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質問スレ44
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伝説3、4以上のインナー欲しいんだけど買うのがいいのかガチャがいいのか…
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どっちも買う事に変わりないね
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来月辺りに復活ベルゴス来て伝説インナードロップするはずだから、今は様子見したほうがいい
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剛力と命中以外が欲しいならガチャ
剛力命中はガチャでほぼ出ないから取引で買うのが現実的
あとは現金が余っててギャンブル好きならガチャだな
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20人ベルゴスでドロップするインナーは伝説インナーというよりインナーⅣのみだな
インナーⅢはドロップしないよ
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命中インナーは12個目で出たよ
他は生命7魔力4だった
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取引出るかが分からないんだよな
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課金ガチャは今の所、完全自分用よ
凱帝持たせる気のないサブ、ヒラ、盾あたりに適当につけときな
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今レコードをやっていて、ムーングレイバーのクエストをしたくてイルカにいってみたのですが、
ムーングレイバーの時に進めれた場所に行ってもNPCが無反応でクエストが進めれずに困っています。
レコード欄には未完了ということになっているのですが、
ムーングレイバーのクエストは他職でもできるんでしょうか?
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知識の聖堂の奥にいけば自動受注されるはず
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その奥の螺旋階段降りた所にあるよー
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IDのボス討伐時にPTメンバーが死亡してるとドロップ率て変わりますか?
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変わらない
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>>14
ありがとう
メンバーが死亡してる時にボス倒したらドロップがうんぬんかんぬんて怒られたので気になってました
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いやかわる
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どちらなのでしょうか?
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変わらないことにはなってるけど 体感変わってると思う
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レツパバグってやつだね
公式では変わらない扱いになってるけど
実際確定のはずのドロップが減ってる事があった
でもぶっちゃけ死ぬ方が悪いし気にする事じゃない
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死んでる時にドロップ率が下がるわけじゃなく死んだ時点で下がる
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変わらん
クソ長い時間死んでたならわからん
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今ってギルド脱退して他のギルドに加入する場合、時間かかりますか?
昔は脱退後、6時間たたないと次のギルドに加入できなかった記憶なんですが
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ギルド脱退から再加入するのには時間かからない
ただし加入した瞬間からCT24時間が付くので注意
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ありがとう
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ギルド緊急任務の時間って大体で決まっていますか?
17時と21時ごろに見た気がします
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場所は曜日で決まってるけど、時間は20〜22時内でランダムかな
週一?くらいで17時とかの早い時間帯に出たりするけど、
そっちはまず参加できないから、よく分からん
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>>26
ありがとう
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システムについて知っている方がいれば教えて欲しいんだけど
ブラウザでログインしてGAME STARTからランチャーを起動していますが
どうもこの時にログイン情報をどこかに保管しているようです
どこに保存されているかご存知の方がいたら教えてください
また、TERAフォルダのversion.iniがこの際更新されていますが
最下部の[APPEVENT]の内容はどういったものでしょうか?
(別垢でもこの値は変わりませんのでログイン情報ではないようです)
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> どうもこの時にログイン情報をどこかに保管しているようです
何でそう思ったのか書いてくれんと何とも言えん
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ブラウザのログイン保持はcookie以外に手段ないでしょ?
ini更新はランチャー起動時の整合性チェックじゃないの?
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ゲームクライアントはサーバー選択画面から
サーバー選択時にそのログイン情報を読みに行ってる感じなんですよね
複垢もってたら試したらわかると思いますが
Aアカでゲームプレイしてキャラ選択、鯖選択まで戻っている間に
Aアカログアウト(ブラウザ)、Bアカでログインしてランチャー起動する、すると
Aアカでプレイしてたクライアントでエリーヌ選ぶとBアカのキャラ選択画面になる
まあこのようにクライアントの再起動なしでアカ変更が可能なわけですが
A、Bアカのブラウザを別にしてもちゃんとアカ変更できるしこのログイン情報は
cookie情報ではないと断言できます
ランチャー起動時にログイン情報がどこかにおさめられていて、サーバー選択時に
それを読んでるとしか思えない挙動なんですよね
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なんでこんなことが知りたいかというと
ログイン情報の書き換えを手前でできるなら
わざわざランチャー起動せずにアカ変更できるなと思ったのが発端です
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>>30
聞きたいのはブラウザのログイン保持ではないのです
ブラウザでログインした情報ををランチャーが受けてるのはわかりますが
上記アカ変更はAからBにログイン変更しただけではできないんですよね
ランチャーの起動、が必須なんです
ちなみにHanPeople、GameOnのフォルダの監視をしましたがそれらしい挙動
があるファイルはlogファイルを除くとVersion.iniだけなんですがここのデータは
違うと思っています。
ProgramDataフォルダや別のtempフォルダにでも格納してるのか・・・
詳しい人お願いします
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TERAのランチャーはIEの機能を使ってる、って言えば分かる?
