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闘志の戦場 Part2
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最近闘志が過疎ってきてるけど立ててみあ
次スレは>>980で。
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後方見せすぎなんじゃね
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リパからしても「弓はカモだな…」と思えるぐらい楽だから、正直弓側は相当辛いと思う
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リパは鈍足いれても中距離攻撃くるし移動は回避で十分だしで弓とは相性悪いからな
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弓はオワコン職ってことですか
嫌だー!
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ソロ闘志だったら弓以外も3職以外オワコンだしPTでVCあれば普通に強いっていってんだろ
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リパから見たらカモっていったじゃないですかー!
ガンヒールくれないと死んじゃうー!
嫌だー!
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お前の相手が全部リパなら白根どんまい
結局なにがいいたいんですかね・・
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>>557
特定した
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>>556
リパ以外で生きてるのはどれとどれだんだ?
槍とヲリ?
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そりゃリパヲリ槍じゃね火力の話だしな
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リパからすると弓は結構厄介なんだけどな
あえて自分が苦手な相手の職を使ってみるのも1つの対策になる
リパなら実質58スタートだしな
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今のソロ闘志試合に負けて味方蹴ったりとか本当かわいそうなことするやつ多過ぎ
これじゃ人増えるわけねーわ
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名前知らないとかレートちょっと900前後いくとかで蹴り決定だからなw
そういうときだってあるのわからねぇかなぁ
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弓でやっと900のったのに蹴られるんですか
嫌だー!
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中途半端闘志勢は「闘志に通ってる俺カッケー」がしたいから出来る限り闘志勢を増やしたくないんだよ
お前みたいな新参が経験積んで上手くなられると困るから芽は早めに潰しておかないとな
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ここにいる人たちは優しい人多いけど、ソロ闘志きてるんですか?
挨拶しても無視な人ばかりです
ぼかあ傷つくよー
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>>567
ユリアンだと挨拶される確率ぐっと下がるってよく聞くな
あと暴言も実力は同じとしてもエリーヌとユリアンじゃ言われる確率が全然違うらしい
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闘志で見かける奴はどこであってもあいさつしないよな、その習慣はようわからんww
これも余計なチャットはしない俺カッケーってことなんだろうかwww
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元々3分の1〜2分の1は挨拶しない人だな
今期は100戦ほどしたけど、ソロ闘志で追放されてるのは放置と荒らしでしか見たことないな…
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よろしくしたくない奴によろしくーって挨拶したくないだろ?
そういうことだ
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今日闘志デビューしたがお前らなんだかんだ言って優しいじゃねーか楽しかったぜ。味方に迷惑かけたけど優しく教えてくれたし褒めてもくれたし………イメージと全然違ったぜ。
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ずっと前に一回いって職ごとの連携覚えてからこいっていわれて萎えていってないわ
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暴言は言う人自体は少なく、かつ割りと下手な人が吐く傾向があるから、運が悪かったと思うのが一番
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職毎の連携ってなんですかー
知らないから蹴られるじゃないですか
嫌だー!
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伝承揃えても一緒にpt闘志行くフレンズがいないことに気付きました。
お疲れ様です。
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伝承もってない弓でいいなら一緒にいきますよー!
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ソロ闘志で暴言とか血が沸騰するくらい熱くなっちゃうのいるけど
そんなだからPT闘志いく相手いないってことに気づいてほしい
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たかが10分程度の付き合いなのにな
逆にそこまで熱くなれる事に感心するわ
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統一闘志を流行らせよー!っていうたら
【全てを犠牲にしてがんばって装備揃えた勢】
から殺人予告までされて脅されたわ
ゲームなのに必死なりすぎとちゃう?
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戦場装備はほんと害悪
俺も闘志は装備とか気にせずいろんな人と気軽に
遊びたいな
むしろそれが普通の感覚だとおもってたんだが
そんなに伝承TUEEEしたいのかね^^;
いつかみんなが伝承そろってきたら同じことなんだがな
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>>576
僕は闇の時がそうでした
お疲れ様です
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みんなどうやって固定とか組んでるの?
