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[Berserker]バーサーカースレ part25

1名無しさん:2016/10/04(火) 19:24:24 ID:0x4nexAs
バーサーカー
全てを無に帰す激情の狂戦士

巨大な斧で敵をなぎ払う、その爆発的な攻撃力は圧巻。
攻撃範囲が狭く、スピードは遅いが、胸の奥から湧き上がる怒りをエネルギーとするバーサーカーの攻撃は、
全て破壊しつくすまで誰にも止められない。

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■前スレ
[Berserker]バーサーカースレ part24
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次スレは>>970お願いします
叩きや荒らしはアクシスブレイク!

803名無しさん:2017/07/12(水) 19:45:02 ID:WOoRLG4A
拳火力プリエレ関門下1NM PTDPS8.3m
構成書くのだるいわ

804名無しさん:2017/07/13(木) 02:09:41 ID:F8xdml3w
>>803
チャスサイクの回数とクリ率教えて
てかやっぱエクセル貼らんとめんどいよな
数字を語るのは面倒ってこっちゃ

805名無しさん:2017/07/13(木) 03:49:59 ID:8sLb8Mso
またネット弁慶くんか・・懲りないね

806名無しさん:2017/07/13(木) 05:59:56 ID:0K6kC.GU
関門したで6M出た
俺が全一バサだな

807名無しさん:2017/07/13(木) 07:40:02 ID:q9oFnbQE
>>806
君それ水路でしょID名も分からなくなっちゃったの?

808名無しさん:2017/07/13(木) 07:44:34 ID:r/PVLx5I
某サイトだと1分半討伐で4.4Mがバサ1位になってるな
PTDPSが15.4M

809名無しさん:2017/07/13(木) 08:52:41 ID:kkwFenAY
必死バサがムングレ並みにトップ火力なんでしょ

810名無しさん:2017/07/13(木) 09:27:47 ID:VkXyGMU6
手元のデータだけで4.8Mのバサ居るぞ
TA目的じゃない上にただの野良パで必死じゃないから
ちゃんとしたTA目的なら余裕でもっと出せるはず
ttp://www.joukyou.com/up/tera/img/4607.png

811名無しさん:2017/07/13(木) 10:46:48 ID:YwVn6deI
バサはバカ

812名無しさん:2017/07/13(木) 11:42:46 ID:FqaQFL5c
>>810 これが野良ねぇ・・・
4.8は凄いけど。

813名無しさん:2017/07/13(木) 12:48:31 ID:PP7T8X8U
したらば民って証拠出しても文句言うしどうしようもねーな
これからも結果出した所で高火力に引っ張ってもらった結果とかフレハンだからダメとか言い出すんだろうな

814名無しさん:2017/07/13(木) 12:52:50 ID:ZyQzrwjk
低レベルIDのボスは完全にクリ運ゲーなるからラカンとデュリオンとダルカンで頼む

815名無しさん:2017/07/13(木) 13:46:35 ID:yyhKINL2
どのNMだろうと単発火力のバサはクリ運に左右されすぎ
dpsじゃなくて戦闘時間に対してのチャスサイクロンの回数見た方がいい

816名無しさん:2017/07/18(火) 01:43:40 ID:7lwtk.NM
ムングレには追いつけないが破壊ポショありだとヲリ食えるな

817名無しさん:2017/07/18(火) 08:54:36 ID:0S99gXK6
それヲリが勇猛だっただけだろ…

818名無しさん:2017/07/18(火) 09:38:19 ID:VkXyGMU6
いやあるぞ
ウォリは速度低下の影響が大きいからな
火力全職破壊ポーションが強いけど破壊ポーションを一番上手く扱えるのはバサ

819名無しさん:2017/07/18(火) 13:25:04 ID:yyhKINL2
ここのプロバサが言うには手数()ある人は勇猛2の方が強いらしいですよ

820名無しさん:2017/07/18(火) 16:31:53 ID:ouf1l6uM
ラケリス期はDPS高い速攻バサはいたけどその人少し前に見たら猛撃に変えてたな

821名無しさん:2017/07/18(火) 20:43:16 ID:jm1PCULU
破壊同士だとヲリ普通に超えるよ
もちろんヲリ同様に貪欲に攻めてな
バサでDPSに差が出るのとってビビって避けるかガードで攻撃チャンス潰すやつ
あとチャージ時間っていう一番思考巡らせれる時に何も考えないやつは弱いわ
次このパターンならーあのパターンならーって先読みせず行き当たりばったりだとチャスのチャンスを潰しまくる

