータスさんがブッチギリ
相性問題含めると、作中にきちんと出た範囲で一番えぐいのはラーヴァナさんですが(ヴィシュヌ状態なら相性でラーヴァナさんが勝てる)

>>730
アッハイ。いや、冗談抜きで確かに強いですし、強く描いています。>ローラン
でも他スレの頂点サーヴァントと比べると、やっぱり力不足だなと……データ式だと目立ちませんが、
遠距離+広範囲攻撃手段が皆無なのもかなり手痛いですし

733普通の名無しさん:2014/02/13(木) 20:45:53 ID:se9OyW3E
データ式の聖杯戦争やってる時点で、フレーバー面での欠点はあまりあてになりませんw
後、孫悟空だの、スサノオだのも出してるでしょw

734レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/13(木) 20:50:01 ID:vkKzr3DQ
あの人達はGM補正云々で普通のサーヴァントより強くなっているので……はい、ノーカンで(震え声)
ともかく、言われているほど私の作品は他所様の作品とくらべてインフレしているんですか!?

という疑問の方が大事です(話題そらし)
割と本気で不思議といいますか

735普通の名無しさん:2014/02/13(木) 21:20:48 ID:se9OyW3E
まあ、真面目な話をするとスキルや宝具を盛りすぎなのが要因かと
別に逸話を全部再現しようとしないでいいんですよw

736レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/13(木) 21:25:35 ID:vkKzr3DQ
ようは実際の強さ以前にスキルや宝具が盛っているのが問題と……印象的な問題がやっぱり多そうですね……

737普通の名無しさん:2014/02/14(金) 03:27:04 ID:zZ0XbEVA
マイナー気味な逸話は省く、英霊の格に応じた宝具数からはみ出る有名な逸話はミックスするかスキルにポイ
全部宝具化したりスキルマシマシにするとやっぱりねー

738レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/14(金) 03:53:18 ID:5ZSLBV5Q


               ..…… ..
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>.
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>.
         /:i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}\    __
      /:i:i:i> ァ<;i;i;i;i;\;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  \フ二、 釻ミヽ
     _ レ´  /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i/    Y‐く⌒ゝニ=ミヽ
    /  \ (;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i/      .∧=-\, -‐ヽノ、}}
    {     } \;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i>’      / ∨ / ハ __Υ |!
    \__/  /  ¨¨¨¨¨¨¨        /   ∨  ∧ ヽ〃
         〈           _ . イ |    |′/ ハヘ/
            YT ┬v┬ .−┬ ァ、 ト、 !     |/,  }ノ      Q:盛りすぎるからインフレイカーと(ry
          トヘ!≧ミV \∧//V≦z,|    |/ /!___
          |  |γ=f      テ 气f'!    |=−、 /.:;:;:;:;:;丶
          |  ゝ|!:::::::i|      |!::::::::i| !    |⌒ },:;:;:;:;:;:;:;:;: }   一応アレでも一部のキャラクターは手加減しとるらしいな
          | { 乂_シ     乂__シ | ,1 .   |ノ /、:;:;:;:;:;:;:/
          | ゝ ""   __   """ レ |   ハ.イ\:;:;: /    余もウンタースベルク山絡みとローラの死後に手にするデュランダル
            八   >  . ______________|/レ:;:;:;:;:i    ̄
       _____ \ト!∠/:i{><}:i:i:i:i:i:i:i\ |:;:;:;:;:;:;|         ロンギヌスなどetcを省いておるし
     ___ノ   `ー-|ヽ--'´「....)(......ゝ--――ヽ ̄ ̄
    K_____ /i丁丁|(:::゚、_,_,゚:)斗‐<_____ノ                とはいえ、英霊の再現にこだわりすぎておるのは事実だ
     \ l \!_| |_|/ っ っ(tヽ  \:i:i:i//\
      )、 i \__!/ ろ ろヘ ヽーヽ  } /:i:i:i:i:i:\
    / )八 /  ̄ ̄ ̄\∠,\____/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \
    ,′ ′ V    イ⌒\ ̄´\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\
    }                  ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /
    廴_                 /______/
      `ー―――――――― '  `ー┘

739レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/14(金) 03:58:31 ID:5ZSLBV5Q



              ,r,===-、
     _       //    `ヾ;
   ./ ._`>、-r=- 、__l.l,r-、   リ
   /   _(_)-'、/  /ミ=-=へ`ヽ、
   i _,(_)-'ヽ/  /    `ヾ、 .',
   V(_)-' i ,'  ,'        `ヽ,
   |,イ. l .ヽl  .l             l     事実、>>1が一番公式でサーヴァントの作り方が似ている!
   _.Y、 ヽ、l  .l/l/l/l/l/l/l/l/l/l/}
 /:::::::ト、ヽ,.l  .| ーr-、_   t-イ.リ|     と、不思議なシンパシーを感じる公式ゲオルギウス+その作成者様なのだが
 ヽ:::::::::Y⌒'.j  .| .|::::l   l::::::| l l
  ヽ;:::::j .、j l .iリ. ',_ノ   ヽノ )l     明らかにお互い逸話再現に拘り過ぎておる
   `ーイ`ー,l .l           , イ/
     |:::::::'イ`フー-ryry-イ ./リ
     ` ̄´ ./::〈::::)-、,r|::Y|
         .フ::::::f::::l全l:::l:|
          ,r/:::::::::Vノ-、r',:`ヽ、
      ./:/==--}l| _,イヽ;::::\
    /;;;;;;;´;`;^;^;^;l|´゛| | |:::::::::>,
    /ノVVVV,f-/VvVvl,イVVVVV`
         .し'      'J







      r/_/,. -‐ァ‐-、,_   ヽ,}_
      ,イ´       /     ヽ、  ヽ,}、
     / /   /  /,       ヽ\ ヽ}、
   / /   /l、//! !        ヽ. l,}ヽ
    ! i   / .! \ | |  !   l     ヽ!} !
    ! |  i  | l ! | l. |  -┼‐  l  |l  |
    ! l、  l  ヽハ| ヽ!ヽ!\.  ! 、  ! ,!!  |           つまり、だ……そもそも強い英霊を選べば盛り過ぎ等とは言われんのだ
    V| \|、___-,    __\! \ | / l.  l
   | l  i   ̄ ̄     ‐弋zク7}/ ,ハ.  !            ―――と、言う訳で私の制作は本気でいいな?
   | l  ! ""           ̄ イ }'ソ   !
   | l  !、         ,     ""/ ,'´   丶 ,. -‐ ☆
   | |  ! 丶、  `  ̄       ,/ / /^!  ´ヽ        ……正直言って、現在のモノは私的に不服だ
   | |  !、   `_,_ェ- -r − ''",′,' / ,/    丶
   | l. ! ! ヽ,r'´::{   _r '`ヽ,  i  ir '-、^ヽ   ヽ ヽ      明らかにインド最強英霊の一角としては物足りん!
    | l! l Kく. >ヘ、V´;::/:::v' ヽ,l  l{__r '  〉ヽ   i i
   !ハN::::Y::::::::::`;/:::::::V´ ,!  !`ヽ`r‐ '  i.  l |      化身絡みのスキルも某大手様のように存在しないしな
  /:::::::::::::,.{::::::::::´::::::::::::::::! /l. /::::::::/     !  |ヽ!
  \:::::::::\丶 ;;_::::::::::::_;;;ノ゙ヽ! /:::::::;/ ヽ   |  l
   \::::::::::ソ::::::::::::::::::::::ヽヽ | !  ̄i、  l   ,l ,′
.   └`=,/\:::::::::::::::::::::, ヘ. N  l 丶 !、 / !/
      /:::::::::;`:::::::::::イ::::::::ヽ!  /   ヽハ/ ′
      ,′:::::/::::::i::::::::::ヽ:::::::::', /     ′′



※これでも最強クラスを盛りすぎないようには気をつけています
  ……というより普通に近いサーヴァント程、レイカー盛りがなされて逆に一定以上強いサーヴァントには盛り具合が減る模様

740レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/14(金) 04:00:16 ID:5ZSLBV5Q
……と、まぁ……はい、ちょっとずつですが、その辺りは抑えましょう……ヘイドレクさんとか最近だと固有スキル2つだったり抑えていますし
どうも実際の強さ的にはそんなインフレイカーと呼ばれるほど、周りと隔絶してないのに呼ばれるのか不思議だったモノで……
ようするに盛っているように見えるから、だったのですね……単純な強さ以前に

741普通の名無しさん:2014/02/14(金) 04:27:40 ID:VbPquqSM
基準:公式青兄貴
一般的データ:青兄貴+ステータス調整
インフレイカー:ランサー?じゃぁフルスペック兄貴でいいよね!スキル盛り盛り ランサーだから宝具は槍だけだから大丈夫大丈夫♪

742レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/14(金) 04:29:18 ID:5ZSLBV5Q
エイワスさんの蒼兄貴よりは盛らない自信は(ry)
舞台設定とかにもよりますが、私だと魔力放出と無窮は持たせなかったと思いますね

……それ以外のベクトルで盛るんじゃないか? ―――け、ケースバイケース

743普通の名無しさん:2014/02/14(金) 15:53:20 ID:OYCR6OFY
ローランの逸話とオルランドの逸話は一緒にしちゃダメだと思う(確信)

744レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/14(金) 16:25:06 ID:5ZSLBV5Q
同一人物だからセーフなのです、ええ()
そもそもオルランドゥとローランを別々にするとその他色々な矛盾とややこしさが生まれるので……
後、ローランの歌の時点で身体の頑丈さはさり気なく描写はされています

本格的に凄さが分かるのは宝具なしでドラゴンやらオルクと戦ったり
決して追いつけないとされる幸運の女神(モルガン)に嵐の魔術を浴びながら追い付いてしまったり(初期の敏捷がAだったのはこれが原因)
と、オルランドゥ絡みの逸話からなのですが

745普通の名無しさん:2014/02/14(金) 19:01:05 ID:FmY.r1wY
ドマイナーな史実鯖をたくさん作ろう(提案)

コレデヨイ

746レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/14(金) 19:14:18 ID:5ZSLBV5Q
うーん、作ってみたいのは剣豪系列なんですが……公式の武闘家がNOUMINにKENPOUですし、
日本での召喚になるとある程度強くなるのは(ry)

いや、盛らなければ……盛らなければ良い、筈

747レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 02:41:08 ID:WfiYeFgw
ちなみに蘇芳ランサーペアは実は友好的に話しやすい部類でした
まさかの危険人物一方さんにコミュを取るとは……吉良の件で学習したという事か!?()

748普通の名無しさん:2014/02/16(日) 02:43:01 ID:VeFcGDRo
>>747
単純に情報収集失敗して、イチバチになっただけかと^^

749普通の名無しさん:2014/02/16(日) 02:43:46 ID:T8kOgfHk
単にコミュできるのが一方さんだけだったからだと思いますw
しかし、つくづく鈴鹿御前とルサルカさんのコンビは強かった……
情報収集能力が桁違いすぎる

750普通の名無しさん:2014/02/16(日) 02:46:55 ID:VeFcGDRo
2ターンに1回とは言え礼装が自動で入ってくるのも大きかったなぁ。
情報収集か礼装作成にフォローがないと立ち回りがかなり窮屈

751レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 02:59:09 ID:WfiYeFgw
ぶっちゃけ、単純な総合スペックでは作中でのパワーバランスも含めれば最強だと思います>ルサルカ+御前様
やたらとプレイヤースキル面が恐ろしいホラ子さんとか居ますが


……尚、次回作は礼装作成、情報収集は立ち回りでどうにかしないと厳しい模様
それが将軍の特徴というか、その分能力が戦闘特化ですが

ちなみに、そういう点だけで見るとモル銀さんが一番でした
0票()さんも0票さんなりに有能ではあるのです

752普通の名無しさん:2014/02/16(日) 03:07:51 ID:T8kOgfHk
安牌のシャルルマーニュさんも啓示で成功率アップできましたしねw

753レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 03:17:48 ID:WfiYeFgw
あの5択ですと、安牌のシャルルさん 引き篭もり、立ち回りのモル銀
脳筋+対人だけしかないので対城以上メタでもある将軍、立ち回り苦労するけど見返りもあるパラシュラーマさん

―――最後にスペック最強のクリシュナさん(コミュ必要) ……という具合でしたね

754普通の名無しさん:2014/02/16(日) 11:12:01 ID:fEmdQG.M
アカツキさんに自動で毎ターン礼装が手に入る系のスキルか
行う全ての判定の成功率アップ系のスキルを選択しないとやばいか

755普通の名無しさん:2014/02/16(日) 13:33:45 ID:T8kOgfHk
元ネタでは技官だからその辺融通は利きそうである

756普通の名無しさん:2014/02/16(日) 14:15:02 ID:VeFcGDRo
戦闘面が犠牲になるけど、礼装作成や情報収集系にスキルを回すのもありっすな。
彼は技官でもあるし、何より電光機関である程度のスペックは確保できてるし

757レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 18:38:56 ID:WfiYeFgw



                         /              ヽ
                   /                `、
                  , ' フ         ∧/'i     `、
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              ,.:':::/´`,y-、   ,.x‐ 'フ  /``ヽ/ /  /! /   〉
           ,.:':::::::/ ./ _,、 !:、_,,.. <‖/心'ヾi /i   /:.!/   ./
.           /:::::::::::l_/__ /::::::::/_ !  /.i'`¨ ' ‖/ ,'.,_/   ./l     オッス、おら悟空! 久々の出番と速報だぜ!
          !::::::::::::::::::::::::::::::!´  ``;/!      //tソ〉/  /il
.          ./-、::::::::::::::::::;:-‐'´ ̄¨゙/   _   /   ゝ`‖ / !      太子元帥ナタク……負けたくせにドヤ顔で立ち去って勝ち誇る!
.         >'´  ヽ、_;:- '´ !∧ハ !_,.i!_,  {`' 、  '´  /l ./  .!
       /. ヽ、'ー'/    '_,.-‐'´::/ /、  `ー-‐'´  ,.< ./
     /     `>'   r'´::::::::::::::::/ / ∧     ,. ィ! /-‐ 、        いやー、久々に満足させて貰ったぜ!
    /     ./    .l:::::::::::::::::::,' ,' .l   ヽ、 ,.イ/i,/: : : : : :ヽ
  /      /´'7   .l::::::::::::::::::! .!l l     /':::::::i: : : : : : :  l       こりゃ、俺が乱入するまでもねぇな、色々と
. , '         ./   `(  l:::::::::::::::::! .! l ',   ./:::::::::::ヽ、: : r'´ ¨``、
/        /     しi``ヽ、::::! .! ', ',  ‖:::::::::::::::/ゝ_i:::::::::::::::::ヽ
        /      { ヽ  .,_``! .!  ',    l:::::::::::::::/ / ヽ、:::::/´ ̄}``i
       ∧       7:::ヽヽ::::``ヽ、ヘ   !ヽ、::::/ /,、 r‐->、/ /:> ゝ、    / フ
      ‖}       ´(::::ヽヽ:::::::::::!``ヽ、   ヽ/ /  人ー、 / ,/`ヽ::::::::::ト、 / /
      ‖:._〉      /:::::::ヽヽ:::::::::.!.  ヽ´ ̄ ヽiニニー、,_ ヽく  /´ヽ:::::::::::} ./
     ‖:.:.:.[       >::::::::ヽヽ::::::::ト、       ',::::::`ヽ、 ! ', ',< /::::::;:、::〈
     ‖:.:.:.:.:}       〉 ::::::::ヽヽ:::::::'、:.:.:.`ヽ、r- -.',::::::::::::! ! !ーl.ノ:::::::::(: : :\
    ‖:.:.:.:.:.:i!      フ::::::::::::ヽヽ:::::::'、:.:.:.:.:.::`i:.:.:.:.:.:.::::::::::l l  `ヽ::::::::::::::\: : :\

758レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 18:42:48 ID:WfiYeFgw



                  |ヽ、   , ‐'''' ̄''''‐  、 //|
                 |:.:ヽ`y'::::::::::::::::::::::::::::::::::〉:/:./
                     |:.:.:.ヽ`、::::::::::::::::::::::::::/,:.':.:.:,/
                  ト、:.:.:.ヽ'、::::::::::::::::::::/,:.:.:.:./:|
               r┐.,':::',:.:.:.:.:\::::::::::::::::/,.':.:.:./::::|    /1  +  ……断っておくが、
.                 ヽ ヽ!:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::/-.ヘ ///
                ヽ ヽ:::::L:.:.'''''\ |  ,:':'''..,.ノ:::|,ノ、 /-、!  +   試合運び(勝率)においては俺が上を言っていた
                ,|/´ヽ//i'ト,.、:.:.ヽ|/:.,.ィ'フ |::/N/:.:!:7 |      +
              ,....-ヘ:.:┌‐ヘ``゙~`ヽY-''"`~,イ/:/`ヽ:.:!'V      ―――敗れはしたがな。確殺された負け犬とは格が違うぞ
   ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)ヽ ト、   :!  ,.イ':/! ///
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/|`‐',┘>>´ ̄`<ノ:/:.ト-‐'
   r'´ ̄ヽ.            |. ': : :.く二ニ`Y´,フ´:./!:./
  /  ̄`ア 石猿のくせに   |'':.フ :.:.:.:.:.:,.>:': : :/v':.|
  〉  ̄二)態度がでかいな  |:.:.:.:.:.,...:': : : : /:.:/: :/`ヽ r‐、 ,-、
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                 ||.|  |ハ. ノ          レハl|/ノ  ! | l|     お、俺は色々あって舐めプしていたのもあるし(震え声)
                 リハ.l.||. }  、            リ| _V__|│ l|
               川j ヽ.   __ -‐'    u  ノ | |    ̄ ̄|
                  _レ___,ヽ         /  ! !       !
              V、      ヽ      /   | |       |
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.       / i、ノ  ゝ.     V、/   .|/      ! !         iJ    「           ',

759普通の名無しさん:2014/02/16(日) 18:44:58 ID:VeFcGDRo
ぶっちゃけ、やるだけやった上で負けたナタクさんと、余裕ぶっこいてたらいつの間にか詰んでた悟空では雲泥の差がある

760普通の名無しさん:2014/02/16(日) 18:48:07 ID:6KPo6hPk
これも正直全部読み間違いが悪いんや…

761普通の名無しさん:2014/02/16(日) 18:56:36 ID:eBJqI7vo
躓いてばっかでマジグダグダだね今回の戦争
同じように運が悪くとも、ルサルカの時は割りとサクサクストレス無く物語が進んだのに

762普通の名無しさん:2014/02/16(日) 19:01:39 ID:VeFcGDRo
>>761
まあ一番は一時的でも同盟を組んで殴れないから、だなぁ。
ルサルカ聖杯は躓いても他所から戦力を引っ張れた(主にライダー)けど、今回はそれができない。
試しにやってみたけど、やはり同盟縛りの難しいな

763普通の名無しさん:2014/02/16(日) 19:17:12 ID:VeFcGDRo
逆に言えば同盟縛りのおかげで同盟の重要性を痛感できて良かったとも言える。
今回はルール的に同盟不可だったけど、交流を怠れば同盟可能な次作でもこの状況になり得る。
コミュを重ねて信頼を積み上げて味方を作るということを軽視してはいけない、と言うことだな。
そしてそれが、追い詰まったときの事故防止にもなるわけだし。

764普通の名無しさん:2014/02/16(日) 19:18:29 ID:D8.51RuE
実際コミュ重ねた事で、胡散臭いけど実はまともだったライダー組と最後まで仲良く出来たからな

765レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 20:05:56 ID:WfiYeFgw
歴代のライダー組の一見怪しいけれど、頼りになれる感は意図してないのに凄かったですね……
と、言う訳で只今戻りました

766普通の名無しさん:2014/02/16(日) 20:08:37 ID:D8.51RuE
おかえりん

767普通の名無しさん:2014/02/16(日) 20:26:44 ID:T8kOgfHk
しかし肉ランダムに恵まれてないにもほどがあるw

768普通の名無しさん:2014/02/16(日) 20:32:57 ID:D8.51RuE
不幸でルサルカ超えたな
ルサルカは不幸でも2回とも生き残ったし

769レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 20:33:37 ID:WfiYeFgw
VSセイバーもVSランサーも優位なのは星奈さんですがね……確殺は出来なくても
どうしてこうなったという運の無さ……ランダム表はかなり平穏だったのですが

770普通の名無しさん:2014/02/16(日) 20:34:10 ID:T8kOgfHk
ランダムでもランサーとの非友好を二回引いてますよw

771レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 20:36:00 ID:WfiYeFgw
非友好程度ならよく有ることですし(震え声)
後は宝具もあったので

772普通の名無しさん:2014/02/16(日) 20:44:38 ID:6KPo6hPk
バーサーカーを除いてアライメントが均一に存在していても
約半分(4/9)には使用さえできない宝具(初期)があっても…
使えなきゃないのと一緒ですし

773普通の名無しさん:2014/02/16(日) 20:51:17 ID:VeFcGDRo
実際、ナタさんはバサカとキャスターとライダー以外にはコンスタントに互角〜優位を取れる。
問題は確殺できないこと。
ちなみにバサカとキャスターは肉の宝具が使えようが使えまいが勝てないのでどうでもいい

774普通の名無しさん:2014/02/16(日) 20:52:32 ID:D8.51RuE
そんな制限が有る代わりに、使えれば相手を確殺出来るとか令呪二画削れるとか超強力な効果なら納得出来るが、別にそういうわけでもない凡庸的な宝具に過ぎなかったからなー
ゴッズホルダー(笑)と言うほか無い

775普通の名無しさん:2014/02/16(日) 20:58:38 ID:VeFcGDRo
>>774
ぶっちゃけ原作からしてゴッズホルダーは宝具が強くても、本人が弱いと使いこなせないというオチが付く。
バゼットが強いのは本人が宝具抜きでも十分強いからだしな。
要するに何が不味かったというと肉のレベルが30なのに伝承保菌者にしたのが不味かった。

776レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 21:00:37 ID:WfiYeFgw
伝承保菌者データは七重のホラ子さん参考に決めたのですが……
元々のホラ子さんのデータが地味目だったのもあって、少し微妙でしたね

だからこその強化イベントで大幅に強くなったのですが

777普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:02:38 ID:VeFcGDRo
ぶっちゃけレベルが低いのなら情報収集補助とか礼装作成補助のほうが安定するね。
下手に戦力を求めると、レベル分のキャップで失敗する感。

778普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:03:17 ID:D8.51RuE
レベルの低さを宝具で補うのはていせきだと思うが

779レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 21:04:43 ID:WfiYeFgw
>>775
確かアンサラーはアレ、相手の宝具発動(切り札発動)タイミングはバゼットさんが死につつ覚えて使えるようになっている面があって
ただ単に使っておけば相手の切り札を一方的に封じれます! という便利なモノではありませんしね

バゼットさんの戦闘能力あってこそのえげつなさ
しかも、まだ変身(伸びしろ)を宝具もバゼットさんもあるという……Fateシリーズできちんと描写されたマスターでは破格の一言
型月全体を見ると上はまだまだアホみたいに居ますし、戦闘描写はほぼなくともバゼットさんを超えかねないレオとかは居るんですが

780普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:14:12 ID:6KPo6hPk
大幅強化というかあるべき正しい姿っぽくなっただけな感じが

なぜか射的がうまいだけで確率で相手のスキルすっぱ抜きした挙句
任意に一つ封じるとかいう『スキル』もありましたが

781レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 21:16:33 ID:WfiYeFgw
>>780
スキルだからなので……後、無効化といっても実質スキルの1:1交換で成功率も60%とそこまで過激に強力ではなかったり
有能な部類では有りますが

782普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:16:35 ID:D8.51RuE
強化と言うが、宝具ならあの程度の効果は有るのが普通だよね
大幅強化名乗るなら、追加効果で相手の令呪1つ削るとかじゃないと

783普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:18:14 ID:VeFcGDRo
そもそも英霊の宝具って武勇やそれを扱う技術とセットだしな。
それが無いのに宝具だけ持ってても、そりゃただのコレクションの域は出ない。

やはりレベル30なら戦闘能力を捨てて礼装作成補助に走った方が良かった感じ。
今作は上位礼装の概念もあったわけだし、それが作れるってだけで大きなアドになってた

784普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:19:43 ID:D8.51RuE
インフレイカー名乗る割に、毎回主人公勢力の戦闘力は控えめで敵ばかりチートになる謎
どうせなら蹂躙しかねないほどに主人公勢をチートにすれば良いのに

785レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 21:20:24 ID:WfiYeFgw
うーん、今回はメタ的に言うとゲームによる後付付与な宝具なのもあって
その他レベル30としてのスキルの枠から飛び抜けたモノにはならない……という設定にしてありましたとだけは


伝承保菌者自体が宝の数値に+10ですしね……

786普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:26:02 ID:VeFcGDRo
>>784
>どうせなら蹂躙しかねないほどに主人公勢をチートにすれば良いのに
対主人公同盟組まれるんですがそれは。
若干弱い方が(上から数えて3〜4番目ぐらいの強さ)じゃないと、今度は戦略に響くよ

787普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:26:27 ID:6KPo6hPk
前作で『どんなにしっかり詰めても5%ですべてを台無しにする』能力がスキルだったことを考えると…
あとランダムで何かが無効になるんならともかく『観察なしで相手スキル見切れる』のが
(実際の効果的にも)フレーバー的にももにょる

宝具+10に加え半分の確率で産廃になる物があれらと同じ処遇を受けるべきか?とは

788普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:34:06 ID:T8kOgfHk
レベル30のスキルの枠から飛びぬけたものにはならない……
(十代のディスティニードローや、蘇芳のアイテムマスター見ながら)せやろか?

