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[Berserker]バーサーカースレ part23
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バーサーカー
全てを無に帰す激情の狂戦士
巨大な斧で敵をなぎ払う、その爆発的な攻撃力は圧巻。
攻撃範囲が狭く、スピードは遅いが、胸の奥から湧き上がる怒りをエネルギーとするバーサーカーの攻撃は、
全て破壊しつくすまで誰にも止められない。
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[Berserker]バーサーカースレ part22
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次スレは>>970お願いします
叩きや荒らしはアクシスブレイク!
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疾駆CT アクシスCTの時は傍観
4G以下はヒットアンドアウェイしてるよ
そ れ で も 死 ぬ ん で す け ど ね
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>>339
それに追加でバクドラすればそうそう死なないと思うが
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バサは20%からどれだけ削るかが仕事
立ち上がってからは運頼み
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疾駆の書使うのもありだゾ
まぁ立ち上がってからはマジで何時死んでもおかしくないからな
正直バクドラしてる暇もねぇ
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芋→バクドラでおk
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60IDの頃はもうちょっとバサは楽だったように思うんだけど。
スキルも増えて簡単にいけるんじゃないかと行ってみて最後転がる。
前の方がクリ抵抗が低かったのか、PT全体に火力があったのか・・・
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ブン回しの前方ガードが貫通で即死になるまでは死ぬ気がしない
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キルガルの攻撃は60の時より痛くなってる気がする
60の頃は3等防具かそれ以下の人はあまり見なかった気がするが
当時俺はバサではキルガル行ってなかったが
発狂モード前のレーザー貫通して死ぬ奴滅多に見なかったが
今回はレーザーガードして死ぬバサをよく見る
防具オルカとか手がショウハの奴とかもいるからかも知れんが
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バサ初めてやったけど楽しいなこの職!!
脳汁プシャーってなるわ
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PTでフルボッコになっても泣くなよ
ミスするバサは即遮断される
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>>347
武器強化して後方から思いっきりチャースト
ホリポは禁止
そしてタゲ取ったら盾さんから離れて色々な所へ逃げるんだ
これをしてこそ一流だね
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>>349
ザッケンナコラーッ!!
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>>350
その後
うぇwww500万出たwwwww
タゲ飛ばし最高wwwwって付けると尚ええ
過去にそういうのが居て、皆シーンとなったよ^q^
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>>349
ホリポは飲まないほういいのね!盾もするからか!
頑張ってタゲ飛ばしますありがとう!
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ステはクリ発生より力重視な
バサは最大ダメで勝負だ
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お前ら一致団結して地雷育て上げてるんじゃねーよwwww
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>>353
アドバイスどうり武器と手に強打Ⅲの永久付けてきました!
あとは練習します!
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>>355
旦那、ここだけの話ですがね
火力をする時にバックドラフトと戦神のクリスタルお勧めですぜ
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本当に初心者も居るかもしれないのに糞みてーなスレだな
バサってホント地雷しかいねーわ
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夏だから面白いから何やっても良いだろ思考の奴が流入してきてる
あと1週間でほとんど減るから待て
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地雷はバサよりかウォリの方がやばいけどね
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地雷ならどっちも遮断行き
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>>358
大学の夏休みは長い
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今さっきユリアンの人で凄いバサ盾見たよ
フュリーレイジやラウンドとか使わずに
チャーストのみ。それも武器・防具ALL12
タゲ飛びまわしでガチびびった
全部で50回ぐらいタゲ飛んだんじゃないかな
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海賊なら許してやれ
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流れに便乗しますけどバサで海賊マッチして盾いなかったらすべきですよね?
威迫小手作ってなくて戦神つめただけじゃ飛びまくるだろうから怖くて火力募集にしか入ってないんですが
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海賊ぐらいなら多少飛んでも誰も文句いわんよ
飛んでも盾っぽいことをしてくれる人がいればみんな助かるわけだし
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バサ盾メインでやってるけど敵対クリは赤に2個だけいれてあとは火力と一緒でやってる
構成は緑クリ発4 赤敵対2終結精密 クリ発170以上は確保したい
体感だけど敵対は
チャースト>カウンター>アース>アッパー≧ラウンド
フェリーは撃たないからわかんないけど思ったより強くない印象
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>>366
海賊冥堂アケ下くらいしか盾してないけどバサ盾でチャーストそんなに使う?
ギミック中で殴り放題とかの時ぐらいしかチャーストしないんだけど敵と正面向き合って維持してる時も使うってこと?
煽ってるわけではなく真面目に参考に聞きたい
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チャースト使うかどうかで維持力が全然変わって来るよ
チャーストOCのためにフリューリーフル回転させたい
もちろん顔面しながら溜めるとかあんまりしないけど狙えるタイミングではガンガン狙う
上の敵対のやつは優先度じゃなくて稼げる敵対の量ね
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チャーストはその分溜めるのに時間がかかるからな
溜められる状況なら積極的にぶちこんでいった方がいいのは間違いない
優先度で言ったらカウンターが一番、シルカンなんか目じゃない総合性能を持ってる
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バサ盾だと他盾職よりダウンやダメ軽減乏しいから無理して正面向き合ってチャーストねじ込むってのはあまり頭に無かったんだよね
意見ありがと
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体感だろうから完全に鵜呑みは出来ないけど
何でこの開発者って
ヘイト関係の能力値を表示させないのか謎
ウォリのダッスラも大幅とか言ってる割には大幅じゃないし
盾って重要な役何だからもう少し考えろって感じだわ
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ダッスラって大幅どころかヘイトボーナス全くなくね?
