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[Lancer]ランサースレ Part32
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『ランサー』
堅固な装甲で敵前に立つ守護神
分厚い装甲に包まれた圧倒的な防御力は群を抜いている。
敵を自らに引き寄せ、仲間の盾となる役目を担う。
また、手にする槍の破壊力は、動きの鈍さを補って余りある。
この武器の特性上、彼らは慎重にそして着実に戦闘に挑む。(※公式より)
<注意事項>
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[Lancer]ランサースレ Part31
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1381594605/
TERA攻略wiki - ランサー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%E9%A5%F3%A5%B5%A1%BC
次スレは>>970が立てて下さい
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憤激槍だけはキラキラと比べてOP一個少ない、速度OP一個少ないで乗り換える意味がないのは明白だっただろ・・
風迅槍はいいぞ。なかイケ2分、恐怖上下も1護符で済む様になって金策にも便利だからな
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周りでカシュ槍持ってる人はみんな憤怒なんだけど速度のために風迅の方がいいのかな?
自分に合うのが一番なんだろうけど、何がいいのかさっぱり解らなくなってきた
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まぁ正直好みだと思う
何使っても装備性能でタゲ維持はできないみたいだし
俺は流石に閃光は叩きたく無いからもう少し粘るわ
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脚OPの中型モンスターからダウン/硬直抵抗が30%上昇検証した人いる?
本当に「踏み付け」っていう制限がはずれて適用されてるなら今度は均衡が死にOPになりそうだけれども
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よろしく
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さいよろー
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少し前の話題のバレッジガーキャン2段目に興味深いがあってランサー作ったけど攻撃速度低いと出来ない?
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なぜ偉そうな火力レスしてたやつが最近ランサーをつくったのか
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上級羽の威迫胸飾りの固有スキル実装まだかね
とりあえず中級羽できたけど維持は楽になったな
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槍の刻印は速度の方がいい気がする
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>>600
迷うとこだけどそれは刻印以外敵対つけれるだけつけた状態で
最強装備刻印3完備のバサあたりに協力してもらってタゲ維持検証してからじゃないとね
あんまりひどく飛ぶなら脅威2つつけなきゃだし、ちょっと余裕があるなら一つは速度みたいな
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火力の装備が更に強くなってタゲ維持無理ゲーすぎるわ…
威迫瞳シリーズが全然ドロしないわカシュも装備落とさないわで、
まだヴェロ12に深激、赤瞳指輪、他麗輝だけど、秘薬書ノクタ全開でもカシュ12バサ相手にポンポン飛ぶ。
アクセフル威迫に憤怒カシュ槍なら多少変わるのかな
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このスレ的には瞳威迫+緋印の力6敵対7%のセット効果はアリ?
フル威迫の方が維持楽そうだけど
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肝心の首がでねえ
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同じく首輪でない!
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>>600
自分も永久刻印は速度つける予定だわ、おまけで付くCTが魅力的すぎる
武器OP1枠CT減/胴OPシャウトCT/これに速度刻印Ⅱの永久を武器腕につければ計21%超
シャウトCTが8秒未満になるのはかなりでかいと思う
>>602
アプデ前から紅蓮石集めてたのとドロップ運に恵まれて指2つ威迫と片耳威迫で3セット作れたからまだぎりぎり何とかなってる
何とかなってるって言ってもちょいちょい飛ばされるけど中型がそっぽ向いて暴れだす前に取り戻せてる程度だけどw
武器はキラキラ2%の敵対値/最敵ダメ/CT/速度 防具は全部アフロ12 胸飾りは初級威迫のランダムOPも敵対値
今回のアップデートは火力陣もそうだけど武器防具よりもアクセサリーが占める比重のほうが大きいよ
ネックレスが本当に運ゲーなのと、緋瞳耳がマゾすぎて心が折れるかもしれないけれど頑張れ
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>>602
アクセ紅威迫一個でキラ槍だけどノクタ無しで一瞬剥がされる。有りでたまに剥がされる
可能であれば憤激よりもキラ槍を作る事をお奨めするけどな。15段階伝説の相場高すぎるし
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>>603
首が全然落ちなくて今自分がそれ
植物はガードさせられる時間が長くてシルカンシャウト中心になっちゃうから
フルセットのほうが多分楽
もっと手数稼げる相手ならアリじゃない?
