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EM001
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PSNID:EMLauncher
プレマいつでも受け付けてます
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150+ombだからやられたらただの事故
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前にドミバで有名なドミーさんがリプレイに一撃入ったコンボ決められた試合残されて
さらし者になってたことがあった
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やりなぁって言ってる間にコマンド三つまで入力可
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あとシャビの事故ネタでよくあるのはD支配は硬直差-4だからなにも確らないのに攻撃にいって逆ギレくらうとか
空中から下りで出したマキア宣言やBギロ後のマキア宣言も反確なしとかそういうのは覚えといたほうがいい
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マキア宣言ってつまりやりなあっていってる間の暗転のことでは
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宣言=すきにやりなぁってポーズしてるやつ
地上だと27F隙あるけど空中で出すと着地後はすぐ動ける
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支配は牛パンチ
それは空中とか関係なくD版のガード時硬直差が-4だからガードしないでスッとDアギダインフルホールドで暗転返し推奨
直Cで最速暗転返しすると無敵が足らなくて普通にパンチ食らう模様
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ああ無敵の間にサクヤ上昇してまうのかw
じゃあディレイCアギダインかなー
もしくはガードしたあとQEでシャビの逆ギレをかわして5Cfcコンでもやるか
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ちゃんとつながってないからじゃないかな
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ムーンサルトを空投げするなら後ろに飛んで投げるのがいいんじゃなかったかな
ムーンサルトで後ろに逃げる花村には前空ダ投げ
失敗するとカウンター食らうから安定は微ダディアだっけ?
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微ダディア バクステ QE
後ろムーン三日月 ○ △ ×
後ろムーンクナイ ○ × ○
前ムーン三日月 △ ○(しゃがみ) △
ムーン変幻 × △ 方向次第
○=反撃ゲット、ディアの場合は安い
△=仕切りなおし or その後ガード可能
×=喰らう
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三日月が低空で当たると追撃できるからなあ
カウンターはもちろん通常ヒットでも拾えるし
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あ、通常は拾えなかったかも嘘だったらごめん
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空ダから3B+ACのずらし押し
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空中ダッシュ出だしに下+BずらしAC
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オススメはクナイ択は安いしその後仕切りなおしなんでバクステコスって相手のムーン後の挙動を解析したあと逆択に行く感じ
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J2Bのちょっと↓に潜る動作だけ出して空キャン振り向きしてるんだっけかしらんけど
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花村の空中での下+Bの技からくるバグだったはず
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バグって言うか予定しなかった挙動?かな
実際使おうと思うと難しいよ 落ちる位置とか
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滑空自体は難しくない
そこからJB出すのがちょっと難しい
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そういや微ダディアは変幻×って書いたけどムーンキャンセルじゃなくて下に出てくるほうなら
ペルソナ割ってアギダインとかいう曲芸もできるかもしれん
みたことないけど
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変幻chしただけで4000↑見えるからやれるならやったほうがいい
コマンドだけ入れて上から出てきてなかったらボタン押す感じで
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普通にやる分には全く必要ないテクだけど陽介絶対殺すマンにはほしい
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ばんで金バ当てたのに自分から近づくのお・・・
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5D小ジャン扇子の小ネタきたな
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この人この間戦った時舐めプみたいな動きしかしなかったのに
中身が違うのか俺が情けをかけられたのか
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ラビリスでガンダッシュ逆ギレとか相当の使い手だな・・・
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いやずっとブーストとAアギBアギしかしてこなかったから
さすがに舐められたのかなって
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対真田は下段ファジーバクステ2割 いれっぱ2割 2A4割 逆ギレ1割 様子見1割ぐらいおぬぬめ
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真田戦も千枝戦も当たらん位置で2A振ってしんでるから微ダいれるか近づくまでは待つかしよ
カエサルには見てからディアで近ければスパキャンアギダインあたりが高い
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大体ディアが真田本体には当たらん位置でカエサル振ってくるからカエサルだけ割ってアギダインね
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世紀末スキーにハードルはたまらんからな仕方ない
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ブレイブルーは切断されるとこっちにも切断カウントついてたから勘弁してほしい
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切断もあったしPSNの可能性
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マハラ
ギコ
ン
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闇キャラコロ
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でたーころせー!
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画面見てないの?
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直斗多いなあ
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花村ナビ使ってる人はもれなくホモ
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やるじゃん
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めで鯛
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600おめやで
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次は650だな。おめおめ
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今サブ垢ではじめたら650ぐらいいくと思うけどね(禁句
クソシステムがよ〜
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悪いこと言わないからここでランクマ終わろう。
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キミの部屋よく外人入ってくるね
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sがショトカかなんかに登録されてるだけやろw
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ガー不つけたら無敵技がくると思え
雪子の高飛びブフダインの餌食
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AA様子見暗転返し一撃いけるぞまにあえー
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金バ同期わらっちゃうのでやめてください
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今はゲージあったから危なかったかも
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ちなみに、雪子はC系をガードさせちゃうとミツルの逆ギレ反確ね
ワンモアとかしたらガードできるけど
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Bチャージはあかんで
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雪子がよくワンモアするのはやっぱ画面中央投げからで有利状況〆するときかな
あとは確反誤魔化す時とボコスカヒットでバーストされるときにワンモアぐらいだけどこれは相当余裕ないと無理かな
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空中投げはもともとD設置できる状況だからワンモアするのは殺しきりだけかな?たぶんな
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空投げは補正高いからどう頑張ってもそんなに伸びないと思う
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Bカウンターだけでノーゲージ4000出ちゃうんだなあ
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キャラの特性上スピード感はある程度仕方ない気もする
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雪子だとスピード感はなかなか難しいと思うけど、ガンガン択かければ試合も早く終わるんじゃない?
