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Bランク【アストレイ パワードレッド】-機体性能評価スレ

1名無しさん:2011/06/09(木) 18:31:56 ID:???
■機体ページ
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65名無しさん:2012/04/24(火) 23:58:26 ID:???
シローEz8ってアーマー無視はもう削除されてるからカウンター機でもないんじゃ?

66名無しさん:2012/04/25(水) 18:28:37 ID:???
どちらにしろ3番あるからそこまで辛くもねーな

67名無しさん:2012/04/27(金) 01:46:29 ID:???
スキル配置変更修正で数ある格反MSの内でも真っ先に格反スキルが発動するようになりました

68名無しさん:2012/04/30(月) 23:28:18 ID:???
おおなんかこいつ強くなってないか?
防御と敏捷上がってる気がする
すっげーサクサク動くんだけど

69名無しさん:2012/05/13(日) 21:47:32 ID:???
去年の2月にカス4を取り逃してから一年と三ヶ月待ったがとうとう手に入れた。
キャンセルもサイサと同じ感覚で使えるので満足。
しかもこれから強化もあるってんだからたまらんよなあ。

70名無しさん:2012/05/24(木) 22:02:23 ID:???
スキル1 必殺技覚醒→近接防御強化
スキル2 近接防御強化→必殺技覚醒
防御力13.8→15.3
2武器 射程距離1700→2300

良機体から強機体にクラスチェンジだね

71名無しさん:2012/05/25(金) 02:48:07 ID:???
>>70
こういう強化を他の機体にもあてて欲しいなぁ

72名無しさん:2012/06/05(火) 11:26:41 ID:???
耐久が高くない上にまっすぐ突っ込む戦法になりやすいから、覚醒発動に合わせるのはあまり考えずにガンガンどぅぶれあ!した方がいいね。
食らうときはHP満タンから蒸発するのも珍しくないから、撃てる時に温存してしまうと抱え落ちになる事が多い。

あと、横から砲撃型チョキパーを隠れながらチラ見してるだけで相手は死に物狂いで射撃乱射したり逃げようとしたりしてくるから、無理に仕掛けずに睨みを効かせるのも良い感じ。
そして横を見てるチョキパーに襲いかかって切り刻めば気分はまさにプレデター。

73名無しさん:2012/06/06(水) 08:05:51 ID:???
脅威度で言えばBエレガント機に並ぶかそれ以上
相変わらず広い範囲と振りきりの良い一番格闘に、特筆すべき性能は無いが攻め継続が可能なバルカン
スタン効果に加えHPを一気に持っていく三番格コンは、スキル近接防御強化と非常にマッチしている。

エレガント機にはありがちな回転や突進などの搦め手こそないものの、
肝心の一番格闘が非常に優れているので主なダメージソースであると同時にそれらの役割を果たしていると言っても過言ではない
Bランク以下でなら実用的な必殺覚醒も備えて、まさにインファイトの鬼

74名無しさん:2012/06/18(月) 19:08:38 ID:???
こいつにVワクとSPダウン積んでるのがいたんだけど、どう対処すればいいんだろうか・・・

75名無しさん:2012/06/19(火) 11:45:51 ID:???
vワクは俺もつけてるわ無制限でだけど
ブーストダウンが天敵すぎるんだよこいつ

テレポートかNTPでも使えばいいんじゃない?
パーツアイテム縛ってるなら味方とはぐれなかったら助けてくれるさ

76名無しさん:2012/06/19(火) 14:30:01 ID:???
>>74
SPダウンなげてスタン機でボコる

77名無しさん:2012/06/20(水) 19:26:21 ID:???
>>74
高火力のパーでそもそも近寄らせないか、
近寄られても格闘反撃されない一段格闘持ちを使うか、
あるいはテレポでガン逃げ

78名無しさん:2012/07/05(木) 22:59:05 ID:???
スピードと防御上げでだいぶうざくなれるきがする

79名無しさん:2012/07/29(日) 02:42:06 ID:ioXreCFU
3番の二段目の入力受付が地味に遅い
二段目キャンセルを焦ると初段止めになってしまうこともしばしば
モーション長いし焦んなよって話なんだけどね

80名無しさん:2012/08/08(水) 17:43:13 ID:pUjYiR7o
まぁ強化されてもせいぜい強機体。狂ではない。
パーに絡まれたらどうしようもないし
格闘の間合いまで近づかなければただの的だしなー

81名無しさん:2012/08/17(金) 01:35:04 ID:XTlLUUzU
こいつ使いはじめたんだけど
みんなどんな感じて戦ってる?