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今更だけどwwwwwwwwwwwww
現装備でまだタゲ飛びを火力にしてるごみks盾さんはとっとと
デリートしてくださいね?wwwwwwwwwwただの役立たずなんで^−^
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ちなみに全くタゲを飛ばさないロコボさんを見習えwwwww
ごみksランサー共wwwwwwwwwww
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>>606
>>607
レスありがとう。やっぱアクセか…。
緋瞳耳は石あと一個だから、今日中にはもらえそう。
首飾りェ…。
憤激にしちゃうとどうしても速度が落ちるし、OP数的にも今からキラキラ作るってのもアリだね。
素材はそこそこあるから検討してみる!
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カシュ憤激+威迫手甲+威迫蒼指+威迫緋指+威迫首飾り+威迫胸飾りでランダムOPはできるだけ敵対付けてるけど、
結論から言えば、飛ぶ。
ちょっと亀ったら飛ぶ。
主にカシュ斧に。
すぐに引き戻せるようにはなったから大事にはなってないけど完封はムリゲ。
蒼耳はあるから残りは緋耳でアクセ5セット効果でいちおー完成だけど飛ぶんだろうなぁきっと
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>>612
威迫胸飾りって初級?
初級だと3% 4.5%が最高敵対値だよね
中級は 6% 4.5% クリ発生6あたりが良OPなのか
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武器だけファンデル12、他太陽遺物防具のバサでもアクセ揃ったら200万overがポンポンでるからなー
植物みたいに多段hitばっかりでジャスガからのシルカン差し込みができないタイプや
カシュバルみたいにイベント続いてヘイトが揮発しちゃうようなのじゃ火力陣のクリティカルのタイミングでどうしても飛んじゃうでしょ
砦のキークロみたいな腕や装備でどうにかなるようなIDじゃないと思うよ今回のアップデートは
まぁそれでも何とかしてみたいから装備目当てにID潜って試行錯誤だけどねw
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>>613
すみませ、胸飾り初級です。
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>>614
植物ってモーションとセリフで攻撃わかるから
火力が分かってる人なら雑魚召喚時に雑魚処理せずに
ボスのヘイト稼いでるけどな〜
最後の沼2連とかに当たってる盾は良く見るけどまだ慣れてないのかね
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>>615
じゃあまだ完封の余地が残ってるじゃない
上級威迫は金銭的にアレだとしても中級胸飾り、ベルトでダメへイトも増やして
再チャレンジできる
それでだめなら刻印だー
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植物は凶暴スタンモーションわかってないとすぐ飛んじゃう
草湧いてんのに処理せずにボス殴る火力いると飛ぶ
蜂はいつも違う場所向いてるからタゲなんてどうでもいい
コガネムシは稲妻キャンセルとバリア割きっちりできてたらほとんど飛ばない
バリア中ダメージ通らないけど、スキルのボーナスヘイトはちゃんと通る
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>>616
> 火力が分かってる人なら雑魚召喚時に雑魚処理せずに
植物はこの一言に尽きるわ
火力が解ってる人ばかりだったら召喚中にヘイト溜められて楽なんだけどなw
実際野良いったら雑魚沸き処理しないでボス殴り続けてるのが半数はいるわw
>>618
蜂はテロップの小蜂召喚中、足元にランタゲサークル付いたプレイヤーに頭向けるんだけど
それを理解してないで後方に回ろうとうろちょろする人多すぎるんだよな
盾の隣か後ろにでも来てくれれば他の火力に安定して後方取らせてやれるのに…
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ハチのタゲ維持どうでもいい感は半端ないな…
ランタゲサークル出てるか?赤サークル複数出るのはわかるんだが。
ハチといえばリーシュからのヒップドロップ。
リーシュをガード→ガーシャ→跳躍でヒップドロップ回避したいんだが、
どうしても咄嗟に跳躍がでなくてガード→ガー不だからコカされて無意味になるわ…。
コレダウンしなければ効果あるよね?
