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[Berserker]バーサーカースレ part24
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バーサーカー
全てを無に帰す激情の狂戦士
巨大な斧で敵をなぎ払う、その爆発的な攻撃力は圧巻。
攻撃範囲が狭く、スピードは遅いが、胸の奥から湧き上がる怒りをエネルギーとするバーサーカーの攻撃は、
全て破壊しつくすまで誰にも止められない。
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次スレは>>970お願いします
叩きや荒らしはアクシスブレイク!
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>>230
真正はお帰りください
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職の特性としては他にないオンリーワンだから
いつか輝ける場所ができるといいね
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低火力職だからお荷物レベルの火力しか出せないっていうのは低PSの逃げ口上なんだよなあww
バサだからクリアできなくて仕方ない、バサだからどんなに頑張っても意味ないとか言い訳するために使ってる雑魚は職変えても雑魚なのは変わりない。
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バサ入りでクリア出来るPTのバサが他職になればもっと早くクリアできる
それが全てだ
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ケリ装備だと入れなさそう
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まったくもって>>234の言うとおり
いま15斧担いでくるバサはそのほかの15もってるやつより断然火力あることがおおい
(特に15皿とかはハズレが多すぎる)
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PS語る以前に職ハズレのバーカーさー
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>>237
バサでも当然15でも水路で気絶食らいまくってる下手糞だって居る訳なんだから
違う職からは、バサ下手多いって結構思われてるみたいだよ
韓国ではバサが低火力なのは証明されてるみたいだし、今はOCダメージアップも
来てないし、雑魚職扱いされてもしょうがないね
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どこ情報だよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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シャンは職構成も多少あるけど、別にどの職でもクリアできる
幻影は装備も一定程度必要だけど、マジでPSが本当試される
後知識かな
バサだから幻影は〜って言ってる人は他の職使ってもクリアできないと思うよ
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>>240
どっかのスレに貼ってあったから探せば?
草生やしてると馬鹿だと思われるから辞めた方がいいと思うよ
馬鹿だから理解出来るかどうか判らないけど
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>>242
少なくともお前と一緒にID行きたくないことはわかるな
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バサスレなのに他職が荒らしにくるスレ
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>>243
俺もお前の様な無知で馬鹿な人とは関わりたく無いしね
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フィールドの雑魚2匹を倒すときとか他職と比べて
バサのスキル威力弱いなあって思う
チャージも弱すぎるし即時詠唱のスキルも弱い
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ガンナーファイターと比べているならその通りだが、フィールドの一般mobならバサの得意分野で早いほう、何をいってるいるのだ?
もしレベリング中のスキルクールタイムポーション使用時の話であれば、チャージ職が不利なのは当然のことだ
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一般の威力が高いだろうが低いだろうが必要無いんだけどね
問題はPT組んだ時の火力が低ければ普通に邪魔なんだよね
他の職より、同じ装備同じOPの感じでその職と同じぐらい出てるかい?
出てなきゃお荷物って事
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分かったからバサ×PT建てろよ
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別にバサは緊急時の回避能力に劣るだけで、火力はヲリ皿アチャあたりと同じくらいだろ
同じ装備で同じPSなら
もーバランス調整なんてバサ強化したら他の職が相対的に弱くなってゴミだなんだいわれて
また強化・・・・の延々ループを何年もやってんだからもういい加減いいって
65キャップ開放当時のヲリ皿アチャとかはスキル自体の使い勝手が悪くて色々改善されたけど
そういうのだけでいい
バサも何だかんだ言って、65になってからバクドラ関連やらかなりいじってんだよなぁ
ダッシュや跳躍ガーキャンできるようになっただけでも、シャンの丸まりとかスゲー簡単にかわせるようになったしなぁ
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本当バサガーバサガー言うならバサ×PTたてろやって話だよな
そして職調整持ってこないのにだんまり決め込んでる運営も一言言ってくれれば良いのに
職調整は早く持ってくるっていってたのにこれじゃあバサ側からのヘイトもたまってく一方だ
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叩かれて文句言うなら運営と開発に調整しっかりしろって文句言えよ
調整ミスなのは開発だろ?よく考えろよ、ハブられてもグダグダ言うな
違う職やれば良いだけだろ
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こいつは一体誰に言ってるんだ
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バーさん散々最弱、不遇って叩かれてたけどDPSメーターのおかげで希望湧いてきた
やっぱPS重要なのね・・
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(´・ω・`)クリが出続ける運もありそう
(´・ω・`)何回も計測して平均を比較したいね
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クッソ弱いと思ったけどちゃんと武器あればそれなりって事がわかってよかったバサ……
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アンパのダメージがゴミだったな
アンパ闘志抜いてサイクロン闘志入れたほうが良いのが分かった
バサ自体の性能は言うほど悪くなかったというか職差よりもPS差のほうが激しすぎた
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クリ発をどれだけ上げればいいかとか検証できるから俄然やる気が湧いてきた
MOBによって抵抗変わってしまうが
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>>257
(´・ω・`)サイクロン闘志なんて鉄板中の鉄板じゃないの
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>>259
ぶっちゃけアンパ闘志の上昇量と同じくらいで増加量は大したことないし
クリ率に差があるからアンパ闘志よりはマシ程度で鉄板ってほどではない
このスレじゃ散々ゴミ扱いされてたのがサイクロン闘志
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(´・ω・`)鉄板じゃなかったのかー
(´・ω・`)ごめんよ出荷されてきます
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>>256
バルロナで刻印入れて無い時はガチでやばかった
ケリに刻印2とか入れてやっと少しは良くなったけど
ダメージを上げたいんなら、相当金使い込まないと難しいだろうね
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基本ラウンド→アース→チャースト→サイクロン
速度バフ乗ってるときだけアンパやスローでお茶にごす
回せるならこれが一番DPS出せそう
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ア、アンパにはHP回収という役割があるから…(震え声)
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そうなると紋章構成変わるのか?
