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[Lancer]ランサースレ Part35
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『ランサー』
堅固な装甲で敵前に立つ守護神
分厚い装甲に包まれた圧倒的な防御力は群を抜いている。
敵を自らに引き寄せ、仲間の盾となる役目を担う。
また、手にする槍の破壊力は、動きの鈍さを補って余りある。
この武器の特性上、彼らは慎重にそして着実に戦闘に挑む。(※公式より)
<注意事項>
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[Lancer]ランサースレ Part33
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1399531039/
TERA攻略wiki - ランサー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%E9%A5%F3%A5%B5%A1%BC
次スレは>>970が立てて下さい
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そもそもバサのウェポンブロックだっけ 3万しか軽減できなくね
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なんか今この瞬間だけはバサスレと統合していいくらい話が重なってるな
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バサ盾超絶笑った
唯一火力やれない盾職マジキャラデリ不可避wwwwwwww
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ぶっちゃけウォリ盾居ればランサーなんて要らないんじゃ・・
火力も盾もどっちも出来る訳で本当に使いこなせれば効率良いし
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>>413
槍双剣と同ランク武器で比べると防御性能の数値が半分しかないからな、斧は
斧で戦ってると生存率が下がるからって理由で一部のアマン達が考案したってのが槍という設定なのにタンク斧とか設定ブレまくりじゃないか・・
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ドンカン家が考案みたいだから設定はいいんじゃなかろうか
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バサのガードはCTも長いし下のダルカンでも難しいだろうな
それでもタゲ維持できるくらいの超ゆとり性能になるんだろうか
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ランサーがエレみたいに煙たがられる時代も近いな
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バーサーカータンクの長所と短所
バーサーカータンクは敵対値装備に多くの力を注がなくても基本的な敵対値の獲得量が高く設定されおり
ランサーと比較して敵対値獲得・維持能力に優れる反面、
パーティーメンバーの保護能力とユーティリティスキル(憤怒誘発、スタン)が比較的不足しており、
10人以上のレイドダンジョンや最上級ダンジョンを除くレベルキャップでのタンク不足が問題となっている
5人以下のダンジョンで簡単にタンクのロールを実行できるようにすることを目標に開発されました。
最上級ダンジョンを除くIDでの盾不足が問題 って書いてあるからそれ用になるんだろう
暴風、塔以外は盾できるレベルになるんじゃないだろうか
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紋章かえてない地雷バサにとばされまくる未来がみえる
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1stバサで今年から槍育成始めたんだが・・・どういうことなんだこれは
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もう何でもありだからランサーのDPSもバサ並みにしてくれや
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ランサーとしては競争相手が増えて嫌だろうけど
TERA全体では盾待ちが多いんだから仕方ないやろ
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下級IDに盾不足してるからって
ほかの職で盾出来るようにしてたらますます槍育たないじゃん
そいつ等が上級に挑戦するときはやっぱり盾が不足してるんだろうな
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盾増えるのはいいけど他の盾と比較して槍が劣りすぎるんだよ
耐久より火力のが重要なんだからそんなもん優っていたって意味ないんだよ
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つまりバサが敵対装備に力を注げばさいつよになるんですね
バサが槍を省く未来が見える見える
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バサ盾くっっっそわろたwwwwwwwwwwww
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>>427
ゆーてもダルカン憤怒後の貫通ダメージ最小限まで減らせるのはランスくらいだし
最上位IDでランスの需要はなくならないような調整してくるでしょ
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バサ盾は憤怒誘発ないらしいからお察しやろ
わざわざ威迫振るようなキチバサは遮断するわ
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マジでエレみたいな扱いになりそうでワロタ…ワロタ…
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バサ盾ってシャウトみたいなスキルが追加されるわけじゃなく
現状スキルの敵対値があがるだけ?
それじゃあ盾つとまらないべ
エル1NMみたいにわんさか沸いてくるMOBを離れててもすぐタゲとれるスキルないと
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記事良く見てみろ 10mシャウト+持続的に出る敵対オーラだぞ
むしろ雑魚はシャウトして亀ってるだけでいい スタミナもないし
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フェリーレイジが盾スタンス時にランサーのシャウトみたいな効果に切り替わるみたいだが…
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槍にも無敵回避や即死回避、火力大幅うpの調整をしてもらわないと…
盾不足と言いつつほったらかしかい
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ランサーも上位ID以外で、火力できるぐらいにしないとね?
