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[Archer]アーチャー Part19
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○距離によるダメージ減衰
距離が離れると大幅にダメージ下がるが、別に近ければ近いほどダメージ上がる訳ではない
(減衰無し)密着〜13m
(一段階減)13〜15m:15%程度のダメージ減少
(二段階減)15〜18m:30%程度のダメージ減少
○攻撃速度アップ
チャージ速度自体はあがらないが、チャージし始める前&発射した後の構えと反動モーションは速くなる
(韓国では攻撃速度アップがチャージ速度に適応される修正が来ているため、その内に日本にも来る可能性あり。
○アーチャープルーフ
レジストされることがある
マーキングはPTメンバーにも見えるが、ダメージアップ効果の恩恵があるのは自分だけ
PTに弓が複数いる場合は上書きされて、後から使った人だけ有効
○チャージ
途中でもキャンセルして跳躍できる
Q.弓はどれ使うのがいいの?
A.どれも強いので、好きなの使うといい
○憤激
安定したダメージを出したい人用
白ダメ、クリダメの両方が増加するのでどの状況でも使える
クリダメが5倍を超えてる状態ならフォルスより強いらしい
○閃光
ちょっとでも多くクリティカル出したい人用
強化OPにクリ発生つけるとクリティカルが出まくって楽しいけど憤激よりダメージが安定しない
クリが出まくる分タゲを奪いやすくなるので少し注意が必要
○風迅
憤激よりも機動性を高めたい人用
前方から攻撃するときは速度がある分イーラよりもDPS高そう
今後チャージに速度が乗る修正が来るらしいので化けるかもしれない
前スレPart18
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1409052751/
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>>134
あれ間違ってね?
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でも一気にゆとり職になったせいで萎えてるアチャ使いもいそう
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そこまでぶっ飛んだ強化ではなくね?以前と比較して上げ幅が大きいだけで
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この強化をぶっ飛んでないと思うのは流石にどうかと思う
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現状の評価ではスレバサのが火力上ってことだから許容範囲内じゃないかな(´・ω・`)
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ALLデヴァで前は大体4分軽く越えてたけど
今は3分30秒以下で行くね
クリ出るか出ないかだろうけど、前よりかはよっぽど早くクリア出来る
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ギル森みたいなとこじゃ弓含め遠距離は最強クラスだから計測はあんま=火力にはならんけど
ずっと後ろとらる相手ならバサスレガンナーの次やね
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後方判定の件、つまりどういうことだってばよ
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アロレの中心で竜巻旋風脚してるおっさんがいるのでそいつに後方取らせましょう
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何言ってんだコイツと思ったけど想像してみたらすげえわかりやすいなそれ
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アロレの中心で竜巻旋風脚を叫んだアー
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別におっさんじゃなくてもいいだろ!!
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アロレバーストの判定このままでもいい気がしてきた
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対人ならぶっちゃけ強化よ正面からアロレバースト後方とれるとかヤバイ
vEだと距離調整しんどいしリパ使ってて辛いから直してほしいが
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今のアチャ使って弱いとか言ってたらまじやばい
PvEもPvPも上位にいるわ
スレバサが強いってのはPvE限定の話であって、PvPじゃ雑魚だよ
リパも弱い弱いいる人いるけどPvPじゃ強職だし、PvEだと中火力くらいかな
ただ、リパはエル上で相性いい上にダルカン戦の幽霊処理最強だから弱い感じは全くない
皿はこれから強化されるけど回避防御面とPvP性能に関しての強化であって、
PvEは微強化程度
ヘルブラのCT発生が今は詠唱時だけど、うp後はスキル発動時になるから実質CT2秒くらい長くなる
よってCT減少紋章が必須になる
チェイスの硬直削除も結局スキル発動時に足が止まるからプリのフェザーみたいな感じにはならない
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流石にPvE上位はねーだろw
というか誰も弱いなんて言ってないのに誰と戦ってるんだ・・
〜の強化であって って言ってるけど、弓からして羨ましいのは主にその回避防御面で無敵が3種なところ
じゃね?
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PvE上位じゃないと思ってるのは煽り抜きで使いこなせてないんだと思うよ
スレバサの次じゃなくて並んでるレベル、ガンナーはさらにその上だけど
>>149はかなり的を得てると思う
>>146
竜巻旋風脚使うのはおっさんしかいないだろ!
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これだけ強化されてまだネガってるやついるのかよw
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いねぇだろ
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思いっきり上位だけどな
クリ発200程度もとれない雑魚装備は知らんけど
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さしずめバーストは本田の百貫落としってとこか
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さしずめおまえはネズミといったところか!
