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[Warrior]ウォーリアー Part45
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『ウォーリアー』
戦場に舞う双剣の武神
クラス特性
二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。
的確な判断力と驚異的なスピードで敵を撹乱し、恐怖に陥れる。
敵を引き付けつつ、息もつかせぬ連続攻撃で制圧する。
スキルの強化次第で、タンカーにもアタッカーにもなりうる多才なクラスだ。
<注意事項>
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■前スレ
[Warrior]ウォーリアー Part44
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1461520337/
■Wiki
TERA Wiki - ウォーリアー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%A6%A5%A9%A1%BC%A5%EA%A5%A2%A1%BC
TERA Wiki - ウォーリアー講座
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%A6%A5%A9%A1%BC%A5%EA%A5%A2%A1%BC%B9%D6%BA%C2
次スレは>>980が立てて下さい。
煽りや荒らしは華麗に回避。 エバジョンじゃなくて回避です。
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野良でラケ上ヲリ盾できますよーwって言い出してやらせて見たらタゲ維持出来んわ火力凄まじく低いわで呆れて逆に面白かった
それはいいとして色々潜水艦パッチ来ててタゲ維持出来るって聞いてたけどまだキツイの?
ちなみにPTはヨウラ12皿リリス12バサリリス12弓
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ヲリ盾が強かった時代ですらまともに盾できるヲリは少なかったから・・・まあ察した方がいいとおもう
盾うまいヲリは火力だせるヲリよりもっと少ない
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職性能的にいけるかどうか聞いてるんじゃないの?
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ファイター実装前のヲリ盾強い時代に
上手くて野良に出て来るヲリ盾は周りで話題になった時に名前が出て来て覚えられるレベルの希少種
野良に出てこない奴は組む事がないから見る機会さえないしな
>>393
スタンなんてプリ以外の誰でも出来るからヲリがいなくても困らんよ
ベルレイドのヲリは大体火力だし
バトルクライは強制タゲ移動するようになったから火力でスタン用に使えないしな
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妖羅15くノ一でやってると槍がリリス12だとラケ3NMはかなりタゲ来る
デュリ上でよく見かけた槍相手でもちょくちょくタゲ来たしヲリじゃリリス火力相手でも維持無理なんじゃないか?
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まあ殴れないタイミングがあるMOBはある程度は仕方ないよな
すぐ取り返せるかどうかだとおもうけど
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ラケ上3NMは火力はケツ掘り放題、
盾は即死攻撃オンパレードでそこまでがっちりって感じでは殴れないな
くノ一なんて焙焔と変わり身であの内円外円の時もずーと張り付いて殴ってられるから、
覚醒15ならそりゃタゲ飛ぶよ
あそこは忍と皿は超がつくほど簡単で殴り放題
盾と遠距離火力忍者で難易度が違い過ぎる
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inven見てるとヲリ盾動画増えてるね
日本は特性ないからラース維持し辛いIDはヲリ盾>ファイターも今後ありそう
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火力専門ウォリを晒す日々になるわけか
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昔ヲリ盾やってたから自分は大丈夫と言わんばかりのが居るけど
旧時代と違っていまの盾は維持してりゃいいってもんじゃないんやろ?
火力ヲリより盾ヲリの方が難しくなると思うが本当に大丈夫なのかい?
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スキル増えるわけじゃないしやれることは変わらなくね
なんかランサーみたいにバフスキルとか貰えんの?
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昔:トレントとガードさえしてれば後はどうにでもなった←かんたん
今:火力でやってる事をガードしつつやる+トレントも撃つ←難しい
ということになると思うんだけど違うんかな
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ガードとトレントが増えるだけだし昔と一緒じゃん
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バルロナ時代は盾ヲリもそうじゃなかったっけ
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上手い人にとってはどうということはないだろうけど
とりあえず盾ヲリやってたわってだけの人にとっては全然違うだろうと思ったんよ
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ぶっちゃけタゲさえ維持してくれたら盾の火力はどうでもいいや
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ガード実装前のヲリ盾はデバフ貰う攻撃以外の攻撃にトレントやバイトを当ててダメージ軽減していたから
トレントにガードが来たなら敵の攻撃のタイミングでトレント合わせる事になるし
今でもあまり痛くない攻撃はランブロなどしながら顔面
つまりガードない時からやってた人にとってはあまり変わらんし
ファイターで普段盾してる人もあまり変わらんも思うぞ
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ラケ1NMデバフ発動→回避跳躍切りで外受け→ダッスラで戻る→デバフ色変え→また外受け→乙
これどうすりゃええのよ...
