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Entropia Universe・エントロピアユニバース

466名無しさん:2011/07/28(木) 19:32:24 ID:2TVOYUi2
例えば二人で狩りをする場合、
敵の前後、有効射程距離ギリギリでそれぞれ立ちます。
二人が同じ武器か同じぐらいのdmg/secを出しているなら
敵は、一方のプレイヤーを殴ろうとする直前で
もう一方のプレイヤーへ標的を替えて殴らないまま右往左往するようになります。
で、二人は強敵からでもノーダメージでやっていけるってこと
チームハンティングの利点ね

欠点は、iron Challenge のポイントは敵にトドメを刺した人にいくので
もしミッション持ちがやる場合、譲ったり、譲られたりしなくちゃいけなくなって面倒になる。
あと、もちろんルートを独り占めできない。
だから、チームハンティングは、強敵でやるべきだと思う。


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