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149、151はさすがにネタだろ
スレがPvP雑魚てwでもリパは強職?
おまえの中のPvP順位はどうなってんのか知りたい
自分の周りや砲火なんかあてにしてんなら大草原だわ
サラが微強化?
実質クリ発24+主火力スキルにピラー追加+MP枯渇解決+既存メインスキル火力上げが?
これで微強化ならおまえのいう強化はどんだけなんでっしゃろ
ちなみにアチャの強化は許容範囲ギリギリクラスの大幅強化だけど、ぶっ壊れと言われるとそこまでではない印象
他職とのバランス見た結果考えたらな
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リパが入って以降のPvPを知ってるのにスレは弱い子扱いか…
まあリパは数が多いだけにほんとに上手い奴以外はまじで雑魚
全職に言えちゃうことではあるけどな
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火力はすでにぶっ壊れの仲間入りしてるんだなこれが
そこまでじゃないとか言ってるやつは試しに訓練上位にでも頭下げて一緒にID行ってこいよ
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そりゃ極めた奴は強いでしょ
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訓練上位でも他職が6770〜80が普通にいる中
アーチャーは6750台だからね
まぁブーストスキルないから訓練のTAはアチャ辛いか
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だから極めたらどのくらい火力出るか見て来いって言われてるんだろ?
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どうでもいいけどその極めるって表現臭いからやめてくんない?
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ぶっちゃけアチャは上位と下位の差がほんとひどいよね
上位は超越きた段階で十分なくらい強かった
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PvEに関してはサラが上るし、ガンナーも下方入って、全職ともに絶望的な差はなくなるでしょ
あとは個人のPS次第
床舐めてると火力の高低なんて無意味なわけで、後方取れる取れないもの同じ
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アーさんの場合キャスかそうじゃないかでも結構印象変わってきそうだな
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覚醒15までやり込むような層なら職は前からあんまり関係なかっただろうな
まぁそういうの抜きにしてもこれまでの不遇を思えばようやく報われたって感じ
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今まで単体も範囲もドベ3だったからなぁ今ほんと楽しいわ
>>164
分かる、修正前でもリパ皿ととんとんくらいの火力は出せてたし
下位層が多すぎてアチャ全体の評価が下げられてる感は否めない
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下位層っていうかアチャ使いはライト層が多いだけでしょ
TERAのPVEは一定以上動ければ後は装備ゲー
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いくら順位は同じだろうが同じじゃなかろうが
大事なのはトップとの差 前と比べれば確実にトップに近づいてるだけで十分うれしい
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ただ実際問題として、その一定・・・というか最低限の動きをしていないプレイヤーが大多数なのよね
もちろん弓に限ったことじゃないけど、近接なら攻撃を喰らわないよう自然と背後へ動くのに対して
遠距離だとそのまま殴れるから背後すら取らない層がかなり厚い
同じ遠距離職の皿はFBマンとか極まった奴以外はすぐやめるけど、弓はスキル回し自体は単純だからそういう層がとっつきやすいんだろうな
同様の理由で今はガンナーの平均PSの方が凄まじいことになってるが
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僕が一番アーさんをつかいこなせるんだい!
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どちらかというと後方弱点に対して距離制限スキルと範囲バグで位置調整めんどくせって人が多いんじゃない?
近接の後方張り付きの楽さに慣れてる人はもどかしいと思う
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それを下手糞っていうんじゃ・・・
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デヴァガンナーでハルキアいったけど全NMで15アーから一回もタゲ奪われなかったよ
消耗品やバフの差はこっちがクリ書6、アーが7くらいの差
後でそいつの訓練スコアみたら普通に上位いたからすごい下手なわけじゃないと思う
ガンナー弱体と言っても痛いのはバースト10%威力減だけだしスキルOPつければ実質-3%で済む
今の僕はデヴァだからね
何がいいたいかと言うとトップとはまだどうしようもない程の差があるという事
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くっさいガンナーが湧いてきたなあ・・・
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つまり、アーチャーはまだ強化される余地を残していると・・・
そう言いたい訳ですな?
中川さん お願いしますよ
まぁぶっちゃけ全部横並びの火力はそれでそれはつまらんから
なんでもいいけどね。現状の強化でまったく持って満足だぜ
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KTERAの1/15のパッチ適用されてる状態で来てそうだから既にバースト威力-10%されてるんじゃないの?
