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[Warrior]ウォーリアー Part45
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『ウォーリアー』
戦場に舞う双剣の武神
クラス特性
二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。
的確な判断力と驚異的なスピードで敵を撹乱し、恐怖に陥れる。
敵を引き付けつつ、息もつかせぬ連続攻撃で制圧する。
スキルの強化次第で、タンカーにもアタッカーにもなりうる多才なクラスだ。
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■前スレ
[Warrior]ウォーリアー Part44
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TERA Wiki - ウォーリアー講座
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次スレは>>980が立てて下さい。
煽りや荒らしは華麗に回避。 エバジョンじゃなくて回避です。
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俺の不慣れなリリススレで700くらいだしなぁ
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ダントツ最弱のスレに負ける奴は頭おかしい
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まじかよ
スキル回しが割りと適当だから最速でゲイルぶち込めるように見直すわ
リリス12でも頑張れば850kぐらい出せるのかな
くノ一アチャ皿に多いけどたまに200kとかの奴いるな
ひどいと100k切ってる奴もいるんだけど一体何やってるんだろ
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ダルカンは慣れてないと殴れんしな
俺が!とかドーナツを殴らずに回避専念なやつ普通にいる
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ギミック系はpt火力依存度高いからなあ
DPS見るなら2NMがいいと思う
今のヲリならリリスでも2Mは狙えるはず
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2NMってランタゲレーザーの運要素があるんじゃないの?
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トレントジャスガでディセ初期化ならもっと面白かった
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2NMならリリスヲリで2.3M出たな
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ゲイルの説明見たら跳躍切りからゲイルが連携できるようになってるwwwwww
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そんなに草生やすことか?
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跳躍ゲイルとか...って思ってたら割とラケ上で使えて草
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跳躍からゲイルって想像出来ないんだがどういう時に使うの?
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10ためた状態で離れることになって即ゲイルするときか?
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すごい限られた状況ね・・・
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>>850 その通り
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盾でも火力でもいいからマッチングで緊急消化したい時に盾火力どっちかしか選べないのが地味に不便だな
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緊急は全部だった
デイリーな
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最近復帰したのですが、スキル回しを教えてほしいです。
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ゲイル→なんやかんや→ゲイル
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今も昔も変わらんよ
ディセ最優先で回してゲイルするだけ
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>>855
wikiのヲリ講座のところに基本的なスキル回しを動画にした説明が張られてるから
まずはそれを見てみたらいいと思う
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デッドリー中はダッスラディセクトとスピコンディセクトがどっちもストック5貯まるからディセクトが初期化される限り繰り返しで、初期化しなかったらポイズンコンバランブローを挟めばお手軽ゲイルマン
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デッドリー中でダッスラディセクトが初期化した時ってその後の選択肢何が一番いいの?
スピコン、コンバスラスト、コンバウィンドの3択になるんだろうけど
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ダッスラ連闘あるしコンバスラディセじゃね?
スラ維持にもなるしさ
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迅速次第で回避ウインドディセ、また初期化したらコンバスラ
迅速十分ならコンバスラだなぁ
スピコンなんてなるべく使いたくない
アプデでなんか仕様が変わったみたいだけどその辺はまだ気にしてない
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コ、コンバウインド!?
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コンバウィンドできるものならやりたいわ
ウィンドじゃスタック増えないから1足りなくなるしな
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ID入るとスタンス外れてること多いけどバグ?
そのせいで2週PTとかスタンス忘れることあるんだけど
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スピコンディセクトはまだ評価低いままなのか
スラストの速度バフのおかげでスピコンのモーションの長さもあんまり気にならなくなったと思うんだけど
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刻印速攻Ⅳ貼ってる人多いな
あれって速攻Ⅳでスキル回し変わってくる?