ソロ闘志行っててもチャットなんてほとんどないし人脈ないし・・・
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ソロ闘志で出会った人にささやき飛ばせばいいんじゃないかなかな
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うわ、ソロ闘志で闘志面子目的のためだけに声かけてくる奴とか即遮断だわ…
こわ…
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俺は対人装備そろえてないがMMOは対人装備あってのものだと思うわ
MOなら統一装備でも珍しくないが・・さすがに甘えすぎじゃないか
まあ敷居が高すぎてTERAプロが初心者いじめるからっていうならそれはプロが害悪なだけ
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人間性の問題だよな
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ソロ闘志
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ソロ闘志は申請して待ってる間の緊張に耐えられなくて引退しました
20分くらいかかって緊張がピークの時にマッチするので手が震えてだめです
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>>589
わかる。
加えてグチグチ言われた日にはもう闘志なんて行きたくなくなるわな。
これがエンドコンテンツとはおわこん
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何で装備集めの必要すらないソロ闘志がエンドコンテンツなんだよ
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まあ実質エンドコンテンツだけどな
PT闘志とかマッチしなさすぎて別の意味でエンドしてるコンテンツらしいし
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闘志そのものがって意味だよお馬鹿ちゃん
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なんで新規ちゃんが増えないのかな
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ソロ闘志行ったらいろいろ言われそうだから見てるだけ勢です
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バンバンマッチして手軽に遊べて勝っても負けてもみんなワイワイ楽しくギスギスしなければ流行るよ
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勝ったほうも負けたほうもギスギスだからね。
購入ポイント装備制の対人ゲームは全部そうなるんだけど。
流行ってるの見たこと無えっす。
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闘志って観戦できるの?
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やってる人の話聞くだけってことでしょ。
でも観戦もありだよね、それこそ金賭けてさ。
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観戦あったら見たいのになー
新規ちゃんも参考に出来るから参入しやすくなるだろうし
その時間にマッチしてるかの様子見にも使えそう
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落とされたら観戦モードになるぞw
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闘志が装備統一で出来るって聞いて戻ってきたらマッチングしなさすぎワロタ
どんどんPvP過疎っていっちゃうな…楽しいのにもったいないよ
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楽しくないから過疎ってるんだけど
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>>603
あ、はい
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今の闘志はキチガイ隔離所だからなぁ…
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闘士キチは今は名誉移ってPVP楽しんでるよ
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ソロ闘志の話題に混ざってソロじゃねーしw闘志全体の話だし馬鹿wとはたまげたなあ・・
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闘志のコンテンツ自体は楽しいるだろ
TERAのPvPはよくできてると思うよ
レート気にしすぎて必死なやつがうざいだけ
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レートの上下が楽しいだけだろ
闘志からスコアが無くなったら確実に参加者は半分以下になる
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そりゃ確かだな
レートみて判断することができるからあげたくて楽しんでるんだし
下手とかごみとかそういう暴言は意味ないし見ててかわいそうだわw
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勝手にたまげろ
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サラやってる人に質問なんだけど、スリープ初期化紋章って数値的には25%ってあるけど実際ほぼ初期化しなくない?
偶然かそういうものなのか教えてくれぇ
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たまげたまげ
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ソロ闘志、ついに弓で8連敗でレート800台に突入した
お、おかしいな…休止する前は一応レート1700くらいあったんだけどな…(震え声)
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装備とかptメンバーに甘えてたんじゃないかしら?
今はリパがいるからその影響もあるかもしれないね
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>>615
装備は全身繚乱だったから寧ろ弱い方だったと思うな
周りが上手かったからPTメンバーに甘えてたのもあるけど、固定ではなくて身内で回してたから
それなりに動けるって思ってたんだけどなー
幻想でした
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ゆっくりならしていけばいいさ
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やりこむぞーって意気込んでたのに統一名誉に人とられてマッチしないんご
放火しかやってなかった人が統一名誉から対人・闘志デビューしてくれるならええんやで・・・ええんや・・・
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ソロ闘志でレートこだわんなよな
せっかく新規ちゃん来てたのにぐちぐち言うからもう見なくなったぞ
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俺ソロ闘志下手だったけど暴言吐かれたことはないが
1時間待ってもマッチしねえからソロ闘志は段々いかなくなっちゃったな
即マするなら行くわってやつ多いんじゃね?
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他の戦場みたいに、ソロ闘志出してますとか言う人が増えれば、便乗してマッチしやすくなるかもしれんけど、あれあんまりやりすぎると募集の邪魔なんだよな
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(ソロ闘志・・・だしてます・・・・)
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昨日3時間ぐらいマッチ出して6戦くらいしたけどカット下手な槍粘着下手なヲリがズタボロに言われてるところに遭遇したわ
まさに戦場
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1on1レート実装まだ?
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>>618
統一名誉に人とられてって
あれってマッチしてるの?