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くっさ
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ところで、
鎧のスキルOPは皆何にしてる?
アロレCTorアロレ威力信者だったんだけど、
今回のアップでアロレのおっさんが当てにくくて、
ラバ威力に乗り換えようかと思ってるんだけど実際に使ってる人いるのかな?
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わざわざスコアまで調べてwww
くっさぁwwwwwwwwwww
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ガンナーは2発目の威力が10%下方だから総合的に下がるのは5%程度やろ
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胴opは出来るならNMごとに使い分けたいな
イベントで強化しやすくなってるしもうひとつ作るのもあり
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>>181
涙拭けよ
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>>184
それおまえの眼球腐って視野ぼけてるだけだからw
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アスペの僕でもすぐに作り話って気がついちゃった
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ラバ威力かレイン威力だけど、今後の新装備によってはレインctが強くなる可能性があるっぽい
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アチャって現時点で上から数えても下から数えても4番じゃないの?
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随分良くなったものだ
俺はうれしいよ
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ただでさえタゲ飛びやすいしアロレCTだなー
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他職スレまできて自慰ネタかんべんだわ
妄想世界でしこってろ
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>>175
エアプマンか
+15はいいすぎちゃったな
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これで強化されたって昔どんだけ弱かったんだ…
新規ではじめたんだがガンナーとの差が凄くて空気だわ
レインって言うのを覚えたら変わるんだろうけど
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レインラバフィリング(ドラゴ)
ここらへんはガンナーに負けてない
フィリングのお陰で安定感もでたし ラバレイン他のクリ運次第ではガンナーといい勝負するよ
防御面と機動力はデッドプレイでなんとかしよう()
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アロレバーストドラゴって圧倒的上位3つのスキルが育ちきるまで覚えられないのよね
途中でカスと断じてやめる人も多そう
ちなみに成長区間では毒が強かったような思い出があるよ、頑張って
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デヴァガンナーが15アチャからタゲ取られなかったのかー凄いなー
ところでオルカ憤激12弓使ってるんだけどさ
フェリーモス戦でオルカ閃光12ガンナーからタゲ取られずずっとタゲ独占してたんだけど
僕のやってるゲームってホントにTERAであってる?
デヴァガンナーが15アチャからタゲ取ってるんだもんなー 別ゲーなのかなー?
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>>175も>>196も同類
結局PSとクリ次第だし、例外は存在する
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閃光使ってるやつと比べてる時点でお前も雑魚
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質問なんですがスキル回しは
プルーフ-アロレ-バースト-ドラゴ-クイックシュートキャンセル-ペネフルチャ-ポイズン-ラバフルチャ-
-クイックシュートキャンセル-クイックフィリング-ペネフルチャ-以下ループ
でも十分火力出せてますか?
あとクイックフィリング?がクリ発生3倍らしいけど説明に書いてないので使ってますが威力UPの紋章入れた方がいいですか?
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火力だせてない典型的なアーチャーのスキル回しですね
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そろそろアーチャーで訓練67800点代だしていい?
強すぎるってたたかれない?
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一桁多かったわ
たたかれちゃう
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>>200 それならスキル回し書いてくれよ 参考にしたいから
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プルーフ-アロレ-バースト-ドラゴ-クイックシュートキャンセル-クイックフィリング
ーラバフルチャ-クイックシュートキャンセル-クイックフィリング-ペネチャージ(アロレCT空くまで)以下ループ
私はアロレCT派だがこれでペネチャージ中にアロレCT空く
ペネ弱くなったんだしフィリングがクリ3倍なんだからどんどん入れるべき
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追記だけどポイズン迅速の紋章は入ってないぞ
ドラゴの闘志・迅速紋章ね
後今のアーチャーでフィリング闘志を抜く選択はないと思う
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>>204
俺もほぼ同じだわ
バースト��ドラゴ��アロレの順で2巡目以降のアロレ前とかの隙間にレスト差し込んでる
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自分も新規時代はサラみたいな固定のスキル回しを意識しちゃってたけど、
今は、敵の動きや状況に合わせていくつかのコンボパーツを組み合わせる感じ。
アロレバーストはできるだけこまめに、でもタイミング次第。
フィリング→ドラ→クイックキャン
フィリング→ラバ→クイックキャン→フィリング→ペネ→クイックキャン・フィリング
フィリングは隙もないのでアロレの前とか、とかくこまめに挟んで弱点強打を発動させてる。
ポイズンは手癖で無駄に使っちゃう事が多かったから、ショートカットから抜いた。
スキル回しより後方から攻撃を打ち込むことのほうが重要。
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弱点強打必要なのか
精密、憤怒、終結、卑劣でやってるけど
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一昨日出た韓国の検証では大概精密の方が強いんじゃなかったっけ?
