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エレメンタリストスレ4
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詠唱70位にすればトコトコ逃げて振り向きざま詠唱メテオも潰されなくなる。
今ルナドの詠唱のアクセサリ安いからお勧め。
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やっぱりランクマで段持ちはシェードエレが多いんですか?
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シェードもジンも絶滅寸前だけど、どっちかと言えばまだシェードの方が多いかな
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ありがとうございます!魔法職好きなのでがんばってみますー
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スキル構成で考えると強職にはなれないだろうけど、いつか修正来て少しはマシになると思う。
地の底から這い上がったガデみたいなのを想像したら痛い目見るけど。
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ニコ動にあったエレのループコン動画が消えてるんだが誰が手順を教えてくれまいか
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自己解決。申し訳ない
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エレは昔強職でエレ様エレ様いわれてたし。 強化はいらないよ
ほらほら 対策しないと
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>>958何様?
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エレック範囲拡大とベラステとバーン追加はいつ頃実装されますか?
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韓国情報だとエレはイリュフレには吹っ飛ばし→引き戻しみたいな修正入るんじゃね
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イリュフレに上方はいるのはジンエレだけな
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というかシェードの上方修正全くないよね。
狩が多少楽なった位か。
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先日の修正でガデが更に強化されてシェードになんもないってことは、
開発的には現状シェードエレ>ガデなんだろうなw
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ブレマスのごりぶりステップは1/26だかの上方でステップ中にもスキル使えるようになったんだよな
シェードステップもクソみたいな直線移動しかできないんじゃなくて途中でスキルキャンセル使わせてくれてもいい
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>>959
お前らが昔言ってた事そのままいってるだけだけど。
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まぁ・・・・そのとおりだな
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>>965
俺はライシュのCT無くすだけで良いな
あとはシェードでもブレマスのアタックスタンス並みのジャンプがしたい
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ジンエレだけど、エクシードフレアについて疑問がある。
最近は通常攻撃が強すぎて近距離だと頼りすぎで、エクシードはコンボパーツの一つって感じなってるわ。
以前は近距離戦に持ち込まれるので頼ったけど、空中のカメラ視点変更が強力で離脱が楽なったので必要なくなったわ。
話題変わるが、デスマでジンエレ増えすぎだわ。最近前線での切り崩しもやり始めた感じ。ガード無い職相手だとジャンプショットがヒドスグル。
他に、一昔前と違って、コンボカットを前衛職もやりはじめたのはいいと思う。GVG意識した動きだと思うねー。
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俺、レンメインでエレもやってるけど、がんばろうぜ・・・
いつか報われるときは来ると思いたい
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バレシュ来たら根こそぎ持って行かれそうなんだけど・・・動画見るだけでゲンナリする
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ぶっちゃけ、あの2段回避とかがチートすぐる。
近接でSA付きの攻撃ハンター持ってるだから・・・
開発が釣って削ったとしか思えん。
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なんでエリートに毛が生えたような職でPvPやってるんだか疑問になってきた
エクフレもシェードダッシュも曲がらねーしほとんど詠唱あるし
使ってるスキルほとんどエリートだしな
周りからはエレック、ダクエモ強いからとか言われるけど
シャマは大体持ってんだよその2つ
慰めてるつもりかもしれないけど、つまりエレ=エリートってことなんだよね
10割コンボも火力インフレでみんなできるし
まじでいいところが見つからない
それでも、エレに愛着があるだけに何とかしてほしい
はあ、別キャラつくるしかないんですかね・・・
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いやエリートから純粋に魔法を進化させた職だから毛が生えたようなのってのとは違うだろ
毛が生えたようなのってのは昔のガデみたいなのを言うんだよ
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>>974
狩ガディだと逆にエリファイのスキルじゃなくてガディ固有のスキル使うからな。
そういった意味合いでは、上位スキルがあんまりメインになりえないエレは不遇だな。
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メテオ
エクシード
サークルライトニング
わんわんお
結構あるよ?いやわんわんお使ってる人他に見たこと無いけどさあ・・・
