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【超次元スポーツ】超次元スレ総合雑談所【しようぜ】

1 ◆jJfoHwEJzs:2013/05/07(火) 19:19:06 ID:SiT0Utl6

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                                、         \.i′     ヽ..、
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このスレはやる夫板EXの片隅で長編安価スレを運営している
◆jJfoHwEJzsと言う新米スレ主が建てた超次元スレ全般の雑談所です

昨今増えつつある超次元スレの交流の場をと、この場を借りて建てさせて頂きました

各超次元スレ同士のスレ主や住民同士の意見交換などに使っていただければ幸いです

本スレの方を優先する為、こちらにあまり顔を見せれないかもしれませんがよろしくお願いします

《本スレ》
【安価】ヤラナイオイレブン【超次元サッカー】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1362513918/l50

508普通の名無しさん:2014/02/24(月) 14:04:44 ID:.CtmUx5Y
一日に72分以上練習されると時間的に20倍努力は不可能になる
72分に対して20倍努力した場合、睡眠時間や食事も削れるから実質さらに短くなる
質で凌駕すればいいって意見もあるだろうけど、ネットがある現代ではトレーニング方法はともかく施設、設備、コーチの質はFCに勝てるわけないしね
超次元で努力型と思われているキャラは、天才の中では才能が少な目って程度だしね

509普通の名無しさん:2014/02/24(月) 14:31:26 ID:.CtmUx5Y
>>505
結局、てこ入れ直後しか活躍しなかったしね
そのすぐ後に支援型GKに止められたことを考えると、本当に強くなったと捉えるのは無理があるでしょ
本編の全国の準決勝でだけ活躍してもやらない夫の評価は見せ筋だったのと同様に

510普通の名無しさん:2014/02/25(火) 01:57:24 ID:qB9gnEuM
>>508
努力型の典型だと思うFFやる夫は初期ステだと才能の欠片もなさそうだったけどな
まあ、アルクの滅茶苦茶なトレーニングにほぼ毎回付き合わされて、サッカー辞めないあたり普通ではないと思うがw

511普通の名無しさん:2014/02/25(火) 10:15:57 ID:JO1Vque.
>>510
短期であそこまで成長する時点で天才よ
確かにすげー努力はしてるだろうけどね
よく勘違いされているけど、努力に比例して成長できるって、それだけで普通の人から見たら天才極まりないからねw

512普通の名無しさん:2014/02/25(火) 17:41:13 ID:M5ZhaWzI
じゃあどうすれば「正統派努力型主人公」になるんだよwww
初期値は低く、練習しても能力は少ししか上がらない、試合には中々出られず、全国制覇なんて夢のまた夢ってか?
固定のスレ住民ができねーよwww

513普通の名無しさん:2014/02/25(火) 17:50:59 ID:JO1Vque.
>>512
無理に決まってんだろ
あと、別に正統派努力型主人公以外認めないなんて言ってないのに、なにキレてんだよw

514普通の名無しさん:2014/02/25(火) 17:52:53 ID:JO1Vque.
>>512
固定客付けるために天才主人公使うってことで良いじゃん
何も問題ない

515漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/02/26(水) 00:05:52 ID:UyHDgDW6
うちだとTACさんのステータスはGP20倍すればちょうどいい感じかなー。
25〜30倍ぐらいかもだけど。

516暴君ネコ ◆uiN96FdGQY:2014/02/26(水) 21:13:04 ID:OHuJB3Sg
まだ、ウチの学校は常識的だ。もっと常識から外れねば(使命)

517TAC ◆9CrtvYAJ5c:2014/02/27(木) 02:37:44 ID:11I/XZZk
今頃になってプレイスタイルDF版投下しまーす

518TAC ◆9CrtvYAJ5c:2014/02/27(木) 02:38:21 ID:11I/XZZk

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  NAME        ポジション
◇ストッパー       CB
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート  10(D)      タックル  27(A)        セーブ   5(E)
  パス  14(C)        カット  10(C)      競り合い  27(A)
ドリブル  10(D)       ブロック  27(A)         .GP  20(B)

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
対人防御のスペシャリストとして君臨するCB。
役割としては何より〝抜かれない事〟を重視した3点特化型。
ドリブルで抜かれない為に〝タックル〟
シュートで抜かれない為に〝シュート〟
浮き球系のパス・ルーズボールで後れをとらない為の〝競り合い〟
とにかくこの3つがあればいいと言わんばかりの分かりやすさも魅力ではあるかも。
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

519TAC ◆9CrtvYAJ5c:2014/02/27(木) 02:39:01 ID:11I/XZZk

                 _ -=ニ        \
           _ -=ニ              \
        /                         \
          /                       \
.         /                          ',
        /                              ',
.       /                             ',
      /              ト、へシ__\ 、 \       |
.     /           「 \{ /_ 二 、ヽト--∨ /⌒ヽ |
    /    //       -┘  /,. /んィハ    ∨ /ヽ ',
.   /   / /  イ   /    く/./ 弋_>'      /  } }
  / /   { /|  |ニニ=-     -‐ '"        ) ノ /
. //      V  ヽ   | l´r'ハ、                '´/
               \l \ヾリ}            -イlリ
                    `7     ∠ }     /  ' 二 _
                  ー─ ∠工/    / / _厂}_
                      丶  ̄     // /    _>=-
                      ` 、    / r‐ '     /
                          r'  ̄ 〉  |l   /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション
◇スイーパー       CB
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   8(D)      タックル   8(D)        セーブ   5(E)
  パス  19(B)         .カット  30(A)      競り合い  21(B)
ドリブル   8(D)       ブロック  30(A)         .GP  21(B)

