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修正はよwww
1
:
肉壷わっしょい
:2011/11/08(火) 16:50:58 ID:YCpAtTVAO
タオ
火力50%かCTを3倍
ソウルバーンのスキル封じの短縮
エレ
韓国で検討中らしい、PVPで属性のらないやつ
イリュ
竜巻仰け反り削除
アサ
ワイヤーを立ち状態でしか入らなくする
レン
通常攻撃の仰け反りを削除
スカ
狩り時の弱点把握の倍率を1.25倍に
フレイムトラップの巻き戻し修正
ウォリ
狩り時のダメ50%アップ
ガデ
PVPで回復率アップのCTを180秒に
狩り時のダメ30%アップ
ブレマス
狩り時のダメ10%アップ
オデン
テンペストをスパアマに
常時中断可に
もしくはCT300秒
PVPで属性のらないやつをry
プレッシャーの発生を遅く
スレイヤー
狩り時のダメ10%アップ
異論は認める
まぁこれで現職は大雑把にバランスとれるだろ
156
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 13:28:04 ID:GFRObyU.0
>>149
本気で言ってるのならかなりおかしい
まず今はタオエレオデンが強職だからエレが中間層って言ってるのがおかしい
そして普通はこの3職を調整調整してある程度固まってから次の調整に入るもの
この3職調整したら魔法職に弱いファイターも相対的に強くなるかもしれんという可能性を考えないのもおかしい
そして準強職はスカ、その時点くらいにイリュスレアサがいる訳だが何でスレの弱体はないの?ってのもおかしい
更に言うとファイター系の主力スキルのチャージアタックは10秒だけど別に強職じゃないぞ?ってのもおかしい
追加して言うとダッシュが弱いとか誰も言ってないってのもおかしい
まだ言うと優遇されてるスキルのCTが10秒がおかしいのならイリュのスクレイプも10秒
スレのキラービーも10秒、チャージする必要はあるがホライズン2秒()
エレック8秒、ダクエモ8秒、スカのunkも8秒、タオは言うまでもないがパッと思いだしただけでこれだけあるのに何故か粘着してるのもおかしい
157
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 13:33:37 ID:p9OyRK/60
どこみたらダッシュだけで勝てるっていう発想になるんだろ・・
18秒じゃワイヤー無しのループコンボ無理だし
ワイヤー使ってもできるか微妙じゃね
後対処できない職なんてないし、ハイドってネタなの?
158
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 13:42:08 ID:YCpAtTVAO
>>156
ファイター系の固有な
チャージとダッシュ投げが同レベルか?
>>156
エレック、キラービー、スクレイブ辺りもCT+あってもいいな
攻撃+移動+無敵スキルが2種あるでしょ
CT稼ぐ時間が余裕であるわけで
無駄に長いコンボ中にも回復するし
アサがイリュスレと並ぶとかW
159
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 13:45:52 ID:e8DOhVSk0
>>157
お前の糞みたいな主観はどうでもいいから
>>145
見てこいよ
ランキング見ればアサはイリュより下、スレと同等ってのが分かるだろうに
160
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 13:50:56 ID:e8DOhVSk0
お前らいい加減にしろ、上にこんなスレがあるとウザいわ
アサが強いとか今一人以外誰も言ってないからもう黙っとけ
釣られすぎだろ
161
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 14:37:31 ID:nTGS79owO
>>159
ほんとアサしんは低脳だな
ランクマ出没数上位の、タオスカオデンに極端に不利だからアサは少ない
それだけの話
キャラ数自違うしち参考にする意味は無い
どんだけ無敵頼みなんだよwww
162
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 14:46:02 ID:BX9m6qVg0
アサが強いとは思わんが、シャドウダッシュは強いと思う
163
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 14:46:08 ID:gERrQBs.O
俺ブレマスだけど、アサシンのシャドウダッシュがチートならブレマスのスキルもかなり異常だぞ
ファイター共通になるがバックエンドアッパーなんてチートどこの話じゃない
バックにも無敵アッパーの初動も無敵しかもそこから即初動無敵のプレスキックも放てる
いずれもシャドウダッシュよりCT短いからシャドウダッシュに合わせるのなんてわけない
ムーンライトカッターはスレのSA破壊スキルか各職の投げぐらいでしか崩せないSA付きで2ヒットクリ出れば最高5k程ダメ出る強スキル、しかも2ヒット目はガード不可