789普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:36:05 ID:VeFcGDRo
>>788
上位礼装作成+効果上昇ぐらいなら許容範囲って事だろう。
要するに戦闘に直接関わらないような情報収集や礼装作成方面に走った方が良かったと言うこと

790普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:37:35 ID:T8kOgfHk
そもそも上位礼装そのものが不要だった気がするが
礼装作成100%成功+効果上昇だけでも破格と言えるのに

791普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:40:13 ID:VeFcGDRo
確かに特定キャラクターのみ製作可能な礼装というのはシステム的にアウトだった気がしないでも無い。
状況次第では交渉のカードにもなるし、数字以上に差が付いていた印象。

792普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:43:08 ID:VeFcGDRo
まあ、上位礼装は試験的に導入した新システムだし、その辺の詰めが甘かったのはある意味仕方ない部分ではある。
次回作に生かせば良いだけの話。

793レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 21:48:20 ID:WfiYeFgw
>>787
そこは狙撃という「ゲームのスキル」としての「仕様」だと納得していただければ


―――と、まぁ……主人公が弱くないか!? 工藤!
な、質問には答えていくとキリがないので程々に打ち切らせて貰います
礼装作成能力が今作は強めだったのは事実ですが

794普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:50:10 ID:VeFcGDRo
うん、やはりID:T8kOgfHkさんと同意見で上位礼装はバランスぶっ壊してましたね。
初めて導入したシステムですから、おそらく予想以上に猛威を振るったのでしょうが。
次回作はその辺考慮していただけると幸いです

795レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 21:57:50 ID:WfiYeFgw
ふむ、承知しました
上位礼装システムは次回作ではNG、もしくはキャスターだけの特権にしますね

796普通の名無しさん:2014/02/16(日) 21:58:47 ID:T8kOgfHk
キャスターもダメにしてくださいw
っていうか道具作成で行動消費なしで礼装作れるキャスターが一番持ってはいけないものですw

797レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/16(日) 22:02:46 ID:WfiYeFgw
アッハイ
……やはり、戦闘結果の振り直しに情報収集回数増やし礼装は破格すぎましたか……

七重から試験的に戻したのですが

798普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:09:34 ID:T8kOgfHk
七重当時ですら強力過ぎると言われたものを
一部限定で解放すれば、そりゃバランス崩れます
試験的に戻すやり方が致命的に間違ってます

799普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:14:29 ID:Cu/jP9Pg
ぶっちゃけ全員でなく一部、それも味方でなく敵が作れるって時点でバランスが崩れてるw

800普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:20:02 ID:6KPo6hPk
自分たちが棍棒で戦うしかないのに相手が銃使って攻撃してくる様なもんなのに…

801普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:26:50 ID:VeFcGDRo
ルール公開時はまあそこまでたいしたことは無いかな、と思ってた。
実際にシステムが動き出すと、ヤバかった。……というのが上位礼装システムでしたね。

数値化できないだけに、ぱっと見バランスが崩れてるかどうか分からなかったのが、アレでしたね。
実際、開始時点で「ヤバい」と気づいていた人はほとんど居なかったと思います。

私もスレ開始時点では「へー、今作の礼装システムはこんな感じなんだ」としか思ってませんでしたし。

802普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:29:39 ID:T8kOgfHk
スレ開始時点でヤバいとは思ってたけど、通常手段では手に入れられないと但し書きしてあったんで
多分、参加者を脱落させたら令呪の代わりに2個くらいもらえるのかと考えてた……
まさか普通に作れる陣営がいると思わなかったよ!

803普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:33:26 ID:fEmdQG.M
とりあえず、今作に対する不満はここまでにしよう。
終わった今作よりこれから始まる次回作に目を向けよう

804普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:39:27 ID:VeFcGDRo
今作は新システムの試験運用という側面もあったし、次に生かせれば問題ないです
この発言は3度目ですが

805普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:41:50 ID:6KPo6hPk
まぁ、爆弾がちゃんと見つかったんならいいのかな

806普通の名無しさん:2014/02/16(日) 22:58:02 ID:VeFcGDRo
むしろシステムテストで爆弾が見つからない方が大問題ですしなー

807普通の名無しさん:2014/02/17(月) 00:41:20 ID:eTETpPBA
次はコメディが見てみたい、けどそもそもこの作者のコメディが想像できなかった(´・ω・`)

808普通の名無しさん:2014/02/17(月) 00:44:30 ID:ZAyO7HYI
レイカーさんは結果的にコメディにすることはできる。
勝率700%とか

809普通の名無しさん:2014/02/17(月) 00:52:20 ID:eTETpPBA
本人は酷く真面目にやってる「つもり」だからな・・・

810レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 00:58:26 ID:HR3KVAUU
コメディーは……苦手だな……いや、面白いのか自信がないので、その、えっと……
い、一応挑戦は何時かしてみます(震え声)

後は700%とかはやめてあげましょう、データのシナジーが頭おかしかったから()

811普通の名無しさん:2014/02/17(月) 01:10:38 ID:eTETpPBA
つ 鏡

812レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 01:49:00 ID:HR3KVAUU
あれから色々と成長しているじゃないですか! 色々と(震え声)

……ところでロータスさんの幼い姿と言えるようなAA
あるいは大人びた言動をする少女キャラAAとか居ないでしょうか……イメージは皆城乙姫なのですが、AAが無いので……
次回作にはたぶん出ない&出てもクリシュナさんかパラシュラーマさんのシーンとかでチラッと回想的に出るだけなのですが

813普通の名無しさん:2014/02/17(月) 02:04:39 ID:eTETpPBA
古手梨香 (ひぐらし)

814普通の名無しさん:2014/02/17(月) 02:29:31 ID:wlZsPwyQ
白鬼院凜々蝶

815レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 03:11:26 ID:HR3KVAUU

白鬼院凜々蝶……ふむ、調べてみましたが中々いけそう、かも?
ちょっと候補として考えますね

816レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 03:14:37 ID:HR3KVAUU
後、裏で色々と相談していますが……クリシュナさんいるとラスボス二人でブレない?
アルジュナ+カーズ様みたいなどっちもラスボス成れるルートもありだけど……でも……

そもそも、安価スレだと余裕ぶっこきまくりなキャラは嫌われるんやで、レイカー!
等と色々あるので……クリシュナさんだけは入れ替えの可能性があります

817普通の名無しさん:2014/02/17(月) 03:17:08 ID:4guAVSVs
アナ・メダイユ(キングゲイナー)

818レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 03:25:31 ID:HR3KVAUU


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     {     ゚:|:::|::::::::/ ̄`       x==ミ l::::::::lノ::::::::.        更に最強のルーラーが……これが現代のApocalypseだ!
        |:ハ:ハ::::八x==ミ         |::::::::゚i:::::::::::.
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        |l 乂  乂, |:::::::i:i}「 ̄`ヽく  /::::::::::/ニニニニム
        ゞ   \  /::::::i:{二二  }ィ:/:::::::イニニニニニニム
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           )::!::。:゙、:>:>k';|  {ヽ/ノfY)lハ); ;、r、o,、!:!゚⌒ヽ:`ー‐、
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.         /Y/ __r‐y'; ; ; ; ; ;{   {; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_>─ァ   `ー’
       ((ノ/ {   !; ; ; ; ; ; ;}  ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__ィ"  _ノ
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           `ー’ゝ、  r─、      __/`"´
                 ̄´   ` ̄`ー─’

819レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 03:28:22 ID:HR3KVAUU
                     __
                  _rfこ八__}「にス、_
                    ,,-‐…- ミ、:::,,-‐…‐- ミ
              /《r廴廴廴^ヽYヘV^ x'^ヽ  ヽ
                 /::/:::::::/ :::::::: ^`リ^⌒`^⌒ヽ〉
             /::/:::::::/::::::::::::::::/:::::::::}::::::::::::::::,
              ,:::イ:::::::::{:::::::/:::イ}::::::::ハ::::::::: }:::}
ニ=…‐- ミ     {/ |:::::ヽハ/}/ ノ八/ノ}ハ::/::::}
二二二二ニ≫ 、   ( 八::::{x笊示    x笊示 }:!:::::ハ     ……何が言いたいかというと、やはり相談というのは大切だね
二二ニニ〃,_⌒ \ ノハハ::::. 辷ソ     辷ソ ハ{:: 仁}
二二ニニ{{ {ニニニ>'゙::::/::::i:圦    _ _     /: /:: {ノ     客観的な視野で物事を見る機会を与えてくれる
二二ニニ乂 `=ァ:::: /::::::::::|:::::::>  ___   イ:::/::::::::,
二二二ニニニ7:://::::::/::: |:/^^ヽ〈⌒ヽ f^Y{j /:::::::::::::,     ―――と、言う訳で君は首だ、愚妹
マ二二ニニニ7 / /::::::/::::::〃⌒>,  Vニl_jニ{ノ \::::::::|:::::,
  `マニニニ7:/、_ { :: /:::::::::{::::::〈 }   マi「jニ{`Y:::::〉 :::| :::::,     次の機会まで休み給え、いいね?
    `マニ八{ニ7八イ::::{::::!'ヘ::::: V---〈ヘv'ニV::::/ :::: |:::::::}
      Y二ヽ二ニ八ハ八:fY}_jヽノ)_〉 )rァ_V{::::::::::|八::!
        }二二二二二ニ7  /(_ハ」二`^ニ二V八/}/  )
        }二二二二二ニ7 ノ二二二二ニニハ









                _,.rf ,癶ーュx
             ,.r'"タ c/.「 il V ヌ心 、
              / /こ ハ L.lj /cV こV心
         / (− ツ .八 メ モ ノ と /−〉ト、
          ,r/ (− / ´  ̄ 丁  ̄  ̄  ̄ `ヾ
       //マrf/  ./// /   !     \.   ∧
      / /ナ/  ,./  /::::|  /::| |∨   |.   ∧
    /  /イ/   //  /:::::::! ./::::l |:::∨ l:∨   ∧
   .′ ;タ/   /:::::l  /:::::::::! /:::::::l !:::::∨ l:::∨    }
    l   レ'   /::::::::l//::\::::l/:::::::::!/::::/∨:::::∨   !
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   /    .!  .|     /             }  .イ  |
  ./    ,l   ト ,.  ー――――――  イ |.  l
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820レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 03:31:50 ID:HR3KVAUU
……と、言う訳で一先ずクリシュナさんは温存……まだ、彼女が動く時ではない……!


―――代わりにカルキとかは入れない予定なので安心してください
というか自作設定のカルキさんロータスさんの「救済の化身」の上位宝具持ちで、アヴァターラインストール(オーバーソウル+憑依合体)!
みたいな事して、クリタ・ユガまであるんで……「サーヴァント」としてならばクリシュナさんと同格かそれ以上です

後、インド設定から抜け出せなくなる……

821普通の名無しさん:2014/02/17(月) 03:44:21 ID:fxZZy2R.
シャルルマーニュ系とインド系を出禁にしたらレイカーさんどうなるのっと

822レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 03:47:57 ID:HR3KVAUU
>>821
公式でインフレ許可されている円卓……には手をつけるにしても少し
たぶん、ディートリッヒ伝説とか剣豪とか史実勢とか西遊記に逃げます(震え声)

823レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 03:53:42 ID:HR3KVAUU
後、忘れてはいけないのはギリシャ

調べていくうちに好きになったり、気になる英雄はいくつも出てくるものです
ヘクトル兄さんは原典要素だけ見てもかなり好きですね、一人だけ真っ当な英雄過ぎて……

知名度はともかく「イーリアスを読んだ人の中での人気」がアキレウスに勝るとも劣らないのは伊達じゃない
トランプのモチーフに九偉人にetcな作品外での持ち上げをされる英雄はそうはいません、ええ

824普通の名無しさん:2014/02/17(月) 14:42:24 ID://oUQ6.c
古代ギリシア
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1392123103/115
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1392123103/231

825レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 16:32:34 ID:HR3KVAUU
>>824
プラトン先生! ネタ風味とはいえ、セイヴァーとも渡り合える的に言われた先生じゃないですか!
…………ふむ、ストックするのもありですね

826普通の名無しさん:2014/02/17(月) 21:21:44 ID:x5UTLa7I
クリシュナさんクビはしょうがないな
自鯖に選ばれたら適切なコミュ必要+対抗馬でラーマさんが参戦するのに
他鯖になったら適切なコミュしそうなマスター+対抗馬のラーマさんが参戦しないし

827レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 21:27:40 ID:HR3KVAUU
一応デュフォーとは色々なモノがからみ合ってかなり良い感じではありました
え? 主人公視点でコミュできるかって?

……会話の流れ次第では将軍様を「二流扱い」した挙句に
「一流とは私やアルジュナの事を言うのだ、それにつぐ二流に属していると認めているのだぞ?」と本心から言いのけたりと……
パラシュラーマさんに事前に色々話し聞いたり、パラシュラーマを通して話せばかなり楽にはなるんですが

ともかく、次回作へは出てこないので安心を
クリシュナ没にしたからクリシュナ並に強いカルキ(AAはたぶん白鬼院凜々蝶)出すね! とかはしないので

828普通の名無しさん:2014/02/17(月) 21:29:00 ID:AfOnQ7w.
ああ、うん、没にして正解ですな
ヘイト貯まるってレベルじゃない

829普通の名無しさん:2014/02/17(月) 21:30:33 ID:AfOnQ7w.
>パラシュラーマさんに事前に色々話し聞いたり、パラシュラーマを通して話せばかなり楽にはなる

ところで将軍様、バラシュラーマさんのクシャトリア判定にもろアウトな気がするんですがコミュとれたの?

830レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 21:43:26 ID:HR3KVAUU
パラシュラーマさんも色々と自分の問題点は自覚しているので……
将軍を霊体化させていれば全力で暴走を抑えてくれます(抑えられます)

831普通の名無しさん:2014/02/17(月) 21:48:59 ID:AfOnQ7w.
……ランダム遭遇で友好か非友好かが将軍様を霊体化させてるかどうかで決まりそうですねw

832普通の名無しさん:2014/02/17(月) 21:51:22 ID:HuWqIONM
>>827
>デュフォーとは色々なモノがからみ合ってかなり良い感じではありました
下手するとラスボス爆誕になりそうな気がするのは気のせい?w

833普通の名無しさん:2014/02/17(月) 21:51:23 ID:DNhHZNIU
というか、まぁ、相手にだけヒーコラしてペコペコして気を遣ってばっかになりそうで辛そうだ

834レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 21:56:03 ID:HR3KVAUU
>>832
七重のカーズ様とアルジュナみたいにクリシュナがラスボスになるパターンも想定していたので……はい
尚、一番の対処法はへーこらせずに堂々と己を貫き、あるがままで居ること! だった模様

…………うん、次の次辺りでは出したいと思うキャラの攻略法をひそかに明かしすぎな気はしますが
色々と難易度高いし、必要以上にヘイトを溜めそうなのであえて少しだけ色々と明かしています

835普通の名無しさん:2014/02/17(月) 21:57:52 ID:AfOnQ7w.
まあ正直、自鯖にしても敵鯖にしても色々荒れそうな鯖なので出禁にするのが安牌な気がしますが……
自鯖にするなら、もう固定にした方がいいと思います。安価で選ばれる気がしない

836普通の名無しさん:2014/02/17(月) 21:58:03 ID:HuWqIONM
というかパラシュとクリシュナが出ててこの二人が会って手を組んだらどうなったんやろw

837レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 22:06:39 ID:HR3KVAUU
クリシュナ+パラシュラーマさんは絶対に手を組みませんね
というより、パラシュラーマさん的に「ないない、それはない」(クリシュナと手を組んだら自分が負ける)でした

……理由はお互いに譲れないモノがあって参加していて、願いを分け合えるようなものじゃない(詳細は明かせません)
故に戦う宿命にあります、最終的に。
つまり、同盟を組むということは裏での策謀合戦の始まり(手切りの際に己がどれだけ相手を出し抜けるかどうかの)を意味します

―――そして、その手の争いをしたらクリシュナさん相手には総合的に不利だとパラシュラーマさんも悟っているので
クリシュナさんと同盟を組むのだけはない、それは負けを意味する……と、いう感じです

838普通の名無しさん:2014/02/17(月) 22:44:10 ID:eTETpPBA
いっそ他人に募集する形にするならインド&シャルルマーニュ禁止くらいでええんとちゃうか

839普通の名無しさん:2014/02/17(月) 23:34:05 ID:AfOnQ7w.
セイバー引き良すぎじゃないかねえw

840普通の名無しさん:2014/02/17(月) 23:36:16 ID:ZAyO7HYI
最後の最後で落としたとは言え、3連続で耐とか何なんだよアレ。
あのリアルラックが欲しかった(切実

841レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/17(月) 23:52:14 ID:HR3KVAUU
カマエルさんも主人公サーヴァント候補でしたからね


……主人公サーヴァントとしての出番の代わりに、主人公補正を持っていたのでしょう(震え声)

842普通の名無しさん:2014/02/18(火) 08:01:53 ID:IzyUtarc
そういえばレイカーさんは次回作では他のマスター、サーヴァント勢相手には
一応恋愛絡みの目はあるっていってたけど
バーサーカー陣営:将軍様を霊体化させていなければ接触=戦闘ほぼ確定
ガードナー陣営:既に斎藤さんがいる
アーチャー陣営:クビ。仮に出ててもヘイトが溜まる
ライダー・ランサー陣営:鯖鱒両方男だ
キャスター陣営:唯一芽がありそう。だが自鯖が対魔力持ちのセイバーだ
やっぱレイカーさんのスレでは恋愛を求めてはいけないね

843普通の名無しさん:2014/02/18(火) 12:27:01 ID:pNAesnqY
障害がある方が愛の炎は燃え上がるっていうから(震え声)

844普通の名無しさん:2014/02/18(火) 14:01:39 ID:dNv5XNq2
そのためにはまず種火を用意して丸めた新聞紙に引火させて空気を送り込んでry

845レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/18(火) 14:31:55 ID:.616WCos
まだ慌てるような時間じゃない……本編が始まればワンチャン……!


それにヒロイン欲しいならインドオススメ!
将軍は恋愛面だけ見れば一番論外ですよ! とは、事前説明は……あっ、いえ、はい

846普通の名無しさん:2014/02/18(火) 15:56:38 ID:HzeX1UfM
そのインドが両方とも地雷だった件について

847普通の名無しさん:2014/02/19(水) 01:33:43 ID:NXgL42H2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390123125/3825

……やはりインフレイカー

848レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/19(水) 01:36:54 ID:vkLs3qQ6
8組も居れば強いキャラクターだと当然存在しますよ(震え声)

849レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/19(水) 04:26:14 ID:vkLs3qQ6
…………寝る前に一言…………今回ばかりはインフレイカーしています、ええ

―――正規の参加者だけで見れば、七重、英霊、星奈スレを通り越し……やる月レベルを一段くらいは超えています(震え声)
流石の私も言い訳不可避。マスターの質まで含めると少しだけましになる所もありますが

850普通の名無しさん:2014/02/19(水) 19:59:19 ID:yruhZ5KM
というかラスボス押しのけてラスボスというか出禁になったデュフォー&クリシュナってどんな代物だったんだろ

851レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/19(水) 20:12:08 ID:vkLs3qQ6
どちらも再利用の機会があるので秘密、とだけは
ちなみにラスボスと結構張り合えますが、単独で勝てるの? と、言われると……ご想像にお任せします

852普通の名無しさん:2014/02/19(水) 20:17:25 ID:NXgL42H2
ラスボスどんだけやばいんや……

853レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/20(木) 01:13:34 ID:cH4YDaWI
いずれ分かりますよ、いずれ……(ゴゴゴゴ

しかし、アサシンのAAなのですが―――マスターの練炭こと藤井蓮がザビ子さん制作(設定やデータは私も調整)なのですが……

装甲悪鬼村正の足利茶々丸さんってどんなキャラなんでしょう
ザビ子さんから勧められたのですが、「原作は知らん!」って……^^;

854普通の名無しさん:2014/02/20(木) 01:15:24 ID:k9D9ynE.
かなり複雑なキャラなんで、一言で説明するの難しいです……>足利茶々丸
外面的には人懐っこくて、甘えて振り回してくる、小悪魔系妹キャラ?

855普通の名無しさん:2014/02/20(木) 01:19:37 ID:k9D9ynE.
まあ、原作主人公が超ド天然かつ鬼畜なんで
割と空回りしてますが

856レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/20(木) 02:11:57 ID:cH4YDaWI
ふむふむ……ギリギリ元ネタの真名さんでもOKですね
百合キャラになりますが、ええ

857普通の名無しさん:2014/02/20(木) 10:48:50 ID:hPuCp8jo
キマシタワー?

858レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/23(日) 01:28:11 ID:YUyR8gEU


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../--=',.、 /イ7:::::/ .{::i!           ヘ,,/"
   /三'"` 、7::/  .i!      , ヘ    ,r'"                   こちらのスレが完結した訳だが―――>>1が送ったサーヴァントを公開しよう
 <、三三三ニ7':`..、  {     ,イ   ヽ、,,/
 r'三` 、三三三三` 、    / 、
'"三三三 \三三三ニヘ  .ハ三` 、
--====- 、三ヽ、三三ニヘ  { ヘ三ニ',"''==- ..,,,,,__
三三三三 `、三 ヘ三三ニヘ   ヘ三.',三三三三 ヘ

※ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1370616275/

859普通の名無しさん:2014/02/23(日) 01:30:59 ID:uViVD04.
分かりきってるんでいいです

860レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/23(日) 01:35:14 ID:YUyR8gEU


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           マ::::i! マ{ 、:::::i!マ::ヘ    ´   ,i!   ヾ 、     7イ./:::::::::::::::::::::::::::::≧=- ..,,.  ……すまない
          マ::!  i!マ:ヾ:::',ヽヾ 、      ::!         7 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          マ!  i!:::::::/!、マ:::`', `. u            7:::::::::::::::::::、,,____ :::::::::::::: > ''"  データファイルが何処かへ言ってしまったようだ
              ` ,'::::, ' |::::`:::::::ヘ     -==ュ    ,イ:::::::::::::::::::::::ヽ    ̄ ̄
            ./:,.イ  .i!:::::::::}:::::::`r、         , イ:::::::i、:::}`.<::::::::ヽ、           .―――データはあちらのスレで確認して貰うとして
           / '   ,':::::::/i!::::::,,r} ヽ、     ,.イ .ト、:::::i! マ:}   `=- 、≧ 、
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861レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/23(日) 01:38:22 ID:YUyR8gEU


  ......f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
  ......| .大英雄アキレウスを殺せし、トロイア軍の勇士―――   |
  ......乂_______________________ノ













           f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
           |  残った奴らが僕らを見習って消耗戦を仕掛ければ追い込めたであろう程の策の実行者……!! |
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       `l;:/;:;:{ヘ ヒシ`   {   ヒ_メ /ハ/ にlト{      興味の有る方は、是非僕の活躍をご覧あれ!
       ヘ ハル |`¨       `¨´   〉 /八
           l   j     _     , ,/;:;:lリ
           人   ュ― ―メ   / lハⅥ
             ヽ  ` ̄ ̄ ´  ,4´    l               ……というより、どうして分かりきっているんだろうね
              \     ィ令孑 ´  ̄`ヽ、
               ヽ ,孑 ´         L
        > ―  ―.十 ――――― ― - 心、
       , ´孑- 、         \          ヘ
     /      ヽ          ヽ         ` 、
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.     /           Ⅴ                     ∧
    /            〉                    Ⅴ
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862普通の名無しさん:2014/02/23(日) 01:38:44 ID:cJ62qn9w
宝具テキストやな、間違いない

863普通の名無しさん:2014/02/23(日) 01:39:15 ID:uViVD04.
宝具の名前が特徴的過ぎるんですよ!w

864レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/23(日) 01:40:09 ID:YUyR8gEU
そ、そんなに特徴的な文章なのですか、私は!!?

865普通の名無しさん:2014/02/23(日) 01:41:40 ID:cJ62qn9w
こう、言葉にできないレイカーさんの香りがするというかw

866レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/23(日) 01:42:21 ID:YUyR8gEU


.            /       r'⌒ー'´___ /\_}\            ハ
         /     r‐ミノ}. ´: : : : : : : `ヽ , (ァ‐ミ     /  }
               __) ア /: : :|: : : : : |: |: : :∨  }_
       /      {  `/ i: :i: : :_|_:_:_: : :|: |: |: : ∨‐‐}      /
.        ′      r〉‐.′|__|厶=-ミ  ̄` ニ\|:|\ {:       ′
.       |{       乂. i: : i : |` ‐一  { <__ノ:|「ノ ノ
        八           ゝ|: : i : |       〉   .: :ノ´     /    ちなみに墓穴王さんからの要求を要約してしまえば
         \          |: : i : |         八|i    ,..
         \      ,: : :i : ト.、      /: i |i -‐         適度に単なるカマセにならないカマセをください、といった感じですね
.             `  .. __: : | i : ∨ ≧o。 イ___ : i |:i
                .: : |: i: : :V⌒ヾY^´Y i: i |:.i            パリスさんのチョイスはその辺りを踏まえての事です
                  /: : :|: :i : : ∨ _,}i{_ノ :i: i |:.:i___
          . 斗-=く \´∨:!: : : | 〈 〈..:..:)〉 \|: :i‐- .. __
.         /ニニニ(Y辷V〉 \: :i:|__,〉、〉〈厶   |ノ //乂}トミ
      /ニニニニ/ `辷V〉  〈ヽ. . -=}〉-. . ..┐ //乂}ニニ\
     〃ニニニニ ,   辷V〉/{. . . . / oヽ . . 、レ'./乂ノ ニニニ `、
     //ニニニニニ.′    辷V〉_八__/   \.ノ}乂ノ   ニニニニ`.
      |{ニニニニニ    :   /^ー' {{           ⌒´}} ∨ / ニニニニ:}|
      |{ニニニニ/{   ::. {   ...:{{:::::::......  o .....::::::}}::... }/  ニニニニ}|





            /                     `ヽ
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                   |         ′   ‘,   ′
       /        !    |  l| !  │   ′   :,
       .′        |   ∧  」斗-- |     |    ′     並みの英雄と大英雄の中間くらいの立ち位置で、
        i       :|   |  │1´人ノ |__!     !    '.
        |    |  :|  ム  { ^ __≫=f=x    ト、           尚且つ強敵殺しの一撃を持つ……適度な配役だったとは思います
        |    i  1´ハ__ゝ‐'^  ´ ノ rリ |     | l}    i|
        |   八 :イ/_x≦k       ` ´ |     |/     i|
        |  1 └ ヘ八ノ_rリ           |     | |  :i| :i|     ―――問題は想像以上にエノクさんがバグっていた事ですが
        lハ  ! :| | ヽ      ,        |     | |  :i| 八
        └┴ TT′ :、     ,.  ‐ァ   |     | |  :i|   \
          | |    |ゝ.    ` ´  │    | |  八   \
          | |    |: |` :  .   .ィ|    ト、__(  \    \
          | |    |: |   |  |ハ¨´ jリ    | |ニ|ニニニニアニニヽ `ヽ
           ′   :|  _ -=ニハ /      リ !ニ|ニニ∠ニニニニニハ i
           / /     |ニニニニニ7  V'|      { /ニ:|∠ニニニニニニニハ {
.          / /     :!ニニニニニ7 /ニ|     |ニニ/ニニニニニニニニニニi ヽ
         / /      |ニニニニニ! /ニニ| |     :|ニ,/ニニニニニニニニニ二  i
.        / /       :lニニニニニレ 〉=〈! l     :|_/ニニニニニニニニニニニニ  |

867普通の名無しさん:2014/02/23(日) 01:45:44 ID:cJ62qn9w
カマエルはまだ常識的な範囲で強かったのに対し、
エノクさんは、なあ

868レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/23(日) 01:49:54 ID:YUyR8gEU
まぁ、作成者の違いもあると思います

私がエノクさんを作っても、データ的にも設定的におそらくはあそこまで強くならなかったかと
インフレイカーと言われますが、こう何と言いますか……私だってブレーキペダルとか基準とかはあるのです!