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ストッパーやリベロと起用したい場合にこの役割は必要不可欠か。
ストッパーがタックルを仕掛けた場合に、パスの場合を考えてマークなどでカバーリングを行う。
最終防衛線としてブロックは勿論必要だが、ストッパーとの連携などの為にカットできるだけ高くしたい。
あとは、前線へのビルドアップとしてパスなんかもあるといい。なんやて工藤。
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

520TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/02/27(木) 02:39:41 ID:11I/XZZk

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          | .:.:.:::::/ヽ Vソ  |/`¨7ソ ノ:|\:::::/
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     ____/ .:.::/∧」>-‐          く|ヽ\ー-、_____ _
   ...:..:.:.:.::.::.::.::::/〈/^i\          〈/∧. \::::::::::::.::.:.:.:.:..:..
  ..:..:..:.:.:.::.::.::.::: { { |  \________/| | }   |::::::::::::::.:.:.:.:..:..:..:..
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  NAME        ポジション
◇ロングフィーダー  .DMF・CB
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート  10(D)      タックル  10(D)        セーブ   5(E)
  パス  25(A)         .カット  22(B)      競り合い  18(C)
ドリブル  10(D)       ブロック  25(A)         .GP  25(A)

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
前述のスイーパーを、更にパス方面に寄らせたタイプ。
自分でカット・ブロックしたボールをそのまま一気に前線まで運ぶ事が最大の役割とする。
カット・ブロック技の他にパス技にもリソースを割く為、GPはかなり多めである必要あり。
また、パス・カットが高めである事からDMFの適正大。
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521TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/02/27(木) 02:40:33 ID:11I/XZZk

                              >     ̄ " ''  <
                            ィ  ) .{     ) >、     ヽ,
                         r j´  彡 ゝ., ,. イ  ⌒ ヽ     ヽ
                        / ⌒ =彳 rγ r ヽ)  ゞ, ,ノ  rヽ     `
                       Y (`/" ̄ )丿 (   >=ミゝ=-- マ `     i
.                       ムイ/    /丿 ,´  /     マ`ヽ ) l     l
                       , ィ /.イ /( ´ し ィ   i   ', イ ノ)l     |
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                      ムl  イ`丈:jマレ ´/ マz..,_`リト、ヽr へノ.: .:  ::l: ::|
.                      { l .::::l   }     ´ らミュヽ|i  `, ノ.:: .::: .::l::.::|
                     /iili .::::::l  ノ      `丈:::ノノl   0::::: .:::: :::l::::::l
                     /.:: .:::::::::.             l  / }::::.:::::: :::l:::::::l
    . ⌒ヽ             /イ::: .:::イ::::::::.   、        ,'  {L ノ:::::::l::::. ::::|::ハム
   ,.. l_   ',           /´ l::.::::' l:|l::::::::. ,. `  ̄      /イ i'i'i'iハ:::::li::::::::::ソ '!i,
  {   `ヽ  }          /   l:::::'  !l !;:: ´ / `,  __,.   ≦//l .::::イ::',::::l:::l::::::::::|  `
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  Λλミ===キ (       ヽ  /        `て´  \ .ノk      /" ̄     ̄`ヽ
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  NAME        ポジション
◇オールラウンドCB .CB
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート   5(E)      タックル  27(A)        セーブ   5(E)
  パス  12(D)          .カット  27(A)      競り合い  21(B)
ドリブル   5(E)       ブロック  27(A)         .GP  21(B)

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
万能なDFパート2。こちらはCB版。
タックル・カット・ブロックが軒並み高次元という完璧超人ぶりに思わずガッツポーズ。
言わずとも分かるが、無論攻撃力は壊滅的である。パスだけは前線との繋ぎの為にそれなりにあるが。
これのいいところはどんなDFと組み合わせても大体マッチするところ。悩んだらこれで良いか。
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522TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/02/27(木) 02:40:52 ID:11I/XZZk

      /  ̄`ヽ: ': : : : : :.`ヽ、: : : : : : : : : : : :ヽ
    /|: : : : : 、: : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : : : ::.
.    /: {: : : : :.:.i: : : : : : `ヽ、: : : :\: : : : : : : : : : .
   /: :.:|: : : : : :|: : : : : : : : : :\: : : :\: : : : : : : : :.
  :': : : |: : : : : :}: : : l: \: : : : : ヽ: : : : ヽ: : : : : : : :.
  |: : : :{: : : : : i: : : :ト、: : :、: : : : : : : : : :.:∨: : : : : :.!
  !: : :.|:?: : : : : : : |  \_ヽ 、: : : : : : : : :∨: : : : : :
  !: : :.|: l_\: : : : ?_/ \} \!: : : : : : :∨: : : : :i
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   |: :|: :.ハ,ィ斥、` ー` 弋こツ  ':./ : : ト、: : i: : : : :.|
   |: :ト、:{:ム 弋ツ     ` ¨¨ /:イ: : : :.}: ハ: :|: : : : ::.
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  NAME        ポジション
◇テルツィーノ     .WB・SB
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート  12(D)      タックル  25(A)        セーブ   5(E)
  パス  21(B)         .カット  12(D)      競り合い  21(B)
ドリブル  12(D)       ブロック  21(B)         .GP  21(B)

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
守備的サイドバックさん。
驚異のタックルで相手ドリブラーを封殺し、いざという時は高めのブロックでブロッカーも。
自分から攻撃参加はあんまりしない方なのでシュート・ドリブルは低めに設定。
パスだけあればいいよね、きっと。
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

523TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/02/27(木) 02:41:49 ID:11I/XZZk

      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
     / .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト.、_
    ./ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::|:::::::::゙''ー、
    |........   :;:::::::::::/.:::::::::/:::::::::::::/:::::::::/::::::::::::|::::i:::::::.. ::|
    .l::/:::::::::l::::/........./....  /............../........./........  ハ:::::|:::::: :|
    l::i::::::::::::|:::|:::::::/.:::::/:::::::::::::::/.:::::::/::::::::/::::/ .|i ...| 、: .|
   ./::l::::::::::::::l::|:::::/.::::/::::::::::::::;/..::::;/ /::::::::/,::::/ i.l:::::|:::::|::::|
  /,:'|:::i:::::::/i|:::::l:::::/:::::::::::;≠‐-:Z._  /.:::://:::/ ,!::|:::::|:::::|:: l
 ノ   |::l::::/.斤l::::|::;イ:::::::/_.|/ -、`メ::/ /::/-''7::::|::::|:::::|ヘ:l
    |::ト::ヽ,弋l:::|/:|::::;イ 攵;:cリ ̄`//  /,ィ-ァ/:::::|::::|:::::| |:!
    .i:| l:::l.:\,l::::::|::/:|    ̄      /'゙ー゙イ;':::::::l|:::l|::::|  ヾ
     l|.ノ::|::::l:::|i::::|/:::|          /、  /:::::::/.|::l.|:: l
    ,ィ''〈 |::::j:::l !:::::::::|            ヽ./:::::::/ jノ.l::/
   /,.;:;:;:;//jメ ヽ:::::|          -‐.T:::::/    j/
  /{,.;.;.;.;.;.;゙ヽ, \.ヽ;::ト、   `ー-- -‐ ,:イ l::::/
/,.;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ,  \N. ` 、  ー /|/ .|::/
;:;:;:;:;:;:;:l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ.  ヾ、 /、゙ ー '     |/
:;:;:;:;:;:;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:ヽ、  \__. ヽ、::,\
;.;.;.;.;.;.;.;.;.l:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;\   /-、{;:;:;:,.ヽ、
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  NAME        ポジション
◇オールラウンドSB .WG・SMF・WB・SB
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート  19(B)      タックル  20(B)        セーブ   5(E)
  パス  20(B)        .カット   5(E)       競り合い  15(C)
ドリブル  20(B)       ブロック  19(B)         .GP  27(A)

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
攻撃も守備もいける口という、万能なサイドバック。
カット以外はほぼ全てがそれなりにこなせ、1チームに1人くらいはいてもいい感じの奴。
その中でも配球役を務める為にパス、敵陣突破のドリブル、防御時のタックルだけは高めにしておく。
DF区分だけど、いざという時はMFのコンバートもいけるかも。便利屋なので体力は最重要。
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

524TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/02/27(木) 02:42:20 ID:11I/XZZk
DF版終了

だがまだもう少しだけ続くんじゃ

525普通の名無しさん:2014/02/27(木) 06:56:29 ID:g2kOb3uM
遅レスだけど善吉に関しては、作者さんが忘れていたとはいえあの場面で
「FWのなかで活躍できていない」という意見が出たことそのものに個人的には賛同できなかったな

シュートは合体技が基本だったとはいえ決定率は結構良かったし
シュート以外の仕事も時折してたから空気感は無かったし

FW内で見るならむしろシュートしかできない上に、基本マークされるから
試合から消えていることが多く、いざボールが来てシュートしても
意外と止められることがあるユーリの方が活躍できてない感があった

526普通の名無しさん:2014/02/27(木) 08:41:13 ID:Zq8Y6gMA
じゃあユーリにも救済イベントでも作ればいいんじゃね?テキトー

527普通の名無しさん:2014/02/27(木) 12:47:43 ID:KJnKzr5U
>>518
ずっと思ってたんですけど、
>シュートで抜かれない為に〝シュート〟
ブロック、ですよね……?
ストッパーがシュート上げたら、もうそれリベロですよね?

528普通の名無しさん:2014/02/27(木) 14:57:16 ID:cmQx034M
ちょっと考えたこと。
チームの方針(一芸特化、オフェンス型、全てが同じ固定値のチームなど)を自分たちで決めて(ネタも含む)、そこから選手達の能力を決めて、一試合だけGMのチームと戦うのとかどうだろ?
カオイレを実際に試合に臨むみたいな。
大会形式だと、一試合も負けられないから勝つためにネタ枠の技入れられなかったり、試合の方針でけんかになってしまうこともあるし、
基本的には主人公以外のパラメータは自分たちで決められないから、チーム全体の能力値を安価で決めて、それで試合するのはどうかと思った。
1ゲーム終わるごとにチームは変えていってそのたびに安価でチーム作って実際に動かして試合するのを繰り返すっていう。

529TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/02/27(木) 18:46:05 ID:11I/XZZk
>>527

今修正するぞぉ!

530TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/02/27(木) 18:46:17 ID:11I/XZZk

                    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ´:.:.´―― 、
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                |:.:|:.|:.:.:.:.:.|:.丁//?`テメ/:./ |:.:./|:.:/|:.:.|:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.:.:i:.:.:.:|   ヽl
                 ヘ:.l:||:.:.:.:.|:./r≠=て7=、 //  |:.丁メ-||:.:/:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:..|:.:.:.:.|     |
                    >|:.|:.:.:|:.||ヾら:::::゚::::}   /   ./∠=z//下:.:/:.:/|:.:.:.:.:/|:.:.:.:.|
                 | ||ヽ:.|:|ヽ. 辷zzメ_    /./::::o::7ヽ/:.:./:.:/:/:.:.:.:/ |:.:.:.:.!
                   ヽ |:.ヽヽ.             〈⊃::/.〃///:.//:.:.:./ |:.:.:/
                      |:.:.:.|:.|\             `¨≠//:///:/:.:./  .|:.:/
                   |:.:.:.|:|         ´    ./:.:.//:|/:./  /:/
                     |:.:.;||ヽ      ` ー    ./:.//|:.:.:/:イ   /
                     rゝ:.:.|  \          , イ|:.:.:./:.:!:/|:.:|
               ,、..イ´ヘ ヽ:.| 、  \   , <´:.:/:.:.:/:.:.:|:!:.:.:.|:.:|
            ,、r::´´:::::::|   ヘ \ \  `フl   .|:.:.::/:.:/:.:.:.:.:!:.:.:.:.!:.:!
.         ,、r::´´:::::::::::::::::::::|   ヘ    \-/ |ヽ:.、|:.:.//:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:!:.|
     ,、r::´´:::::::::::::::::::::::::::::::::::|   ヘ    / | |ゝ.| ヽ::ヽ:/:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:|:.|
  /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    .ヘ   / ゝ≠| | ヽ::::::\:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:|:.|
___________________________________________
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  NAME        ポジション
◇ストッパー       CB
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シュート  10(D)      タックル  27(A)        セーブ   5(E)
  パス  14(C)        カット  10(C)      競り合い  27(A)
ドリブル  10(D)       ブロック  27(A)         .GP  20(B)

S=神 A=屈指 B=優秀 C=凡庸 D=苦手 E=欠点
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
対人防御のスペシャリストとして君臨するCB。
役割としては何より?抜かれない事?を重視した3点特化型。
ドリブルで抜かれない為に【タックル】、シュートで抜かれない為に【ブロック】、
 浮き球系のパス・ルーズボールで後れをとらない為の【競り合い】。
とにかくこの3つがあればいいと言わんばかりの分かりやすさも魅力ではあるかも。
___________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

531普通の名無しさん:2014/02/27(木) 19:27:19 ID:Zq8Y6gMA
>>528
GMの負担を考慮に入れてるのか?それw

532普通の名無しさん:2014/02/27(木) 20:03:10 ID:yNexD4ps
あれ以上常識から外れる・・・だと・・・
次は校舎がロボットに変形したり宇宙船になったりするのか・・・!?

533普通の名無しさん:2014/02/27(木) 21:11:32 ID:XpifNX3Y
教師達が教師達なだけに否定材料が微塵もねぇ・・・!

534普通の名無しさん:2014/02/28(金) 21:03:36 ID:4ggrzACQ
まあ天才型努力型とかそういうのはあんまり気にしなくていいんじゃないですかね
その人の描写がすべてって感じがいいんじゃないかと

535普通の名無しさん:2014/02/28(金) 21:04:09 ID:4ggrzACQ
>>528
とりあえずGMへの負担がでかすぎますねェ、それ

536普通の名無しさん:2014/02/28(金) 21:14:10 ID:4ggrzACQ
>>525
ユーリはない夫の嫁その2という立ち位置があるからなぁ

537普通の名無しさん:2014/02/28(金) 21:57:50 ID:2e1QKYE2
うーん、やっぱりだめかあ。
自分みたいに長編苦手でエタってしまう人にはあってると思ったんだけどね。

538普通の名無しさん:2014/02/28(金) 22:24:12 ID:4ggrzACQ
>>537
まあ処理力の問題だからね
GMへの負担が半端ないから、それに耐えられる人物ならできるんだけど

539TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/03/03(月) 16:34:40 ID:7XHRUE6U
>>528
これ、ウチならできるかなぁ? というかこれって読者がどれだけ積極的に参加してくれるかがカギな気がするんだがw

540普通の名無しさん:2014/03/03(月) 17:52:08 ID:/ixZYIts
>>539
そこがいちばんカギですね。
殴り合い上等なぐらいな人数が集まらなきゃさあ大変。
やるなら雑談所で一週間ほど前に日時宣伝の後、雑談所だけじゃ見てる人が少ないだろうからスレで各自の人に宣伝をやってもらうぐらいやってしまってもいいかもしれません。
やっぱり休日の方がいいですかね。

541TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/03/03(月) 18:32:31 ID:7XHRUE6U
うちのカオイレも最初数人は安価で能力値決めまでやったんだけど、結局参加者1人だけで断念したんだよなぁ

どう考えても読者側の負担が尋常じゃない 寧ろ>>1側そんなに負担掛かるかってくらい

542普通の名無しさん:2014/03/03(月) 18:37:33 ID:.23m3Vzg
超次元自体は割と硬派と言うか真面目系スレ
そうでないと、トーナメント勝ち抜けないし
TACさんの所はさらにその中でも割とお堅い印象がある
そして、そこの住民だとカオス系は反応悪そう

543普通の名無しさん:2014/03/03(月) 18:38:41 ID:.23m3Vzg
逆にコネッタさんの所は「カオスひゃっはー!!」な人が多いから、盛り上がる盛り上がる
ヤライレさんはコネッタと住民のリンクが多いから、割と何とかなる

