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[Berserker]バーサーカースレ part25
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バーサーカー
全てを無に帰す激情の狂戦士
巨大な斧で敵をなぎ払う、その爆発的な攻撃力は圧巻。
攻撃範囲が狭く、スピードは遅いが、胸の奥から湧き上がる怒りをエネルギーとするバーサーカーの攻撃は、
全て破壊しつくすまで誰にも止められない。
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叩きや荒らしはアクシスブレイク!
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スレかなんなと間違えてるんだろう・・
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チャーストの2発目クリが確定レベルまで引き上げられるんだったら力特化にするのが現実味を帯びてくるな
1発目のチャーストをノーチャージで当ててちょっと待ってからラウンド→アース
2発目のチャーストに全てをかけるっていうのも面白いかもしれない
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ノーチャージで打ったのがクリったらどうすんの?w
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たし蟹
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そりゃもう一度ノーチャージよ
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まあ、2回目が本当にほぼクリってくれるんなら
ある程度クリ発確保したら力積んだほうが強いかもしれないね
そこらへんは刻印あたりで調整かね
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エレ抜きでクリ発300いってるなら
今後のアプデ内容を考えると刻印は強打でもいいかも
気になるようならジンギス食えばいいしね
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>>196
刻印強打はないわ
必要に応じて付け替えられる金持ちなら知らんが
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もともと装備揃っててクリ出せるバサにはあんまり影響ないだろ
白後の赤が期待できるからって発生削ったら本末転倒だし
頻繁に白ダメ出るレベルのバサを底上げしただけかと
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普通に今までと変わらんだろ
クリ発があればあるほどクリ確率は上がってくんだし、それがさらに底上げされるだけやぞ
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クリ発400超えでラケ↑エレプリパでクリ運良い時でチャーストの90〜94%くらいだな
エクセルでのまでのを見ると78〜82%
サイクロンは安定して82〜86%
アクセは致命の冥々冷血構成
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次に来る白ダメ時次のチャーストクリ率UPは命中増しましだと恩恵はあるけど実感はしにくいかもしれないな
森とかの正面クリで効果発揮しそうだが
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ラケ上ってリリスでみなさんどのくらい火力でます?
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PT次第
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>>202 実際自分の腕を見たいなら同PTにいないと人より火力出せてるか分からない
しかもラケ2みたいな離脱ギミックあるとね
どうしても気になるなら離脱ギミック無いボスのエクセルに出したメーター貼った方が早いと思う
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アクシスのCT増は勘弁して欲しいな。紋章追加されてもポイント余ってないし
チャーストノークリ時のクリアップは10%で、10回まで(=100%なので)蓄積だそうな
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回避あるし、アクシスなんて回避用にしかもう使ってないだろうし、どうでもよくね
CT増加云々より回避とアクシスのCTを別にし欲しいとかそっちじゃね
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そりゃ206みたいにアクシスほぼ使ってない奴からしたらどうでもいいだろうけど、
今までアクシス使えてたタイミングでも、今後はガーキャン回避しなきゃいかんて、単純に火力落ちてるんだから俺は残念だよ
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次のパッチでバサ2位まで上がるのにレシピ安くてうますぎだろ
ジャップアホ杉内
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うむ
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わかってくれる方がいて良かったですよ
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アチャ皿忍バサじゃねーの
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アチャ>バサ>皿≧忍
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ほんとかよwww
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装備とかしっかりして極めてれば
皿アチャよりでるポテンシャル
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ポテンシャルはあるけど操作難易度が忍、皿>>>>>バサだろ?
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皿アチャじゃない
皿忍な
装備とスキル回しさえちゃんとすれば火力はだせる
即死ガード不可多いとpsが絡んでくるが
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バサはビビったらDPS下る
ビビらなくてガン殴りして頭クールな立ち回れたらDPS上がる
妖羅15バサでビビりまくるやつはラケ上3NMはリリス斧12のDPSより下だしな
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結局完全にケツ掘れるなら良いけど
回避の忙しい所ではバサはDPS低いんだろうね
チャージがまずいんだよなあ
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バサはスキル回し2に対して立ち回り8の職
武器がどれだけ良くしても立ち回りゴミだとDPSが伸びないし安定しない
バサはガードあるけど実際ガード使う場面なんてガーキャン以外でほとんどない
ガードに頼ってる間は立ち回り悪い
あとはどれだけ即死級攻撃を徒歩で避けてチャージし続けられるか
ラケ↑3NMだとドーナツ攻撃と突き刺し尻尾と50からの尻尾グルグル
徒歩チャージで避けれる攻撃に回避を使ってしまえばアクシスが使えなくてここでもDPSが落ちるしな
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※フリューリーブローの効果時間が10秒に変更
ヴォエッ!!!
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CT短くなるし多少はね
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自己バフを統合して数を減らします!
使用する回数は増えます!