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ちゃんと説明すると、どのブラウザを経由しようが直接ランチャーを起動しようが関係ない
その時のログイン情報がランチャー経由でIEのcookieフォルダに保存されているだけ
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確か少し前のアプデでその仕様は変わったよ
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いつのアプデでどの仕様がどう変わったの?
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>>34
んなわけないだろう IEのないOSもあるんだぞ
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いや すまんIEを無効化したからといってIEのコンポーネントは残ってるか
しかしクライアント再起動なしでのアカウント変更ってのは有用な情報だなこれ
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>>32
鯖選択画面を開く時に蔵がランチャの情報を取得してその垢専用の鯖選択画面が表示される仕組みなんだよ
例えばタスクマネージャからランチャ落とせば鯖選択画面自体が表示されない
だからランチャ起動せずに垢変更ってのは無理
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>>40
試したが行けたな
プレイ中に別垢でランチャー起動してランチャー消す
鯖選択まで戻って鯖入ると別垢なってるわこれ
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そりゃ最初に蔵起動した時のランチャが裏で動いたままになってるからな
ランチャ終了させた状態にはなってないし1回別垢でランチャ起動させた状態で更新されてる
だから垢変更するなら絶対ランチャ1回は起動する必要がある
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そもそも手動で書き換えとかできるわけないからね
さすがにそこまでガバガバセキュリティではない
というか仮にできたとしても正規の方法以外でログインしようとするな
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サークレットの入手方法って今何がありますか?
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関門下、オルカ、ケリ上
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>>45
アリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪
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久しぶりにログインしたら復帰者支援的なものが貰えると出ましたが内容分かりますか?
期限あるものならしばらく受け取らずに置いておきたいです
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「帰還者の贈り物」のことなら、そのまま検索すれば公式出るからそこ読んで
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近接同士かが衝突しなくなるパッチはいつ来ますか?
くの一の極光仕様変更も
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ベルゴスきてから1ヶ月以内。たぶん8月
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よくラグいラグいと皆さん言いますが自分は酷い時は10秒くらい止まって動きだしたりします
おまかんだとは思うのですが回線なのかPCなのか切り分けるにいい方法ありますか?
右下のピングは大体緑ですがたまに黄色や赤になったりします。
ただ頻度的には明らかに数秒止まる事の方が多いです
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ちなみにTERA以外では殆ど問題ないです
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画面全体が完全に停止もしくはFPSが低下するのはPCが原因
キャラやNMが一時停止するのは通信の遅延が原因
夜間にpingテストで問題が出るなら回線のせい
ほぼ問題がないようなら糞鯖のせい
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>>51
ラグると処理も重くなる、それにPCが耐えられなければ止まるんじゃないかな(適当)
低スペちゃんでなくても多少効果はあるからwikiに書いてある様な簡単な設定最適化する事はオススメする
多量の雑魚がいる状態で打ち上げるとラグが酷くなるけど諦めるしかないかもね
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ありがとう
まずはwiki熟読してみます
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PCだと思うならせめてスペック書きなさいよ
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流石に10秒も止まるのは無いけど
森、黎明なんかは人が増えるGTは明らかにラグるな
ブロバイダが悪いとか鯖が悪いとか言われるがどちらにしても人が増える時間帯は快適に出来ないゲームと割り切ったほうが良い
少なくともフレギルド内に違和感無く動かせてるって人はいない
インテンスとかスラストみたいな多段スキル撃ち切ってもフルヒットしなかったり
ダッシュ系スキルを密着で撃ってもすぐ攻撃せずダッシュモーション少ししてから殴ったり(クノだと反復横とびする
キー押してからキャラがスキル撃つまで遅延があって見てから次のスキルを連携させようとすると繋がってない判定なのか生出ししたときと同じ速度だったり
スペック不足だとしたら数年前から既に動かないはずだしここ数年で絞られてるって考えたくもなる
俺もwikiにある設定にしたりini弄ったりググってPCの設定だの弄ってみたけど直らなかったしもう諦めたよ
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月額課金3000円から基本無料になる時期に休止し先日ランサーで復帰しました
死霊IDの予習でもしよかと動画を見たところ攻撃範囲が予め表示されてました
私の設定では攻撃範囲は表示されてなかったのでビックリしました
もしかしてランサーはいらない子になってしまったのでしょうか?
