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[Warrior]ウォーリアー Part43
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『ウォーリアー』
戦場に舞う双剣の武神
クラス特性
二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。
的確な判断力と驚異的なスピードで敵を撹乱し、恐怖に陥れる。
敵を引き付けつつ、息もつかせぬ連続攻撃で制圧する。
スキルの強化次第で、タンカーにもアタッカーにもなりうる多才なクラスだ。
<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。
■前スレ
[Warrior]ウォーリアー Part41(実質42)
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■Wiki
TERA Wiki - ウォーリアー
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TERA Wiki - ウォーリアー講座
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次スレは>>970が立てて下さい。
煽りや荒らしは華麗に回避。 エバジョンじゃなくて回避。
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>>74
そして入ってくる火力ヲリ
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もう盾の役目は終わったから
火力オンリーで良いよ
最近もう見なくなったけど
ウォリ盾なんてかっこつけてる奴としか思えない
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元々ヲリ盾なんかかっこつけたい奴というか、初期の頃に上手かった奴は実際かっこよかったんだから
かっこつけたい奴か、腕があるならかっこいい奴しかやってない
ガードない時に上手い奴は本当にかっこよかったし、ヲリ盾なんかそれだけの盾だったよ
こう書くとdisってると取られるだろうが
今でも前も上手いやつはかっこいいし、かっこつけたいから上手くなりたいって思うのは悪いと思わないな
気取ってると思われたくなければ火力やってれば悪目立ちもしなくていい
良くも悪くもヲリ盾は目立つよ
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ヲリ盾カッコイイと思ってヲリ始めたけど、ガード来たときからそんな感情一切なくなったわ。
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ヲリこそファイターみたいに剣で受け流しながら攻撃するべきだと思うんだけどな
当時もガードじゃなくああいったシステムを望んでたんだが・・・
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ほんとそれ
何のための二刀流なんだかな
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盾火力どっちも出来るんだからPT募集でどっちでも出来るってのが強みだと思うけどな
バサほど取ってつけた性能でもないしTAしたい分けでもない
ただ出発までが早くなるのは良い事だと思う
ガンナーとかファイターのゲージみたいにストックを個人単位で調整してくれたらウォリ被りもあんま気にしないんだけどな
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武器手ケリ12なんだけどゲイルで250万ぐらいって言ったらゴミすぎって煽られたけどどれぐらい出るもんなの?
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ヲリ複数いてアケロンヲリから練武ヲリまでいるけど、ケリ12なら
どこのIDかにもよるがケリ上以上のIDなら速度追加憤怒後方で
300万出たり出なかったり
ケリ上は憤怒してない事も多いからそう言う時は低い
憤怒してて後方からでも250万は少ないかな
練武15の盾ヲリが正面からゲイル撃ってるのと変わらん
OP何か知らないけど、2等双剣に速度とCT両方入れてたり、
それに更にクリ発生とか入れてたら全然ダメ出ないよ
2等なら火力で使うなら速度かCT入れるならどちらか片方しか付けれない
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単純にもろもろ力じゃなく発生に振ってる可能性
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武器はW憤怒後方追加だけどそんな出ないわ
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貴重紋章付けたらもっと伸びるはずだけどゲイルの貴重紋章は?
なくても憤怒してれば300万前後出るはずだけど
クリに特化しすぎとか、弱点強打入れてるとかか?
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弱点強打入れてるんだけどだめなのか?
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あとゲイル貴重なんて出ねぇよクソが
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ゲイル貴重は出たが他が被る
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威容と弱点強打と精密とどれがいいかは細かい計算でどっちがいいとかあるんだけど
力が高めなら弱点強打より威容のほうが効果が大きく
クリが高めなら精密打撃よりも威容のほうが効果が大きくなるので
ある程度装備が揃ってる人なら威容を入れたほうがいい場合が多い
この場合の力が高めクリが高めというのは
同じ装備を持っている人が、インナーや刻印で力寄せクリ寄せとかの意味ではなく
装備が揃ってない人は全体的にクリも力も低いので
そういう意味の力が高ければ〜という感じみたい
間違ってるかもしれないので、詳しい人間違いあったら訂正してくれ
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まぁ実際試してみるのが一番だな
さんきゅ
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功労者ID:Ai+2Nuhq0 助手:Sl9wSxJZ0
現状においてガンナー、ファイター、ウォリ(中身次第)の3職が高火力御三家という意見が一般的でしたが
この2名が新たな論説とともに発見をしたのでこの場を借りて発表させて頂きたいと思います。
現状の高火力はガンナー、ファイター、ウォリよりポテンシャル面で
何とアーチャーのが上であり高火力職はアーチャーという世紀の大発見がここに生まれました
皆様も現状の高火力職は上の3職ではなくアーチャー、高火力はアーチャーという事で宜しくお願いします
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うるせえ失せろクソマルチ
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>>84
憤怒状態なのか勇猛使ってるとか
どの敵なのかも不明で250万と言われても難しい
力重視で行き過ぎると、ゲイルがクリ出ないで酷い訳だし
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ギル森クリスタル戦だと自分もそんなもんな。
憤怒ないし。必死なし
時空セット力と致命3:2
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クリダメ7料理霊壇
プリバフサンダーダムネレイジアマブレガーシャアラクノイドスラスト入ったら間違いなく2倍以上出るで
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アラクノイドとスラストは上書きし合うから両方は入らない
ランサープリエレいれば、飯れいだんなし勇猛有りクリダメ6で
ケリーでも380万はいくから、アクセもしっかりすれば
400も出るだろうけど、さすかに倍はない
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そうか。500万以上出てたときもあったから行くだろうと思ったが適当過ぎたわスマン
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>>99
はぁ・・・
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ウォリかぶりのときは相手の装備をちゃんとみて自分より強いときは相手がデッドリー使ったときぐらいはストック譲れよお前ら
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バル12 W速度 ゲイル240万
バル12 W憤怒 ゲイル290万
練武15 S速度SCT ゲイル340万
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>>76
文句ばかり言う奴は身内からもハブられる
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>>99
アラクノイドとスラストってもう重複せんの?
