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[Lancer]ランサースレ Part35
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『ランサー』
堅固な装甲で敵前に立つ守護神
分厚い装甲に包まれた圧倒的な防御力は群を抜いている。
敵を自らに引き寄せ、仲間の盾となる役目を担う。
また、手にする槍の破壊力は、動きの鈍さを補って余りある。
この武器の特性上、彼らは慎重にそして着実に戦闘に挑む。(※公式より)
<注意事項>
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[Lancer]ランサースレ Part33
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1399531039/
TERA攻略wiki - ランサー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%E9%A5%F3%A5%B5%A1%BC
次スレは>>970が立てて下さい
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インナー、剛力2より命中2の方がパッパと戦闘終わるし、はるかにいーわ。やっぱ命中2だな。
ギル森はな。
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そりゃあレイジ入れるんだからクリ出ないと何の意味もないもんな
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攻守万能型が、守特化以上の守り性能になってはいけないせいぜい8割までもちろん攻撃も攻特化の8割まで、それを超えてしまうと、総人口が一気に減る
ポケモンでフライゴンとガブリアスみたいなのでガチでやっててフライゴンつかってるやつはほぼ見ない、じゃあ今までフライゴンつかってたやつは辞めるかガブ作るかの2択
やめる選択を取る人は少なくない
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ちなみにタンクが少ないのはアクセなどの装備のタンク能力が火力より高すぎてとりにくい装備が必須になっていること
装備のタンク能力の部分を今の半分にして、ランサーの素のタンク能力を上げて、火力と違って装備ないと話になりませんのような状況を作らないようにするべき
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別ゲーを例に出されても全くわからん
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ポケモンて
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>>472 > 辞めるかガブ作るかの2択
まぁそうなんだよな。槍やめますか〜バサ盾ヲリ盾しますか〜?
バサもヲリも使う気ない俺は辞める1択
ちょうと槍用装備で更に800Mガチャで工面しようとコンビニ行く準備してたが
今回の話聞いて行く気なくなった。浮いた諭吉で新作洋ゲーでも買おうかな
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どうせ今後もこんな感じだからいっそのことTERA引退しちまえよ
そんで俺に金や粉をくれ
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なんかやたらネガってる人いるけれどバサ盾って下位IDくらいしか通用しないんでしょ
今でいうとアンコウの鱗目当てに装備揃った人たちがオルカ下回すのに
バサでもBOSSある程度固定できるくらいの即席タンク性能を付けますよー的な
幻影の塔もヲリ盾じゃかなりきつい設定になってるみたいだし
上位IDではランスの需要はなくならないでしょ、下位IDで将軍プレイしてる人はご愁傷様かもしれないけれどw
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将軍ネタはもう許してやれよw
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槍は将軍だから仕方ない
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心配しなくても優秀な槍はもう野良には来ないしださない人がほとんどになってる
さらに過疎も進むから身内意外でPT組まないさ
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まあでも上位IDは槍のが楽でうまくなったらウォリ盾のが討伐が速いっていう感じでそれがさらに加速するだけだろ
下位IDに槍では入れるとかただの甘えなのは事実だし
ウォリにくらべりゃ威迫アクセの手に入れ方法が多くて数倍楽な分ましだかんな
バサ盾は来てみんと未知数だけど
でもこれはいま現在槍ウォリ両方やってる人の意見でいまから槍やろうとか思う人はあんまいないだろうなとは思う
どうしてもネガ意見のが先行するしエレが最上位いけなくはないのにやるやつすくないのと同じこと
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>>482
いや昔はヲリのが削り強かったけれど、今のヲリ盾の火力ってランスより遥かに下回るぞ
ゲイルが恒久的に35%UPしたところでランスのシルクラと同等かちょっと上回るくらいにしかならん
CT紋章とCTOPのデッドリー+トレントが壊れ性能でタゲ維持能力は圧倒的だから
火力勢が全員インガ15とかならヲリ盾のほうが中型抱え込むのは楽なだけでそういう場面では需要増えるかもだが
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デバフの違いがある分PT単位で言うとヲリ盾のが早いって話じゃないの
装備被りうぜーってなるだけだし盾やりたがるバサなんて居ないと思うし
バサスレでも言われてるように
ランサー+ヲリ>ヲリ>ランサー>バサ
の構成順で落ち着くと思うぞ
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ヲリの火力は低くてもスラストがあるからなぁ
あとデッドリーが強すぎるし
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弱化通用するところなら
槍+火力ヲリ>槍≒盾ヲリ
だったはず
だからどっちでもいいっちゃどっちでもいいんだがな
弱化通用しないボスのみヲリがゴミ扱いになってただけ
それでもケルは兎も角シャンは普通に火力ヲリ強かったけどな、一定以上のPS持ってる奴が使えばだが
その一定以上が鯖全体の1割にも満たないのが色々酷い
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私はランサー続けるよキャンペーン
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私はランサー引退したよ! ラグ帯しかインできないから・・・・
それでもいつでも復帰できるようにオルカ12と永久刻印とアクセは揃えた!