火力が盾できるなら、ランサーいらないわ
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あげく育成IDでは盾なしマッチが可能になるらしいぞ…
なにがやりたいんだ・・・
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ランサーさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうハルキア回さなくていいよwwwwwwwwwwww
君ら首wwwwwwwwwww
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バサがヤリ以上のタンクになることはないだろうけどヲリはなあ…
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バサヲリはヘボ多いからフレハンか固定でしか生きていけないだろ
どんだけ強化調整されてもハブられるのは変わらないよ
槍はバレッジとスプリングの敵対あげるんじゃなくて威力を2倍にしてくれ
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ヲリ強化、バサ盾きたか。槍とうとうオワコン
先月今月と数万単位で課金してきたのに。おまえらあばよ
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後方の距離と無敵を伸ばして、後方→ガードの先行入力
ガーシャのCTをせめて3分、あるいは戦線バフに何か耐久アップ的なものを追加
スタンに耐性のある相手でもバッシュのスタンは入るように
PTMの保護もできるみたいなのを槍の特徴にしようとしてるみたいだが、それならこのくらいは欲しい。
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槍ハブきが捗るなwww
ヲリ盾とバサ盾のほうが短時間の周回にはいいじゃんww
下級ID盾さん募集で、槍/レイジ有りヲリ盾/高火力タゲ維持バサ盾から同時に申請したら
もちろんPTリーダーはヲリかバサ盾選ぶだろ。短時間で2周回できるし
下級IDでもハブられる槍は、今後どうやって最上級IDに向けた練習しろというんだ?
盾不足なら基礎敵対値UPや、堅守防具やアクセのOP選定や強化のしやすさとか
後続が続きやすいように現在盾の敷居高いのをまず改善しろよ。ホント無能開発のksが
まぁTERAやめて移住すればいいわけで。最近ガチャも絞られてて1万超えんと当たらんしな
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タンク不足だってなら槍のソロ火力だけ上げりゃいいんじゃないの
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それなんだよなー
単純に槍の敷居下げりゃいいのによくわからんバサ盾とかヲリレイジ追加してくるんだよな
バサにとってはありがた迷惑だよほんと
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運営はランサー無かった事にしたいのかよ
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タンク不足の原因分かってないっぽいのは感じる・・・
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競争相手だからランサーがネガティブになるのはわかるわ
エレメンタリストが通った道だからな
火力だって魔工師っていう競争相手増えるんだし
そこらへんは我慢してね
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【 PT検索 】
エル下 さくっと2周 ヲリ盾orバサ盾さんで出発 4/5
オルカ上2周 バサ盾さんキテー><. 4/5
エル↑ クリア経験のヲリ盾募集. 4/5
オル下 威迫振らない火力@1 ※バサ盾です. 4/5
ハルキア4周バサ盾練習中 1護符いけます @回復. 2/5
暴風練習 3NM経験のヲリ盾様 2時間くらい. 4/5
オルカ↓ 3分レコ狙い 盾できるヲリかバサ. 4/5
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エルカ↓ 火力・回復さん (槍でもいい方. 1/5
エル上練習 2NM憤怒経験の火力&ヒラ ※主槍. 1/5
オル下 2周 威迫ふらない火力、回復様. 1/5
ハルキア2周 まったりでもいいかた @2なんでも 1/5
オルカ上1周 初見ランサーにつきあってくれる方. 1/5
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>>449
>エレガー
エレはケルソロできて金策余裕じゃん
>魔工師ガー
火力は住み分けできてたろ。5人PTなら火力3枠もあるが、盾は1枠しかないんだぜ
>我慢してね
我慢してまでゲームする価値あるのか?