意図的に物語における大英雄格は作品の違い、原典云々であまり過度な差をつけないようなスタイルなので
原作風にいうと、アーサー王とクーフーリンは原典だけを見れば明らかにクーフーリンさんの方が上ですが、
Fateにおいてはお互いに知名度補正が万全でも同格扱いですし、……なんというかそんな雰囲気、具合です

869普通の名無しさん:2014/02/23(日) 01:53:14 ID:uViVD04.
せやろか?(アルジュナさんを見ながら)

870レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/23(日) 01:58:56 ID:YUyR8gEU
>>869
アレを作ったのは聖杯クマーさんです、いいね?(震え声)

なにげに将軍とカーズ様だけを殺す機械というえげつなさ……>七重において

871普通の名無しさん:2014/02/23(日) 02:05:42 ID:uViVD04.
格上絶対殺すマンだったけど
それ以上に魔力消耗でペナを負った状態で2劣位喰らって
ほぼ確殺に持ち込んだ基礎スペックの高さも忘れてはならない

872レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/23(日) 18:29:04 ID:YUyR8gEU
しかし、王土さんといい、鈴鹿御前様といい……どうして私の使うキャラクターは本編終了直後にAA増えるんですか!!

ちなみに王土さんは元はゲーム聖杯用のキャラクターではありませんでしたが(レベルも30〜35で今よりは弱い)、
即興小企画+スピード重視でキャラクターをさっさと揃えるために……という流れで採用
ゲームの舞台だからこそ救われましたね、主人公との接点が地味に間接的なのを覗いて皆無で描写不足はありますが


…………後は、私的にはカマエルさんは動かしてみるとお気に入りになりましたね
うん、正直想像以上でした。何時か機会があればまた出したいですね

873普通の名無しさん:2014/02/25(火) 09:14:59 ID:Evo0BBQQ
皆鯖のエノクは逆にまあどうやってあの回のインフレについていかせるのか調整が大変だったというのに
結果メタトロンが衛星砲台になりました(白目)

874レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/25(火) 15:17:24 ID:FOoQkhVk
>>873
皆鯖はインフレを自重して作る時とそうでない時の差が激しいですね
無論、サーヴァントというのは作り手の解釈が大きいわけですし、
皆鯖の場合時期もあるといえば、ありますが……

EXTRAが出るまでの史実勢の査定の厳しさ、一部の英雄が極一部の資料提供だけで数日で出来て可哀想になっていたり
パリスはヘタレ要素だけをクローズアップされ、ヘクトルはアテナのせいもある事などの弁護要素、その他を削られ
ローランは何故かローランの歌の一部要素だけをクローズアップ(ローランの歌だけでも金剛石描写はあり)と

逆にインフレしている時は凄いイメージ。
例えば、皆鯖パラシュラーマさんとかはw(公式絡みで円卓、インドなどは明らかに他の物語より贔屓にされている印象)

875普通の名無しさん:2014/02/26(水) 02:00:26 ID:iKarUdZU
まあ、どうしても原典の記述がやばいと、鯖もヤバくなりますしねえ……
バラシュラーマさん21回だか一人で戦争して
単独でクシャトリアを皆殺しにするとかやってますし

876レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/26(水) 02:12:31 ID:gdwJj3zQ
パラシュラーマさんは伊達にカルナさんの師匠はやっていませんしね
原典の記述が強いということは逆に言えば型月的な超解釈の必要が無いということ……!

いや、やるとバランスが崩れるからやりすぎるとアウトあんですが

877普通の名無しさん:2014/02/26(水) 02:24:34 ID:iKarUdZU
そういえば、クリシュナさんを自鯖に選ぶとカウンターとしてラーマさんが来たらしいけど
逸話的にバラシュラーマさんってラーマさんが天敵やん

878レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/26(水) 14:01:27 ID:gdwJj3zQ
極端な弱点……ではないですが、上を往く存在なのは確かですね
自作設定的にもそうですが、原典の時点でラーマはクリシュナと並ぶ最高位のアヴァターラなので

しかし、聖杯戦争スレというだけで宣伝の際に、また聖杯戦争か! と、愚痴を言われるのは解せませんよ!
と、吐き出し……過去の例を見ても、何故か聖杯戦争スレの宣伝絡みの時だけ、その手のレスをする人が湧いているのが……

879普通の名無しさん:2014/02/26(水) 18:37:23 ID:mNe9MZaQ
気にせずスルーが一番ですよ

880普通の名無しさん:2014/02/26(水) 20:59:34 ID:ySCN6Njg
気になるなら管理人さんに調べてもらうという手も
あれだって十分に規制案件だからね

881レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/27(木) 02:05:20 ID:tX/AYJfM
あー、いえ。ようは単なる愚痴なのでお気になさらずに

批判される権利はあるが、作者にも怒る権利はあると言う一説も(ry)

―――ちなみに、ホテルアーチボルトですが……初期霊地がアーチボルトではない星奈さんは敗北
逆にルサルカさんとホラ子は勝利。つまり、此処でアカツキさんが優勝すれば……!?

後、将軍様ですが新規の人も居ますし、その人達に向けて再度サーヴァントの安価をするか悩む所も
……とはいえ、一度決まったものですし……うーん……

882普通の名無しさん:2014/02/27(木) 02:06:39 ID:oH.kg8go
なんのために先攻安価とったんだって話になりますしねえ……
当時候補だったクリシュナさんや、バラシュラーマさんが外れてる点でもフェアとは言いづらいですし

883普通の名無しさん:2014/02/27(木) 02:07:46 ID:SMIZXe.s
ぶっちゃけ、反対票少ないし良いんじゃなかろうか

884普通の名無しさん:2014/02/27(木) 02:12:42 ID:oH.kg8go
シャルルさん辺りはまだいいけど
モルガンさんと組むと桜花がほぼ死にスキルと化すしなあw

885レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/27(木) 02:15:07 ID:tX/AYJfM
>>884
……そういえばそうでしたね……w
不満も確かにないですし、将軍確定で良さそうですね

886普通の名無しさん:2014/02/27(木) 22:38:30 ID:oH.kg8go
レイカーさんはシュピーネさんのスキル的に協力関係になることも見越してたのかな?

887レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/27(木) 22:40:41 ID:tX/AYJfM
>>886
1割程度は(震え声)

……安価で仲間にしたい! 的なのが入れば考慮していましたね

888普通の名無しさん:2014/02/28(金) 00:54:42 ID:IsAlOjXc
しかし、スレ主じゃないけど合いの手が多いと嬉しくなるな

889レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/28(金) 02:29:44 ID:HSbqP1rk
ですね、このままの勢いを維持出来れば……!

890普通の名無しさん:2014/02/28(金) 02:38:31 ID:IsAlOjXc
一方その頃、天使さんとこで主人公と言う名のラスボスが爆誕していた

891普通の名無しさん:2014/02/28(金) 02:39:15 ID:IsAlOjXc
って、すいません誤爆ですorz

892レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/02/28(金) 02:43:49 ID:HSbqP1rk
天使さんの所は……ええ、はい。凄いですね!

ちなみにアカツキ聖杯戦記ですが、チラホラ応募されたマスターとサーヴァントが居ますね
そもそも主人公サーヴァントの将軍は元は七重スレにおける応募サーヴァントでしたし

893レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/01(土) 01:18:19 ID:IrQVm.dQ


以下天使様企画時の主人公サーヴァント候補。
……主人公の設定次第で変わりますが

    【1:チートランサー。AAは聞仲……と、いきたいですが数がシュピーネさん並なので、】


          _       , ─ ── 、
           /´ ̄\ヽ ─ 、/厂ヽ__    ヽ
           /  X \ ヽ }/ハ ヽ     \
            /  厶ヽ V从 / ,∧ \     \
          l}   !トミ/Wハv/イ´Y 、 \     ゝ-'
          l}  从   ハ   Λ j、  `ー=彡 ニ=- '  ,
    〃    l}  | i}   {i} /ヽ_V Y \ ゝ-<二彡'
    {{     ノリ   } i}≧= 、  { {;;Ο乂 i}   ヽ _ ノ ニソ}
     ゞニ二彡ソ   , i} 、_tッ`i ゝ-==-r斗\   __ ノ ノ__,
      _/ /   /λ!     , _ \  { ヽ_ ヽ _ _ /ニ=-
.     ̄   / // /} {i   `_     \!  X _二ニ=-_ ̄ニ=-
     、 __ 斗'゙ 〆,/ 」∧、    ̄`  └┬'|乂__ _,   _>-
     \___彡' |!乂ハ\       /.:::| !| ! }i_, ̄_ ニ>
       /∧\{/ 〉\从\    / .:::::|从/ リY___彡'
     、_ イ / } 从 / /  l  ` ー    .:::::::|//  / /〉 〉ニ=-
.       〆_,ノイ厶′ 乂_ノ____、_ ,//  / //}/  ̄ ̄\_
      /\____{ {_彡/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\__ /}/:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i\
    / :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ 乂/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ :i:i:i:i:i\
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   【獣殿に成る可能性もあり、真名は変化なし】

         /.         i  / \ \
   /   /             | i    \ \
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 ̄ ̄/    /  // /// / i   i /∧|  l  |i ノ
     / /  / / /// /、 /  ///__リ  i  |i
/   / / //// //// //  ///リフ'i ∧ リ⌒ゝく_`ヽ
  /  / //  / //`ゞ' ̄ン ///∨ / /  ∨  /__}/
i/   / /   / // / /ィ /   ∨ /   \/___/
i  / / / / / //   /´ ノ'     ∨     \/
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894レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/01(土) 01:21:11 ID:IrQVm.dQ

    【その2、謎の劇作家さん】


                           ,,..--ー―- .、
                         ,/´  ζ   ,,..、`>´イっ,..____
                    ,- `ゝ、/、/   ; ; ; ;;    `\ノ三へ<´.
                __.. ..,,... ヽゞ/     l   、ヽ  、 il `K´`\、
                ` ̄フ=-//  / /l  li   || |   | |  ヾ`ヽへ≧-、.
                 /´〃ノ/ l|  | |ハ__||=- ト´lヘ ̄´| |  || ヽ  `ヽ、ヽ、
               /,,_ //´/  |  |l´|ハ_|ilヽソ、=i|-=、| |l  ||ハ `、    \` 、
             //´ ´  | ハ i|ヽ l|===ト V {r-=、ソノ| |ノ  ヽ ヽ     `ヽヽ
           ;//      |/ ヽ 入ト、弋゚;;ソ   `??へi |   \\      `>ヽ
          < (        >/ V ノトゝ    `   ヽ/ i|  |l    ヽヽ      /ヽ >
          ヽ i      / /  ´ノ il` ヽ、  ` ´  /=, | l |ヾ   ヾ、    / /
           ヽヽ   /  / /  / イ ヽ > 、 _ , /r/〃l | | ヾ   \   / ;/
            ゝヽ/ // / /  il  )> ヾ=-ゞ<r´/ /フ入 ;トフー-- 、 ヽ  / /
            ノ )// /  / r-ー-〃-ヽ、λ )( // ´/ ̄ヽ`   r /  >´/
          ///  /  / _-"ー-     -フ=入ソ/ <  、__ノノ</ /\
      ,,..;;:,‐´ / /   // / /\   >  〃 >><<     (//  > /\  \



  【その3、ワーカーホリック。カマエルさん】


  `マニニニニニニニニ7 : : : : /: : : :/: : : : : : : :.:.:.| : : : |: : : :∨∧ニニニニニニ/
     `マニニニニニニ7: : : : :.:| : : : ′: : : : : : : : :.| : : : |: : : : :∨∧¨¨¨¨¨Т ̄
      ¨¨¨7 ̄ ̄: :/: : : : : :.:l: : : :| : : : : : : : : : : | : : : |: : : : : :∨:.|: : : : : ‘,
          /: : : : : :.′ : : : : : l: : : :|: : |: : : :.|: : : ∧: : : |: : : : : : | : |: : : : : : ‘,
        ′ : : : : i : : : : : : :.:|冖ト|\|: : : :.|: : /,斗< | :|: : : |: /: : : : : : : ‘,
        ′: : : : : :|: : :l: : : l : |┯━┯\: : |: /┯━┯| :|: : : |/: : : : : : : : : ‘,
       ′: : : : : : |: : :l: : : l : ||  |  \|/. |  ||: | : : | |l : : : : : : : : : : ‘,
       : : : : : : : : |: : :l: : 八: | 乂_,ノ       乂_,ノ .|: /.:.: :.| |l : : : : : : : : : : : ‘,
       i: l : : : : : : :|: : :|: : : : \             |/_|: : :.| |l : : : : : : : : : : : : ‘,
        |: l : : : : : : :|: : :|: : : : :八     /\     ,ムィ : : | |l : : : : : : : : : : : : : ‘,
.      | : : : : : : : 八 : : : : : : : 个 .     ̄ ̄   .イ  |: :./|:八: : : : : : : : : : : : : : ‘,
.       /: :i : : : : : : : :\: :\:\|  |>     ,<―辷、|/    ',: : : : : : : : : : : : : : :‘,
      /: :/|: : : : : : : : l | \: :\:\/    `¨´ / ヽ  辷「l/、    ',: : : : : : : : : : : : : : : ‘,
.     /: :/ :|: : : : : : : : l |    辷(_      /   ‘,.辷}:::::::::.    ', : : : : : : : : : : : : : | : i
    /. ./  |: : : : : : : : l |     /:辷、\     ヽノ  ?ニノ:::::::::|     ,: : : : : : : : : : : : : | : |


……と、まぁ候補はこのような具合……主人公の設定、能力次第なのですが
やるのならばこちらが用意した数パターンの中から選ぶ形になるかと

モル銀? モル銀さんはもういいでしょう()
いや、割りと第二候補ですが

.

