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マークスマンスレ
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マークスマンのスレ
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948はエレメンタルビーコンで耐性下げといてフェーズとトキシックで状態異常狙うのを想定してんじゃね?
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フィールドダメージは重複しないってWikiにあったんだけどマルチで毒グレ3個投げは無意味ってこと?
スワームやモトロフと被っちゃうのも非効率ってことか?
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どれだけ火力があっても
スナイパーはソロがキツそう
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エレビーコンとエレドレインかかった状態で投げればベリアル以外のアビスボスには通りそうな気がする
ヘルベリアルでも異常通った報告あったら一気に現実的になるな
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片手はフーズにハリケーンとお勧め武器あるが両手にもお勧めの武器ってある?
ヘカテとか強そうだけどたかすぎて試せねえ・・w
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物理以外の武器って弱くね?
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クリUPのユニ防具3ヶ所つけてハリケーン+6×2(+クリUPMOD)って
アキュラシーが無理じゃない?いいとこハリケーン+フーズ位な気がする。
韓国みたいにアキュラシー500前後まで上げられるようになれば別だろうけど。
>>955
両手はヘカテいい感じ。
表示DPS的にはフーズ2丁に及ばないけど照準が狭いからダメージ効率はいいよ。
範囲狭いけどスプラッシュだしスナイパー型のスキル振りとは合うと思う。
+5に属性ダメージ+%UP3枚差してDPSの表記は300ちょっと。
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ttp://d2gwgz.blog61.fc2.com/
MM復活だってスナイパーだって
わろたwwww
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で、実際の所グレ型で、マルチってどんな感じかな?
死者の指輪のクエで一時的にマルチ使えたけどあの時は
『なにこのスキル?意味あんの?』って感じで無知全快だったが、マルチ中のグレは3個投げれるだよね?
グレ型でマルチ取ってる方、居ましたら使用感などレスお願いします><
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マルチグレは微妙なキガスル
フレームフェーズフラッシュは3倍ダメになるっぽい、が
全部当たってもそんなに減ってる気がしない
しかも相手が動いてると余裕で外す
だったら衛星とトキシック重ねてタクティカルでペチペチやっててもいいんじゃないかと
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マルチM取れるレベルになったらグレ卒業できるんじゃないの?
俺はそれを夢見てノーマル周回でボンバーしてるのに
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マルチ+ショックアンドオーは意外と強い、しかし使用者のPCのダメージも大きい。
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>>960
レスありがとう、そうですか微妙なんですね・・・↑に書いてるエレメンタルビーコンに振るのが打倒そうですね
>>961
単純にボンバーマンが好きだからLV30以降も自分はやってくつもりです
たぶん、LV30でスキリセしてマルチ取るのが王道っぽいですよね、今の所は
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>>931
250%だけど発射間隔2倍なのよ
ファイヤレートが半分になるって事はDPS的に考えると125%なのよ
悲しいけど現実なのよねこれって
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スナイパーでマルチはマルチのクール長すぎてあんま使い勝手よくないね
瞬間火力だけはすごいけどw
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スコープ覗く前にマルチを発動させるんだ
そうすれば一秒程度のロスはあるがクールタイムは変わらない
現状の難易度補正が単発威力が高い攻撃は強くて低い攻撃は弱いなら
600発アサルトより単発威力が高い300発アサルトのほうがいいのかもしれない
いい武器手にいれてないからまだ試せてないけど
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状態異常の発生確率って攻撃回数に比例するんですか?
だとしたら、エレビーコンとラプター2丁で常時ハメられそうな気がするんだけど。
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うん
そういうことだから頑張ってね
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ベリアルヘルをラック装備でくるサモナとかなんなんだよ…
こっちもラック装備したくてもウィル足りないんだよ…
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ラックはユニには無関係でしょ?
レジェドロップ増えるくらいでそんなに目くじら立てなくとも…
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>>957
いま47chパーラメントのマケ前に+6ハリケーン2丁装備してるMMさんいるぞ
クリ防具3つ付けて残り全能力にアキュ+ついてるのでほとんど固めてるな
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すげえな
どんだけアキュラシーあるんだよw
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無駄なOPついてないんじゃねえの
50にもなってスキルついてない武器はゴミとか言ってる人が居るから理解できんわ
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この女の部屋、ライブカメラでダダ漏れしてるww⇒ http://1dl.us/eE
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スキルついてない武器と
アーマー%とか糞OPついてない防具装備したらいけるんじゃね?
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ハリケってダメ期待する武器なの?マシピス的なノヴァ武器だと思ってたけど
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銃弱すぎね?