822名無しさん:2017/07/18(火) 23:48:24 ID:yyhKINL2
p2p3用のOPって上速度の追加後方クリ威力ctが鉄板かな?
クリ発入れるのも悪くないような気がするけどどうかな

823名無しさん:2017/07/19(水) 00:28:04 ID:7lwtk.NM
フェリーレイジぶん回すからWCTだろ

824名無しさん:2017/07/19(水) 06:47:56 ID:.4EzfnEU
wct追加後方クリ発orクリ威かな

825名無しさん:2017/07/19(水) 09:00:46 ID:0S99gXK6
自分、ベルゴスでバサ盾いいすか?

826名無しさん:2017/07/19(水) 09:12:07 ID:vFu.mvEw
ダメです

827名無しさん:2017/08/02(水) 12:25:25 ID:srqkSCco
新人なのですが教えてください
チャースト、サイクロン、チャースト、アンパー、ラウンド、アース、チャースト....
と今はやっていますがこれで良いのでしょうか?
カープの紋章も気になっていますし最初のチャーストの後にラウンド、アースから入る方がいいのか...
ご教授下さい

828名無しさん:2017/08/02(水) 12:38:23 ID:n8ZaCVZg
wikiの講座見れ

829名無しさん:2017/08/02(水) 12:48:39 ID:CAJwUlro
>>827
フェリーレイジのフリューリブロー中はチャスサイクロンから流れでフリューリブローが切れてればチャスラウンドの流れの方がいいね

830名無しさん:2017/08/03(木) 11:47:54 ID:sE8dVwUo
>>827
サイクロンとチャーストだけ打っててどうぞ

831名無しさん:2017/08/03(木) 12:38:16 ID:Y7oGtti6
サイクロンは極力打たない方がいいだろ

832名無しさん:2017/08/03(木) 16:07:08 ID:D7ejr6t2
??????????

833名無しさん:2017/08/03(木) 21:53:20 ID:4VVn.mjE
チャーストだけ強化入りまくったから今のサイクロンは正直微妙
サイクロン初動はせいぜい雑魚狩りの時に使うくらいだな
なんだかんだwikiのスキル回しが一番安定してる

834名無しさん:2017/08/04(金) 09:34:26 ID:aC/mWJt6
チャーストCTの穴埋めってサイクロンが一番だと思ってたけど違ったのね
もちろんサイクロンの途中にチャーストCT開けるけどそれ踏まえてもサイクロンだと思ってた

835名無しさん:2017/08/04(金) 13:29:01 ID:Y7oGtti6
ラウンド(アース)、フェンシング、斧投げ、アシクス
これらすべてがCTのときにようやくサイクロンの出番は回ってくる
それくらいゴミスキルだよ今のサイクロンは

836名無しさん:2017/08/04(金) 13:32:30 ID:xEsa77GI
アシクスジワジワくるから!

837名無しさん:2017/08/04(金) 13:54:13 ID:g84br4yw
サイクロン使ってるけど
アチャのペネみたいにサイクロンはチャーストが空けるタイミングに合わせてフルチャではない状態で撃ってる
チャーストをCTごとに撃ち込むのがベストで穴埋めのサイクロンでチャーストを待機させておくのは本末転倒だと思う

838名無しさん:2017/08/04(金) 15:38:37 ID:qG7GZMc2
アクシスって一番のゴミだと思ってたけどサイクロンより使うベキなのか

839名無しさん:2017/08/04(金) 19:32:20 ID:ikIX2IPk
DPSとかどうでもいい
クリティカルが出るかどうかだ
つまりチャーストとサイクロンしかしない

840名無しさん:2017/08/04(金) 21:29:51 ID:8sLb8Mso
アクシスは正直な・・
クリ出てもそんなに威力ねぇしそもそもクリでねぇし・・

841名無しさん:2017/08/05(土) 01:21:55 ID:rtjHkcPY
紋章込でサイクロンの威力+20%してるんだからサイクロンしてるのと変わらんか上だと思うんだけど
クリ100%なら。

842名無しさん:2017/08/05(土) 03:50:38 ID:CAJwUlro
単発最大威力はアクシスだがクリらなかったらアクシス<サイクロンだからな

843名無しさん:2017/08/12(土) 14:56:11 ID:aAaLRjUw
アクシス系はもう外した
高確率でクリるなら良いけど
サイクロンよりかクリらないから
使わない