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槍の敷居を下げるより、ヲリ盾やバサ盾の威迫系追加装備の需要を増やしたほうが
強化やOP選別でさらに名品粉や保存粉などメダルやぼったくりガチャが捗るから
運営/開発としては儲かると予測。職特性でのプリ/エレ云々とも全く事情が違う
槍の敷居を下げずに、逆に盾職を増やしたほうが彼らにとっては儲かるんよ
そういう魂胆がミエミエ
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ヲリ盾の強化は前から決まってたし、正直バサ盾に本気で期待してる人なんて居ないだろうし、
ネガになるも何も荒らしが適当にオモチャ見つけて遊んでるだけって感じだけどな。
バサ盾の耐久デバフがコンバスラストどっちとも重複しないとかになって初めて焦る段階だろ。
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別に盾がしたくない訳ではなく、ただ単に少人数構成のIDの時に火力が上がるようなスタンスみたいなのが欲しかっただけなのに・・・
どうしてこうなった
開発はユーザーの意見聞いてるんだろうか
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どこぞのMMOの社長「それ儲かるの?」「ユーザーを甘やかしてはいけない」
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PT募集を活性化させるという意味では盾できる職を増やすのは、いい判断というか仕方ない判断だと思う
PT募集しても盾不足してるのは分かってるから最初に入ってくれた火力や回復を何十分も待たせたあげく結局解散なんてことになると思うと申し訳なくてPT募集も億劫になる
ランサーの能力を上げたからといってランサー人口が急激に増えるとは思えんからな
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はは、火力全職に盾もできるようになったらここの奴らはどう反応するんだろうな
ただバサが簡易的に盾もできるようになったってだけなのにみんなファビョりすぎやな
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それな、下級用って書いてあるのに
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ちったぁ敵対値だけじゃなくてスキルダメージも上方修正してくれよ…
ソロ性能も上げないと槍やる奴増えないだろ。
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盾メインのバサ持ちが面白がってバサ盾やるかもしれないけど
すぐ飽きて結局同じになると予想
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火力メインのウォリが増えて見限ったランサーが辞めていくだけだな。日本ではこれだけは実装しないで欲しい
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ダルカンみたいなタイプはランサーが優位たけど
そろそろでるだろうラカンがシャンドラやケルサイクっぽいタイプならバサ盾優位かもな
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ヲリは一応火力しか出来ない糞ヲリが多いだけで、元々槍と同列の盾職だったし、今はハイブリになったとはいえ
盾と火力のどっちかしか出来ない以上は、盾能力が槍と同等になるのは仕方ないが
バサ盾はやり過ぎだわ
バサでも盾出来るなら槍やめようって奴も増えるだろうし
更に槍不足になる
ヲリと威迫を取り合うのももう疲れたよ…
なのにバサも威迫とか
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正面からクリ100万以上をだしたら威迫なんていらねーよ
いつまでも低火力で甘えるなよ
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おーこわ
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うーん、見事な産廃
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ハルキアでふうじん出たけど憤激取るまで頑張るかもう強化してしまうかどっちがいいんだ…
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何もかも諦めて閃光+12にしましたがなにか
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コングラッチュレーション よくやった!
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インナー、剛力2より命中2の方がパッパと戦闘終わるし、はるかにいーわ。やっぱ命中2だな。
ギル森はな。
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そりゃあレイジ入れるんだからクリ出ないと何の意味もないもんな
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攻守万能型が、守特化以上の守り性能になってはいけないせいぜい8割までもちろん攻撃も攻特化の8割まで、それを超えてしまうと、総人口が一気に減る
ポケモンでフライゴンとガブリアスみたいなのでガチでやっててフライゴンつかってるやつはほぼ見ない、じゃあ今までフライゴンつかってたやつは辞めるかガブ作るかの2択
やめる選択を取る人は少なくない
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ちなみにタンクが少ないのはアクセなどの装備のタンク能力が火力より高すぎてとりにくい装備が必須になっていること
装備のタンク能力の部分を今の半分にして、ランサーの素のタンク能力を上げて、火力と違って装備ないと話になりませんのような状況を作らないようにするべき
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別ゲーを例に出されても全くわからん
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ポケモンて
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>>472 > 辞めるかガブ作るかの2択
まぁそうなんだよな。槍やめますか〜バサ盾ヲリ盾しますか〜?
バサもヲリも使う気ない俺は辞める1択
ちょうと槍用装備で更に800Mガチャで工面しようとコンビニ行く準備してたが
今回の話聞いて行く気なくなった。浮いた諭吉で新作洋ゲーでも買おうかな
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どうせ今後もこんな感じだからいっそのことTERA引退しちまえよ
そんで俺に金や粉をくれ
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なんかやたらネガってる人いるけれどバサ盾って下位IDくらいしか通用しないんでしょ
今でいうとアンコウの鱗目当てに装備揃った人たちがオルカ下回すのに
バサでもBOSSある程度固定できるくらいの即席タンク性能を付けますよー的な
幻影の塔もヲリ盾じゃかなりきつい設定になってるみたいだし
上位IDではランスの需要はなくならないでしょ、下位IDで将軍プレイしてる人はご愁傷様かもしれないけれどw
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将軍ネタはもう許してやれよw
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槍は将軍だから仕方ない
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心配しなくても優秀な槍はもう野良には来ないしださない人がほとんどになってる
さらに過疎も進むから身内意外でPT組まないさ