ビーコン使ってもこれかよ
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ハリケーンはソロだとそうでもないけどPTだと強いよ
ただ必要アキュラシーがきつすぎるかのと弾のばらけで、防御が紙だけど12m以内には寄りたい
フーズもそうだけど、アモンベヒモスベリアルみたいな当たり判定広い敵以外で
射程ギリギリからぺちぺちやってるやつは、スタンス使っててもフュージョンライフルにすら劣るからな
手に入れるだけならビーコン役必須に近いから楽だろうね
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マークスマン爆撃方面のスキル振り例を教えてください。
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モイヤーの才能にスタンMOD入れるとノーマルならスタン嵌め出来るので育成枠の時に有効だね〜。
本体5千にMODが一万程度でLv20までならほぼスタンになる。
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フレイムグレのシナジーは攻撃力上昇
フェーズグレのシナジーはエレメンタル攻撃力上昇
トキシックグレの総合ダメージ上げたい場合はフレイムかフェーズどちらか片方だったらどっちがいいんだろう?
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エレメンタル攻撃力って毒とかフェーズになる確率が
あがるってことだと解釈してたんだが違うんかね
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フレイムグレMAXフェーズ0トキシックMAXで
トキシックの威力が384−442 6秒 で範囲10m
れれる46
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>>982
その通りですお
フェーズ上げてもトキシックの中毒確率が上がるだけで火力自体は上がらないよ
まぁ中毒に掛かり易くて困る事は無いけどね
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安価ミスってるじゃないか?
>>983へですた
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衛星いらんな・・
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韓国で衛星とってる人多いのはなんでなんだろ
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わからんが衛星はMobの群れの中に打ち込めるが
トキシックは手前の奴に当たるから奥には打ち込めない、とかじゃね
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防衛で大活躍できる衛星を切るなんてとんでもない
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次スレ無いなら立てるけど、テンプレとか無くていいのか?
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現在48で色々とスキリセ4個使って色々と試してみた。
1.スナイパースタンスのクリ型、ここで言われてる程には強くない。掲示板補正がモロ入って誇張されてる型。
ボス系とか硬いMOBには強いが広いフィールドや魔方陣系からのMOBなどに滅法弱い。事故死多発注意。パーク入ったら劇的に変わるの?程度
2.爆撃手榴弾型、パワーが続く限り雑魚には強いが後半のボス戦で結構空気。
手榴弾投げる暇があったら強化したアサルトライフル撃ってた方が減り具合が速い。
ただ、防衛と群がる雑魚などには滅法強い。ENGやれよって感じの型。
3.ラウンド系全部MAXにして、強化したショットガン・マイン・スプラッシュ武器で試してみた。
たまに凄いし面白いけど、アサルトライフル系を普通に撃った方が速い。パッシブだったらあっても良いのにレベル。
4.タクティカルスタンス型エレメビジョン+エレビーコンでスタンハメ
使い易さは抜群だったけど、所詮状態異常入るかは相手次第。マルチ系列もついでにMAXにして準クリ型にしてみた。
火力自体はそこそこあるので、念の為のトキシックか衛星があれば汎用性は高い気がする。アキュラシー+50%は「武器の」じゃないので注意。
5.ラピッドファイア型
常時動けない素のラプター状態、近づけば火力は凄まじいので、PT時他の人がタゲ取ってる状態で
コソコソ近づきラピッドで結構HP削れる。っがラピッド中、MOBがこっちを睨み付けられた瞬間全てが終わる。
無駄弾が多いので上官に怒られそう。ブレード系でラピッドしてみて結構強いが、だったらテンプラー系やるよレベル。
そしてラピッドに絶望してるがスキリセが無い←今ここ。
何だかんだで、どの型でも普通に戦うことはできた。ラピッド以外は。
何が言いたいかというと、MMは装備とスキルの相性があるから組み合わせが大事って事。
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やっぱりラピッドはダメな子だったのか…。
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ブレード型に憧れて今そっちに一直線だわ
丸太なら任せろ
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そしてLE付きの使者を颯爽と切り倒しにかかる>>993であった
そういやこのゲーム、LEはよく見るけどMLEて居ないの?
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反応無いから勝手に立てたぞ
マークスマンスレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7263/1292902759/
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ブレードでスナイパースタンスやったらどうなるか試してほしかった
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>>987
韓国で衛星とってるのはほとんどENGじゃない
MMで手榴弾ではなくて衛星とる利点は射撃に振れるからだと思うよ
育成が終わったらあとはトレハンでボス周りだし
グレ4種Mにしたら40ポイント、衛星3種Mにしたら30ポイント
パークでクリとダメージあげたら劇的に強さがかわるからな
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衛星で30ポイント・・・?
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はじめたばかりの初心者ですが、
衛星って何のことですか?
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後半へつづく
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