レイドメンバーの死因のほとんどがリーシュ→ヒップドロップか、ハチ毒重複だと思うんで、なんとかしてあげたいところ。
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>>618
むしろ植物は下級の最初がきつい
叩きつけ+直線状に玉飛ばす奴が遅くて
ガード長い時間させられるせいでその間に吹っ飛ぶ
ガードしなかったらこけるしでどうしろって感じ
試したことはないけどガーシャして同じ攻撃で同時にこけたら
他の人はガーシャの効果乗るの?
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倒れた時点で消えるんじゃ
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ダメージ判定、転倒判定、ガーシャの解除がどの順番で行われてるかって事だと思う
ダメージ転倒判定の後にガーシャの解除って仕様ならハチのプレスを避けられなくてもガーシャを貼っておけば一回は味方を守れるね
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>>620 ガーシャとプロミスは発動したあとptメンバーにかかるまで少し時間かかるし自分がリーシュに巻き込まれたあとにするならブローチの効果で解除でもしない限り間に合わないとおもうけど
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リーシュをガードしてガーシャorガープロは間に合うと思う。
巻き込まれたら無理だろうけど。
ガープロは怖くてできない
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凶暴化前なら余裕で間に合うんだけど、確かに発動から味方にバフかかるまでのタイムラグを考えると、
凶暴化中はもしかしたら間に合わないかもしれないね。
一緒に踏みつけ喰らってダウンした場合は多分効果は出てないと思う。
味方のHP見ててもダメージ軽減出来てる気が全くしない…
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そういやガーシャって発動時に対象がエフェクト内に要る必要ってあるのかな
もし発動後、効果時間中に効果範囲圏内に後から入っても適用されるなら凶暴化しても間に合うと思うよ
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蜂で小蜂来たらどうしてます。小蜂で死んでからはクモまで持っていって自分で処理するようにしてるけどどうするのがいいんだろ。
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ラカンといい、闇といい、タゲ維持どうでもいいIDばかりで、モチベが下がっちゃうよね。
闘志用にシコシコアクセ集めているけど、このままIDで使っちゃおうか悩むわー。
とりあえず、IDで落ちる3セットは頑張ってるけど、全然落ちる気配ないし。
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IDのタゲ維持なんてもはやおまけ・・PvPもksリパ下方修正来るまでランサー一人強くなったところで意味が無いしな
もうランサーでどれだけ火力出せるかがモチベ向上に繋がってるわ
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足のOPの理想は
中型モンスターからダウン/硬直抵抗が30%
移動速度
均衡
の3つになるのかな
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>>631
ダウン硬直抵抗だれか検証してくださいお願いします
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盾に小鉢来た時は火力さんが処理してくれましたよ、いつも無視して殴ってます。
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>>628,633
死んだそうだから誰も処理してくれなかったんだろうね
実装初期なら盾にタゲが行っても処理してくれないPTもあっただろうし
野良だと火力がどう動くかも分からないので、処理してもらえないようなら蜘蛛に移動する
実際にやった事はないけど、ボスの周りを一周したら自然と処理されそう
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子蜂に狙われておろおろしてたんじゃねーの
狙われても親蜂にずっと粘着してれば回復もしてもらえるし処理もしてもらえる
そもそも子蜂召喚中なんてヘイト稼ぐボーナスタイムなんだから自分で処理とか蜘蛛のところ行くとかご法度だろ
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>>631
移動速度 忍耐 均衡にしてるけどな
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ダウン/硬直抵抗は罠で踏みつけ時にしか効果が無いのでゴミOP
移動
均衡
耐久か減速
選ぶならこのの3つじゃね
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>>492-501はどうなったんだ
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そもそもどうやって検証するかだけど
体感ダウンしなくなったかもじゃ検証にはならないし
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1000回ぐらい踏まれたら何かに目覚めるんじゃ
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検証も何も韓国の文章じゃ今も昔も踏みつけ時のままだしな
日本でも一時期踏みつけ時〜って文章付いてたけど初期はついてなかったし今もついてないだけ
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効果かわってないならショウハにこてい
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途中送信しちゃった
ショウハに固定opとしてついたのホント意味ないな
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固定OPとしてついたのはキラキラからだよ
