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スカウトスレ part2
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2次職スカウトについて語るスレ
■関連スレ
ハンター職スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1311446165/
■前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1312013258/
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残り少ないのに消化して申し訳ないんだが、天属性を武器に差し込み、エンチャントアイスを使い、マルチを撃った場合
1、アイスに上書きされて天属性が消える。
2、無属性物理ダメの数字だけ天属性が付与され、その後アイスが追加される。
3、アイスが付与された後の最終ダメに天属性が乗る。
どれになるにでしょう?
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属性ダメと物理ダメの表示が別だから物理の部分だけ天属性が乗る。
だと思う。
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ふむ。
となると、天を突っ込むメリットは砲撃と奥義(?)だけになるのか。
ありがとう。
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あ、私950なんだけど、なんで次スレ指定したんだろ?
誰も950で、なんて書いてないのにね。
どこと勘違いしたんでしょ?
お恥ずかしい限りです。クラウチしてください。
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>>954
したらばトップのWARNING!!(注意事項)に
・次スレは950が立てる事。
って書いてるからそれかもね
まぁ流れ遅いしこれはあまり気にしてない人多数だと思う
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スカ・イリュ・リパ・エレ・エリート持ってて
スカのPVEやっててイライラするのはなんでだ?
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スカって序盤きつくない?
レンの序盤よりだるい。
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>>957
序盤よりも第四になりだしてからがストレスたまる
同じ第四でも範囲もない火力もないエリートの方がやっててストレスにならないな
スカで第四PVEやってる人ってどんなスキル振りなんだろ
範囲も中途半端だし火力が高いスキルや引き込みが強いスキルがあるわけでもない
トラップで追尾するけど任意じゃなく近くのmobにいって勝手に爆発
性能の高い無敵とかがあるわけでもなく
なんか中途半端に感じるのは俺だけ?
スカで第四のマスターをサクサク回るのってできない?
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ガン待ち、ガン逃げアサへの対策を教えてください
ボンバーショット、チャージショット、フォースボム、シャドウボンバー
ダーツ、シャドウダッシュ、地雷設置しかしてこず
近づいてもガン逃げされて追いつけません><
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移動速度あげたら?
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>>958
そんなもんだよ、次の大陸では罠が敵につぶされるのではと思ってるわ。
罠強化はよ。
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スカソロって、無理に火力出そうとすると被弾が嵩むから、
もう色々諦めてゆーっくりやるのがいいと思った
ソロしんどいわほんと
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PvPで対イリュってどうすればいいんだ。
近寄ればダクエモ、中距離いれば手裏剣やらチェイサー。
フレイムトラップ置いても蛙に吸われる…
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スカウトしてて狩が楽だとは思った事あんまりないけど
やってて楽しいと思えてるから気にならないなー
後楽になるかは分からないけど一つだけ。
砲撃支援で浮き上がってる敵ある程度連続HITすると高く上がりすぎて当たらなくなるんだけど
その砲撃支援中に浮いてる敵に弓攻撃いれると謎の慣性働いてすごく当たるから試してみるといいよ
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でも、初見の場合生存率が高いので、先発隊としては悪くない。
つまるところ、慣れてのM周回で火力が発揮できないのは悲しい。
PTでけられないけど、仲間がダンス踊る所にまどろみおく位しか価値がないわ。
必死こいて一匹殺している間に仲間は瞬殺するわけだから、かなり悲しいわな。
ファイターと違う意味で不遇職なんだけど。さわらんとわからんよのね。
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>>963
弓の精度を高める事が一番良いと思います。
間合いは中距離〜近距離で戦い、詠唱動作に合わせて弓を当てていけば、
勝てるようになります。
フレイムについてはダウンさせてから使い、起き上がりに再度ダウン系のスキルなどを当てると良いと思います。
フレイム使用後にカエルを置かれた場合、フレイムとカエルに距離が有るならフレイムがカエルに接触前に破壊すれば、
プレイヤーを追いかけますので、そのように対応すれば良いと思います。
遠距離に居ますと圧倒的に不利だと思います。
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高威力の罠が軒並み高CTなのが・・・
後から出てくる職が、高威力単CTの技搭載してるのに、
いまだに、まどろみと砲撃が60のままなのは・・・
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CT25秒のヘルブリンガーが、ぶっちゃけまどろみと砲撃合わせたより強いからな
まあスカウトに限って言えば、弱点把握の性能がぶっ飛んでるんで、難しいところだけど
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スカウトに属性って必要かな?もし必要であればなにがよろし?
