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[Archer]アーチャー Part20
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アーチャー
戦場を吹き抜ける疾風のハンター
クラス特性
圧倒的なスピードで戦場を駆け抜ける遠距離アタッカー。
機動力を生かした攻撃と罠で敵を混乱に陥れる。
防御力に劣るため、俊足を生かして相手との距離を保つことが重要である。
<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。
■前スレ
[Archer]アーチャー Part19
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1425564942/
次スレは>>970が立てて下さい
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ありがとうございます。 OPはこのスレや街の先輩方を参考に厳選?してますので、野良でアーチャーを楽しみたいと思います。
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OPはW憤怒後方追加でいいのよー
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W憤怒後方追加でいいというか、それ以外はアカンくらいの認識でいい
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定期的に沸くW憤怒一択キチ
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(´・ω・`)またループするじゃん
(´・ω・`)別に初級者の人がw憤怒opのみを求める必要はないよ
(´・ω・`)上でも揉めてるぐらいだし、CTや速度、クリ発がどれか1つ入ってても問題なし
(´・ω・`)ただし速度、クリ発入れるなら数値が高くなる一番上のopにしないと駄目よ
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クリ発はまだわかるが速度はねーわ
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無限ループって怖くね?
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速度は要らねーって言ってんだろうが糞豚
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速度ガーCTガー言ってる雑魚はもうほっとけよ
頭のおかしい初心者はPT募集で弾けばいいだけだ
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臭いから養豚場帰れ
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単発自己擁護ばかりでワロタ
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たんぱちおる?
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一人で鼻息荒すぎだろ
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俺くらいになるとPvP厨が凰騎をなんとかPvP&PvEで兼用しようとPvPじゃなんの役に立たない
憤怒OPを外すための工作って分かっちゃうのよね
この話の始まりはクリ威力()OPとかいうゴミの中のゴミOPを推してた人から始まってるから
お察し
そのクリ威力速度CTおpで幻影頑張ってな!!
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何言ってんだこいつ・・クリ威力を推してたやつなんて居ないだろ。5opに入れるなら無しでもないって話だけのような
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たとえ5OPだろうが論外だから無しでも無いって書いてる時点でクリ威力推しだろ
相変わらず糞OP信者だらけの初心者スレだな
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おーおー発狂しておられる
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保存粉尽きたとかで妥協点としてなら理解はできるけど、普通はPVP兼用でもない限りありえないね
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幻影って旧ボス主体だから憤怒必須ですよね?
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憤怒よりは後方、攻撃時、CT、クリ発のほうがいい気がするんだが
上OPだと速度もありな気がする
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PvPとの兼用を疑われるレベル
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シャン時代からのリターンなんすけどスキル回しについて教えてくださいアニキ!
プルフ→アロレ→バスト→ポイズン→ラバ→クイシュ→コンボ→ペネ
みたいにやってたんすけど、今はどんな感じ(色々変わったりしただろうから)なんですかね。
無難なスキル回しでいいので教えてつかーさい。
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憤怒よりは後方、攻撃時、CT、クリ発のほうがいい気がするんだが
上OPだと速度もありな気がする
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ポイズンラバなんてシャン時代から使ってないからごめんね
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バーストまではいいけどラバは毒から連携しないでそのまま打ってチェイン連携からのペネその後クイックかな
ラバチェインペネクイック
合間にレストプルーフ更新アラクノイド弱化入れたりとかドラゴン打ったりとか
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>>190
>>193の言うとおり、毒→ラバの連携は禁止でチェインとか使って
後レストも混ぜたりアラクノイドを最初の方に入れた方が良い
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基本、プルーフアラクノイドアロレバーストラバシュート連迅(エスケ連闘)ペネ
フィリングとレストレントはctやmp状況見てはさむ
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どういたしまして!
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スレ板より贈り物でござる
371 :名無しさん :2016/01/11(月) 11:57:28 ID:mnAHeAbk
は?アチャに精密とか地雷かよwwww普通にクリ出るわどんだけ力特化してんの
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触るなよ
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食らえ!プルーフ!!【→>>197←】
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アクセ構成って何が良いの?
致命 首指二つ 致命 力耳二つで良いのかな?
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ええで
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あかんで
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現行アクセで言うと、耳指は全部罪ケリアクセ前提で
耳指致命、耳指力、首はケリアクセでランダムopに力4入ってれば致命でも力でもお好みでええんちゃうかな
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ヲリとPT被った場合アラクノはどうしたらいいのでしょうか?