82名無しさん:2012/08/17(金) 10:08:56 ID:bpU8es5k
武装上どうしても間合いが短くなるからエレガントに似た運用。
基本は物陰で様子を窺いつつ、敵のグーが味方に突っかかってきたら叩きのめす。
格闘戦じゃスキルがあればまず負け無しだし、格闘だけじゃ倒しきれない場面でもバルカンの攻め継続と味方の支援射撃で何とかなる事が多い。
敵のグーを落として数で有利になったら敵のリスポーンに気をつけながら敵チョキに斬り込めばいい。

逆に相手が固まって射撃に徹されるとかなりキツイ。
けどチョキにバルカン撃ってるだけでも、エレガントよりはまだ働ける。

注意としてはこういう格闘の強い機体ほど、無闇やたらに突っ込んではいけない事。
敵も格闘戦じゃ勝ち目が無い事を知っていると仮定して動く必要がある。
時々スキル発動中のコイツに対してすら殴ってくる奴もいるけど、そういう時はSA警戒しつつ格反の洗礼を食らわせてやれ。その場合はノーロックか三番始動。

83名無しさん:2012/09/25(火) 02:21:33 ID:75eFATtc
バルカンえらいことになってんだけど

84名無しさん:2012/09/25(火) 10:43:35 ID:0xsVmZ.c
バルカンどころかこいつそのものが相当ヤバイことになってる

85名無しさん:2012/09/25(火) 13:19:25 ID:npJmMgyA
火力パーが相手に居ないと単騎で切り崩されるしな
味方が格闘くらってても、スキル1格反だからカットに行けないのがつらい

86名無しさん:2012/09/25(火) 13:25:53 ID:npJmMgyA
日本語おかしかったな 
敵→味方

87名無しさん:2012/09/26(水) 00:16:31 ID:4TAeGhic
1番スキル格闘反撃になったおかげで覚醒必殺まで遥かに狙いやすくなってる

88名無しさん:2012/09/26(水) 13:30:26 ID:0xsVmZ.c
若干だけど防御力上がったのも大きいね
並グー程度にはなったおかげで以前よりは殴れる時間が増えた

89名無しさん:2012/09/26(水) 20:02:02 ID:L9sa5rrA
バルカン強化だけでもいい修正だった

90名無しさん:2012/10/14(日) 01:22:13 ID:3k13PGhA
スピード以外Aグーのステータスと同等か上回ってるからなぁ
攻撃18.3防御15.3って修正前のシャアゲルのステと同じだしね・・・
必殺覚醒がスキル1なのは完全に死んでたからスキル修正はいいとして、バルカンもまぁ低防御にしちゃ射程短すぎてきつかったからいいとして
その射程を上げつつ防御も上げるとは・・・たまげたなぁ・・・

91名無しさん:2012/10/14(日) 20:24:38 ID:k4w5K7OM
格闘ダッシュの速度が速いね
65フレーム組みかぁ

92名無しさん:2012/12/07(金) 00:18:57 ID:hBt3jCCA
あまり見かけないけど、使う人が使うと手がつけられない
格闘でのカットもできないし、Bだから覚醒SAも二回は確実にしてくる
しかもバルカンも結構痛い
人気がないのは見た目のせいなのだろうか…

93名無しさん:2012/12/15(土) 13:00:02 ID:Eahl.YyY
>>92
結構前の機体だし育ち終わってるか、強いしウザイから自重してるだけでは?
俺もたまに使うけど部屋に格闘メインな機体とかエレガント機体いたら凄い出しにくい

94名無しさん:2012/12/16(日) 20:27:34 ID:hNZol3Gg
むしろエレガント機がいる時にこいつに変える奴の方が多いような・・・
修正前から良い機体だったから育ちきってる人が多いというのはあると思う。

95名無しさん:2012/12/30(日) 14:01:36 ID:yJ3/Scog
ブースト短かったり格闘の初段が少し遅めだったり気になる部分はあるけどね

96クリスマスに短編祭、詳しくは企画スレッドで:2012/12/30(日) 21:36:47 ID:DZ5oMwh6
MS機動で格闘反撃がスキル1で発動できる奴はこいつ以外現状いないっぽい
初期に格反発動できたらSストSカラミサベジオ、マツナガダリルあたりにも恐れず格闘しかけられるぜ!