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ボールライトニング
アイスポール
もあるよ
一番使ってるのを見ないのはシェードのダクエモの追加スキルかな
カッコいいけど…
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基本スキルばっかりだから強化しようにしても結局それはイリュや魔タオの強化にも繋がってしまう
どのみちシェードエレはダクエモのSA1つとラッシングの0,38秒の無敵スキル1つでやりくりするしかないのさ
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スピスマとベラクラの無敵も忘れちゃいけない
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>>280
そんなこと言ったらガデの空中投げとかウオーデンのイカリング飛ばすやつだって十分すぎるくらいだろう
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(´・ω・`)随分な亀レスですね
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>>979
スピスマが無敵とかなに言ってんだこいつ
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スピスマ出がかり一瞬無敵って説もあるけど正直体感出来ねえ
あったとしても、シャッターキックと同レベルだろうな
ベラクラの方はそこそこ無敵時間あるんで、スピスマ即ベラクラで
それなりにスカしは出来るんだけど、判定狭い割に、空振りした時の隙が馬鹿になんないんだよな
あとラッシングもそうだけど当然物理なんで、それ自体でほとんどダメージがない
これ痛いよなぁ
タオリパなんてラッシングダブルだけで5〜6Kとか普通に吹っ飛ぶのに
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>>982
スピスマの初動無敵しらねーとかまじニワカ
100時間エンタムさんとスパーしてこいよ
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>>984
すまん無知だったわ
しかし体感できないなら残念だけどあまり意味ねーな
前転とかしてたほうが安定か
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Wikiのエレスキル一覧のコメントで、ファントムウォールに発動中無敵はない
ってあるんだけど、この動画見ると発動の瞬間は無敵あるっぽいんだよね
ttp://youtu.be/4nh_iPgr5xQ
アプデでこっそり無敵が削除されてる可能性もあるけど・・。
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45度以上回転させながらウォールすると無敵あるよ
ただドリルショットとか貫通スキルは無理とかどうのこうの
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無敵じゃなくてガード判定云々言われてなかったか?
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>>986-987
このスキル自体が「めくってるだけ」
ウォールは90度以上曲げれば「前後に防御判定ができる」
だから、防御不可な攻撃はどうやっても防げないし、「無敵判定は一切無い」
勘違いしてるやつ多すぎるよな
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この検証だと恐らく相手の画面では正面向いてPW出してるところに攻撃してる表示になってると思う
バサのフォースレイブが途中で止まったり、ウィッチに突進をガードさせたのにガード硬直がなかったりするのは
このゲームの仕様上、ガードの判定で蔵同士の整合性が取れてないからだと思う
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狩り専ジンエレのスキル振りですが、過去ログで拝見したものを少し変えて
ttp://orange.pepo.jp/c9/?clv=57&slv2=U1V013XdY3Z3!5W4!X2Z0!X9!W013Y0!Y5!1U7X401Y1!U6!2U3!1U02!&gc=se
今こんなスキル振りをするのはどうなのでしょうか?
フライングとイフは趣味です
MPパッシブってアクセにMP回復をつければいらない子になりますか?
またサークルライトニングを取ってる方、取ってない方がいますが
使い勝手や性能はどうなのでしょうか
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MPパッシブは対人ならいるけど、狩なら奥義打つのさえ困らんなあ
気に迷いが出てサークル取ったけど後悔してる@ジン
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狩りじゃサークル要らないかもねー
でも、神ヘルのムシキングに当てるとのけぞってくれたりするし
まったく使わないってわけでもない・・かな・・
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サークルはたまーに使う程度かなぁ
あと気になったのがアイススピアのM振りって狩りじゃどうなんだろ?
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>>992-994
サークルは取らない方がよさそうですね
MPパッシブも大丈夫そうなら振らないでおきます
ところでアイススピアのM振りって微妙なんでしょうか?
確かにダウン中の敵にはHITしないし
見た目のわりに射程も短い、高低をいじれないなど少々使い勝手が悪いと思いましたが
1振りの方がよかったですか?
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>>995
お礼が抜けてました;
>>992-994の皆さん、アドバイスありがとうございました
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半年くらいやってなかったけど
ジンエレって今どんな感じ?
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ちょっと強くなった
周りが頭おかしいくらい強くなった
あうあうあー
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デリル、シアペを取ろうと思うんですが、皆様は取っていますか?
取るものが無いので、お遊びで、と思っています。
宜しければ、御返答御願い致します。
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