544 ◆D2IWHvcQVA:2014/03/03(月) 18:45:53 ID:NUdh163k
本日20時開始予定でしたが漆黒さんと被るっぽいので1時間ほど繰り上げて開始して上手いこと漆黒さんとずらせないか画策中です。
というわけで19時までに時間のある方は参加していただけると幸いです

545 ◆D2IWHvcQVA:2014/03/03(月) 19:01:15 ID:NUdh163k
19時までに一人もいらっしゃらなかったので、夜まで延期します。

546悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2014/03/03(月) 19:59:12 ID:x0GPdM.I
生存報告の為に来ました〜。どうも、悪斬です

最近覗けなくてすみません

仕事で無茶振り言われてその対応に追われていたので全然レスが出来ませんでした

今週を乗り越えれば何とかなると思うので、またよろしくお願いします

547暴君ネコ ◆uiN96FdGQY:2014/03/03(月) 20:00:45 ID:Ha34DX8Q
悪斬様、待っております!!
便乗でこっちも報告

PCがヴァルハラ導かれてしまいました(白目)

548普通の名無しさん:2014/03/03(月) 20:22:38 ID:pVt2mrUI
おお、どんまいです

549普通の名無しさん:2014/03/03(月) 21:48:52 ID:/ixZYIts
>>541
自分もどちらかというと読者側の負担が大きいと思いました。
でも完全に自分たちで方針を決めるとなると必然的にそうなっちゃうんですよね。

550普通の名無しさん:2014/03/04(火) 02:57:59 ID:2kF9rY6Y
悲報 漆黒さんのところで 2d10+2d6で+31を引き出すFW族出現

551漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/03/04(火) 03:12:56 ID:0ICRNIHg
なお、そのFW族はその前の同一判定でも+30引き出してた模様。

……そうか。

     l\              /!
     〉:::lヽ、  ァ‐-、,o,_ ,.ィ  /l::〉
     >:::| ノヽ,r〉;'´::::::::`ヽ}イ |::>
     く:::':、 〈 Y!ノメ人ス):〉ノ l::フ
      i`ヽ;〉  ノルリ ゚ ヮ゚ノリ   /イ
      '、゚ 。`'ーイ:〈,_i(( !)}]つ,ノ。/
       \。゚ 〈/ン'^~フヽ、゚/
        ` く/'ト,ラ^i_ラ'´ ´
        i:,': : :/{、:i、: : :,、: :ト!
        r ト、!; ○ヾ丶ハ○!;!',    ←ヤタガラス
      /`', i.ヽ.  r─┐ .Y;V´i
    , : 'ィ: : i i  iヽ.ゝ ノ r ' i ';.Ⅹ
      !ハ、i レ1_.-ミミヾ゙.、 j .} ノ
       `ー'У「´ヽヽ>'r⊃ "
           `iテ''"゙゙゙¨´

こういうことか(白目

552389 ◆D2IWHvcQVA:2014/03/04(火) 09:07:35 ID:Qt6nve3c
最近PCトラブル多いですね…うちも気をつけないと。
本日より実家の方に移動するため投下はちょっと間があくかもしれません。

こっそり投下できたらするつもりですが。
女神様は自重するべきだと思うの
>>51そこは上に乗っかるのは漆黒さんのAAの眼鏡じゃないんですかwww

553漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/03/06(木) 02:14:50 ID:0eLGxjc2
>>552
だってうにゅほどう見ても女神様乗りこなしてるんだもん……w

具体的には


     l\              /!
     〉:::lヽ、  ァ‐-、,o,_ ,.ィ  /l::〉
     >:::| ノヽ,r〉;'´::::::::`ヽ}イ |::>
     く:::':、 〈 Y!ノメ人ス):〉ノ l::フ
      i`ヽ;〉  ノルリ ゚ ヮ゚ノリ   /イ イケイケー!
      '、゚ 。`'ーイ:〈,_i(( !)}]つ,ノ。/
       \。゚ 〈/ン'^~フヽ、゚/
        ` く/'ト,ラ^i_ラ'´ ´
        i:,': : :/{、:i、: : :,、: :ト!
        r ト、!; ○ヾ丶ハ○!;!', ヒャッハーw
      /`', i.ヽ.  r─┐ .Y;V´i
    , : 'ィ: : i i  iヽ.ゝ ノ r ' i ';.Ⅹ
      !ハ、i レ1_.-ミミヾ゙.、 j .} ノ
       `ー'У「´ヽヽ>'r⊃ "
           `iテ''"゙゙゙¨´

こんなかんじ(ふるえごえ

554悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2014/03/08(土) 09:49:56 ID:2l/CPqGE
>>553を見て思わず作っちゃったぜwww

                *
      *  __i.\_/!_
        n_ゝ, "´⌒`ヽ
       〈フノ.ノメノハノ〉〉  * アタイッテバサイキョーネ
        く ル.リ!゚ ヮ゚ノ!/|
         ヽi`H´i(r_>.ノ
        ∠/´i 〈 ヽ、ゝ  +
      *  . ^i_ァ〜ーく
        i:,': : :/{、:i、: : :,、: :ト!
        r ト、!; ○ヾ丶ハ○!;!',   ヒャッハーw
      /`', i.ヽ.  r─┐ .Y;V´i
    , : 'ィ: : i i  iヽ.ゝ ノ r ' i ';.Ⅹ
      !ハ、i レ1_.-ミミヾ゙.、 j .} ノ
       `ー'У「´ヽヽ>'r⊃ "
           `iテ''"゙゙゙