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>>105
僕のため息が答さ;
韓国情報しかみない実際に試さない馬鹿ばっかなんだよなぁ・・・
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くっさ
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モルボルこっちくんな
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念願のゲイザー覚えたので使ってみたけど思ったより地味だった
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TERAで派手なエフェクトは大体後発に追加された職のスキルが多い
基本職は基本的に地味
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ヲリはスタンス入れたら体の周りがキラキラしたり、スキル打つと足元が光るぐらいの地味なエフェクトのみ
そんな細かい所にこだわって作ってる所は関心するが
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近接職は敵に密着するからあまり派手にすると視界が狭まるし今くらいで十分
ただアチャには少し同情する
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オル上で壁背負って盾する時、槍でもヲリでもオルカの股間見て盾するのには慣れてるのに、
ファイターで同じことやったら自分のエフェクトでまぶしすぎて何も見えなかったわ。
エフェクトなんて攻撃が当たってる事がわかれば最低限でいいよ……
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ヲリ盾始まったな
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ランファイと同じでノックバック無くなるだけやん
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むしろ槍が連続回避できるんだからゴキブリヲリ終了やろ
スタミナ消費どんなもんか分からんけど2回できたら十分だしはまじ
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ランサーにすらDPS劣るだろうし押し込まれない分ちょっとマシになっただけ
所詮は臨時盾
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ランサーは10連続バックステッポ出来るようになる模様
今までランサーがヲリは5回連続回避出来るのにって騒いでたけど
そもそもヲリで5回くるくるする場面なんかないのに
少しはこれでランサーも黙るだろw
ヲリ盾なんて元々効率厨とは組む盾じゃないし
一部のプロとやる気がある奴がやればいいし、ガード来る前もそんな感じだった
性能は劣っても下手なランサーファイターより上手いヲリ盾の方が安定するし
上手い奴は今後も盾として生き残る
やる気ある奴もそう
盾なんかやらないって奴は普通に火力でいいしこれでいいわ
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10連とかどこ情報よ
そんなに多用しないからスタミナ消費多めって言ってるから3連位が限度だと思うが?
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たまにこういうしょうもないデタラメ言うやつってほんとに悪意を感じるわ
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ランサースレに紋章なしで300紋章入れて200って書いてあった
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ランサースレ見返したけど違ってたようだ、したらばのどこかのスレか本スレか
新しい仕様になったランサーのSSでスタミナ消費300となってるのを見たと言う書き込みがあった
その書き込みがデタラメかもしれないけどな
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確実なソースもなくただどっかで見た事あるだけという理由で注釈も入れずにドヤ顔で語るとか相当アレ
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まだGO通信しか情報ないのに正確な数字わかるわけ無いでしょう
ちょっと考えればわかるでしょう
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切りのいい数字がいいから800で紋章込み600とみたね
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ウォリの回避より性能悪いからそれよりは消費量少ないだろうな
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後方は任意の方向に出せないしな
なんにせよST200はあり得ないと思うわ
だってCTのある今現在も200だしな
CTだけなくしてるのと変わらん
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SSで見たってんなら現状のをアプデ後のと勘違いしたんだろ
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そもそも盾は後方取るわけでもないのにそんなに回避必要ねーだろ
スタミナはともかく回数は2連で後方できれば十分。
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それをこのスレで言うのかw
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今更何をw
最初からこのスレはランサー様(笑)がヲリ盾を叩く為にやってくるスレじゃねーかw
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罪ケリの盾つらすぎだな
押されないファイターなら少しはましなのか?
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バーンスタイン2NMのジャンプ攻撃(幽霊タッチして回避する攻撃)は
サラのディストやガンナーのカレントで回避できることはわかってるんだけど
ウォリの場合エバや回り込みで回避することは可能なの?