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ギルド唯一のランサーメインがインしなくなったw ゴミヲリいるけど装備ないとかぼやいて盾しないし。その割にはガイテイ作るとか言ってるが
ランサーモチベ保てねぇよ ケル巣からもうでてこないんじゃねーか…
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まぁメインかメインと同じくらい触ってる人は続けるよ。
今なんちゃってメインスレが多いのと同じ原理。
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そもそもメインだサブだっつってもどうせ9職かそれに近いカンスト居るし関係ないでしょ
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>>455
その結果が今の過疎って2回も鯖統合したteraだろww
ほかの国内ネトゲで終了したのも数知れず。エンタメで苦行とかw
アバターはエリンが8割売り上げだっけ?エリンいなかったらサービス終了してるレベル
敷居下げずにランサー潰して火力に盾押し付けて、次は火力も嫌気さしてtera過疎が捗るわな
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恐怖の2NM潜る前に殺せる?
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なんちゃってメインスレは最強厨か
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シルクラで転べばワンチャンありそう
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今しがたマッチで職初の槍と武器庫行ったんだが、そのまあなんというかやばいなw
全身デヴァの威容詰めどころかクリ無し火力ですらタゲ飛びまくって面白かったぞ
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基礎がわかんないと難しいよね盾は
その基礎をすっ飛ばして58にジャンプしたらそうなるわ
今更58以下のIDとか回さないだろうしなあ
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俺も今さっきクリなし槍とハルキアで遭遇したんだがもしかして
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そういうのは追放かけてもいいのよ?
どう考えてもおかしいのだから不正でもなんでもない
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俺なんてオル下で火力槍と遭遇したぞ…
DSヲリもいて、こいつDS火力かよとか思ってたらいきなり盾し始めるのw
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楽しそうだないろんな意味で
一度くらいならそういうのもいいかもな
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ただのフレハンだろそれ
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なにやら追加マッチで行ったらそんな奴らに当たったw
全員連係Ⅲついてたし、フレハンではなさそう
即追放されてもおかしくなかったのに、みんなやさしいなw
俺もクリアまで付き合ったよ、クリ2つ割れたけどw
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アクセ更新の時期がやってきましたよ
これで悩みのハルキアともおさらばですね
なおアクセのドロップするIDは2つあり片方がタンク不要とのこと
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タンク不要って新海賊でしょ?
確かに盾いらないIDではあったけど、水路と違って居た方がずっと楽って感じ
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海賊はサラで盾たまにやってたなぁ
方法は言うまでもなく壁際で回避ひたすらしつつノクタ火力で維持だったけど
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海賊2NMはタゲ飛んだら即振り回しだし、もしタゲ取ったのが離れてたら即座に歩き開始で近接が轢かれるからなぁ
盾居なくてもやれるけど、わざわざ省く意味もないわな
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ん? 耳指首だけでなく、胸飾りもアプデで新しいのに更新くるの?
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胸飾りは来ないが塔で女神願いが出やすいとかなんとか
ガセネタかは不明
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ガセだろうな
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エル上2NMのクリ構成は戦神と威容どっちがいいの?