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デバフの効果時間を切らさない自信があるなら撃てばいいし
そうじゃないなら撃たなければいい
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>>204
切らさないのが大事だけど、切れても
ウォリの人がスラストしてくれるから別にそんな気にしなくて良いよ
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>>206
ヲリ開幕以外はスラスト優先度低いし撃っても3段でキャンセルするから、漏れた時間程度じゃスラスト13重複しきらないぞ
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ヲリから言えば維持してくれるなら入れてくれてもいいし、出来ないなら全く撃たないでいいね。
スラストは13入れさえすればあとはスキル回しの中で維持できるからアチャの弱化でリセットされるのはいいが、それを切らされると迷惑。
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ヲリのスラストとか毎回全段撃つわけじゃないし
切れたら一気に効果下がるんだから気にしなくていいってのはあり得ないわ
必ず維持するから撃つのか自信がないなら最初から撃たないかの2択
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愚痴スレに・・・w
582 :名無しさん :2016/02/11(木) 12:59:26 ID:in6iBYkwヲリのスラストとか毎回全段撃つわけじゃないし
切れたら一気に効果下がるんだから気にしなくていいってのはあり得ないわ
必ず維持するから撃つのか自信がないなら最初から撃たないかの2択
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アラクノイド弱化の方が効果強いんだしゴミスラストなんて絶対に入れさせんなよ
というかヲリさん邪魔
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優先度高いだけで効果一緒だろ。
職以前に知ったかの情弱さん消えろ
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アラクノイドのほうが強いってどこで覚えてきたの?エアプ丸出しだからやめとけ。
重複しないだけでスラスト13と効果同じだ
ちなみにヲリはスキル回しでスラスト3段は入れるからまともそうなヲリならアラクノイド控えた方がいいかもしれんね
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アラクノイドのが優先度高くてスラストで上書きされないのになんで控える必要があるんだよ
お前もエアプ丸出しじゃねえか
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え、修正来たのか?上書きされるだろ?
来てたのならすまんな。
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連動すまん。アラクノイドに上書きって意味か。ヲリが13撃った後にアラクノイド入れると上書きされるって事を言いたかったんだよ。
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意味分からん
アラクノイド控える必要性が全くないだろ
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アラクノイドで上書きしといて弱化効果切らすなら迷惑だし、
アラクノイド撃たずに他のスキル選択できる場面で多少DPSがあがるなら控えた方が賢いだろ。
ヲリは13貯めてしまえばほとんどスキル回しの中で自動的に更新されるからDPSへの影響ほぼ皆無だしな
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まぁヲリ弓が共存できなくなるし無駄な仕様はやめてくれって話だな。
レイド来たら高確率で一緒になるのにめんどくさいよな
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単に弱化バフの主体がどっちにあるかの話で別に共存できない訳じゃない
素直にアチャがアラクノをスキル回しから抜けばいいと思うが・・・
スラスト3とか2とか見るとスラスト管理もできないんかと思っちゃうんだよな
完全に濡れ衣だけど
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共存できないというとヲリとヲリがスタックの問題、アチャとアチャがプルーフの問題で
共存できないのが理不尽だな
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スキル回しに自然に組み込めるヲリと、DPS落としていれないといけないアチャが共存したとしてどっちが入れるべきかなんてすぐわかるだろ
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そうだな
議論するまでもない
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普通にチャットして決めればいいだけ
スタックもプルーフも結局のところ同じ話
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ヲリは初回以外スラスト3止めが多いし
一応Mobも抵抗があるから稀に切れるときあるしな
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ヲリはDPSだけ意識したスキル回しだとスラストは維持できるか怪しいラインの使用頻度になるからなー
スラストのDPSは連撃以下だしできれば撃ちたくないスキル
エバを硬直キャンセル&速度バフ&ストック貯めに使わず回避専用にしてるヲリはウインドを撃てないことも多いから余裕で維持できる程度にスラストを使う感じかな
維持を意識するとディセクトが撃てないのにスラストを撃たなきゃいけなかったりDPSを落とすことも多い
まあ維持を意識することでのDPSの低下はややアチャの方が大きいだろうから基本的にはヲリでいいけど
装備差や場面によってはアチャに任せたほうがいいって感じかな
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こんな必死こいてあーだこーだ言い争う話かよ、これ・・
ヲリがPTにいるなら相手の動きみるなりチャットするなりその場でどうにでもなるだろ
アクラノイド打ったからDPSが下がるとか大げさすぎなんだよ
TAなら身内でやるんだからそんなの事前に決めとけ
野良ならそんなどうでもいい事気にするな
アクラノイド優先されんだからめんどくせーなら取り合えずうっときゃだれもきにしない
自意識過剰すぎる
本当他のメンバーはアクラノイドの弱化がどーだなんて見てねーから
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別に言い争ってなくね?
議論と言い争いと混同して噛みつくやついるよな。
別に質問者も野良とはいってないし野良だとしても効率の良さの議論こそしたらば職スレですべき内容だろ。
ヲリとアチャ両方持ってれば分かることだけどな。
それにこれまでの流れで基本的にはヲリに任せて維持できてないゴミヲリならアラクノイド打てばいいって結論はもうでてるだろ。
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>>227みたいなやつは荒らすためにしか職スレみてないんだろ
ホントこういうやつが一番どうでもいいし邪魔
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>>227
失せろ三下ぶちころがすぞ
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スレイヤーは新規のためにWiki更新されようとしてるのにアチャーときたら
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いや、アラクノイド弱化は結構見るだろ
デバフ欄を見ないとか余裕そんなにないか?