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まあでも上位IDは槍のが楽でうまくなったらウォリ盾のが討伐が速いっていう感じでそれがさらに加速するだけだろ
下位IDに槍では入れるとかただの甘えなのは事実だし
ウォリにくらべりゃ威迫アクセの手に入れ方法が多くて数倍楽な分ましだかんな
バサ盾は来てみんと未知数だけど
でもこれはいま現在槍ウォリ両方やってる人の意見でいまから槍やろうとか思う人はあんまいないだろうなとは思う
どうしてもネガ意見のが先行するしエレが最上位いけなくはないのにやるやつすくないのと同じこと
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>>482
いや昔はヲリのが削り強かったけれど、今のヲリ盾の火力ってランスより遥かに下回るぞ
ゲイルが恒久的に35%UPしたところでランスのシルクラと同等かちょっと上回るくらいにしかならん
CT紋章とCTOPのデッドリー+トレントが壊れ性能でタゲ維持能力は圧倒的だから
火力勢が全員インガ15とかならヲリ盾のほうが中型抱え込むのは楽なだけでそういう場面では需要増えるかもだが
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デバフの違いがある分PT単位で言うとヲリ盾のが早いって話じゃないの
装備被りうぜーってなるだけだし盾やりたがるバサなんて居ないと思うし
バサスレでも言われてるように
ランサー+ヲリ>ヲリ>ランサー>バサ
の構成順で落ち着くと思うぞ
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ヲリの火力は低くてもスラストがあるからなぁ
あとデッドリーが強すぎるし
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弱化通用するところなら
槍+火力ヲリ>槍≒盾ヲリ
だったはず
だからどっちでもいいっちゃどっちでもいいんだがな
弱化通用しないボスのみヲリがゴミ扱いになってただけ
それでもケルは兎も角シャンは普通に火力ヲリ強かったけどな、一定以上のPS持ってる奴が使えばだが
その一定以上が鯖全体の1割にも満たないのが色々酷い
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私はランサー続けるよキャンペーン
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私はランサー引退したよ! ラグ帯しかインできないから・・・・
それでもいつでも復帰できるようにオルカ12と永久刻印とアクセは揃えた!
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ギルド唯一のランサーメインがインしなくなったw ゴミヲリいるけど装備ないとかぼやいて盾しないし。その割にはガイテイ作るとか言ってるが
ランサーモチベ保てねぇよ ケル巣からもうでてこないんじゃねーか…
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まぁメインかメインと同じくらい触ってる人は続けるよ。
今なんちゃってメインスレが多いのと同じ原理。
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そもそもメインだサブだっつってもどうせ9職かそれに近いカンスト居るし関係ないでしょ
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>>455
その結果が今の過疎って2回も鯖統合したteraだろww
ほかの国内ネトゲで終了したのも数知れず。エンタメで苦行とかw
アバターはエリンが8割売り上げだっけ?エリンいなかったらサービス終了してるレベル
敷居下げずにランサー潰して火力に盾押し付けて、次は火力も嫌気さしてtera過疎が捗るわな
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恐怖の2NM潜る前に殺せる?
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なんちゃってメインスレは最強厨か
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シルクラで転べばワンチャンありそう
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今しがたマッチで職初の槍と武器庫行ったんだが、そのまあなんというかやばいなw
全身デヴァの威容詰めどころかクリ無し火力ですらタゲ飛びまくって面白かったぞ
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基礎がわかんないと難しいよね盾は
その基礎をすっ飛ばして58にジャンプしたらそうなるわ
今更58以下のIDとか回さないだろうしなあ
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俺も今さっきクリなし槍とハルキアで遭遇したんだがもしかして
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そういうのは追放かけてもいいのよ?
どう考えてもおかしいのだから不正でもなんでもない
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俺なんてオル下で火力槍と遭遇したぞ…
DSヲリもいて、こいつDS火力かよとか思ってたらいきなり盾し始めるのw
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楽しそうだないろんな意味で
一度くらいならそういうのもいいかもな
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ただのフレハンだろそれ
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なにやら追加マッチで行ったらそんな奴らに当たったw
全員連係Ⅲついてたし、フレハンではなさそう
即追放されてもおかしくなかったのに、みんなやさしいなw
俺もクリアまで付き合ったよ、クリ2つ割れたけどw
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アクセ更新の時期がやってきましたよ
これで悩みのハルキアともおさらばですね
なおアクセのドロップするIDは2つあり片方がタンク不要とのこと
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タンク不要って新海賊でしょ?
確かに盾いらないIDではあったけど、水路と違って居た方がずっと楽って感じ
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海賊はサラで盾たまにやってたなぁ
方法は言うまでもなく壁際で回避ひたすらしつつノクタ火力で維持だったけど
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海賊2NMはタゲ飛んだら即振り回しだし、もしタゲ取ったのが離れてたら即座に歩き開始で近接が轢かれるからなぁ
盾居なくてもやれるけど、わざわざ省く意味もないわな
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ん? 耳指首だけでなく、胸飾りもアプデで新しいのに更新くるの?
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胸飾りは来ないが塔で女神願いが出やすいとかなんとか
ガセネタかは不明
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ガセだろうな
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エル上2NMのクリ構成は戦神と威容どっちがいいの?
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>>511
ガチ後方クリ
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