97名無しさん:2013/01/06(日) 10:19:41 ID:pUjYiR7o
勢力戦でks4配布キター

98名無しさん:2013/03/04(月) 00:06:13 ID:jtsmLU/s
調子乗ってたら火器ゲイツに溶かされてワロタwwwwワロタ・・・・・

99名無しさん:2013/04/24(水) 13:58:37 ID:PCmEUeEg
三番てほんとにスタンついてる?
SAくらいまくるんだけど。

100名無しさん:2013/04/24(水) 20:37:13 ID:068MxcJk
SA中は撃墜されない限り使えますが

101名無しさん:2013/04/24(水) 21:42:27 ID:weuDvOjY
>>99
格闘でひるまない機体も普通の機体と同じようにひるませられる
という武装だと思えばOK

102名無しさん:2013/04/25(木) 15:57:21 ID:PCmEUeEg
>>101
スタンは必殺技も食らわないと思ってたー。

103名無しさん:2013/04/28(日) 00:30:52 ID:EzyOF99.
スタンとかついてたんスね…
SA撃たれるってことは1段目のみスタンで2段目以降スタンなしとか
はたまたスタンにも弱スタンと強スタンの2種類が存在するのか
どちらにせよSA警戒なしで殴る使い方はできないってわけだけど

104名無しさん:2013/04/28(日) 11:15:34 ID:YHTMCRpo
強スタンというのがどう言うのかわからないけどビーム系のスタンのように4秒間スタンしなくなる類の武器ではない
喰らってる間はHIT回数分硬直発生の表示が出なかったっけ?
MAのようなアーマー持ち、隊長戦でのジャイアントキリングのための3番
それにしたって3で刺してから即座にSAでなんとか即死圏内まで持ってくためだろうけど
要は普通のコンボ技と認識すればいいんじゃないか?

105名無しさん:2013/04/28(日) 12:17:06 ID:bBvF.R2.
スタンでSAうてなかったら鶏最強なんだが

106名無しさん:2013/04/28(日) 20:00:38 ID:pIjsnjq.
こいつの3武器は格闘反撃持ちに対して「俺は殴られてもひるまないけどお前をひるませることはできるよ」
的なもんだと思ってるわ。

107名無しさん:2013/05/28(火) 00:31:41 ID:DAQxii5w
覚醒が拡ブーになるみたいね

108名無しさん:2013/06/09(日) 09:44:36 ID:/W9W0ysQ
大型アプデ後でも格反の脅威は健在
突撃にして猪してもいいし
強襲にしても孤立した人をフルボッコにしても面白い機体

109名無しさん:2013/06/24(月) 14:15:14 ID:NT6bTiKY
3番が合計係数1900という低火力っぷり
全体的に補助格闘の威力が下がったとはいえ、コイツの代名詞ともいえる赤い一撃がコレってどうなの・・・

110名無しさん:2013/06/24(月) 14:24:15 ID:4APSnzQY
え、そんなに下がってたの?
確かにコンボ入れてる時もやけに減らないなぁ…とは思ってたけど…
これは酷い

111名無しさん:2013/07/14(日) 05:05:29 ID:KIKogLYc
修正で第二スキルが拡張ブースターに変更
敵の格闘を無効化しながら相手を殴り倒すマジキチ脳筋の完成です

112sage:2014/03/24(月) 23:54:49 ID:z.UM9pUM
機体そのものに文句はないですがカメラの位置低いのが辛い・・・
私だけなんでしょうか

113名無しさん:2014/06/13(金) 22:24:13 ID:qQ9zn1XY
もうスキルと1番だけでいいよね

114名無しさん:2014/06/25(水) 06:12:08 ID:TEqSr19k
赤い一撃× 弱い連撃○


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