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これで55Pぴったし
ttp://i.imgur.com/yVb4Mui.jpg
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(´・ω・`)疾駆CT欲しく無くない?
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(´・ω・`)疾駆CTは要らないと思うの
(´・ω・`)アックススローでも普通に回りこめるでしょ
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イモータルバーサーカーの無敵ってスキル出始めは無敵でない?
ガツンとみたいな音がするときだけ無敵かな?
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(´・ω・`)芋はむしろ出始めしか無敵ないよ
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>>268
(´・ω・`)アックススローて斧投げるスキルだよね?紋章入れて足早くするってこと?
(´・ω・`)それだったら硬直ない疾駆のほうがいいんじゃないのかな
(´・ω・`)勘違いしてたらめんご
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スローをスキル回しに入れてるかどうかによるんじゃない
俺はバサ自己バフ多いからせめて疾駆使う時間は削りたくてスロー活力入れてスキル回しに組み込んで代用してる
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アックススローなんて実装3日後から忘れてたわ
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スローもアンパもDPSゴミだから
DPS追及するならスキル回しは>>263紋章は>>266ベースで
ホントに微妙な効果しかないサイクロン闘志を疾駆なりに回したほうが良い
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>>267からの流れは疾駆の用途の話であってDPSの話じゃないでしょ
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>>268-272はそうでも>>267は>>266の紋章に対して疾駆CT欲しいって内容じゃないの
というかDPS追及しないならそれこそ鈍足のまま後ろ回ってもいいわけだし紋章もスキル回しも適当でよくね
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(´・ω・`)そのとおりで、DPSを求めての紋章に対して疾駆CTを入れたいです
(´・ω・`)チャースト溜めても遅いせいでケツに当たらなかったらうんこだからなる早くしたい気持ち
(´・ω・`)アックススロー紋章は移動速度+20で疾駆が+53だから
(´・ω・`)疾駆捨てるのはちょっとどうかなぁ
(´・ω・`)それでケツ堀り間に合うならいいと思うけど、キツそう
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移動少ないMobならアクシス跳躍ブレイクでたいてい何とかなると思うけど
回避多用するNMならサイクロン闘志抜いて疾駆集中チャースト忍耐でいんじゃね
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通常は特に疾駆集中はイランけど下手糞は入れれば良いんじゃないのかな
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DPS求める構成で疾駆集中入れるのは要するに妥協だろ
個人的にそこまで価値はないと思うが好みのレベルだな
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サイクロン闘志はホントにゴミみたいな効果しかないからどっちも変わらんわ
残りの6Pはマジで誤差だから自由でいい
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DPSメーター使えばわかるけど後方率の高さのほうがバサには重要だからね
木偶相手だと上位のDPS出すけど動きが多いほどDPSが下がっちゃうし張り付き性能低いのがバサ
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>>274
(´・ω・`)ゴミでごめんなさい
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敵によるとしか言えないだろせっかくスロット有るんだからそれぞれ構成組めばいい
カカシ相手なら疾駆とか一切抜いて攻撃特化すればいいし回避はいらないけど動き回る相手、即死攻撃多用してくるから疾駆入れるとか臨機応変に対応すればいいんじゃないの
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久々にきたら豚まだいたのかw
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ユリアン人だったけど、力特化にしててクリが130ぐらいしか無くて
クリが全く出てない感じで本気で邪魔だったな
見てた感じ10発のチャーストの内、3発ぐらいしかクリって無かったと思う
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バーサーカーにバルロナ装備作って黎明中型ソロやろうと思ってるんですが、ソロ狩り性能はどんな感じですかね?