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>>511
ガチ後方クリ
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なるほどね、ありがとー
今度やっみる
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>>511 緑クリも敵対いらないよ
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>>500
1NM全滅繰り返してヲリがccしてプリ入れ替えたPTだったら物凄い身に覚えがあるんだがw
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エル上2NMみんな盾してないのか
開幕レイジ使うときも普通に盾していたけど俺だけだったのか
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火力の構成次第でしょう
後ろ取るのが得意な職が二人以上なら後方で殴るし、逆なら盾する
正直バサはどっちに扱うべきか、そのバサを一度見て見ないとわからないけど
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後方取りにいけないサラとバサは追放しても許されるレベル
アーチャーとはPT組まないほうがいいでしょう
2NMであんまりタゲ飛ばすとヒーラーがハゲるので装備内容は自分のPSと火力に相談だ
威容で飛ばないならそちらがいいしすぐ飛ぶようなら戦神2個ほど付けよう
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エル2NMは敵対装備なしの後方特化でも、バレッジ紋章さえ入れてれば割とタゲ維持は可能だ
この構成で火力にも貢献しつつ、中央から離れすぎないよう必要に応じて誘導もするのが理想的
ただ振り向きに対応できないメンバーがいる場合はよくわからんな
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フェリーモスの攻撃で死ぬ火力はそもそもダルカンで邪魔になるから良い試金石だな
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ぶっちゃけ、火力がオルカ12で刻印2付けてれば盾のクリスタルなんてどっちでもいける。
バサと遠距離がいる場合は、タゲと方向を安定させる方向がいい。
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俺は30%まではずっと正面に回り込むようにしているな
メインタゲ狙いの右手ビンタと突進と餅つき、あと盾への乱タゲで向きが変わらずに済むだけでも火力は殴りやすいって喜んでいたからそうしてる
流石に30%過ぎたら乱タゲメインになるから火力装備に変えて後ろから殴るけど
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え?30%前で火力がクリ変えてる間に槍で30%以下まで削るもんだろ?
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>>523
30%切ったら火力装備に変えるけどそれまでは盾やるってことね
開幕レイジしたら火力は装備変更がないから、30%切った時点で殴るのを止めて火力装備に変えてる
というかレイジあるなしに関わらず30%切ったらメインタゲ攻撃なくなるから火力の装備変更待ちとか意識したことないな
29%になるまで普通に盾をやるだけ
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後方クリで火力っぽく立ち回るのか、戦神or威容で盾っぽく立ち回るのか
はよ結論だして
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後方クリ勧めてる人は敵対稼ぐ紋章も外してる?
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後方クリで盾の役目は出来るので、後方クリでOKです。
基本攻撃流す感じでいいです。
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俺は外してないかな―
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コスパ最高なのでバレッジシルカン野獣だけいれてる
シャウトは抜いてインテンスで遊んでる
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最近、インガ閃光しょってる人ちらほう見るんだけどはやってるんですか?
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オルカ武器なら余裕でタゲ維持できるしソロ活動もはかどるからじゃない?
インガ憤激とか一番意味がない武器だろうよ
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レイジ使わないなら火力に応じて背面クリ
使う時味方が覚醒15インガマンとかならフェリーモスのHPがもりもり減っていくから敵対重視かな
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槍の敵対スキルにテコ入れ入るから15にするなら火力系武器もいいよ
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あんまり議論するとインガ憤激作っちゃった人が発狂しちゃうからこの辺にしとこう
新しく来る敵対追加だがどうせホリポ分くらいしか効果なさそうだからあんまり期待するなよ
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ホリポ分ってそれ劇的な効果なんだが
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TJNくらいしかアプデ情報見ないから知らないんだけど、槍も何かアプデ来るの?
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ないです
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ヲリがガード時連携でディセクト出せるようになるとかマジ?
シルカンだけが最後の砦だったのにwwwwwwwwwwwwww
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オルカ憤激槍とオルカかインガ防具そろってるなら次のアプデ来てもやることないよ
ログアウトしとこうね
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装備更新する気が起きないな
2等くればやる意味あるだろうけど、あれくらいしか上がらんなら更新要らないな
てかレイドだしな・・・また寄生火力の御守りかと思うとうんざりするな
つか複数キャラ育てるメリット潰えたし次のアップの最上位くるまで粉と金集めだな
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レイドはなぁ……ケルレとか砦上とか割と嫌いじゃなかったんだが、
カシュがとにかくクソ過ぎて悪いイメージしかないな……
PV見る限りではなんか面白そうなギミックはありそうだけど。
今の過疎じゃ難しいかもしれんが、20レイドIDまたやりたいなぁ……
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会堂復活したしバルダーもリニュされてそのあとで魔法使いIDと暗黒復活しそうな気がするよ
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ラグってる時ってMobからの認識も途切れ途切れなのかな
オルカとダルカンがめっさ暴れる
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暴風弱体前の動画みたいにスイスイ速く動けるといいんだけどねぇ。。
いま即ガードしてもダルカン被弾するし、モスレーザ回避もズレるし
槍ソロしてたらまだ戦闘途中なのに武器しまって勝手に戦闘終了するし
昨日朝4時ちょうど、ソロしてたらいきなり倍速みたいにはやくなってビックリ
あー常時これだったらなぁて思うわ。光回線だけどさ
てか今日も公式掲示板のラグ苦情は書き込み消されたみたい。もうダメポ
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なぜか4時周辺になると異様に軽くなるよな
ダメ書でも速度書使ったバリに速くなる
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新ガイテイの存在でインガ憤激と風迅が微妙になったのかな?
