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ダイヤスレ

1名無しさん:2011/08/04(木) 09:58:33 ID:pfGE/4uc0
C9のダイヤグラムを語るスレ
そろそろ47↑組も数こなしてきただろうし語って行きましょ

◆関連
PvP総合スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8786/1311444684/

148名無しさん:2011/09/09(金) 11:02:28 ID:GBgG.bmc0
本スレより まぁその、なんだ・・・

622 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 15:07:54.42 ID:PCDwOxi9 [13/15]
集計やっと終わった!
お前ら褒めてくれ

ttp://loda.jp/c9/?id=341.jpg
ttp://loda.jp/c9/?id=342.jpg

149名無しさん:2011/09/10(土) 16:19:30 ID:CQ.3sEj60
これダイヤに関係なくね

150名無しさん:2011/09/12(月) 11:23:11 ID:GBgG.bmc0
使用人数と順位ごとの比率はランクに直結するしランクとダイヤは相関性あるだろ
しかし過疎ってんなw

151名無しさん:2011/09/14(水) 11:00:43 ID:lIJ19Uks0
>>150
関係ないと思う。装備整ってるの前提、対策しきってるの前提で話すのがダイヤだろ?

唐突だが8段付近の人らで結構でる職差体感は

魔タオ>アサ>ブレマス>イリュ>スカ>ガデ・ヲリ>エレ>レン
な感じ。物タオは余り議論されない。そこそこ脅威には感じられてるが

魔タオを暫定トップにしてるがアサ・ブレマスがトップもありうる
イリュはちょいと職相性きつい組み合わせもあるが充分トップクラス
スカは上手くワンチャンつかまないと辛い。弓とパンプキン上手い人が強いと思う
ガデ・ヲリも低めに見えるがどの職にも戦える、っていうのはランクマのシステム上でかい
エレはちょいと厳しい。魔タオに良いとこどりされてる勘がなきにしもあらず
レンは全職中ダントツで職相性が荒い。人数分布的に今レンでランクマ上位はきついだろうね

152名無しさん:2011/09/14(水) 11:37:06 ID:wPNmpsik0
レンはエレ・魔タオ・イリュ相手には相当有利だから。

153名無しさん:2011/09/14(水) 11:38:59 ID:dAsVSSJo0
>>151
職バランス考察スレとかランクスレに行って書いてくれば?
一応ここはダイヤスレなんだけど、やっぱりまだ早かったんじゃね

154名無しさん:2011/09/14(水) 15:26:46 ID:Oy4UZc62O
魔タオに有利とかなんの冗談だ

155名無しさん:2011/09/14(水) 20:26:11 ID:GBgG.bmc0
>>151
順位ごとの比率は関係大だぜ ざっくりいえば台形か逆台形かの違い
使用人口が上に行くほど細るってことは対策されるほどキツかったり伸び代が少ないってこと
反対に上に行っても比率が変わらないか逆台形型になってるのは対策しづらいとかそもそもの基礎スペックが高いことの裏付けになる
完璧に対策できてる奴なんてそもそも架空だから、現実を架空に近づけるためにデータはあったほうがいいと思われ

まあ、現実=叩き台ダイヤが出てこない現状じゃ何言ってんだって話ではあるが・・
俺自身対人熱冷め気味でもう書けんわ タオ強化パッチ前とごっちゃになってるし

>>153
あっち隔離スレのそのまた隔離スレじゃんw
過疎ってんだしごっちゃでいいと思うけどねえ

156名無しさん:2011/09/15(木) 00:46:55 ID:lIJ19Uks0
>>155
叩き台ダイヤ作っちゃっても良いならちょっと書こうかなとは思ってる

157名無しさん:2011/09/15(木) 01:05:18 ID:..BrMrNg0
1万歩譲ってレンが実は魔タオに対し有利になれる戦い方があって
それを皆使ってない、ってことにしても相当有利ってのは絶対に無い

158名無しさん:2011/09/16(金) 15:03:05 ID:UOwcKxo60
9/15日現在の各職ポイント上位10名を元に、
勝率平均値を出してみた。

89.9% アービター
78.2% エレメンタルロード
78.2% アルソニスト
77.3% ディフェンディングクローザー
76.5% ウィンドスイーパー
76.4% デストロイヤー
73.1% サイファー
71.2% クリムゾンファントム
67.5% ブレイドエンペラー