           -─-
         /        \
        ;     /| ∧ i ハ
         | | | /‐|/  j八!| カワイイサヤカチャンデシタッ!!
         | | |゙ >   <Ⅵ
        八r‐x '' (:::::::)''ノソ
          /¨ソzz石テつ´
        <乙`ーrxソ |
          (人゙ーヘ/ :|
           (>'’`⌒
        i:,': : :/{、:i、: : :,、: :ト!
        r ト、!; ○ヾ丶ハ○!;!',   ヒャッハーw
      /`', i.ヽ.  r─┐ .Y;V´i
    , : 'ィ: : i i  iヽ.ゝ ノ r ' i ';.Ⅹ
      !ハ、i レ1_.-ミミヾ゙.、 j .} ノ
       `ー'У「´ヽヽ>'r⊃ "
           `iテ''"゙゙゙


マジでコイツ等も乗りこなしてるから困るwww

555普通の名無しさん:2014/03/08(土) 11:47:48 ID:Zd963eGw
女神さま、あらぶる

556普通の名無しさん:2014/03/08(土) 12:04:33 ID:CqV0FMG2
SAYAKA族が調子に乗られた場合の 心を落ち着かせる言葉
「事故だと思え!」

557普通の名無しさん:2014/03/08(土) 12:08:32 ID:Zd963eGw
>>556
トランザム!

558悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2014/03/08(土) 19:16:59 ID:2l/CPqGE
本日20:00からリハビリも兼ねた小ネタをこちらでやりたいと思います

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1386477961/l50

559悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2014/03/08(土) 19:39:56 ID:2l/CPqGE
追記

キャラ安価もするので事前に用意して頂けると幸いですw

560悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2014/03/09(日) 01:09:23 ID:5RhowstQ
【悲報】やっぱり確率論なんてやる夫スレの前には無力なんだよ

561TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/03/09(日) 01:12:44 ID:YxW0Ckz2
うちは極端な場合が多いけど、往々にして確率通りだけどなぁ……

562暴君ネコ ◆uiN96FdGQY:2014/03/13(木) 23:05:31 ID:I9NKT.l.
ネームドよかモブの方が全体的に強くなってるな...
ネームド、シュートは強いけど...

563TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/03/15(土) 11:20:53 ID:csjVPCxo
ネームド覚醒しても総合値は弄れないかな? あと相手チームのステ値公開忘れかな? 風浦とかカムクラは突然出てきた感じだし

564暴君ネコ ◆uiN96FdGQY:2014/03/15(土) 18:15:25 ID:SBZcRgSw
>>563
あ、公開忘れです、ありがとうございます
帰ったら公開しようと思います

ネームド覚醒についてはまた色々考えてはいますね

565システム ◆hh4F2FkVUA:2014/03/16(日) 20:32:17 ID:9e.tKY4A
「おっぱい揉み特化」の選手が誕生してしまった。
数ある超次元スレでも、これだけのイロモノはそうはあるめぇ。

何故こうなったのか。慢心、スレ住民の違い……

566TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/03/18(火) 10:29:20 ID:XnBESx72
今日も今日とて新しいインターフェースの設計に徹夜してしまったよ……。
ちょっと意見欲しいんで晒し。


         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |
     \    ` ⌒´    ,/      ドヤァ……
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
┤NAME├──────┤ポジション├┬―――――――――――――――――――――――――――――――─
◇やる夫             CF(☆)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
┤背番号├┤シュ  パス  ドリ. .キー. .タッ   カッ  ブロ  セー .パワ .スピ. .スタ├┤合計├―┤    特記.     ├
  11番    21   5   7   4   5   8   3   3  20  19  16   111    
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
┤スキル├─――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
『マイペース』…自分の明確なやり方・ペースが、周りの妨害を撥ね退ける
 [自動発動] [効果]スキル・必殺技による能力減衰効果を半減させる

『遮二無二』…泥臭く、熾烈に相手に挑む。恩恵は仄かに光る蛍の様
 [自動発動] [効果]『全力行動』の内容を?2d3でより出目の良かった方を採用する?に変更する
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
┤必殺技├―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
『白刃無双』…無数の聖なる刃が特殊な力を蹂躙する
 [属性:無/GP:55] [効果]シュート+6。相手ブロック・セーブ技の付加効果を無効化

『アシストアシスト』…怪しい動きでマーク相手を翻弄する。繰り返される言葉は呪いになるとか
 [属性:無/GP:10] [効果]自身を対象にしたパスの時、以下の効果を発動させる
                 .1.守備側が1人:相手の判定−2
                 .2.守備側が2人:相手全員の判定−1
                 .3.守備側が3人以上:【使用不可】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

567システム ◆hh4F2FkVUA:2014/03/20(木) 18:21:52 ID:lQ/iqwhQ
意見が遅くなって申し訳ありません。

全体的には……いいんでないかな?
ちゃんと800以内に収まってるし、特に粗は見えません。
(サッカースレ主の意見ではないので、あまり楽観視はできませんが)

568漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/03/21(金) 00:11:54 ID:bbICQreE
だれか あのカラスを とめてください(ふるえごえ

569普通の名無しさん:2014/03/26(水) 00:18:03 ID:NgWAphko
【速報】「あまとうがトースト小倉に移籍してあんことフラグ成立」という奇跡的な言霊発生

570TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/03/28(金) 17:58:49 ID:Q0oCS7wc
最近導入してみた【新・1dotずらし】が思った以上に便利だったので宣伝 皆もやってみてね

ttp://matomemo3.blog.fc2.com/blog-entry-3328.html

571TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/03/29(土) 15:35:46 ID:2qkFgUY6
自分のスレの展開や台詞回しが【置き】や【水増し】が多いのが最近の悩みです
どうしたらいいもんかなぁ

