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コンボスレ
23
:
紅畑詩衣豚
:2009/01/07(水) 20:14:37
コンボ『夢はつまり思い出の後先 BY 井上陽水』
・夢見ヶ原現(対象キャラと同時移動)
・思井出京四郎(自分+味方死亡で2体召喚)
夢見ヶ原が思井出の半径2マス以内にいる時に発動可
夢見ヶ原を思井出と同じマスに移動して思井出に能力発動。
以降、夢見は思井出と同じマスに常に移動するため、
思井出の任意の移動先で夢見と共に死んで能力発動が可能となる。
思井出のネックの1つ、同マスの味方を巻き込まねばらないをある程度解消するコンボ。
メリットは思井出の能力発動場所をかなり自由にできることで、
使いどころとしては1ターン目から思井出を夢見と共に前線に送り込み、次のターンで強力な
キャラ2人を敵の目の前にいきなり出現させられる、などが考えられます。
しかし、夢見自身が攻撃15、防御+体力15の優秀な能力値のキャラなので、
彼女を生贄に捧げなければいけないのはちょっとキツイ。
質問スレで現在出している「スイガラの能力で夢見を肩代わり」ができれば、
いきなり夢見含むアタッカー3人を前線に押し出すことも夢ではなくなりますが……。
また、いきなりストーカーに追い掛け回された少年が突っ込んできて、ストーカーと共に死亡、
というセンセーショナルな光景を目にした敵軍が目を回すという効果が少し期待できるかもしれない。
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