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バサ必殺紋章と同じように翻訳が糞なだけじゃね
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キルガルバサ盾楽しいンゴォ
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ミスをしたら
「バサさん・・・・^^;」
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1NMの気絶の少なさ除けばキルガルIDはバサ盾やりやすいけどな
つーかサイクロンのチャージ時間がだるい
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途中送信してしまった
サイクロンのチャージだるいからアッパースキルを火力時に使用できるようにするのと、
アースとラウンドをバックドラフトと同じCTを適用して欲しいわ
アッパーがバレッジと同じ感覚で使えるのがいい
アッパーで攻撃しながら回り込めてやりやすい
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49バサでケディアル時間かかりすぎるなあ
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上級は別に良いけど
最近下級IDすらバサ盾やらない人が多いな
海賊もメイドウも聞いても火力で行きますとか言い始めたり
何時までも無言貫き通すし
蹴っちゃった方が良いのかな
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ガイジには触れちゃいかんぞ
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了解です
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>>376
バックドラフト中にサイクロン出来たっけ?
てかバックドラフトの時チャースト使えなくなってもいいからサイクロン使えるようにして欲しい
キルガルに限らず雑魚わくタイプのボスとか
メイドみたいな道中雑魚いるIDだとそう思う
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サイクロンのチャージだるいからバックドラフトでやりたいってことじゃね
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PvEでチャーストからのアクシスはCT0になんねーかな
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アクシスも4秒間再使用しなかったらCTリセットとかあればいいのに
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女神は力とクリどっちがおすすめですか?
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クリで良いよ
次スレには強化来て、バサには何も来ないのか?
バサ死ぬんじゃないのか、この調子じゃPTには要らんぞ
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ハイブリ職は本来こんなもんやで
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せやで
剣2本持ってるクラスはハイブリじゃなくて勇者だから別なんやで
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元々バサは純火力だったのに
開発のよくわからん理屈でタンクの性能も持たされただけだし
そのタンクとしての性能も65lvになってからしか習得できない謎仕様だし
劣化槍って言われる程度の性能しかないし
そもそもハイブリだから微妙性能つってるけどもう一つのハイブリ職のウォリは
タンクとしても火力としても決して微妙とか劣化とか言われない性能持ってるじゃねーか!
って思う
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もう辞めれば?
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マジレスするとスレは火力不足の糞雑魚だったから強化されるんやで。
あれだけ強化されてもアチャと同レベルやろw
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>>392
今すでにスレの方が火力あるのに!?
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>>393
おいおいwつい最近に火力不足言われたばっかりやんw
それも理解出来ないくらい知能不足なの?w
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近接職としてはって事でTA何度もやってりゃわかるけどアチャより下はないない
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TAするぞってなったら上手いバサがいたら頼りになるけどな
ガチギルドは知らんけど、TAするから職まで厳選するとかは、メンバーのメインの職とか考えてそこまでこだわらないけどさ
下手なランサー入れるより上手い盾ヲリいるならヲリ盾でTAする事もあるし
強くて上手いバサがいればどこにでも呼ぶよ
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今のアチャ舐めすぎだろ
バサより余裕で火力出る
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最強火力スレでやれ
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アチャも煉獄装備で、2NMだかでプリPTでクリ書のみで
376万だか行ったからな
アチャも強いが。。。難しいな、バサは雑魚くなってるのは確か
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煉獄で376万とか勇者様なんてカスだな
それってレンブ15の話だよな?
いつも思うがレンブで〜ってのはレンブ武器15だけなのか手もレンブなのか力とクリ発はどのくらいになってるか分からないんだよな
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煉獄装備で図るのが一番良い
クリ構成も同じにすれば判る
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戦う敵も統一しなくちゃな!
やるならやっぱり65クーマスだ!
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バサ盾の性能ちゃんと理解してれば劣化槍なんて言われないハズだけどな
火力としての性能はどうしても他職に劣るが
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タゲ取り能力が威迫無しでも維持出来るそこそこの高さはあるけど
意図して設計したのかわからんが
ガードしてからのカウンターのヘイト稼ぎとしての強さ、
それ以外は単調目なスキル回しが槍を操作している感覚に近い
槍を操作している感覚に近いなら槍でいいってなる
ヲリ盾はガードが出来て、ガードからディセクトが打てるようにと変わって来たが、それでも槍とはかなり違う
別の職とは違う所がその職なりの楽しさだろ?
