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モンクスレ Part1

1名無しさん:2012/04/12(木) 21:04:32 ID:QDhRIrJk0
2次職:バウンサー、ガーディアン
武器:長武器、グローブ
防具:鎧

2名無しさん:2012/04/13(金) 23:43:14 ID:BLJILGJI0
守護爆破 アクティブ MAX10 クールなし
攻撃力+(8-274)。指定範囲3以内の敵に物理ダメージを与える。
「靈龜抵禦」状態の相手にヒットさせた場合、"守護爆破"のダメージを(2-20%)アップさせる。4秒維持

破甲拳 アクティブ MAX10 クールなし
攻撃力+(38-1370)。ターゲットに物理ダメージを与え、全属性耐性を(1-15)%ダウンさせる。6秒維持

紅心蜂刺 アクティブ MAX10 クールなし
攻撃力+(38-1370)。ターゲットに物理ダメージを与え、回復量を(3-30)%ダウンさせる。6秒維持。

拳王連拳 アクティブ MAX10 クール2.5秒
攻撃力+(38-1370)。ターゲットに物理ダメージを与える。
「獵鷲衝剌」状態の相手にヒットさせた場合、めまいを起こさせる。(1-3.3)秒持続。

猛虎連? アクティブ MAX10 クール2.2秒
攻撃力+(122-627)。自身から範囲10の全てのターゲットに物理ダメージを与える。
「火鳳之怒」状態の相手にヒットさせた場合、「猛虎連?」は「猛虎二連?」になり、ニ連撃効果が発生する。8秒維持。

怒氣破? アクティブ MAX10 クール2秒
攻撃力+(120-450)。直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージを与える。

火鳳之怒 アクティブ MAX5 クール5秒
30秒持続。CRが(2-10)%アップ。
効果中(通常攻撃?)にターゲットの攻撃力を2%ダウンさせ、
範囲15内の全ての敵を「火鳳烙印」状態にする効果を追加する。6秒維持

靈龜抵禦 アクティブ MAX5 クール5秒
30秒維持。クリティカル攻撃を受けると「靈龜之力」状態を得る、HPを毎秒(27-186)の回復。?秒維持。
効果中(通常攻撃?)にターゲットの防御力を(4-20)%ダウンさせ、
範囲15内の全ての敵を「靈龜抵禦」状態にする効果を追加する。6秒維持。

獵鷲衝刺 アクティブ MAX5 クール5秒
30秒持続。回避時「獵鷲衝刺」状態を得て、通常攻撃時(20-60)%の確率でニ連撃効果が発生する。4秒維持。
効果中(通常攻撃?)に(10-50)%の確率で恐怖に陥れる。1.5秒維持。
範囲15内の全ての敵を「獵鷲追?」状態にする効果を追加する。6秒維持。

トランス アクティブ MAX5
攻撃力、防御力(20-40)%アップ、物理と魔法のCRダメージを(15-35)%軽減

3名無しさん:2012/04/13(金) 23:43:59 ID:BLJILGJI0
剛勁 パッシブ MAX5
剛勁特化 パッシブ MAX5
剛勁專精 パッシブ MAX5
HPと防御

