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スカウトスレ part3

1名無しさん:2012/01/24(火) 07:18:38 ID:9KY8d0c60
スカウト・アルソニストに関する話題はこちらでどうぞ

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■板ルール
・他人を不快にさせる発言は控えましょう。
・煽り・荒らしは徹底放置or無視!相手にしたら負け。
・キャラクター名を特定させる、誹謗中傷も禁止します。
・次スレは950が立てる事。

■関連スレ
ハンター職スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1311446165/

■前スレ
スカウトスレ part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1316844246/

951名無しさん:2012/07/04(水) 16:03:03 ID:JHk0oqjo0
PV補正30%ついてもいいからくまさん南瓜バスター魔法ダメージにならんかな
スタイリッシュに爆☆殺したい

952名無しさん:2012/07/04(水) 16:14:49 ID:TI.Dd04M0
今は最弱位置だから罠のまき戻りとかそこまでたたかれてないけど
あんま強くなるとバレシュ見たいに叩かれまくることになるから今のままで十分です・・・

953名無しさん:2012/07/04(水) 16:43:41 ID:TI.Dd04M0
>>950
約半年ぶりの次スレおなしゃっす!

954名無しさん:2012/07/04(水) 17:13:47 ID:rHhaI/v20
>>951
物スカ「いいのよ」
グライディング掛けたくまさんバスターの威力は洒落にならない
まぁそこまで近づくのが無茶なんだが

955名無しさん:2012/07/04(水) 17:32:38 ID:6rbnHxqA0
スカの近接強化入れば叩かれないだろ
これからは物理スカの時代や

956名無しさん:2012/07/04(水) 18:27:01 ID:naUVpHq20
スキルの依存を力か知恵かどちらかにするか
パッシブを統一してタオのアタマスの知恵と力逆にしたのにするとか
でもなにより罠の体力だなー

957名無しさん:2012/07/04(水) 18:40:18 ID:ItsmvCaQ0
>>950
半年ぶりか・・・
かっこいいスレ立てを期待するぜ

958名無しさん:2012/07/04(水) 19:52:56 ID:tPmFcUtw0
なんでこんなにスカウトスレ過疎ってるの・・

959名無しさん:2012/07/04(水) 20:02:03 ID:naUVpHq20
新規でスカ始める人がいないのとPvP性能がアレなんで辞めていく人多数
ソロ効率良くないから狩り豚も使わない
サバで弱点把握?火力職やるはwwwって人のほうが多い

960名無しさん:2012/07/04(水) 20:08:59 ID:A9PVW/cE0
サバが盛んならサバ専用に作る人も増えるんだろうけど、オワコンだしな

961名無しさん:2012/07/04(水) 20:11:44 ID:Fo73Ak4Q0
>>1だけどこの前他のスレ立てたばっかだからとりあえず>>1置きにきたの
色々新しくなってるのに時の流れを感じるねー
>>950がばっくれやがったら>>960立ててね

スカウトスレ part4
スカウト・アルソニストのスレです。

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■板ルール
・他人を不快にさせる発言は控えましょう。
・煽り・荒らしは徹底放置or無視!相手にしたら負け。
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■前スレ
スカウトスレ part3
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962名無しさん:2012/07/04(水) 20:12:03 ID:Si1Uml4Y0
まー現状15R止めならスカウト居なくても十分だしな
かといって20Rクリア目指すならドラゴントゥース+マスター弓が
必要になる訳だしそこまでしてサバやりたいかと言われれば…だよな

963名無しさん:2012/07/04(水) 20:13:35 ID:A9PVW/cE0
ペース的に990くらいでいい気もするけど、まあ建ててくるか

964名無しさん:2012/07/04(水) 20:16:28 ID:A9PVW/cE0
スカウトスレ part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1341400532/

965名無しさん:2012/07/04(水) 20:18:26 ID:Fo73Ak4Q0
イケメンすぎやでぇ…おつおつ

966名無しさん:2012/07/05(木) 00:11:01 ID:QyHSBH7QO
ブレマス→下手くそにしか罠アタンネオイツカネ。
ウォリ→少し有利かも。
ガデ→SA凌げればなんとか。
バサ→けっこー有利。
エレ→五分かな?
イリュ→けっこー不利。
タオ→運ゲー。
リパ→今は五分かな?
アサ→五分かな?
レン→無理。
シャドウ→ちょっときつい。
バレシュ→無理。
オデ→無理。
スレ→ちょい不利。
ブレダン→五分。