バサのスキル回しは火力の時も単調だけど火力で同じような操作の職はない
触った感じが槍に近いから劣化槍と言われる
ヲリの盾性能がショボかった頃でも
ヲリ盾は劣化槍とは言われてなかった
全然違う操作感だから別のものと認識されてたって事だろう
火力バサを劣化○○と呼ばないのも同じ
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バサなんて所詮臨時盾だし
海賊みたいなとこで盾居ない時に盾やりゃいい程度だからどうでもええわ
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海賊は6割ぐらい盾してるわ。盾いねーし
レンブ15だから殴ったほうが効率いいのに切ねぇw
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煉武15担いで海賊通いって何目的だよ
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まぁ過疎ゲーだしね
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(´・ω・`)バサ弱いから起動すらしてない
さっさと強化して欲しいの
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>>407
暇なんだよ言わせんな
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暇なら効率はいらないだろぉ(´;ω;`)
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アンパークとフリューリーCT半分にして欲しいの
アクシスは2回連続使うとCTな感じでお願い
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過疎ゲーで暇潰しか、今のところ期待の星はToSだしな
みんなそれまでの繋ぎか
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ToSはTERAと客層違う気もするけどな
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亀裂はじめて参加したけど楽しいw
チャーストワンパンで倒しつつ、集まったところにサイクローン!
バフできる時間があるおかげでサクサクだね
22匹しか倒せなかったけどなれたらもっといけそう!
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バサは近接の中で唯一亀裂向きな性能だからねー
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衝撃ダウンを活かせる場所が、クマキンの統一装備しかないのがなw
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まぁ亀裂は1キャラ1回縛りのせいでさらに人いなくなってヤバイんだがね
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結局亀裂がフルで埋まってたのは最初の数日だったなぁ
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ch3で必死に亀裂を探し回った思い出
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そろそろつえええええーって感じの上昇修正欲しいな
バサも最近見かけなくなった
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人自体減ってるし・・・かつて40人くらいいた戦場ギルドでさえアクティブ数が10人切りそうなのに
寂しいな
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つか今は羊を運ぶかブタを追いかけ回すかしかないんだから
どこのギルドもアクティブは減ってるだろ
廃人ほど全キャラで羊運んだらすることがないから終わったら別ゲーやってる
ライトや新規しかIDいってないしな
アプデが来たら戻るだろ
うちのギルドもギルドごと別ゲーやってるけど
別ゲーに完全移住する奴はいなくて、アプデまでやってアプデ来たらTERAに戻るわ
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>>422
10人でも動いてるだけ良いじゃん
自分の居たギルド全員、黒い砂漠とFF行ったし
残ってるのが俺だけになったからな
将来性無いゲームだろうけど、もう少し居て欲しかったぜ
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全身インガ15武器のバサとサブはインガ15オルカの槍いるけどいまじゃアプデのたびにしかINしないわ
インガ15でPTとか死ね雑魚いわれるようになったら引退かな
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インガ15ならケリ12と誤差だからまだ戦える
……槍で防具オルカは流石にキツイだろうけど
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終わってるね
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サイクロン始まったな!
はぁ・・・アホか
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サイクロン始まったか!?
ん?ぜ、前方?盾バサの強化かよ!
ってバクドラでサイクロン打てねーじゃん!wwwwww
そんな感じのクラス調整の感想
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>そしてクリティカル有無に応じて、DPSの落差が激しいバーサーカーのクラス特性を考慮して
>クリティカルバフ効果が追加される予定であり、前方攻撃力が低下してしまう点を少し補うため
>サイクロンスキルが強化される予定です。
開発の事情とか分からないしさ
言わない方がいいと思ってたけどさ
いい加減開発は頭おかしいんじゃないの?
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バクドラしないで盾やればいいんでないの?www
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パズドラしないで盾やればいいに見えて
なんでID中にパズドラやってるのがばれてるのが焦ったわ
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韓国ってバサ人口多いのになんでこんな明後日なことを?
韓国プレイヤーってアホだらけでこんな要望おくってんのか?
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>>433
まさかと思うけど後方意識しないで殴ってるのかね
まぁ個人的には今の過剰な後方クリの威力倍増率(後方クリじゃないとまともなダメージ出ない)は疑問には思うが
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韓国で幻影の塔22階スタダして動画あげるような廃人はともかく
北米圏のID動画だけつまんでみていくと
北米自由過ぎてヤバイよ?
火力がケツ取らないというより、盾がまずケツ取らせてあげてないw
後ろ後ろに回って来るランサー、CT開けたら回り込みしないと気が済まない自称ウォーリアータンク
当然火力はケツ取れないし位置もバラバラ
そんな動画がひとつやふたつじゃないから
普通に俺たちうまいだろ?って思ってアップしているようにも見える
そりゃ横から殴る用遠距離クリも出るわと納得
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アップ楽しみにしてINしたら海賊IDが少し痛くなって感電効果がついたくらい
そしてTJNでようやくバサ調整がきたか!と思ったらまさかの前方サイクロン
意味が分からない
モチベが急降下
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ファイターの方がバーサーカーっぽい
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もう落ち目だし、すれ違うの顔見知りばかりだし終わっとる
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