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普通にボス殴り続けたら小蜂囲まれて殺されたよ。
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少し様子みて火力に動きなかったら蜘蛛まで行くようにしてみます。
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火力側におしつけるように跳躍でもすればいいじゃん
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凶撃にダイスふんなよ
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野良の火力なんざ信用しないほうがいいぞ
蜘蛛に行くなり火力になすりつけるなりしなきゃ死ぬと思って行動しよう
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>>631
移動速度UPのオクションは戦闘時のは乗らないからいらないよ
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瞳って同じ名前のやつは2つ装備できないんだねこれ
深激すててから気づいたわw;
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固有装着アイテムって書いてあるものは全部1個しかつけれないよ
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火力「力欲しいから凶撃振るね?クリ欲しいから神癒振るね?」
回復「いやでも神癒はヒラのだし」
火力「クリは火力でも使えるから振っていいだろカスヒラ死ね」
盾「じゃぁ力欲しいから凶撃振るね?」
火力「あ?盾は威迫だけ振れ、ふざけんな死ね」
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>>653
事前に話し合うのはいいね
その例は解散か追放ありそうだけどw
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俺も風迅と憤激で迷ってる
自分が完璧に立ち回った場合だとどっちの方がタゲ維持できるんだろうか
大差ないなら風迅にしようと思うんだが・・・
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ぶったぎって悪いが今更ながら噂のバレキャンを3時間くらい練習してたんだが
G300でバレッジのキーを超高速連打させれば成功率かなり高くなるな
ただガードは人手だと動画のようにはいかず95%はスタミナが減ってしまう
ガードも超高速連打(0.010秒以下)にすると絶対にST減らないんだがな
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実際の所カシュ鎧ってこけにくいの?
アフロじゃこけまくるからどうしようか悩み中であまり変わりないなら頑張って翔覇作るしか無いんだよね
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単純にヴェロとイーラだけじゃ比べられないと思うよ
敵対値構成で
中級羽・上級羽もってる→手数でヴェロ
初級羽しかない→イーラでダメヘイト増やす
フレの話では中級羽があれば威迫指なし(深激なし)構成でもラカン程度なら
維持余裕って聞く
今回アクセ単品+セット効果で速度上昇があるし、盾するときはいつも速度書つかうから
ヴェロは2番手かなと考えてる
イーラで速度足りないってなったら速度刻印すればCT減もついてくるわけだしね
とりあえずは中級羽つくりたい アクセも早くそろえないと・・・
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>>658
だったら中や上級羽+イーラで鉄板じゃない?
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言ってることめちゃくちゃ
釣りか?
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上級とか高くて今作る気起きないは
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中級羽あれば威迫アクセなしってのは
今までの激敵対計6%を中級羽で補って指はクリか力でダメアップ目指すってのはわかる
盾するならやはり力上げるべきで緋印かね
黒はギルリアンハードでつかうとして
イーラかヴェロか、なんてダメ差はそこまで出ない気がする
速度も敵対も重要だけど結局はスタイルなんじゃないかなと
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上級羽は、必要な素材が多いからいつまでたっても値段はかわらんとおもうぞ
それならさっさと買っとくか、ちまちま自分で自作したほうがいい
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10日前くらいまでのレスまでしか読み込めてなくて俺もとかわけわからんこと言っちまったすまん
一応瞳5セットは揃ったけどまだ初級だからやっぱ憤激のがいいのかな
とは言っても風迅も使うとかあり得ないってレベルではないみたいだからキルガル来るまでは憤激狙ってみるよさんくす
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ラカンでタゲ維持が容易なのはそもそもバリア中一方的にヘイトを稼ぐ事ができるから。
そして火力が後方を取りづらいからというのも要因。
ラカン如きでタゲ維持余裕なんて言ってるのは愚の骨頂。そもそも敵対値上昇装備一切無くてもタゲ維持できて当たり前のIDである。
一つ言うとすればカシュ風迅に敵対値OPつけるのも馬鹿のやる事。そんなもの作るならキラ槍作れという話である。
憤激は速攻刻印をつければ速度は不自由しないため有用。だがキルガル武器が手に入ると完全に下位互換のため勿体無い。金銭的に余裕のある人向け。
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初級羽で最大7.5
上級羽は最大19.5
差が12だから上級ブローチにしてはじめてヴェロのイーラ-15.5の敵対値をようやくなんとか補える?レベル
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武器と腕の刻印で、敵対と速度あるけど
速度の方つけた人使用具合どんな感じだろう?