ただでさえ火力無いから張り付きたいのに...
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2連続外はないはず
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>>412
あるよ 実際に>>411を経験したから書いてるわけで
ちなみによく考えたら回り込み温存しておけばいけるね
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あごめん>411のデバフ色変えってのは35k食らう奴のことね
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更新(外)→デバフ色変え→更新(外)はあるな
あれは近接だと事故みたいなもんだし仕方ないし割り切る方がいい
別に死にまくってる訳でもないしヒラで行ってる時もただ起こすだけだし何も思わんよ
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戻るのを回り込みにしたらダッスラで出れそうじゃないか
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周期があるから2連は分かる
といっても常時カウントするのは無理だが・・・
とりあえずデバフの時間が残り少なかったら高確率で2連来る
身構えておけば回避スピコンでも間に合うよ
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>>415
そうなりますかねぇ...
>>416
>>413でそう書いてるじゃないですかぁ!
>>417
回避スピコンで外受けれなくない??
たまたまスキル回して回避使ってた瞬間に来るぐらいじゃないと、サークル出ました→回避→スピコンプラス歩き?じゃキツイと思うが
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サークル見てからでも大丈夫そこまで言うほどシビアじゃない
ただ跳躍切りの方が早いから普段はそっち使うけどな
あくまで2連の時とか、ダッスラは常時CTみたいなもんだし
跳躍切りもさっき使ったばかりみたいな時はスピコンでもいけるって覚えとくといい
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今まで即死があるの分かってて2連で来たら死ぬって運ゲーしてたの?
固定ダメの色変え来た時点で次外中どっちか確認するでしょ?
>>411の次も外来たら死ぬって状況なら少し様子見混ぜれば良いだけでは
外受け→ダッスラでも回り込みでもいいけど戻る→色変え
ここで少し下がって様子見→デバフ交換なら下がってた分余裕もって外へ
交換来ないなら普通に殴りに
1秒も手を止めたくないってんで死んでたら世話ないし
連続で交換きて死んだ事ないから想像でしか言えんが今これ来たら死ぬってのに対しての行動を用意しておくべきだと思う
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そうだよね少し様子見る余裕も必要だね
色々な意見ありがとナス!
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ウォーリアーの強化いつなのかな?
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まじで何時になるやら。。。
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韓国でまだリニューアルすらされてないスレちゃんdisってんの
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ヲリ盾ファイターの上位互換ってマジなのかな
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動画パッと見ただけの超エアプの俺はそう思うよ
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戦場勢はもちろんの事ハイブリ職のウォリにとっても神システムが来たな
これでもう盾用武器を別に用意しなくてもいいから盾ウォリが捗る
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あれってちらっと見たらよく分からなかったんだけど、
狩り専用の人にとっては戦場OPまでついてOP厳選地獄な予感がするんだけど
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逆に戦場やってるヲリは3種類保存出来ないからあまり意味ないっていう
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PvE火力用とPvP用に使ってるので盾できません
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そうだよ(便乗)
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ベルゴスの事考えたらヲリもW致命W猛撃がいいんだろうか
ゲイル弱くなりそうだが
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力致命でやったけどゲイルでも60%きるから最低でもアクセは致命致命かな
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精密ワンチャンあるレベルでクリらんな
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両致命エレバフ込み合計350くらいで精密入れても白ゲイル出まくりなんだよな
刻印が強打から猛撃に変えたらもっと出るんだろうか
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W致命猛撃III*2+ブロッコリーでクリ発
410ちょい精密なしでゲイル70〜80
暴禍12でノクタもありで4体合計の表示にしてP1が550前後だった
上手い人ならもっとでると思う
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話のタネに若干端折って再度転載
■共同管理だったストックが、ウォーリアー自身に蓄積される個別管理に。
・ストックゲージは自分のHP/MPバーの下部or自分のHPバーの下部。
■【新規スキル】
・前方攻撃時:クリ威力+1.18倍。
■ゲイルレイザー
・PvEダメ10%増
・必殺紋章クリ確率2倍→クリ確率が3倍。
■シャドウツイン
・即時詠唱。・ダメージ50%軽減スキル化。
■ワイルドレイジ・スラスト
・耐久減少効果が削除。
・0.9%*13(最大11.7%)の攻撃速度バフ追加。
■デッドリーウィル「効果中」
・ランブロ&ディセクト:ダメ10%増&ストックが2倍。
・ゲイルレイザー:ダメ10%増加+:攻撃範囲増加。