844名無しさん:2017/08/12(土) 17:14:51 ID:Z75e348Q
現状では「どうしてもチャージ中に避けなくてはならなくなった」以外の場面であえて撃つほどじゃ無いな

845名無しさん:2017/08/13(日) 19:01:24 ID:CAJwUlro
アクシスは100%クリにしてもいいと思うがPvPとか言うオワコンが足引っ張ってるとか原因としてありそう

846名無しさん:2017/08/15(火) 03:47:28 ID:VkXyGMU6
100パークリるとスキル回しに組み込む羽目になるぞ
少ない回避スキルをスキル回しに組み込まないとDPS出ない職にはするな

847名無しさん:2017/08/15(火) 04:55:59 ID:z1ISMK/g
100とまで言わなくてもパッシブでモンスター攻撃時クリ率2倍とかならpvpにも影響ないしいいと思うけどな

848名無しさん:2017/08/15(火) 06:50:05 ID:r56yIhbM
アクシス強化されるくらいならラウンドスラッシュとかが強化されたほうがまだマシだな
ただでさえ回避すくねーのにスキル回しに組み込まざるを得なくなったら糞もいいとこ

849名無しさん:2017/08/15(火) 11:07:05 ID:8sLb8Mso
まぁアクシスが強化されるようなことなんかないから

850名無しさん:2017/08/15(火) 11:33:42 ID:H0zuKEMU
ラウンドスラッシュで浮かせたり
フェンシングカーブの気絶を長くして威力上げてくれた方がいいなあ

851名無しさん:2017/08/15(火) 12:06:38 ID:CAJwUlro
>>846
スキル回しに組み込む場合OCをして尚且つサイクロンですることが前提となるから、
仮に100%の修正が来たとしてもチャージ段階の低いチャーストでアクシスを使っても弱いし、
かと言ってサイクロンをフルまで溜めてからのアクシスでは2回目のチャーストのチャージを溜めている途中くらいの時間になる
よってスキル回しに組み込むのは現実的ではなく、本来の回避攻撃として使えてクリが確定であれば少なくとも撃って損はないスキルに昇華する
そう言うやって損がない調整が欲しいなと思ってね

>>847
モンスターのみ適用できるならそれに越したことはないねー

852名無しさん:2017/08/15(火) 15:32:02 ID:F8xdml3w
アクシス100%クリるならチャースト潰しても構わんだろ
少なくとも敵残HP高めとかギミック待ちとかあるならネタスキルであろうモッキング紋章でも入れれば期待値は高そう

書いてて思ったけどこの話流石に意味ないよな

853名無しさん:2017/08/15(火) 22:05:07 ID:z1ISMK/g
こういう妄想する以外に特に話題がない

854名無しさん:2017/08/16(水) 03:45:31 ID:F.cCWNb2
チャースト2回撃てばどっちか絶対クリるのきそれはない

855名無しさん:2017/08/17(木) 04:37:59 ID:8sLb8Mso
CTが別れたのは地味においしいな

856名無しさん:2017/08/25(金) 14:43:20 ID:tE45Xol2
「未だにフルチャとかないわー」って言ってたんだけどマジ?
ちなみにファイエレPT討伐7分半タルスキで破壊ノクタ1.8M出してたプロバサが言ってた

857名無しさん:2017/08/26(土) 11:35:13 ID:8sLb8Mso
ふーん、そう

858名無しさん:2017/09/13(水) 08:33:54 ID:VONO7U0c
タルスキあたりでアクシスクリ率60%とかが多いけどこんなものなの...?
クリ発は基本+296程度

859名無しさん:2017/09/13(水) 16:12:59 ID:1ILmHkK2
タルスキは他より少しクリ出にくい

860名無しさん:2017/09/15(金) 18:34:17 ID:0JWa3BiU
クリ発400近くあったって酷い時は70%とかになるからな
草生えますよ

861名無しさん:2017/09/15(金) 19:13:51 ID:r/PVLx5I
2倍紋章のスキルはそんなもんよ
(精密3%クリ20相当で換算)400÷20=20*3=60+20(率2倍で20パー加算)=80%
今のIDはクリ抵抗高めだから7割位でも妥当かと

862名無しさん:2017/09/16(土) 08:30:34 ID:F2QWQ512
同じ攻撃速度でもチャーストからアンパン出す時
「テャーテャー」の時と「テャテャー」ぐらい差があるのは何でだろう...
ソロでやってるしどちらもラウンドバフ付きフリューリー中だから攻撃速度は関係ないし...
どちらもチャーストからすぐにアンパ押してる

863名無しさん:2017/09/17(日) 19:21:42 ID:oICXvX8s
アンパ異常に早い時はチャーストの時点でラグってると思うよ

864名無しさん:2017/09/22(金) 14:58:55 ID:CAJwUlro
アンパのダメージ低くね?気のせいか?