ストームホイールウインドは発動中SAの上に少し前のアプデで発動後にコマンドスキル出せるようになって主力になったし、アサルトスマッシュは割と短いCTで4k程削れてコンボに突入出来る優秀な始動だしカウンタースマッシュは投げかガー不でなきゃ崩せない万能技だしディープウィンドステップは初動無敵でダウン取れて高速移動出来るしフラッシュストライクはえ、そこから届くのってぐらいの射程でダウン確定だしシャイニングカッターは初動無敵で前方約180度、エレックよりも射程の長い範囲に硬直斬りだしで挙げられるだけでも優秀なスキルがこんなにある
でもそのどれもが結局のところ使いどころ次第であって、つまりはプレイヤーの腕次第
技の使い方が上手けりゃ不利な職でも張り合えるし、勝てたり出来る
バランス云々の前に、各職のトップを見てみろよ
そこにあるのは時の運と職相性ぐらいなもんだ
タオがどれだけお手軽強職だろうが、スカがうんこばっか出す糞職だろうが不利付く相手も存在してる
こんな問答続けるだけ無駄だよ
少なくとも全職トップの視点から見れなきゃどこがバランス悪いかなんて究極的には分かるはずがないし、そんな人間がユーザーの中にも開発の中にもいるとは思えない
もちろん実力の知れない1の改定案なんてこのスレですら通るはずもない
いい加減分かれよ
愚痴は愚痴スレにでも行って吐け
164
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 15:10:13 ID:nTGS79owO
>>163
アサだけひたすら修正否定されてる訳だが?
まぁすごく参考になるわ
こういうのを求めてた
ブレマス性能いいのは知ってたけども
ファイターからしたら、バックエンドでアサはカモって認識でよろしいか?
アサの主力で生命線らしいよ
じゃあ弱体いらないかもね
ファイターに聞いてみよう
165
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 17:15:37 ID:6u09vkyo0
>ファイターからしたら、バックエンドでアサはカモって認識でよろしいか?
まぁ硬直狙ったり隙見てないぶっぱなシャドウダッシュはカモ
そもそも言いたいのはシャドウダッシュが強いからアサは修正されろとか、シャドウダッシュしかないからアサは弱体いらないとか
スキル一つに強すぎだの強くないだのをここで言い合ってる事自体不毛だからさっさと愚痴スレでもいってろってこったろ
166
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 18:06:10 ID:YCpAtTVAO
>>165
アサが具体例無しで絡んでくるからこうなったw
確かに趣旨からは大分ズレてるわ
仮に3強修正したら浮上しまくると思うけどねぇ
アサシン使い格好いいですww
もう最強コンボ怖いので触れません
167
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 18:35:19 ID:DuR37Mvo0
お前らだからもうほっとけって
168
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 19:25:18 ID:UQ.p.TiI0
普通にID:YCpAtTVAOがアサ弱体言い出して
アサ使いが現状でも大変なんだから弱体しないでいいだろ的な流れになったのを
なぜか言い出しっぺのID:YCpAtTVAOが「アサは最強じゃないと気が済まないの?(笑)」とかぶっとび思考展開しただけだと思ったんだが
ここまで残念思考すぎると、アサが叩きたくてこのスレ立てたんじゃないの?って思えて来るくらいなんだが
169
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 19:42:14 ID:PPzpmgZ60
基本的にはシャドウダッシュは妥当な性能だよな
たまに明らかに回避してるのに巻き戻り起こして
D投げしてくるアサシンいるしそういうのにやられたのかな
170
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 20:51:43 ID:qBiea5OA0
下方修正ばっかでどんどんアクション性下がってくな
HP増やすとかすればいいのに
171
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 21:32:37 ID:6u09vkyo0
妥当かっていわれたら、ねーよって思うけど
修正が必要な程突出して強いかって言われたら別に修正するほどでもってレベル
172
:
名無しさん
:2011/11/26(土) 01:14:10 ID:No7EBol20
上位のシャドウダッシュが上手いだけで
雑魚アサのシャドウダッシュは弱い
要は上位はPSあるねってだけなのに顔真っ赤にしてるのがおかしいだけ
173
:
名無しさん
:2011/11/26(土) 14:02:52 ID:YCpAtTVAO