895普通の名無しさん:2014/03/01(土) 01:22:14 ID:ATEkz42.
聞仲と獣殿では秩序・中庸と混沌・悪くらいアライメントに隔たりがありそうだが、別の側面での召喚かな?

896レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/01(土) 01:24:17 ID:IrQVm.dQ
>>895
獣殿バージョンだと、「私は全てを愛しているから壊す!」が「私は全てを愛しているから守る」

……みたいに反転しますね、ええ
秩序・善の神話サーヴァントとだけは>ランサー
ちなみにセイバー、ライダー、キャスター、アーチャーにも該当します

897普通の名無しさん:2014/03/01(土) 01:26:40 ID:ATEkz42.
セイバー、ライダー、キャスター、アーチャーにも該当するのにランサー
つまり主人公鯖なので適度に弱体化させようって事ですね分かります

898普通の名無しさん:2014/03/01(土) 01:31:02 ID:a0PDBkds
聞仲AAのサーヴァントってインフレイカーしているアカツキ聖杯に出しても
パワーバランスが崩れるって言われる程の奴じゃん

899レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/01(土) 01:33:27 ID:IrQVm.dQ
適正的にはランサーでも悪くはありませんよ!>チートランサー

たぶん、一番微妙なのは……強いていうならライダーかなー、くらい
地元ならばライダーも他のクラスと同等の価値がありますが。

日本における知名度は英雄としては低くはないけれど、特別高くもないグレーゾーンなので

900レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/01(土) 01:38:05 ID:IrQVm.dQ
…………原作のサーヴァントですと、個人的な感性予測では大雑把に
ヴラド公、ケイローン(射手座補正なし)、ゲオルギウス辺りよりは上、ジークよりは下くらいか

後、チートランサーとは言いますが、主人公サーヴァントはエクストラクラスなので実際は、
ガードナーとかそんな感じのクラスになります

901普通の名無しさん:2014/03/01(土) 14:49:47 ID:hwRYnkds
疑問なんですがヴラド公は知名度補正が無いバージョンですよね?

902レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/01(土) 14:56:30 ID:IrQVm.dQ
>>901
はい、上のは深夜なので捕捉が抜けていましたが……

「実力ではなく、”日本”における知名度です」
なので、ヴラド公は一部のルーマニア好きや吸血鬼絡みの本を読んだ人しか知らないレベルとしています

903レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/02(日) 01:52:33 ID:SgOQUY0s


     【小ネタ、シュピーネさんのかんがえたりそうのせいはいせんそうプラン】



              ,, -─……─- 、
             /: : : : : : : : : : : : : :ィヘヽ.
           /:/: ,ィ/´ ̄ ̄`゙i:i゙`ヘ: : : :ヽ.
          / :./: ///      i:i ヾ: : : : :ヽ.
            /: :i:./: ム // ,〟    ,i:i  ヾ: : : : : :',
        /: : i/: ノ;;j i::i.,,,ゞ、、   i i:i   i;: : : :: 、:,
        ,': : :i:i:./r,>i l;l i'/i' るゝ、ヘ.l:l   ソ: : : :', ',    藤井さんにはモルガンか将軍を
         i: : : i:/} / i:i r' ̄ ̄´゙ 、l:l  彡: : : : | i
         |: : : i l{ 〈 ,,i リ        )l:l  イ,リ: : : : l i   ...私はシャルルマーニュを呼び出し手を組む……というのが理想でしたね
         |: : : i i y `  ヽ  ─-ヾ  l:l } ノ: : : : :l
         | : : : } ア二二`--ァ/ ソ  l:l ン: : : : :,'
         |: : : : i ┴--=_yン´      i / l: : : :./      .ちなみに強引な手段に来たのは本編で説明したように焦りですが、
         |: : : : i r  ノ       __ソ /: : : /
         |: : : : ゝ‐===-──''´ ̄´  /,イ: :/         .打算もきちんとあります
        |ヽ: : : :ト; : : i} r' //   , イi: ノ
        ヽヽ: : :l ; : : lゝ,'   ソ    rイ
         ヽ; : :l ヾ, -;i    /  , -‐''´i、
          ゞ -/ i }.  /_,,-"    リ \
         /;;;∧  ア r''"´      /;;;;;;;;;;;ヽ.
     ,, ,,/;;;;;;;;i ヽ/ i iヽ.      /;;;;;;;,、;;;;;;;;;/リ、
  r '二/;i;, ヘ;;;;;;;;;;;iヾ/  i i i    /;;;;;;;/、ヽ;;;/リ;;;ヽ.

904普通の名無しさん:2014/03/02(日) 01:55:27 ID:Qi9OjIBA
シュピーネさんはマジ癒しですわ。この笑顔がささくれた心を癒してくれる

905レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/02(日) 01:56:51 ID:SgOQUY0s



               __
             /:::;;;:::k:::ヽ
             /::::ィ   ',ヽ::::.
            /::lャ { ra l ト::::::l          まず藤井さんをとらえた後に……多少強引でも【納得】して貰って、
            l:::l ヽ ,   l lノ:/l
            l:::l  ̄  u  l イ::/            令呪を2画ないし1画貰います
            lヽl T   /イ
             /-l  //l                 ……これで令呪の無い私もマスターとしての資格を得られるので、
          =-イ/l l A ///へ
        ///lニl//l l  7ニニニ///\          その後に当初のプラン通り二組の同盟を…………
        l;;;;;;;;l V/ /l///\//////\
        li;;;;;;;l////////\/////////\ _      いえ、色々無茶や問題があるのは分かっていますよ、はい
        lヘ;;;;;;l////////////////// /   \
        l/l;;;;;;l////////////////= /      \
         l l;;;;;l///////////////  \       /
         l l;;;;;l/////////////     \  // \
         l∧;;;;l////////////       >//////\
        //∧;;;;k/////////       /////////ノ
       /////∧∧///////l      ///////// /


大雑把にまとめてしまえばこんな所。
ちなみにシュピーネさんに令呪がなかったのは……同日かつそこそこ近い時刻に日ノ出町にお互い入った結果、
シュピーネさんよりアカツキさんを最後のマスターとして優先したせいです。

シュピーネさんも町に来たら即座に貰えるほどの覚悟や力量はありませんが、
1,2日程度日ノ出町に滞在すれば令呪を貰えるくらいの資格はありました。

906レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/02(日) 01:58:22 ID:SgOQUY0s
つまり、スカリエッティさんの聖杯戦争を知る期間が他より全体的に遅かった事
聖杯戦争の下準備に時間をかけすぎたのがシュピーネさんのミスです

優秀といっても完全無欠ではないのです、ええ

907普通の名無しさん:2014/03/02(日) 08:07:16 ID:a.ckGQf2
完全無欠だったら引き込みなんかしませんよ、バックスタブ怖いし
あとこれ本編でシュピーネさんの分析&狂三の来歴を考えるに
どう考えても早入りしてたら狂三に捕食されてましたよね…

908レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/02(日) 12:49:48 ID:SgOQUY0s
>>907
その場合は、狂三さんが「バーサーカーでパラシュラーマを呼ぶか、キャスターでモルガンを呼び出すか……贅沢な悩みですわ〜」
と、言った具合に…………まぁ、はい。その可能性も十分ありました

909普通の名無しさん:2014/03/03(月) 01:15:49 ID:W8Grfuyk
レイカーさん
人数も増えましたし、重要安価は範囲安価にした方がいいのでは?
今回スナイプが酷すぎます……

910レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 02:20:37 ID:HUqsTMrY
>>909
ですね……今度からは考慮してみます

911レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 03:01:00 ID:HUqsTMrY


   【どうでもいい余談……ガードナーのAAですが】




       __z≦三三三三三三三三ニヽ、
  __xー≦三三三{ == }::} == }三三三ニ弋
 三三三三三三{ == }::| |¨¨¨´ツ三三 /ヽ=l                rヘ,
 三三三三三三{ == }::| ト,弋ヽ、三三弋ノ=| ト─────一、  j /
 三三三三三三三三三≧ミニ三三三三三ニ} `¨二二¨¨} l¨¨¨な./'二二二二ア
  :::::::/    ー=Xく::..   ヾハ j i { ≧三三{.|   |l二l |. | |  に/} |lニl.| | |
  ::::/  ヽ     ㍉テテテヾ===ミ__ヾ三ニ)お  ̄ ̄_| |  /イ、  ̄_| |
      |:l         /..::    辷弋/¨ か__  `弋_ノイ__/ {_}  `弋_|
      |:l      -一....::::::       ヽ、_ ノイ===ノイテテ  }7_}ヽヘヘ
      |:l   /   ー=ニ三三)       /  /イl ''´  <. r一t ヽノノ
      リ  ./      zー─-   三ニ=一' ヘニニニニニニニニ7 //  /∧_)
       |  /       イ ̄¨¨ー ニニニニ=ァ    // ヽー-、 ./∧¨´/        ―――魚沼宇水さんのAA数が豊富ですと
  |    |  |    /州辷ー------、/´    イ Yヽ \ノ.    ̄
  |    |  |     /州州州州州州/        ノ/                  こうなっていた可能性がありました、ええ
  |    |  |.   /州州州州州州/         { l  .ノ}
  |    |      /州州州州州州/           弋二ノ    rヘ
  |        /州州州州州州/       弋''''7 ,ヘー-、  //
  |       {州州州州州州/         | レ'  〉彡'// rヘ
  人      弋州州州州州/          Y′   // //
   \  \   `''<二二二ヽY                // //
      .\  ヽ.           |             /イ. //
      .\   `ヾミ     彡´            (__ヌ  /イ
        .\         }             (__ア
        (⌒\        ノ
        ',   ` ̄ ̄ ̄´

912普通の名無しさん:2014/03/03(月) 05:34:17 ID:hOS9vf/U
仮にここで勝っても、魔力も令呪も0の絞り粕と言う、どこぞで女神にフルボッコされている黒幕陣営と同じ様になるな。
これだけボロボロで、天敵のルーラーやバーサーカーやらがピンピンに元気なままでは、この先も負け無しはまず有りえない。
さてさて、相変わらずのバランス調整ミスっぷりだが、今度は何回ジ・エンドになるまで読者のモチベーションは保つのやら……

913レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 05:41:16 ID:HUqsTMrY
うーん、主人公が不利になったらバランス調整ミスというのは………どうも

前作も初代:圧倒的な蹂躙(ある意味ではバランスが悪いのは事実) 七重:苦戦はしましたが勝利 英霊:何だかんだで確殺
星奈スレ:負けた戦いは両方共総合的な勝率は主人公陣営が有利だった

914レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 05:44:03 ID:HUqsTMrY
常に有利に進められるようにバランス設定されているスレもありますが、
私の歴代スレにおいては適度に苦戦はしますが勝てるようには総合的に設定しているつもりです……と、だけは

915普通の名無しさん:2014/03/03(月) 06:15:52 ID:seqHGLj6
初代は評判悪いから見てないが、今まで散々言われてきたろうけど七重はアルジュナとルノーの辺り。
英霊はカットされた終盤の泥沼戦が、星菜は度重なる後付けの仕様変更(主人公のあからさまな弱さやら、持久戦狙いだったのに駄目になったやら)やらがバランスミスの根拠。
どれも、バランスがちゃんと調整されていたら荒れたり、梃子摺ったりしない部分でしょう?