普段、夜とか、普通に
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勇将と翔覇・輝ってどっちのが攻撃力高いんだろ
OPの個数と打ち止めあるから勇将優勢ってほどでもない気がする
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人数増えたところで火力が増えてもヒラがいないからマッチしないんだよな
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>>626
勇将より翔覇・輝のほうが強い。
正面からの平均ダメは勇将のほうが少し高いが、
後方についてはW後方OPにできる翔覇・輝が圧倒的に上。
さらにスタンもある。
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伝承に新OPが1個加わる前だと、伝承と輝の差はほぼ無いどころか、
後方からならダメージ自体は輝の方が強くねってレベルだったしな…スタンもあるし、勇将じゃ流石に敵わんね
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もしかしたらとは思ってたけど翔覇の方が上なのか
相手がフルバフだったとはいえダメージログの差がやけにあるなと
伝承でやっと互角とか・・・
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勇将武器はタダでもらえる闘士武器とほとんど差が無いのも酷いな
手間かかる割りには使い物にならない勇将武器
防具の方は優秀なんだが
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なんでteraはなんでもPvPよりPvE装備を強くしようとするのかねぇ
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PvEに重きを置いてるからじゃないの
まあ勇将とか伝承にはランダムでPvPopがつけばよかったんだがな
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伝承はOP今のままで基礎ステータスを閃光と同じくらいにしたのがちょうどいいんじゃないの
黒輝の魔石にかかる40万金と買取4万金で手に入る武器がほぼ同等とかやってられんわ
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伝承は翔覇・輝よりも強いぞ、5%くらい。
PvP攻撃10アップは追加ダメ6%アップよりも2%くらいダメ高いし、
さらにクリ発生14がデフォであるからな。
まあ製作費用に見合ってるかどうかは微妙だが。
それより勇将武器がショボすぎるのが問題。
伝承みたいに後方OPつけてもいいくらい。
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ポイント2倍で少しはマッチしやすくなった?
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勇将とか伝承とか揃えるのに半端なく時間かかるんだろ?
PVPしたいライトユーザーとか参加出来ないだろ
14装備のただ装備強化しても糞だろうし
マジで運営馬鹿すぎでしょ、だから連盟とかもPVP参加しないんだよ
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なんで装備を揃えることを目的としてそのために周回する狩り装備より装備揃えることではなくその先PvPを楽しむことがメインのPvP装備のほうが入手難しくするのかねぇ
狩り厨なんか装備揃え終わっても他の職集めたりなんとなくINするやつばっかだしPvPに移ることだってできるじゃんかぁ
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狩り厨がPvPに行かないのは今までのユーザーが築き上げてきたPvPのイメージっていうものがあるからな
気軽に入りづらい、キチガイ無双、敷居が高い、マッチしないとなればなおさらみたいな
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そのための統一装備戦場なんだろうが、対人人口が少ないから
ガチ戦場と統一戦場に分散しちゃって共倒れになりかけてるという。
あと連盟にも人が流れてるね。連盟は色々と大味だから
ガチ闘志勢で連盟やってる人あんまいないと思うけど。
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一等でいる間は闇冥といい、伝承といい、膨大なポイントとは別に百万単位の金、またはそれ相当のアイテムが必要だしなー
輝魂白磁、紅闘士、熔華凱帝時代に比べたら金策もかかる費用も違いすぎて、今はpvpメインでないなら装備にまで手を出さないわな
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セット効果とかいろいろあるせいで繚乱白磁みたいに妥協して勇将を使ったり勇将揃えてから一部ずつ一等揃えていくってのが出来なくなったのは不便すぎる
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こういうのがPVPに気楽に参加出来ない
IDも含めて別途用意したPVPシステムも過疎なんだな
運営が馬鹿なだけじゃん、金使わせる事しか考えて無いからこうなるんだよ
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そうそうそれもう金取ることしか考えてない
GMコールにバグ対応とかがほとんどなくなった時点で運営はTERAで楽しませることをやめた
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PvPはPvEよりOP厳選きついから今は行ってないな
熔華時代は殺意・紅武器取りで必死だったが
今はPvEと一緒で目標がないよね
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なんだかんだ熔嘩凱帝は全身対人OPでも狩りは問題なく両立出来たしな
ケルサイク出たときはそっちを狩り装備にすることで楽に分けられたし
さすがに伝承、翔覇両方3%+完全良OP+刻印Ⅲは廃課金か廃プレイしか無理だわ
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エレに鈍足?かけられてしまうんですがどうしてもよけれません
ロックオンしてから打つスキルかなと思ったのですがロックオンの表示がでるのは鈍足くらった後だしどうしたらいんでしょう・・・
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レストってアレそういうスキルだからどうしようもないんじゃない
vcフレに避けられるか実験してみたけど難しかったよ
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>>648
そうなんですか!
どうもありがとうございます
エレも持っておらずフレも・・・参考になります。
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睡眠なんかと違って、同じロックスキルでも詠唱時間が即時だしな。
カオスチャームにも言えるが、ロックしてボタンを押せば、その瞬間にもうデバフがついているわけさ。
万が一回避するとしたら、構えるモーションが見えた瞬間に、即座に撃つと読んで回避しかない。
無論現実的ではないが、ロックしてもう一度押すまでにほんの僅かな時間があるから、可能ではあるはず
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65キャップってPVP装備も更新すんのか
折角伝承作った奴もむくわれねーな
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