まだまだ戦える職はあるけどランクマに来る職がムリゲばっかりなのでなんともならんな。

967名無しさん:2012/07/05(木) 03:50:58 ID:QWXA9dS60
スレがちょい不利でブレダンが五分ってのがよくわからんな

968名無しさん:2012/07/05(木) 06:04:12 ID:EgdyZHpg0
スレ有利 ブレダン結構不利
だろ

969名無しさん:2012/07/05(木) 07:43:26 ID:N/DXkL460
ブレマス:がんばれるが最終的には無理
ガデ:無理
ヲリ:がんばれるが最終的には無理
バサカ:がんばれるが最終的には無理
タオ:無理
エレ:無理
イリュ:無理
リパ:無理
オデン:無理
スレ:無理
ブレダン:無理
アサ:無理
シャドウ:無理
レン:無理
バレシュ:無理
スカ:がんばれるが最終的には無理

実際はこんなもんじゃね?

自信持って勝てるのはジェイクだな

970名無しさん:2012/07/05(木) 11:06:10 ID:DPiI2s4o0
それはつまり、イフリートさんには負ける自身があるでおk?

971名無しさん:2012/07/05(木) 11:23:08 ID:sY35PyLs0
お前ジェイクのAIなめるなよ?
あいつら罠かわしながら石投げて来るからな

972名無しさん:2012/07/05(木) 18:37:43 ID:ehUxsPLU0
ヲリ→微有利
ガディ→有利
ブレマス→不利
バサカ→微不利
アサ→微不利または五分
レンジャー→不利
スカ→上位どうしなら運ゲ
シャド→凄く不利
バレシュ→対策考えてないのでノーコメント
タオ→微不利
リパ→五分
エレメ→微不利
イリュ→凄く不利
オデン→不利
スレ→凄く有利
ブレダン→不利と微不利の境界

973名無しさん:2012/07/05(木) 18:44:09 ID:rQpgSm5Q0
微不利と凄く不利の上下関係は分かるんだけどさ、
不利と凄く不利ははどっちが不利なわけ?

974名無しさん:2012/07/05(木) 19:25:23 ID:ehUxsPLU0
凄く有利>有利>微有利>五分>微不利>不利>凄く不利

975名無しさん:2012/07/06(金) 13:12:34 ID:4tqfYHLk0
クラウチの無敵の出が遅くなったと言われてるけど、飛び道具無敵になるまでも遅くなってる気がするのは俺だけなのだろうか
ダッシュで抜けれるタイミングでクラウチするとよく食らう

976名無しさん:2012/07/06(金) 20:18:02 ID:CGXW16uE0
遠距離攻撃でクラウチ潰れるの謎だよな

977名無しさん:2012/07/06(金) 20:47:06 ID:Qw5nI55E0
出だしの無敵ある部分でけっこう潰れる感じするのだけどどうだろう
この辺がラグなんだろうけど

978名無しさん:2012/07/07(土) 09:04:05 ID:i084hh1E0
キャップ解放後のスキルシミュをTIGでしてみたんだよ
知恵依存スキル、バスター、スピードエイム、ボウテク、HP、トラップマスタリー各種
エンチャアイス、クラウチ、精密砲撃、体術、ウインドトーカーもMで残りの物理スキル1、
ボンバーも1取ったらSPめっちゃ余るんよで残ったSPをテディーMとニールプレスMに振れるんだよねー
テディーとニールプレスMとか倍率から考えたらバスター並の火力あるからM振りありっちゃーありやな

979名無しさん:2012/07/07(土) 10:04:33 ID:rQpgSm5Q0
テディは機会が多くないし
ニールは飛ぶ距離が伸びるのとMP上昇するくらいなら1でいいかな