572普通の名無しさん:2014/03/29(土) 17:58:30 ID:o2S.S/os
うーんと、展開が同じになったり同じ会話を違う用語で言い換えているだけってことかな?わかんないけど。
あんまりそういうのは詳しくないんだよね…
地の文書くのは即興じゃ難しいよなあ…ていうかAAだと必要ないかなあ…
正直、小説と違って具体的な絵があるっていう時点で、あんまり必要ないしなあ。風景描写とかで人物の心情とかを表すことが小説じゃできるけど、AAじゃその必要ないしなあ。
会話以外の部分などで表せれば解決するのかな…わからないな…
あんまり力にはなれないかも…

573システム ◆hh4F2FkVUA:2014/03/29(土) 19:25:36 ID:aRuJbdXY
人物が台詞を喋る時、一行開けるのはどうでしょ?

               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \  今までは
            |      (__人__)     |   こんな感じだったけど
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \


               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \  これからは
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/     こんな感じとか?
          /     ー‐    \


台詞がキャラの上下幅を圧迫するので、自然と文字数を削るようになるのでは?
……と言っても、私自身台詞がやたら多いので、説得力には欠けるかも知れませんがw

574TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/03/30(日) 00:46:54 ID:i3LIX.w6
>>573 それは最近から始めていますねー

なんというかね、会話の内容や展開が〝毒にも薬にもならない〟って感じかなー、もっと刺激的でメリハリのある感じが足らないんだよなぁ

575暴君ネコ ◆uiN96FdGQY:2014/03/30(日) 00:48:43 ID:LFRU83SU
私の展開はまだ、進めてないので何も言えませんが刺激だけなら、何とか
ですが、私もノリで書いてるからなぁ
始めたばかりで何も言えません、済みません

576普通の名無しさん:2014/04/02(水) 00:01:15 ID:hQgTHQcw
そういえば、コネカオイレとヤラカオイレとぶつかったらどうなるんだろうか?
どっちが優勢になりそう?

577普通の名無しさん:2014/04/02(水) 01:57:03 ID:3cpp1gT.
毒とか薬とかよりも
炭酸(意味は無いけど勢いが弾ける)とか、華美(中身がなくても派手に見える)とか
そういうの考えてみるとか?
中身が最初無くても、後から実績が空っぽの袋に入ると、意味が後からついてきますし

578TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/04/03(木) 23:44:21 ID:S7GYVpTM
なぜやろうと思ったのでしょうか

カオイレで試合、始めました

579普通の名無しさん:2014/04/03(木) 23:58:52 ID:DJQDVOaI
やりやがったwww

580普通の名無しさん:2014/04/04(金) 17:08:56 ID:tq/5aY8c
新しい超次元スレ?が始まったな
サッカーじゃなくて冒険モノらしいが

581普通の名無しさん:2014/04/04(金) 18:22:51 ID:VseZ9TkE
あれは超次元スポーツではないな。
あんまり関係ないような気もする

582TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/04/06(日) 02:16:17 ID:QrNxh9VE
とりあえず宣言しておきます うちのスレはいつでもクロスOKです

今まではまだキャラが経っていないだろうと判断して明言はしていませんでしたが、この際に明言しておきますね

……というかクロスしようと言う人がいるのか疑問であるがw

583システム ◆hh4F2FkVUA:2014/04/06(日) 19:56:51 ID:n3JG9Cus
うちのスレもクロスOKですよ!



……クロスできるジャンルが無いがな!!

584389 ◆D2IWHvcQVA:2014/04/07(月) 20:33:40 ID:S2zPnxnU
うちのスレもどうぞですよ。
カオス成分足りてませんが

585漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/04/08(火) 00:00:49 ID:oICkLcXQ
うちもOKです。

そして【悲報】

  l\              /!
  〉:::lヽ、  ァ‐-、,o,_ ,.ィ  /l::〉
  >:::| ノヽ,r〉;'´::::::::`ヽ}イ |::>
  く:::':、 〈 Y!ノメ人ス):〉ノ l::フ
.......i`ヽ;〉  ノルリ ゚ ヮ゚ノリ   /イ
.......'、゚ 。`'ーイ:〈,_i(( !)}]つ,ノ。/
    \。゚ 〈/ン'^~フヽ、゚/
     ` く/'ト,ラ^i_ラ'´ ´
    ;     /| ∧ i ハ
     | | | /‐|/  j八!|
     | | |゙ >   <Ⅵ
    八r‐x '' (:::::::)''ノソ
      /¨ソzz石テつ´
    <乙`ーrxソ |
      (人゙ーヘ/ :|
       (>'’`⌒

……うちのUTHUHOがSAYAKAを化身に召喚しやがったwwwwww

5866せんせー ◆I3qoGKLog.:2014/04/08(火) 02:02:58 ID:wx6JSkVI
クロスはうちもOKです……まだキャラがあまり動いてないんでもっと先になると思いますが

587普通の名無しさん:2014/04/08(火) 13:28:59 ID:ILqZAuKw
一応このスレは残ってたか

588普通の名無しさん:2014/04/08(火) 13:34:04 ID:4Eken2k2
EX板が過去ログ含めて停止されたらしい
超次元は今後つづけるかどこでやるかここで話し合えるけど
別の板に避難所もってないスレは悲惨

589漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/04/08(火) 13:44:24 ID:oICkLcXQ
ですね。
正直俺はタイミング的には一番マシ(ちょうど試合終了の瞬間)だったんで移行もまだ楽なんですが。
今からラストバトル入るぜ! なヤライレさん、ラストバトルどころか試合真っ最中な>>584さんとかはいろいろとつらいでしょうねぇ。

あ、あらかじめ宣言しときます。【続けます】。まぁこの騒動が終わってから移転するなり決めますが。

590暴君ネコ ◆uiN96FdGQY:2014/04/08(火) 13:50:54 ID:Dm7um7GM
生存報告
最近、やっと開放されました
そして、ブルースクリーンも何とかなりました

スレは何とかします
お待ちになってる方は本当に申しわけないです

591普通の名無しさん:2014/04/08(火) 14:02:02 ID:FqCtwmWU
超次元スレの構想を考えてた時にこの騒動とは…

592普通の名無しさん:2014/04/08(火) 14:08:37 ID:LSGTdffc
一体何があったんです?掲示板そのものが停止になるなんて
他に聞く当ても思いつきませんし、返答よろしくお願いします

593漆黒 ◆MDTXnO9it.:2014/04/08(火) 14:12:45 ID:oICkLcXQ
>>592
元々シーサーに変わってから負荷きつくなってた
→羊羹氏が安価スレの負担とかを解説(EXの規模を個人でやると月10万コースらしい)
→とある”善意の人物”それ速攻シーサーにチクリ
→EX停止って流れらしいですね。

knknさんとこに書き込んだののコピペですが。

594普通の名無しさん:2014/04/08(火) 14:19:40 ID:4Eken2k2
誰かが鯖に負荷をかけまくってる板があるってシーサーにタレコミして停止
一時停止処置なのか完全に終わってるかも不明
シェルターの方も難民が流れて来たら負荷がヤバイかもとの話
ざっと他の板を目に通してきた所こんな感じ

595普通の名無しさん:2014/04/08(火) 14:24:25 ID:LSGTdffc
>>593,594 ありがとうございます
あれ、これって下手すると永久停止?

596普通の名無しさん:2014/04/08(火) 14:52:40 ID:eHaN36UY
EX板が永久停止になるかどうかはわからんが
復活したとしても安価スレが全面的に禁止になる可能性は十分にあるね

安価の形式によっては鯖への負荷的には
ぶっちゃけもはやF5アタックと変わらんようなスレもあったしなぁ

いずれこの問題にぶち当たるのは避けられなかったとも言える

597 ◆pKdQNq6JlI:2014/04/08(火) 15:01:59 ID:U3pY8L7g
うわあああああああああああああああああなんじゃこりゃあああああああ!!??

あ、避難用にさっき私のTwitter(完全放置)編集したんでそっちもよろしく!!
ttps://twitter.com/TAC_107

598TAC ◆pKdQNq6JlI:2014/04/08(火) 15:02:56 ID:U3pY8L7g
あ、言い忘れましたがFF優勝すれの作者の人です、申し訳ない

599システム ◆hh4F2FkVUA:2014/04/08(火) 16:09:50 ID:eTn/JwkA
ドーモ、ブリッツスレ主デス。

実際どうしようかね?まぁ、2ndなりシェルターなりで続ける気はありますが。

600 ◆oFQCy3U/IE:2014/04/08(火) 16:19:21 ID:rnB8Qj7k
どうも、やる実蹴球録の作者です。
他にもやりたいネタもあるし、最悪休止を考えています。
……とりあえず大学になれなきゃどうしようもないのですが。
一応専ブラにログはありますけど。

601389 ◆D2IWHvcQVA:2014/04/08(火) 16:32:53 ID:rPHDxUwM
ううむ。
昨夜途中で読んでなかったスレがあるので書き込みはできないまでも読み込みだけは復旧してくれない物でしょうか

いざとなれば、まあ、この雑談板で移転先を告知させていただければと思います。
ちょっとEX板の推移を見守る必要がありそうなので、EXの去就が決まるまでは休止にさせていただけないかなぁ、と

602システム ◆hh4F2FkVUA:2014/04/08(火) 16:36:49 ID:eTn/JwkA
ちょっと、本格的にどうにかしなきゃですね。

とりあえず、以降の連絡はTwitterで行います。↓
ttps://twitter.com/Blitz_System

603389 ◆D2IWHvcQVA:2014/04/08(火) 16:39:36 ID:rPHDxUwM
あ、挑戦録の作者です。

安価スレが鯖に負荷をかけていたことには申し訳ありません、の一言なのは事実ですが…
止める前に事前に通知が欲しかったorz

6046せんせー ◆I3qoGKLog.:2014/04/08(火) 17:14:17 ID:wx6JSkVI
まだ、全然これからってところで……今月には復帰予定だったがこうなるとは…

まあ、復活することをちょっとだけ期待(米粒くらい)していろいろ考える時間にしよう…

605悪斬 ◆ObDLGyMR3I:2014/04/08(火) 18:05:52 ID:mR5NvmaI
どうも、悪斬です

帰って早速カオイレしようと思ったらEX板停止で驚いています

取り敢えず、今後どうするかEX板の動向を見て考えようと思います

606暴君ネコ ◆uiN96FdGQY:2014/04/08(火) 18:08:43 ID:Y0BKIJjk
うーん、EX板の復活は難しい気がします
私のスレは安価少ないし安価無しで...でもなぁ

607普通の名無しさん:2014/04/08(火) 18:10:44 ID:StTNGo8o
おー悪斬さんも来たか―
カオイレメンバーと聞いて仕事早目に終わらせてきたんだけど
うーん、残念


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