CT減の効果ちょっと気になって、敵対刻印から変えようか迷ってる
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カシュバルの地震のときにインステンスダッシュしてると吹っ飛ばないよね?
最近、もしかしてプリさんがプロアマしてるだけかなって思えてきた
まぁ、たまに突き抜けるしタイミングずれると吹き飛ぶんだが
タイミングずれるっていうかプロアマなのかなぁ・・・・・
いや、俺だけ吹き飛んでなかったと思う たぶん
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ttp://www.youtube.com/watch?v=CvLF9IqnftI
これたぶん速度特化
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待って速度速すぎて何してるのかわかんない所あるんだけど
ステータスみてみたい
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なんじゃこりゃw
気合の入った発声や攻撃の見た目に比べてノクタの音が間が抜けていて笑える
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ポコポコうるさいのはノクタの音なの?
ノクタで音が鳴るなんて聞いたこと無いけど
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今でもノクタ音鳴ってるよ
多分他の音が大きくて聞こえてない(聞こえ辛い)だけかと
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>>669
連精アイコン見た感じバレキャン使ってるね
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俺の知ってるランサーと違いすぎわろた
バレキャン安定とかどんなんだよ、マウスマクロでも安定しなかったのにw
つかみんなノクタ使っててもすんなり動く?
ぽこぽこの度に重くなりすぎてうちのPCじゃ全くつかえんのだよな
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>>668
インテンスに限らず吹き飛ばしもDOTダメもレジるときあるよ
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>>669
刻印で悩んでたけど速度にするわw
しかしこれ、槍は風迅使ってたりすんのかな。
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ノクタはこの前のメンテでかなりかるくなったよ
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どうせ同じ装備でも日本鯖の朝だともっさりさ
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腹筋してシャン上行ったんだけど、覚えてない事あったから教えてほしい
本体の(水槽ではなく)破片サークルで(移動不可か行動不可になる奴)どんな風に対処してたかすっかり忘れた ちなみにサークル後の沼だった場合
まずは破片サークルをガードして、沼をインテンスで顔面ていうのが一つ
顔面以外の場合てどうしてたっけ?
確かサークルガードして後ろに下がってなんとかかんとかした記憶があるような無いような...
なるべく位置と向き変えない方法があったはずなんだけど
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俺も槍ノクタのポコポコでつらくなってやらなくやってったけど、軽くなったのか
試してみるかな
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>>680
柵はガード
沼はアイアン
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>>682
いやそりゃそうなんだけど、顔面インテンスの時もアイアンだしそうじゃ無い時もアイアンは沼専用でしょ
そうじゃなくて破片サークルからドナツこようが沼だろうがあまり動かさないやり方あったと思ったんだけどなぁ 沼からは出て。
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柵ガードしてすぐ後方跳躍して沼ちょっと離して置いてバレスプやなんやで近づく感じ?
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>>684
あーそれだ、なんとなく思い出して来た
あとは実践で思い出すよ、ありがと
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腹筋してシャン上ってなんのこっちゃと思ったが復帰かw
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盾とヒーラーは大事にしてるけど
火力専門ウォリが、威迫ダイス振ったら遠慮なく怒ってあげてください
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>>686
今気がついたわ ごめw 復帰な
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そろそろ凶撃アクセ降っても怒られないかな?
毎日通ってた人ならほぼほぼ揃ってるだろうし。
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>>689
野良ではやめとけ
ギルハンに1人だけ野良いれて行ったんだけど、全員凶撃ブローチ辞退したんだよ。
2回全員ダイス辞退したから、このまま初期化するならブローチいただいてもいいですか?とみんなに聞いたら野良のやつが無言でダイス振ったよ
そいつは凶撃ブローチ装備してたしドロップ品はお世辞にも良OPとは言えなかったのにな
萎えてその場はダイス辞退したわ
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