ポイントが余るのに実用的なスキルがないという・・・
先は長くないな

980名無しさん:2012/07/07(土) 11:38:58 ID:i084hh1E0
スカウトも新スキル追加ほしいよなー

俺的希望は

・精密砲撃の発動切り替え
精密砲撃取ってる場合普通にスキル発動させたら精密砲撃有り
シフト押しながらスキル発動で精密砲撃なしみたいな感じで

・チャージアローにエンチャ乗るように
チャージ段階に応じて魔法ダメも増えると最高

・バレシュみたいなダブルダッシュ追加

・起爆手動型のトラップスキル

思いつくのはこんくらいかなー

981名無しさん:2012/07/07(土) 11:39:00 ID:tELWgVaI0
どれくらいSP残るのかわからないけど漢ならアタマスMとってテディM
形振り構わず近づいてきた近接職をグラブタンスラからテディで華麗に捌けばイケメン度100%UP
ポロリは許されない

982名無しさん:2012/07/07(土) 11:41:39 ID:tELWgVaI0
>>980
ウニ2種類は追尾だけじゃなく設置手動起爆もできれば良いね
もうホントそれだけで良いからお願いしたい

983名無しさん:2012/07/07(土) 11:59:52 ID:Fo73Ak4Q0
そう言えば、たまに爆発しないでその場をグルングルンするだけのウニが出るよね
あれは何なの、ウニ興奮してるの?

984名無しさん:2012/07/07(土) 12:05:27 ID:.ARcqKt20
ラインに貫通性能、それだけで遠距離職との試合が断然楽になると思う

985名無しさん:2012/07/07(土) 12:14:13 ID:zndvttKE0
>>978
パンプキンで良いんじゃね?ぶっちゃけメインスキルだろ。
伸びは10%なんで悪くはない。良くもないが。SP効率的にも微妙だが。
俺は二ールは通常よりはましって観点で伸ばしている。
エンチャ弓矢が勿体ない程度にHP残った敵ってスカだとよく発生するから・・・。
通常で殺しきれないよね・・・。

>>980
ダブルダッシュより前に視点変更できる回避じゃね。
あ、起爆のトラップはまじほしい。

986名無しさん:2012/07/07(土) 12:49:38 ID:i084hh1E0
>>985
スカウトってサバやってると雑魚1匹すら消すの辛いじゃん
そこで倍率高い物理スキル伸ばして知恵依存スキル以外でも
効率的にダメージ与えられたら良いなーって思ったのと
召喚扱いの罠にも属性と属性攻撃力乗ってくれれば良いんだけど
現実属性乗るのって物理スキル全般と矢と砲撃位じゃん
そこで属性乗る物理スキル伸ばせば火力の底上げに良いんじゃね?
って思って俺がサバだと雑魚と距離置いたり突き放したりする時に
テディーとニールプレス多様するからそれ伸ばすかみたいな感じかなー

987名無しさん:2012/07/07(土) 13:04:40 ID:3MQqfIy20
オールラウンドヒーロー欲しいです

988名無しさん:2012/07/10(火) 18:44:49 ID:Fo73Ak4Q0
>>10

うーん、歴史は繰り返す
スカスレの人はせっかちなのかぼんやりしてるのかどっち

989名無しさん:2012/07/10(火) 18:48:43 ID:tPmFcUtw0
こっち埋めようぜ

990名無しさん:2012/07/10(火) 20:55:56 ID:ffIeEPOk0
>>988
周りが見えないもあるな

991名無しさん:2012/07/10(火) 21:24:00 ID:1tf3MXrI0
うめ

992名無しさん:2012/07/10(火) 22:18:29 ID:i084hh1E0
うめ

993名無しさん:2012/07/10(火) 22:35:08 ID:ffIeEPOk0


994名無しさん:2012/07/10(火) 22:36:34 ID:ffIeEPOk0


995名無しさん:2012/07/10(火) 22:56:25 ID:i084hh1E0


996名無しさん:2012/07/10(火) 23:07:48 ID:4tqfYHLk0


997名無しさん:2012/07/11(水) 00:03:59 ID:ySXhSyu20


998名無しさん:2012/07/11(水) 00:04:27 ID:i084hh1E0


999名無しさん:2012/07/11(水) 00:38:27 ID:v/XoR3UQ0


1000名無しさん:2012/07/11(水) 01:37:04 ID:hdMFNBlY0





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