■トレントブロー
・威力が大幅に増加。
・前方防御効果が追加。
・PvE威力が300%増加。
■ダッシュスラッシュ
・PvE威力が20%増加。
■スピリットコンボ
・スキル威力が20%増加します。
・HPによるダメージの割合が変更。
■コンバットストライク
・PvE威力が20%増加。
■ワイルドレイジ・ディセクト
・PvE威力が10%増加。
■ランブロー
・スキル威力が6%増加。
・スキルクールタイムが減少。
■ブレードスタンス
・モンスター攻撃時、10%のダメージ増加効果が追加。
■ポイズンストライク
・基本ストック増加量が2に変更。
・ノクタニウム強化弾効果が削除。
■アンクルスラッシュ
・ばいばいあんくる
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ゲイルのクリがファイのマグナム同等で確定クリになるとすると、
刻印は力の方がいいんじゃないかと不安になってきてしまった。
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やっぱリニュみると楽しみになるな…日本はいつ頃なんだか・・
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盾だと耐久減無しって結構微妙じゃね?
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リニュ来たら力だろうけど ベルゴスは猛撃がいいだろうから今はそれでいいんじゃ
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改めて見ると恐ろしい強化っぷりだな
これだけやらないと上位に追いつけないってどんだけ差があるんだか
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年内にリニューアル来てほしいな
P1P2はともかくP3はメーター見て悲しくなる
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ヲ、ヲリちゃんはP3で臨時で盾デバフ取れるから・・・
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ID初期化するとスタンスが勝手に抜けることが多くなった
自分だけかなー
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wikiの上方が古そうで、数値は今確認できないけど
耐久減少は、忘れがちだけどコンバにあったはず。
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スラスト4.55% (0.35%*13)
コンバ8%
テンペスト8% (1%*8)
アマブレ9% (3%*3)
スラストはおまけ、コンバだけで他の盾職並だから安心して
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さすがに古すぎないか
アマブレは12パーだよ
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マジでリニューアル早くして
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>>445
ID初期化のタイミングだったのか
この前2周PTで久しぶりに盾やったんだが、2週目1NMでガードできねえでアワアワしてしまった
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別のスレでアマブレ12%と言ったら9%だと指摘されて鵜呑みにしてしまった
アプデ告知追っかけたけど最終的に4%*3の12%で間違いなさそうね
ランサー恵まれてるなあ
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コンバ8%って弱体する前じゃないの?
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リニューアルの年内実装は絶望的か
28日はメンテないだろうしな
年末年始で何人のヲリ使いが引退するかな
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年末年始引退祭りとか一体何が始まるんだよ
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まあ年末年始は仕事やら行事やらでしばらくINできない奴は結構いるだろうけどなw
俺も1週間くらい引退だわ
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短期間は休止
長期間は隠居
垢デリが引退
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やっぱりスペリオンズ変態だな
DPSが他のヲリと全く違うわ
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誰?ジンギスのこと?
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焦らしプレイも度が過ぎるんじゃねーかな
リニューアル待ちくたびれた
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リニュ後のうぉりブレスタでもトレント使えるのかな
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使えない
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ベルゴスの強化アプデはどこまで来てるんだろう
ヲリリニューアル持ってきたらベルゴス超強化されるからなかなか持って来れないとか?
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DPS100kくらいが限界なんですけどスペリオンさんはどのくらいでてるんですか?
気になる…
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対人ではなく対モブで別格はありえない。
うまい同士の差は変わっても5%くらいだろう。装備の差か、自演としか考えられないぞ。
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ベルゴスなんだろうけど100kはちょっと低いかな
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足の個所によると思うけど固定のヲリが200k超えてるから100kはやばげ
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>>464
>>465
>>466
具体的に100kと言ってるんだから、自分がどれぐらい出してるか言ってあげたら参考になるんじゃない?