試したいけど刻印Ⅳの上書きはつらいなー
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>>865
ベルゴス実装くらいからあるバグだが
なったりならなかったりで何か条件でもあるんかね
前、PT のウォリにBSのバフアイコンがないので
スタンス消えてますよって指摘したら
本人からはバフアイコンはついてるらしく気付かなかったが効果はたしかに乗っていないって言っていたから
ID入る度めんどくさいけどステ欄開いてクリ発の数値みて確認してるわ・・・
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スキル回しっていうか ゲイルCT待つことがなくなる
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>>869
あー確かにディセ初期化したらゲイルCT詰まるもんなー
たかが速攻のCT3パーって侮ってたわ
ありがとう後で試してみよう
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>>866
威力も上がったし残りHPで何かしら変わったみたいだからもしかしたらDPS悪くないのかも知れんけど面倒だから気にしてないだけ
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スピコンはヘルブラストとかみたいな敵HPに応じて〜かと思ったけど
EUの表記見る限りフューリーみたいな自分のHPに応じて威力上昇っぽいね
必死狩りするんでもなけりゃDPSは低いままだろうと思ってる
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これHP調整面倒になったよなぁ
やっぱ必死つれえわ
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シャドウキャンセル無くなったのはちと悲しいね
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>>868
それたぶんバフ欄じゃなくてスキルアイコンが光ってるの見て言ったんじゃね
たまにあるわ
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刻印どうすっかなぁ
速攻貼れば速度10%にCT6%でお得なんだけど速過ぎると使いこなせない感じがする
ならWCTで猛撃貼ったほうがって思わなくもないけど
箱産のせいで選べないから気軽に試せないのがネックだなぁ
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そういやベルゴス閉まるけどその間はどこで刻印IV手に入るんだ?
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あぁある程度買っておかないといけないパターンなのか?
閉まってる間に凱帝作った人は4貼れないってことになるんじゃないかな
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伝説刻印は名誉の戦場で手にはいつようになるよ
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リニュでゲイルのクリ率3倍になるのは分かってたのに
猛撃刻印貼っちゃった奴ドンマイ
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前はディセクトもダメージ割合それなりに高かったから猛撃1つ張ってたんだけど今はやっぱ速攻のが良いんかね
速攻2つ張りの人ってクリ発どれくらいある?
インナー命中か剛力かも教えてもらえるとありがたいです
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いろいろ試したけど、ラケ上基準で火力なら+200程度でゲイルクリ確定。+180ならたまに白ゲイルになってた。
ゲイル重視、ディセクト軽視ならインナーはどっちでもいいよ。
装備揃ったら、アクセ力3致命2でも、余裕で+200以上達する。
若干伸び率がいい剛力が最終的にいいかもしれんが装備揃ってないときは命中がいいかもね。
盾のときはよくまだわからん。クリ+200では結構白ゲイルが多い。どれくらい必要かまだ検証中。
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盾も同じぐらい+200ぐらいで稀に白ゲイル
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盾だとかなり上げないとゲイル白出る感じがする
基本+230と精密ぐらいは要りそう
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盾性能がまともになったから盾ヲリキャラ作ろうと思うんだけど
やっぱモーション種族差結構あるの?
ポポリはくそすぎて一瞬で消した、アーマンはどうなんだろう
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アーマンこそ最強の戦士だよ
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速攻貼ってみたがこれいいな
加えてwctも試したくなるが金がねえわ
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速攻貼るなら武器手両方でしょ?クリ発どんなもん?
ゲイルクリは当たり前だけどディセクトとか気になる
アクセ強化にサークレットで多少上がるけど
武器OPは保存粉がつらい
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>>882-884
ありがとう
やっぱ命中インナーじゃないと微妙に足りないかぁ
サークレットがクリ発でぎりぎり200行く程度だわ
足りてない&貧乏人は猛撃と速攻とかしかないかねぇ・・・
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どっかで全種族のモーション見た気がするな
だがどこで見たか思い出せない
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>>878
伝説刻印に関しては今のうちのベルゴスぶん回して腐る程開けておくのが無難
まぁまたベルゴスはリニューアルオープンするけどな
各種5枚あれば他キャラに貼ったりとか十分持つと思う
刻印の個数が微妙で次期新規凱帝作る予定なら今回は3の刻印で妥協するのもあり
>>879
今でさえ名誉なんて一部でしか回ってないし期待薄だろ・・・
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ヲリ超強化されたのはいいけど結局やる事も行く場所も変わらんからすぐ飽きるな
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実際のところ弓超えたの?
例えばラケ上基準で
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弓双 皿忍 他戦力外
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忍者も割と戦力外
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ラケ上なら火力2までだしもう皿も居場所ない
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ヲリは一長一短あるからなあ
ほとんどのモーションで踏み込みはエリポポ系が長くて火力やPVPとしては使いやすいけどつきぬけ位置ずれもよくある
盾ヲリするならアマとかのでかいやつらのが動かなくてやりやすい
好きな種族でやらないと長続きしないだろうし好きな種族やれよって思うがね
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ポポリだけは無理だわ
殴りたくなってくる
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男なのにエリーン使ってる奴のほうがキモい
ロリコンくせえ
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エリーンヲリは構えがアホみたいなのでNG
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バラカの一択
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ヲリで一番攻撃時のレンジ長いのはエリーンだから仕方ないな
ちなみにバラカが一番短い
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俺おっさんだけどファイター以外は全部エリーンにしてるよ
皿は最初エロフで作ってたけどしっくりこなくて配布の種族変更で結局エリーンに変えた
スレがエリーンだからか知らんがアドジャンが敵すり抜けまくってつらい最近動かしてないけど
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ガンナーのエリーンとか見てみたい
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>>903
ロリコンきめえ
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やっぱりアマ子がナンバーワン!
