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Entropia Universe・エントロピアユニバース

101名無しさん:2011/02/04(金) 05:25:33 ID:RCN5dUx2
このゲームの生産は材料代と製品でTT価格のバランスとってるように見えます。
消耗された状態で生産されるとか
工具消耗費は別途かかる感じなのでそこで運営に回収されてますよね
確実に高く売れるアイテムのBluePrintを〜って話は
TT+αのαの値段が基本的には生産者の利幅になるので
運営は痛くないでしょう
むしろ+αの幅が大きければ大きいほど
オークションで売られることが多いとおもうので
オークション経費の分運営は回収できるはずですね
狩でのDROPも同様で弾代とDROPのTTでほぼバランスをとっても
ユーザーは+x%で売って黒字になりますし
+αがどれだけ大きくても運営の懐は痛まないです。
不動産などの運営の保証金はしりませんけど
これもやっぱり保証金を越える部分は運営の利益ですね
つまりユーザーの黒字は他のユーザーから得ているわけです
運営から得ているわけではないです
また、ユーザーが保有している資産は換金されない限り運営の利益です。
しかも現実の銀行預金といっしょで
プレイしているユーザーの保有資産の100%を
いっぺんに払い戻すことはできないでしょう
(全TT価格の何割か払い戻せば倒産して終わりという形をとると思います)
何が言いたかったかというと
狩とかでユーザーが少しぐらい黒字確保できる設定でも
運営は利益は出せるってことです。


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