865名無しさん:2017/09/22(金) 19:33:28 ID:q/t5O7uc
なお残HP

866名無しさん:2017/10/02(月) 12:53:24 ID:07tLrYh.
(´・ω・`)サイクロンのスキル威力50%くらい上がんねえかな

867名無しさん:2017/10/02(月) 22:22:59 ID:1pQQVlsc
(´・ω・`)もう上がりません

868名無しさん:2017/10/03(火) 11:48:59 ID:XUa2UBss
サイクロンとか弱くなっていいからチャースト100%威力あげて

869名無しさん:2017/10/03(火) 23:42:44 ID:YAQeyOqk
(´・ω・`)もう上がりません

870名無しさん:2017/10/04(水) 01:24:49 ID:N4osbWkI
(´・ω・`)あげて?

871名無しさん:2017/10/05(木) 09:42:15 ID:1arPGzIE
分かった!フリューリー2をパッシブ化で良いんじゃないか?

872名無しさん:2017/10/06(金) 01:42:27 ID:0uj1tGQY
対象のHP補正廃止で最初からフルパワーにして

873名無しさん:2017/10/06(金) 04:23:49 ID:q/ecVjX2
みなさんってサイクロンどれくらいチャージしてますか?
今ってオーバーチャージの必要ないんですかね?

874名無しさん:2017/10/06(金) 09:07:50 ID:Aze7eNeg
打ち終わりがチャースト開けるくらいに調整すれば良いんじゃないかな

875名無しさん:2017/10/13(金) 11:01:16 ID:2EImYLDw
なるほど
バサって人によって装備OP、刻印も違うし
いろいろ試すお金もあまりないから
なにがいいのかわかりにくい

876名無しさん:2017/10/13(金) 11:15:34 ID:r/PVLx5I
W憤怒追加後方クリ威力に猛撃*2が鉄板じゃないの?

877名無しさん:2017/10/13(金) 18:05:21 ID:1arPGzIE
関門下でのチャスクリ率だと
基礎+325辺りで75%前後
基礎+395辺りで9割以上だしクリ一択じゃねって思ってるけど

878名無しさん:2017/10/13(金) 20:55:12 ID:VkXyGMU6
関門下は戦闘時間短すぎてチャースト試行回数が少なすぎる
よってクリ率も大分ブレるから参考にならない

879名無しさん:2017/10/13(金) 20:58:01 ID:hVXH3qk2
ワイはクリ確保したいからクリ率にしとるで

880名無しさん:2017/10/14(土) 01:44:21 ID:n8ZaCVZg
チャースト不発した時にクリ率10%増加らしいけど
この10%が普通の率紋章みたいな10%なのかリーパーのバクスラ連闘みたいな10%なのかで変わるだろうな

881名無しさん:2017/10/14(土) 02:35:15 ID:6iTMIZQc
どうしてもマツコで2.3M以上出せんなぁ
シエン15破壊ノクタジンギス使用
大体討伐2分ちょい
このぐらいが限界なんかなぁ

882名無しさん:2017/10/14(土) 02:37:53 ID:FaKVo4zk
プリパで2.3m出せたのならエレパなら2.5mは行けると思うぞ

883名無しさん:2017/10/17(火) 08:16:13 ID:kgM07hlA
チャージスキル主体でスキル回しは全職一単純
なのになんでこんなにPS差が出るのかってぐらい難しいよな...
神殿上1NMで2M以上出してたバサには吹いた

884名無しさん:2017/10/17(火) 13:31:58 ID:yJZ8EB6I
単純作業が一番難しいってそれ一番いわr
どこまでも突き詰められるということですので

885名無しさん:2017/10/17(火) 17:13:57 ID:dt42nfjo
>>883
チャーストが総ダメージ量に占める割合はいくら低かったとしても6割はある
つまり神殿上で15持ってて1Mも出せないような奴は余計なことしないで
チャーストをCT毎に確実に後方から打ってるだけの方が
よっぽどDPS高くなる可能性が…と思ったがさすがにねーかw