ダイヤの参考にしてくだちい。

159名無しさん:2011/09/16(金) 18:25:39 ID:2qdiKSwQ0
2位エレ様とゴキちゃんの差よりも、1位と2位の差の方が大きいってワロス

160名無しさん:2011/09/16(金) 19:48:11 ID:VcZ3SSB20
統計処理で有意差でるかな?
出たらアプデ後に上位百位になったタオは晒しだな。

161名無しさん:2011/09/21(水) 15:52:41 ID:s/0UfqRU0
ポイント上位から平均勝率を出すことに何の意味があるんだ?
普通にポイント上位順に並べたほうがよくね?

162名無しさん:2011/09/27(火) 03:36:19 ID:UOwcKxo60
>>161
各職を極めた時の勝ちやすさがわかるんじゃね?
用はお手軽強キャラランキングだな

> 普通にポイント上位順に並べたほうがよくね?
公式ランキングと何が違うの?

163名無しさん:2011/09/27(火) 06:43:29 ID:vzDMUw0o0
公式ランキングに各職TOP10の平均を出す機能はないから、何が違うのといわれても

164名無しさん:2011/09/27(火) 11:23:51 ID:x7Cny0D60
ルナヘルでダイヤでなくなってないか?

165名無しさん:2011/09/27(火) 11:51:10 ID:ASoepV/60
お前のセンスに脱帽だわw

166名無しさん:2011/09/27(火) 13:46:05 ID:UOwcKxo60
>>163
誰か翻訳plz

167名無しさん:2011/09/29(木) 06:23:26 ID:ZNNUejMkO
前から思ってたんだか、plzってpleaseの略だよな?
zって何だ

168名無しさん:2011/09/29(木) 07:22:32 ID:aSN0CDlI0
発音がzだから
海外だと you are を u r と略したりするでしょ

169名無しさん:2011/09/29(木) 13:26:05 ID:wPNmpsik0
>>167
元々は英語圏の人たちのスラング

170名無しさん:2011/09/30(金) 03:20:04 ID:ZNNUejMkO
なるほどなー
you areやokの略と違って含まれてないスペルだったから謎だったわ
最近までorzの派生かと思ってた

171名無しさん:2011/11/22(火) 15:47:59 ID:oCfXQes20
\|戦.||盾.||剣.||暗.||弓.||罠.||地.||天.||力.||知.||幻.||氷.||斬.||
弓|4.5||4.0||5.5||4.5||-.-||6.0||5.5||6.0||3.0||3.0||6.5||6.0||5.5||
近接には不利で遠距離には有利なのがレンの基本で、
対近接の場合削りあい競争で負ければ負けるほど不利になる。よってヲリ(やや硬くやや痛い)<ガデ(硬い)<タオ(バ火力)の順にきつい
レンと同タイプの中距離型には立ち回り勝負になり、遠距離の強みでだいたい微有利がつくが火力の高いアサは五分、場外狙われると不利
遠距離はとにかく事故負けしなけりゃ勝てるので逆に言うと長丁場されるほど有利が薄れる。マナプロマジ勘弁
だいたい六段前後でうろうろしてるのでランカークラスになるとまた違うかもしれない

172名無しさん:2011/11/22(火) 15:56:24 ID:oCfXQes20
書き込んでから気づいたがむちゃくちゃ過疎ってんのなここw

173名無しさん:2011/11/22(火) 15:59:50 ID:wPNmpsik0
今のラグラグな状況じゃ判定できない部分多いしねぇ

174名無しさん:2011/12/04(日) 11:37:18 ID:G.AstE0g0
何かアサスレ見てたら2つ程ダイヤっぽいのあったから適当に整形して貼っとく

\|戦.||盾.||剣.||暗.||弓.||罠.||地.||天.||物.||魔.||幻.||氷.||斬.||
暗|6.0||5.0||5.0||-.-||5.5||4.5||5.5||-.-||4.5||4.0||5.5||4.5||4.5||