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画面端から逃げる時のJD?だっけあれが少ない気もするけど
雪子のキャラ対だったらごめん。
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金色の太陽vsマハブフでないマン
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雪子のキャラ特性で素早かったらクソゲー化が加速しかねない
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お疲れ様です。
僕の千枝は脳障害ムーブしかしてないんであんまり気にしないでください。
中距離で5C振るのはすごく良かったです。後固めのパターン増やすだけでPSR700見えてくるはずなんで頑張って!
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封印しろって話ではない
出てしまえば有用な技なのは間違いないので、
潰されないよう且つワンパにならない程度には使っていいと思う
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ああなっちゃうと無理矢理ゲージ使ってこじあけるか、
投げと投げ釣りで択るか、暴れ潰しで技振るタイミングを微妙に変えるか
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起き攻めにガンダッシュで投げ誘って、投げ釣りJCからSBアギコンできるとイケメン
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ボコスカ始動が空中ヒットしちゃった場合は
すぐに1Dとかすると相手の復帰に重なったりする
もちろん擬似ガー不の出番
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引き寄せがガードされてるのに手癖でマハラギ撃ったらいかんw
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端-端でCマハラギ撃ったら適当なとこでブースタするのも手だよ
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今のfcなら5A>5C>5B>低空Aアギ>ディレイA起爆>着地5BB>5C〜 とか
適当構成でも3500ぐらいはいける
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低空Aアギのコンボ出来るかどうかでゲージ回収率変わるぞ
(雪子にしては)火力出しつつA連コンボを組み込める構成が出来るから
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なにか難しい要素あったっけ?
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どういう入力してるの?
普通に2369Aで出るけど
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5Dからダッシュで追わずに2C>5Cに繋ぐ
相手はどこかでバーストするからそれを見送って無慈悲に倒すのがベストだった
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美鶴戦はもうちょっと対空扇子控えていいかも
ドロア刺さるのもそうだし、JBやらJDやらを合わされると負けやすい
全く出さないのも良くないけどね
端-端で美鶴がマハブフダイン出した場合は見てからSBアギで即破壊出来る
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固めの連携で何出すかは基本的に美鶴有利の読み合いになる
色々混ぜて悟られないように気をつけよう
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低ダコンは威力そんなにないでよ
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ゲージ回収したいなら素直にA連出そう
基礎をすっとばしてやるようなコンボじゃないです
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参加しようかと思ったけどそろそろ終わりかな?
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端に詰められた場合はどこかで差し返しを読み合うか、
逆ギレこするかQEこするか、HJ1D→空中ダッシュで位置入れ替えるか
になっちゃう
喰らい逃げも対応されてしまうので難しいところ
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夜回線細くて重いな
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ジャンプで逃げるのを読まれさえしてなければ
HJから1Dで降らせて逃げるのが比較的楽な方
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これもP4U2で真田やってる勢かな?
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お疲れ様でした
もう少しコンボの精度と攻撃を重ねるのを意識したらいいんじゃないかなと思います
あとはやっぱりゲージの使い方も考えたほうがいいですね
マハラギ→ガーキルは大ダメージが期待できるけど体力が結構青くなるので何でもかんでも使うのはあまり良くないかと思います
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マハラギで何が減るの
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ホモだな(真顔
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相手が起き上がるの待ってからブースタ じゃなくて、
アギの硬直切れたら即ブースタ→相手の起き上がりに起爆でいいような
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お疲れ様でした
完二は一番最初使ってただけだよ、最近は真田メインだけど重そうだったから完二のほうがいいかなって
あとP4U2コンと間違えるので・・・
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ガーキルつけるの自体は良かったと思う
その後の5Dにルパン合わされてしまったのが不味かっただけで、
あの体力の相手を倒すならやっぱりガーキルは欲しい
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雪子の技はフレームの神に愛されてないから多分間に合わなかったんじゃないかな
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そろそろJCch>SBアギも覚えようか
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ミスっても投げとかでごまかせそうだねそのコンボ
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着地して2C>5C
こうじゃないと発生の関係で厳しい
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B起爆が少し遅い
端なら普通に2C>5C>B起爆>Dマハラギ(火柱)とかで繋がるよ
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A起爆はもう少しだけ遅らせてもいいかもね
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マハラギはそれどっちで出してる?
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着地2Cがちょっと遅いかも
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これは中央の方が少し難易度高い
ある程度端で出来たらやってみよう
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マハラギで浮かせたあとは5C5BBが2セットいけたような記憶がある
なのでもう少しだけダメージ伸びるはず
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