残念ながらおれは行ったことないけど
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p4で200行ってるヲリは見た事があるが
そういう奴は全身ベルゴス装備で全身刻印4だし、
装備が揃ってなかったとしてもそいつは平均よりかなり上を出す奴だろう
それぐらいが理想ではあるが、慣れてる奴なら130~160ぐらいの人が多め
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一人じゃなく二人で両方とも妖羅で刻印Ⅲ、場所は一人が前足でもう一人は後ろ脚
最終DPSだから実際の火力にしたら100台の中盤〜終盤になると思うけど慣れて100k前半は低いはず
今はいいけどリニューアルで思ったより火力が伸びずスラストが無くなればPTに呼ばれなくなるまでありそう
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一度限りだけどフレ枠のよく知らん奴もいれたら3人居たわ
そいつの場所は知らんけどおそらく手
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前足は基本ガーシャ入ってるからどの職も後ろ足組よりは強くなる
距離によるがバトルウィルも入るしな
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すまん、慣れてる奴というか、
動きに慣れてきてクリア出来そうになって来たって感じのやつが150前後だった
担当は前もいれば後ろもいた
200超えだったのが複数キャラで回してる慣れてる奴で担当は後ろだった
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これP4の話?
P4で100Kなんてゴミの中のゴミじゃん
槍だってもっと出るよ
ラケ上だってクリアしてるのかどうか怪しいレベル
クリアするのなら低火力職は200k前後、高火力職は300k
くらいはみんな出てるよ
100kなんてマジで論外どころじゃないぞ
ベルノの弓でももっと出てる
こんなのがP4に入ってきたら永久遮断レベルだよ、煽りとかじゃなくて本当に
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ここヲリスレだよな?
なんかみんな他人の話ばっかりだな
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最近ギルリアンとかウィークリー消化のためしかウォリ動かしてないんだよなぁ
ラケ上なんか盾ヒラ募集ばっかりだからほとんど盾ヒラで行ってる
それでも時間あればリリス行くとき出せるかなって感じ
強化はよ
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でも、どっちも同じくらいになったら他職がある意味がなくなるから最高でも0.9くらいにするのが普通だと思うけどな。
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463の100kしかでないものです やっぱりあかんですよね…
弓なら200後半から300は出せてたのでむいてないんかなー
ウォリ面白いから頑張りたいんでこうすれば火力でるってのあったら教えてください(´・_・`)
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弓は皿とかと比べても頭一つ抜けてるから200後半はヲリで言う150kとかそんなレベルだと思う
取りあえずこのヲリが200k中盤くらいだから動きの違いを見比べてみては?
ttps://www.twitch.tv/zaeney/v/108802864
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>>463
P3でリリス12で140kぐらいって言ってたよ
後はラケ上1NMで2Mらしい。リリス装備でね
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必死狩りでもしない限りリリスでそんなに出るわけないだろ
話盛ってるに決まってんだろ
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>>477
メーター実装してるなら自分のスキルの使用%と自分よりDPS出てるヲリとを見比べてみるといいよ
それだけでも何を修正すべきかが見える
メーター設定でExcel出力にチェックは忘れないように
紋章とかバフタイミングとかも全部でるからな
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ラケ上3NMで2M出るなら1~2NMは3M近く出るだろ
野良しか知らんが他の職でも3NMに2M出すやつは見ないし
リリスのヲリなら1M超えたら上手いなと思うが
リリスで3NMに2Mはバケモノ級だろ
自分が知らないぐらい火力出す奴がいるんだろうが
そいつがようら15持ったら1~2NM3M確実に出るだろ…
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p2で250kくらいのウォリはみたが
ラケ↑リリスで2Mは盛りすぎだろ・・・w
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注目集めたいからってすぐばれる嘘までついて可哀想な人ですね
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ジンギスは妖羅15にしたらラケで2mくらいだろうなっていってたはず
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ttps://www.youtube.com/watch?v=AF2IlbmWJ48
1か月以上経ってるが2Mヲリな
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もってくるなら日本の動画持ってこいよ
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chikenさんかこの人はヲリ全一だよ
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妖羅15で2mならメンツにめぐまれれば出そうだわ
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DSにクリが微増したってことはやっぱりちょっと不足気味ということで刻印は猛撃でいいのかねぇ
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前からだとクリ出にくいからね
増加パッチが来たってことはむしろ・・・
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ヲリ盾の話なのですが
ラケ上3NMではどのくらいだしてればできてると言えるのでしょうか
この前行ったときは戦闘時間9分ほど、リリス武器で450kでした
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維持できて迷惑かけてないならできてるんじゃない?
火力だしてる=できてるっていうなら800くらいはほしい
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