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>>204
アロレctだとひょっとして御神体発動中にアロレ2回できる?
それだけでもOPかえる価値が出てくる
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>>210
武器もCTなら多分行けるんじゃないかな
私は武器OPクリだけど14秒ぐらいだから
CTなら多分13秒切って打って着弾してから発動すれば行けるはず
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サンクス
武器まで変えなくちゃダメかあ
迷いどころだ
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ドラゴン混ぜたら普通に間に合わんで
混ぜなくてもペネ挟んだら間に合わない
ソースは俺
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弓は力がもとから高いうえにスタンスでも上がってるんで弱点強打による攻撃力増加の割合が火力職の中で最低
仮に武器W追加W後方W憤怒に腕凱帝でなおかつ弱点強打100%常時発動であっても威容とほぼ同等なので弱点強打入れるくらいなら威容
追加ダメ系が少しでも少なければ完全に威容が上位
ていうか精密でおk
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クリ発生250くらいあるなら弱点でもいいよって感じ
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御神体なら俺はラバOC発射直前に発動させるな
そのあとアロレバーストからスキル回し始めればいい
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【悲報】lv65クラス分布 アーさん6.9%
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ケルサイクエレ抜いたらアチャの方が多いから(震え声)
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新規で新職?銃のキャラやってましたが途中で何気に弓を始めてみました。
まだ弓が強いとか弱いとかわかりませんが、銃よりすごく楽しいです
早く先輩方のように弓をピンクにして上級IDに行きたいです。
つまらない書き込みして失礼致しました。
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おーい、弓が楽しいとかいうくっそやろうが一人増えたぞ!
おい、おまえらみんな酒もってこい!
先輩なんて水くせぇ、
弓を抱いて溺死する、同じ深みに矢先を構える同胞の、兄弟姉妹に遠慮はいらねぇ。
思うが侭にここで思い描いて、書きなぐれ。
行く先進めば火薬の道にフィリング生えたり敵の前、鐘の音絞って、雨は遠くて龍もすえ。
なんか困った事があったらここに来な。
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具体的に何が楽しいのかを聞けばそれで済む話
はい、喋ってね
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アチャーンのかわいさがヤバイ
成功率ほぼ100%の演技力抜群の死んだフリするアチャーン
弓の反動を逃がすクルリと回る仕草や、元気な側転を披露してくれるアチャーン
どうして矢を消費しないの?って聞くと
「これ、魔法武器だから(公式設定)」とドヤ顔で教えてくれるアチャーン
じゃあアーチャーじゃなくて魔法使いだねというと、オロオロしたのちに
デッドプレイで誤魔化そうとするアチャーン
そんなカワイイアチャーンの使用率が6.9%
これはもうアルボレア全体でのアチャーン保護が必要だと考えます
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58時代も回復・盾と防具被らない上に遠距離なので地味ながらPTに入りやすかったですが、このまま地味に強化され続けて他職に舐められつつ使ってる人は美味しい職になって欲しい。
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>>223
現時点がまさにそれ
ガチる人少なくて目立ってないだけ
スレヲリバサはエル上とかすぐ動画あがるから目立つ
んで強いって言われてるからな
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アチャの人数比率出されて少し経ってイルカ行ったらアチャエリーンが数人死んだふりしてて笑ったわ
お前ら以外と人数少ないの気にしてんだな
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火力の中で真ん中くらいに強くなっちゃたせいでやめた人続出中の空気職
雑魚職専の人がアー弱いからなーって言い訳しながら使ってた他のに強化きちゃったしね
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まぁ確かに弱職をどんだけ使いこなせるかのチャレンジは楽しいからなあ
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確かアーで、耐久力下げるの有ったけど
あれを10秒ぐらいにすればアーはレイドでも喜ばれると思うけどね
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アラクノイドアローか
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エレの弱化を上書きするからないです
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火力職による耐久ダウン枠がスラスト弱体でヲリからアーに?
…ないなw
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強くなったと聞いてアーさんでカシュいってみたけど・・
アーさんが可愛そうだと思いましたw
スレバサの足元にも及ばないよ・・
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はい、次の雑魚
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プルーフが全体に効果ありになるか、アチャ同士で共有にしてほしいところだ
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