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3発目辺りから相当上がる感じかな
微かに強くなった感じ??ぐらいかな
水路2週しかしてないから判らないけど
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本国で明日のくるパッチ見るとチャースト15%アップ サイクロンに引き寄せ追加、オーバーチャージ12%の紋章が24%に、フェリーレイジが移動しながら使用可能、レイジにもフューリーブロー10秒がつく(重複、延長は不明)とその他適当と結構盛りだくさんですなあ
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さりげなくバサ盾弱体化されてて草
もうやらせる気ねーだろこのクソ開発
バックドラフトとか消していいよ
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レイジにブロー追加はかなり嬉しいね
CT管理が要らなくなる
チャースト15パーセント増加も素直に強くなる
サイクロン強化はこんな程度じゃまだまだチャースト最優先だな
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>>225
斧に盾させるのが正直謎
盾居なくなったらスレイヤーが大剣持ってるから
それでガードして盾やってくれってなるんだろう
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ベルゴスチャージ職きつすぎない?
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全然余裕
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チャージ職の弓が最強なんですが
しかも遠隔だから近接より死ににくい
なんだこのクソバランス
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韓国のバサ調整、チャーストとかは純強化だけど、レザルとアンパークの調整は何のIDを想定してるのかわからんなw
HP低下でどこまで威力とクリ率上がるのか知らんが、HP管理と必死クリを使いこなせばDPS最強になれそう
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レザルちゃん移動スキルから脱却と見せかけて謎調整
ちょっとこの修正ばかりは箱を開けてみないと分からない・・・
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箱開けるんか
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ドラゴン動き激しすぎて辛ぁい!!
特に赤は死ね!
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これもう一発撃っての繰り返し?
正直張り付くのは無理じゃね
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パンドロス以外はそうでもない
パンドロスがきついだけ
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パンドロス系の中型は低レベルの奴でも適正レベルと装備で倒そうとするとクソだからなぁ
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レザルはアンパからの連携ができるようになるのか
フリューリー中チャーストアンパ ラウンドアースで少しチャースト待ってたから、ちょうどいい埋めになりそう
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アースの後にアックススローだろ・・・
アックススロー威力あるし必殺紋章いれなくてもスキルのクリは出やすいし
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カウンターバグ使ってるバサはDPS高い傾向にあるね
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なにそれ?
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それkwsk
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おまいらアプデ来てからどう?
フリューリーなくなって終わったかと思ったけど案外しっくりキてる
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バサはもう強職だから、不満なんてないでしょ
バクドラでフリューリー使えなくなったけど、まぁ盾なんてどうでもいいか
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普通にフェリー使ったら効果で付くぞ
バクドラバサでPT火力としてはタゲ取る意味でフェリーは使えないけど
ちなみにフリューリー効果発動させたら30秒間のデバフがついて30秒間はフェリー使ってもフリューリー効果はでなくなってる
もしレイド火力としてバクドラ使うのであれば範囲外に離れてからフェリーだな
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あーあれ、デバフついてたから使えないと思ってたけど
バクドラだとフェリーCT[10秒だから20秒間フリューリー発動しないってことか
なるほど
ありがと
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バクドラ中はフリューリーのCT見えないって糞だよな
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デバフ付いてるのか、スマン
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>>240
そりゃカウンターバグ使えばどっからでもフルチャ決めれるし回避だってかなり楽になる
DPS上がって当然といえば当然
まぁ使ってる人はみればすぐわかるけど
それより何よりジャンピングチャーストとジャンピングサイクロンが楽しい
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カウンターバグ利用者はアクシス切り捨ててる人多いからすぐわかる
てかカウンターバグ知らない人多いのかそれとも黙ってるだけなのか...
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バサで火力だしたいのでぜひ紹介
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あのバグの話は終わろう絶対に荒れるだけだから
知ってる奴だけがコソッと使えばいい
>>250マクロ組んでたらそもそもアクシス使えないから
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なんだ、バサで強いやつってランサーのばれキャンみたいなことしてんのか
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せめてIDくらい変えとけよww
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こそっと使わないといけないような奴なんでしょ?
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最近バサは過大評価されてたが不正してたのバレたなw
もうこの話はやめたほうがいいw
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実際に無いバグやマクロに踊らされるピュアバサスレ民
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釣れた釣れたw
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チャージ中にアックスカウンター押すとフルチャした後勝手にチャスト出るのがなくなるってだけだぞ
別に回避が楽になったり火力が上がったりはしないよ
上手いバサがアクシス使わないのは単純にアクシスが弱いスキルだからできるだけ使わないように気を使ってるだけだよ
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>>259
チッ 言っちゃったか
最近はバサ触ってないからアレだが回避は楽になるだろ
チャージ中に回避押すとそのまま回避が出るアクシスみたいにな
火力が上がると言ったのはギミック等で離れたり色々あった時でもチャージ始めればボスがどんな動きしようがそのままフルチャブッコメルって程度じゃない?