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あれはダメ無効化スキルじゃないと無理
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知り合いのヲリがバンスタ1、2NMとかでディセクト毎回300万は出るって言ってるんだけどそんなに出るもんですか…??自分のヲリはケリ武器でW憤怒ダメ6%後方で憤怒させても150がせいぜいなのに…
初期化しまくるスキルでそんなダメ連発できるならヲリに勝てる職なんていないと思うんですが…
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力特化にしてオウキ15でも無理だから嘘だよ
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>>134
133です
教えてくれてありがとうございます
何度か試して失敗だったので無理だとは思ってたけど
タイミングがあってないかも?と心残りで質問しました
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ゲイルと勘違いしてるんちゃうの(適当)
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一発300万とかデッドリー中のディセクト連打時とかどうなっちゃうのか私気になります
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すごひ
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知り合いのヲリぶっちぎりの強職だな
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ケリ武器ならゲイルが300万前後じゃないの
どっちかがゲイルと勘違いしてるんじゃない?
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そうですよね、やっぱりあり得ないですよね。多分ゲイルの間違いだと思います。そうであって欲しい…
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そうであってほしいも何も
ディセクトなんかで毎回300万出るわけなかろ
そもそも確定クリにすらならんのに
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煉武15だけどディセクトで250万くらいは出る
消耗品とかエレパでプリバフとかで300くらいでるんちゃう?
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250万って強すぎじゃね、何に撃った時?
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条件とか何も書いてなかったらケリ2NMスタン時とか幽霊島3NM発狂時に霊壇ノクタ料理入れてプリエレファイターアチャパとかだったりするしな
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ディセクトで300万も出たらゲイルで700万とかになるだろ
んなでるわけないだろうに
煉武15のゲイルでも400万とかだ
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幽霊の1NMだったな
ノクタは入れてた料理は無しファイターとアチャ有りエレは無し
力は弱点強打プリバフ護符込みで+220くらい
ゲイルは600万以上出てた
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弱点強打だと…?
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え、ガチのウォリってそこまででんの…?
ケリ12にしてゲイル320万くらいの俺のウォリの火力低すぎ…?!
しかも練武でそれだと鳳騎だと660万とかでちゃうの…?
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さらに槍PTだったらもっと出るってことか
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上の書き込み見て自分も試してみたけどそんなにダメージでなかったわ
煉武15でプリバフサンダー弱点強打込みで力46+260
ディセクトが190万、ゲイルが450万くらいだった
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強打に換えて威容の方がいいんじゃない?それだけ力あれば
でも300万は無理か
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嘘しか言わないからな
力特化にしてもそこまで出ない
自分と周りはそこまで変わらんよ
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俺のステだと強打を威容に変えると火力が1.05倍ぐらいだったな
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強打と威容のボーダーラインは大分前にどっかで検証終わってたような(曖昧)
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練武15ならゲイルが400〜450万ぐらい
自分の周りの奴とスレの書き込みからしてもそれぐらいが練武15なら平均だろう
ケリ武器なら300前後
ケリ2NMスタン中とかバンスタ3NM発狂後なら800万超えるが、そんなのオルカが神化して1000万出たとか言ってるようなものだから例外だな
安定してゲイル600万はにわかに信じ難い
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ラストアタックだったりせんよね?w
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攻撃力で簡単に数字わかっちゃうから
ID:ab92uGDEみたいなガチ妄想家はすぐばれるのに何で嘘つくかね
弱点強打とか笑かしてくれるけどさ
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ゲイルは知らんけどディセクトは250マンション位出るだろ;
ディセクト2ヒットスキルだぞ?
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予測変換だろうけどちょっと笑った
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出ません
単発高火力やりたいなら他の職やっとけ
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SSか動画ないと信じないわ
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>>160
出てるって言ってんだろうが死ね
どうせお前らはバルロナマンばかりなんだろうが
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SSはれよ
貼れないなら嘘になってまうよ?
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俺の周りでもケリ12で580万出るわーつえーわーって言ってる奴いるけどスルーされてるぞ
もしかしたらその盛り盛り君が書き込んでるのかもしれないが
動画貼らないと納得しねーわ
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もしかして:ガーシャ
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ケリ3NMの5%以下のこといってんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwならわかるわwwwwwww
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連投すまん ケリじゃないわバーン下3NMって言いたかった
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このゲームの計算式だと
ディセクト190万のやつと自称250万のやつで
攻撃力が1.3倍高くないとダメなんだよなぁ
>>153の190万氏が力+260で
自称250万は力+220なのに
自称くんはどんだけ攻撃力あるんですかね
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武器と敵とバフ、クリスタルか総afその他条件でも変わるのに条件書けない奴は何なの
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馬鹿だからに決まってんだろ
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PTの職構成くらいかけばまだ現実味もでるのに
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俺もケリ12だが高レベル1nmd相手にディセクト280万ゲイル500以上は普通に出るんだが
ここの奴らはどんだけド下手で馬鹿で低レベルヲォリしかいないんだ?w
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単発火力で強い弱い決めたいなら他の職やれよ
証拠としてSSか動画張れよ
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