886名無しさん:2017/10/17(火) 17:18:06 ID:g84br4yw
実際その方が出るかも知れないよw
チャースト撃って、何か挟んでチャーストのCT返ってきた瞬間またチャージ始めてって出来るのが理想なわけだし
何か挟んで、の部分でチャーストCT空けても待機させてる時間が出来てしまうとチャーストの回数が減る→DPS下がるってことだし
勿論多少待機させても挟む部分でもダメ取らないといけなかったり、回避ガードしないといけない場面も出て来るから絶対ではないと思うけどね

887名無しさん:2017/10/18(水) 15:19:31 ID:07tLrYh.
やっとID入った時のMP0状態が改善されたか

888名無しさん:2017/10/19(木) 08:03:47 ID:bRFEXpo2
少し前にでた話なんですが
このアプデの際に武器OPいろいろ考えてみたんですが
速度OP、CT短縮、クリ威力どれがいいのか悩んでます
また刻印なんかも猛撃or速攻人にとって違うので悩ましいです
お優しい方意見、参考など教えてくださると幸いです

889名無しさん:2017/10/19(木) 08:40:00 ID:0nuGJCDE
OPは好み
鉄板以外のOPは正直誤差レベル
確かOP一個変更ならOPリセ2個だから色々試してみるといい
刻印は速攻を使いこなせるPSあるなら速攻だけどかなりムズイ
クリ抵抗上がったのもあるし猛撃が安定かな

890名無しさん:2017/10/19(木) 17:39:12 ID:bRFEXpo2
>>889
ありがとうございます!
OPはいろいろためしてみます
クリ発の最低ラインが微妙なところですが速攻もためしてみようかな

891名無しさん:2017/10/19(木) 18:28:23 ID:sGNeVIGs
武器OP 
憤怒2つの 後方ダメと ダメ6%ぐらいのじゃまずい?

892名無しさん:2017/10/19(木) 19:55:49 ID:bRFEXpo2
>>891 4つめのOPをCT,速度or上速度、クリ威力で悩んでたのです

893名無しさん:2017/10/20(金) 19:59:36 ID:sGNeVIGs
>>892
それなら速度で良いと思うけど

894名無しさん:2017/10/20(金) 20:02:38 ID:/S43Q5H.
速度はアクセで8%上がるようになってるから武器速度は流石にない
その中から選ぶならまあCTだろうな

895名無しさん:2017/10/20(金) 21:51:38 ID:VkXyGMU6
バサはクリ威力だろう

896名無しさん:2017/10/20(金) 22:37:00 ID:Nbrwf3q6
自分のプレイスタイルに合わせて好きなの選べよ

897名無しさん:2017/10/21(土) 07:12:15 ID:R76KJ2ns
CTはバフスキル回したい人
速度は快適に動きたい人
クリ威力は一撃の高威力が見たい人
って思ってる(個人的に

898名無しさん:2017/10/21(土) 12:33:32 ID:sGNeVIGs
CTは流石に草
俺の知り合いでも
そんな糞バサ誰も居ないわ

899名無しさん:2017/10/21(土) 14:26:02 ID:..IohLEU
>>898って底辺バサなんだろうなぁ

900名無しさん:2017/10/21(土) 15:41:45 ID:yJZ8EB6I
俺はクリ発やで
クリ発はいくらあっても足りないからな(おめめぐるぐる

901名無しさん:2017/10/21(土) 17:27:50 ID:g84br4yw
4つ目は完全に好みだな
個人的見解だかこんな感じ

CT→1回でも多くスキル打てればそれだけ強い チャースト〜チャースト間が短くなる=挟むスキルが減るor非フルチャで撃つのでチャーストが弱いとイマイチ
速度→モーション長いスキルの短縮(主にサイクロン)出来ればCT調整が楽、サイクロンのチャージ段階を1個増やしてもチャースト間に合いそう(未検証
クリ威力→憤怒、非憤怒に関わらず追加ダメが見込める(クリ時限定だが)
クリ→1回でもクリが多く出ればそれだけ強い

まだバサ触ってないが今までサブでアクセの厳選とかどうしても後回しになってしまってたが
好きなの付けれるって事で前よりは強くなりそうで楽しみ

902名無しさん:2017/10/21(土) 20:49:02 ID:bsq.us5M
好みだけど下に速度だけはありえないと思うが




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