言い方ひとつで印象も変わるんだから少し落ち着いたほうがいい
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アラ弱はアマブレやスラストと違って連携に組み込まないから
更新するのがなんとなく疲れるな
そんなこといったらヒーラーに怒られそうだけど
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逆に考えるんだ
「組み込んじゃってもいいや」と考えるんだ
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ヲリだけど野良だとだいたいお互い弱化は入れる感じだな。
基本的にアラクノイドが入ってて、上書きされるのが何となくやだなーって思ってたが
効果が13重複と同じなのを知って、じゃあ逆にありがたいとすら思うようになった。
デッドリー中だとスラストの頻度減るから弱化切れないように少し気を使うし。
理想を言えば、アチャさんのDPS下がるならヲリが勝手に維持するから紋章抜いていいよって
感じだけど、そういうのは固定かチャット打つ丁寧なPTでやればいいかな。
わざわざ紋章とスキル回し変えて野良で確認するの面倒だろうし、お互い撃てばいい。
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弱化がないときついIDならオリは入れないし、オリがいるptには入らない
そもそもオリ弓が同じptな時点で妥協してるんだから
手抜いて、とまでは言わないまでも気楽にやるわ
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>>235
ウォリさんは来なくて良いっす
共存する気は無いから
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つかヲリからはアチャのアラクを上書き出来ないんだから
アチャが切らさなければ関係なくね?
ヲリの方がアラクが切れたらスラスト13入れないとならないから
入れたり入れなかったりするアチャめんどくさいと思うかもしれないが
アチャにとっては関係ないじゃん
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だから>>205だろ
結論出てること何度繰り返す気だよ
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結論は打てよ、切らすなよ
だろ甘えんな
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回復職の弱化以外はMobが抵抗持ちだから
更新考えるとヲリいるならスラスト弱化優先させるのが当然
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アラク入れたはずなのに弱化ついてない時があって、あれっと思ってたけど、アラクも抵抗されてたのね。
モーション地味にちょい長いし打たなくていいなら、ヲリちゃんお願いしゃーっすって感じで弱化はまかせて、弱化抜きのプリセットに変えちゃえばいいよね。紋章ポイントうくし。
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プロアチャの霊圧が・・・消えた・・・?
これからはデバフはヲリさんに任せる事にしますね。
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>>243
もう自分もデバフをウォリに任せたし
見てる限り他のアチャもウォリにデバフ任せてる状態だよ
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ヲリはスラストの追撃クリでMP回復させてる人結構いるからな
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今時追撃なんて入れてる奴いんの?
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防具AFの事ことだろ
そんなこともわかんねえのかよ
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次のガイテイ武器のグラ
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2136&l=600884
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数年ぶりに新規グラフィック起したのか課金アバター以外で・・・
ランサーかと思った
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本スレでつい最近こういうの見たような…
昔から入ってるグラだとか言ってた気がする
違ってたらゴメンね(´ゝω・`)
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似てるけど違ってました
失礼しました
ttp://www.joukyou.com/up/tera/img/3212.jpg
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>>251
型は同じでテクスチャが違うだけだよ
内部で3パターンに分かれてる
>>248のが第1
海賊っぽい奴が第2
>>251が第3
バルロナ時期には既にクラにあった
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弓は相変わらずださい
強化エフェクトも弓の先端部分までないし
それよりなにより大剣とか双剣カッコイイな
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アーさんってやっぱり今でもDPS最低の方みたいだね
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l 牛の目パッシブスキルが追加されます 。
n 効果 : モンスター限定クリティカル誘発 100% 増加
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アチャの時代とうらい
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DPS12%位アップか
結構大きいな
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クリ100%増加わろた
そしてそれでも使われないであろう化石職に乾杯
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クリティカル誘発100%アップは冗談じゃなく最強職になりかねない調整にみえる
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クリ発生+60か
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ああ、元のクリ発基準でアップか
ならまあ、大幅強化だけど最強はみえなそうだ
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スレのパワセ必殺紋章が全スキルに付くようなもんじゃん
明らかに強い
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ほんとそれ
装備で発生60上げるのにどれだけかかるか考えれば尚更
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ヲリの現状を見てまだそれ言える?
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今でも十分強いのに、強化の必要性を全く感じない
韓国の連中はどれだけ下手糞なんだ
アチャとガンナーは幻影上層でぶっちぎりで簡単だったわ
簡単すぎてちょっと引くくらいだった
バサが強化されるのはまぁ分かる
強化するとしたらバサとヲリだろうに、現状
何でアチャがまた強化されるの?
って感じ
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嫌なら強化反対要望すれば良いじゃん
もし強化来ても自分のみは適応しないで下さい
このままの状況で居させて下さいってお願いしてきなよ
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そんなの通るわけないし無意味にも程がある
言いたいことはなんとなくわかるが的外れだろ
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強くなって損する事あんのかよ
不満が有るなら連絡帳からでも文句言って来い
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