あと、中型ソロって基本バックドラフトですか?
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いい質問だ
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答えが分かれそうな質問だ
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ソロ狩り性能はあまり高くないので、バサが好きって理由でなければ、ファイ槍ヲリガンあたりをお勧めする
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バサスレなんだからバサ薦めてよねぇ!
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次のアプデのOC強化による総火力増加分って(4段階のOC前提として)実質、
チャースト:(100+72.35*1.40)/172.35=1.167…
サイクロン:(100+86.28*1.30)/186.28=1.138…
で約15%ほどの強化で合ってますか?
あとこの強化で他職に追いつくくらいのDPSになるんですかね…?
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職性能なんかよりPSの差がでかすぎるから、弱職弱職言ってるのは下手糞にしか見えない
メーターのせいでそれが完全に証明されてしまった
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職性能の差を話してるんだからPS差は関係ない
同じ人が操作するなら職性能の差が出ちゃうでしょ
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Mobのランダム動作やらいろいろあんのに全職完璧に動かせる人なんて居るわけないだろ
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エル3NMでランサーより低いバサがいたww
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(´・ω・`)でもバサって単調なスキル回でケツ掘るだけだから人によるPS差は他職より全然少なそう
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個人的にはむしろ逆だと思う
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職性能的にケツ取りづらいから動くMobなんかだとかなり差がでるがな
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疾駆とか使えば簡単に取れるじゃん
下手な癖して何言ってんの
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相変わらず会話が通じてないアホが一人居るな
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どぼじですぐ喧嘩ずるのおおぉおぉ
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バーサーカーだからアスペでも仕方ないね
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というかバサ以外が書き込んでるようにしか見えん
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DPSメーターでバサは地味にポテンシャルが高いのがわかってから変なのが沸くようになったな
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どの職スレにも大抵一人はレス数やばいのとかいるけどバサスレそーいうのいないよね
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>>301のアホが居ると聞いてやってきますた
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ぶっちゃけ敵対の紋章抜いたバックドラフトのほうが火力でてる気がする
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チャージスキルが2TOPなのに片方封印されるバックドラフトが強いわけない
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バクドラが強いのは耐久減少活かせるソロの話じゃないの
強いってよりは楽とかPOTいらずみたいな印象強いけど
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サイクロンの割合は結構あるぞ
バクドラはほんとヒラがいないときのモードだな
ヒラいないのにサイクロンとかうってるとガンガンHP減る
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バクドラは耐久ダウンと必死狩りが安定してできる事
黎明キリアン型もブロー中に終わる
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(´・ω・`)面倒臭いから馬しかやってない
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今日でようやくチャーストサイクロンアップか
幻影でチャーストサイクロンアップ後のDPS測りたかったわ
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さて、どうかね?
火力は上がったかな?
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凰騎強化も一緒に来てしまってるからどうなんだろうな
普段通り必死狩りチャーストで480万くらいだったけど
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OCでHP減るのに弱いってのがな
BD無しで回避使えるってのは調整投げた証だと思えばいいのかこれ
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これ火力ないバサが火力出そうとして
水路でOCしてたら死ぬんじゃないのかな
他のバサと組んでも大体8割か9割ぐらいの瀕死になっているのしか見てない
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(´・ω・`)キルガルで格上装備ウォリ、同等のリパを抑え僅差のDPS1位だったわ
(´・ω・`)たった2周なので参考にもならない
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キルガルでそれなら十分じゃね
相当性能上がったな
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だからバクドラ使うと何度も
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昔からキルガルはバサと相性良いから一番火力出しやすいレベルだぞ
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問題はギミック系のID
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バサさん装置よろ
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DPS1位は他が装備よくてもPS低い時もあるからあてにならんくない?
キルガルは俺レンブ斧で秒間ダメ70万くらいだったけど皆もっと出てる感じ?
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弱化構成も書かないと比較にならんぞ
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槍斧銃忍僧のptだったかな
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したらばには昔からバサが最下位じゃないと許せない変なのがいるなー
キルガルは力増加バフの関係で元々バサは上位だよ
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バサのガードが機能するIDだしな
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回避でボスすり抜けて後ろとるってのができないから、足が速いってことが相対的に強いしな
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l 激怒スキルのキャラクターの攻撃時スキルのダメージが 10% 増加効果がモンスター攻撃時、スキルのダメージ 10% 増加に変更
l 集め打撃スキルダメージ 20% 増加し 、PVP 攻撃ダメージ 30% ダウン
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