開発むごいことするなあ
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ケルで俺以外全滅してて禿げそう
出が早いから火柱の安置を知らないと詰むなこれ
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そのちょっと前から出てる憤激と風迅が微妙になるってのは何なの?
オルカマンには関係ない話?
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新凱帝がMP回復と敵対と攻撃追加ついてるからインガ風迅と憤激がゴミになるっていう話
オルカ憤激と閃光大勝利
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新ガイテイに敵対と速度がついてる・・・
小池さん、この意味がわかりますか
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なるほどなー。
正直槍でインガ武器作る意味を見いだせなかったからオルカで行こうと思ってたけど、間違ってなかったようだ。
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新凱帝なんて何か月先やねん
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インガの為に金も素材も集めてたけど次の凱帝まで持ち越し決定だわ
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ttp://upload2.inven.co.kr/upload/2015/01/14/bbs/i2115843739.png
速度敵対ついてて上に1個ランダムOPあるとか、新ガイテイつよすぎへんか
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攻撃追加だよ 速度ではない
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なるほど、ありがとう
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T敵対やW敵対W速度とかW敵対S速度WCTとかいけそうなのかな・・・?
韓国のその記事翻訳でみたけど戦闘開始とか攻撃時MP何てクソOP付いたらどうしようとか言う内容があったわ
実質胴と一緒でOP5選別になるんだろうけど固定OPのランダム1個の方はOP変更マーク付いてないから保存粉使えないんだろうな・・・
マジでどうなるんだろうな
できればW敵対S速度WCTに速攻刻印Ⅲをやってみたいけど
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だから速度じゃないって
エルみたいな3等級と同じOPに加えて未知のOPがある感じ
昔の凱帝と同じようなシステムか、もしかしたら不可変ランダムOPかもしれんな
それこそクソOPついたら絶望もんだが
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ハングル読めないけど左のインガと比べると
XXX ○○○ △
X=新凱帝のネーミング
○=凱帝
△=槍
だから憤激や風迅のような接頭語で3種の性能別けはなく1種統一ぽいし
グレー反転文字の部分もOP変更可能マークが右に表示されてないところを見ると
封印・開印によるOP回しもできるか微妙なところだな
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手元にオルカ憤激槍あるけど先に来た風迅12まで叩いちゃったわ…
憤激槍で次の装備更新すっ飛ばせるならこれ叩いた方が正解なんかね…
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意外と次のガイテイ敷居低いっぽいから憤激持ってないならガイテイ作ればいいんじゃないか?
敵対ついてるんだし
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>>561
今のところ風迅で不足してるって感じたことないからそうしようかなぁ
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それかお金に余裕があるなら風迅を火力用にするかだな。
風迅も火力用としては悪くはない。
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先日こちらでエル上1nmの立ち回りの助言を求めたものです。
あれから数回ギルハンに参加し、1nmを越せるようになりました。先日はようやく3nmにたどり着くこともできました。
昨日は野良で、消耗品最小限PTに練習で参加したところ、最後は雑魚を抱えましたがあっさり1nmをクリアすることが出来ました。今までのギルハンは何だったんだろうというくらい……
こちらでアドバイスをいただけて本当に良かったです。お礼も言ってなかったので。ありがとうございました。
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でも同じ65装備だし、これまで通り次のガイテイ作るにはインガ必要って流れだと思うよ
15まで鍛えたことに対する補償があるかは未知数だけど・・
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なにいってんだこいつ
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補償ってなんだ
15にするのは個人の勝手だろ
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>>558
脊髄反射じゃなくて最後まで読んでからレスしてくれ・・・
手打ちで翻訳したらしっかりランダムって書いてある
무작위 부가 효과 1개→ランダム付加効果の1つ
ランダムの種類によっては>>557の組み合わせが出来るんじゃないかって事だ
>>565
インガは必要ないよ
次のガイテイは1個のみ
画像しっかりみたかな?何が必要かレシピ書いてあるよ
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必要なレシピとそうでないレシピがあるんじゃないのか?
今までの傾向からすれば
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