それとも先に進むと表示されない攻撃が増えるのでしょうか?
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範囲表示はオプションから設定できます
ただしカンスト帯の上級IDでは非表示の攻撃が多いです
ランサーはいらない子ではないです
現在は盾兼バフ職として不動の地位を確立しました
ただし非カンスト帯だとゴリ押しorソロプレイが主流なので必須ではありません
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野良IDでFA持ってかれてたりしたのでいらない子なのかと思ったしだいです
このままランスで頑張ってみます
ありがとうございました
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むしろ槍が一番喜ばれる
火力盾のヲリやファイターとそこまで火力の差も無く他盾には無い強力なバフやデバフ、レイジ集中紋章も槍なら入れれる(他もいれれない事はないが犠牲が大きい)
今の時点ではランサーはヌルゲーと言われるくらい初心者にはオススメ
もちろん極めようと思ったらどの職も難しいけどね
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>>60
ランサーの方が喜ばれるよ
ファイターはぶっちゃけ中級まででどうぞって感じ
PTの人もランサーの方が喜ぶ
低レベルIDは、もう火力で全員攻撃でさっさと突っ込むって
感じになってるからね、参考にはしないで良いよ
カンストIDで、盾よりか先に行ったら地雷すぎて晒されるレベルだよ
先行く奴は自殺して、PTの火力落としたい奴だからね
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凱帝作成までラカンの権能があと2つ足りないならラカンの宝箱かヴェルデグの宝箱どちらの方がコスパ良いですかね?
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戦場のトレ可箱が確率は最も高い
10箱あけて2個出た
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そんなものがあるんですね!
知らなかったです、名前検索して調べてみます。ありがとうございます。
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戦場箱はくそ高いからな…
買うなら普通にラカン箱でいいと思うぞ
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ああ、相当なお値段なのですね、、
ご忠告ありがとうございます。
ヴェルデグよりはラカン箱ということがわかりました、ありがとうございます。
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ラカン箱は確かに単価安いが100あけて1個か2個だからな
まあ結局は運だ
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ラカン箱10個開けて3個出たぞ
2つ足りないんであれば神殿上行ったほうがコスパ良いと思う
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個別に分けているチャットウィンドウが時間経過で消えてしまいます
どうすればずっと表示されられますか?
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初期化
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常になにか書き込まれれば消えないぞ
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ウインドウ位置のことと勘違いしたわ
マウスカーソル当てて置くぐらいかな
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ひとつのチャットウィンドウにPTチャットだけ表示させたいんですが諦めるしかなさそうですか?
ベルゴスとかラカンとかでギミック教えてくれる人がいても肝心な時消えててわからないってことがあったので
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>>74
消える云々な話なら今まで気にしたことがないからわからんけどPTチャットだけ表示するタブ作って別のところにおけばいいんじゃない?
チャットウィンドウは分解できるのは知ってるわなベルゴス行くレベルの人なら
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>>75
元のウィンドウにPT用のタブ作ればいいのかな?
どうもありがとうございました
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今って名品補正の厳選ってできないんでしょうか?
10回連続でやっても1%から変わらないです・・・
ちなみにデュアルオプションの2の方で厳選してます
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単に運が悪いだけだよ
ちなみに各補正の付く確率は等しくなく3%は10%以下らしい
仮に10%だとして10回やって一度も3%が付かない確率は約35%
三人に一人はこういう人も居るっていうと別に珍しくないな
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>>78
そうなんですね
三人に一人って考えたらちょっと気が楽になりました
また粉ためてちょっとずつやることにします
ありがとうございました!