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アマ子は走り去る後ろ姿が、テラフォーマーズでみたアレな感じなのよ
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ロリコンキモいがもうロリコンしかいねえなこのゲーム
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本当はエリーンとエロフの中間ぐらいがいいんだがBBAとロリしか選択肢がないから仕方ないんや……
野郎使う気はない
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171: 名無しさん :2016/12/15(木) 03:24:29 ID:U9x.nCTs
メインキャラの種族でわかる!中の人診断 Ver0.9
エリーン ロリコンの男(20代)、幼女変身願望の性倒錯変態親父(30〜40代)、精神的に幼稚な女
ハイエルフ女 20代後半〜30代前半の落ち着いた大人の女性
キャス女 ギャル
アマ女 AB型
ハイエルフ男 〜20代後半までのナルシスト願望
キャス男 メンズナックル信者
ヒュマ男 おっさん
アーマン 脳筋体育会系
バラカ AB型
ポポリ ロマンチスト
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頑張って書いたのに相手にしてもらえんかったからってコピペしなくていいぞ
面倒くさい奴だな
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プリパ妖羅15武器ラケ下3NMでヲリ盾DPS1.4Mとか出てた人いたんだけど....
ちょっと目を疑ったレベル
一人落ちたりしてて戦闘時間は8分ぐらい?だったかなよく覚えてないけど
これって普通じゃないよね?料理ノクタもなし
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普通
その人が火力やれば2.5Mくらいはいくだろう
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上手い人はそんなもんじゃね?
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普通なのか....
じゃあファイターよりいいじゃん(いいじゃん)
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それはさすがにない
下より圧倒的に殴れる時間の少ない上で1.5m出してるファイは割といるし
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ちなみにリリス武器ヲリ盾プリパラケ下各NMならDPSどのくらいが合格点なんだろう?
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ファイターとランサーは耐久力低下あるからそれも考慮せんと
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TOPファイPTとランサーPTのPTDPS差は1M程度だから明らかにランサー将軍の勝ち
ウォリ盾のデータ抽出できないからランキング調べめんどいが、どう見てもファイには勝ててないな
もう少しデータでてきたら変わるかもしれんが
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ヲリとファイターの耐久減少は同じ値なんですがそれは大丈夫なんですかね
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えっと
だいじょうぶですか?
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やっと盾ウォリみつけたがファイPTとPTDPSで300kついてるわ
誤差と言えば誤差なんだが
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エヴァ使わなくなったな
もうスロットに入れなくてもいいんじゃないかってレベルで
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ラケ下でヲリ盾1回だけやったけど全NM900kくらいだったな
リリス装備でOPはW憤怒追加後方だから盾用OPなら1m出るんじゃね
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結局武器はWCTが最強なのん?
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信じたOPが一番強い
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初期化を引き続ける運を持ってる人が強い
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ウォリに、ガーシャみたいの付ければ良いんじゃないのかな
めんどくさいからしないだろうけど
耐久バフの方が貢献高いのになあ
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ちょいちょい耐久減少なくなったと勘違いしてるやつ沸いてるけどエアプなの?
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コンバ使ってないだけやろ(すっとぼけ)
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ヲリで発生275って足りないですか?
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こういう書き込みみていつも思うけど
合計のクリ発生なのか基礎を除いた+○○のクリ発生なのかちゃんとわかるように書いてほしい
エスパーじゃないんだから読み取れない
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基礎を抜く意味ってあったっけ
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基礎は職毎に違うんだから込みで語ったほうが都合いいだろう
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基礎込みで275は低すぎるから+○○じゃないかな
でも実はDSなのかも知れない
ゲイル100%で力上げ始めるのと別スキルのクリ率上げるのでクリを伸ばすのってどっちがDPSあげるのには効率良いんだろうね
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どちらが良いのか分かってない癖に低すぎると決めつけるんか・・
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どっちが良いのか教えてくれ
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