火力向上かどうかは微妙
何か変わってるかもしれんがそんなのあったなぁと思ってレスした
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話関係無いけどバサのOPはW憤怒、追加、後方とラスト1つって今だと何がいいの?
前までクリ発だと思ってたけど最近だとクリ威力つけてる人をよく見かけるんだが
仮にクリ威力が最良だとしてクリ発がいくつ以上あればクリ威力が一番活きるのかも気になる
バサにヨウラ作りたいからイケメンいたら教えてクレメンス
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正直どれも変わらんと思うが
クリ発はいくらあっても足りねーし
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単に3%付いたからそのままにしてるんじゃないか使えないopってわけでもなし
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ラケ3でイモバサ使って赤玉受けたら死んだ
呪いは受けてた
実際8万が2回なのに何故だ...
ちなみに最大HP16万超えてた
原因知ってる人いたら教えて
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自分も結構前にイモ魂で2回ぐらい死んだんだが、その時はダメ8万×2なのに最大hp16万未満だとあかんのかな、とおもって諦めた
それ以降はデバフ中の赤魂はプロアマ時のみしか当たらないようにしたので試していない
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バーさんフィギュア大人気やな
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デバフ中にHP16万↑で赤玉受けても死んだことは無いなぁ
練習PTでやってた時、その状態でイモ使って2個目の赤玉受けて死んだことは2回ある…
HP1万ちょいの状態でも最大HPは16万↑だから生き残る仕様だと思ってたんだけど違うのかな
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知り合いが言ってたんだけど
先々週のアプデ前まではHP16万なくてもデバフ中赤玉受け切れたけど
先々週のアプデ以降芋使っても死ぬようになったから、バグかと思って運営に問い合わせしたんだけど調査しときますとしか返ってこなかったらしい
とりあえずバグなのか仕様なのかはっきりとして欲しいわ
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いかに煽りを文に入れられるか、それがしたらばに求められるスキルです
正しく文章を理解してレスをする必要はありません
いかに煽れる内容を導き出せるかがここでは重要視されます
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すまんここじゃなかったわ
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CT毎にフェリーがいいのか憤怒時にフェリーがいいのか未だに迷う
レイジと御神体がCT上がってる時は我慢するってのは分かるけど
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バリアとかTA要素が間近に迫ってるのが分かってる場合やランタゲが続く場面では少し待つが、
それ以外なら温存せずCT毎だな
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チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、アンバフェリー、チャースト...
スローやフェリーCTで一瞬空きそうならレザル即打ったりヤサイクロンに変更したり
シックで絶え間無く後ろからぶっ込んでるつもりでもとにかくDPS低いです
具体的には今しがた終わったラケ上見るとラケ1で討伐7分で1M程度、3NM討伐9分で750k程度
指摘お願いします
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あーすいません槍プリエレパです
連投失礼
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リリスだとそんなもんじゃない?
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装備は?
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274です
書き忘れてましたすいません
全身リリスW憤怒後方追加、クリ発290、クリスタル破壊者破裂憤怒精密、青強撃御神体
お願いします
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>>273
サイクロン無しなの?
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サイクロンが少ない
チャス撃ちたいのは分かるがチャスに依存しすぎてサイクロン下げてるのは本末転倒
大抵チャス6割強、サイクロン2〜3割、残り1〜2割が他スキルになる
チャスがっつり撃ちたいなら凱帝にして武器OPをWCTとかSCTに速攻とか貼るしかない
オススメはしないけどな
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どうしてもチャス依存したいならなぜカーブ入れないんだ?
連迅あるし初期化あるし集中あるのに
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なるほどサイクロン少なかったのか...
勝手に弱いと決めつけてた、参考になりますありがとう
チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、アンバフェリー
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ごめんミスった
とりあえずサイクロンが抜けてたのは教わったから自分で考えたスキル回し見つけてみます
よかったらまた指摘お願いします
ありがとう
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バサ素人だけどちょっと考えてみた
1点
アンパ
スロー
2点
フェリー
ラウンドアース
チャースト終わった後に合計3点分のスキルを打てない状況ならサイクロンって考え方はどうかな?
それともこの考え方よりサイクロンは積極的に打った方がDPS高いのかな
例えば
フェリー、チャースト、サイクロン、チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、サイクロン、チャースト、みたいな
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ログくらい読もうぜ・・・
このスレ内にも同じ話してるからさ・・・
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あぁ...書いてあった
まんま自分のレスの後者の方だね
ありがとう
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まだまだ勘違いしてそうだな
オーソドックスな回し自体は>>147
俺は若干変えてる
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後者ってそういう意味か
わかりにくい
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>>287
いや普通分かるってw
逆にどういう解釈したのか聞きたくなるレベル
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素直にわからないでいいのにつまらんプライドで知ったかするのよくないわよ
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