>>170
HP増やして火力ならせば楽しくなりそうだよな
端にいなくても狙える場外もいらないと思う
ってかリレマでMAP絞る意味わからん
修正はよwww
174
:
名無しさん
:2011/11/26(土) 23:12:00 ID:qkTKLB8QO
スカとか魔タオみたいなバグ職はランクマのポイントに補正掛けろ
バグどもは勝っても通常の半分だけしか増えなくて負けたら通常の2倍減るようにしろ
てかアリーナ入れないようにしろ
メニューバーからアリーナ入場消せや
175
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 02:20:40 ID:O2oPn2Gs0
どんだけ私怨だよw
176
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 02:28:51 ID:uUHqWdD.O
神速が10位でその次が40位ってアサシン息してないな
177
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 02:43:13 ID:rLFeK5VM0
確かに私怨全開だがそういいたい気持ちもわかるだろ
魔タオは圧倒的チート性能、スカはストレスMAXの罠ワープ
これで批判されないほうがおかしい現状だわ
178
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 14:47:52 ID:YCpAtTVAO
451:名も無き冒険者 :2011/11/28(月) 13:13:20.80 ID:mkRjauzT [sage]
見てから回避余裕な性能のクラウチ
エレックに隠れがちだけどガード関係ないダッシュ投げ
地味すぎて他職が忘れがちなカウンターダッシュ
発生したら回避以外避けられないフォースボム
ダウンアクション等全職共通無敵以外は吸えるワイヤー
へぇ
どこぞのコピペwww
タオ、スカ、オデン修正はよww
ただでさえ少ない対人人口に鍵部屋の数
正直手遅れな感はあるw
179
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 17:29:39 ID:UQ.p.TiI0
せっかく埋もれてた糞スレ上げんなよ
180
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 18:01:39 ID:h7rnFMl20
言っても無駄だよ?
上げてんの
>>1
だもの。
181
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 18:08:01 ID:6u09vkyo0
>>176
その基準で行くとイリュとブレマスも息してなくてガデなんか息して無いどころの話じゃないな
182
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 23:54:18 ID:uUHqWdD.O
お前の挙げたその職がいつチート扱いされたんだ?
183
:
名無しさん
:2011/11/29(火) 17:04:48 ID:6u09vkyo0
何で息してるかどうかにチート扱いが関係するんだよw
184
:
名無しさん
:2011/11/29(火) 23:55:43 ID:rf8WrELY0
リーパー修正はよwww
185
:
名無しさん
:2011/12/13(火) 01:24:25 ID:qBiea5OA0
イリュの竜巻っていつ修正されるんだよ
イリュ使いが少なくて被害者が少なかったら修正されないって問題じゃないだろ
186
:
名無しさん
:2011/12/20(火) 10:31:54 ID:qkTKLB8QO
なんだよまだシャマスカオデンゲーなのかよ
とりあえず全職ファイター基準にスキルの威力下げろよ
187
:
名無しさん
:2012/02/14(火) 02:41:32 ID:QSBZFfvs0
バックエンドアッパーでシャドウダッシュ余裕でした。
ってむしろ生当てシャドウダッシュで投げれるか投げれないかで判断できない
アサは低段だろ、バックエンドアッパーされたら通りすぎればいいだけの話
タイミング、方向が一致すればバックエンドに無敵ついていようが投げれるがな
188
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 15:51:33 ID:fGalY16Q0
はげど
189
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 16:31:01 ID:rsaF/2QU0
タオリパバサカ壊れすぎ早く修正しろかす
勝って当たり前の職でPVPやって楽しいわけが無いのに意味がわからない
勝てるかどうかわからない勝負で勝つからいいんだろ使ってるやつはかす
190
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 17:09:04 ID:Ei.yq6Mg0
バサカは自分が近距離だからじゃないの?