怒火 パッシブ MAX5
怒火特化 パッシブ MAX5
怒火專精 パッシブ MAX5
CRと攻撃力

無畏之勢 パッシブ MAX5
クリティカルのたびに、自身の防御力が(3-15)%アップする。10秒維持。

限界突破 パッシブ MAX5
クリティカルのたびに、自身の攻撃力が(2-10)%アップする。10秒維持。

精準 パッシブ MAX3
命中が(3-9)%アップする。

怒氣提高 パッシブ MAX3
物理CRと魔法CRのダメージが(5-15)%アップする。

長戟之道 パッシブ MAX3
長武器装備時の攻撃力が(3-9)%アップする。

拳?專家 パッシブ MAX3
グローブ装備時の攻撃力が(3-9)%アップする。

猛迅 パッシブ MAX3
攻撃速度が(3-9)%アップする。

能量集中 パッシブ MAX3
物理CR、魔法CRが(1-3)%アップする。

肌耐力 パッシブ MAX5
筋力が(3-15)%アップする。

靈敏力 パッシブ MAX5
敏捷が(3-15)%アップする。

幸運力 パッシブ MAX5
運気が(3-15)%アップする。

聰穎力 パッシブ MAX5
知力が(2-10)%アップする、知力の10%を魔法CRに変換。

集中力 パッシブ MAX5
精神が(2-10)%アップする、魔法CRダメージを(2-10)%軽減。

迅飛力 パッシブ MAX5
移動速度が(2-10)%アップする。

4名無しさん:2012/04/14(土) 00:59:49 ID:MwhwmO060
バウンサー

Ex破甲拳 パッシブ
破甲拳を使用した時、自身の全耐性が15%アップする。6秒維持。

Ex拳王連拳 パッシブ
拳王連拳の再使用可能になるまでのカウントを20%早める。
対象が「獵鷲衝刺」状態の場合、拳王連拳のダメージを100%アップさせる。
拳王連拳の使用後に効果は失効する。

Ex猛虎連? パッシブ
対象が「火鳳之怒」状態の場合、猛虎連?が猛虎三連?になり三連撃ダメージを与える。

森龍拳 アクティブ MAX5 クール7秒
攻撃力+(1224-2070)。自身から範囲10内にいる対象にダメージを与え、浮遊状態にする。

妖精特攻 アクティブ MAX5 クール6秒
対象を「妖精之盾」状態にし、対象から範囲10内に毎秒(612-1035)のダメージを与える。(6-10)秒維持。

魔力虹吸 パッシブ MAX5
攻撃時(10-30)%で対象のMPを(150-225)減少させる。

獵魂之拳 パッシブ MAX5
グローブ装備時の物理CR率が(1-5)%アップする。

獵魂領域 パッシブ MAX5
攻撃時(10-30)%で自身の物理CR率を(10-50)%アップする。持続5秒。効果が一度切れると30秒間は再発動できない。

5名無しさん:2012/04/14(土) 01:00:22 ID:MwhwmO060
ガーディアン

Ex守護爆破 パッシブ
(対象が「靈龜抵禦」状態の場合、守護爆破のダメージが増加し、範囲3内に追加でダメージを与える)

Ex紅心蜂刺 パッシブ
紅心蜂刺の再使用可能になるまでのカウントを20%早める。対象の回復量を15%ダウンさせる。

Ex怒氣破?
怒氣破?の物理CR、魔法CRが20%アップ。

山神之怒 アクティブ MAX5 クール15秒
攻撃力+(1356-2022)。対象に物理ダメージを与え、対象を(4-6)秒(動きを止め、)
移動速度を(32-40)%低下させる。持続(8-12)秒

森林神力 アクティブ MAX5 クール25秒
自身から範囲30内のメンバーの攻撃力、防御力、命中率、ブロック率、回避率を(2-10)%アップし
睡眠とめまいが無効になる。持続20秒。

楓林氣息 パッシブ MAX5
攻撃を受けると(10-30)%でHPが(150-225)回復する。

森守之怒 パッシブ MAX5
長武器装備時の物理CR率が(1-5)%アップする。

神木之儀 パッシブ MAX5
MAXHPが(2-10)、回避率が(1-5)%アップする。

6名無しさん:2012/04/14(土) 01:42:30 ID:MwhwmO060
誤翻訳、数値ミスがあると思うので
気になった人は自分で調べてください

7名無しさん:2012/04/14(土) 02:40:03 ID:HDTIk4Xs0
>>6
GJ

EX拳王連拳の100%UPは森龍拳のダメージですね。
それ以外は間違いない気がします

8名無しさん:2012/04/14(土) 04:04:17 ID:a66fM9ig0
>>6
まとめお疲れ様

9名無しさん:2012/04/17(火) 15:07:42 ID:i1/qkB2k0
wikiにモンクのとこ追加しといたけどもう飽きた。エレメンタルは誰か任せた。
台湾のまんまもってきたから、日本で違ったらごめんね。
私が謝ってもしょうがないんですけどね。

10名無しさん:2012/04/18(水) 06:32:00 ID:mzKbaetM0
浮いた敵にコアブラスト連打するだけで落ちてこない。
トランス覚えたてで既に永続お手玉可能とか異常なスペック。
しかもゲンブガードのデバフ併用でコアブラスト10時点でバフが単純ダメージ2割UP。
で、まだガーディアンのEXで化けるときた。単純火力ならコアブラストが一番か?