それで今回は、斉藤特攻はスナイプのせいだから置いて置くとしても、悪手らしい悪手も無く、バッドイベント引いたわけでもないのにいきなり勝ち目0の天敵が襲撃して来れば、バランスミスと言われても仕方ないでしょう?
実際本スレでは多くの人が理不尽に思い、『蓮にでかい代償払わせる』やら過激なヘイトすら買って、散々荒れてるんだから。
勿論、この先もルーラーやら相手しないといけないのに、このズタボロの状態から再起が可能と言う綿密な調整がされてるなら話は別だが。

読者というのは基本的に、理不尽な目に合うと過激にヒートアップすることを忘れないで欲しい。
斉藤特攻も、そういうやけっぱちになった投げ遣りな考えから選ばれたかもしれないんだから。

916レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 06:24:44 ID:HUqsTMrY
>>915
終盤の泥沼戦はアレカットしなきゃ長くなるからカットしただけで、
長い目で見た視野では泥沼とは言えないかと(泥仕合ではないから確殺できた)

アルジュナとルノーは……確かにチート同盟でしたが、ルサルカさんの特攻抜きでも勝ち目は合った部類なのと
将軍が味方だったのが偶然悪い方向で働いたのも大きいです、事故よりなのは事実ですが
それをバランス調整ミス!! として、言われるのは……神視点で見れる私だからかもしれませんが……ちょっと

星奈は……同盟縛りやら色々と取り入れてテストプレイしてみよう!
と、やったら問題点が出てきたのは事実。同盟縛りが入ると他陣営と同等くらいの強さにすると主人公にしては厳しすぎたのは……はい


ただ、今作の狂三襲撃は狂三さん達の視点だと襲わない理由が皆無だったとしか言えません

917普通の名無しさん:2014/03/03(月) 07:05:24 ID:mZF9Exi6
狂三に関しては行動には問題ない。どっちかと言うとゲームデザインの部分で問題があると思う
主人公組単独ではどうあがいても勝てない相手が魂喰いの犯人で初心者マスターと通じてるとかいろいろ酷い

大抵の参加者は巻き込まれた初心者マスターとは仲良くしたい、助けてやりたいと思うし
後ろにルーラーが控えている今回なら、致命的に相性の悪い相手は序盤は動かない、動けないようにするか
あるいは主人公組単独でもある程度の勝ち目は残るように作るべきかと

今の作り方だと、よほど運に恵まれるかメタ情報でも握ってない限り順当に序盤・中盤でゲームオーバーになる
死に戻り前提でも何度もやると参加者のモチベーションも下がる
鈴鹿御前さんは本当に運が良かったと思う

918普通の名無しさん:2014/03/03(月) 07:48:11 ID:W8Grfuyk
狂三襲撃に関してはNPCの思考としては問題ないですが

・魂食いをする=主人公が高確率で戦う相手に主人公が勝ち目0
・その上初期から同盟を組んでいる

のは単純に盤面としての問題がありますね

919普通の名無しさん:2014/03/03(月) 08:30:13 ID:HvzngZdo
フツーな楽しみ方で一般的な頭の回転で順当な方向に進めて割とおかしなことになるように感じる

a.そもそもそういう普通に進めたらダメでヒャッハーな行動をとってどう死ぬかってゲーム(進め方の前提がそもそも違う)
b.結構理不尽に死ぬけどそれを楽しむゲーム(フツーな楽しみ方でやるものはそもそもなかった)
c.エスパー育成目的のゲーム(脳内当てなり超常的なTASなりするしかないけどそれができるようになるのが目的)

いったいどれなのかとも思いもした

920普通の名無しさん:2014/03/03(月) 11:17:52 ID:ZBj7Uqrc
NPCの思考はリアルで良いと思うし好きなんだけど
それを基に行われる行動による読者の心境についての想定が甘い感じ?
まだ全く情報が出ていないラスボスが控えてるのに
主人公陣営メタの中ボスが対策取れてない状況で突っ込んできたら流石に悲鳴上げる
それがランダム表なら運が悪かったで納得できるけど
読者が取り得る典型的な行動やったらバッドイベントは読者からすると怒っても仕方ないと思う

921普通の名無しさん:2014/03/03(月) 11:27:37 ID:YsUAElNA
バーサーカー組の情報収集が早かったのもあると思うがなぁ
前回の星奈スレと一緒でランダム運がなかったのも原因だと思うけど
それがクローズダイスだったから理不尽感は増してるのは確かだが

922普通の名無しさん:2014/03/03(月) 11:39:25 ID:mtwZMUBw
今回のケースは
最善の行動を取ったはずなのに、おもむろに、
「ああ、これは罠です。依頼を受けたのが失敗でしたね^^」
をされた感じなんだよなあ

レイカーさんにその気はなかったとしても
参加者は損害を与えられた、悪意によるものと判断されて
相手へ損害を与えることへの、心的リミッターが解除されて
斉藤さん特攻もそれをひきずっての行動だと思うし

この状況をどうにかするには他のスレ主さんたちに相談するか
読者側に状況をぶっちゃけて相談するか
果断な手(ロールバック、補償等)を打つとかしたほうがいいと思う

923普通の名無しさん:2014/03/03(月) 11:51:08 ID:xLCy9q/w
割りと上げて落とされるのが多いのも辛い気もする。
高レベル鯖&鱒だよ→但しルーラー曰く正面戦闘力は四位だ
大砲がない代わりにいろいろ出来て対応力が高いよ→但し情報を掴んだ上でランダムで良いのを引いても判定にすら行けない天敵がいる
とはいえカリスマとかあるから同盟組めれば強いし、同盟を組めれば→但し額面は最高クラスセイバーなのでガチ組からは警戒度MAX+巻き込まれ組からは不信全開
といった具合に。

924普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:03:50 ID:JU65A6Tw
割と真面目に蓮の代わりにデュフォーだった方がまだマシな状況だったんじゃないかって気がw

925普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:10:05 ID:Kb48piAc
タイマンに弱いセイバーを連れてメタ陣営と強豪陣営に連戦した挙句、
そんな中で一番殺したいのが一般人枠のアサシン組である。
アレだけは倒すわ絶対に

926普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:23:26 ID:PDMoGYwA
今回既に殺意とフラストレーションだけがモチベーションになってる参加者多いな・・・

927普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:29:52 ID:ZBj7Uqrc
昨日の今日で全体的に熱が治まってない感じで
グダグダになってるような気がする
ちょっと冷却期間設けた方が良い気がする

928普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:31:19 ID:HvzngZdo
まぁしょうがないと思う
いろいろ間が悪いとか悪い物があるにもほどがあった

929普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:34:38 ID:xLCy9q/w
まあ状況超悪化、交渉失敗でほぼ敗退確定だが、最後に一花!と啖呵を切って、次回は戦闘だな!と思ってたら、
開幕「なに勘違いしてやる気に成ってんの?頭冷やせよ」、と煽られればね・・・

930レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 12:45:29 ID:HUqsTMrY
ふむ……とりあえず、色々と荒れているので昼食+相談ナウですが
温情半端に入れずに、道場ダイン(今作は特殊)にした方が上げて落とす形にならずに良かった……のでしょうか?(相談で出てきて1意見)

931普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:52:20 ID:HKx7RXdM
温情とかそう言うんじゃなくてですね、こっちは皆最大限の譲歩をしてるって認識なわけです
それを蹴ったのも向こうなら、ここで散ってもらうとケンカを売ってきたのも向こう
それをこちらが馬鹿だから話がこじれたみたいに言われたら、そりゃ面白い気分にはならないわけです

932普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:52:52 ID:JU65A6Tw
んー、かなりぶっちゃけちゃうとあの流れでこっちに非があるというか、勝手に頭に血を上らせたみたいな感じに
しちゃったのが拙いかと

あれ完全にこっちを見下してる以外の何物でもない
相手がどのくらい本気なのかを試したとかでなく、それでキレるとは思わなかったって感じだったから

てかせめてバーサーカーとアサシンの情報くらい渡せる余地は欲しかったかな
ガードナー達とはまず組めないってのはわかったげと、逆に言えば今回得られたのがそれだけになるから

933普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:54:50 ID:xLCy9q/w
温情だったのですか・・・
「死に戻り」と「勝利してアカツキ単騎編スタート」、どっちも現状よりはマシと思ってたので温情だったのが予想外でした

934普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:57:53 ID:HvzngZdo
うーん、本当に認識が乖離しとる感がひしひしと
よもよもだらぞに
もう斉藤さんは小学生か幼稚園からいろいろやり直せレベルだし、キッツイです

935普通の名無しさん:2014/03/03(月) 12:58:57 ID:JU65A6Tw
あと過大要求法ってアカツキは言ってたけど、ぶっちゃけそれに対して

「こちらの使命を成し遂げられるのなら別に構わん」

級の返答をしてその過大要求のレベルを受け入れる気でもあったのに、
それを断られた以上、もう交渉の余地はないと思うのですよ

936レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 12:59:04 ID:HUqsTMrY
>>933
まぁ、素直に言うとガードナーさんの水挿し辺りが温情に当たります
斉藤さん本人は相手が殺る気ならば、自分も殺る気で来る相手とだけは

937普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:03:38 ID:JU65A6Tw
真面目に言うとこっちの使命を捨てるという譲れない一線を越えないといけない時点で、
この組とは絶対に組めないと判断したねー

あと温情っていうけど、それじゃ足りない&逃がす気はない発言しといてそれはないと思うよw
こっちの出せる手札はガチで全部出した上でそれだから
しかも出せる手札の中にアカツキ自身も入れてたのに

938普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:04:38 ID:pRB8OCbY
温情でも死に戻りでも他の霊地に移動だから大して変わらん

939レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 13:06:25 ID:HUqsTMrY
……まぁ、アレです

 あのままだと特攻が目に見えていた→今作の道場は素直に言うと一言で言えば厳しい。
 そして、明らかに事故の流れで道場行かせるのは……的にブレたのが原因です、はい

940普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:08:29 ID:HvzngZdo
まぁキャラの視点や読者の視点から順当に動かしてこれならどうしようもないんじゃないかと
おとなしくおじゃんじゃないですかね

941普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:12:28 ID:JU65A6Tw
特攻でも勝てれば、コミュターンでキャスターを要に呼んで使わせる代わりにしばらく同盟とかも狙えたろうしね
あとサイトーさんが予想を張るかに上回る交渉になってない感じだった

基本観念が悪・即・斬だから魂喰いの情報教えればそっち優先するかとも思ってたんだが
それ以前過ぎた

942普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:15:17 ID:ZBj7Uqrc
個人的な考えなんですが
ガードナーの温情は昨晩の戦闘になるってタイミングで入れるなら問題なかったかもしれません
でも時間を空けて今やったのがまずかったかと
こっちとしては戦闘して道場逝きも覚悟していたところに水かけてきた感じなので
余計カッとなる人もいると思います

943普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:16:06 ID:xLCy9q/w
見返すと、シュピーネさんの引き入れがピタゴラスイッチ式地雷だったのかなあ。
「巻き込まれ組との信用が低い状況でスタート」迄は見えてたけど、
彼らが天敵の魂食いと割りとガッツリ組んでて、かつ本来それを解除する魂食い情報が無効化されるとまではこの海のリハクの目にも・・・

944レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 13:21:11 ID:HUqsTMrY
>>943
シュピーネさんはその分役に経っていますし……()

ちなみに、今回の交渉もシュピーネさんが居たら割と本気で難易度大分変わります
状況とシュピーネさんの思考的やらetcで居ないんですが……

945普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:36:28 ID:HvzngZdo
なにかまずいことしでかした人でもその人がまっとうな道に行けるようにする
悪い人でも本当にどうにもならないのでなければ命を取らない
一応アカツキさんはこれに適う行動をしてると自分は思う
これくらい小学生でもわかるだろうと思う程の正道な考えだと思う
それを他キャラに解してもらえないのは悲しいと思う

946レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 13:38:30 ID:HUqsTMrY
斉藤さん視点でのアカツキさんは1:初対面の聖杯戦争参加者=敵
2:聖杯を破壊するとか言っている(確証はなし) 3:手負いの獅子

……これだけの相手にしか過ぎないので……

947普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:44:27 ID:mtwZMUBw
>>939
聖奈スレで道場行きした時初回でペナルティなしだったから今回もそうだと思っていました
今回は違うのなら最初の方で事前に説明してください

948普通の名無しさん:2014/03/03(月) 13:50:18 ID:Kb48piAc
この壊滅的な状態で、首尾よく勝って余力があるキャスターと交渉しても
また失敗しそう。ランダムで非友好を引かないように祈るゲームが当分続くし。

949普通の名無しさん:2014/03/03(月) 14:30:41 ID:mxaKO4Mc
前作から、悪い意味の後出しでこっちの戦略や想定をぶち壊され続けてる感が強くなって入るな。
>>923も指摘してたが。
仮にここで勝っても、非友好でバーサーカーや斉藤だけでなく他の奴すら出ても詰み。
バッドイベントが出ても詰み。居場所がばれて襲撃されても詰み。分の悪い勝負で負けても詰み。
これでどうしろと?
全部潜り抜けて優勝出来る確率なんて、どんだけ低いと思ってるんだ。

950普通の名無しさん:2014/03/03(月) 14:34:24 ID:HvzngZdo
こっからの再起だとその時不思議なことが起こらないとちょっと無理な気がするなぁ
セイバーを手放して、どっかに寄せてもらうとかあったらまだわからない気もするけれど

951普通の名無しさん:2014/03/03(月) 14:39:19 ID:mxaKO4Mc
同盟が早期に不可能なら、ラスボスに勝てとは言わんが、メタ鯖相手でも勝率2,3割は残せる状態じゃないと無理だわ。
そこら編は戦闘で格上のインドラや忠勝相手でも、マスターの差とかで一定以上の勝率残せた英霊編は美味く纏まってたのに。

952普通の名無しさん:2014/03/03(月) 14:39:57 ID:xLCy9q/w
なおバーサーカー陣営はは未だマスターの宝具を残している模様

953普通の名無しさん:2014/03/03(月) 14:46:13 ID:JU65A6Tw
>>951
最善引いてすら-150%と令呪切ってすら勝機がまるでなかったしなぁ
しかも狂三の宝具は抜きで

954レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 15:15:49 ID:HUqsTMrY
バーサーカーはルーラーが「サーヴァント短期での戦闘力はトップクラス、自分の敵とみなしていい」と評価するだけ合って、
相性抜きに性能が一段抜けていますね

それと実は流れが最悪ですが案外積んではいません。
神視点でのぶっちゃけもどうかと思いますが……異様に荒れているので、そこは断言しておきます

955普通の名無しさん:2014/03/03(月) 15:19:33 ID:mxaKO4Mc
・前作
万能型のステにして宝具も逃げ足の速い持久戦型にしたぜ→仕様変更で持久戦は駄目です^^
それでも鯖はレベル70と高位の方だし→真っ向勝負では狂魔騎に勝ち目無し。剣や弓相手でも少し厳しいです^^
マスターは条件厳しいが効果は高いゴッズホルダーだ→宝具産廃でまともに使える相手いないし、マスターは格上ばかりなんですよ^^
なら、同盟で・・・(震え声)→最後まで勝ち残れるのは一騎だけです^^