戦:叫びEXバッシュに当たらなければ負けないレベル
盾:硬すぎワロタ、ネックからのイベイド無視コンで3割近く削られるのにどう対応するか
剣:早すぎワロタ、逃げられてフラッシュディープで削られて無理に近づいたらシャイニングとかされるときついが攻めてくるなら何とかなる
弓:近接の対応がうまいレンだと何もできなかったりするけどそこは読み合い
罠:ジャンプすると弓で撃墜されるし、地面は透明ウニとか位置ずれブリットがあって怖すぎ
イベイド使わせてもまどろみとかフレイムでコンボに入れない事も多い
まどろみでジャンプから近づいて撃墜されたら大惨事だしちょっと不利
地:硬いし痛いが遠距離ならまずダメもらわないし、ダクエモとエレックに対応しとけばいける
物:バニステチョークがきついけどそれさえ何とかすればいける、火力はおかしいがチャンスはこっちの方が多い
魔:バニステエレックとバニステエネストとかがきついし牽制も豊富、物タオよりチャンスがなくて厳しい
幻:豚がウザいがダウン状態から逃げられるのはワイヤー修正後ウィッチ全般そうなったから
特に問題なし、丁寧にスクレイプかわして、パンチだのダクエモかわして近づいてコンボすればOK
氷:逃げ系のスキルを回されると始動入れる時間がかなり少ない
相手のホライズンとかボムと回避しつつ間合いを詰めて相手のミスを待つことになるから多少不利
斬:対近接だと一番スレがきつい、空対空では完全に負けるので地上メイン
シャドウダッシュを当てるのはかなりきついため、ウィンドレイヴの間合い内で始動をもぎ取らないといけないので少々不利


\|戦.||盾.||剣.||暗.||弓.||罠.||地.||天.||物.||魔.||幻.||氷.||斬.||
暗|6.0||4.5||5.0||-.-||5.0||5.5||5.5||6.0||4.0||3.5||5.0||4.5||6.0||

戦:上のと同じ
盾:まともにコンボしてたらMP切れる、ダッシュ投げ外したら死ぬ、硬すぎワロチ
剣:逃げマスでもラナーズ以外なら不利はつかない感じ
狭いトコだとアサ有利な感じがする、まともにアサ対策出来てる人が少ない
弓:腕というか、対策の深さと直感の読み合い、一方的な展開になりやすい
罠:厄介なラインはボンバー(スキルMAX、Atk3500±)で1確、フレイムもジャスティス置いておけば壊しようがある。
二段ジャンプ、エアシャッター等で誘爆が容易。シャドウボンバーでダメージ与えつつ離脱もできる。
ラグか自分のミスで一瞬でライフ削られるのが難点、敵は鯖
地:イベイド尽きてコンボされると8割〜9割飛ぶ、コンボに持ち込める射程が比較的長い。
的確にコンボ決めてくる相手だと微不利付く、コンボ決めてこないレベルだとアサがガン有利
物:手数でアサが勝るがワンミスで死亡するゲーム。
ワイヤー修正で補正切りできなくなり、ワンチャンからの火力が下がった現状はタオが有利
魔:物理より辛いのは確実。ベラビートだけで中距離戦のアドバンテージを持って行かれる
幻:可もなく不可もなく。中長距離のアドバンテージを取られやすく、コンボに持ち込んでもマナプロで硬い。
シャーマンの中では火力控えめなので楽な部類
氷:プレッシャー修正で若干マシに。相手がミスしない場合は強引に攻める必要が出てくる
斬:ボム系2種と遠距離のアドバンテージはでかい。
ウィンドレイブはCT18秒と長いので、キラービーをボム系2種かダッシュ逃げで拒否すれば随分楽

175名無しさん:2012/01/29(日) 05:20:33 ID:.FxbPCB.0
test

176名無しさん:2012/02/05(日) 17:06:24 ID:t4cMX2YA0
そろそろ1回このスレあげてみるか

177名無しさん:2012/02/05(日) 17:07:44 ID:2Qbtlfas0
アプデ後のダイヤ確かに欲しいな

178名無しさん:2012/02/05(日) 19:42:12 ID:V/TXBsF60
そういえばあったなこんなスレ

179名無しさん:2012/02/28(火) 17:38:10 ID:rBhLFk5M0
ブレダンシャドウリパバサカ追加されたし考えようか

180名無しさん:2012/03/16(金) 07:28:00 ID:Zf3baxDU0
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
戦|-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|ウォリ
盾|5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|ガデ
剣|5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|ブレマス
狂|5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|バサカ
暗|5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|アサ
弓|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|レン
罠|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|スカ
影|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|シャドウ
魔|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|エレ
道|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|タオ
幻|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0|イリュ
鎌|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0|リパ
氷|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0|オデン
斬|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0|スレ
踊|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-|ブレダン