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>>969
エンチャに合わせた属性
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なるほどサンクス
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砲撃や各種物理スキルには属性乗るからあると狩りでは捗る
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今日もラグ利用で相手をいらつかせてまでアリーナくる最低人間の掃き溜めスカウトさんは
元気ですか?
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スカウトは悪くないだろラグる鯖が悪い
スカウトだけPvP楽しむななんて
言えないだろただしリレマ先頭に立つタオ
てめーはダメだ
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タオもスカもかわんねえよ
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スカもかわんねーなw
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いや むしろスカとやってるほうがつまんねぇからこなくていいよ
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タオはまだ近付いてくるからな
スカは本体より罠と戦ってる気がしてつまらない
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そろそろ新スレ立ててこようと思うけどテンプレどうする?
他職に合わせる?>>1を継承する?
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26日まで我慢しようぜ
それから韓国を追う様に最弱化したりしてな
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こっちで聞けと言われたんできたんだが、Pレア太刀つくるとしたら極でいいのか?
それとも追加命中高いヤツのほうがいいのか?
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あたくしは太刀も弓も命中にしてる
クリティカルは63%
狩りは54Mでたまに擦れる・神ヘルで良く擦れる
対人は良くわからん
擦れる事がまれだから命中必要じゃないかもな
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ざっとスレみたがそれなりに命中重要なようだとわかった、必須じゃないと思うが
太刀は命中にしとくわ、サンクス
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>>981
狩り専なら両手クリ、アクセもクリで90%以上狙ってみても良いよ
vEだとクリ上げたら上げただけ反映される
カスリは命中武器より多くなるけどクリヒット数が
片手命中より多くなる
カスリの白ダメが気になるなら片手命中の方が良い
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無理 イリュ、魔タオ、ヲデン
不利 タオ、リパ、エレ、レン
五分 ブレマス、スレ、
有利ガデ、バサカ
ヲリ、アサは微有利か五分五分くらい
異議は認める
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リーパーのデスステからのデスウィングはどう対処すればいいですか?
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クラウチか回避移動かバスター
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デスステなんて弓1発でとまるし・・・
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弓一発で止まるのかぁ!
勉強になりますサンクス
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デスウイングか
ヘルブリッジかと思ってた
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スカウトスレ part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1327357118/
∧_∧
/,,(´・ω・`) 勝手に新スレ立てたからね
//\ ̄ ̄ ̄\ 怒らないでね
// ※.\___\ 必要なものが抜けてたら自分たちで追加してね
\\※ ※ ※ ※ ※ヽ
\`ー──────ヽ
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うまれ
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エンチャマルチも貫通するね
ちょい楽になったかも、vEはもうちょい強化してくれても良かった気がするけどw
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>>991
スレ立て乙
>>993
まぁスカに関してはvEでそんなに困ってなかったし妥当っちゃ妥当なのかな
今職場だから確認できないけど、弱点把握の仰角どれくらいになったか誰か確認した?
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タンスラの吸い込みあんまり意味ないなぁ。
砲撃支援のスキルポイントが浮いたけど対してスキル振りかわらんね。
マルチ9発にしやすくなったくらいかね
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罠のラグがさらにひどい事になってるらしいんだがマジで・・・?
さすがにこれ以上スカでPVPするのが精神的にきつくなってきたわ・・・。
ピアシング属性追加でオデン戦楽になるぜ!
って思ってたのにダンジョン内のみとか・・・。
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スカウトはあまり変化無くてギルドの盛り上がりについていけない
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シャッターのあとかぼちゃうてる?
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少し時間おけばいける
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せん
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