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>>79
俺は今さっきヴェルテグ8から9に強化するだけで
25回以上失敗したぞ
本当に運ゲー、運悪ければ糞ゲー気分になれる
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>>79
名品化かオプ揃える時に見てりゃ分かるけど3%なんてほとんど付かねーぞ
絶対10%も無いわ
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伝説御神体もってるキャラで女神の胸飾り傑を今かうのはもったいないですか?
アップグレードできると聞きました
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日本に来るのはまだまだ先だぞ
今欲しいなら買ってもアプデまで長いから使えるし、強くなるために買うのであれば勿体無いということにはならんと思う
アプデ以降装備の強化に金が掛かるみたいだから少しでも貯めておきたいなら買わないで貯蓄
また買うのであれば、現物を買う値段と素材集めて作るのに掛かる値段と生産P、大成功はしないだろうけどしたときのリターンも込み込みで考えて決めるといい
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実際どれくらいの素材でアップグレードできるのかわからないからなんともいえないな
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今から妖羅胴作るのは無駄ですか?
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>>85
特に上目指す気無いなら
今回は辞めて次に備えれば?
まあ過疎ってモチベが続くかは謎だけど
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盾なら作っても良いと思う
4OPの恩恵がタンクにしか無いようなもんだからな
4OPでも貫通するもんは貫通するけど
作るの意味が15にするってんなら12で止めたほうが良い
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>>86
復帰したばっかなので、モチベはまだあるんですが、上を目指す気はないですね
>>87
火力なのであんまり恩恵ないですよね
今はやめときます
お二人ともありがとう
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火力職の武器に関してはニ世代前ガイテイ15=現行2等12で合ってますか?
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合ってるよ
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>>90
ありがとうございます
ちなみにこの比較って追加OP込みでの話なんですか?
それとも純粋に攻撃力だけ考えても、追加ダメ6%の恩恵で同等なるのでしょうか?
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ムーングレイバースレからイベント妖羅が配られたときあたりのレスより
・ヴェルデ+12-CT無 憤/憤追後 勇猛 →100.00%
・ヴェルデ+12-CT有 憤/憤後CT 勇猛 →95.93%
・ヴェルデ+12-CT有 憤/追後CT 勇猛 →93.69%
・妖羅凱帝+12-CT有 憤/憤追後CT 勇猛 →95.37%
あとよく言われるのはこれ
暴禍15≧ヴェルデグ12≧妖羅12
15装備だと刻印も4だったりする分有利だったりする、勿論2等に刻印4貼る人なら其の通りではないが
腕も凱帝だとすると追加がさらに付いてたりする
あと速度かCTを足すことが出来る分スキル回しがやりやすくなるから単発威力で劣っていても総合的に凱帝が上回る場合もある
誤差だけど
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>>92
なるほど、職や刻印によっては微差ってことですかね
丁寧なご回答ありがとうございました
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職による
例に挙げてるムングレだと月薙ぎの回数に大きく関わるからCTあるなしは誤差レベルではない
質問する場合は職込みで聞いた方がいい
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>>94
今更ですが、自分の質問の仕方が悪かったと思っています
自分が一番知りたかったのは刻印や一つ多いOPを考慮しなかった場合、
二世代前のガイテイと現行2等がどの位火力差が出るのかってことです
単純に素の攻撃力+強化分の合計に6%のせて比較して良いのでしょうか?
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妖羅15とヴェルデグ12なら実際のところダメージで見ると
1.2M/sと800k/s ぐらいの違うよ
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武器だけで単発火力を見るなら (攻撃性能*強化倍率)*(1+各種追加ダメージ)
実際は他の部位の攻撃性能が加わるので前半部の影響は小さめになる
追加ダメージを増やすことによる影響も元の状態によって変動する
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>>96
二世代前って今ならボウカと違うん
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ボウカ15なら950k/sってとこかな
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妖羅凱帝の腕作ってみたいんですが、ハンカチと幻惑の粉、汚染された水晶は
リリスの宝箱とラケリスの宝箱開けまくれば揃いますか?
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