シェルブレイクも最終的に属性耐性10%下げるとかPTにおいて絶大。EXの自己耐性15%UPも壁役としてはいい感じ。

フェニックスのCR率も直接加算なため、5振り時点で単純加算10%@30秒という驚異の自己バフ。

で、ガーディアンにはめまい・睡眠耐性の範囲バフがあるという始末。
なおのことクルセイダーのマイティを範囲化するべきだと感じるくらい優遇されてる。

11名無しさん:2012/04/18(水) 22:56:11 ID:3YSX7cKA0
この職って属性防御あげれるのかな?
ボスのスキルが痛い

12名無しさん:2012/04/18(水) 23:01:00 ID:NQukCQns0
穴開け必須だろうねー

13名無しさん:2012/04/18(水) 23:01:32 ID:c8JAZv6A0
Ex破甲拳 パッシブ
破甲拳を使用した時、自身の全耐性が15%アップする。6秒維持。

バウンサーならこれでなんとかいけそうだけど
きついよなぁ

14名無しさん:2012/04/23(月) 23:41:07 ID:xtDp6A9.0
ガーディアンのヤマガミがどんだけ連打できるかだな。
耐性がEXシェルブレイクだけなんで、バウンサーは近接、ガーディアンは中距離?
なんでヤマガミ連打できんと辛いか。

15名無しさん:2012/04/24(火) 06:37:36 ID:LtWOTnt60
ガーディアンのディバインフォレストだけど、ソキのエルボーで試してみた。
結果、ボススキルはめまい耐性貫通。容赦なく6秒ピヨピヨ。
決闘で試した結果、残影斬のめまいはちゃんと防いだ。
基本対人用で、IDとかではステータスUPのバフと割り切ったほうがよさげ。
ボススキルは防がない、とか説明入れて欲しいわ。軽く裏切られた感がある。

16名無しさん:2012/04/24(火) 10:26:49 ID:KzRQmiLw0
ボスは基本眩暈耐性貫通だろ

17名無しさん:2012/04/25(水) 03:26:03 ID:4PPulvQ20
がっかりだよね

18名無しさん:2012/04/25(水) 10:11:11 ID:SR7LbaOY0
ボスが基本耐性貫通なんてどこにも明記されてないんだけどね・・・・・・。
めまい免疫おかまいなしに貫通とかおかしいし。
仕様とあきらめてるだけで不具合なのかもしれん。

19名無しさん:2012/04/25(水) 10:16:47 ID:Z6lu8rsE0
眩暈くらった時の耐性すら貫通するから仕様だろうな
神器とかの耐性もボスには無効って書いてるしな

20名無しさん:2012/04/28(土) 10:30:16 ID:1rwNJWas0
うんうん。いやになってくるよね。

21名無しさん:2012/05/05(土) 13:43:42 ID:sj80DrjA0
FNOのときは〜〜耐性(ボススキルには無効)っていうのがほぼ通例で
表記もあったんだけど、なあなあになって表記されなくなってきてるんだよねぇ

22名無しさん:2012/05/17(木) 00:24:18 ID:vUqHMz4oO
赤ポ自動回復にしてるんだけど
2回中1回くらい赤ポの半分べっこで回復するのはなんだろ。
溶骨ムシしか確認してないけども・・・
まさかエキスを吸っているわけではあるまいな

23名無しさん:2012/07/17(火) 07:57:14 ID:gf9vs2fw0
マーシャルと組むとバウンサーがかなり活かされる
狩り限定だけどな。

アドミラルスイーブ→フォレストドラゴン
うまく決まればスカッとする

タゲはマーシャルが旋風斬でとってくれるため、自分はタイスマで火力をぶっぱするだけ
さらにフェニックスレイジ+コインセントレントで自分のCR率がそのまま19%あがる

24名無しさん:2012/07/17(火) 17:01:24 ID:eQIGWpY.0
一点に集めるならEXコアブラストの巻き込みのほうがつえーんじゃねーの
浮かせるのはどうせトランスだし

25名無しさん:2012/08/22(水) 02:34:07 ID:.2i3qaqw0
>>24
時空だと割りとそうでもない
範囲が3だから、半分くらい当たらないのが出たりする

26名無しさん:2012/08/22(水) 02:36:08 ID:kGPn/zb.0
EXで+1~3でいいから範囲広がれば良かったのにな

27名無しさん:2012/08/23(木) 16:08:56 ID:u1eeUrDA0
文句言うな

28名無しさん:2012/08/24(金) 21:30:19 ID:hafJgowo0
モンクだけにーってやかましわ


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