テンプレ

181名無しさん:2012/03/29(木) 07:50:40 ID:OwDg6dJI0
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
戦|-.-||3.0||4.0||3.0||4.0||7.0||3.0||4.0||4.0||2.0||4.0||4.0||3.0||4.0||6.0|

経験浅いので突っ込んでくれると嬉しい
ファイター職に関しては間違いなく五分にもならない
罠、氷あたりは不利だわつまらんわで開始投げ出したくなる

確実に有利なのは弓と踊
器用貧乏職の貧乏が勝ちすぎる職という印象

182名無しさん:2012/03/29(木) 14:59:01 ID:Zf3baxDU0
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
幻|6.0||4.0||5.0||3.0||5.0||3.0||6.0||4.0||5.0||3.0||-.-||3.0||6.0||6.0||5.0|イリュ

183名無しさん:2012/03/29(木) 16:03:19 ID:9ZPDZiIg0
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
弓|4.5||3.0||4.8||???||5.0||-.-||6.0||4.0||6.0||3.0||6.2||3.2||5.8||5.0||5.5|

なんか何職かは半端だけどこうなっちまった。
イリュエレヲデンあたりは相手の戦い方次第では結構違うがな。
近よられるとかなりつらいんちゃうかな、まあある程度近寄らせないように戦えるからこんな感じだけど
タオリパガデはキツいねやっぱ、ガデに関しては完璧にめくれても火力がどうにも足りん
ブレマスは全部あてれれば勝てるけど、ライトニングとかはかわされた瞬間一瞬でつめられて死ぬ。 まあSA突っ込み少ないからどうにかなるっちゃなるからこんな感じ
バーサーカーは全く当たった事無いから誰か頼む

184名無しさん:2012/03/29(木) 16:07:22 ID:aOAO2b0M0
だいぶ印象違うなあ

\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
幻|6.0||4.0||6.0||3.0||5.0||3.0||6.0||5.0||5.0||3.0||-.-||6.0||5.0||5.0||7.0|イリュ

ブレダンには相当相性差あると思う
リパも有利に感じてる

185名無しさん:2012/03/29(木) 16:09:28 ID:aOAO2b0M0
>>183
バサカ視点だと通常弓で大体の移動止められるから
本気で距離取られたらキツイ
逆に距離詰めたら圧勝できる
だから有利不利無いかと思う

186名無しさん:2012/03/29(木) 16:38:28 ID:9ZPDZiIg0
>>185
ふむふむ、ありがとう。
ブレマスと同じ感じかな、ブレマスと違って1回ミスったらつめられて死ぬ速度じゃないから五分くらいかしら
もう少し詳しくまとめてみる
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
弓|4.5||3.0||4.8||5.0||5.0||-.-||6.0||4.0||6.0||3.0||6.2||3.2||5.8||5.5||4.5|
戦・・・ガード・クラウチ・無敵凸があるからキツい、がまあ当てれば削れるあたりそこまで無理ゲーではない 4.5~4.2あたりが妥当
盾・・・通常矢でめくりを確実にできる人でもないと厳しいんじゃないだろうか、リミガ持ちとかはそれでも削りきれなさそうだが
剣・・・1回外したらつめられて死ぬ。だがまあ当たらないわけでもないし、凸もはやいだけだし、うんまあ
暗・・・シャドウダッシュさえ常に警戒しつづけられればどうにかなる、つかまってイベイドで逃げても距離離し安い部類かな 互角
罠・・・凸すっごい人だとちと危険。だがまあこんなものか、かぼちゃくらわなきゃそう簡単には負けない。 クラウチはめんどいけどね
影・・・バイタルスパイラルやシャドウダッシュの存在がめんどい。モーション見てから余裕でしたとか普通にある。
    後、エアースティールだったかのせいでかなり当てづらい。打ち落とすモーションに入れない。 だがどうにかなる範疇
魔・・・イフリさんグレさんにエイムドうてない状況だと辛いかもね
道・・・モーションみてからSA付きやクラウチ付きで突っ込まれる、リパほど引き剥がしにくいわけでもないが、普通に厳しい。
幻・・・割と出が早いのが多くてうかつな事はできないけど。落ち着いていけば負けることはそんなにない
鎌・・・ストロングボディーなかったらブレマスと同じ感じじゃなかろうか。もしなかったらいい勝負だったはず
氷・・・近づかれたら負けるけど、ジェイクに手間取ったりしない限りはまあ近づかれないからこんなもんかな。6.0でもいいかも
斬・・・レンにうてるような接近技ハトブレくらいだから別に辛くはない。5.5に修正
踊・・・シャッセがやっぱめんどいです。ネイルスクラッチも中々めんどい。5.5じゃなくて4.5でした