・今作
歴代最強のマスター&高レベル鱒だ→でもルーラー曰く正面戦闘力は四位です^^
大砲がない代わりに対応力が高いよ→情報を掴んだ上でランダムで良いのを引いても判定にすら行けない天敵がいます。敵マスターが本気を出すまでも有りません^^
ならば同盟を組めれば・・・(震え声)→外見だけは上位なので警戒される&巻き込まれにも警戒されるので同盟出来ません^^
善人マスターらしく魂食いの対処進めたり、巻き込まれ枠に謝罪するよ→魂食いしてたのは天敵で、巻き込まれ枠が組んでて情報流しました^^
追い詰められたから善人マスターにハイリスクハイリターンの交渉するよ→ハイリスクハイリターンどころか、難易度インフェルノでまず成功しません^^
悪即斬なんだから、流石に魂食いの情報優先するだろう→知ったこと有りませんと斬る狂犬です^^

はっきり言いましょう。これだけのことされて、読者がキレない訳ないでしょう?
インフレイカーさんは前作以降、読者を虐めるだけが趣味のGMに転向したと邪推されても仕方がないレベルですよ。

956普通の名無しさん:2014/03/03(月) 15:20:54 ID:mxaKO4Mc
追記
負けたら負けたでデスペナないし巻きもどすべ→今回は道場言ったら厳しい条件付くんですよ^^

957普通の名無しさん:2014/03/03(月) 15:21:17 ID:HvzngZdo
大分自分と認識がずれるからだと思いますが正直そうなんだろうかという気持ちもあります
まぁどうあっても後から振り返ればわかることでしょうからいいんですが

958レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 15:22:06 ID:HUqsTMrY
>>955
……ハッキリ言って悪意を以ってこちらを見過ぎとしか言えません、とだけは

959普通の名無しさん:2014/03/03(月) 15:25:53 ID:Kb48piAc
というか、対バサカだと座ってろ状態の将軍をどうしたもんか。
マジで自爆覚悟の横槍防止ぐらいしかできん。

960普通の名無しさん:2014/03/03(月) 15:29:59 ID:HvzngZdo
いろいろ情報とか集めていくうちに他陣営と仲良くなったり相手の急所が見えたりして
ランダムの影響も一定量あるにしろ勝利に向かう方向がきっちりある
であるとは信じてます
此処は最低限信じますとも、ええ

961普通の名無しさん:2014/03/03(月) 16:07:43 ID:CAcfiN1A
>>955
ちなみに前作に関しては同盟と宝具産廃化に関しては読者がやらかしたことだけどな。
態々「使い手を選ぶという」劇物宝具をチョイス&同盟不可は次回作安価の設定にぶち込んだ

962普通の名無しさん:2014/03/03(月) 16:15:30 ID:xLCy9q/w
前作キャラメイクというと、は起源覚醒:「肉」とか「被捕食者」とか、結構ネタが入ったよなwあれは面白かった

963普通の名無しさん:2014/03/03(月) 17:13:11 ID:qw1PA8UM
次の聖杯戦争ではもうちょっと序盤から同盟組めたり、どうあがいても勝てない相手に早々に殴られたりしないといいなー

どこも強くて同盟も困難で序盤から運や動き次第でメタキャラが殴ってくるんじゃどうあっても死ぬし
それを何度も繰り返し付き合ってくれる参加者はそうそういないよ
主人公達に愛着を持っていれば負けるのは悔しいし、死に戻りを何度もとなったら自分は折れます

964普通の名無しさん:2014/03/03(月) 17:16:54 ID:HvzngZdo
言わなきゃいけないと思うからきっちり言います
これは絶対にはずしちゃならんことだと思うから誠意をこめて問います
相談先のスレ主さんがおっしゃったこと『ちゃんと』読んだ?レイカーさん?
機械仕掛けの神なんぞに言いたいことばかり喋らせてる場合じゃないだろうと

965レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 17:22:58 ID:HUqsTMrY
>>964
そこは既に色々と話し合って同じ指摘は受けました
AA使ったのには理由もなくないですが、言い訳にしかならい+ミスなので……はい

966普通の名無しさん:2014/03/03(月) 17:39:07 ID:HvzngZdo
どうにも婉曲表現したせいで自分が言いたいことが通じてはいないようです
言い訳がどうのとかそういう次元の問題じゃないんです
AAにしゃべらせる云々はこの際言わないです、それよりも重大なことだと思うから
自分が間違ったことして他に迷惑が及んだらちゃんと謝るのが筋でしょう?
言いにくい心理があるのかとは思いますがやらにゃアカンことはやらにゃアカンと思います
スレ主云々じゃない、それ以前のもう本当に下限ギリギリのラインで、です

3度見直しましたがすでに明確に謝ってたらごめんなさい、自分のミスです

967普通の名無しさん:2014/03/03(月) 19:55:58 ID:Kz7c9FNA
毎回読者の心が折れてるor荒んでるという時点で結果がバランスの悪さを物語ってるんだけど
そこを読者の読解力が悪いんですって認識してる以上改善は無理なんじゃないかな

968普通の名無しさん:2014/03/03(月) 20:27:12 ID:cjVIewdI
どっかの作者はデータは飾りとか言ってたが……

969普通の名無しさん:2014/03/03(月) 20:39:39 ID:VBv80p.I
確かに飾りだったな。
レベルや周囲に比べての余りの弱さの弱い意味で。

970普通の名無しさん:2014/03/03(月) 20:39:51 ID:W8Grfuyk
本スレ荒れてるなあ……

971普通の名無しさん:2014/03/03(月) 20:41:24 ID:Kb48piAc
セイバーがぶっちゃけ、弱すぎて使えないし。
ガードナーもセイバー倒せるっぽいし何しに来たお前

972普通の名無しさん:2014/03/03(月) 20:41:48 ID:PDMoGYwA
まぁ斎藤コミュ前から逆レベル詐欺の鯖とか主人公殺すマンとかあったし。
正直斎藤コミュはきっかけでしかなかったと思うでよ。

973普通の名無しさん:2014/03/03(月) 20:48:36 ID:VBv80p.I
たびかさなるミスから少しずつ溜まっていた不審が、肉で深い亀裂を生み、今回の件で大爆発したからな。
暫くは収まらんし、これ以降も言われ続けるぞ。
アルジュナの件とか、未だに言われ続ける位根付かせたんだし。

974普通の名無しさん:2014/03/03(月) 20:57:33 ID:hEBUqcAg
肉は見ていてただただ不憫だった。弱いって悲しいことだ

975普通の名無しさん:2014/03/03(月) 21:34:53 ID:VBv80p.I
(フルボッコにされるのが嫌なら、あんな馬鹿みたいなバランスにしなければ良いのにと思ったが、本スレで言ったら追い討ちになりそうだからここで吐き出す)

976普通の名無しさん:2014/03/03(月) 21:37:47 ID:VO0MS7eM
楽な方向に逃げると、結局は悪い状況が定着化してあとでもっと苦しむだけだよね

977普通の名無しさん:2014/03/03(月) 22:19:58 ID:UKNkFBxk
ゲームデザインやらバランスやらに不満はあるが、それでもレイカーさんのスレが大好きです
同じ思いの人結構多いと思うよ。ちょっと今は大変だろうけど、それだけは言っておく

978普通の名無しさん:2014/03/03(月) 23:46:03 ID:JU65A6Tw
バーサーカーがこっちに来る可能性もあったってのを免罪符にしてるけど
ぶっちゃけ問題点はそこじゃなくて、あんな主人公鯖メタを2体も敵対確定のとこにやってるところだと思うの

デュフォー&クリシュナをバランスの問題で外してこれはちょっとw

979レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 23:48:16 ID:HUqsTMrY
>>978
実は、クリシュナ組の代わりがアサシン組ですね

元々サーヴァントの選定は決まっていた→そこから安価で主人公サーヴァント確定→メタキャラが多い将軍が範囲にという……
そこは素直に将軍は外しておけよ!! と、言われると……はい、申し訳ないとしか言いようが

980普通の名無しさん:2014/03/03(月) 23:51:39 ID:JU65A6Tw
んや、そうじゃなくてさ
デュフォー達をバランスの都合で外すなら、あっちの鯖(狂騎)も変えた方が良かったんじゃないかと思って

ぶっちゃけ将軍様が選ばれた時点で、この鯖だとメタが多すぎてバランス悪いと思ったなら、
その辺の鯖を交換しても良かったわけだし

981普通の名無しさん:2014/03/03(月) 23:53:10 ID:JU65A6Tw
あと真面目にアサシンとバーサーカーが組むないし親密になる可能性があるなら、
バーサーカーと絶対に組めないデュフォー&クリシュナのがマシだったと思うよ、マジで

982レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/03(月) 23:53:38 ID:HUqsTMrY
>>980
素直に開かせるラインで言いますと、
狂三陣営は「基本的に単独陣営で倒すのはどの陣営も困難」として設定しています

なので、実は単独陣営(主人公)だけでは勝てないというのは想定したゲームバランス……。
ですが、それが色々とストレスを溜める事に繋がっているのは事実です

983普通の名無しさん:2014/03/03(月) 23:58:13 ID:JU65A6Tw
>>982
ちゃうちゃう
あいつらというかバーサーカーで皆が爆発してるのは勝てないからじゃないんよ
こっちが"邪魔になる"からなんよ

単純に強さが足りないんじゃなくて、居たら邪魔になるから皆爆発してる

強さ的には将軍が単独で勝てないようなのでも別にいいんよ
あいつらみたいにメタ過ぎて将軍が居たら逆に足を引っ張るだけでなければ

協力して倒そうとも言えないくらいメタ敵でどうしようもない
ただ単に強い相手ならキャスターとかに単独じゃ勝ち目がないから、お互い協力しようと言えるけど
それすら言えないから皆爆発してるんよ

984普通の名無しさん:2014/03/03(月) 23:59:43 ID:ZBj7Uqrc
敵側が勝率1割あるくらいな強敵ならまだ分の悪い賭けもできるけど
勝てない天敵がこういう複数人でプレイするので出てくるとちょっと荒れる火種になるかと

あと単独で勝てないバランスなら誰とも同盟組めないとかないとキツイ

985普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:00:53 ID:HDj6tmZA
あれだね、神の視点で情報全部知ってるGMと、描写でしか分からないPLのすれ違いやね。
ここまでこじれちゃったのは初めて見るけど。

986普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:03:27 ID:AHGIYdLU
今徐々に神視点の情報明かされてるけど明かされるほど「いや、なんでそうしちゃったの」って情報しか出てきてない気が

987普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:08:12 ID:CY085XVI
まさかの敵の戦力爆上げ要因だからな将軍。これさえなければ
まだ他の組にもセイバー組と組むメリットを出せたんだが……

988普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:22:54 ID:x9Y8C4YI
開かされた情報が出る度に『何で開始前にシミュレートしてた筈なのに、修正もせずにゴーサイン出したのか理解不能』なレベルなんだが・・・
いま、マジでわからん。

989普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:23:22 ID:vaOtUEGM
事前に>>818と言っておいて
蓋を開けてみればこの惨事だからなあ
こんな状態でメインのストーリーは主人公が重点って

990普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:24:24 ID:Yw5W0KUE
事前にチェックしてくれるお友達はいなかったの?

991普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:27:23 ID:x9Y8C4YI
ちっとも単純明快じゃないね

992普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:31:07 ID:AHGIYdLU
メインのストーリーは主人公が重点(ただし主人公が能動的に動けるとは言ってない)

993普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:43:36 ID:x9Y8C4YI
なまじ七重と英霊が一部を除けば綺麗に纏まってた分、前作と今作のマスタリングの劣化がひどく見える。
聖杯系スレを何度もこなしてきて、ドンドン美味くなってるなと感嘆していたと思ったらの、この下作っぷりだもの。

994普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:46:26 ID:twb3e8aY
何で鎮火してた表をレイカーさん自身が再発させちゃったんだろうな…

995普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:50:20 ID:AHGIYdLU
認識に齟齬があったというスタンスである限り燃料にしかならないねぇ

996普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:52:34 ID:x9Y8C4YI
御幣じゃなくて素直に『設定やバランスにミスが有りました。改めて設定し、やり直します』と言えばそれで済んだのにな。

997普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:54:34 ID:LpW.uD6o
あー何か腑に落ちた。
「勝ちたい相手、許せない相手に勝てない」のがフラストレーションの基なのか。
アルジュナ、インドラ、毛利元就、曹操、ラヴクラフトとぶっ飛んだ連中は居たけど、今回ほど荒れなかったのは「どうしても『自分の手で』勝ちたい相手じゃなかったから。」
けど今回よりによって相性悪い相手が魂食いの犯人という憎いあん畜生。
それに手足でないのがキツイのか。

998普通の名無しさん:2014/03/04(火) 00:57:54 ID:Yw5W0KUE
あるいは、『今がどん底中のどん底です。もうちょっとしたら主人公組が有利になるチャンス回ってきますよ!』と言っといて、
陰でいそいでまだ出ていないデータを書き換えとけばどうにかなったよね

将軍には成長フラグが残ってますとか、敵には弱体化してしまう弱点があって特定条件満たしたらその情報入手できますとかでもよし


次スレ待ちストップ?

999レイカー ◆ldWJRU2.V2:2014/03/04(火) 01:02:33 ID:6B8QMO9c
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1393862527/

次スレはこちらです

1000普通の名無しさん:2014/03/04(火) 01:06:30 ID:dr.cLw1U
やべえ某所の餌箱思い出して一周回って居心地よくなってきた!

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