そもそも相性ってのはどんなに調整しても出て来ちゃうだろうから
全キャラに対して勝てるかどうかわからない勝負とか無理だろ
もちろん現状のバランスで満足できる訳がないが
191
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 23:15:07 ID:VC/FG4/c0
タオの10割り紺してくるやつ増えたな
修正はよ!
192
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 00:05:53 ID:kvgD6V/k0
ははっ、こいつ10割コンをミスってやんのwwwwwへ っ た ク ソwwww
と思ったらそれでも7割飛んでいて笑顔が引きつるでござる・・・
193
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 07:49:49 ID:VC/FG4/c0
本当それ
しかも残りはエレックと精霊よwwの連発まじおわこん
194
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 21:12:20 ID:phnTZwPk0
10割コン、ってかハメ技が蔓延したこれを機にタオの性能見直して下方修正してほしいね。
ハメができるのは論外でそこの修正は対人ゲー謳うなら必須だけど、ハメできなくするだけでなくちゃんと真っ当な性能まで落としてもらいたい
195
:
名無しさん
:2012/03/01(木) 03:52:30 ID:IttanRpI0
>>189
今の状態でバーサーカーのどこを修正?
火力は凄いけど移動遅い+攻撃遅いマジで相手捕まえるのが他の職より倍以上キツイんだよ?
接近に強いっちゃ強いけど無敵多い職、カウンター持ってる職、SA持ちにはマジでキツイ。
遠距離系にはガン不利でまず近づく前にやられるか近づいて1発あててもイベイドで逃げられて追いかけてイベアタで返されて
その後距離とられてボコボコにされる。2回逃げられた頃にはこっちのスキルCTだらけってパターンが殆どなんだけどね。
バーサーカーは今のままでいいと思うよ。相手がミスるか不意を付かないとどうにもならん職。
俺からしたら火力高い+どう見ても武器の重さ的に同じ位なのに動き早くて攻撃早い主要スキルCT短いのにSAバフ持ってるリーパーのが異常。
196
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 21:11:56 ID:bsh1F32Q0
他人の職は強く見えるってやつだね
ホモってるギルドのマスター(bsk)がニコ生よくやってるから質問攻めして技盗んだらいいと思う
リーパーを異常って言える職じゃないんだから自職の強いところをしっかり見つめなおしなさい
197
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 21:14:04 ID:bsh1F32Q0
宣伝みたいな事言ってすいませんでした
198
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 23:39:42 ID:lFI3XKUg0
>>195
バーサーカは癖の強さから通好み(ファイタのランカーがこぞって扱い難しいと言ってるね)、リーパはタオ飽きた人のための職
後はわかるな?バーサーカは修正されないと思うから安心しなさい
199
:
名無しさん
:2012/03/06(火) 08:28:30 ID:n17XXO4k0
アサはワイヤー治せば強職。
だがな。わかったんだよ。この運営じゃ無理。
クラウチハーフか弓ダッシュ、生ダッシュしかねぇ、ワイヤーは相手のカウンターチャンスだから
200
:
名無しさん
:2012/05/09(水) 23:30:41 ID:7fnVWlPU0
アサはワイヤーがvP時にダウン拾いやめてガー不にしたらいい。
どのみち起床が修正されて上位の相手にダウン狙いででワイヤー撃っても弾かれるし。
201
:
名無しさん
:2014/04/24(木) 15:38:34 ID:jNf51Q1Y0
黙れよリュク
202
:
名無しさん
:2014/04/24(木) 23:12:07 ID:GGcpSGew0
ちんそくかあー懐かしいなぁ
203
:
名無しさん
:2014/06/19(木) 15:40:13 ID:wDERvvPA0
おい・・・・期間スキル本がアプデで合成できなくなったぞ・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・南無
204
:
名無しさん
:2014/06/19(木) 20:37:30 ID:amxIvuvs0
前日の告知に書いてたじゃん
205
:
名無しさん
:2014/06/21(土) 00:33:43 ID:UB3jP2JU0
つか告知もなにも合成できなくなるなんて解りきってたことだろ
むしろコイン吐かせるためにワザとじゃないかと妄想
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