187名無しさん:2012/03/29(木) 20:34:51 ID:lM0WtFgw0
8段ブレマスの意見。
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
剣|4.5||3.0||-.-||4.0||5.2||6.0||5.5||5.1||4.5||3.5||5.2||4.8||5.5||4.2||5.0|
戦: ブレマスはガー不がないのでやはりSキーできる職は全般的にきつい。その中でもファイタ勢のSキーはかなり優秀
   ただ削りきれるので言うほどでかい不利でもない
盾: 本当にチートなんじゃなかろうかと思える。こちらがコンボ決めても大して減らないのにネック一発刺さるだけでごっそり持ってかれる
   近接では戦士以上に刺しあいに有利なスキルが多く非常にやりにくい
狂: 剣士でも攻めにイベイド使う人なら下手したらワンチャンで終わる事もある。
   ただ動きが遅いのと判定強いスキルをきちんと把握すれば近接でもやり合えることはやり合える。理不尽さ感じなければだけど・・・
暗: 言うほどの有利を感じない。基本的に待ちが多い職なので攻めは丁寧に行わないといけない。Pエンチャ状態なら速攻で死ねるので要注意
弓: 弓に反応できる人なら多分かなり有利。捕まえるのがうまい人と下手な人がはっきり分かるのにうってつけの職
罠: ある程度リスク背負わないと結局いいようにぶっ殺される。ただ基本的には相手にしやすい職。事故死でストレスたまることもよくある
影: 今のところそこまでうまい人がいないが一度捕まった時は暗殺者よりはるかにめんどくさい。どちらが先に捕まえるかなので五分五分か微有利ぐらい
魔: マナシュをある程度処理できなければフルボッコ。マナシュ処理できるようになっても有利感じるような相手ではない。ジンエレは死ぬべき
道: 盾よりもこちらにチャンスがある分マシ。ただSキーがないので中近距離だと常時高火力スキルの射程に入ってる気分。
幻: Sキーがこれほどうざいのかと思える職。蛙の処理とつめる技術で得意か不得意か分かれる職
鎌: 基本的には有利。シャイニングが刺さりやすい部類なのが大きい。ただ火力があまりにも異常なのと温泉の影響でイベイドなしで捕まれば死んだと思っていい
   距離をしっかりとって戦ういわゆる逃げマスならガン有利
氷: 微有利。ジェイクをきちんと処理するのとダガー系の処理能力で変わる。   
斬: 高さに弱い剣士だとこの職相手はかなりきつい。お互い柔らかい同士ではあるがバイスソードの斬女はワンチャン色で秀でる
踊: 基本的にガードないので相手にしやすい。ただ捕まえた後の火力の高さのネイルからの捕捉力から互角ぐらい

188名無しさん:2012/03/29(木) 23:07:29 ID:2qdiKSwQ0
シェードエレ視点 7〜8段くらい
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
魔|5.0||4.0||5.5||5.0||3.5||3.0||7.0||4.0||-.-||3.0||4.5||4.0||5.5||3.5||5.5|

戦: プレス2の存在が厄介、結構きつい
盾: 単純に硬すぎ、ディセントもSAもきつい
剣: タキオン痛すぎ、ストームホイールぶっぱも結構厄介、ゴキステ追いつけなさすぎ
狂: スピアでガード値削り切ってからが勝負、1回転んだら負け
暗: 接近して気合で読み勝つしかないが、どう考えても不利
弓: 通常矢撃たれてるだけで無理ゲー糞ゲー、相手のミスに期待するしかない
罠: 基本はイリュフレでこかして起き攻め、バスター空振りしたら強引に攻める
影: 弓がない分アサよりは楽、でもバイオレントはきつい
道: 近接中距離いずれも不利、火力も劣りいいとこなし
幻: 完全に近接を捨てられるときつい、気合で寄り切るしかない
鎌: フォーリングストーンに有効な返しがない、温泉きつい、SAきつい
氷: 逃げる相手をひたすら追うだけ、ボムとダガーをどんだけ避けられるか次第
斬: キラービーに有効な返しがない、こっちから狙える攻め手がない
踊: スピンターンスラストが厄介、CT中に攻めたい

189名無しさん:2012/03/29(木) 23:33:09 ID:lM0WtFgw0
>>187だけど修正
暗5.2→5.5
弓6.0→6.5
罠5.5→6.0

190名無しさん:2012/04/01(日) 09:42:44 ID:QGp40dAI0
9段リーパーの個人的な意見
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
鎌|6.5||4.0||3.0||5.0||6.0||6.5||7.0||6.0||6.0||3.0||4.0||-.-||5.5||5.0||5.0

※タオは魔タオに対しての評価

191名無しさん:2012/04/02(月) 15:06:16 ID:WmHjTC5g0
8段シェ−ド視点
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
魔|4.5||5.0||5.5||3.5||4.0||3.0||7.0||4.0||-.-||3.5||4.0||3.0||5.5||3.5||5.0|

ブレダンはまだよくわからん
個人的な意見だけどこんなもん

192名無しさん:2012/04/11(水) 09:03:30 ID:9ZPDZiIg0
色々他の職の事気になるから上げつつまとめてみるお
とりあえずその職の事かいてあっても色々書いていって欲しい
対○○について詳しくかかなくてもいいのよ
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
戦|-.-||3.0||4.0||3.0||4.0||7.0||3.0||4.0||4.0||2.0||4.0||4.0||3.0||4.0||6.0|
盾|5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|ガデ
剣|4.5||3.0||-.-||4.0||5.2||6.0||5.5||5.1||4.5||3.5||5.2||4.8||5.5||4.2||5.0|
狂|5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|バサカ
暗|5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|アサ
弓|4.5||3.0||4.8||5.0||5.0||-.-||6.0||4.0||6.0||3.0||6.2||3.2||5.8||5.5||4.5|
罠|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|スカ
影|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|シャドウ
魔|5.0||4.0||5.5||5.0||3.5||3.0||7.0||4.0||-.-||3.0||4.5||4.0||5.5||3.5||5.5|(シェード)
  |4.5||5.0||5.5||3.5||4.0||3.0||7.0||4.0||-.-||3.5||4.0||3.0||5.5||3.5||5.0|(シェード)
道|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0|タオ
幻|6.0||4.0||5.0||3.0||5.0||3.0||6.0||4.0||5.0||3.0||-.-||3.0||6.0||6.0||5.0|
 |6.0||4.0||6.0||3.0||5.0||3.0||6.0||5.0||5.0||3.0||-.-||6.0||5.0||5.0||7.0|
鎌|6.5||4.0||3.0||5.0||6.0||6.5||7.0||6.0||6.0||3.0||4.0||-.-||5.5||5.0||5.0l
氷|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0||5.0|オデン
斬|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-||5.0|スレ
踊|5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||-.-|ブレダン

193名無しさん:2012/04/12(木) 13:22:46 ID:hzyzTG6U0
君たちは楽しそうでほほえましいな
あ、他スレでは張らないでねw

194名無しさん:2012/05/01(火) 02:44:00 ID:ZzbBw5KA0
8段スカ視点
\|戦.||盾.||剣.||狂.||暗.||弓.||罠.||影.||魔.||道.||幻.||鎌.||氷.||斬.||踊.|
罠|6.0||5.5||3.5||5.0||5.0||3.0||-.-||4.0||4.0||4.0||2.5||4.5||3.5||6.0||4.5|

何よりブレマスがダウン取っても取ってもすぐに距離詰められて処理が追いつかなくて嫌

195名無しさん:2012/05/04(金) 17:43:48 ID:mzpkpbE20
アプデ後の傾向を見るためage

196名無しさん:2012/05/07(月) 15:57:13 ID:Fls43nJE0
ジョン鯖ふざけんな
ダイヤ欲しいのにたけぇwww

197名無しさん:2014/04/30(水) 14:32:28 ID:U/ww8mgk0
リュクさん名前変えて何やってんすかwww


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